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1、(10)申请公布号 CN 103336420 A (43)申请公布日 2013.10.02 CN 103336420 A *CN103336420A* (21)申请号 201310214103.3 (22)申请日 2013.05.31 G03H 1/22(2006.01) (71)申请人 青岛海信电器股份有限公司 地址 266555 山东省青岛市经济技术开发区 前湾港路 218 号 (72)发明人 李春圃 兰洁 赵龙 (74)专利代理机构 北京同达信恒知识产权代理 有限公司 11291 代理人 黄志华 (54) 发明名称 一种全息影像显示方法及装置 (57) 摘要 本申请公开了一种全息影像显示。
2、方法及装 置, 所述方法包括 : 一种全息影像显示方法, 所述 方法包括 : 微镜阵列获取参考对象在 T1 时间范围 内的全息信息, 所述全息信息包括振幅信息和相 位信息, 其中所述T1大于0 ; 运算处理器处理所述 全息信息, 获得全息图序列, 并将所述全息图序列 输出至一个空间光调制器 ; 所述空间光调制器接 收光滤波器产生的复现光, 对所述全息图序列进 行处理, 获得全息影像 ; 接收屏接收并显示所述 全息影像。解决了现有技术方案中存在的由于分 解失真而导致的全息效果较差的技术问题, 另外, 也可以解决技术成本较高的问题。 (51)Int.Cl. 权利要求书 3 页 说明书 11 页 附。
3、图 3 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书3页 说明书11页 附图3页 (10)申请公布号 CN 103336420 A CN 103336420 A *CN103336420A* 1/3 页 2 1. 一种全息影像显示方法, 其特征在于, 所述方法包括 : 微镜阵列获取参考对象在 T1 时间范围内的全息信息, 所述全息信息包括振幅信息和 相位信息, 其中所述 T1 大于 0 ; 运算处理器处理所述全息信息, 获得全息图序列, 并将所述全息图序列输出至一个空 间光调制器 ; 所述空间光调制器接收光滤波器产生的复现光, 对所述全息图序列进行处理, 获得全 。
4、息影像 ; 接收屏接收并显示所述全息影像。 2. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述通过微镜阵列获取参考对象在 T1 时间 范围内的全息信息, 具体为 : 通过微镜阵列采集所述参考对象在所述 T1 时间范围内的第 i 时刻的物光波, 其中, 0 i T1 且 i 为整数, 其中, 所述物光波可以由以下表达式表征 : O(x1, y1) =|O(x1, y1)|exp-j0(x1, y1), 其中, x1与 y1分别表示所述参考对象在所述 T1 时间范围内的第 i 时刻, 经过微镜阵列的滤光之后, 在第 i 个波阵面上的横坐标与纵坐 标, O(x1, y1) 表示所述参考对象在第 。
5、i 时刻对应的物光波, |O(x1, y1)| 表示所述参考对象 的振幅信息, 0(x1, y1) 表示所述参考对象的相位信息 ; 基于所述物光波, 获得所述参考对象在所述 T1 时间范围内第 i 时刻的全息信息。 3. 如权利要求 2 所述的方法, 其特征在于, 所述微镜阵列中每个微镜包含三个子微镜, 所述三个子微镜分别与三基色对应 ; 所述通过微镜阵列采集所述参考对象在所述T1时间范围内的第i时刻的物光波, 具体 为 : 通过所述三个子微镜对所述参考对象进行滤光, 采集在所述T1时间范围内的第i时刻 的红光对应的红物光波 O红(x1, y1) , 绿光对应的绿物光波 O绿(x1, y1) 。
6、, 以及蓝光对应的蓝物 光波 O蓝(x1, y1) ; 基于所述红物光波 O红(x1, y1) , 所述绿物光波 O绿(x1, y1) , 以及所述蓝物光波 O蓝(x1, y1) , 分别获得在所述 T1 时间范围内的红光对应的第一全息信息, 绿光对应的第二全息信 息, 以及蓝光对应的第三全息信息。 4. 如权利要求 3 所述的方法, 其特征在于, 在所述运算处理器处理所述全息信息, 获得 全息图序列之前, 所述方法还包括 : 在所述 T1 时间范围内, 模拟出所述参考对象在所述 TI 时间范围内第 i 时刻的干涉光 波, 所述干涉光波由以下表达式表征 : R(x2, y2) =|R(x2, 。
7、y2)|exp-j0(x2, y2), 其中, x2与 y2分别表示干涉对象在所述 TI 时间范围内第 i 时刻对应的波阵面上的横坐标与纵坐标, R(x2, y2) 表示所述干涉对象对应 的干涉光波, |R(x2, y2)| 代表所述干涉对象对应的干涉光波的振幅信息, 0(x2, y2) 代表所 述干涉对象对应的干涉光波的相位信息 ; 其中, 所述干涉光波包括 : 所述红光对应的红干涉光波 R红(x2, y2) , 所述绿光对应的绿 干涉光波 R绿(x2, y2) , 以及所述蓝光对应的蓝干涉光波 R蓝(x2, y2) 。 5. 如权利要求 4 所述的方法, 其特征在于, 所述通过运算处理器处。
8、理所述全息信息, 获 得全息图序列, 具体包括 : 权 利 要 求 书 CN 103336420 A 2 2/3 页 3 在所述 T1 时间范围内的第 i 时刻, 通过所述红干涉光波 R红(x2, y2) 与所述红物光波 O 红(x1, y1) 的干涉, 获得红光对应的 Ri全息图 ; 同时 通过所述绿干涉光波 R绿(x2, y2) 与所述绿物光波 O绿(x1, y1) 的干涉, 获得绿光对应的 Gi全息图 ; 同时 通过所述蓝干涉光波 R蓝(x2, y2) 与所述蓝物光波 O蓝(x1, y1) 的干涉, 获得蓝光对应的 Bi全息图 ; 在所述 T1 时间范围内, 将获得的 Ri全息图、 Gi。
9、全息图、 Bi全息图按照 i=1, 2, .T1 的 时间顺序进行排列, 获得全息图序列, 其中, 所述全息图序列具体为 : R1G1B1R2G2B2RT1GT1BT1。 6. 如权利要求 5 所述的方法, 其特征在于, 所述空间光调制器接收光滤波器产生的复 现光, 对所述全息图序列进行处理, 获得全息影像, 具体包括 : 光滤波器在所述运算处理器的控制下, 对应于所述全息图序列的 Ri全息图、 Gi全息图、 Bi全息图出现的次序, 产生对应的红复现光, 绿复现光和蓝复现光 ; 所述空间光调制器接收所述红复现光, 绿复现光和蓝复现光, 与所述全息图序列产生 衍射, 获得全息影像。 7. 一种全。
10、息影像显示装置, 其特征在于, 所述装置包括微镜阵列, 运算处理器, 光滤波 器, 一个空间光调制器和接收屏, 其中, 所述微镜阵列, 用于获取参考对象在 T1 时间范围内的全息信息, 并将所述全息信息传 送给运算处理器处理, 所述全息信息包括振幅信息和相位信息 ; 所述光滤波器, 用于产生复现光, 并输出所述复现光照射至所述空间光调制器 ; 所述运算处理器, 与所述微镜阵列, 所述光滤波器和所述空间光调制器连接, 用于根据 所述全息信息生成全息图序列, 并输出所述全息图序列至所述空间光调制器 ; 所述空间光调制器, 用于接收所述复现光对所述全息图序列进行处理, 获得全息影像, 并传送所述全息。
11、影像至所述接收屏。 8. 如权利要求 7 所述的装置, 其特征在于, 所述微镜阵列中的每个微镜包含三个子微 镜, 所述三个子微镜分别与三基色对应 ; 所述微镜阵列具体用于采集所述参考对象在所述T1时间范围内的第i时刻的物光波, 具体为 : 通过所述三个子微镜对所述参考对象进行滤光, 采集在所述T1时间范围内的第i时刻 的红光对应的红物光波 O红(x1, y1) , 绿光对应的绿物光波 O绿(x1, y1) , 以及蓝光对应的蓝物 光波 O蓝(x1, y1) ; 基于所述红物光波 O红(x1, y1) , 所述绿物光波 O绿(x1, y1) , 以及所述蓝物光波 O蓝(x1, y1) , 分别获。
12、得在所述 T1 时间范围内的红光对应的第一全息信息, 绿光对应的第二全息信 息, 以及蓝光对应的第三全息信息。 9. 如权利要求 7 所述的装置, 其特征在于, 所述光滤波器包含分别与三基色对应的红 滤波片, 绿滤波片和蓝滤波片, 所述滤波片在所述运算处理器的控制下, 依次遮挡固定的光 源, 使所述光源透过所述滤波片产生对应的红复现光, 绿复现光和蓝复现光。 10. 如权利要求 8 或 9 所述的装置, 其特征在于, 所述运算处理器还用于 : 基于所述第一全息信息, 第二全息信息和第三全息信息, 产生与红光对应的 Ri全息图, 权 利 要 求 书 CN 103336420 A 3 3/3 页 。
13、4 与绿光对应的 Gi全息图以及与蓝光对应的 Bi全息图, 并将产生的 Ri全息图、 Gi全息图、 Bi 全息图按照 i=1, 2,.T1 的时间顺序进行排列, 获得全息图序列, 并将所述全息图序列发 送至所述空间光调制器, 其中, 所述全息图序列具体为 : R1G1B1R2G2B2RT1GT1BT1; 控制所述光滤波器产生所述复现光的顺序, 以使所述红复现光, 绿复现光和蓝复现光 照射所述空间光调制器的顺序与所述全息图序列中 Ri全息图、 Gi全息图、 Bi全息图排列的 顺序一致。 权 利 要 求 书 CN 103336420 A 4 1/11 页 5 一种全息影像显示方法及装置 技术领域 。
14、0001 本发明涉及全息显示技术领域, 特别涉及一种全息影像显示方法及装置。 背景技术 0002 目前, 随着全息技术的发展, 用户在观看 3D 影像时, 已经不仅限于观看 3D 实景影 像图, 还可以观看到虚拟的3D影像图, 虚拟的3D影像图立体感强, 具有真实的视觉效应, 是 全息技术的技术结晶。现有的全息技术, 主要应用于 3D 图片、 商品标签等静止的画面, 而目 前流行的全息显示其实是通过投影与实际景物融合后产生的幻影, 并不是真正的全息。这 里的 投影与实景融合 指的是将图像投影在透明屏幕上, 透明屏幕上的图像与屏幕后或前 方的实景前后融合产生幻影。 0003 当然, 由于上面的全。
15、息技术使用了 投影与实景融合 这样的技术, 有可能投影的 影像和实际影像不完全重叠, 有重影, 因此产生的 3D 影像效果较差, 导致观众在观看时, 看 到较为模糊的 3D 影像。而为了提高 3D 影像的显示效果, 在现有技术中, 则出现了下面的全 息显示的方案, 以实现物体的全息显示。 0004 该方案的具体实施过程如下 : 0005 首先, 将物体的彩色信息分解为 R、 G、 B 三基色信息, 每种基色信息都具有分量振 幅信息以及深度信息。 0006 其次, 根据每种基色信息的深度信息和分量振幅信息, 合成多阶位相型相息图。 0007 再次, 将合成的相息图构成图像序列送到 SLM (空间。
16、光调制器) , 并采用相应颜色的 相干光照射相息图, 再现出原彩色 3D 物体的 R、 G、 B 分量。 0008 最后, 经过融合后再现物体的全息效果。 0009 在上面的方案中, 虽然能够实现物体的全息效果的再现, 但是, 在将物体的彩色信 息分解为 R、 G、 B 三基色颜色信息时, 实际上不可能彻底分解, 必然存在一定的分解损失。由 于存在这样的分解损失, 因此, 上述技术方案实现的全息效果并不能够令人满意。另外, 在 将合成的相息图构成图像序列送到 SLM 以及采用相应颜色的相干光照射相息图的过程中, 由于相息图是由三基色各自的参数合成的, 因此在实施上述步骤时, 必须要使用三个相同。
17、 的 SLM 进行调制, 并且必须要使用三个基色激光器发出对应的相干光照射相息图, 这样的 话, 会使该技术方案的技术成本增加。 发明内容 0010 本发明提供一种全息影像显示方法及装置, 用以解决现有技术方案中存在的由于 分解失真而导致的全息效果较差的技术问题, 另外, 也可以解决技术成本较高的问题。 0011 一方面, 本发明通过本申请的一个实施例, 提供如下技术方案 : 0012 一种全息影像显示方法, 所述方法包括 : 微镜阵列获取参考对象在 T1 时间范围内 的全息信息, 所述全息信息包括振幅信息和相位信息, 其中所述 T1 大于 0 ; 运算处理器处理 所述全息信息, 获得全息图序。
18、列, 并将所述全息图序列输出至一个空间光调制器 ; 所述空间 说 明 书 CN 103336420 A 5 2/11 页 6 光调制器接收光滤波器产生的复现光, 对所述全息图序列进行处理, 获得全息影像 ; 接收屏 接收并显示所述全息影像。 0013 另一方面, 本发明通过本申请的另一个实施例提供 : 0014 一种全息影像显示装置, 所述装置包括微镜阵列, 运算处理器, 光滤波器, 一个空 间光调制器和接收屏, 其中, 所述微镜阵列, 用于获取参考对象在 T1 时间范围内的全息信 息, 并将所述全息信息传送给运算处理器处理, 所述全息信息包括振幅信息和相位信息 ; 所 述光滤波器, 用于产生。
19、复现光, 并输出所述复现光照射至所述空间光调制器 ; 所述运算处理 器, 与所述微镜阵列, 所述光滤波器和所述空间光调制器连接, 用于根据所述全息信息生成 全息图序列, 并输 出所述全息图序列至所述空间光调制器 ; 所述空间光调制器, 用于接收 所述复现光对所述全息图序列进行处理, 获得全息影像, 并传送所述全息影像至所述接收 屏。 0015 上述技术方案中的一个或多个技术方案, 具有如下技术效果或优点 : 0016 在本申请的一个或者多个技术方案中, 首先, 通过微镜阵列获取参考对象的全息 信息, 这里的全息信息是微镜阵列直接获取的参考对象的全息信息, 而不用将物体的彩色 信息进行分解, 因。
20、此不会具有失真的风险。然后, 通过运算处理器处理全息信息, 获得全息 图序列。此处的全息图序列, 是按照时间顺序进行排列的, 因此, 在通过运算处理器将全息 图序列输出的时候, 只需要一个空间光调制器即可。 另外, 本申请实施例的光滤波器并不使 用激光, 而是使用复现光, 并根据传送的全息图序列能够产生不同的复现光, 以对全息图序 列进行照射。 综上, 本申请实施例和现有技术采用的方案不一样, 本申请直接获取了参考对 象的全息信息, 不用分解, 避免了分解失真的风险, 并且, 本申请仅使用了一个空间光调制 器, 大大节约了技术成本。 附图说明 0017 图 1 为本申请实施例中全息影像显示方法。
21、的具体实施过程图 ; 0018 图 2 为本申请实施例中微镜阵列的具体示意图 ; 0019 图 3 为本申请实施例中微镜阵列在采集参考对象的全息信息时, 在两个不同时刻 形成的两个不同的波阵面的示意图 ; 0020 图 4 为本申请实施例中参考对象通过不同的微镜产生的场点的示意图 ; 0021 图 5 为本申请实施例中全息图具体的传送方式的示意图 ; 0022 图 6 为本申请实施例中光滤波器的具体结构示意图 ; 0023 图 7 为本申请实施例中空间光调制器接收复现光对全息图进行调制的具体实施 过程图。 具体实施方式 0024 为了解决现有技术中存在的技术过程复杂, 使用的器件较多, 导致成。
22、本较高, 并且 具有一定程度的失真的技术问题, 本发明实施例提出了一种全息影像显示方法及装置, 其 解决方案总体思路如下 : 0025 本发明提供一种全息影像显示方法及装置, 在方法实施过程中, 首先, 过微镜阵列 获取参考对象在T1时间范围内的全息信息, 全息信息包括振幅信息和相位信息, 其中T1大 说 明 书 CN 103336420 A 6 3/11 页 7 于 0 ; 然后, 运算处理器处理全息信息, 获得全息图序列, 并将全息图序列输出至一个空间 光调制器 ; 其次, 空间光调制器接收光滤波器产生的复现光, 对全息图序列进行处理, 获得 全息影像 ; 最后, 接收屏接收并显示全息影像。
23、。 0026 下面通过附图以及具体实施例对本发明技术方案做详细的说明, 应当理解本发明 实施例和实施例中的具体特征是对本发明技术方案的详细的说明, 而不是对本发明技术方 案的限定, 在不冲突的情况下, 本发明实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。 0027 实施例一 : 0028 在本申请实施例中, 采用了一种全息影像显示方法, 和现有技术的全息再现技术 相比, 实施的方案较为简单, 并且使用器件较少, 相对现有技术耗费的成本来说, 本方案耗 费的成本较低。 0029 在此, 本申请简略介绍全息技术的实现原理。 0030 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息, 此即拍摄过程 : 被摄物体。
24、在激光辐 照下形成漫射式的物光束 ; 另一部分激光作为参考光束射到全息底片上, 和物光束叠加产 生干涉, 把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度, 从而利用干涉条纹 间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、 定影 等处理程序后, 便成为一张全息图, 或称全息照片 ; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波 信息, 这是成像过程 : 全息图犹如一个复杂的全息光栅, 在相干激光照射下, 一张线性记录 的正弦全息 光栅图, 全息图的衍射光波一般可给出两个像, 即原始象 (又称初始像) 和共轭 像。再现的图像立体感强, 具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都。
25、记录了物体上各点 的光信息, 故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像, 通过多次曝光还可以在同一 张底片上记录多个不同的图像, 而且能互不干扰地分别显示出来。 0031 进一步的, 本申请实施例描述的全息影像显示方法的具体实施过程则如图 1 所 示。 0032 S101, 微镜阵列获取参考对象在 T1 时间范围内的全息信息。 0033 其中, 全息信息包括振幅信息和相位信息, 其中 T1 大于 0。 0034 S102, 运算处理器处理全息信息, 获得全息图序列, 并将全息图序列输出至一个空 间光调制器。 0035 S103, 空间光调制器接收光滤波器产生的复现光, 对全息图序列进行处理,。
26、 获得全 息影像。 0036 S104, 接收屏接收并显示全息影像。 0037 具体的, 本申请实施例中的 S101 中提到的微镜, 具体是由一组光学透镜采集光波 信息后再转换成电信号的组件。此时的微镜并不单单代表光学透镜。当微镜采集到光波信 息之后, 由于运算处理器不支持光波处理, 因此, 微镜会将光波信息转换为运算处理器能够 处理的电信号。此时的电信号能够完全反映出光波信息, 可以将电信号理解为另一种形式 的光波信息。而微镜阵列则是多个微镜的阵列组合, 采集的光波信息比单个的微镜要复杂 很多。 0038 微镜阵列的具体示意图请参看图 2, 微镜阵列是由多个微镜排列组合而成的, 当 要采集参。
27、考对象的全息信息时, 每一个微镜采集到的全息信息可以不一样。在微镜阵列的 前方, 是正方体形态的参考对象。当参考对象处于光亮的空间中时, 其表面会散射光线, 这 说 明 书 CN 103336420 A 7 4/11 页 8 些光线可以反映出参考对象的大小、 形状、 亮暗等等信息。因此, 微镜阵列则会采集到这些 用来反映参考对象的光线 (即光波信息) , 并且将其转换为电信号传送给运算处理器进行处 理。 0039 当然, 微镜阵列的示意图不止图 2 中描述的结构, 即微镜阵列处于参考对象的前 方。 微镜阵列还可以为环绕参考对象放置, 在实际情况中, 微镜阵列的放置形态本申请不做 限制。 004。
28、0 具体的, 在采集参考对象的全息信息时, 会从多方位、 多角度进行采集, 加上参考 对象周围景物的反射光对其光线的影响, 可以收集到参考对象的全部信息。 具体的, 周围景 物的反射光对物体的影响同样会体现在振幅信息和相位信息上。如静物素描中的背景, 背 景具有光线强弱的差异, 那么反应在静物上也会具有光线强弱的差异, 而这种差异则体现 在静物的振幅信息和相位信息上。 0041 因此, 微镜阵列在采集参考对象的全息信息时, 可以采集到参考对象的全部信息。 0042 而全息信息, 具体指的是物体的振幅信息和相位信息, 在光学方面包括可见光的 全部信息。RGB 只是可见光中的基色成分, 因此, 全。
29、息信息可以完全包括 RGB。 0043 进一步的, 在微镜阵列采集全息信息时, 是在一定的时间范围内进行采集的, 例如 T1 时间范围内采集, 此时的 T1 具体的数值是由实际情况确定的。 0044 另外, 微镜阵列采集全息信息时, 实际上采用的是参考对象的物光波, 并且在在采 集时是 T1 时间范围内, 是按照时间的先后顺序进行采集的, 具体如下 : 0045 通过微镜阵列采集参考对象在 T1 时间范围内的第 i 时刻的物光波, 其中, 0 i T1 且 i 为整数。 0046 例如, 当 i=1, 2, 3,T1, 则表示微镜阵列从第 1 时刻, 第 2 时刻, 第 3 时刻这样 的顺序持。
30、续采集参考对象的物光波。因为在不同的时间, 由于参考对象周围景物的反射光 对其光线的影响, 在一段时间内的多个时刻持续采集参考对象的物光波, 能够全面反映出 参考对象的实际情况。 0047 其中, 物光波可以由以下表达式表征 : 0048 O(x1, y1) =|O(x1, y1)|exp-j0(x1, y1). 公式 (1) 0049 其中, x1与 y1分别表示参考对象在 T1 时间范围内的第 i 时刻, 经过微镜阵 列的 滤光之后, 在第 i 个波阵面上的横坐标与纵坐标, O(x1, y1) 表示参考对象在第 i 时刻对应 的物光波, |O(x1, y1)| 表示参考对象的振幅信息, 0。
31、(x1, y1) 表示参考对象的相位信息。 0050 基于物光波, 获得参考对象在 T1 时间范围内第 i 时刻的全息信息。 0051 对于公式 1 来说, 表征的其实是不同时刻参考对象的物光波。 0052 若以 i=1 举例, 则上面的 x1与 y1表示参考对象在第 1 时刻经过微镜阵列的滤光之 后, 在第 1 个波阵面上的横坐标与纵坐标 ; 那么 O(x1, y1) 表示参考对象在第 1 时刻对应的 物光波, |O(x1, y1)| 表示参考对象的振幅信息, 0(x1, y1) 表示参考对象的相位信息。 0053 在获得了每一个时刻的物光波之后, 则可以获知每一个时刻参考对象的全息信息 (。
32、即振幅信息和相位信息) 。 0054 其次介绍波阵面。 0055 波阵面 (Wavefront) , 简称 “波面” , 有时又称为等相面。其定义为 : 波源发出的振 动在介质中传播经相同时间所到达的各点组成的面。 具体的, 光波在传输过程中, 在时间线 说 明 书 CN 103336420 A 8 5/11 页 9 上的每一时刻都存在一个垂直于时间轴的波动平面, 叫做波阵面。而构成波阵面的点称为 场点。 0056 如图 3 所示, 是微镜阵列在采集参考对象的全息信息时, 在两个不同时刻形成的 两个不同的波阵面的示意图。 0057 其中, 这两个波阵面在时间线上相互平行。时间线即是由不同的时刻。
33、组成的一个 时间范围, 例如, 5 秒可以看做是一条时间线, 第 1 秒 - 第 5 秒这 5 秒各自代表了不同的时 刻, 而每一时刻会对应一个波阵面。参考对象在 t1 时刻通过微镜阵列的作用形成了波阵面 u1, 在 t2 时刻通过微镜阵列的作用形成了波阵面 u2。在波阵面 u1 上, 具有场点 p1(波阵 面 u1 上的一个点) , 在波阵面 u2 上, 具有场点 p2(波阵面 u2 上的一个点) , p1 和 p2 是同一 个微镜采集到的, 同一参考对象在不同的两个时刻形成的场点。 0058 从原理上讲, 波阵面上的任何一个场点都记录着参考对象及周围景物的各 点的 光波信息, 只是因为相对。
34、位置不同及时间上的差异而产生的光强也不同。 可以这样理解, 光 波在非真空介质中传播时受介质的影响会改变波的传播速度 (降低传播速度) , 使得波在行 进过程中介质中某一位置的质点会随着波的振动产生位移, 各质点在波行进的不同时刻产 生的位移不同, 从而形成另一种波动, 在时间空间上导致波阵面上的光强分布也不相同。 因 此, 波阵面上的场点可以真实的反应出参考对象的光强分布。这里的光强分布可以由 RGB 三基色体现, 不同的波阵面可以反映出参考对象在不同时刻的光强分布。 0059 更为具体的, 在微镜阵列采集参考对象的物光波时, 由于微镜阵列中每个微镜包 含三个子微镜, 并且三个子微镜分别与三。
35、基色对应。因此, 通过微镜阵列采集参考对象在 T1 时间范围内的第 i 时刻的物光波时, 会按照三基色将参考对象的物光波划分为三种物光 波, 具体的实施方式如下 : 0060 通过三个子微镜对参考对象进行滤光, 采集在T1时间范围内的第i时刻的红光对 应的红物光波 O红(x1, y1) , 绿光对应的绿物光波 O绿(x1, y1) , 以及蓝光对应的蓝物光波 O蓝 (x1, y1) 。 0061 当采集到三基色对应的物光波之后, 则会基于红物光波 O红(x1, y1) , 绿物光波 O绿 (x1, y1) , 以及蓝物光波 O蓝(x1, y1) , 分别获得在 T1 时间范围内的红光对应的第一。
36、全息信息, 绿光对应的第二全息信息, 以及蓝光对应的第三全息信息。 0062 在上面的描述中, 物光波首先是按照时间进行采集, 而在采集时, 由于每一个微镜 都具有三个子微镜, 因此, 会获得不同的基色对应的物光波。 如此, 在同一时刻, 则会采集到 三列不同基色对应的物光波, 并由此获得每一基色对应的全息信息。 0063 此处的采集, 由于采集的是参考对象的实际的物光波, 并由物光波获知全息信息, 避免了现有技术的分解步骤, 不会产生分解损失和失真。 0064 另外, 参考对象在每一个时刻的物光波, 实质上是参考对象的所有的质点组合而 成的。参考对象实质上是通过多个质点组成的, 例如图 2 。
37、中的正方体型 参考对象, 正方体 的表面是通过多个质点相互排列组合形成的, 假设参考对象的表面由 M 个质点构成, 当微 镜阵列采集这M个质点的全息信息时, 每一个微镜都会采集到这M个质点的全息信息, 而每 一个质点都会被微镜阵列分解为三基色各自对应的全息信息。 0065 进一步的, 微镜阵列在同一时刻采集到的 M 个质点的全息信息, 会反应在同一个 波阵面上。 而同一个质点的全息信息, 其实是包含了三个子全息信息, 即红光对应的全息信 说 明 书 CN 103336420 A 9 6/11 页 10 息, 绿光对应的全息信息, 和蓝光对应的全息信息。 0066 在同一时刻, 1 个质点在 N。
38、 个微镜中 (假设微镜阵列由 N 个微镜构成) 形成的波阵 面, 应该由 N 个场点构成。相反, M 个质点在一个微镜中形成的波阵面, 应该由 M 个场点构 成。但是, 由于每一个微镜离参考对象的相对距离不同, 因此, 参考对象在 N 个微镜中形成 的每一个波阵面上, 可以具有 M*N 个场点, 也有可能有小于 M*N 个场点的情况出现, 在本申 请实施例中, 为了便于理解, 默认为每一个微镜与参考对象的相对距离是一样的, 并忽略其 他的影响因素, 那么形成的波阵面应当具有 M*N 个场点。 0067 进一步的, 这 M*N 个场点代表了参考对象在每一个波阵面上的全息信息, 可以反 映出参考对。
39、象的在这一时刻的全部信息。 0068 具体的, 微镜阵列获取的全息信息其实包含了两部分 : 振幅信息和相位信息。 0069 首先, 振幅信息是由光波的振幅决定的, 也就是光的强度。 相位信息是由光波的相 位决定的, 代表某一时刻参考对象的位置状态。 0070 若举例来表征振幅信息和相位信息的相互关系时, 可以使用下面的表达式表征 : 0071 U(P, t) =A(P) cost1-(P) . 公式 (2) 0072 其中, P 表示参考对象, t1表示时间范围, U(P, t) 代表参考对象在 t1时间范围内 形成的波形, A(P) 表示参考对象的振幅信息,(P) 表示参考对象的位相信息, 。
40、t1表示 与时间 t1有关的位相因子。 0073 在公式 (2) 中, 是参考对象的振幅信息和相位信息, 若具体到某一个质点, 也可以 使用公式 (2) 来说明。例如平面波上的 某一点 的连续函数。具体是平面波上的哪一点, 就由 (P) 来决定, 而时间是由 t 决定的, 这一表达式既包含时间也包含相位和振幅信 息。 0074 在同一波阵面的场点的振幅信息和相位信息的关系也和上述表达式类似。 0075 通过上面的描述可知, 波阵面的具体作用, 其实就是反映了参考对象通过微镜阵 列获得的光波信息, 而每一个波阵面上都能够反映出参考物体在特定时刻的光强分布。 0076 下面具体介绍相位信息。 00。
41、77 请参看图 4, 描述了参考对象通过不同的微镜产生的场点的示意图。 0078 假设图 4 中的原点即为参考对象, 另外, 使用了两个微镜采集参考对象的全息信 息。那么形成的波阵面应该由两个场点构成, 分别为 b1 和 b2。 0079 若用三维坐标来表示, 那么时间轴与波阵面垂直, 坐标原点是物体发光点 (假设将 其当做是参考对象的第一质点) 。则可以看到在时间轴上的同一个波阵面, 具有两个不同的 场点。 0080 当这两个场点分别为 b1 和 b2 时, 可以获得其对应的相位表达式。 0081 场点 b1 的相位表达式为 : (b1)=kxx1+kyy1+kzz1+0 0082 其中, 。
42、(b) 代表平面波波函数中的相位函数, 它是空间直角坐标的线性函数, 这是平面波的特性之一, 线性函数即函数图像为直线的函数。式中 Kx、 Ky、 Kz 为常数, 并且 为光波的波长, K为场点与第一质点的相对距离, 该公式描述的 是空间中光波的相位。 0083 由此可知, 场点 b2 的相位表达式为 : (b2)=kxx2-kyy2+kzz2+0 说 明 书 CN 103336420 A 10 7/11 页 11 0084 由于场点 b2 在 y 轴的负半轴, 因此, kyy2为负数, 表示方向相反。 0085 若以 M 个质点和 N 个微镜来说, 则在波阵面上形成的场点具有 M*N 个。 。
43、0086 总体来说, 本发明实施例通过微镜阵列可以直接获取参考对象的振幅信息和相位 信息, 然后获取参考对象的每一基色的振幅信息和相位信息。这样做的 好处是, 避免在转 换为 RGB 三基色时信息失真。 0087 在上面的描述中, 已经获得了参考对象的全息信息, 因此, 则可以执行 S102。 0088 S102, 通过运算处理器处理全息信息, 获得全息图序列, 并将全息图序列输出至一 个空间光调制器。 0089 具体的, 在处理全息信息时, 会引入干涉光波。 0090 在执行 S102 之前, 还会在 T1 时间范围内, 模拟出参考对象在 TI 时间范围内第 i 时刻的干涉光波。 0091 。
44、干涉光波由以下表达式表征 : 0092 R(x2, y2) =|R(x2, y2)|exp-j0(x2, y2). 公式 (3) 0093 其中, x2与 y2分别表示干涉对象在 TI 时间范围内第 i 时刻对应的波阵面上的横 坐标与纵坐标, R(x2, y2) 表示干涉对象对应的干涉光波, |R(x2, y2)| 代表干涉对象对应的 干涉光波的振幅信息, 0(x2, y2) 代表干涉对象对应的干涉光波的相位信息 ; 0094 其中, 干涉光波包括 : 红光对应的红干涉光波 R红(x2, y2) , 绿光对应的绿干涉光波 R绿(x2, y2) , 以及蓝光对应的蓝干涉光波 R蓝(x2, y2)。
45、 。 0095 此处的实施过程和上面的物光波的实施过程类似, 此处不再赘述。 0096 当获得了干涉光波和物光波之后, 则会使两列波进行叠加产生干涉, 将物光波上 各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度, 从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体 光波的全部信息记录下来。 记录着干涉条纹的底片经过显影、 定影等处理程序后, 便成为一 张全息图。 0097 具体的, 由于每一基色都对应各自的物光波, 因此, 在干涉的过程中, 实际上是在 T1 时间范围内的第 i 时刻, 通过红干涉光波 R红(x2, y2) 与红物光波 O红(x1, y1) 的干涉, 获得 红光对应的 Ri全息图 ; 同时通过绿干。
46、涉光波 R绿(x2, y2) 与绿物光波 O绿(x1, y1) 的干涉, 获 得绿光对应的 Gi全息图 ; 同时通过蓝干涉光波 R蓝(x2, y2) 与蓝物光波 O蓝(x1, y1) 的干涉, 获得蓝光对应的 Bi全息图。 0098 当各自的物光波和干涉光波叠加干涉之后, 则会获得三基色对应的全息图。 0099 具体的, 在叠加干涉的过程中, 若以 O蓝(x1, y1) 和 R蓝(x2, y2) 进行举例。 0100 首先, O蓝(x1, y1) =|O蓝(x1, y1)|exp-j0(x1, y1) ; 0101 R蓝(x2, y2) =|R蓝(x2, y2)|exp-j0(x2, y2)。。
47、 0102 两者叠加干涉之后, 获得的光强分布为 : 0103 I蓝(x, y) =|R蓝(x2, y2)+O蓝(x1, y1)|2=|R|2+|O|2+2|R|O|cos0(x2, y2)- 0(x1, y1) 0104 其中, I蓝(x, y)表征了物光波和干涉光波的强度分布,2|R|O|cos0(x2, y2)-0(x1, y1) 包含了物光波的振幅和相位信息, 是产生的 干涉 项。干涉光波的作用 具体是将物光波的相位分布转换成光波干涉后的光强分布。 0105 三基色中的红光和绿光的两列波在进行干涉时, 具体的实施过程和上面类似, 在 说 明 书 CN 103336420 A 11 8/。
48、11 页 12 此不再赘述。 0106 当进行叠加干涉之后, 则会获得该时刻的全息图, 也就是参考对象按照 RGB 三基 色进行分布的光强分布图。而当 i 在 T1 的时间范围内取值不同时, 则会获得在 T1 时间范 围内, 参考对象所有的光强分布。 0107 若在 T1 时间范围内, 将获得的 Ri全息图、 Gi全息图、 Bi全息图按照 i=1, 2,.T1 这样的时间顺序进行排列, 则会获得全息图序列。 0108 全息图序列具体为 : R1G1B1R2G2B2RT1GT1BT1。 0109 另外, 可以将该全息图序列按一定的时间顺序, 例如30帧/min的速率放入放在存 储单元中, 再依次读出送到空间光调制器。 0110 当然, 还可以将生成的全息图按照一定的速率放入存储单元中, 成为全息图序列, 然后再依次读出送到空间光调制器。 0111 当获得了全息图序列之后, 则会执行 S103 : 空间光调制器接收光滤波器产生的复 现光, 对全息图序列进行处理, 获得全息影像。 0112 请参考图 5。在传送至空间光调制器时, 是按照顺序进行传送的, 例如在第 1 时 刻, 传送的是R1G1B1全息图, 在第2时刻, 传送的是R2G2B2全息图, 以此类推, 将传送出所有波 阵面上的 RGB 三基色信息。 0113 此时, 光滤。