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1、(10)申请公布号 CN 102698431 A (43)申请公布日 2012.10.03 CN 102698431 A *CN102698431A* (21)申请号 201210131862.9 (22)申请日 2012.04.30 A63F 3/02(2006.01) (71)申请人 苏州市职业大学 地址 215104 江苏省苏州市吴中区国际教育 园致能大道 106 号苏州市职业大学 (72)发明人 颜廷秦 周昌雄 (74)专利代理机构 苏州铭浩知识产权代理事务 所 ( 普通合伙 ) 32246 代理人 张一鸣 (54) 发明名称 一种智能化电子扑棋装置 (57) 摘要 本发明公开了一种智。
2、能化电子扑棋装置, 由 标准磁力棋子、 以单片机为核心的棋盘本体模块、 PC 机连接组成, 棋盘本体模块中的开关扫描模块 检测开关矩阵模块的状态, 获取的行棋信息在存 储器模块中进行存储, 并在第一显示器及第二显 示器中显示, PC 机采用虚拟仪器技术重现行棋过 程, 并保存棋谱, 电源模块负责棋盘本体模块所需 的直流电压。通过上述方式, 本发明设计灵活、 外 型与传统扑棋一致、 行棋检测精确, 具备传统棋类 游戏的娱乐性, 能够记忆对弈过程, 便于复盘及竞 赛过程中规则的裁判, 能够显示对弈信息, 提醒棋 手操作, 实现了信息的高级智能处理, 提高了扑棋 游戏的自动信息化程度, 具有较强的推。
3、广及应用 价值。 (51)Int.Cl. 权利要求书 1 页 说明书 4 页 附图 6 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书 1 页 说明书 4 页 附图 6 页 1/1 页 2 1. 一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 该智能化电子扑棋装置包括磁力棋子、 棋 盘本体模块、 PC 机和电源模块, 所述电源模块与棋盘本体模块相连接, 棋盘本体模块和 PC 机通过数据线连接 ; 所述棋盘本体模块包括开关矩阵模块、 单片机、 第一行棋按键、 第一指示灯、 第一显示 器、 第二行棋按键、 第二指示灯、 第二显示器、 存储器模块、 通信模块, 所述单片机通过数。
4、据 线分别与开关矩阵模块、 第一行棋按键、 第一指示灯、 第一显示器、 第二行棋按键、 第二指示 灯、 第二显示器、 存储器模块和通信模块连接 ; 所述电源模块连接到棋盘本体模块 ; 所述通 信模块通过数据线连接到 PC 机。 2. 根据权利要求 1 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述开关矩阵模块 为 44 的行列磁控开关矩阵, 所述磁控开关对应所述棋盘本体模块上的行棋点, 所述还包 括有带小磁铁的标准磁力棋子, 标准磁力棋子在行棋点上移动。 3. 根据权利要求 2 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述磁控开关为小 型金属探针结构。 4. 根据权利要求 1 所。
5、述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述电源模块包括 变压器、 稳压管和稳压集成电路, 所述变压器和稳压管连接到稳压集成电路。 5. 根据权利要求 1 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述存储器模块为 2816A 的存储器。 6. 根据权利要求 1 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述所述单片机为 AT89C51 微处理器。 7. 根据权利要求 1 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述通信模块为 TC232 的芯片。 8. 根据权利要求 1 所述的一种智能化电子扑棋装置, 其特征在于 : 所述第一指示灯及 第二指示灯采用红色发光二极管。。
6、 权 利 要 求 书 CN 102698431 A 2 1/4 页 3 一种智能化电子扑棋装置 技术领域 0001 本发明涉及电子设备设计及制造技术领域, 特别是涉及一种智能化电子扑棋装 置。 背景技术 0002 扑棋是一种新型棋类竞技项目, 与象棋、 围棋属于同一类别, 而现有技术提供的扑 棋不具备自动化能力, 无记忆功能, 不能复盘, 不方便棋谱保存与交流, 自动化程度较低。 发明内容 0003 本发明主要解决的技术问题是提供一种智能化电子扑棋装置, 其设计灵活、 外型 与传统扑棋一致、 行棋检测精确, 具备传统棋类游戏的娱乐性, 能够记忆对弈过程, 便于复 盘及竞赛过程中规则的裁判, 能。
7、够显示对弈信息, 提醒棋手操作, 实现了信息的高级智能处 理。 0004 为解决上述技术问题, 本发明采用的一个技术方案是 : 提供一种智能化电子扑棋 装置, 该智能化电子扑棋装置包括磁力棋子、 棋盘本体模块、 PC 机和电源模块, 所述电源模 块与棋盘本体模块连接, 棋盘本体模块和 PC 机通过数据线连接 ; 所述棋盘本体模块包括 开关矩阵模块、 单片机、 第一行棋按键、 第一指示灯、 第一显示器、 第二行棋按键、 第二指示 灯、 第二显示器、 存储器模块、 通信模块, 所述单片机通过数据线分别与开关矩阵模块、 第一 行棋按键、 第一指示灯、 第一显示器、 第二行棋按键、 第二指示灯、 第二。
8、显示器、 存储器模块 和通信模块连接 ; 所述电源模块连接到棋盘本体模块 ; 所述通信模块通过数据线连接到 PC 机。 0005 优选的是, 所述开关矩阵模块为 44 的行列磁控开关矩阵, 所述磁控开关对应所 述棋盘本体模块上的行棋点, 所述还包括有带小磁铁的标准磁力棋子, 标准磁力棋子在行 棋点上移动。 0006 优选的是, 所述磁控开关为小型金属探针结构。 0007 优选的是, 所述电源模块包括变压器、 稳压管和稳压集成电路, 所述变压器和稳压 管连接到稳压集成电路。 0008 优选的是, 所述存储器模块为 2816A 的存储器。 0009 优选的是, 所述单片机为 AT89C51 微处理。
9、器。 0010 优选的是, 所述通信模块为 TC232 的芯片。 0011 优选的是, 所述第一指示灯及第二指示灯采用红色发光二极管。 0012 本发明的有益效果是 : 本发明一种智能化电子扑棋装置, 由标准磁力棋子、 以单片 机为核心的棋盘本体模块、 PC 机连接组成, 每个标准磁力棋子内安装有小型磁铁, 行棋时标 准磁力棋子吸合电子棋盘中磁控开关内的金属针, 改变磁控开关状态, 单片机检测开关矩 阵模块的状态, 获取行棋信息, 在存储器模块中进行存储, 同时在第一显示器及第二显示器 进行显示, PC 机采用虚拟仪器技术重现行棋过程, 并保存棋谱, 电源模块负责棋盘本体模块 说 明 书 CN。
10、 102698431 A 3 2/4 页 4 所需的各种直流电压, 供给棋盘本体模块, 该智能化电子扑棋设计灵活、 外型与传统扑棋一 致、 行棋检测精确、 自动化程度高, 具备传统棋类游戏的娱乐性, 能够记忆对弈过程, 便于复 盘及竞赛过程中规则的裁判, 能够显示对弈信息, 提醒棋手操作, 通过通信模块能够把对弈 信息传送到 PC 机, 实现信息的高级智能处理, 提高了扑棋游戏的自动信息化程度, 结构简 单, 实用性强, 具有较强的推广及应用价值。 附图说明 0013 图 1 是本发明一种智能化电子扑棋的一较佳实施例的结构示意图 ; 图 2 是本发明实施例提供的开关矩阵模块的原理接线图 ; 图。
11、 3 是本发明实施例提供的存储器模块中锁存器接口的原理接线图 ; 图 4 是本发明实施例提供的单片机及第一指示灯及第二指示灯的原理接线图 ; 图 5 是本发明实施例提供的存储器模块的原理接线图 ; 图 6 是本发明实施例提供的通信模块的原理接线图 ; 图 7 是本发明实施例提供的第一显示器及第二显示器的原理接线图 ; 图 8 是本发明实施例提供的第一行棋按键及第二行棋按键的原理接线图。 0014 图 9 是本发明实施例提供的智能化电子扑棋的起始布局图 ; 图 10 是本发明实施例提供的智能化电子扑棋的规则一提子示意图,(a) 图为竖向提子 示意图,(b) 图为横向提子示意图 ; 图 11 是本。
12、发明实施例提供的智能化电子扑棋的规则二提子示意图 (a) 图为竖向提子 示意图,(b) 图为横向提子示意图。 0015 附图中各部件的标记如下 : 11、 标准磁力棋子 ; 12、 棋盘本体模块 ; 120、 开关矩阵模块 ; 121、 通信模块 ; 122、 单片 机 ; 123、 第一行棋按键 ; 124、 第一指示灯 ; 125、 第一显示器 ; 126、 第二行棋按键 ; 127、 第二 指示灯 ; 128、 第二显示器 ; 129、 存储器模块 ; 13、 PC 机 ; 14、 电源模块。 具体实施方式 0016 下面结合附图对本发明较佳实施例进行详细阐述, 以使发明的优点和特征能更。
13、易 于被本领域技术人员理解, 从而对本发明的保护范围做出更为清楚明确的界定。 0017 请参阅图 1, 本发明实施例包括 : 一种智能化电子扑棋, 该智能化电子扑棋装置包括棋盘本体模块12、 PC机13和电源模 块 14, 所述电源模块 14 与棋盘本体模块 12 相连接, 棋盘本体模块 12 和 PC 机 13 通过数据 线连接 ; 所述棋盘本体模块 12 包括开关矩阵模块 120、 通信模块 121、 单片机 122、 第一行棋 按键123、 第一指示灯124、 第一显示器125、 第二行棋按键126、 第二指示灯127、 第二显示器 128、 存储器模块 129, 所述单片机通过数据线分。
14、别与开关矩阵模块 120、 通信模块 121、 第一 行棋按键123、 第一指示灯124、 第一显示器125、 第二行棋按键126、 第二指示灯127、 第二显 示器 128 和存储器模块 129 连接 ; 所述通信模块 121 通过数据线连接到 PC 机 13。 0018 本发明一种智能化电子扑棋装置的工作方式为 : 棋盘本体模块 12, 能够检测棋盘 上黑白子的布局情况、 行棋时间及行棋顺序等信息, 把这些信息在第一显示器 125 及第二 显示器 128 上显示出来, 并保存到存储器模块 129 中, 传送到 PC 机 13, 能够提醒棋手操作 ; 说 明 书 CN 102698431 A。
15、 4 3/4 页 5 标准磁力棋子 11 模块, 内部安装一个小型磁铁, 能够触发电子棋盘上行棋点处的磁控 开关的通断 ; PC 机 13, 与棋盘本体模块 12 相连接, 用于接收经棋盘本体模块 12 处理后输出的行棋 信息, 根据这些信息在软件上复原对弈过程, 利用虚拟仪器技术直观重现棋手行棋过程, 并 自动形成棋谱 ; 电源模块 14, 与棋盘本体模块 12 相连接, 为电子棋盘供电 ; 电源模块 14 由功率为 30W 的 220V/17V2 变压器、 型号为 MC7812 的稳压管、 型号为 7912、 7805 及 7905 的稳压集成电 路连接构成。 0019 开关矩阵模块121。
16、能检测棋盘上黑白标准磁力棋子11的布局情况、 行棋时间及行 棋顺序等信息, 把这些信息在第一显示器125及第二显示器128上显示出来, 并保存到存储 器模块 129, 通过通信模块 121 传送到 PC 机 13, 能够提醒棋手操作, 能够在 PC 机 13 上重现 棋手行棋过程, 并自动形成棋谱。 0020 棋盘本体模块 12 包括 : 十六个磁控开关组成的开关矩阵模块 120、 通信模块 121、 单片机122、 存储器模块129、 第一显示器125、 第二显示器128、 第一指示灯124、 第二指示灯 127、 第一行棋按键 123、 第二行棋按键 126 ; 开关矩阵模块 120 与单。
17、片机 122 相连接, 存储器模块 129 与单片机 122 相连接, 第一显 示器 125 及第二显示器 128 与单片机 122 相连接, 单片机 122 与通信模块 121 相连接, 单片 机 122 分别与第一指示灯 124 及第二指示灯 127 相连接, 单片机 122 分别与第一行棋按键 123 及第二行棋按键 126 相连接。 0021 如图 2 所示, 开关矩阵模块 120 采用 44 的大型行列开关矩阵 ; 如图 3 所示, 存储器模块 129 的锁存器采用型号为 74LS373 的芯片 ; 如图 4 所示, 单片机 122 采用型号为 AT89C51 的微处理器, 第一指示。
18、灯 124 及第二指示 灯 127 采用红色发光二极管 ; 如图 5 所示, 存储器模块 129 采用型号为 2816 的芯片 ; 如图 6 所示, 通信模块 121 采用型号为 TC232 的芯片 ; 如图 7 所示, 第一显示器 125 及第二显示器 128 采用型号为 1602 的液晶显示器 ; 如图 8 所示, 第一行棋按键 123 及第二行棋按键 126 采用常规电子开关。 0022 单片机 122 能够准确获取开关矩阵模块 120 中磁控开关的通断状态, 反映对弈双 方行棋信息, 存储器模块 129 能够存储行棋的详细信息, 第一显示器 125 及第二显示器 128 能够显示、 提。
19、子数、 现有子数、 行棋总时间及单步用时等信息, 通信模块 121 能够把行棋相 关信息传送给 PC 机 13。 0023 对弈双方各执 4 子, 分黑白两色, 有两种游戏规则, 起始布局如图 9 所示。 0024 规则一 : 棋子单步行棋, 方向不限。提子方法说明如图 10 所示。(a) 图中黑子按 黑色箭头行棋至 P 点即可扑提白子, 反之, 白子按白色箭头行棋至 Q 点即可扑提黑子。(b) 图亦然, 黑子按黑色箭头行棋至 P 点扑提白子, 白子按白色箭头行棋至 Q 点扑提黑子。提掉 对方全部 4 个子者胜出。 0025 规则二 : 棋子单步行棋, 方向不限。提子采用二子扑一方法, 一方的。
20、两个子成一线 即可扑提对方位于连线任一端上的相邻子。如图 11 所示, (a) 图中两个黑子扑提白子, 如 果白子位于 P 点同样被提掉。横向上如 (b) 图所示, 两个黑子扑提白子, 如果白子位于 Q 点 说 明 书 CN 102698431 A 5 4/4 页 6 同样被提掉。提掉对方全部 4 个子者胜出。 0026 单片机 122 对电子开关矩阵扫描, 实现整个电子棋盘中十六个检测点的开关信号 测量, 由于采用了行棋键中断模式, 单片机 122 能够在棋手行棋后以中断方式扫描棋盘, 把 行棋信息及时检测出来。存储器模块 129 采用型号为 2816 的非易失存储器, 以保存对弈的 历史及。
21、当前信息。第一显示器 125 及第二显示器 128 采用 1602 液晶显示器, 把当前对弈信 息分别显示给对弈双方棋手, 单片机 122 把对弈信息通过通信模块 121 上传给 PC 机 13, 并 在 PC 机 13 中进行进一步处理。 0027 本发明实施例提供的一种智能化电子扑棋装置, 由标准磁力棋子 11、 以单片机 122 为核心的棋盘本体模块 12、 PC 机 13 连接组成, 每个标准磁力棋子 11 内安装有小型磁 铁, 行棋时标准磁力棋子 11 吸合电子棋盘中磁控开关内的金属针, 改变磁控开关状态, 开 关矩阵模块 121 检测开关矩阵模块 120 的状态, 获取行棋信息, 。
22、在存储器模块 129 中进行存 储, 同时在第一显示器 125 及第二显示器 128 进行显示, PC 机 13 采用虚拟仪器技术重现行 棋过程, 并保存棋谱, 电源模块 14 负责棋盘本体模块 12 所需的各种直流电压, 供给棋盘本 体模块 12。 0028 本发明一种智能化电子扑棋装置, 设计灵活、 外型与传统扑棋一致、 行棋检测精 确、 自动化程度高, 具备传统棋类游戏的娱乐性, 能够记忆对弈过程, 便于复盘及竞赛过程 中规则的裁判, 能够显示对弈信息, 提醒棋手操作, 通过通信模块能够把对弈信息传送到 PC 机, 实现信息的高级智能处理, 提高了扑棋游戏的自动信息化程度, 结构简单, 。
23、实用性强, 具 有较强的推广及应用价值。 0029 以上所述仅为本发明的实施例, 并非因此限制本发明的专利范围, 凡是利用本发 明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换, 或直接或间接运用在其他相关的技 术领域, 均同理包括在本发明的专利保护范围内。 说 明 书 CN 102698431 A 6 1/6 页 7 图 1 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 7 2/6 页 8 图 2 图 3 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 8 3/6 页 9 图 4 图 5 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 9 4/6 页 10 图 6 图 7 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 10 5/6 页 11 图 8 图 9 图 10 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 11 6/6 页 12 图 11 说 明 书 附 图 CN 102698431 A 12 。