用于补偿显示面板上的烧灼效应的方法和装置 【技术领域】
本发明涉及用于补偿显示屏上的烧灼(burn-in)效应的方法和装置。此外,本发明还涉及用于处理视频画面的方法和装置,该视频画面用于在显示屏上至少显示一系列第一画面和第二画面。
背景技术
由于旧标准的电视技术(CRT)已经发展至极限,制造商对一些新的显示技术(LCD、PDP等)的兴趣日益增加。实际上,这些技术现在使实现深度很有限的纯平显示器成为可能。
参考最新一代的欧洲电视,已经开展了很多工作,以改善其画面质量。从而,新技术必须能够提供与标准的电视技术一样好或更好的画面质量。一方面,这些新技术使得能够生产出厚度非常有吸引力的纯平屏幕,但是另一方面,它们产生了新的人工伪象(artefact),这些人工伪象能降低画面质量。由于人们习惯于不自觉地观看旧电视的人工伪象,这些新人工伪象的大部分与CRT电视地画面不同,从而更容易被看到。
这些新人工伪象的其中之一是由于“水纹(marking)”或“烧灼(burn-in)”效应而造成的“残留(sticking)”或“重影(ghost)”图像。这种效应由于依赖于特定画面已经被显示的时间的面板属性(panelbehaviour)的改变而产生。换言之,如果画面已在屏幕上显示了较长时间,则画面将在所有其它的情景上作为阴影仍可被看见:这称为“重影”图像。例如,如果带有白色文本的黑色画面在相当长的时间中显示在屏幕上,则该文本将随后在另一景象上可看到。这在不同方面影响和CRT和PDP一样的各种显示技术。就等离子显示技术来说,这种影响非常强烈,且导致扰动很大的人工伪像。这些影响对显示许多静态画面的所有专业应用(布告牌…)以及用户应用(PC图像、数字照片等)来说是非常严重的。
PDP采用仅为“开”或“关”的放电室(discharge cell)矩阵阵列。也不象CRT或LCD,其中灰度级由光发射模拟控制表示,PDP通过调制每帧的光脉冲数目(持续脉冲)控制灰度级。眼睛将在相应于眼睛时间响应的时间段合成这种时间调制。为了执行灰度标再现,等离子显示通常被分成称为子域的子发光周期(sub-lighting period),每个都对应于输入画面图像数据的比特。例如,如果提供了8比特的亮度级,在此情形下每个级别将通过下面的8比特组合表示:
1-2-4-8-16-32-64-128
为了用PDP技术实现这样的编码,帧周期将在8个发光周期(称为子域)中被分开,每个都相应于一个比特。比特“2”的光脉冲数目是比特“1”的两倍,依此类推。采用这样的8个子周期,我们能通过子域组合以建立256个灰度级。在图1中示出简单的子域组织。
出于说明目的,术语“子域”的定义如下:子域是一段时间,其中下述情况利用小室连续完成:
1、存在写入时间和寻址时间,其中小室进入高压的激发态或留在低压的中性状态中。
2、存在维持时间,其中使用导致相应的短发光脉冲的短压脉冲形成气体放电。当然,将仅有先前激发的小室产生光脉冲。在处于其中性状态的小室中将不存在气体放电。
3、存在消磁时间,其中小室中的电荷弱化(quench)。
在一些具体的等离子驱动方案(增量编码,例如Pioneer提出的CLEAR原理)中,寻址时间或消磁时间在每个子域中都不存在。取代其的是,在一组子域之前或之后执行选择性寻址/消磁。
通常,更多的子域被用于减少移动人工伪像,且“启动(priming)”可被用在更多的子域上,以增加响应保真度。启动是分开的可选时间,其中小室被放电和消磁。这种放电可产生小电荷,即能产生背景亮光,这在理论上是不希望的。在启动时间之后,紧跟消磁时间,用来立即湮灭电荷。这是之后的子域时间所要求的,其中小室需要被再次寻址。所以启动是一段时间,其便于随后的寻址时间,即其通过规律地同时激发所有小室而提高了写入阶段的效率。
在PDP上,存在有两种重影:
—“短期烧灼”:这种重影(其最初亮度的3%到5%)主要是短时间(从几分钟到几个小时)之后将消失的正像(“烧灼的”小室比其它小室亮)。起因不是完全清楚,但是似乎是这种效应与在小室打开期间已经聚集的某些类型的电荷相关。稍后这些电荷提高了由小室发射的亮度,即使仅有启动在帧周期中是活动的。这种效应的实例如图2所示,其中静态菜单在几秒期间显示,然后“重影”菜单作为正像在下一画面上可见。
—“长期烧灼”:这种稳定的残留图像是与一种等离子体小室的老化相关的正像(“烧灼的”小室比其它小室要暗)相关。累积的幅度可达到50%亮度损失。这种效应示于图3中,其中静态菜单显示几个小时,随后,“重影”菜单作为负像在下一画面上可见。
由于这种效应是不可逆的且可达到50%亮度损失,长期烧灼是更严重的问题。这种效应涉及图4中表示的一种PDP老化。对于使用静态画面的专业应用,在PDP的生命周期开始时,老化过程是非常强烈的,且首先迅速导致重影。随后,这种过程将减弱。
就CRT技术而言,这些效应确实是PC显示器的问题,目前在PC显示器能够使用屏幕保护程序,以防止屏幕出现强烈的标记。
为了避免这种问题,许多PDP制造商试图改进这种技术(气体混合、MgO层厚度、小室几何形状),但是直到现在为止,也没有作出任何实质性改进。
一种方法是在专业PDP上的画面位置上使用一种跳动(jittering)。借此该画面在各个方向上有规律地转换为一比特。这将会使得重影的尖锐度降低,但重影仍然存在。
另一种方法是为了以同一方式烧灼整个PDP面板使静态画面反向。这要求知道画面内容,且面板的功率限制强烈地限制这种方法的应用。
【发明内容】
鉴于上述,本发明的目的在于使面板属性均匀化,以减少重影的可见度。
根据本发明,这个目的通过根据权利要求1至权利要求5的方法以及根据权利要求12至权利要求15所述的装置解决。
根据本发明的一个方面,能够获得使得能够实时减少短期烧灼效应的可见度的具体动态解决方案。此处,用形成短期烧灼效应的原因中的至少一个在前画面计算修正画面,且该修正画面将与当前画面结合,该结合的画面将被显示,以减少由至少一个在前画面造成的重影。
本发明的另一方面涉及基于非常亮的小画面采用一种“擦拭器(wiper)”时常扫描整个屏幕。“擦拭器”举例来说可被用作屏幕保护程序或用在显示屏的切断/接通期间。这种原理可在以下方面用于两种残留效应:
—“短期烧灼”:解决方法旨在刷新期间在面板的所有小室中产生相同数量的电荷。此后,所有小室将具有相同属性。
—“长期烧灼”:解决方法旨在假定“烧灼的”小室将不会与其它小室老化得一样迅速,在刷新期间使所有小室老化。这将导致这两种类型的小室之间的差别减少。此外,这种方法可被用作面板的预老化,以使面板进入老化过程不再是问题的状态。这种最新的方法对所有专业显示器(不是用户显示器)都说非常值得重视的。
对于这两种原理,刷新时间可以是包含在如PC上的屏幕保护程序一样的工作时间中的时隙,但是其还可被用在切断过程中或非工作期间。
主要问题之一是使用具有非常小的子域的具体的小图案处理更多的能量,其将扫描整个屏幕。
总之,本发明的不同实施例显示出以下优点:
—通过“擦拭器函数”可以实现规则地去除由PDP的“短期”或“长期”烧灼产生的“重影”。
—对于简单的“擦拭器函数”(不依赖于画面),实质上不存在增加的额外成本。
—可能进行适合画面的擦拭器的计算(手动或自动)。
—另外的具体“短期”画面预修正可在PDP的标准运行期间防止“重影”的可见性。这种解决方法可被如此设计,使得即使PDP的启动被“短期”效应问题影响均匀化也是可能的。
—与简单的邮筒探测器(letterbox detector)算法的结合将进一步允许减少短期烧灼和长期烧灼的问题。
—所有的这些解决方法可被实现,以便仅影响视频信号电平值,这意味着它们可被用于具有类似的烧灼问题的任何显示技术。
【附图说明】
本发明的示范性实施例将在附图中示出,且在以下的描述中将更详细地进行说明。
在附图中:
图1示出在帧周期期间的传统ADS寻址方案;
图2示出“短期烧灼”的实例;
图3示出“长期烧灼”的实例;
图4示出等离子体显示面板的老化过程;
图5示出由于面板的人工老化而产生的“长期重影”;
图6示出两个可能的擦拭器性状的实例;
图7示出平均烧灼画面的计算;
图8示出反向烧灼图案的计算;
图9示出依赖于画面的“垂直”擦拭器原理;
图10示出画面平均的实例;
图11示出依赖于自动画面的擦拭器函数;
图12示出可能的“PDP-wiper”的实现;
图13示出具体的“短期”预修正;
图14示出即使没有视频内容显示且仅使用启动操作在屏幕上出现的“短期”重影;
图15示出在图14中描述的“短期”重影的预修正的原理;
图16示出根据图15的原理的“短期”重影预修正的可能的电路实现;
图17示出画面中黑色区域的不同定位;
图18示出黑条的平均灰度级的调整格式(format adapted)的变化;
图19示出调整格式的“短期”预修正;以及
图20示出“黑条”重影预修正的可能的实现。
【具体实施方式】
在下文中将与几个示范性实施例一起说明本发明。
图4的曲线示出老化的小室将比未老化的小室演变(evolve)得慢。换言之,通过整个面板的人工老化,人们能极大地减少老化小室和未老化小室之间的差别。这在图5中示出,在两个室(M,N)具有不同老化时间ΔT的情况下。图5显示出具有不同老化时间ΔT的两个小室之间的效率差异Δa通过在ΔP中进行总体老化而减小至值Δb。就“短期烧灼”来说,所有小室的总激励将使导致任一“短期重影”消失的电荷均质化。这种总激励可通常通过呈移动擦拭器形式的PDP激活而实现。
呈擦拭器形式的PDP激活的主要原理是通过使用优选具有以下特性的特定图案(人工老化、电荷均化)使PDP均质化。
—高亮度图案,以迅速获得这样的均质化过程。这种亮度比正常显示在面板上的最强亮度要高。为此目的,使用了较少的子域(例如仅一个子域),以便寻址时间丢失较少。
—小的擦拭器尺寸,以避免发射强亮度时的电力超负荷。
—整个屏幕的周期性扫描,以获得良好的均质性。这种扫描速度应当依赖于面板技术。
—可能的不同用途:
1.在短期期间定期(regularly)用作屏幕保护程序
2.用在主工作时间之外(例如夜间)
3.用在面板的每次关闭/打开期间。
事实上使用这种函数具有三个主要目的:
1.为了使每个小室中的电荷均质化,从而减少使用面板期间由“短期烧灼”产生的“重影”。
2.为了使面板的老化均质化,从而减少使用面板期间由“长期烧灼”产生的“重影”。
3.为了在出售面板之前预烧灼整个面板。这种原理迅速超出图4中所示的临界范围(critical domain)之外。
图6示出两种可能的擦拭器和相应的扫描过程。左栏表示垂直擦拭器对整个屏幕的扫描,右栏表示用正方形擦拭器进行扫描。可选地,可使用多个具有其它不同形状的擦拭器。如所描述的,用擦拭器激活的所有像素都具有相同的亮度级。下文中具有这种特征的擦拭器将被称为同质擦拭器或通用擦拭器。
这种通用擦拭器所遇到的问题是为了降低“重影”的可见性,面板功效整体减少。
事实上,如果面板烧灼的小室已经获得比其它小室的功效A低的功效B,则为了减少|A-B|与|(A-Δa)-(B-Δb)||之差,将通常降低所有小室功效。以此公式,Δa(res.Δb)表示通过面板的总体老化所获得的小室A的新的亮度损失(res.B)。该解决方法基于这样的事实Δa>△b。
称为基于图片的擦拭器的另一解决方案将识别小室A和使所有的其它小室老化到A级。在此情况下,面板的整体老化将不会低于A级。对于此解决方案,披露了两种实现的可能性:
—如果烧灼图案是众所周知的(关于专业应用),这可被转化和用于产生特定擦拭器。
—烧灼图案可通过将显示的画面平均而被计算。
根据基于已知静态画面的专业应用的第一可能性,假定当仅有一个画面引起“长期烧灼”时有存储一个画面的可能性,可将新函数添加到PDP中。如果更多的画面引起“长期烧灼”,则这种函数将计算一定量的图片的总数,以处理烧灼的画面。当计算相应像素的视频信号电平的总数时,将不超过可能的最大视频信号电平。例如,在8比特视频信号电平数的情况下,如果计算视频信号电平255和250的总数,则所形成的值不是505而是255。计算不同视频画面的总数以获得烧灼画面的步骤在图7中示出。
基于这种形成的烧灼画面,反转(inverted)画面可如图8所示被计算,或在单个原始画面的情况下,其可被立即反转。为了处理将显示在面板上用于面板的人工老化的新画面,导致“重影”的画面将被反转。这种原理是仅使面板的小室A老化。
根据图8的以前的解决方法的缺点主要是电源问题。在实例中,烧灼的画面是带有白色文本的黑色画面。这种画面要求较少的电力且可用不仅导致好的对比度而且导致面板的迅速老化的白色强亮度显示。反转的画面是仅带有少量黑色文本的白色画面,要求很多电力。因此,这种画面可仅用降低的白亮度显示,这就使得面板的人工老化非常缓慢。
基于反转画面的擦拭器将极大地提高(即促进)整个均质化过程。这种原理可伴有用于最优化的一个或更多以下特征:
—使用较多的用于视频信号电平的维持脉冲,迅速获得这样的均质化过程。该亮度比正常显示在面板上的最强亮度要高。为此目的,使用较少的子域(例如,仅使用一个、两个、或三个子域)。
—使用小尺寸的擦拭器,避免发射强亮度时电力超负荷。
—周期性扫描整个屏幕,以获得良好的均质性。扫描速度应当依赖于面板技术。
换言之,为了以不同形式的擦拭器(垂直区域、正方形区域)扫描整个PDP屏幕,反转的画面仅有小部分将显示。这种原理是,由于不必显示高质量画面,而仅显示高亮度画面,为了非常迅速地反转“重影”,仅使用几个子域。
图9示出这样的擦拭器原理。显然地,可限定任何类型的擦拭器形式;主要原理是仅使用较小区域的擦拭器定期扫描整个屏幕。
根据基于未知的显示画面的整体老化的第二可能性,假定可能存储通常造成(responsible)面板老化的平均画面,可将新函数添加到PDP中。
假定用户定期观看某些立体声宽银幕电影,即使在16∶9屏幕上仍然在屏幕顶部和底部存在黑盒。屏幕的这些部分将从不被使用,且将具有比其余的更好的功效。在此情况下,可在图10中看到产生平均画面的原理,其给出使不同的立体声宽银幕电影画面平均的实例(2∶1格式)。所计算的画面的每个像素都可被视作在其位置显示的所有视频值的时间的平均。这种画面接着将被反转且用较少的子域编码(例如4个子域SF),以限定擦拭器函数的新图案。这在图11中示出。
在最新实例中描述的方法给出了使邮筒(黑条)烧灼反向(reverse)的可能性。原理与在前的实施例中描述的相同,此处画面不是静态存储而是动态计算。该方法的另一重要方面是反转的平均画面的后修正。如果反转的平均画面的最小视频值(在所有颜色RGB之上)不是零而是值M,该画面应从M减少。优选地在反转画面中给出全白的值或接近全白的值的区域中,值M不减少。显然地,事实上不需要使整个面板火力减弱(burn down),而仅需使未老化的小室火力减弱。后修正有助于获得这些效果。在此情形下,如果清除阶段在时间T后开始,则新PDP函数已经在时间T期间计算平均画面,该将平均画面被反转和后修正,接着用很少的子域为每个颜色编码,以确定擦拭器图案。主要原理仍然是使用仅用很少的子域编码的小尺寸擦拭器获得对屏幕的迅速清除。最终,完全的处理可如下描述:
AveragePicture(x,y,T)=1TΣt∈[0;T]Picture(x,y,t)]]>
InvertedPicture(x,y,T)=255-AveragePicture(x,y,T)
M=minx,y,R,G,(InvertedPicture(x,y,T))
InvertedPicture′(x,y,T)=InvertedPicture(x,y,T)-M∉whitebars]]>
InvertedPicture″(SF(x,y),T)=Encoding(InvertedPicture′(x,y,T))
Wipern(SF(x,y),T=SubPart(n,InvertedPicturen(SF(x,y),T))
在上述过程中,n代表擦拭器移动过程中的步骤数目,x、y是像素坐标。通过仅选择特定画面或使用权重函数或使用仅用一个帧存储器就能更容易地执行的不同的平均计算规则,使用于获得平均画面(AveragePicture)的函数改变。
另一特性是根据工作时间T自动计算清除时间。如果在清除时间期间使用的白色峰值亮度比标准使用中在PDP上可得到的最大白色峰值亮度大N倍(使用了较少的子域),则该清除时间为每个擦拭器移动步骤的最大T/N。
至少存在激活擦拭器的以下四种可能性:
—作为面板的预烧灼超出老化的临界范围。在此情形下,在将面板运送到商店之前这种特性将被用在设备/工厂中。
—作为基于简单图案(白色/黑色)或基于依赖于画面的图案的屏幕保护程序。
—作为新的切断/接通函数(function)。
—作为被操作员激活的某种“去磁”函数。
图12示出整个系统可能的电路实施例。当WG控制信号由控制单元11激活时,标准输入RGB数据用在“擦拭器产生”框15中产生的画面替换。为此目的,设置有也受控制单元11(未示出)控制的开关18。擦拭器函数的激活可在用户界面菜单中人工完成;这也可在切断/接通期间或在生产模式下自动完成(仅在设备中可得到)。
补偿的R、G、和B被转送(forward)到在控制单元11的控制下执行子域编码的子域编码单元12。子域代码字存储在存储器13中。控制单元11还控制通过控制信号RD和WR读取和写入此存储器13。就等离子体显示面板寻址来说,子域代码字从存储器13读出,且用于一行的所有代码字被收集,以产生非常长的简单代码字,其可被用作linewise PDP寻址。请注意,非零代码字仅存在于擦拭器区域中。这被顺次执行以使转换器14平行。控制单元11产生用于PDP控制的所有扫描脉冲和维持脉冲。其为基准时间(reference timing)接收水平和垂直同步信号(未示出)。
虚线部分表示本发明的可选方面。“画面分析(PICTUREANALYSIS)”框16能够存储标准图片或在一段长时间内求出显示的图片的平均值。可通过控制单元11的控制信号PA来激活“画面分析(PICTUREANALYSIS)”框。“画面分析(PICTURE ANALYSIS)”框还能将对应于平均时间的时间T还给控制块T。该时间T使得控制块可能确定所需要的“清除时间”。可选框16需要用于分析操作的额外的帧存储器17。当实现平均特性时,该帧存储器保存平均画面。擦拭器产生单元15访问该存储器17,用于为每个擦拭器移动步骤产生翻转画面。
“短期烧灼效应”可被看作面板的一种存储效应。先前显示出的画面将在下面的画面上留下重影(echo)。这种效应的主要干扰(disturbing)方面是在显示场景剧烈改变期间,先前画面(菜单、标题、以及标志等)在后来的画面(电影内容…)上保留数秒可见。为了克服这种效应,根据本发明的擦拭器原理的附加可能特征可以对显示的画面另外进行动态修正。这意味着“存储的画面”将被从当前画面上除去,从而减少短期残留效应的可见性。图13说明了这个特征。
图13的右部示出如果先前用户菜单在特定时间已经显示过,新的显示画面看起来如何:菜单的重影(echo)在电影次序上仍然可见。
图13的左部示出如果用户菜单的画面被存储,且接着从新的显示画面中去除,则画面如何被修正。换言之,在先前用户菜单画面具有高亮等级的那些地方,将当前画面的视频像素等级减少一定量。当然,在从当前画面去除之前,先前的用户菜单图片能够乘以衰减因子l/k。
此方案中的第一任务是人工生成这样的“存储画面”。En是存储图片,In是n帧的当前显示图片。由于这一原因,提出了以下递推计算。En=f(In,En-1),其中f(a,b)表示模拟发生“短期”烧灼的面板的存储效应的函数。该函数具有取决于面板属性的不同方面。
对于某些类型的PDP,“短期”烧灼不会以同样的方式影响所有颜色,因此,函数f具有用于三种颜色的不同特征。这种函数的例子由以下公式给出:
EnEnREnGEnB=f(In,En-1)=0.3×InR+0.2×En-1R0.6×InG+0.4×En-1G0.3×InB+0.2×En-1B]]>
En-1是先前储存的画面。接着,新储存的画面En将被从下一显示的画面In+1中减去,如下:In+1′=In+1-1k·En,]]>其中l/k表示衰减因子。
最后的公式基于这样的假设,“短期”烧灼产生的重影不会影响等离子室的启动(以零视频值驱动等离子室,参看上述说明)。这不适用于所有的等离子显示器类型。对于那些在启动操作时也有“短期”烧灼效应(一些区域稍微有些暗)的PDP类型来说,该方法有一些不同,原因在于,不可能仅使用视频处理就使启动(priming)更暗。在这种情况下,“存储”画面将被转换,并接着添加到如下的当前画面中:In+1′=In+1+1k·(255-En).]]>在这种情况下,使得整个黑信号电平在一些帧期间稍微有些亮。由PDP的启动操作上的“短期烧灼”的影响产生的问题导致随后的宽银幕画面的黑条中静态菜单的干扰回声,如图14所示出的。
图15示出通过提高未受影响的黑色电平对这种效果进行可能的修正。请注意,转换过的画面乘以因子l/k的衰减未被示出。该图示出包括启动预修正的预修正效果。在这种情况下,平均画面黑色已经被提高,导致对比度降低,但是画面仍保持均匀。另外,将降低从帧到帧的这种增加的等级以及“重影”程度(level)。
图16示出在PDP数字面板上的特征的可能的电路实施例。与图12中的参考标号一致的参考标号示出相同的部件,且不需要被再次说明。在方块20生成存储画面En及其转换画面。该方块需要用于其的操作的帧存储器21,通过经由控制块11的控制信号GE激活该方块。如果具有该方块20的数字面板被用于不同类型的面板,显然,如果PDP性能得到提高(新的荧光体、新小室的几何形状、新的MgO厚度、新的启动波形等),为了修改函数f(a,b),应当经由控制块11向方块20传送一些附加参数。然后,生成的画面En将被增加,或从输入画面中去除。图16示出相应的加法器19。该部件19可包括加法器和减法器,为了切换操作模式控制单元11将对加法器和减法器进行选择。
总之,当画面没有被全屏显示时,由于屏幕的剩余部分(称之为黑条)未被使用(没有电荷聚集,这样的区域没有老化等),所以将出现水纹效果(marking effect)。图17示出一些可能的例子。在图17上呈现的黑色区域将不受短期或长期烧灼效应的影响,由于这一原因,屏幕将失去其均匀性。
为了解决这个特定问题,使用了一种邮筒探测器(letterbox detector),黑色区域可被特殊处理。从本申请人的EP-A-0 913 994号欧洲专利申请中可知道一个邮筒探测器的例子。对于这一实施例的披露,由此可表现为参考该文档。其中披露的算法提供了输入画面的精确格式(第一激活线,最后激活线)。接着,等离子控制单元11也知晓输入画面的精确格式,例如,屏幕的已执行的缩放。这就提供了启动以下特定措施的可能性:
—在显示期间,能够以平均视频信号电平(例如128)替换黑色区域。接着,这将避免活动区域和“黑色/灰色”区域之间的强烈差别。本解决方案基于以下事实:在活动区域显示大量不同的场景在能量方面与平均视频信号电平的显示是同等的(comparable)。图18示出该方案。
—由于PDP控制电路在任何时刻都分辨活动画面的格式(邮筒电路输出),当格式改变时,可能修改以前的黑色区域中的视频信号电平,以抑制短期水纹。对于均匀性,用于以前的黑色区域的像素的视频信号电平需要提高。图19示出该方案。
在图19中示出了该算法,为了预测产生于原先的4∶3显示的短期效应,新的16∶9图像的某一部分被提高。这可以通过为位于屏幕上的像素乘以全部视频信号电平来实现,其中先前示出的黑条带有修正因子,或增加偏移值给这些视频信号电平。这些修正量上的电平及其持续时间将取决于面板技术和先前格式的显示时间。
图20示出了用于图17和图18所示算法的可能的电路实施例。同样,参考标号与图12和图16中的参考标号相同,表示相同的部件,不需要重新说明。邮筒块21接收作为输入的输入画面,由控制块11通过控制信号LX激活。该方块计算输入画面的第一激活线(LSTA)和最后激活线(LEND)。根据这些数据,控制块11能够定义图案的类型,该图案能够替换输入画面或被增加给输入画面。在图案生成器22中用来自控制块11的格式参数FOR创建该图案。