世界象棋.pdf

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摘要
申请专利号:

CN200810110302.9

申请日:

2008.05.29

公开号:

CN101653654A

公开日:

2010.02.24

当前法律状态:

驳回

有效性:

无权

法律详情:

发明专利申请公布后的驳回IPC(主分类):A63F 3/02申请公布日:20100224|||文件的公告送达IPC(主分类):A63F 3/02收件人:金其文件名称:手续合格通知书|||文件的公告送达IPC(主分类):A63F 3/02收件人:金其文件名称:手续合格通知书|||实质审查的生效IPC(主分类):A63F 3/02申请日:20080529|||公开

IPC分类号:

A63F3/02

主分类号:

A63F3/02

申请人:

金 其

发明人:

金 其

地址:

114200辽宁省鞍山市立山区友好鞍钢第六宿舍00组

优先权:

2008.5.7 CN 200810096782.8

专利代理机构:

代理人:

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内容摘要

世界象棋是文化艺术领域,象棋领域的设计发明。象棋智力思维既包括思维角度,也包括思维路径。国际象棋不能锻炼人们360度思维,棋子无论横竖斜走都是单一直线形式,并且只是两人相互吃子的单一对弈。根据数学经纬线结构和排列组合,物理学中物体旋转对称和物体圆直旋运动,把国际象棋方形64黑白相间格棋盘转变成圆形64四色和白色相间格棋盘,把国际象棋黑白两色棋子转变为四色棋子,形成世界象棋。这样,世界象棋就可锻炼游戏者的360全角度思维和圆直旋三种路径思维,并且根据四种颜色不同棋子的排列组合形成二人或四人相应的对

权利要求书

1: 世界象棋:通过四色(每色8个棋子)棋子在圆形四色和白色相互间隔64格棋盘的最内和最外环排列, 内外环棋子可以相对旋转,每旋转45度,双方还是平衡对弈,这锻炼游戏者的360度8个角度的思维能 力;圆形棋盘使棋子具有了圆、直、旋三种运动路径;并且,根据4色棋子在棋盘上的排布,四色棋子相 互排列组合而对应二人或四人游戏。
2: 根据权利1所述的世界象棋棋盘特征是:棋盘由8条环道和8条直道交叉形成64格;环道由内向外分 别用A、B、C、D、E、F、G、H来表示,直道按照顺时针分别用1、2、3、4、5、6、7、8来表示;64 格为颜色格和白色格(在这里白色假设为无色)相互间隔排列,表示方法就是该格所在环道字母和直道数 值的组合。
3: 根据权利1所述的世界象棋棋子特征是:全副棋子共32枚,分为四种颜色,每种颜色8枚,分别为1 王(或者1后)、1象、1马、1车、4兵。
4: 根据权利1所述的世界象棋棋子在棋盘上的最初排布特征是:棋子的初位为棋子对弈开始时的位置。 四色棋子分别令为红绿黄蓝,红绿两色棋子排在最外两环,黄蓝两色棋子排在最内两环,以上内外环棋子 围绕核心无论正反旋转45度或者45度的整数倍都可以进行游戏—— 红色棋子坐标分别为红后(H5)、红象(H6)、红马(H7)、红车(H8),四个红兵坐标分别为(G5)、 (G6)、(G7)、(G8); 绿色棋子坐标分别为绿王(H1)、绿象(H2)、绿马(H3)、绿车(H4),四个绿兵坐标分别为(G1)、 (G2)、(G3)、(G4); 蓝色棋子坐标分别为蓝后(A8)、蓝象(A7)、蓝马(A6)、蓝车(A5),四个蓝兵坐标分别为(B8)、 (B7)、(B6)、(B5); 黄色棋子坐标分别为黄王(A4)、黄象(A3)、黄马(A2)、黄车(A1),四个黄兵坐标分别为(B4)、 (B3)、(B2)、(B1)。
5: 根据权利1所述的世界象棋棋子在棋盘上的走法是: 王:王可在圆道/直道/旋道上行走,每次只能走一格. 后:后可在圆道/直道/旋道上行走,每次运动格数不限.后走到最内环或最外环不能在同一步中再走,而是 由下步来完成. 象:象只能在旋道上行走,每次所走格数不限.白格象只能在白格上行走,颜色格象只能在颜色格上行走.象 走到最内环或最外环不能在同一步中再走,而是由下步来完成. 车:车只能在圆道或直道上行走,每次所走格数不限.车走直道时,核心不能穿过.任何棋子都不能穿过核 心. 兵:兵走旋″口″格.即每一个格都有四个角,每个角(除最内/最外环外)都对应一个″口″格,兵就走到此″口″ 格内.白格兵必走到白格中,颜色格兵必走到颜色格中.兵在吃子规则中只能向前旋,在合子规则中可前后 旋. 马:马走旋″日″格.即每个格都有四个角,每个角(除最内/最外环外)都对应一个圆向″日″格和一个直向″日 ″格.白色格马必走到颜色格中,颜色格马必走到白色格中。
6: 根据权利1所述的世界象棋对应人数和棋子排列组合为:二人对弈的双后对弈、双王对弈、王后 组合;四人对弈的四人吃子对弈、四人组合对弈、四人组合。

说明书


世界象棋

    技术领域:

    本发明是一种新型象棋。此象棋从思维角度上来说能够充分锻炼游戏者360度8个角度的思维能力,从思维路径上来说能够充分锻炼游戏者圆形直线旋线的不同方向路径,从游戏者相互思维关系可以锻炼游戏者相互配合和相互吃子的不同战略目标。

    背景技术:

    国际象棋是黑白两色棋子在方形64棋盘的相互对弈。通过对弈,来锻炼游戏者的运用棋子的整体配合能力以及相关的战略战术,从而提高游戏者的思维能力。但国际象棋只适用于两人的相互对立的吃子,并且棋子只有单一的直线运动,这相对于人的大脑智力思维存在严重不足。

    发明内容:

    要解决的技术问题是:国际象棋只适用于两人对弈;国际象棋棋子在方形棋盘上无论怎样行走,都只有单一直线形式;国际象棋对弈双方不能从360度8个角度进行对弈;国际象棋只有吃子规则而没有合子规则。

    解决其技术问题所采用的技术方案是:世界象棋通过采用4种颜色新的棋子、棋盘、棋子行走路径、棋子的各方相互关系来解决国际象棋所具有的缺点和不足。

    1.棋盘,见图1棋盘和图2棋子行道图。

    特征:世界象棋内外环棋子无论怎样围绕核心旋转,对弈双方都呈对称性,体现多角度思维对弈性,这比中国象棋/国际象棋只有一个角度对弈更锻炼人们从八个方向多元思维能力.

    棋盘:棋盘见图1,由白色格和颜色格(红绿黄蓝)相间构成64格.

    棋盘上共有三种道:圆道/直道/旋道,见图2。

    圆道:由同一种颜色格与白格相间而成,为ABCDEFGH;

    直道:由二种颜色格与白格相间而成,为12345678;

    旋道:由相同螺旋方向的白色格或颜色(红绿黄蓝)格构成.如B1C2D3E4或者D8F7E6等.同一方向旋道到达最内环或者最外环为止,改变方向要由另一步来行走.

    棋子就在这三种道上行走.

    棋盘64格无论颜色格还是白色格都有8个方向,分别通向圆道/直道/旋道.

    图2中颜色格和白色格示例中:

    (A)(E)①⑤为圆道,(C)(G)③⑦为直道,②④⑥⑧(B)(D)(F)(H)为旋道.

    2.棋子,共32个,为红绿黄蓝4色,每色8个排在棋盘最内两环和最外两环,见图3和图1。

    3.棋子行道

    特征:世界象棋棋子可在圆道/直道/旋道上行走,涵盖了日常物体运动的最基本三种路径,这比国际象棋棋子只有单一直线运动更完善,更能表达运动的优美性和大脑思维的完善性.

    王道

    王可在圆道/直道/旋道上行走,每次只能走一格.见图4。

    后道

    后可在圆道/直道/旋道上行走,每次运动格数不限.后走到最内环或最外环不能在同一步中再走,而是由下步来完成.见图5。

    象道

    象只能在旋道上行走,每次所走格数不限.白格象只能在白格上行走,颜色格象只能在颜色格上行走.象走到最内环或最外环不能在同一步中再走,而是由下步来完成.见图6。

    车道

    车只能在圆道或直道上行走,每次所走格数不限.车走直道时,核心不能穿过.任何棋子都不能穿过核心.见图7。

    兵道

    兵走旋″口″格.即每一个格都有四个角,每个角(除最内/最外环外)都对应一个″口″格,兵就走到此″口″格内.白格兵必走到白格中,颜色格兵必走到颜色格中.兵在吃子规则中只能向前旋,在合子规则中可前后旋具体见游戏规则.见图8。

    马道

    马走旋″日″格.即每个格都有四个角,每个角(除最内/最外环外)都对应一个圆向″日″格和一个直向″日″格.白色格马必走到颜色格中,颜色格马必走到白色格中.见图9。

    4.游戏方式

    特征:世界象棋任意二色都可对弈,又可四色游戏并且各有其规则,这比国际象棋只是二色对弈更灵活/更有实际性.并且世界象棋二人对弈比国际象棋棋子更少而棋子行走空间更大,体现游戏更简单而更能锻炼空间思索能力.

    双后对弈

    二人分别取带有后的红蓝二色,如图排布.双方棋子按照规则交替行走,双方兵走到对方底线可转变成自方王.最后以吃掉对方王为胜,双方都保留王或都无王为和棋.兵只能向前旋走.见图10。

    双王对弈

    二人分别取带有王地黄绿二色,如图排布.双方棋子按照规则交替行走,双方兵走到对方底线可转变成自方后.最后以吃掉对方王为胜,双方都保留王或都无王为和棋.兵只能向前旋走.见图11。

    王后组合

    二人分别取带有王后的二色棋子如红黄\蓝绿\红绿\蓝黄,双方棋子按照规则行走.分别是双方王和后走到同一格中,双方象走到同一格,双方马/车/兵分别走到同一格,如示例图中的双马.双方以最少步数为优.兵可前后旋走.见图12。

    四人吃子对弈

    四人分别取一色.内二环黄蓝为一组,外二环红绿为另一组.双方按照红黄绿蓝交替行走,最后以哪组吃掉对方王为胜.都保留王为和棋.兵走到对方底线可转变为自方后/象/马/车中的任意一个.兵只能向前旋走.见图13。

    四人组合对弈

    四人分别取一色.其中红黄为一组,绿蓝为另一组.红黄相同棋子如红后黄王/红象黄象/红马黄马/红车黄车/红兵黄兵分别走到同一格.另一组蓝绿同理,最后以先完成相合为胜利.兵可前后旋走.见示意图中蓝绿双马和红黄双车两个棋子分别走到同一格.见图14。

    四人组合

    四人分别取一色.其中一侧双后红蓝为一组,另一侧双王绿黄为一组.双方棋子交叉分别是红色与黄色相同棋子走到同一格,绿蓝相同棋子走到同一格,四人整体以最少步数为胜.兵可前后旋走.同组王和后走到同一格.见图15.

    本发明的有益效果是此棋既可以360度八个方位进行对弈,又可以二人或者四人来玩,同时棋子运动具有圆直旋三种运动路径思维,并且锻炼游戏者的不同战略布局.

    附图说明:图中用r来表示此格为红色,用g来表示此格为绿色,用y来表示此格为黄色,用b来表示此格为蓝色;用来表示红色棋子,用来表示绿色棋子,用来表示黄色棋子,用来表示蓝色棋子。

    图1是世界象棋的棋盘;

    图2是世界象棋棋子的三种行道方向;

    图3是世界象棋棋子;

    图4是世界象棋王在两种格的走法;

    图5是世界象棋后在两种格的走法;

    图6是世界象棋象在两种格的走法;

    图7是世界象棋车在两种格的走法;

    图8是世界象棋兵在两种格的走法;

    图9是世界象棋马在两种格的走法;

    图10是世界象棋双王两人的对弈方式;

    图11是世界象棋双后两人的对弈方式;

    图12是世界象棋王后两人的组合方式;

    图13是世界象棋四人吃子对弈;

    图14是世界象棋四人合子对弈;

    图15是世界象棋四人组合.

    具体实施方式:

    本发明具体实施方式为行棋,现在以游戏开始到结束的整个实施过程给以说明.首先确定游戏者人数,两个人或者四个人.如果是两个人,则可每人一色进行双王对弈或者双后对弈或者王后组合对弈,请看具体实施方式的1、2、3点;如果是四个人,则可每人一色进行四人吃子对弈或者四人组合对弈,请看具体实施方式的4、5、6点。

    1.双王对弈具体实施如下:

    (1)双王棋子在棋盘上排列,见图10。分别为内环蓝王(A8)蓝象(A7)蓝马(A6)蓝车(A5)蓝兵(B8)(B7)(B6)(B5),外环红王(H5)红象(H6)红马(H7)红车(H8)红兵(G8)(G7)(G6)(G5)

    (2)蓝兵:B5----C4 (3)红兵:G7---F6 (4)蓝马:A6----C5 (5)红象吃蓝车:H6---A

    (6)蓝兵:B8----C7 (7)红兵:G8---F1 (8)蓝王:A8----A1 (9)红象:A5---C3

    (10)蓝王:A1----B1 (11)红马:H7---F8 (12)蓝马:C5----E4 (13)红象:C3---E5

    (14)蓝马吃红兵:E4----G5 (15)红象吃蓝兵:E5---C7 (16)蓝马:G5----F7 (17)红车:H8---H4

    (18)蓝兵C4----D3 (19)红马:F8---E2 (20)蓝兵吃红马:D3----E2 (21)红兵吃蓝兵:F1----E2

    (22)蓝马:F7----E5 (23)红兵吃蓝马:G6---E5 (24)蓝兵:B6----C (25)红兵:E2---D3

    (26)蓝兵:C5---D6 (27)红兵吃蓝兵:E5---D6 (28)蓝兵:B7---C6 (29)红兵:D3---C4

    (30)蓝兵:C6---D5 (31)红兵:C4---B5 (32)蓝兵:D5---E6

    (33)红兵到底线转变成绿后(绿后与红色棋子为一组):B5---A4

    (34)蓝兵:E6---F7 (35)红车:H4---B4 (36)蓝王:B1---C8 (37)绿后:A4---C2

    (38)蓝王:C8---D8 (39)红车:D4---B4 (40)蓝王:D8---E8

    (41)绿后吃蓝王:C2---E8红方胜比赛结束

    2.双后对弈具体实施如下:

    (1)双后棋子在棋盘上排列,见图11。分别为内环黄后(A4)黄象(A3)黄马(A2)黄车(A1)黄兵(B4)(B3)(B2)(B1),外环绿后(H1)绿象(H2)绿马(H3)绿车(H4)绿兵(G1)(G2)(G3)(G4)

    (2)黄兵:B1---C8 (3)绿兵:G3---F4 (4)黄马:A2---C3 (5)绿马:H3---G5

    (6)黄车:A1---E1 (7)绿兵:G1---F8 (8)黄车吃绿后:E1---H1 (9)绿马:G5---E6

    (10)黄兵:C8---D7 (11)绿马:E6---C7 (12)黄车吃绿车:H1---H4 (13)绿兵:G2---F3

    (14)黄兵:D7---E6 (15)绿象:H2---G1 (16)黄车吃绿兵:H4---G4 (17)绿马:C7---B1

    (18)黄车吃绿兵:G4---F4 (19)绿马吃黄象:B1---A3 (20)黄后吃绿马:C5---E4 (21)绿兵:F8---E7

    (22)黄兵:E6---F5 (23)绿兵:F3---E2 (24)黄兵:F5---G4 (25)绿兵:E2---D3

    (26)黄兵到底线转变成蓝王:G4---H5 (27)绿兵:D3---C4 (28)黄兵吃绿兵:B3---C4

    (29)黄方胜利(王不能被对方吃掉)

    3.王后组合具体实施如下:

    (1)双后棋子在棋盘上排列,见图12。分别为内环蓝王(A8)蓝象(A7)蓝马(A6)蓝车(A5)蓝兵(B8)(B7)(B6)(B5);外环绿后(H1)绿象(H2)绿马(H3)绿车(H4)绿兵(G1)(G2)(G3)(G4)

    (2)蓝兵:B8---C1 (3)绿兵:G3---F2 (4)蓝兵:B5---C4 (5)绿兵:G2---F3

    (6)蓝兵:C4---D3 (7)绿兵:F3---E4 (8)蓝兵合绿兵:D3---E4 (9)绿兵:F2---E1

    (10)蓝兵:C1---D8 (11)绿兵合蓝兵:E1---D8 (12)蓝马:A6---B4 (13)绿马:H3---G5

    (14)蓝马:B4---C6 (15)绿马:G5---F7 (16)蓝马:C6---E5 (17)绿马合蓝马:F7---E5

    (18)蓝车:A5---A3 (19)绿车:H4---H3 (20)蓝车合绿车:A3---H3 (21)绿兵:G1---F2

    (22)蓝象:A7---F4 (23)绿象合蓝象:H2---F4 (24)蓝兵:B7---C8 (25)绿兵:G4---F5

    (26)蓝兵:C8---D7 (27)绿兵:F5---E6 (28)蓝兵合绿兵:D7---E6 (29)绿兵:F2---E3

    (30)蓝兵:B6---C5 (31)绿兵:E3---D4 (32)蓝兵合绿兵:C5---D4 (33)绿后:H1---A1

    (34)蓝王合绿后:A8---A1游戏结束

    4.四人吃子对弈具体实施如下:

    (1)四色棋子在棋盘上的排布见图13。分别为内环蓝王(A8)蓝象(A7)蓝马(A6)蓝车(A5)蓝兵(B8)(B7)(B6)(B5)和内环黄后(A4)黄象(A3)黄马(A2)黄车(A1)黄兵(B4)(B3)(B2)(B1);外环红王(H5)红象(H6)红马(H7)红车(H8)红兵(G8)(G7)(G6)(G5)和外环绿后(H1)绿象(H2)绿马(H3)绿车(H4)绿兵(G1)(G2)(G3)(G4)

    (2)红兵:G7---F6 (3)蓝马:A6---C5 (4)绿兵:G3---F2 (5)黄兵:B2---C3

    (6)红马:H7---F8 (7)蓝马:C5---E4 (8)绿兵:G4---F5 (9)黄兵:B4---C5

    (10)红车:H8---H7 (11)蓝兵:B7---C6 (12)绿车吃蓝马:H4---E4 (13)黄后吃绿车:A4---E4

    (14)红马:F8---D1 (15)蓝车:C6---D7 (16)绿兵吃黄后:F5---E4 (17)黄兵:B1---C2

    (18)红象吃黄兵:H6---C3 (19)蓝王:A8---B7 (20)绿兵:G1---F8 (21)黄车吃红马:A1---D1

    (22)红车吃蓝兵:H7---D7 (23)蓝王:B7---C6 (24)绿马:H3---F4 (25)黄车吃红车:D1---D7

    (26)红兵:G6---F7 (27)蓝车:A5---A4 (28)绿兵:E4---D5 (29)黄车吃绿兵:D7---D5

    (30)红兵:F6---E7 (31)蓝车吃绿马:A4---F4 (32)绿象吃蓝车:H2---F4 (33)黄象吃红兵:A3---E7

    (34)红兵:F7---E6 (35)蓝后:C6---D6 (36)绿象吃蓝王:F4---D6游戏结束红绿方胜

    5.四人组合对弈具体实施如下:

    (1)四色棋子在棋盘上的排布见图14。分别为内环蓝王(A8)蓝象(A7)蓝马(A6)蓝车(A5)蓝兵(B8)(B7)(B6)(B5)和外环绿后(H1)绿象(H2)绿马(H3)绿车(H4)绿兵(G1)(G2)(G3)(G4)各自对应相同种类不同颜色棋子走到同一格中;内环黄后(A4)黄象(A3)黄马(A2)黄车(A1)黄兵(B4)(B3)(B2)(B1)和外环红王(H5)红象(H6)红马(H7)红车(H8)红兵(G8)(G7)(G6)(G5)各自对应相同种类不同颜色棋子走到同一格中。

    (2)红兵:G5---F4 (3)蓝兵:B5---C4 (4)绿兵:G2---F3 (5)黄兵:B1---C2

    (6)红兵:F4---E3 (7)蓝兵:B8---C1 (8)绿兵:G1---F8 (9)黄兵:B4---C5

    (10)红兵:E3---D4 (11)蓝兵:C4---D3 (12)绿兵:F3---E2 (13)黄兵合红兵:G1---F8

    (14)红兵:G8---F1 (15)蓝兵:C1---D2 (16)绿兵:G3---F4 (17)黄后:A4---B5

    (18)红兵:F1---E8 (19)蓝兵合绿兵:C3---D2 (20)绿兵:F4---E5 (21)黄兵:C2---D1

    (22)红兵合黄兵:E8---D1 (23)蓝兵:D2---E1 (24)绿兵合蓝兵:F8---E1 (25)黄车:A1---C1

    (26)红兵:G6---F5 (27)蓝兵:B6---C7 (28)绿象:H2---C5 (29)黄车:C1---C8

    (30)红象:H6---C1 (31)蓝象合绿象:A7---C5 (32)绿马:H3---F4 (33)黄车合红车:C8---H8

    (34)红马:H7---F8 (35)蓝马:A6---B4 (36)绿马:F4---D3 (37)黄马:A2---B8

    (38)红马:F8---D7 (39)蓝马合绿马:C4---D3 (40)绿兵:G4---F3 (41)黄兵:B2---C3

    (42)红兵:F5---E6 (43)蓝兵:B7---C6 (44)绿兵:F3---E4 (45)黄象合红象:A3---C1

    (46)红兵:E6---D5 (47)蓝车:A5---A6 (48)绿车:H4---G4 (49)黄兵:B3---C4

    (50)红兵合黄兵:D5---C4 (51)蓝兵:C6---D5 (52)绿兵合蓝兵:E4---D5 (53)黄后:B5---C6

    (54)红王:H5---H6 (55)蓝兵:C7---D6 (56)绿后:H1---G8 (57)黄马合红马:B8---D7

    (58)红兵:G7---F8 (59)蓝兵:D6---C7 (60)绿兵:E5---D6 (61)黄兵:C3---D2

    (62)红兵:F8---G1 (63)蓝王:A8---B8 (64)绿后合蓝王:G8---B8 (65)黄兵:D2---E3

    (66)红兵:G1---F2 (67)蓝车:A6---B6 (68)绿兵合蓝兵:D6---C7 (69)黄后合红王:C6---H6

    (70)红兵合黄兵:F2---E3 (71)蓝车:B6---G6 (72)绿车合蓝车:G4---G6游戏结束

    6.四人组合对弈具体实施同四人组合对弈具体实施情况完全一样,只是四个人同为一组,四个人以最少步数完成为最佳走法,按照上面5的走法则共有72步来完成。

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世界象棋是文化艺术领域,象棋领域的设计发明。象棋智力思维既包括思维角度,也包括思维路径。国际象棋不能锻炼人们360度思维,棋子无论横竖斜走都是单一直线形式,并且只是两人相互吃子的单一对弈。根据数学经纬线结构和排列组合,物理学中物体旋转对称和物体圆直旋运动,把国际象棋方形64黑白相间格棋盘转变成圆形64四色和白色相间格棋盘,把国际象棋黑白两色棋子转变为四色棋子,形成世界象棋。这样,世界象棋就可锻炼游。

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