一种虚拟电网游戏道具.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201710062038.5

申请日:

2017.01.30

公开号:

CN106730807A

公开日:

2017.05.31

当前法律状态:

实审

有效性:

审中

法律详情:

著录事项变更IPC(主分类):A63F 9/34变更事项:申请人变更前:陈丽珍变更后:陈丽珍变更事项:地址变更前:325000 浙江省温州市瓯海区娄桥街道云泰锦园12幢1103室变更后:325000 浙江省温州市温州经济技术开发区沙城镇永强大道2699号|||实质审查的生效IPC(主分类):A63F 9/34申请日:20170130|||公开

IPC分类号:

A63F9/34

主分类号:

A63F9/34

申请人:

陈丽珍

发明人:

陈丽珍

地址:

325000 浙江省温州市瓯海区娄桥街道云泰锦园12幢1103室

优先权:

专利代理机构:

代理人:

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内容摘要

一种虚拟电网游戏道具,主要包括支架、网绳和警报器。所述的支架,由底座和长方形的框架组成;框架主体采用绝缘体材料,由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处连在一起;框架的前半部分、后半部分都嵌有铁片;所述的网绳,包括主绳、细绳;所述的主绳、细绳,都采用可导电、有弹性的绳子;一根网绳由一根主绳和复数根细绳组成,细绳之间的电路是连通的;细绳位于主绳周围、与主绳平行;网绳的两端都设有横板。网绳的其中一端的横板的两端各设有触片,细绳电路连接在其中一触片上,主绳电路连接在另一触片上;网绳的另一端的横板不设触片。本发明具有操作方便、检测灵敏度高等优点。

权利要求书

1.一种虚拟电网游戏道具,主要包括支架、网绳和警报器;所述的支架,由底座和长方
形的框架组成;框架主体采用绝缘体材料,由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处
连在一起;框架的前半部分、后半部分都嵌有铁片,且前、后两半部分的铁片之间有空隙;其
特征是:所述的网绳,包括主绳、细绳;所述的主绳、细绳,都采用可导电、有弹性的绳子;一
根网绳由一根主绳和复数根细绳组成,细绳之间的电路是连通的;细绳位于主绳周围、与主
绳平行;网绳的两端都设有横板;网绳的其中一端的横板的两端各设有触片,细绳电路连接
在其中一触片上,主绳电路连接在另一触片上;网绳的另一端的横板不设触片;
所述的横板,用于横跨安装在框架前、后两半部分的铁片上,使两个触片分别与前、后
两半部分的铁片接触;
在支架上装有警报器;框架前、后两半部分的铁片分别作为开关的两只引脚,与警报器
连接,用于控制警报器是否发出警报信号。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟电网游戏道具,其特征是:在网绳中间还设有绝缘隔
离圈,隔离圈呈环形,套在主绳上,细绳位于隔离圈的外侧,并设有导线将它们绑在隔离圈
上。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟电网游戏道具,其特征是:所述的触片,采用导电磁
铁。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟电网游戏道具,其特征是:所述的警报器,包括蜂鸣
器;警报器电路采用晶体管驱动蜂鸣器发声,并在晶体管的集电极和基极之间设有电容,用
以延长晶体管导通的时间。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟电网游戏道具,其特征是:在横板上设有手柄。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟电网游戏道具,其特征是:嵌在框架上的铁片,其位
于左右两边的铁片与位于上下两边的铁片位置错开,使得框架前后两半部分的铁片之间的
间隙、其左右两边与上下两边不在同一个面上。

说明书

一种虚拟电网游戏道具

技术领域

本发明属于游戏道具,特别涉及到团队互动游戏使用的道具。

背景技术

一种穿越虚拟电网的活动游戏,颇受人们的喜欢;透过这种游戏活动能够提升团
队的同心一致和协调合作能力。本人在申请号为CN201420345349.4的专利文件中揭露了一
种穿越电网游戏道具,利用干簧管、磁铁、报警器等配件检测是否有人触网,防止作弊现象,
提高了游戏的公平性;同时,此游戏道具还具有网孔数量、网孔大小调节的功能,以方便调
节游戏的难易度,也方便玩家可以以更多不同的游戏规则进行穿网。

但由于受磁铁、干簧管、绳子这些部件的结构和特质原因,在调节网孔数量或网孔
大小时,并不是太方便,主要表现在:

一、绳子水平横跨在支架上和倾斜横跨在支架上,其绳子的长度是不同的;倾斜时,绳
子需要长些,水平时,绳子就短些;因为绳子不具备弹性(若采用可伸缩有弹性的绳子,在此
专利中使用是不适合的;因为若绳子的拉力强,没有触网绳子就已经从支架上被拉下来;若
绳子的拉力弱,当人轻轻触网时,绳子不会从支架上掉下来),所以绳子需稍微长些;当绳子
水平放置时,需要把多余的绳子缠绕在两端的磁铁上,当倾斜时,需要把缠绕在磁铁上的绳
子放些出来。竖向的绳子也同理。

二、移动绳子两端的磁铁调节绳子的位置时,相应的干簧管也要做相应的位置移
动;当绳子要从支架上取下,相应的干簧管也要取下或反过来放置。

三、触网后,需要把绳子重新安装上去。

因此,上述的专利,仍然有需要改进的地方。

发明内容

为了解决上面所述申请号为CN201420345349.4所述的游戏道具存在的问题,本发
明提供一种虚拟电网游戏道具,在绳子结构及绳子与支架之间的连接结构做出改进,以方
便调节网孔及其它操作。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:

一种虚拟电网游戏道具,主要包括支架、网绳和警报器。所述的支架,由底座和长方形
的框架组成;框架主体采用绝缘体材料,由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处连
在一起;框架的前半部分、后半部分都嵌有铁片,且前、后两半部分的铁片之间有空隙;所述
的网绳,包括主绳、细绳;所述的主绳、细绳,都采用可导电、有弹性的绳子;一根网绳由一根
主绳和复数根细绳组成,细绳之间的电路是连通的;细绳位于主绳周围、与主绳平行;网绳
的两端都设有横板。网绳的其中一端的横板的两端各设有触片,细绳电路连接在其中一触
片上,主绳电路连接在另一触片上;网绳的另一端的横板不设触片。

横板横跨在框架前、后两半部分的铁片上,使两个触片分别与前、后两半部分的铁
片接触。这样,使得网绳可作为是否连通框架前、后两半部分的铁片之间电路的开关。

在支架上装有警报器;框架前、后两半部分的铁片分别作为开关的两只引脚,与警
报器连接,用于控制警报器是否发出警报信号。

上面所述的技术方案,因为网绳具有弹性,所以可以任意拉伸连接在框架的左右
两边或上下两边,操作非常方便。在游戏过程中,当人碰触到网绳时,即会将细绳与主绳碰
触,导致横板上的两个触片电路连通,即连通了警报器电路,警报器发声。起到了自动检测
触网的作用。

本发明的有益效果主要表现在:操作方便、检测灵敏度高。

附图说明

图1是本发明一种实施方式的结构示意图。

图2是图1中框架按虚线S剖开的断面示意图。

图3是本发明一种实施方式从侧面观看横板在框架上的结构示意图。

图4是本发明一种实施方式的网绳的结构示意图。

图5是本发明一种实施方式的电路连接示意图。

图6是本发明一种实施方式的嵌在框架上的铁片结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明的一种实施方式作进一步的描述。

见图1~5所示,本发明的一种实施方式,主要包括支架、网绳1和警报器8组成。所
述的支架,由底座2和长方形的框架3组成;框架3的主体采用绝缘体材料(如塑料、PVC、木
材),由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处连在一起;框架的前半部分的上下左
右四边都嵌有铁片3a,且四边的铁片电路是连通的;框架后半部分的上下左右四边也都嵌
有铁片3b,且四边的铁片电路是连通的。所述的框架3,其宽度为2m,高度为1.5m。

所述的网绳1,包括主绳1a、细绳1b;所述的主绳1a、细绳1b,都采用可导电、有弹性
的绳子,可用导电橡胶制成的导线、或用细长的拉力弹簧作为绳子。主绳1a的直径为4~
6mm,细绳1b的直径为1~2mm为宜。一根网绳由1根主绳1a和6根细绳1b组成,细绳1b位于主绳
1a周围、与主绳1a平行排列;网绳1的两端都设有横板4。

网绳1的长度设有两种,每一种都设有复数根;一种长1.9m,用于横向安装在框架3
上;另一种长1.4m,用于竖向安装在框架3上。

位于网绳1两端的2个横板4,其中一个横板4的两端各设有触片5,细绳1b的电路连
接在其中一触片5上,主绳1a电路连接在另一触片5上;网绳1的另一端的横板4不设触片5。

横板4横跨在框架3前后两半部分的铁片3a、3b上,使两个触片5分别与前、后两半
部分的铁片3a、3b接触。这样,横板的触片5和网绳1构成了一个能检测是否触网的检测开关
J,并用于连通或断开框架上铁片3a、3b之间电路。

为了防止网绳1太长而造成网绳中间其细绳1b与主绳1a在常态(指安装网绳在框
架上,但没人触网的情况)下碰触在一起,在网绳1中间还设有绝缘隔离圈6,隔离圈6呈环
形,套在主绳1a上,细绳1b位于隔离圈6的外侧,并设有导线7将它们绑在隔离圈6上。

在支架上装有警报器8;框架3的铁片3a、3b作为开关的两只引脚,与警报器8连接,
用于控制警报器8是否发出警报信号。

进一步,为了稳固横板4在框架3上的位置,防止滑动,所述的触片5采用导电磁铁,
它能吸附在铁片上,有效地防止滑动。

所述的警报器8包括电池、开关K、指示灯D、蜂鸣器H;所述的指示灯D,采用发光二
极管;所述的蜂鸣器H采用3V直流蜂鸣器。

当触网时间非常短暂,即触网后瞬间离开,警报器8发声时间过短,可能不容易被
发现。因此,本警报器电路采用晶体管T驱动蜂鸣器H发声,并在晶体管T的集电极和基极之
间设有电容C,用以延长晶体管T导通的时间。

电路的连接,见图5所示。电源开关K闭合后,发光二极管D通过电阻R3得着电源点
亮,表明警报器8处于工作状态。若有人触网,即横板的触片5和网绳1构成的检测开关J会导
通,即连通了框架的铁片3a、3b之间的电路,同时电容C放电,晶体管T的基极通过电阻R1得
到足够的电流而导通,蜂鸣器H发声。当人体离开网绳1,检测开关J断开,即框架的铁片3a、
3b之间的电路断开;此时电源向电容C充电,蜂鸣器继续发声,直到电容C饱和。电容C的大小
可根据电路测试进行选择,建议使之检测开关J断开后蜂鸣器H还能延时2秒为宜。

为了方便操作,在横板4上还设有手柄9,可以直接用手抓住。

进一步,横板4的宽度小于框架3前后两半部分的铁片3a、3b之间的间隙,以方便横
板4从框架3上取下。

调节网孔的大小,可以直接移动网绳1一端或两端的横板4的位置即可。若将网绳1
从框架3上取下,将横板4旋转90度,呈垂直状态从铁片3a、3b之间的间隙中取出即可。

见图6所示,为了防止横向安装的网绳1和竖向安装的网绳1在交叉处容易碰触在
一起而产生干扰,嵌在框架上的铁片,其位于左右两边的铁片3a-1、3b-1与位于上下两边的
铁片3a-2、3b-2位置错开,使得框架前后两半部分的铁片之间的间隙、其左右两边与上下两
边不在同一个面上。

以上所述仅是本发明的一种具体实施方式,对熟知本领域的技术人员来说,在不
脱离本发明原理的前提下,在具体的实施过程中做出的一些变化,都应视为本发明保护的
范围。

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一种虚拟电网游戏道具,主要包括支架、网绳和警报器。所述的支架,由底座和长方形的框架组成;框架主体采用绝缘体材料,由前、后两半部分组成,其中间分开,四个拐角处连在一起;框架的前半部分、后半部分都嵌有铁片;所述的网绳,包括主绳、细绳;所述的主绳、细绳,都采用可导电、有弹性的绳子;一根网绳由一根主绳和复数根细绳组成,细绳之间的电路是连通的;细绳位于主绳周围、与主绳平行;网绳的两端都设有横板。网绳的其中一。

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