一种动态纹理生成方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201410067051.6

申请日:

2014.02.26

公开号:

CN103810732A

公开日:

2014.05.21

当前法律状态:

授权

有效性:

有权

法律详情:

授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06T 11/00申请日:20140226|||公开

IPC分类号:

G06T11/00

主分类号:

G06T11/00

申请人:

汕头大学

发明人:

李旭涛; 陈鹏; 范立生; 周雯

地址:

515063 广东省汕头市大学路243号

优先权:

专利代理机构:

北京路浩知识产权代理有限公司 11002

代理人:

李迪

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内容摘要

本发明提供了一种动态纹理生成方法,该方法包括如下步骤:S1.定义生成纹理图像的大小x*y及图像数n;S2.随机生成若干个服从alpha稳定分布Sα(σ,β,μ)的平稳增量X;S3.从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先设置的2维矩阵中,利用随机中点置换法对该矩阵进行处理,得到大小为x*y的各向同性纹理图像;S4.重复步骤S2-S3,直到生成n帧各向同性纹理图像;S5.将步骤S4得到的n帧图像写入视频文件,生成各向同性动态纹理。在本发明中还可以将各向同性纹理图像输入结构滤波器,得到各向异性纹理图像,进而生成各向异性动态纹理。本发明所述方法能够生成更丰富的动态纹理。

权利要求书

1.一种动态纹理生成方法,其特征在于,该方法包括如下步骤:
S1.定义生成纹理图像的大小x*y及图像数n;
S2.随机生成若干个服从alpha稳定分布Sα(σ,β,μ)的平稳增量X,
其中α为特征因子、σ为尺度参数、β为偏斜因子、μ为中心位置偏移
参数;
S3.从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先设置的2
维矩阵中,利用随机中点置换法对该矩阵进行处理,得到大小为x*y
的各向同性纹理图像;
S4.重复步骤S2-S3,直到生成n帧各向同性纹理图像;
S5.将步骤S4得到的n帧图像写入视频文件,生成各向同性动态纹
理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用随机中点
置换法对该矩阵进行处理,得到大小为x*y的各向同性纹理图像为:
取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上预先设置的随机位移量
作为中心点像素值,对矩阵中的所有点按上述方式进行处理,即得到
大小为x*y的各向同性纹理图像,其中预先设置的随机位移量服从
alpha稳定分布。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在步骤S4之后包
括对n帧图像做归一化处理,使其像素值为[0,255]。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在步骤S5之前包
括对n帧图像做相关性处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
S6.将步骤S4生成的每帧各向同性纹理图像输入结构滤波器,得到
n帧各向异性纹理图像;
S7.将步骤S6得到的n帧图像写入视频文件,生成各向异性动态纹
理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述步骤S6包括:
所述结构滤波器的系统函数为:
Hφ(ωx,ωy)=(1+α-2αcos2(ωθ-θ0))-1,
其中θ0为方向角参数,α为强度参数;
利用2维FFT变换将步骤S4生成的n帧各向同性纹理图像依次变
换到频域,并记为SI(ωx,ωy);
将每帧各向同性纹理图像输入到结构滤波器,得到各向异性纹理
图像SA(ωx,ωy),其中SA(ωx,ωy)=SI(ωx,ωy)Hφ(ωx,ωy);
将SA(ωx,ωy)通过2维的IFFT变换,得到时域的各向异性纹理图像。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在步骤S6之后包
括对n帧图像做归一化处理,使其像素值为[0,255]。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在步骤S7之前包
括对n帧图像做相关性处理。

说明书

一种动态纹理生成方法

技术领域

本发明属于虚拟现实领域,具体涉及一种动态纹理生成方法。

背景技术

纹理是一类复杂的自然表面,其表达的关键在于对纹理的数学建
模。目前,人工生成纹理主要为基于FBM模型产生的纹理,FBM模
型假设纹理具有理想的自相似性,其增量服从高斯分布,并且具有各
向同性的特点。

但是,在对实际自然纹理分析过程中,发现很多类型的纹理并不
具有FBM模型的统计特性,如岩石表面、带有气泡的海水背景等,仅
有少数如热液纹理符合FBM模型。问题的根源在于FBM模型中假设:
纹理的增量服从高斯分布,这使得其对纹理的描述局限在一定的范围
内,不能对更广泛的纹理进行描述。

发明内容

针对现有技术的不足,本发明提供一种动态纹理生成方法,能够
生成丰富的动态纹理。

为实现上述目的,本发明通过以下技术方案予以实现:

一种动态纹理生成方法,该方法包括如下步骤:

S1.定义生成纹理图像的大小x*y及图像数n;

S2.随机生成若干个服从alpha稳定分布Sα(σ,β,μ)的平稳增量X,
其中α为特征因子、σ为尺度参数、β为偏斜因子、μ为中心位置偏移
参数;

S3.从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先设置的2
维矩阵中,利用随机中点置换法对该矩阵进行处理,得到大小为x*y
的各向同性纹理图像;

S4.重复步骤S2-S3,直到生成n帧各向同性纹理图像;

S5.将步骤S4得到的n帧图像写入视频文件,生成各向同性动态纹
理。

其中,所述利用随机中点置换法对该矩阵进行处理,得到大小为
x*y的各向同性纹理图像为:

取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上预先设置的随机位移量
作为中心点像素值,对矩阵中的所有点按上述方式进行处理,即得到
大小为x*y的各向同性纹理图像,其中预先设置的随机位移量服从
alpha稳定分布。

其中,在步骤S4之后包括对n帧图像做归一化处理,使其像素值
为[0,255]。

其中,在步骤S5之前包括对n帧图像做相关性处理。

进一步,该方法还包括:

S6.将步骤S4生成的每帧各向同性纹理图像输入结构滤波器,得到
n帧各向异性纹理图像;

S7.将步骤S6得到的n帧图像写入视频文件,生成各向异性动态纹
理。

其中,所述步骤S6包括:

设结构滤波器的系统函数为:

Hφ(ωx,ωy)=(1+α-2αcos2(ωθ-θ0))-1,

其中θ0为方向角参数,α为强度参数;

利用2维FFT变换将步骤S4生成的n帧各向同性纹理图像依次变
换到频域,并记为SI(ωx,ωy);

将每帧各向同性纹理图像输入到结构滤波器,得到各向异性纹理
图像SA(ωx,ωy),其中SA(ωx,ωy)=SI(ωx,ωy)Hφ(ωx,ωy);

将SA(ωx,ωy)通过2维的IFFT变换,得到时域的各向异性纹理图像。

其中,在步骤S6之后包括对n帧图像做归一化处理,使其像素值
为[0,255]。

其中,在步骤S7之前包括对n帧图像做相关性处理。

本发明至少具有如下的有益效果:

本发明提供的动态纹理生成方法,能够生成更为丰富和细腻的自
然纹理,诸如岩石表面或带有气泡的海水背景等各向同性或各向异性
的自然纹理,对于传统的基于FBM模型不能生成的纹理,本发明提供
了一种新的方式进行复杂纹理的生成,满足了人们的需要。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面
将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而
易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通
技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图
获得其他的附图。

图1是本发明实施例中动态纹理生成方法的流程图;

图2是本发明实施例所述动态纹理生成方法生成的各向同性纹理
示意图;

图3是本发明实施例所述动态纹理生成方法生成的各向异性纹理
示意图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结
合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、
完整的描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是
全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有
作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护
的范围。

本发明实施例提出了一种动态纹理生成方法,参见图1,包括以下
步骤:

步骤101:定义生成纹理图像的大小x*y及图像数n。

在本步骤中,定义生成纹理图像的大小x*y及图像数n,例如定义
生成的纹理图像大小为128*128,一共129帧。

步骤102:随机生成若干个服从alpha稳定分布Sα(σ,β,μ)的平稳增
量X。

一般地,alpha稳定分布的概率密度函数除少数特例外,不存在闭
式表达,一般用特征函数来描述其分布特性。随机变量X服从alpha稳
定分布,则其特征函数形式为:

EexpiθX = exp { - σ α | θ | α ( 1 - ( signθ ) tan πα 2 ) + iμθ } , α 1 exp { - σ | θ | ( 1 + π 2 ( signθ ) ln | θ | ) + iμθ } , α 1 ]]>

其中,signθ是符号函数,0<α≤2,σ≥0,-1≤β≤1以及实数μ。
符合此特征函数表达的四个参数,称之为alpha稳定分布的标准参数
系。其中,四个参数分别是:特征因子α、尺度参数σ、偏斜因子β、
中心位置偏移参数μ,alpha稳定分布简记为Sα(σ,β,μ)。

在本步骤中,随机生成若干个服从alpha稳定分布Sα(σ,β,μ)的平稳
增量X。这里以均值(尺度参数)为0,离散程度(中心位置偏移参数)
为1的alpha稳定分布为例,其还具有两个参数,分别是特征因子α,
偏斜因子β,记为Sα(1,β,0),具体生成方式如下:

令γ是(-π/2,π/2)上的均匀分布的随机变量,W是一个均值为1的
指数分布随机变量,并且γ和W相互独立,当α≠1时,服从alpha稳定
分布Sα(0,β,1)的平稳增量X可描述为:

X = sin α ( γ - γ 0 ) ( cos γ ) 1 / α ( cos ( γ - α ( γ - γ 0 ) ) W ) ( 1 - α ) / α ]]>

X服从Sα(1,β,0)分布,其中K(α)为符号函数,
当α>1时,K(α)=α;当α<1时,K(α)=α-2。

当α=1时,服从alpha稳定分布Sα(0,β,1)的平稳增量X可描述为:

X = ( π 2 + βγ ) tan γ - β log ( W cos γ π 2 + βγ ) . ]]>

在本实施例中,取alpha稳定分布的参数为α=1.7,β=0,因此生
成服从alpha稳定分布S1.7(1,0,0)的平稳增量,由于当α≠1时,

X = sin α ( γ - γ 0 ) ( cos γ ) 1 / α ( cos ( γ - α ( γ - γ 0 ) ) W ) ( 1 - α ) / α ]]>

其中K(α)为符号函数,当α>1时,K(α)=α,
按照上述X的表达式计算出若干个平稳增量,这里计算出的平稳增量
个数要大于x*y。

步骤103:从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先
设置的2维矩阵中,利用随机中点置换法对该矩阵进行处理,得到大
小为x*y的各向同性纹理图像。

在本步骤中,从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预
先设置的2维矩阵中,然后取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上
预先设置的随机位移量作为中心点像素值,对矩阵中的所有点按上述
方式进行处理,即得到大小为x*y的各向同性纹理图像,其中预先设
置的随机位移量服从alpha稳定分布。最后对生成的纹理数据进行尺度
变化,将所有像素值变化到[0,255]。

步骤104:判断是否需要生成各向异性纹理,若需要,执行步骤
105,否则执行步骤106。

步骤105:将各向同性纹理图像通过结构滤波器生成各向异性纹理
图像。

在本步骤中,所述结构滤波器为表征各向异性的结构滤波器,完
全刻画了纹理的各向异性特征,从各向同性纹理映射到各向异性纹理,
可等价于将各向同性纹理通过一个满足特定结构函数的结构滤波器。
各向异性纹理FA(x,y)可视为各向同性纹理FI(x,y)通过滤波器h(u,v)得
到,即:

FA(x,y)=∫FI(x-u,y-v)h(u,v)d(u,v);

相应的频谱表示为:

SA(ωx,ωy)=SI(ωx,ωy)Hφ(ωx,ωy),

其中,Hφ(ωx,ωy)为滤波器的频域表示,结构滤波器具体形式为:
Hφ(ωx,ωy)=(1+α-2αcos2(ωθ-θ0))-1,其中,参数α∈[0,1]为
各向异性纹理的强度,参数θ0∈[0,π]为各向异性纹理的方向。

结构滤波器并不改变纹理的自相关性,只是改变其方向分布特性,
本实施例中设定结构滤波器的方向角参数强度参数α=0.7。

首先利用2维FFT变换将已得到的各向同性纹理图像变换到频域,
并记为SI(ωx,ωy)。各向异性纹理可视为各向性纹理通过结构滤波器的响
应,将每帧各向同性纹理图像输入到结构滤波器,得到各向异性纹理
图像SA(ωx,ωy),其中SA(ωx,ωy)=SI(ωx,ωy)Hφ(ωx,ωy);

将SA(ωx,ωy)通过2维的IFFT变换,得到时域的各向异性纹理图像;

最后,对生成的纹理数据进行尺度变化,将所有像素值变化到
[0,255]。

步骤106:判断生成的纹理图像的个数是否等于n,若等于,执行
步骤107,否则执行步骤102。

步骤107:对n帧纹理图像做相关性处理。

在本步骤中,为了使生成的纹理更具连贯性,需要增加图像序列
相互之间的相关性,具体操作为对相邻的若干帧图像求和取平均后作
为一帧图像(例如对相邻的5帧图像求和取平均),按照此方式对所有
图像依次增加相关性。

步骤108:将n帧纹理图像写入视频文件,生成动态纹理。

在本步骤中,将相关性处理后的图像写入视频文件,生成动态纹
理。

本发明实施例提供的动态纹理生成方法,能够生成更为丰富和细
腻的自然纹理,诸如岩石表面或带有气泡的海水背景等各向同性或各
向异性的自然纹理,对于传统的基于FBM模型不能生成的纹理,本发
明提供了一种新的方式进行复杂纹理的生成,满足了人们的需要。

以上实施例仅用于说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管
参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员
应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,
或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使
相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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1、(10)申请公布号 CN 103810732 A (43)申请公布日 2014.05.21 CN 103810732 A (21)申请号 201410067051.6 (22)申请日 2014.02.26 G06T 11/00(2006.01) (71)申请人 汕头大学 地址 515063 广东省汕头市大学路 243 号 (72)发明人 李旭涛 陈鹏 范立生 周雯 (74)专利代理机构 北京路浩知识产权代理有限 公司 11002 代理人 李迪 (54) 发明名称 一种动态纹理生成方法 (57) 摘要 本发明提供了一种动态纹理生成方法, 该方 法包括如下步骤 : S1. 定义生成纹理图像的大小 。

2、x*y 及图像数 n ; S2. 随机生成若干个服从 alpha 稳定分布 S(,) 的平稳增量 X ; S3. 从随 机生成的平稳增量 X 中选取 x*y 个变量写入预先 设置的 2 维矩阵中, 利用随机中点置换法对该矩 阵进行处理, 得到大小为 x*y 的各向同性纹理图 像 ; S4. 重复步骤 S2-S3, 直到生成 n 帧各向同性 纹理图像 ; S5. 将步骤 S4 得到的 n 帧图像写入视 频文件, 生成各向同性动态纹理。 在本发明中还可 以将各向同性纹理图像输入结构滤波器, 得到各 向异性纹理图像, 进而生成各向异性动态纹理。 本 发明所述方法能够生成更丰富的动态纹理。 (51)I。

3、nt.Cl. 权利要求书 1 页 说明书 4 页 附图 1 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书1页 说明书4页 附图1页 (10)申请公布号 CN 103810732 A CN 103810732 A 1/1 页 2 1. 一种动态纹理生成方法, 其特征在于, 该方法包括如下步骤 : S1. 定义生成纹理图像的大小 x*y 及图像数 n ; S2. 随机生成若干个服从 alpha 稳定分布 S(,) 的平稳增量 X, 其中 为特征 因子、 为尺度参数、 为偏斜因子、 为中心位置偏移参数 ; S3.从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先设置的2维。

4、矩阵中, 利用随机 中点置换法对该矩阵进行处理, 得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像 ; S4. 重复步骤 S2-S3, 直到生成 n 帧各向同性纹理图像 ; S5. 将步骤 S4 得到的 n 帧图像写入视频文件, 生成各向同性动态纹理。 2. 根据权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述利用随机中点置换法对该矩阵进行 处理, 得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像为 : 取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上预先设置的随机位移量作为中心点像素值, 对矩阵中的所有点按上述方式进行处理, 即得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像, 其中预 先设置的随机位移量服从 alpha 稳定分布。 。

5、3. 根据权利要求 2 所述的方法, 其特征在于, 在步骤 S4 之后包括对 n 帧图像做归一化 处理, 使其像素值为 0,255。 4. 根据权利要求 3 所述的方法, 其特征在于, 在步骤 S5 之前包括对 n 帧图像做相关性 处理。 5. 根据权利要求 4 所述的方法, 其特征在于, 该方法还包括 : S6. 将步骤 S4 生成的每帧各向同性纹理图像输入结构滤波器, 得到 n 帧各向异性纹理 图像 ; S7. 将步骤 S6 得到的 n 帧图像写入视频文件, 生成各向异性动态纹理。 6. 根据权利要求 5 所述的方法, 其特征在于, 所述步骤 S6 包括 : 所述结构滤波器的系统函数为 :。

6、 H(x,y) (1+-2cos2(-0)-1, 其中0为方向角参数, 为强度参数 ; 利用 2 维 FFT 变换将步骤 S4 生成的 n 帧各向同性纹理图像依次变换到频域, 并记为 SI(x,y) ; 将每帧各向同性纹理图像输入到结构滤波器, 得到各向异性纹理图像 SA(x,y), 其 中 SA(x,y) SI(x,y)H(x,y) ; 将 SA(x,y) 通过 2 维的 IFFT 变换, 得到时域的各向异性纹理图像。 7. 根据权利要求 6 所述的方法, 其特征在于, 在步骤 S6 之后包括对 n 帧图像做归一化 处理, 使其像素值为 0,255。 8. 根据权利要求 7 所述的方法, 其。

7、特征在于, 在步骤 S7 之前包括对 n 帧图像做相关性 处理。 权 利 要 求 书 CN 103810732 A 2 1/4 页 3 一种动态纹理生成方法 技术领域 0001 本发明属于虚拟现实领域, 具体涉及一种动态纹理生成方法。 背景技术 0002 纹理是一类复杂的自然表面, 其表达的关键在于对纹理的数学建模。 目前, 人工生 成纹理主要为基于 FBM 模型产生的纹理, FBM 模型假设纹理具有理想的自相似性, 其增量服 从高斯分布, 并且具有各向同性的特点。 0003 但是, 在对实际自然纹理分析过程中, 发现很多类型的纹理并不具有 FBM 模型的 统计特性, 如岩石表面、 带有气泡的。

8、海水背景等, 仅有少数如热液纹理符合 FBM 模型。问题 的根源在于 FBM 模型中假设 : 纹理的增量服从高斯分布, 这使得其对纹理的描述局限在一 定的范围内, 不能对更广泛的纹理进行描述。 发明内容 0004 针对现有技术的不足, 本发明提供一种动态纹理生成方法, 能够生成丰富的动态 纹理。 0005 为实现上述目的, 本发明通过以下技术方案予以实现 : 0006 一种动态纹理生成方法, 该方法包括如下步骤 : 0007 S1. 定义生成纹理图像的大小 x*y 及图像数 n ; 0008 S2. 随机生成若干个服从 alpha 稳定分布 S(,) 的平稳增量 X, 其中 为 特征因子、 为。

9、尺度参数、 为偏斜因子、 为中心位置偏移参数 ; 0009 S3.从随机生成的平稳增量X中选取x*y个变量写入预先设置的2维矩阵中, 利用 随机中点置换法对该矩阵进行处理, 得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像 ; 0010 S4. 重复步骤 S2-S3, 直到生成 n 帧各向同性纹理图像 ; 0011 S5. 将步骤 S4 得到的 n 帧图像写入视频文件, 生成各向同性动态纹理。 0012 其中, 所述利用随机中点置换法对该矩阵进行处理, 得到大小为 x*y 的各向同性 纹理图像为 : 0013 取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上预先设置的随机位移量作为中心点像 素值, 对矩阵中的所有点。

10、按上述方式进行处理, 即得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像, 其 中预先设置的随机位移量服从 alpha 稳定分布。 0014 其中, 在步骤 S4 之后包括对 n 帧图像做归一化处理, 使其像素值为 0,255。 0015 其中, 在步骤 S5 之前包括对 n 帧图像做相关性处理。 0016 进一步, 该方法还包括 : 0017 S6. 将步骤 S4 生成的每帧各向同性纹理图像输入结构滤波器, 得到 n 帧各向异性 纹理图像 ; 0018 S7. 将步骤 S6 得到的 n 帧图像写入视频文件, 生成各向异性动态纹理。 0019 其中, 所述步骤 S6 包括 : 说 明 书 CN 1038。

11、10732 A 3 2/4 页 4 0020 设结构滤波器的系统函数为 : 0021 H(x,y) (1+-2cos2(-0)-1, 0022 其中0为方向角参数, 为强度参数 ; 0023 利用 2 维 FFT 变换将步骤 S4 生成的 n 帧各向同性纹理图像依次变换到频域, 并记 为 SI(x,y) ; 0024 将每帧各向同性纹理图像输入到结构滤波器, 得到各向异性纹理图像 SA(x,y), 其中 SA(x,y) SI(x,y)H(x,y) ; 0025 将 SA(x,y) 通过 2 维的 IFFT 变换, 得到时域的各向异性纹理图像。 0026 其中, 在步骤 S6 之后包括对 n 帧。

12、图像做归一化处理, 使其像素值为 0,255。 0027 其中, 在步骤 S7 之前包括对 n 帧图像做相关性处理。 0028 本发明至少具有如下的有益效果 : 0029 本发明提供的动态纹理生成方法, 能够生成更为丰富和细腻的自然纹理, 诸如岩 石表面或带有气泡的海水背景等各向同性或各向异性的自然纹理, 对于传统的基于 FBM 模 型不能生成的纹理, 本发明提供了一种新的方式进行复杂纹理的生成, 满足了人们的需要。 附图说明 0030 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案, 下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍, 显而易见地, 下面描述中的附图是本发明 。

13、的一些实施例, 对于本领域普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据 这些附图获得其他的附图。 0031 图 1 是本发明实施例中动态纹理生成方法的流程图 ; 0032 图 2 是本发明实施例所述动态纹理生成方法生成的各向同性纹理示意图 ; 0033 图 3 是本发明实施例所述动态纹理生成方法生成的各向异性纹理示意图。 具体实施方式 0034 为使本发明实施例的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面将结合本发明实施例 中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行清楚、 完整的描述, 显然, 所描述的实施例是 本发明一部分实施例, 而不是全部的实施例。 基于本发明中的实施例, 本。

14、领域普通技术人员 在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。 0035 本发明实施例提出了一种动态纹理生成方法, 参见图 1, 包括以下步骤 : 0036 步骤 101 : 定义生成纹理图像的大小 x*y 及图像数 n。 0037 在本步骤中, 定义生成纹理图像的大小 x*y 及图像数 n, 例如定义生成的纹理图像 大小为 128*128, 一共 129 帧。 0038 步骤 102 : 随机生成若干个服从 alpha 稳定分布 S(,) 的平稳增量 X。 0039 一般地, alpha 稳定分布的概率密度函数除少数特例外, 不存在闭式表达, 一般用 特征函数。

15、来描述其分布特性。随机变量 X 服从 alpha 稳定分布, 则其特征函数形式为 : 说 明 书 CN 103810732 A 4 3/4 页 5 0040 0041 其中, sign 是符号函数, 0 2, 0, -1 1 以及实数 。符合 此特征函数表达的四个参数, 称之为 alpha 稳定分布的标准参数系。其中, 四个参数分别 是 : 特征因子 、 尺度参数 、 偏斜因子 、 中心位置偏移参数 , alpha 稳定分布简记为 S(,)。 0042 在本步骤中, 随机生成若干个服从 alpha 稳定分布 S(,) 的平稳增量 X。 这里以均值 (尺度参数) 为 0, 离散程度 (中心位置偏。

16、移参数) 为 1 的 alpha 稳定分布为例, 其 还具有两个参数, 分别是特征因子 , 偏斜因子 , 记为 S(1,0), 具体生成方式如下 : 0043 令 是 (-/2,/2) 上的均匀分布的随机变量, W 是一个均值为 1 的指数分布 随机变量, 并且 和 W 相互独立, 当 1 时, 服从 alpha 稳定分布 S(0,1) 的平稳增 量 X 可描述为 : 0044 0045 X 服从 S(1,0) 分布, 其中K() 为符号函数, 当 1 时, K() ; 当 1 时, K() -2。 0046 当 1 时, 服从 alpha 稳定分布 S(0,1) 的平稳增量 X 可描述为 :。

17、 0047 0048 在本实施例中, 取alpha稳定分布的参数为1.7, 0, 因此生成服从alpha 稳定分布 S1.7(1,0,0) 的平稳增量, 由于当 1 时, 0049 0050 其中K() 为符号函数, 当 1 时, K() , 按照上 述 X 的表达式计算出若干个平稳增量, 这里计算出的平稳增量个数要大于 x*y。 0051 步骤 103 : 从随机生成的平稳增量 X 中选取 x*y 个变量写入预先设置的 2 维矩阵 中, 利用随机中点置换法对该矩阵进行处理, 得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像。 0052 在本步骤中, 从随机生成的平稳增量 X 中选取 x*y 个变量写入。

18、预先设置的 2 维矩 阵中, 然后取矩阵中四个端点像素值的平均值再加上预先设置的随机位移量作为中心点像 素值, 对矩阵中的所有点按上述方式进行处理, 即得到大小为 x*y 的各向同性纹理图像, 其 中预先设置的随机位移量服从 alpha 稳定分布。最后对生成的纹理数据进行尺度变化, 将 说 明 书 CN 103810732 A 5 4/4 页 6 所有像素值变化到 0,255。 0053 步骤104: 判断是否需要生成各向异性纹理, 若需要, 执行步骤105, 否则执行步骤106。 0054 步骤 105 : 将各向同性纹理图像通过结构滤波器生成各向异性纹理图像。 0055 在本步骤中, 所述。

19、结构滤波器为表征各向异性的结构滤波器, 完全刻画了纹理的 各向异性特征, 从各向同性纹理映射到各向异性纹理, 可等价于将各向同性纹理通过一个 满足特定结构函数的结构滤波器。各向异性纹理 FA(x,y) 可视为各向同性纹理 FI(x,y) 通 过滤波器 h(u,v) 得到, 即 : 0056 FA(x,y) FI(x-u,y-v)h(u,v)d(u,v) ; 0057 相应的频谱表示为 : 0058 SA(x,y) SI(x,y)H(x,y), 0059 其中, H(x,y) 为滤波器的频域表示, 结构滤波器具体形式为 : H(x,y) (1+-2cos2(-0)-1, 其中,参数 0,1 为各。

20、向异性纹理的强 度, 参数 0 0, 为各向异性纹理的方向。 0060 结构滤波器并不改变纹理的自相关性, 只是改变其方向分布特性, 本实施例中设 定结构滤波器的方向角参数强度参数 0.7。 0061 首先利用 2 维 FFT 变换将已得到的各向同性纹理图像变换到频域, 并记为 SI(x,y)。各向异性纹理可视为各向性纹理通过结构滤波器的响应, 将每帧各向同性 纹理图像输入到结构滤波器, 得到各向异性纹理图像 SA(x,y), 其中 SA(x,y) SI(x,y)H(x,y) ; 0062 将 SA(x,y) 通过 2 维的 IFFT 变换, 得到时域的各向异性纹理图像 ; 0063 最后, 。

21、对生成的纹理数据进行尺度变化, 将所有像素值变化到 0,255。 0064 步骤 106 : 判断生成的纹理图像的个数是否等于 n, 若等于, 执行步骤 107, 否则执 行步骤 102。 0065 步骤 107 : 对 n 帧纹理图像做相关性处理。 0066 在本步骤中, 为了使生成的纹理更具连贯性, 需要增加图像序列相互之间的相关 性, 具体操作为对相邻的若干帧图像求和取平均后作为一帧图像 (例如对相邻的 5 帧图像 求和取平均) , 按照此方式对所有图像依次增加相关性。 0067 步骤 108 : 将 n 帧纹理图像写入视频文件, 生成动态纹理。 0068 在本步骤中, 将相关性处理后的。

22、图像写入视频文件, 生成动态纹理。 0069 本发明实施例提供的动态纹理生成方法, 能够生成更为丰富和细腻的自然纹理, 诸如岩石表面或带有气泡的海水背景等各向同性或各向异性的自然纹理, 对于传统的基于 FBM 模型不能生成的纹理, 本发明提供了一种新的方式进行复杂纹理的生成, 满足了人们的 需要。 0070 以上实施例仅用于说明本发明的技术方案, 而非对其限制 ; 尽管参照前述实施例 对本发明进行了详细的说明, 本领域的普通技术人员应当理解 : 其依然可以对前述各实施 例所记载的技术方案进行修改, 或者对其中部分技术特征进行等同替换 ; 而这些修改或替 换, 并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。 说 明 书 CN 103810732 A 6 1/1 页 7 图 1 图 2 图 3 说 明 书 附 图 CN 103810732 A 7 。

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