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一种改进的用于向两个以上的用户提供交互式游戏事件的计算机实施方法。游戏事件被配置为包括一个以上的独立进行的子过程(SP1SP6)针对所述子过程选择游戏人物(C1C3)的组。在子过程(SP1SP6)中向所选择的游戏人物(C1C3)提供准许交互功能的集合以进行激活。响应于所选择的游戏人物(C1C3)激活准许交互功能的集合中的交互功能,改变子过程(SP1SP6)的状态,且响应于子过程的状态改变,更新游戏。