CN201280076765.2
2012.11.30
CN104756041A
2015.07.01
实审
审中
实质审查的生效IPC(主分类):G06F 1/32申请日:20121130|||公开
G06F1/32
汤姆逊许可公司
宋文娟; 宋建平; 杜琳
法国伊西莱穆利诺
北京市柳沈律师事务所11105
吕晓章
提供一种在屏幕上显示内容的方法,其中屏幕的每个像素的光强度是可调整的。该方法包括以下步骤:接收所述屏幕上的触摸对象的触摸;以及调整光强度以便使在所述触摸对象和所述屏幕之间的接触点的周围像素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。
权利要求书1. 一种在屏幕上显示内容的方法,其中所述屏幕的每个像素的光强度是可调整的,该方法包括步骤:接收所述屏幕上的触摸对象的触摸;以及调整光强度以便使在所述触摸对象和所述屏幕之间的接触点的周围像素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中,更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。2. 根据权利要求1所述的方法,其中所述方法进一步包括在接收所述触摸的步骤之前,将屏幕的所有像素的光强度设置为无光强度或更低的光强度的步骤。3. 根据权利要求1所述的方法,其中所述方法进一步包括确定周围像素的步骤,其中所述周围像素构成其中心或质心对应于所述接触点的区域。4. 根据权利要求3所述的方法,其中所述区域为以下形状之一,包括:方形、矩形、椭圆形和圆形。5. 根据权利要求1所述的方法,其中所述方法进一步包括在保持触摸对象与屏幕的接触的同时在屏幕上移动触摸对象的步骤,其中沿移动轨迹的所有接触点的所有周围像素具有更高的光强度。6. 根据权利要求1或5所述的方法,其中所述方法进一步包括在当像素调整为其当前光强度时的预定时间段之后,将所述像素的光强度从当前光强度调整为更高的光强度和更低的光强度中的、或者更高的光强度的和无光强度中的另一光强度。7. 一种在屏幕上显示内容的装置,所述屏幕被配置为显示所述内容,其中所述屏幕的每个像素的光强度是可调整的,所述装置包括:输入模块,被配置为接收所述屏幕上的触摸对象的触摸;控制模块,被配置为控制所述屏幕的所有像素的光强度;其中,响应于所述输入模块接收到的触摸,所述控制模块调整光强度以便使在所述触摸对象和所述屏幕之间的接触点的周围像素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。8. 根据权利要求7所述的装置,其中所述装置进一步包括:定时模块,被配置为对像素计时;其中,在像素调整为其当前光强度时所述定时模块计数的预定时间段之后,所述控制模块将像素的光强度从当前光调整为更高的光强度和更低的光强度中的、或者更高的光强度的和无光强度中的另一光强度。9. 根据权利要求7或8所述的装置,其中所述输入模块在保持所述接触对象与所述屏幕的接触的同时,接收所述接触对象的连续触摸,并且所述控制模块对光强度进行调整使得沿移动轨迹的所有接触点的所有周围像素具有更高的光强度。
说明书显示内容的方法和装置 技术领域 本发明涉及省电,并且更具体地涉及节省显示屏幕的电力消耗的方法和装置。 背景技术 移动设备的重大问题之一是电力消耗。每个人似乎都有电话或其他移动设备的电池耗尽的经历。在没有电的支持的情况下,移动设备变得无用并且其所有功能停止工作。传统地,制造商开发大容量电池以便为移动设备提供更长的工作小时。然而,随着移动设备的屏幕变得越来越大,电力消耗相应地增加。 早在2008年,TPO宣布了一种省电显示传感器。台湾的显示器制造商想出如何将环境光传感器集成到标准LCD屏幕中,得到比通常的外部传感器设置更精确的光读数(light reading)。该系统还可以通过添加黑电平(black level)传感器来补偿温度,这意味着屏幕可以检测从3到10000勒克斯的光等级并且相应地调整背光。所述传感器是针对移动设备中的小屏幕而设计的,并且估计该系统将整体电力消耗降低到正常使用以下的约30%。 在2009年,ROHM Semiconductor宣布了一个新系列的模拟和数字环境光传感器(ALS)IC,其用于高效控制装备LCD的设备的LED背光照明。其可以通过调整LED背光强度补偿变化的环境光等级来节省50%或更多的用于操作装备LCD的设备的整体电力消耗。 本发明提供一种增强方法,用于节省显示屏幕的电力消耗,而不管其是否由便携式设备所使用。 发明内容 根据本发明的一方面,提供一种在屏幕上显示内容的方法,其中屏幕的每个像素的光强度是可调整的。该方法包括以下步骤:接收屏幕上的触摸对象的触摸;以及调整光强度以便使在触摸对象和屏幕之间的接触点的周围像 素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。 根据本发明的另一方面,提供一种在屏幕上显示内容的装置。该装置包括:屏幕201,被配置为显示内容,其中屏幕的每个像素的光强度是可调整的;输入模块210,被配置为接收屏幕上的触摸对象的触摸;控制模块212,被配置为控制屏幕201的所有像素的光强度;其中,响应于由输入模块210接收到的触摸,控制模块212调整光强度以便使在触摸对象和屏幕201之间的接触点的周围像素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。 要理解到,在本发明的以下详细描述中将发现本发明的更多方面和优点。 附图说明 包括附图以提供进一步的理解,附图与用于解释本发明的原理的描述一起例示本发明的实施例。因此,本发明不限于实施例。在附图中: 图1是示出根据本发明实施例的用于节省显示屏幕的电力消耗的装置的框图; 图2a是示出根据本发明实施例的屏幕21上的触摸的图; 图2b是示出根据本发明实施例的所有像素的状态信息的图; 图3a、3b和3c是示出根据本发明实施例的在引入本发明的原理之后的效果的图; 图4是示出根据本发明实施例的用于节省屏幕的电力消耗的方法的流程图; 图5a、5b和5c是示出根据本发明实施例的在屏幕上的水平滑动笔划(stroke)的效果的图;以及 图6是示出根据本发明实施例的针对屏幕上的笔划动作的省电的方法的流程图。 具体实施方式 现在将结合附图详细地描述本发明的实施例。在以下描述中,为了清楚和简明,可能省略对已知功能和配置的一些详细描述。 本发明提供一种通过在像素级别上调整屏幕的光强度或光等级来节省触摸屏幕的电力消耗的方法,其中在触摸对象和屏幕表面之间的接触点周围的屏幕的像素具有正常的光强度,并且剩余的像素具有比周围像素更低的光强度,或者甚至没有光。因此,随着一些像素的光强度变得更低,屏幕的整体时间消耗降低。这里,正常光强度对应于使得对应像素的内容能够对用户可感知的光强度。正常光强度的一个典型示例是在传统显示屏幕处于工作模式时的光强度。 图1是示出根据本发明实施例的节省显示屏幕的电力消耗的装置的框图。在实施例中,为了能够在像素级别上控制屏幕的光强度,使用AMOLED(有源矩阵有机发光二极管)技术。AMOLED显示器包括已经被沉淀或集成到薄膜晶体管(TFT)阵列上的在电激励时生成光(发光)的OLED(有机发光二极管)像素的有源矩阵,其用作控制流到每个单独像素的电流的一系列开关。这里,有源矩阵是指在像素的寻址之后的技术。 如图1所示,装置是触摸屏显示器200。应当注意,装置也可以集成到平板、具有触摸屏的PC等中。显示器200包括AMOLED面板201、控制电路203、定时控制器206以及用于操作AMOLED面板201的电源208,并且控制电路203控制电源208以便调整给AMOLED面板201的每个单独像素的电力。 AMOLED面板201包括扫描驱动电路221、数据驱动电路222和像素阵列240。扫描驱动电路221通过多条扫描线231电耦接到像素阵列240,并且数据驱动电路222通过多条数据线232电耦接到像素阵列240。像素阵列240具有被布置以形成阵列的多个像素241,并且每个像素241被部署在每条扫描线和数据线之间的接点处。从而,扫描驱动电路221可以根据来自定时控制器206的输出生成给像素阵列240扫描信号,使得每条扫描线上的像素被顺序地启用(enable)。同时,数据驱动电路222根据来自定时控制器206的输出生成给像素阵列240的数据电压信号以导通启用的像素141。一般地,电源208对像素阵列240的每个像素241提供电压。 控制电路203包括触摸区域矩阵单元210、存储器单元211和电压控制单元212。触摸区域矩阵单元210根据触摸对象和屏幕表面之间的接触点或区域针对每个像素241提供状态信息。在实施例中,状态信息是每个像素的开启(on)或关闭(off),并且接触点的周围像素具有开启状态(用1表示), 并且其余的具有关闭状态(用0表示)。图2a是示出根据本发明实施例的屏幕21上的触摸的图。接触点的周围像素被标记为22。图2b示出所有像素的状态信息。应当注意,0和1之外的其他记号也可以被用于指示状态信息。例如,0指示接触点的周围像素。存储器单元211用于通过使用0和1的矩阵、基于来自触摸区域矩阵单元210的输入来存储所有像素的状态信息。电压控制单元212根据在存储器单元211中存储的状态信息来控制针对每个像素的电源208,即接触点的周围像素具有正常光强度,而其余像素具有更低的光强度,或者甚至不具有光强度。这里,接触点的周围像素构成其中心或质心对应于接触点的区域。该区域可以是以方形、圆形、椭圆形、矩形等形状,并且该区域的大小可以随着不同的实现方式而不同。例如,在圆形的区域形状的情况下,区域大小用直径表示,例如2分米代表5英寸屏幕。在方形的区域形状的情况下,区域大小用边长表示,例如2分米代表5英寸屏幕。 图3a、3b和3c是示出根据本发明实施例的在引入本发明的原理之后的效果的图。图3a示出装置的正常模式,其中屏幕的像素具有正常光强度;图3b示出待机、睡眠或关机模式,其中对于屏幕的每个单独像素,没有光强度;以及图3c示出当用户触摸屏幕时,手指和屏幕之间的接触点的周围像素具有正常光强度,而其余像素不具有光强度。根据另外的实施例,其余像素具有比周围像素更低的光强度,并且其余像素的更低的光强度仍然使得由其余像素所示出的内容(例如文本、图像等)能够对用户是可感知的。 在其余像素不具有光强度的实施例中,在下面示出与时间和触摸区域有关的屏幕的电力消耗: v=C1t+C2s+C3 (1) s=S触摸面积/S总面积 (2) 在以上等式中,v表示屏幕的电力消耗;t表示触摸持续时间;s表示在屏幕的所有像素上的周围像素的比率,如等式(2)中所示,并且s∈[0,1];C1、C2和C3是常数。 图4是示出根据本发明实施例的节省屏幕的电力消耗的方法的流程图。在步骤401中,屏幕的所有像素被设置为不具有光强度。在步骤402中,装置200接收在屏幕上的用户的手指触摸。在步骤403中,装置200(具体地,触摸区域矩阵单元201)确定用户手指和屏幕之间的接触点周围的像素,并且在存储器单元211中存储周围像素的状态信息。并且在步骤404中,装置 将周围像素的光强度从没有光强度调整到正常光强度。这通过使用电压控制单元212控制供应给周围像素的电力来实现。 根据图4所示实施例的变型,在步骤401之前存在激活节电模式的步骤。 根据图4所示实施例的另一变型,在步骤401中,屏幕的所有像素被设置为具有比正常光强度更低的光强度,但是更低的光强度仍然使得对应像素的内容能够对用户是可感知的。根据另一变型,在步骤401之前存在激活节电模式的步骤。根据另一变型,步骤401是多余的,因为在待机模式下所有像素都不具有光强度或具有更低的光强度。 根据另一变型,步骤401是多余的,并且在步骤403中,装置响应于屏幕上的触摸确定具有正常光强度的其余像素,并且在步骤404中,装置将其余像素的光强度调整为没有光强度或比正常光强度更低的光强度。 根据另一变型,每个周围像素与定时参数相关联,并且定时参数的值指示对应像素何时被确定为周围像素。该参数存储在存储器单元中。此外,常数值或预定义的值也存储在存储器单元211中。定时控制器206计数周围像素的时间,并且当周围像素的过去时间(elapse time)等于常数值或预定义的值时,定时控制器206通知电压控制单元212。并且电压控制单元212使周围像素的光强度返回到没有光强度或更低的光强度。另外,在对应像素被确定为周围像素时更新定时参数,而不管对应像素是否已经被确定为周围像素。 图5a、5b和5c是示出根据本发明实施例的在屏幕上的水平滑动笔划的效果的图。在该实施例中,在笔划动作期间被确定为周围像素的所有像素被设置为具有正常光强度。 图6示出根据本发明实施例的针对屏幕上的笔划动作的省电的方法的流程图。从技术的观点,笔划是在某个被触摸的对象(亦即,本实施例中的屏幕)的表面上的连续移动,同时保持触摸对象和被触摸对象的接触。在步骤601中,屏幕的所有像素被设置为不具有光强度或具有比正常光强度更低的光强度。在步骤602中,装置接收在保持触摸对象和屏幕的接触的同时在屏幕上的连续触摸或移动。这里,连续触摸可以被视为在整个笔划动作期间沿移动轨迹的多个触摸以及在特定时间点时的单个触摸。因此,在整个笔划动作期间沿移动轨迹对每个时间点确定周围像素,并且所有时间点的周围像素构成连续触摸(即,笔划)的周围像素。在步骤603中,在连续触摸期间,所确定的周围像素的光强度以及时的方式被设置为具有正常光强度,即像素 一被确定为周围像素,就被设置为具有正常光强度。这里,当像素被确定为周围像素时,其状态信息被存储在存储器单元211中。 根据变型,每个周围像素与定时参数相关联,并且定时参数被如上所述地及时更新。能够通过连续触摸的前面的接触点和后面的接触点将像素确定为周围像素。在本文中,术语“前面的”和“后面的”是指接触点出现时的时间点。在该情况下,当后面的接触点出现时,用时间值更新像素的定时参数。 已经描述了多种实现方式。然而,将理解可以做出各种修改。例如,不同实现的元件可以被组合、补充、修改或移除以产生其他实现方式。此外,本领域的技术人员将理解,其他结构或处理可以替代所公开的那些结构或处理,并且得到的实现方式将以至少基本相同的方式执行至少基本相同的功能,以实现与所公开的实现方式至少基本相同的结果。因此,这些以及其他实现方式将落入本发明的范围内。
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提供一种在屏幕上显示内容的方法,其中屏幕的每个像素的光强度是可调整的。该方法包括以下步骤:接收所述屏幕上的触摸对象的触摸;以及调整光强度以便使在所述触摸对象和所述屏幕之间的接触点的周围像素具有高的强度,并且其余的像素不具有光强度或具有更低的光强度,其中更低的光强度使得在对应像素上显示的内容能够对用户是可感知的。。
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