麻将游戏系统及其触控显示装置.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201110141497.5

申请日:

2011.05.27

公开号:

CN102339206A

公开日:

2012.02.01

当前法律状态:

撤回

有效性:

无权

法律详情:

发明专利申请公布后的视为撤回IPC(主分类):G06F 3/048申请公布日:20120201|||实质审查的生效IPC(主分类):G06F 3/048申请日:20110527|||公开

IPC分类号:

G06F3/048; G06F3/041; G06F19/00

主分类号:

G06F3/048

申请人:

苏州佳世达电通有限公司; 佳世达科技股份有限公司

发明人:

曾成得

地址:

215011 江苏省苏州市高新区珠江路169号

优先权:

专利代理机构:

代理人:

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内容摘要

本发明提供一种麻将游戏系统及其触控显示装置,包含主机以及触控显示装置。主机用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。触控显示装置包含通讯单元、显示单元、触控单元以及处理单元,其中处理单元电性连接于通讯单元、显示单元以及触控单元。通讯单元用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面,其中玩家画面与主画面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面,以与主画面配合进行牌局。处理单元用以进行资料的处理与运算。藉由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利玩家观看,玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。

权利要求书

1: 一种麻将游戏系统, 其特征在于包含 : 主机, 用以执行麻将游戏并且显示关于该麻将游戏的主画面 ; 以及触控显示装置, 包 含: 通讯单元, 用以与该主机形成通讯 ; 显示单元, 用以显示关于该麻将游戏的玩家画面, 该玩家画面与该主画面共同形成该 麻将游戏的牌局 ; 触控单元, 用以操作该玩家画面, 以与该主画面配合进行该牌局 ; 以及 处理单元, 电性连接于该通讯单元、 该显示单元以及该触控单元, 用以进行资料的处理 与运算。
2: 如权利要求 1 所述的麻将游戏系统, 其特征在于该玩家画面被划分为复数个牌面区 以及一辅助区, 该辅助区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。
3: 如权利要求 2 所述的麻将游戏系统, 其特征在于该触控显示装置包含储存单元, 电 性连接于该处理单元, 用以储存复数个麻将牌影像、 复数个麻将术语影像以及复数个影像 识别码, 每一该影像识别码分别对应该复数个麻将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中 之一, 每一该牌面区与该辅助区分别对应一位址识别码, 该主机藉由该等影像识别码以及 该位址识别码控制该触控显示装置显示该玩家画面。
4: 如权利要求 3 所述的麻将游戏系统, 其特征在于该储存单元另储存唯一识别码, 当 该触控显示装置与该主机形成通讯时, 该触控显示装置藉由该唯一识别码登入该麻将游 戏。
5: 如权利要求 2 所述的麻将游戏系统, 其特征在于该触控显示装置包含振动单元, 电 性连接于该处理单元, 当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时, 该处理单元控制该振动单元产生对应的振动。
6: 如权利要求 2 所述的麻将游戏系统, 其特征在于该触控显示装置包含声音播放单 元, 电性连接于该处理单元, 当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指 令时, 该处理单元控制该声音播放单元播放对应的音效。
7: 一种触控显示装置, 适于与主机配合, 以进行麻将游戏, 该主机执行该麻将游戏并且 显示关于该麻将游戏的主画面, 其特征在于该触控显示装置包含 : 通讯单元, 用以与该主机形成通讯 ; 显示单元, 用以显示关于该麻将游戏的玩家画面, 该玩家画面与该主画面共同形成该 麻将游戏的牌局 ; 触控单元, 用以操作该玩家画面, 以与该主画面配合进行该牌局 ; 以及 处理单元, 电性连接于该通讯单元、 该显示单元以及该触控单元, 用以进行资料的处理 与运算。
8: 如权利要求 7 所述的触控显示装置, 其特征在于该玩家画面被划分为复数个牌面区 以及一辅助区, 该辅助区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。
9: 如权利要求 8 所述的触控显示装置, 其特征在于另包含储存单元, 电性连接于该处 理单元, 用以储存复数个麻将牌影像、 复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码, 其中每 一该影像识别码分别对应该复数个麻将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中之一, 每一 该牌面区与该辅助区分别对应一位址识别码, 该主机藉由该影像识别码以及该位址识别码 2 控制该触控显示装置显示该玩家画面。
10: 如权利要求 9 所述的触控显示装置, 其特征在于该储存单元另储存一唯一识别码, 当该触控显示装置与该主机形成通讯时, 该触控显示装置藉由该唯一识别码登入该麻将游 戏。
11: 如权利要求 8 所述的触控显示装置, 其特征在于另包含振动单元, 电性连接于该处 理单元, 其中当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时, 该处理单 元控制该振动单元产生对应的振动。
12: 如权利要求 8 所述的触控显示装置, 其特征在于另包含声音播放单元, 电性连接于 该处理单元, 其中当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时, 该处 理单元控制该声音播放单元播放对应的音效。

说明书


麻将游戏系统及其触控显示装置

    【技术领域】
     本发明关于一种触控显示装置, 尤指一种可应用于麻将游戏系统的触控显示装置。 背景技术
     麻将是一种流行于东亚与东南亚地区 ( 尤其是华人社区 ) 的四人牌戏。随着网路 科技的进步, 以往必须四人同桌的麻将游戏, 现在仅需透过家用娱乐设备 ( 例如, 电脑 ) 以 网路连线方式, 玩家即可同时与其它远端真实玩家及 / 或电脑虚拟玩家进行麻将游戏。
     请参阅图 1, 图 1 为现有技术透过电脑 10 进行麻将游戏的示意图。如图 1 所示, 电 脑 10 用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的画面 100, 其中四个玩家的牌面系同时显 示于画面 100 中。由于画面 100 中除了麻将牌与各家的牌面外, 通常还会有虚拟人物或其 它背景影像, 使得玩家牌面的显示区域会有太小、 不容易观看的问题。 此外, 于现有技术中, 玩家是利用键盘 12 及 / 或滑鼠 14 来进行麻将游戏的操作。此操作方式对于年纪稍长或不 谙电脑使用的玩家而言, 容易产生操作上的困扰。 发明内容
     因此, 本发明的目的之一在于提供一种可应用于麻将游戏系统的触控显示装置, 以解决上述问题。
     根据一实施例, 本发明的麻将游戏系统包含主机以及触控显示装置。主机用以执 行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。 触控显示装置包含通讯单元、 显示单元、 触控 单元以及处理单元, 其中处理单元电性连接于通讯单元、 显示单元以及触控单元。 通讯单元 用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面, 其中玩家画面与主画 面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面, 以与主画面配合进行牌局。处 理单元用以进行资料的处理与运算。
     根据另一实施例, 本发明的触控显示装置, 适于与主机配合, 以进行麻将游戏, 其 中主机执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。触控显示装置包含通讯单元、 显 示单元、 触控单元以及处理单元, 其中处理单元电性连接于通讯单元、 显示单元以及触控单 元。通讯单元用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面, 其中玩 家画面与主画面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面, 以与主画面配合 进行牌局。处理单元用以进行资料的处理与运算。
     本发明所述的触控显示装置, 玩家画面被划分为复数个牌面区以及一辅助区, 该 辅助区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。
     本发明所述的触控显示装置, 另包含储存单元, 电性连接于该处理单元, 用以储存 复数个麻将牌影像、 复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码, 其中每一该影像识别码 分别对应该复数个麻将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中之一, 每一该牌面区与该辅 助区分别对应一位址识别码, 该主机藉由该影像识别码以及该位址识别码控制该触控显示装置显示该玩家画面。
     本发明所述的触控显示装置, 该储存单元另储存一唯一识别码, 当该触控显示装 置与该主机形成通讯时, 该触控显示装置藉由该唯一识别码登入该麻将游戏。
     本发明所述的触控显示装置, 另包含振动单元, 电性连接于该处理单元, 其中当该 复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时, 该处理单元控制该振动单元 产生对应的振动。
     本发明所述的触控显示装置, 另包含声音播放单元, 电性连接于该处理单元, 其中 当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时, 该处理单元控制该声音 播放单元播放对应的音效。
     综上所述, 本发明系利用独立于主机之外的触控显示装置来显示麻将游戏的玩家 画面, 并且玩家可利用触控显示装置的触控功能来操作玩家画面, 以与主机所显示的主画 面配合进行麻将游戏的牌局。藉此, 不仅可藉由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利 玩家观看, 玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。 相较于现有技术, 本发明的操作方 式将更为简便。
     关于本发明的优点与精神可以藉由以下的发明详述及所附图式得到进一步的了 解。 附图说明
     图 1 为现有技术透过电脑进行麻将游戏的示意图。 图 2 为根据本发明一实施例的麻将游戏系统的示意图。 图 3 为图 2 中的麻将游戏系统的功能方块图。 图 4 为图 3 中的对照表的示意图。 图 5A 至图 5G 为各种不同输入指令的示意图。 图 6 为图 3 中的牌面区与辅助区对应位址识别码的示意图。 图 7 为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统的功能方块图。 图 8 为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统的功能方块图。具体实施方式
     请参阅图 2 以及图 3, 图 2 为根据本发明一实施例的麻将游戏系统 3 的示意图, 图 3 为图 2 中的麻将游戏系统 3 的功能方块图。如图 2 与图 3 所示, 麻将游戏系统 3 包含主 机 30 以及触控显示装置 32。于实际应用中, 主机 30 可为一体成型 (All-in-One, AIO) 电 脑、 个人电脑、 笔记型电脑、 平板电脑、 网路电视、 行动电话、 个人数位助理或其它具有资料 处理、 通讯、 显示等功能的电子装置。主机 30 用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的 主画面 300。于实际应用中, 麻将游戏可藉由程式设计来达成, 在此不再赘述。
     于此实施例中, 触控显示装置 32 包含通讯单元 320、 显示单元 322、 触控单元 324、 处理单元 326 以及储存单元 328, 其中处理单元 326 电性连接于通讯单元 320、 显示单元 322、 触控单元 324 以及储存单元 328。通讯单元 320 用以与主机 30 形成通讯。于实际应 用中, 通讯单元 320 可为蓝芽、 WiFi、 红外线等无线通讯模组, 亦可为可连线至例如是群蜂 (Zigbee) 等无线感测器网路 (Wireless Sensor Network, WSN) 的感测器, 视实际应用而定。换言之, 触控显示装置 32 可透过通讯单元 320 与主机 30 以无线的方式进行通讯。另一方 面, 通讯单元 320 亦可为通用序列汇流排 (Universal Serial Bus, USB) 连接器或其它连 接器, 使得触控显示装置 32 亦可藉由传输线 ( 未显示 ) 以有线的方式与主机 30 形成通讯。 换言之, 触控显示装置 32 可以以有线或无线的方式与主机 30 形成通讯, 以进行麻将游戏的 操作。需说明的是, 利用有线或无线的方式与主机 30 形成通讯的作用原理为本领域技术人 员所熟知, 在此不再赘述。
     此外, 显示单元 322 可为液晶显示面板或其它显示面板, 且触控单元 324 可为电阻 式、 电容式、 光学式或其它形式的触控面板。于实际应用中, 显示单元 322 与触控单元 324 亦可整合为触控显示单元。处理单元 326 可为具有资料运算 / 处理功能的处理器。储存单 元 328 可为记忆体或其它具有资料储存功能的储存装置。于此实施例中, 储存单元 328 储 存一对照表 3280。请参阅图 4, 图 4 为图 3 中的对照表 3280 的示意图。如图 4 所示, 对照 表 3280 纪录复数个麻将牌影像、 复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码, 其中每一个 影像识别码分别对应麻将牌影像与麻将术语影像的其中之一。
     当使用者使触控显示装置 32 与主机 30 形成通讯, 且使主机执行麻将游戏时, 主机 30 即会显示关于麻将游戏的主画面 300, 且触控显示装置 32 的显示单元 322 即会显示关于 麻将游戏的玩家画面 3220, 其中玩家画面 3220 与主画面 300 共同形成麻将游戏的牌局。 如 图 2 所示, 主机 30 所显示的主画面 300 中仅显示其它三位远端真实玩家及 / 或电脑虚拟玩 家的牌面, 而玩家的牌面系显示于触控显示装置 32 所显示的玩家画面 3220 中。 于 此 实 施 例 中, 玩 家 画 面 3220 被 划 分 为 复 数 个 牌 面 区 32200 以 及 一 辅 助 区 32202( 如图 2 所示 ), 其中辅助区 32202 用以选择性地与牌面区 32200 配合以输入指令。 触 控单元 324 即是用以供玩家操作玩家画面 3220, 以与主机 30 所显示的主画面 300 配合进行 麻将游戏的牌局。处理单元 326 则是用以于麻将游戏的牌局的进行过程中进行资料的处理 与运算。
     请参阅图 5A 至图 5G, 图 5A 至图 5G 为各种不同输入指令的示意图。如图 5A 所示, 玩家可用手指滑过连续的数个牌面区 32200( 例如, 四个 ) 来执行 “排序” 指令。如图 5B 所 示, 玩家可用手指连续触碰两下辅助区 32202 来执行 “摸牌” 指令。如图 5C 所示, 玩家可用 手指连续触碰两下欲舍弃的麻将牌的牌面区 32200 来执行 “出牌” 指令。如图 5D 所示, 玩 家可用手指先触碰辅助区 32202, 再触碰欲舍弃的麻将牌的牌面区 32200 来执行 “听牌” 指 令。 如图 5E 所示, 玩家于摸牌后可用手指先滑过连续的数个牌面区 32200( 例如, 四个 ), 再 触碰辅助区 32202 来执行 “胡牌” 指令。如图 5F 与图 5G 所示, 玩家可用手指触碰两个牌面 区 32200 后, 再触碰辅助区 32202 来执行 “碰牌” 或 “吃牌” 指令。
     需说明的是, 上述之输入指令仅为用以说明本发明的一实施例, 本发明的输入指 令可根据实际应用而有不同的设计方式, 不以上述方式为限。
     请 参 阅 图 6, 图 6 为 图 3 中 的 牌 面 区 32200 与 辅 助 区 32202 对 应 位 址 识 别 码 Add_01-Add_18 的示意图。如图 6 所示, 每一个牌面区 32200 与辅助区 32202 分别对应一位 址识别码 Add_01-Add_18。 进行麻将游戏时, 主机 30 即可根据麻将游戏程式的设计, 利用位 址识别码 Add_01-Add_18 与对照表 3280 来控制触控显示装置 32 的显示单元 322 所显示的 玩家画面 3220( 如图 5A 至图 5G 所示 )。
     请参阅图 7, 图 7 为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统 3’ 的功能方块图。麻
     将游戏系统 3’ 与上述的麻将游戏系统 3 的主要不同之处在于, 触控显示装置 32’ 的储存单 元 328’ 另储存一唯一识别码 3282。于此实施例中, 当触控显示装置 32’ 与主机 30 形成通 讯时, 触控显示装置 32’ 可藉由唯一识别码 3282 以主动或被动的方式登入麻将游戏。换 言之, 使用者可利用唯一识别码 3282 自动登入麻将游戏, 而不用记忆额外的登入帐号与密 码。需说明的是, 图 7 中与图 3 中所示相同标号的元件, 其作用原理皆相同, 在此不再赘述。
     请参阅图 8, 图 8 为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统 3” 的功能方块图。麻 将游戏系统 3” 与上述的麻将游戏系统 3 的主要不同之处在于, 触控显示装置 32” 另包含振 动单元 330 以及声音播放单元 332, 其中振动单元 330 以及声音播放单元 332 分别电性连接 于处理单元 326。于此实施例中, 当图 2 中所示的牌面区 32200 与辅助区 32202 的至少其 中一被操作以输入指令时, 处理单元 326 即会控制振动单元 330 产生对应的振动, 并且控制 声音播放单元 332 播放对应的音效 ( 例如, 摸、 听、 胡、 碰、 杠、 吃、 自摸或其它游戏音效 ), 进 而增加触碰手感与娱乐效果。于另一实施例中, 触控显示装置 32” 中亦可仅设置振动单元 330 以及声音播放单元 332 的其中之一, 视实际应用而定。振动单元 330 可为振动马达, 且 声音播放单元 332 可为喇叭, 但不以此为限。需说明的是, 图 8 中与图 3 中所示相同标号的 元件, 其作用原理皆相同, 在此不再赘述。 综上所述, 本发明系利用独立于主机之外的触控显示装置来显示麻将游戏的玩家 画面, 并且玩家可利用触控显示装置的触控功能来操作玩家画面, 以与主机所显示的主画 面配合进行麻将游戏的牌局。藉此, 不仅可藉由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利 玩家观看, 玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。 相较于现有技术, 本发明的操作方 式将更为简便。
     以上所述仅为本发明的较佳实施例, 凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与 修饰, 皆应属本发明的涵盖范围。
    

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1、10申请公布号CN102339206A43申请公布日20120201CN102339206ACN102339206A21申请号201110141497522申请日20110527G06F3/048200601G06F3/041200601G06F19/0020060171申请人苏州佳世达电通有限公司地址215011江苏省苏州市高新区珠江路169号申请人佳世达科技股份有限公司72发明人曾成得54发明名称麻将游戏系统及其触控显示装置57摘要本发明提供一种麻将游戏系统及其触控显示装置,包含主机以及触控显示装置。主机用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。触控显示装置包含通讯单元、显示单元、触控。

2、单元以及处理单元,其中处理单元电性连接于通讯单元、显示单元以及触控单元。通讯单元用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面,其中玩家画面与主画面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面,以与主画面配合进行牌局。处理单元用以进行资料的处理与运算。藉由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利玩家观看,玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。51INTCL19中华人民共和国国家知识产权局12发明专利申请权利要求书2页说明书4页附图14页CN102339219A1/2页21一种麻将游戏系统,其特征在于包含主机,用以执行麻将游戏并且显示关于该麻将游戏的主画面;以及触控显示装置,包含通。

3、讯单元,用以与该主机形成通讯;显示单元,用以显示关于该麻将游戏的玩家画面,该玩家画面与该主画面共同形成该麻将游戏的牌局;触控单元,用以操作该玩家画面,以与该主画面配合进行该牌局;以及处理单元,电性连接于该通讯单元、该显示单元以及该触控单元,用以进行资料的处理与运算。2如权利要求1所述的麻将游戏系统,其特征在于该玩家画面被划分为复数个牌面区以及一辅助区,该辅助区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。3如权利要求2所述的麻将游戏系统,其特征在于该触控显示装置包含储存单元,电性连接于该处理单元,用以储存复数个麻将牌影像、复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码,每一该影像识别码分别对应该复数个麻。

4、将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中之一,每一该牌面区与该辅助区分别对应一位址识别码,该主机藉由该等影像识别码以及该位址识别码控制该触控显示装置显示该玩家画面。4如权利要求3所述的麻将游戏系统,其特征在于该储存单元另储存唯一识别码,当该触控显示装置与该主机形成通讯时,该触控显示装置藉由该唯一识别码登入该麻将游戏。5如权利要求2所述的麻将游戏系统,其特征在于该触控显示装置包含振动单元,电性连接于该处理单元,当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该振动单元产生对应的振动。6如权利要求2所述的麻将游戏系统,其特征在于该触控显示装置包含声音播放单元,电性连接于该处理单。

5、元,当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该声音播放单元播放对应的音效。7一种触控显示装置,适于与主机配合,以进行麻将游戏,该主机执行该麻将游戏并且显示关于该麻将游戏的主画面,其特征在于该触控显示装置包含通讯单元,用以与该主机形成通讯;显示单元,用以显示关于该麻将游戏的玩家画面,该玩家画面与该主画面共同形成该麻将游戏的牌局;触控单元,用以操作该玩家画面,以与该主画面配合进行该牌局;以及处理单元,电性连接于该通讯单元、该显示单元以及该触控单元,用以进行资料的处理与运算。8如权利要求7所述的触控显示装置,其特征在于该玩家画面被划分为复数个牌面区以及一辅助区,该辅助。

6、区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。9如权利要求8所述的触控显示装置,其特征在于另包含储存单元,电性连接于该处理单元,用以储存复数个麻将牌影像、复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码,其中每一该影像识别码分别对应该复数个麻将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中之一,每一该牌面区与该辅助区分别对应一位址识别码,该主机藉由该影像识别码以及该位址识别码权利要求书CN102339206ACN102339219A2/2页3控制该触控显示装置显示该玩家画面。10如权利要求9所述的触控显示装置,其特征在于该储存单元另储存一唯一识别码,当该触控显示装置与该主机形成通讯时,该触控显示装置藉由该唯一识别码。

7、登入该麻将游戏。11如权利要求8所述的触控显示装置,其特征在于另包含振动单元,电性连接于该处理单元,其中当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该振动单元产生对应的振动。12如权利要求8所述的触控显示装置,其特征在于另包含声音播放单元,电性连接于该处理单元,其中当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该声音播放单元播放对应的音效。权利要求书CN102339206ACN102339219A1/4页4麻将游戏系统及其触控显示装置技术领域0001本发明关于一种触控显示装置,尤指一种可应用于麻将游戏系统的触控显示装置。背景技术0002麻将。

8、是一种流行于东亚与东南亚地区尤其是华人社区的四人牌戏。随着网路科技的进步,以往必须四人同桌的麻将游戏,现在仅需透过家用娱乐设备例如,电脑以网路连线方式,玩家即可同时与其它远端真实玩家及/或电脑虚拟玩家进行麻将游戏。0003请参阅图1,图1为现有技术透过电脑10进行麻将游戏的示意图。如图1所示,电脑10用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的画面100,其中四个玩家的牌面系同时显示于画面100中。由于画面100中除了麻将牌与各家的牌面外,通常还会有虚拟人物或其它背景影像,使得玩家牌面的显示区域会有太小、不容易观看的问题。此外,于现有技术中,玩家是利用键盘12及/或滑鼠14来进行麻将游戏的操作。此操。

9、作方式对于年纪稍长或不谙电脑使用的玩家而言,容易产生操作上的困扰。发明内容0004因此,本发明的目的之一在于提供一种可应用于麻将游戏系统的触控显示装置,以解决上述问题。0005根据一实施例,本发明的麻将游戏系统包含主机以及触控显示装置。主机用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。触控显示装置包含通讯单元、显示单元、触控单元以及处理单元,其中处理单元电性连接于通讯单元、显示单元以及触控单元。通讯单元用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面,其中玩家画面与主画面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面,以与主画面配合进行牌局。处理单元用以进行资料的处理与运算。000。

10、6根据另一实施例,本发明的触控显示装置,适于与主机配合,以进行麻将游戏,其中主机执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面。触控显示装置包含通讯单元、显示单元、触控单元以及处理单元,其中处理单元电性连接于通讯单元、显示单元以及触控单元。通讯单元用以与主机形成通讯。显示单元用以显示关于麻将游戏的玩家画面,其中玩家画面与主画面共同形成麻将游戏的牌局。触控单元用以操作玩家画面,以与主画面配合进行牌局。处理单元用以进行资料的处理与运算。0007本发明所述的触控显示装置,玩家画面被划分为复数个牌面区以及一辅助区,该辅助区用以选择性地与该复数个牌面区配合以输入指令。0008本发明所述的触控显示装置,另包含储。

11、存单元,电性连接于该处理单元,用以储存复数个麻将牌影像、复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码,其中每一该影像识别码分别对应该复数个麻将牌影像与该复数个麻将术语影像的其中之一,每一该牌面区与该辅助区分别对应一位址识别码,该主机藉由该影像识别码以及该位址识别码控制该触控显示说明书CN102339206ACN102339219A2/4页5装置显示该玩家画面。0009本发明所述的触控显示装置,该储存单元另储存一唯一识别码,当该触控显示装置与该主机形成通讯时,该触控显示装置藉由该唯一识别码登入该麻将游戏。0010本发明所述的触控显示装置,另包含振动单元,电性连接于该处理单元,其中当该复数个牌面区与该辅。

12、助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该振动单元产生对应的振动。0011本发明所述的触控显示装置,另包含声音播放单元,电性连接于该处理单元,其中当该复数个牌面区与该辅助区的至少其中一被操作以输入指令时,该处理单元控制该声音播放单元播放对应的音效。0012综上所述,本发明系利用独立于主机之外的触控显示装置来显示麻将游戏的玩家画面,并且玩家可利用触控显示装置的触控功能来操作玩家画面,以与主机所显示的主画面配合进行麻将游戏的牌局。藉此,不仅可藉由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利玩家观看,玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。相较于现有技术,本发明的操作方式将更为简便。0013关于本。

13、发明的优点与精神可以藉由以下的发明详述及所附图式得到进一步的了解。附图说明0014图1为现有技术透过电脑进行麻将游戏的示意图。0015图2为根据本发明一实施例的麻将游戏系统的示意图。0016图3为图2中的麻将游戏系统的功能方块图。0017图4为图3中的对照表的示意图。0018图5A至图5G为各种不同输入指令的示意图。0019图6为图3中的牌面区与辅助区对应位址识别码的示意图。0020图7为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统的功能方块图。0021图8为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统的功能方块图。具体实施方式0022请参阅图2以及图3,图2为根据本发明一实施例的麻将游戏系统3的示意图,图3为图。

14、2中的麻将游戏系统3的功能方块图。如图2与图3所示,麻将游戏系统3包含主机30以及触控显示装置32。于实际应用中,主机30可为一体成型ALLINONE,AIO电脑、个人电脑、笔记型电脑、平板电脑、网路电视、行动电话、个人数位助理或其它具有资料处理、通讯、显示等功能的电子装置。主机30用以执行麻将游戏并且显示关于麻将游戏的主画面300。于实际应用中,麻将游戏可藉由程式设计来达成,在此不再赘述。0023于此实施例中,触控显示装置32包含通讯单元320、显示单元322、触控单元324、处理单元326以及储存单元328,其中处理单元326电性连接于通讯单元320、显示单元322、触控单元324以及储存。

15、单元328。通讯单元320用以与主机30形成通讯。于实际应用中,通讯单元320可为蓝芽、WIFI、红外线等无线通讯模组,亦可为可连线至例如是群蜂ZIGBEE等无线感测器网路WIRELESSSENSORNETWORK,WSN的感测器,视实际应用而定。说明书CN102339206ACN102339219A3/4页6换言之,触控显示装置32可透过通讯单元320与主机30以无线的方式进行通讯。另一方面,通讯单元320亦可为通用序列汇流排UNIVERSALSERIALBUS,USB连接器或其它连接器,使得触控显示装置32亦可藉由传输线未显示以有线的方式与主机30形成通讯。换言之,触控显示装置32可以以有。

16、线或无线的方式与主机30形成通讯,以进行麻将游戏的操作。需说明的是,利用有线或无线的方式与主机30形成通讯的作用原理为本领域技术人员所熟知,在此不再赘述。0024此外,显示单元322可为液晶显示面板或其它显示面板,且触控单元324可为电阻式、电容式、光学式或其它形式的触控面板。于实际应用中,显示单元322与触控单元324亦可整合为触控显示单元。处理单元326可为具有资料运算/处理功能的处理器。储存单元328可为记忆体或其它具有资料储存功能的储存装置。于此实施例中,储存单元328储存一对照表3280。请参阅图4,图4为图3中的对照表3280的示意图。如图4所示,对照表3280纪录复数个麻将牌影像。

17、、复数个麻将术语影像以及复数个影像识别码,其中每一个影像识别码分别对应麻将牌影像与麻将术语影像的其中之一。0025当使用者使触控显示装置32与主机30形成通讯,且使主机执行麻将游戏时,主机30即会显示关于麻将游戏的主画面300,且触控显示装置32的显示单元322即会显示关于麻将游戏的玩家画面3220,其中玩家画面3220与主画面300共同形成麻将游戏的牌局。如图2所示,主机30所显示的主画面300中仅显示其它三位远端真实玩家及/或电脑虚拟玩家的牌面,而玩家的牌面系显示于触控显示装置32所显示的玩家画面3220中。0026于此实施例中,玩家画面3220被划分为复数个牌面区32200以及一辅助区3。

18、2202如图2所示,其中辅助区32202用以选择性地与牌面区32200配合以输入指令。触控单元324即是用以供玩家操作玩家画面3220,以与主机30所显示的主画面300配合进行麻将游戏的牌局。处理单元326则是用以于麻将游戏的牌局的进行过程中进行资料的处理与运算。0027请参阅图5A至图5G,图5A至图5G为各种不同输入指令的示意图。如图5A所示,玩家可用手指滑过连续的数个牌面区32200例如,四个来执行“排序”指令。如图5B所示,玩家可用手指连续触碰两下辅助区32202来执行“摸牌”指令。如图5C所示,玩家可用手指连续触碰两下欲舍弃的麻将牌的牌面区32200来执行“出牌”指令。如图5D所示,。

19、玩家可用手指先触碰辅助区32202,再触碰欲舍弃的麻将牌的牌面区32200来执行“听牌”指令。如图5E所示,玩家于摸牌后可用手指先滑过连续的数个牌面区32200例如,四个,再触碰辅助区32202来执行“胡牌”指令。如图5F与图5G所示,玩家可用手指触碰两个牌面区32200后,再触碰辅助区32202来执行“碰牌”或“吃牌”指令。0028需说明的是,上述之输入指令仅为用以说明本发明的一实施例,本发明的输入指令可根据实际应用而有不同的设计方式,不以上述方式为限。0029请参阅图6,图6为图3中的牌面区32200与辅助区32202对应位址识别码ADD_01ADD_18的示意图。如图6所示,每一个牌面区。

20、32200与辅助区32202分别对应一位址识别码ADD_01ADD_18。进行麻将游戏时,主机30即可根据麻将游戏程式的设计,利用位址识别码ADD_01ADD_18与对照表3280来控制触控显示装置32的显示单元322所显示的玩家画面3220如图5A至图5G所示。0030请参阅图7,图7为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统3的功能方块图。麻说明书CN102339206ACN102339219A4/4页7将游戏系统3与上述的麻将游戏系统3的主要不同之处在于,触控显示装置32的储存单元328另储存一唯一识别码3282。于此实施例中,当触控显示装置32与主机30形成通讯时,触控显示装置32可藉由唯一。

21、识别码3282以主动或被动的方式登入麻将游戏。换言之,使用者可利用唯一识别码3282自动登入麻将游戏,而不用记忆额外的登入帐号与密码。需说明的是,图7中与图3中所示相同标号的元件,其作用原理皆相同,在此不再赘述。0031请参阅图8,图8为根据本发明另一实施例的麻将游戏系统3”的功能方块图。麻将游戏系统3”与上述的麻将游戏系统3的主要不同之处在于,触控显示装置32”另包含振动单元330以及声音播放单元332,其中振动单元330以及声音播放单元332分别电性连接于处理单元326。于此实施例中,当图2中所示的牌面区32200与辅助区32202的至少其中一被操作以输入指令时,处理单元326即会控制振动。

22、单元330产生对应的振动,并且控制声音播放单元332播放对应的音效例如,摸、听、胡、碰、杠、吃、自摸或其它游戏音效,进而增加触碰手感与娱乐效果。于另一实施例中,触控显示装置32”中亦可仅设置振动单元330以及声音播放单元332的其中之一,视实际应用而定。振动单元330可为振动马达,且声音播放单元332可为喇叭,但不以此为限。需说明的是,图8中与图3中所示相同标号的元件,其作用原理皆相同,在此不再赘述。0032综上所述,本发明系利用独立于主机之外的触控显示装置来显示麻将游戏的玩家画面,并且玩家可利用触控显示装置的触控功能来操作玩家画面,以与主机所显示的主画面配合进行麻将游戏的牌局。藉此,不仅可藉。

23、由独立的触控显示装置将玩家画面放大以利玩家观看,玩家还可透过触控操作轻易地进行麻将游戏。相较于现有技术,本发明的操作方式将更为简便。0033以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。说明书CN102339206ACN102339219A1/14页8图1说明书附图CN102339206ACN102339219A2/14页9图2说明书附图CN102339206ACN102339219A3/14页10图3说明书附图CN102339206ACN102339219A4/14页11图4说明书附图CN102339206ACN102339219A5/1。

24、4页12图5A说明书附图CN102339206ACN102339219A6/14页13图5B说明书附图CN102339206ACN102339219A7/14页14图5C说明书附图CN102339206ACN102339219A8/14页15图5D说明书附图CN102339206ACN102339219A9/14页16图5E说明书附图CN102339206ACN102339219A10/14页17图5F说明书附图CN102339206ACN102339219A11/14页18图5G说明书附图CN102339206ACN102339219A12/14页19图6说明书附图CN102339206ACN102339219A13/14页20图7说明书附图CN102339206ACN102339219A14/14页21图8说明书附图CN102339206A。

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