用于自动验证从抽象描述呈现照明气氛的可能性的方法和系统.pdf

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摘要
申请专利号:

CN200880014667.X

申请日:

2008.04.28

公开号:

CN101675713A

公开日:

2010.03.17

当前法律状态:

授权

有效性:

有权

法律详情:

专利权的转移IPC(主分类):H05B 37/02登记生效日:20170306变更事项:专利权人变更前权利人:皇家飞利浦有限公司变更后权利人:飞利浦灯具控股公司变更事项:地址变更前权利人:荷兰艾恩德霍芬变更后权利人:荷兰埃因霍温|||专利权人的姓名或者名称、地址的变更IPC(主分类):H05B 37/02变更事项:专利权人变更前:皇家飞利浦电子股份有限公司变更后:皇家飞利浦有限公司变更事项:地址变更前:荷兰艾恩德霍芬变更后:荷兰艾恩德霍芬|||授权|||实质审查的生效IPC(主分类):H05B 37/02申请日:20080428|||公开

IPC分类号:

H05B37/02

主分类号:

H05B37/02

申请人:

皇家飞利浦电子股份有限公司

发明人:

D·V·R·恩格伦; M·H·弗伯克特; L·C·A·范斯图文伯格

地址:

荷兰艾恩德霍芬

优先权:

2007.5.3 EP 07107415.7

专利代理机构:

中国专利代理(香港)有限公司

代理人:

康正德;谭祐祥

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内容摘要

本发明涉及自动验证根据抽象描述(例如从XML(可扩展标记语言)指定的与具体照明基础结构和房间布局无关的照明气氛)呈现照明气氛的可能性。本发明的基本思想在于对光基础结构的每个可寻址光单元创建所谓的光基础结构能力,该能力一般地描述效果、测量最大可能的效果并使得该效果与目标环境语义区域中的位置相关联。这一点使得能够在照明气氛设计过程的早期自动验证根据照明基础结构中的抽象描述呈现照明气氛的可能性。

权利要求书

1.  一种用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的方法,包括:
-电子地接收照明基础结构的光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom)(S10),其中光基础结构能力描述在目标环境下所述照明基础结构某光单元(A、S、W)的光类型、强度范围、光效果和所述效果的位置,
-自动处理所接收的光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom),以及
-发出能否根据抽象描述呈现照明气氛(S14、S16、S18、S20)的信号。

2.
  根据权利要求1的方法,还包括如下步骤:
对照明基础结构的每个可独立寻址的光单元(A、S、W)自动创建光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom)。

3.
  根据权利要求2的方法,其中通过所述光基础结构的光单元控制器来创建可独立寻址的光单元(A、S、W)的光基础结构能力(LiCapA1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom),其中所述光单元控制器提供了其控制界面的描述并宣告所控制的光单元。

4.
  根据权利要求2或3的方法,其中通过校准、特别是暗室校准来创建独立可寻址光单元(A、S、W)的光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom),其中具体的控制设置在光单元上执行并且所控制的光单元的效果由照相机和/或传感器测量。

5.
  根据前述任一项权利要求的方法,其中自动处理所接收光基础结构能力的步骤包括根据某些标准将若干光基础结构能力(LiCapA1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom)群集为更大的光基础结构能力组(LiCapA4,S,W)。

6.
  根据权利要求5的方法,其中采用如下的一个或多个标准来进行所述群集:
-相同类型的光单元,
-在照明基础结构中的相邻位置创建相似效果的光单元,以及
-在一个语义区域上具有效果的光单元。

7.
  根据前述任一项权利要求的方法,其中自动处理所接收光基础结构能力的步骤包括
-根据所接收的照明基础结构的光基础结构能力创建光要素模板(LT1-LT3)(S10),其中光要素模板(30)包括对照明基础结构在照明基础结构(68)某语义位置上的可能性的指示,以及
-将所创建的光要素模板与抽象描述的光要素相比较(S14)。

8.
  根据前述任一项权利要求的方法,包括另一步骤:
通过服务和设备发现机制自动形成关于照明基础结构的可用光单元及它们在网络环境中的可用能力的信息。

9.
  根据前述任一项权利要求的方法,包括如下其它步骤:
-通过与服务器(108)通信的客户端(100)选择照明气氛,
-从客户端(100)向服务器(108)传送照明基础结构的光基础结构能力,
-自动处理所接收的光基础结构能力,
-从服务器(108)向客户端(100)传送处理结果,以及
-在客户端(100)上,根据所接收的的处理结果发出能否根据抽象描述呈现所选择的照明气氛的信号。

10.
  根据前述任一项权利要求的方法,其中经由与照明基础结构的照明控制器连接的网络电子地接收光基础结构能力。

11.
  一种计算机程序,其中当由计算机执行时可使得该程序执行根据前述任一项权利要求的方法。

12.
  一种存储根据权利要求11的计算机程序的记录载体。

13.
  用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的系统,包括:
-用于电子地接收照明基础结构的光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom)(S10)的接收装置(68),其中光基础结构能力描述在目标环境下照明基础结构的某光单元(A、S、W)的光类型、强度范围、光效果和所述效果的位置,
-用于自动处理所接收光基础结构能力(LiCap A1-A3,S1-S3,Wtop,Wbottom)的处理装置(66,69),以及
-用于发出可否根据抽象描述呈现照明气氛的信号的发信号装置(64)。

14.
  根据权利要求13的系统,包括:
-适合于产生照明气氛抽象描述的照明气氛设计模块(62),以及
-包括所述接收、处理和发信号装置的验证模块(64)。

15.
  根据权利要求14的系统,其中验证模块(64)被实现为由计算机执行的计算机程序。

16.
  根据权利要求15的系统,其中计算机(100)包括具有接收装置(104)的通信模块。

说明书

用于自动验证从抽象描述呈现照明气氛的可能性的方法和系统
本发明涉及自动验证根据抽象描述(例如根据XML(可扩展标记语言)中指定的、与具体照明基础结构和房间布局无关的照明气氛)呈现照明气氛的可能性。
当前商业环境和家庭中的照明系统具有非常固定的结构。剧院和迪斯科舞厅中的照明系统具有很多动态,但是这通常是通过程序设计的并且其脚本是该照明系统所特有的。在未来的商业和家庭环境的照明系统中,照明气氛可根据描述照明气氛的静态和动态元素的脚本进行创建,由各种彩色和白色光单元进行创建,但是与具体的照明基础结构无关。这些脚本应当包括大范围的可能的照明系统。因此,这些脚本必须以抽象方式描述某种照明气氛,以便可与多种不同的照明系统一起使用。照明气氛的抽象描述例如可以以XML(可扩展标记语言)形成。术语“抽象”是指与具体的照明系统或者基础结构(即各光单元)无关并且与具体的房间或者建筑物布局无关。
照明气氛的与系统无关的照明脚本或者抽象描述能自动呈现给目标环境。对于目标环境中的一组位置,必须创建期望的照明效果和照明设置。可通过将照明脚本分割为与语义区域(目标环境中的各位置)相关的各部分来实现这一点。语义区域中的发光单元被选择为实现该效果并且必须确定这些灯的控制值。在对目标环境自动呈现照明气氛的步骤中,验证具体目标环境中的呈现是否可能将是有帮助的。
本发明的目的在于提供一种对于根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的自动验证,特别地用于获得关于在某照明环境下呈现照明气氛的早期反馈。
该目的由独立权利要求实现。从属权利要求示出了其它实施例。
本发明的基本思想在于对照明基础结构的每个可寻址光单元创建所谓的光基础结构能力,该能力整体地描述效果、测量最大可能的效果并使得该效果与目标环境语义区域中的位置相关联。光基础结构能力可帮助在根据抽象描述呈现某照明气氛的早期阶段检测呈现是否可能。可基于所产生的光效果(例如环境光、聚光或者洗墙光)以及基于语义区域中的位置将各个单独的光基础结构能力群集在一起。这一点实现了对于照明基础结构的语义区域的各部分来创建光基础结构能力。另外,光基础结构能力可被群集朝向语义区域,从而使得所述光基础结构能力描述语义区域中的照明可能性。因此,光基础结构能力可用在根据抽象描述自动呈现某照明气氛的过程中,以便描述语义区域中的照明能力并使得能够对在某照明基础结构中呈现所述某照明气氛的可能性给出早期反馈。这里所描述的光基础结构能力的概念与申请人的欧洲专利申请06127084.9中所描述的光要素模版的概念紧密相关。一般地,光要素模版包括对在某语义位置(例如在其中提供照明基础结构的商店或者家庭中)的照明基础结构的可能性的表示。因此,与更紧密地与照明基础结构中的各单独照明可能性(例如照明基础结构的具体光单元的光类型、强度范围、光效果和光效果的位置)相关的光基础结构能力相比,光要素模版是照明基础结构中所述可能性的更高抽象水平。
下面解释这里所使用的一些重要术语。
这里所使用的术语“照明气氛”是指不同照明参数(例如照明的不同光谱分量的强度、照明中所包含的颜色或者光谱分量、颜色梯度等等)的组合。
术语照明气氛的“抽象描述”是指,与对照明基础结构的每个单独照明设备或者单元的强度、颜色等的设置的描述相比,以更高抽象水平对气氛进行的描述。它是指例如对照明类型的描述(例如“漫射环境照明”、“聚焦重点照明”、或者“洗墙照明”),以及对某些照明参数(例如在某些语义时间在某些语义位置处的强度、颜色或者颜色梯度)的描述,例如“在收银机处、在上午为低强度的蓝色”或者“在整个消费区域中、在晚餐时间为中等强度的暗红色”。另外,“抽象描述”在这里是指基本上与照明系统无关的照明气氛描述。
术语“语义位置”或者“语义时间”是指与对具有坐标的位置的具体描述不相同的对位置和时间的描述,例如商店中的“收银机”或者“午餐时间”。
应当理解,对照明气氛的抽象描述不包括有关照明基础结构特定实例的具体信息,例如所使用照明单元或者设备的数量和位置及其颜色以及有效强度。
术语“照明基础结构”是指照明系统在特定环境或者房间内的具体应用,例如应用于某家商店、旅馆大厅或者餐馆的照明系统的特定实例。术语“照明基础结构”包括用于照明的、特别是包括若干照明单元的复杂系统,所述照明单元例如是多个LED(发光二极管)或者例如卤素灯的其它照明设备。典型地,这样的照明基础结构采用了数十到数百个这样的照明设备,从而通过单独控制每单个照明设备的特征组成某照明气氛将需要计算机化的照明控制设备。
根据本发明的一个实施例,提供了一种自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的方法,其中该方法包括如下特征:
-电子地接收照明基础结构的光基础结构能力,其中光基础结构能力描述了在目标环境中照明基础结构的某光单元的光类型、强度范围、光效果和所述效果的位置,
-自动处理所接收的光基础结构能力,以及
-发出能否根据抽象描述呈现照明气氛的信号。
通过接收和处理光基础结构能力,在根据抽象描述自动呈现期望照明气氛的过程中给出早期反馈成为可能。光基础结构能力允许在呈现过程中自动处理光单元具体特征。
根据本发明另一个实施例,该方法还可以包括对照明基础结构的每个可独立寻址光单元自动创建光基础结构能力的步骤。特别是,可通过光基础结构的光单元控制器创建独立可寻址光单元的光基础结构能力,所述光单元控制器提供对其控制接口的描述并宣告所控制的光单元。还可通过校准、特别是暗室校准创建独立可寻址光单元的光基础结构能力,其中具体的控制设置的效果在光单元上执行并且所控制光单元的效果通过照相机和/或传感器测量。
根据本发明另一个实施例,自动处理所接收的光基础结构能力的步骤包括根据某些标准将若干光基础结构能力群集为更大的光基础结构能力组。通过群集光基础结构能力,可减小待自动处理的光基础结构能力的数量。为了进行群集,可采用如下的一个或多个标准:
-相同类型的光单元,
-在照明基础结构中的相邻位置中创建相似效果的光单元,以及
-在一个语义区域上起作用的光单元。
根据本发明的另一个实施例,自动处理所接收光基础设施能力的步骤可包括:
-从所接收的照明基础结构的光基础结构能力创建光要素模板,其中光要素模板包括在照明基础结构的某语义位置上所述照明基础结构的可能性的表示,以及
-将所创建的光要素模板与所述抽象描述的光元素相比较。
光要素模板可以如在申请人的欧洲专利申请06127084.9中所详细描述和公开的那样创建。光要素模板的使用使得光基础结构能力的自动处理更加容易,这是因为仅仅需要一比较步骤来确定在抽象描述中所描述的光效果可否在目标照明环境中呈现。
根据本发明的另一个方面,该方法可包括另一步骤:通过服务和设备发现机制自动形成关于照明基础结构的有效光单元及其在网络环境中的有效能力的信息。
根据本发明的实施例,该方法还可包括如下步骤:
-通过与服务器通信的客户端来选择照明气氛,
-从客户端向服务器传送照明基础结构的光基础结构能力,
-自动处理所接收的光基础结构能力,
-从服务器向客户端传送处理结果,以及
-在客户端根据所接收的处理结果发出能否根据抽象描述呈现所选择的照明气氛的信号。
该实施例对家庭照明以及通过通信网络(例如因特网)获得照明气氛是有用的。所述客户端可以为家里的个人电脑,例如访问提供照明气氛的网站进行购买。用户可在网站上选择需要的照明气氛。接下来,用户的个人电脑例如可在用户点击网站的某个按钮之后向服务器传送家庭照明基础结构的基础结构能力。基础结构能力可手动输入个人电脑,或者如果光单元和个人电脑经家庭网络(例如LAN(局域网)或者WLAN(无线LAN)或者PAN(个人区域网络))连接,则基础结构能力可通过与家庭照明基础结构的光单元通信而自动输入个人电脑。客户端还可检索存储在照明基础结构的照明控制器中或者每个光单元中的光基础结构能力。在服务器上,然后可自动处理所接收的基础结构能力,特别是通过群集若干光基础结构能力、从群集的光基础结构能力创建光要素模板、并最后比较所创建的光要素模板与所选择照明气氛的抽象描述的光要素。其后,处理结果可从服务器传送至客户端。最后,处理结果(即是否能够根据抽象描述呈现所选择照明气氛)可被显示在客户端个人电脑的监视器上。因此,用户可快速并可靠地确定是否可借助她/他自己的家庭照明基础结构呈现所提供的期望照明气氛,以进行购买。
根据本发明的另一个实施例,可经由与照明基础结构的照明控制器连接的网络电子地接收光基础结构能力。
根据本发明的另一个实施例,提供一种计算机程序,其中当由计算机执行时可使得计算机程序能够执行根据本发明的方法。
根据本发明的一个实施例,可提供记录载体(例如CD-ROM、DVD、记忆卡、软盘或者类似存储介质)以用于存储根据本发明的计算机程序。
本发明的另一个实施例提供了一种可被编程以执行根据本发明的方法的计算机。该计算机可包括用于与照明基础结构通信的接口。该通信例如可经接口与照明接触设施之间的线缆或者无线通信连接进行。在无线通信连接的情况下,该接口可包括射频(RF)通信模块,例如WLAN和/或和/或ZigBee模块,这些模块可建立与照明基础结构相应部分的通信连接。
根据本发明的另一个实施例,提供了一种用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的系统,其中该系统包括下述特征:
-用于电子地接收照明基础结构的光基础结构能力的接收装置,其中光基础结构能力描述在目标环境中照明基础结构的某光单元的光类型、强度范围、光效果和所述效果的位置,
-用于自动处理所接收的光基础结构能力的处理装置,以及
-用于发出信号通知可否根据抽象描述呈现照明气氛的发信号装置。
根据本发明的一个实施例,该系统可包括
-适合于产生照明气氛的抽象描述的照明气氛设计模块,以及
-包括接收、处理和发信号装置的验证模块。
根据本发明的一个实施例,验证模块可被实现为由计算机执行的计算机程序。
根据本发明的另一个实施例,该计算机可包括具有接收装置的通信模块。
本发明的这些和其他方面将根据下文所描述的实施例而变得清楚,并且参照这些实施例来解释本发明的这些及其它方面。
下文将参考示例性实施例更详细地描述本发明。但是,本发明不限于这些示例性实施例。
图1示出了根据本发明的用于根据照明气氛的抽象描述构建商店中照明气氛的方法的实施例的流程图;
图2A至2C示出了作为根据本发明的抽象气氛描述实施例的XML文件,其中该文件包含对商店中照明气氛的抽象描述;
图3示出了具有光单元和语义区域的建筑平面图的实例;
图4示出了在根据抽象描述自动呈现某照明气氛的过程中照明基础结构能力的应用及其用于光要素模板生成的所述能力的群集;
图5示出了根据本发明的用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的方法的实施例的流程图;
图6示出了根据本发明的具有采用区域类型分类的不同语义区域的商店场合的布局;以及
图7示出了根据本发明的用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的系统的实施例;以及
图8示出了根据本发明的用于根据抽象气氛描述创建照明气氛的系统的实施例,其中该抽象描述被存储在因特网上的服务器计算机上以供下载。
在下面的描述中,术语“照明设备”、“照明单元”、“光单元”和“灯”被用作同义词。这些术语在这里是指任何类型的电可控照明设备,例如基于半导体的照明单元(如LED)、卤素灯、荧光灯、电灯泡。此外,附图中(功能)相似或者相同的元件可以用相同的附图标记表示。
图1中描述了用于根据商店的抽象描述构造照明气氛的方法流程的概要。经由某设计过程11,例如通过采用具有图形用户界面(GUI)的照明气氛构成计算机程序,创建抽象气氛描述10(在图1中也表示为ab atmos desc)。抽象气氛描述也可根据图1底部所描述的其中一个相互作用方法产生。抽象描述10仅仅包括某些语义时间/场合下某些语义位置上的照明效果的描述。照明效果由具有某些参数的光类型描述。抽象描述10与商店布局和照明系统无关。因此,所述抽象描述可由照明设计者在不知道具体照明系统以及照明环境(例如房间布局)的情况下创建。设计者仅仅必须知道照明环境的语义位置,例如鞋店或者时尚店内的“收银机”或者“鞋柜1”、“鞋柜2”、“更衣室”、“衣帽间”。当使用GUI来创建抽象描述10时,例如可能的是装载包含语义位置的商店布局模板。然后设计者可例如通过拖放技术从有效照明设备的调色板创建照明效果和气氛。具有GUI的计算机程序的输出可以是包括抽象描述10的XML文件。
图2A至2C中示出了包含这样的抽象气氛描述的XML文件实例。在抽象气氛描述中,照明气氛描述的要素被连至商店中的语义(功能的)位置。从图2A至2C中可看出,由属性“区域选择器”引入语义位置。由标签名“光效果类型”引入该语义位置上的照明气氛。通过采用标签名“建筑”和“图片洗墙”,具有照明参数的光类型被标签名“环境”、“重点”、“建筑”和“洗墙”描述为图片,或者其被描述为光分布。参数通过属性“强度”(例如2000(lux/nit))和“颜色”(例如x=0.3、y=0.3)描述。在图片洗墙效果的情况下,所示出的图片由属性“pngfile”及其强度指定。在光分布的情况下,强度被指定,区域角落上的颜色和可能的参数指定了梯度s-曲线。另外,可由属性“淡入时间”和“淡出时间”指定一些光的淡入和淡出。
这样的抽象描述可在三个阶段中自动转变为用于不同照明设备或者单元(即特定实例的照明系统的灯(在图1中命名为灯设置24))的控制值:
1.将抽象描述10编译14为气氛模型20:在该编译阶段14,所述抽象(与商店布局和光基础结构无关)气氛描述10被转变为与商店布局相关的气氛描述。这一点意味着语义位置12被商店中的真实位置(物理位置)代替。这一点要求在商店的最小模型中具有各个物理位置的指示以及对于每个物理位置都具有语义(例如一个商店可具有多个收银机。所有这些都具有不同的名字但是其语义是相同的)。该信息可用在商店布局中。除了语义位置以外,时间(例如开放时间)的语义表示也被实际值(例如9:00-18:00)代替。该信息在商店的时间安排中可用。另外,对于取决于传感器读数的光效果,抽象传感器被商店中的真实传感器(的标识符)代替。这些与商店相关的值包括在具有该商店和所采用照明系统的具体参数的商店定义文件12中。该商店定义包括可用于抽象气氛、商店布局和商店时间安排的词汇。编译器阶段的输出是所谓的气氛模型20(atmos model),其仍然包括动态变化、时间依赖性和传感器依赖性。
2.呈现16气氛模型20到目标22:在呈现阶段,从气氛模型20去除所有的动态变化、时间依赖性和传感器依赖性。同样,呈现阶段创建照明气氛在某个时间点的快照并给出该时间点的传感器读数。呈现阶段的输出被称为目标22。目标22可由一个或多个视点以及每个视点的颜色分布、强度分布、CRI(显色指数)分布,......组成。
3.将目标22映射18为照明设备(即灯)的实际控制值24:映射阶段将目标22转换为实际的灯控制值24(灯设置)。为计算这些控制值24,映射循环需要:
a.对照明系统中可用的灯26的描述,如灯类型、颜色空间、......
b.所谓的原子效应26,其描述哪个灯以何种方式对某物理位置的照明做出贡献。下面描述这些原子效应如何产生。
c.在以闭合反馈环控制灯的情况下,用于测量所产生光的传感器值28。
基于这些输入26和28以及目标22,映射循环18使用一种算法以下面的方式分别控制各光单元或者灯:使得所产生的光与目标22区别尽可能小。可采用各种控制算法,例如经典优化、神经网络、遗传算法等等。
如前所示,映射过程18从呈现过程16接收目标光“场景”。为计算产生与目标22尽可能近似的光所需要的灯设置24,映射过程18需要知道哪些灯以何种方式对某物理位置的照明做出贡献。通过引入可分别测量环境中的照明设备或者灯的效果的传感器实现这一点。典型的传感器为适合于测量照明强度的光电二极管,而且照相机(静止图像、视频)也可被认为是这些传感器的具体实例。
如上所述,照明气氛的抽象描述未来在专业领域(例如商店)以及消费者领域都将成为可能。在两个领域内,将期望的是提前知道这样的对照明气氛的抽象描述在具体的商店或者家庭照明基础结构中可以被呈现得有多好。
例如,如果连锁商店总部的照明设计者想为该连锁商店构造新的照明气氛,则重要的是该照明设计者得到关于在连锁商店的各商店内所述气氛可以被呈现的有多好的反馈。
可通过向照明设计者传送连锁的所有商店的照明基础结构的信息(可利用的光单元、其特性和位置)来实现这一点。但是该方法具有很大的缺陷。光源的量可以非常大,达到每个商店有数千个光源。这一点意味着简单地传送什么样的光单元可利用不能衡量并将“淹没”照明设计者。另外,光单元在商店中的位置与照明设计者无关,而仅仅光效果的语义位置(例如入口)是什么与照明设计者有关。这一点要求将连锁商店的每个商店的详细商店布局传送至商店总部(HQ)的照明设计者,这再次不能衡量。
在消费者领域,购买抽象照明气氛的终端用户当然想确信结合家里的具体布局和光基础结构这种照明气氛可在其家中呈现。但是,这样的终端用户通常不是照明设计或者照明系统方面的专家。因此,需要的是,可以提前验证是否能够呈现这样的照明气氛。呈现的不可能性和局限性需要以可理解的方式传达至消费者。
根据本发明,如将在下文详细解释地,提出了一种使得能够验证在具体的连锁商店或者家庭中能够以可衡量的且有意义的方式多好地呈现照明气氛的机制。
在图3中,给出了具有某照明系统光单元的平面图实例。存在五个TL’s 30、32、34、36、38(A),三个聚光灯40、42、44(S)以及两个洗墙灯46、48(W)。RGB-洗墙灯46和48可独立寻址并且为墙壁的上部和下部着色。三个聚光灯40、42和44可独立寻址。三个TL’s 30、32和34被分组为一个光单元50,另外两个36和38可独立寻址。三个不同的语义区域由附图标记52、54和56表示。
为给出关于是否可在该照明系统中呈现某照明气氛的早期反馈,光管理系统必须找到或者产生关于照明基础结构的知识。为使早期反馈成为可能,可以针对每个可独立寻址的光单元创建光基础结构能力。
针对照明系统的每个可独立寻址光单元创建光基础结构能力,并且该能力描述在环境中的光类型、强度范围、光效果以及该效果在环境中的位置。可通过若干方式(的组合)实现这一点:
-对各独立的光单元、提供了其控制界面的描述的各光单元控制器进行通知。
-(暗室)校准,其中具体控制设置的效果在光单元上执行,而其效果由照相机和传感器测量。
-由照明系统安装者进行配置。
图4示出了单个光单元30、32、34、36、38、40、42、44、46和48的光基础结构能力如何为利用某照明系统根据抽象描述自动呈现照明气氛的过程而被群集。光单元30、32、34、36、38的光基础结构能力LiCap A1-A3、光单元40、42、44的S1-S3、以及光单元46和48的“W top”和“W bot”分别被群集为光基础结构能力的较大组,并且若干标准被用于该群集:
-相同类型的光单元。
-在相邻位置产生相似效果的光单元。
-在一个语义区域上具有效果的光单元。
对语义区域52,三个TL’s 30、32和34形成具有单个光基础结构能力LiCap A1的单个光单元50。对于语义区域54,聚光灯40、42和44以及TL’s 36和38首先分别被群集为光基础结构能力LiCap S和LiCap A4。然后,这些光单元36、38、40、42、44的光基础结构能力被群集为语义区域54的一个光基础结构能力LiCap A。该光基础结构能力造成了区域54的照明可能性。洗墙灯46和48可独立寻址。它们具备相同的类型并且在区域56的相邻位置有效果。它们被群集为描述具有顶部-底部梯度可能性的RGB洗墙效果的另一个光基础结构能力LiCap W。
根据这些照明基础结构能力或者可能性LiCap A1、LiCap A和LiCapW,可如申请人的欧洲专利申请06127084.9中所描述的分别创建光要素模板LT1、LT2和LT3。这些光要素模板然后可由根据抽象描述呈现照明气氛的光管理系统进一步处理。光要素模板是对在商店或者家庭的某(语义)位置处照明基础结构可能性的指示。对每种光效果,可创建不同的光要素模板。下面将详细解释光要素模板及其功能。
图6描绘了具有若干照明区域1至7的商店场合的布局。使用区域类型AT1至AT5划分不同的区域-区域1至区域7。区域类型的实例是“入口”、“打折”、“食品”等等。
可根据光单元可产生的光类型“概述”例如商店中不同区域1至7的照明可能性。如上参考图3和4所述,通过处理光单元的光基础结构能力来实现这一点,并且这一点将在下面参考图5进行描述。光基础结构能力的处理结果可为在图6中所描述的商店布局的不同区域的照明可能性。处理结果的实例被列出如下:
区域1                区域5
区域类型=AT1        区域类型=AT5
区域选择器=AT1      区域选择器=AT5||AT2/AT5
光类型=环境         光类型=重点
最大强度=1500Lux    最大强度=4000Lux
颜色=白             颜色=白
区域2                区域6
区域类型=AT2        区域类型=AT6
区域选择器=AT2      区域选择器=AT2
光类型=环境         光类型=环境
最大强度=2000Lux    最大强度=1000Lux
颜色=白             颜色=白
光类型=任务         光类型=建筑/洗墙
最大强度=6000Lux    最大强度=500nit
颜色=RGB            颜色=RGB
区域3                区域7
区域类型=AT3        区域类型=AT1
区域选择器=AT3      区域选择器=AT1||AT3/AT1
光类型=环境         光类型=环境
最大强度=2000Lux    最大强度=1500Lux
颜色=白             颜色=白
                     光类型=建筑/洗墙
                     最大强度=1000nit
                     颜色=RGB
区域4
区域类型=AT4
区域选择器=AT4||AT1/AT4
光类型=环境
最大强度=6000Lux
颜色=白
在上面列出的商店场合不同区域的数据中,区域选择器为对商店或者家庭中语义区域的指示。其可由一个或多个区域类型组成。例如,区域选择器AT2/AT5是指具有类型AT5的所有区域,这些区域是具有类型AT2的各区域的一子区。
通过由区域选择器组织和分组该概述的照明基础结构信息,可创建光要素模板。图6商店场合的所有光要素模板如下:
光要素模板1
区域选择器=AT1
光类型=环境
-最高MaxIntensity=1500Lux
-最低MaxIntensity=1500Lux
-颜色=白色
光类型=建筑/洗墙
-最高MaxIntensity=1000nit
-最低MaxIntensity=0nit
-颜色=RGB
光要素模板2
区域选择器=AT2
光类型=环境
-最高MaxIntensity=2000Lux
-最低MaxIntensity=1000Lux
-颜色=白色
光类型=任务
-最高MaxIntensity=6000Lux
-最低MaxIntensity=0Lux
-颜色=RGB
光类型=建筑/洗墙
-最高MaxIntensity=500nit
-最低MaxIntensity=0nit
-颜色=RGB
光要素模板3
区域选择器=AT3
光类型=环境
-最高MaxIntensity=2000Lux
-最低MaxIntensity=2000Lux
-颜色=白色
光要素模板4
区域选择器=AT1/AT4
光类型=重点
-最高MaxIntensity=6000Lux
-最低MaxIntensity=6000Lux
-颜色=白色
光要素模板5
区域选择器=AT2/AT5
光类型=重点
-最高MaxIntensity=4000Lux
-最低MaxIntensity=4000Lux
-颜色=白色
光要素模板6
区域选择器=AT3/AT1
光类型=环境
-最高MaxIntensity=1500Lux
-最低MaxIntensity=1500Lux
-颜色=白色
光类型=建筑/洗墙
-最高MaxIntensity=1000nit
-最低MaxIntensity=1000nit
-颜色=RGB
区域选择器AT4和AT5的光要素模板被去除,因为这些不会在商店中“独立”出现而只以AT1/AT4和AT2/AT5的组合出现。
如参考图2A至2C所解释的,由照明设计者构造的抽象照明气氛在抽象光要素中被指定。例如:
光要素1
区域选择器=AT1
光类型=环境
-强度=1200Lux
-颜色=白色
光要素2
区域选择器=AT5
光类型=建筑/洗墙
-强度=1000nit
-颜色=黄色
光类型=重点
-强度=3000Lux
-颜色=白色
通过比较气氛描述的光要素与如上所述根据光基础结构能力创建的光要素模板,可以快速且自动地验证是否可能在具体商店或者家庭中呈现光要素。在该实例中,立即清楚的是具有以AT5结束的区域选择器的区域中的洗墙是不可能的。如果不可能进行呈现,则例如可在语义水平下提供反馈,例如在照明设计者的电脑监视器中显示如“在区域类型5的区域内不可能产生洗墙效果”的信息。
最后,图5列出了验证过程的流程图必要步骤。首先,在步骤S10中,由被设置为执行验证过程的计算机系统例如经电脑网络(如因特网)从光系统控制器电子地接收光基础结构能力。然后,在步骤S12中,根据所接收的光基础结构能力在不同语义区域的效果,将其群集为光基础结构能力的更大的组。在下面的步骤S14中,特别是如上所述根据所群集的光基础结构能力创建光要素模板,并将其与照明气氛抽象描述的光要素相比。在下一个步骤S16中,检验是否可能在商店场合的照明基础结构中并且如所接收的光要素模板所示来呈现照明气氛。如果可以呈现,则例如向用户或者系统发出信号以自动配置照明基础结构以便在步骤S18中创建所期望的照明气氛。否则,则在步骤S20中发出不可能呈现的信号。
图7描述了用于自动验证根据抽象描述呈现照明气氛的可能性的系统60,其提供了验证照明气氛能被多好地呈现的两种可能性:
-依靠从所有商店的光基础结构能力获得的集中光要素模板,给出了在连锁的所有商店中气氛可被多好地呈现的指示
-依靠从各独立商店的光基础结构能力获得的光要素模板,提供关于商店示例水平的反馈。
各独立商店70、72和74的光基础结构的光基础结构能力被收集并且可通过本地群集模块80、82和84被群集为灯组的光基础结构能力。
在连锁商店HQ处,气氛设计者采用设计工具62创建连锁商店的照明气氛。设计工具62接收作为额外输入至设计者输入端以设计照明气氛的商店定义。验证系统60包括用于从不同连锁商店的照明系统70、72和74收集(群集的)光基础结构能力的收集和群集模块68、用于从其(群集的)光基础结构能力创建照明系统70、72和74的光要素模板的光要素模板产生器69、用于计算具有照明系统70、72和74的连锁商店的集中的光要素模板的计算模块66以及验证工具64。
收集和群集模块68接收不同照明系统70、72和74的光基础结构能力。对每个照明系统而言,其根据一个或多个早先提到的标准将它们进一步群集为光组的光基础结构能力。光要素模板产生器69采用独立照明系统的光基础结构能力以获得照明系统70、72和74的光要素模板。
当设计者完成对某照明气氛的设计并创建可由设计工具62自动创建的照明气氛的抽象描述时,她/他可通过例如点击设计工具62的验证按钮启动根据本发明的验证过程。设计工具62然后触发从设计工具62接收抽象描述的验证工具64并且
-从计算模块66接收所集中的光要素模板并将其与用于执行所有商店验证的抽象描述相比较。
-或者其从光要素模板产生器69接收所产生的各独立商店的光模板并将其与用于在商店示例水平下执行验证的抽象描述相比较。
验证工具64然后指示在所有商店或者在各商店中独立地可以如何好地呈现气氛。验证结果显示在设计者的计算机的监视器上,从而使得随后设计者可决定是否将抽象气氛描述传送至不同连锁商店的照明系统70、72和74。
如前所述,本发明还可被期望购买用于例如家庭的照明气氛的消费者使用。在这种情况下,依靠根据所讨论的家庭的光基础结构能力创建的光要素模板验证照明气氛。如果对某些区域选择器不能实现照明气氛,则向用户的反馈应当对以清楚而具体的方式提供。这一点意味着对于呈现问题,呈现问题发生的最具体的区域选择器应当被提供给用户。在早先的实例中,AT5的光要素与区域选择器AT5和AT2/AT5的光要素模板相冲突,对用户的指示应当为在区域AT2/AT5中不可能进行洗墙。实际上,对于照明设计者,在光设计中例如通过由如图7所示出的照明设计者的计算机执行的验证模块64指出问题,而对于终端消费者,潜在的问题以光要素模板表示,该光要素模板是家庭中照明基础结构的表示。
图8示出了用于在用户的家庭照明基础结构中根据抽象气氛描述创建照明气氛的系统。该系统包括用户的PC 100。PC 100包括用于与包含若干照明单元114的照明系统通信的接口102。接口102适合于经通信总线112和RF通信连接110与照明单元114进行通信。PC 100经通信连接110和112向照明单元114传送控制值或者设置以对该照明单元进行调整,特别是其照明强度和颜色。最后,PC 100包括接收装置104,例如用于经因特网106从服务器计算机108接收抽象气氛描述10的网络适配器。服务器计算机108还作为抽象照明气氛网站的主机。因此,用户可通过她的/他的PC 100访问该网站并选择期望的抽象照明气氛。通过点击网站上的某按钮,PC 100可上载存储在用户的PC 100上的用户家庭照明系统的照明单元114的光基础结构能力。随后,服务器计算机108验证是否可能在用户的照明系统中呈现期望的照明气氛,例如如图5所示。当验证过程结束时,该结果可被网站显示从而使得用户看到所期望的照明气氛是否可呈现在她的/他的照明系统中。其后,用户例如可在向抽象照明气氛的供应商付款之后从服务器电脑108将所期望照明气氛的期望抽象描述下载到她的/他的PC100上。PC 100可以开始处理所下载的抽象气氛描述10。在PC 100中处理所下载的抽象气氛描述10以获得可经连接110和112被传送至照明单元114的一组控制值,以便在用户的家庭照明系统中实现照明气氛。
本发明适用于针对大量照明基础结构和/或房间布局构造抽象照明气氛的所有情形。目标环境可以是例如商业环境(商店、旅馆)、家庭环境、室外照明、以及其它复杂的照明基础结构。
在不能由某照明基础结构实现照明气氛的情形下,也可以例如通过在计算机监视器上显示相应用户的帮助来对关于什么类型的光单元被添加到商店/家庭的哪个(些)语义位置给出建议。
本发明的至少一些功能(例如验证过程)可由硬件或者软件执行。在以软件实现的情况下,可采用单个或多个标准的微处理器或者微控制器配置。本发明可由单个或者多个算法实现。
应当注意,词语“包括”不排除其它元件或者步骤,并且词语“一”不排除复数。此外,权利要求中的任何附图标记不应被解释为限制本发明的范围。

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本发明涉及自动验证根据抽象描述(例如从XML(可扩展标记语言)指定的与具体照明基础结构和房间布局无关的照明气氛)呈现照明气氛的可能性。本发明的基本思想在于对光基础结构的每个可寻址光单元创建所谓的光基础结构能力,该能力一般地描述效果、测量最大可能的效果并使得该效果与目标环境语义区域中的位置相关联。这一点使得能够在照明气氛设计过程的早期自动验证根据照明基础结构中的抽象描述呈现照明气氛的可能性。 。

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