具体实施方式
请参阅图1,以下将用本发明的具体实施方式并结合该附图作进
一步说明。
本发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现
其发明目的所采用的第一种技术方案中的一种具体实施方式包括如下
步骤:
获取同一客体的两张或两张以上不同状态(如不同姿态或表情)
的静止数字图像信息P并存储到存储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连
续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,并将该数学变换
函数FF及该客体不同状态的静止数字图像P一同存储于存储器中或
直接输入于网络服务器中;
在所述网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与数学变换函
数FF及客体不同状态的静止数字图像P相互对应并合成数字信息Mp
并一同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及由上述该客体的数学变换函数FF和静
止数字图像P及数字音频信息S合成的数字信息Mp;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
所述的数字信息Mp后,在解码器中(或利用解码软件)通过所述数
学变换匹配算法,生成在该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连
续平滑变化的动态数字图像F,并在该目标电话的显示屏幕上显示该
动态数字图像F,同时利用目标电话的扬声器播放与数字图像F相对
应的音频信息Sd。
本发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现
其发明目的所采用的第一种技术方案中的另一种具体实施方式包括如
下步骤:
获取两个或两个以上不同客体的静止数字图像信息P并存储到存
储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述不同客体的静止数字图像之间连续平滑过渡
变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,并将该数学变换函数
FF及该不同客体的静止数字图像P一同存储于存储器中或直接输入于
网络服务器中;
在所述网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与数学变换函
数FF及不同客体的静止数字图像P相互对应并合成数字信息Mp并一
同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及由上述该客体的数学变换函数FF和静
止数字图像P及数字音频信息S合成的数字信息Mp;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
所述的数字信息Mp后,在解码器中(或利用解码软件)通过所述数
学变换匹配算法,生成在上述不同客体的静止数字图像之间连续平滑
过渡变化的动态数字图像F,并在该目标电话的显示屏幕上显示该动
态数字图像F,同时利用目标电话的扬声器播放与数字图像F相对应
的音频信息Sd。
本发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现
其发明目的所采用的第一种技术方案中的又一种具体实施方式包括如
下步骤:
获取一客体的两张或两张以上不同状态(如不同姿态或表情)的
静止数字图像信息P并存储到存储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连
续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,提取该数学变换
函数FF,并将其存储到存储器中;
获取另一客体的一张静止数字图像信息P’(或另外多个客体的多
张静止数字图像信息P’)并与上述数学变换函数FF一同存储到存储
器中;
在网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与上述数学变换函
数FF及另一客体的静止数字图像P’相互对应并合成数字信息Mp(或
将预先存储的数字音频信息S与上述数学变换函数FF及另外多个客
体的每个客体的每张静止数字图像信息P’分别相互对应并合成数字信
息Mp)并一同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及由上述一客体的数学变换函数FF和另
一客体的静止数字图像P’(或另外多个客体的多张静止数字图像信息
P’)及数字音频信息S合成的数字信息Mp;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
所述的数字信息Mp后,在解码器中(或利用解码软件)通过所述数
学变换匹配算法,利用上述所得到的一客体的数学变换函数FF,生成
所述另一客体的连续平滑变化的动态数字图像F,并在该目标电话的
显示屏幕上显示该动态数字图像F,同时利用目标电话的扬声器播放
与数字图像F相对应的音频信息Sd。
本发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现
其发明目的所采用的第二种技术方案中的一种具体实施方式包括如下
步骤:
获取同一客体的两张或两张以上不同状态(如不同姿态或表情)
的静止数字图像信息P并存储到存储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连
续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,并将该数学变换
函数FF及该客体不同状态的静止数字图像P一同存储于存储器中或
直接输入于网络服务器中;
在所述网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与数学变换函
数FF及客体不同状态的静止数字图像P相互对应并合成数字信息Mp
并一同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及访问由上述该客体的数学变换函数FF
和静止数字图像P及数字音频信息S合成的数字信息Mp的存储地址
信息URL;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
数字信息Mp的存储地址信息URL后,首先在目标电话的显示屏幕上
显示有关该存储地址信息URL的呼叫内容信息Info,然后由使用者自
行选择根据该存储地址信息URL登陆链接网络并下载该数字信息
Mp,最后在解码器中(或利用解码软件)通过所述数学变换匹配算法,
生成在该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连续平滑变化的动态
数字图像F,并在该目标电话的显示屏幕上显示该动态数字图像F,
同时利用目标电话的扬声器播放与数字图像F相对应的音频信息Sd。
本发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现
其发明目的所采用的第二种技术方案中的另一种具体实施方式包括如
下步骤:
获取两个或两个以上不同客体的静止数字图像信息P并存储到存
储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述不同客体的静止数字图像之间连续平滑过渡
变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,并将该数学变换函数
FF及该不同客体的静止数字图像P一同存储于存储器中或直接输入于
网络服务器中;
在所述网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与数学变换函
数FF及不同客体的静止数字图像P相互对应并合成数字信息Mp并一
同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及访问由上述数学变换函数FF和不同客
体的静止数字图像P及数字音频信息S合成的数字信息Mp的存储地
址信息URL;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
数字信息Mp的存储地址信息URL后,首先在目标电话的显示屏幕上
显示有关该存储地址信息URL的呼叫内容信息Info,然后由使用者自
行选择根据该存储地址信息URL登陆链接网络并下载该数字信息
Mp,最后在解码器中(或利用解码软件)通过所述数学变换匹配算法,
生成在上述不同容体的静止数字图像之间连续平滑过渡变化的动态数
字图像F,并在该目标电话的显示屏幕上显示该动态数字图像F,同
时利用目标电话的扬声器播放与数字图像F相对应的音频信息Sd。
发明的一种电话显示屏接收图像的动态显示方法,其为了实现其
发明目的所采用的第二种技术方案中的又一种具体实施方式包括如下
步骤:
获取一客体的两张或两张以上不同状态(如不同姿态或表情)的
静止数字图像信息P并存储到存储器中;
将存储的静止数字图像信息P输入到编码器中,通过数学变换匹
配算法,得到生成在上述该客体不同状态的相邻静止数字图像之间连
续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数FF,提取该数学变换
函数FF,并将其存储到存储器中;
获取另一客体的一张静止数字图像信息P’(或另外多个客体的多
张静止数字图像信息P’)并与上述数学变换函数FF一同存储到存储
器中;
在网络服务器中将预先存储的数字音频信息S与上述数学变换函
数FF及另一客体的静止数字图像P’相互对应并合成数字信息Mp(或
将预先存储的数字音频信息S与上述数学变换函数FF及另外多个客
体的每个客体的每张静止数字图像信息P’分别相互对应并合成数字信
息Mp)并一同存储于存储器中;
主叫设备(或称主叫终端)通过通讯网络向目标电话(或称被叫
终端)发送呼叫信息(Call)及访问由上述一客体的数学变换函数FF
和另一客体的静止数字图像P’(或另外多个客体的多张静止数字图像
信息P’)及数字音频信息S合成的数字信息Mp的存储地址信息URL;
所述目标电话(或称被叫终端)接收到上述呼叫信息(Call)及
数字信息Mp的存储地址信息URL后,首先在目标电话的显示屏幕上
显示有关该存储地址信息URL的呼叫内容信息Info,然后由使用者自
行选择根据该存储地址信息URL登陆链接网络并下载该数字信息
Mp,最后在解码器中(或利用解码软件)通过所述数学变换匹配算法,
利用上述所得到的一客体的数学变换函数FF,生成所述另一客体的连
续平滑变化的动态数字图像F,并在该目标电话的显示屏幕上显示该
动态数字图像F,同时利用目标电话的扬声器播放与数字图像F相对
应的音频信息Sd。
上面本发明各个具体实施方式中所述的数学变换匹配算法是一种
像素匹配算法,该像素匹配算法可以是临界点过滤算法,其英文全称
是:Critical Point Filter Algorithm,简称为CPF算法。简单地说临界点
过滤(CPF)算法是一种可将静止图像变换生成为动态图像的像素匹配
算法,该方法可利用客体的几幅静止数字图像生成该客体在几幅静止
数字图像之间连续无间断(看不到帧与帧之间的断点)变化的该客体
的动态数字图像;或者将上述该客体由静止数字图像变换成多种连续
动态数字图像的数学变换函数提取出来再运用于其它相似客体的一幅
静止数字图像(最好是相似客体在无表情无姿态的标准状态下,大小、
颜色、亮色度与原客体相一致的一幅正面静止数字图像),使该相似客
体的静止数字图像按照数学变换函数所定义的原客体的图像变化轨迹
拟合变化生成该相似客体连续无间断变化的动态数字图像。临界点过
滤(CPF)算法是现有技术,其具体详细的变换方法及功能原理在此不再
赘述。
上面本发明各个具体实施方式中所述的客体静止数字图像P或
P’,是指利用各种设备和方法所取得的(如利用数码摄像机、数码照
相机、数字扫描仪等设备取得或是通过计算机制作合成或是手工绘制
而成),并以数字格式记录并存储于光盘、磁盘、磁带、电子存储器、
网络存储器上的静止图画、图片、照片的图像信息,而该静止数字图
像信息可以是通过计算机互联网传送、移动电话发送、人工送取等方
式提交或传递给所述存储器或计算机进行存储,并等待后续处理的。
其中,所述的客体可以是人或动物,也可以是有具体形态的其它
物体。从具体实施方式中可以知道,该客体的种类可以相同也可以不
同,其数量可以是一个,也可以是多个。如果所述客体是人或动物,
所述的静止数字图像信息可以是客体头部及身体相邻多个侧面(其中
包括客体的头部及身体的正面和多个侧面)的静止数字图像信息,也
可以是客体头部及身体的各种形态的静止数字图像信息,其中如果客
体是人,还包括客体笑、哭、着急、生气等各种表情姿态的静止数字
图像信息;如果所述客体是除人或动物以外的有具体形态的其它物体,
所述的静止数字图像信息可以是客体相邻多个角度、多个侧面的静止
数字图像信息,或者是客体各种形态的静止数字图像信息。
另外,上面本发明各个实施方式中所述与显示屏上显示的动态数
字图像F相对应的音频信号Sd具体来说,例如所述客体如果都是人,
那么上述客体笑、哭、着急、生气等各种表情姿态的静止数字图像通
过数学变换匹配算法生成各种连续动态数字图像并在显示屏上进行显
示的时,可与不同的动态数字图像相对应地伴随有笑声、哭生、催促
声、责备声等音频信号;如果所述客体是多种动物或是既有人又有动
物,那么当目标电话的显示屏幕上显示在不同客体的静止数字图像之
间连续平滑过渡变化的动态数字图像时,可随变化的动态数字图像相
对应地伴有不同客体的声音特征信号,从而增强提示或娱乐效果,并
使提示信息更具有个性化色彩。
此外,上面本发明各个实施方式中所使用的存储器件,可以是网
络存储器、计算机存储卡、或磁芯存储器(CM卡);所述的目标电话,
或称被叫终端,可以是各种具有显示功能的网络通讯设备,如固定电
话、移动电话(手机)、个人数字助理(PDA)等,也可以是与网络互
连的计算机;而所述的地址信息URL可以是网络(网页)的链接地址
信息,也可以是电子邮件的地址信息,还可以是接收并存储有数字信
息Mp的所述目标电话或被叫终端设备内部的存储器地址信息。
以上所举的具体实施方式及其说明,仅为本发明的一些较佳实施
应用而已,当不能以之限定本发明的具体实施和应用范围,即大凡依
本发明的权利要求范围所作的均等变化与修饰,皆应属于本发明专利
的保护范围之内。