移动通信终端 【技术领域】
本发明涉及包括多个发光体的移动通信终端。本发明尤其涉及在其中可以存储发光体激活序列的移动通信终端。本发明还涉及一种在移动通信终端上编写发光体激活序列的方法。本发明尤其涉及一种在移动通信终端上编写发光体激活序列的方法,其中所述移动通信终端包括显示屏、小键盘、发光体和存储器。
背景技术
移动通信终端在其功能性方面高度取决于用户界面的有效性。用户界面的一个方面是通知用户的能力。这种通知以往主要是基于音频信号。在最近几年,用振动器向用户通知来话呼叫的能力已经变得普及了。
GB 2361798公开了一种移动通信终端,在其中显示颜色或发光的组合通知一个来话呼叫。将发光变化的数据存储在一个随机存取存储器(RAM)中。当接收一个呼叫时,发光体驱动器根据存储在RAM中的数据独立地驱动多个LED。
【发明内容】
在这个背景技术之上,本发明的一个目的是提供最初提到的那种移动电话,其通过激活发光体允许用户通知的更广泛应用。根据权利要求1,通过提供一个能够存储多个发光体激活序列的存储器、和用于将一个存储的序列选择性地指定给移动通信终端中的一个特定事件的装置,实现了这个目的。因此,能够将诸如来话呼叫、来自特定主叫方或主叫方组地来话呼叫、键盘锁定、键盘解锁、电源开/关、日历闹铃、到来的SMS(短消息服务)、高分、叫醒闹铃、电池状态指示和信号强度指示之类的不同事件指定给一个特定发光序列。
根据一个实施例,用于将存储的发光体激活序列中的一个选择性地指定给移动通信终端中的一个特定事件的装置,包括:小键盘、显示屏、和用于在显示屏上显示一个指示的装置,该指示用来指示需要按下小键盘的哪些键,以便将存储的发光体激活序列中的一个指定给移动通信终端中的一个特定事件。
有利地,用于选择性地控制发光体激活的装置包括用于控制发光体的颜色和/或用于控制激活发光体的亮度级的装置。因此,提高了发光体序列的变化数和外观的吸引力。
用户界面还可以包括用于编写发光体激活序列的装置。因此,用户能够创建他/她个人的序列。优选地,用于编写发光体激活序列的装置允许用户对优选地将被激活为低、中、高的发光体亮度级进行选择,和/或允许用户对将被激活的发光体的激活持续时间进行选择,和/或允许对发光体激活之间的定时进行选择。
根据一个实施例,用于编写发光体激活序列的装置包括:小键盘、显示屏、和用于在显示屏上显示一个指示的装置,该指示用来指示需要按下小键盘的哪些键,以便编写一个发光体激活序列。
有利地,发光体激活序列与移动通信终端的振动器同步,以便使组合的静音信号发送成为可能。
移动通信终端发光体可以是LED(发光二极管)、和/或电致发光箔、和/或电致发光绳、和/或光纤。
本发明的另一目的是提供最初提到的那种移动通信终端,其允许发光体的更广泛应用。根据权利要求11,通过提供具有用于将音频信号转换为发光体激活的控制信号的装置的移动通信终端,实现了这个目的。
有利地,由移动通信终端中的麦克风、和/或由移动通信终端中的数字音频播放器、和/或由移动通信终端中的收音机、和/或由移动通信终端中存储铃声曲调的存储器,提供音频信号。激活麦克风时,例如在迪斯科舞厅或其他播放音乐的地方,能够将移动通信终端用作一个发光器。
有利地,滤波器将音频信号分成两个或更多离散频带,并且将滤波器的输出用于对发光体进行激活,优选地,将具有不同颜色的发光体指定给每一频带,和/或根据驱动发光体的、来自滤波器的输出电平,对发光体的亮度进行调制。因此,响应于音频信号,发光效果变得更为复杂。
移动通信终端还可以包括:用于响应于音频信号记录并存储发光体激活的装置。因此,用户不必下载或输入发光体激活序列,而是可以只将其记录、存储和指定给不同事件。优选地,还对在发光体激活期间的亮度级进行记录。
本发明的另一目的是,提供一种在最初提到的那种移动通信终端上编写发光体激活序列的方法。根据权利要求18,这个目的通过提供一种包括以下步骤的方法来实现:
在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,对编写发光体激活序列的动作进行选择;
并且当已经按下这种键时,
在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,编写发光体激活序列;以及
存储所编写的发光体激活序列。
根据一个优选实施例,该方法还包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,对将被激活的发光体进行选择。
该方法还可以包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,选择一个发光体激活的持续时间。有利地,本方法还可以包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,将发光体激活序列存到存储器中。
根据另一优选实施例,该方法还包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,从存储器中检索存储的发光体激活序列。有利地,该方法还可以包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,选择将存储的发光体激活序列中的一个指定给移动通信终端中的一个特定事件。有利地,该方法还可以包括步骤:在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,将一个存储的发光体激活序列发送给另一个移动通信终端。
本发明的另一目的是,提供一种将移动通信终端上的发光体激活序列指定给通信终端中的一个特定事件的方法。根据权利要求25,通过提供一种将移动通信终端上的发光体激活序列指定给通信终端中的一个特定事件的方法,实现了这个目的,其中移动通信终端包括:显示屏、小键盘、发光体、和在其中存储了至少一个发光体激活序列的存储器,该方法包括以下步骤:
在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,对将一个发光体激活序列指定给移动通信终端中的一个特定事件的动作进行选择;
并且当按下这种键时,
在显示屏上显示一个菜单,在其中能够通过按下小键盘的一个或多个键,选择将存储的发光体激活序列中的一个指定给移动通信终端中的一个特定事件,并且当按下这种键时,将那个存储的发光体激活序列指定给该特定事件。
本发明的另一目的是,提供一种可拆卸地附加到移动电话上的外壳,其通过激活发光体允许用户通知的更广应用。根据权利要求26,通过提供一个可拆卸外壳,实现了该目的,该可拆卸外壳包括:多个发光体;用于建立到移动电话上的相应物的电气连接的连接器;以及将连接器与多个发光体连接的布线。
优选地,多个发光体包括一个或多个电致发光元件。电致发光元件可以是箔和/或线。
可以将电致发光箔分为能够被单独激活的多个段。
电致发光箔具有一个二维导线网,优选地,其中所述二维导线网的各个部分能够被单独激活。
可以将两个或更多电致发光箔放置成一个在另一个之上,优选地,上面的一个或多个电致发光箔比下面的一个或多个电致发光箔更加透明,优选地,每个电致发光箔发出不同颜色的光。
优选地,连接器至少包括用于电压、接地和控制的连接构件。
从详细的说明中,根据本发明的移动通信终端的更多目的、特性、优点和性质将变得明显。
【附图说明】
在本说明的以下详细部分中,将参考如图所示的示例性实施例,更详细地解释本发明,其中:
图1a是根据本发明的移动通信终端的概略视图;
图1b是具有集成发光体的前壳的背面视图;
图1c是具有集成发光体的后壳的透视图;
图1d是说明了移动通信终端的操作的流程图;以及
图2到图6是以流程图的方式说明了用户界面操作的屏幕快照。
【具体实施方式】
在以下详细说明中,通过优选实施例,对以手持便携式电话的形式(最好是蜂窝/移动电话)的根据本发明的移动通信终端进行描述。
图1示出了根据本发明的移动电话的优选实施例,并且应该看出,通常由1标明的移动电话包括一个具有小键盘2、显示屏3、耳机5和麦克风6的用户界面。小键盘2具有一组用于输入数据的键7。这些键7是字母数字键的形式,借助于这些键7,用户能够输入数字和字母,例如电话号码、文本消息(SMS)或姓名(与电话号码相关联)。用户使用第一组键,主要用于在电话中输入数据(输入事件)。
在优选实施例中,小键盘2还包括两个多功能键8、8′,即所谓的软键,其功能取决于移动电话1的当前状态。将多功能键8、8′的默认功能或当前功能显示在显示屏3的基本屏幕区域12下面的分开的区域11、11′中。将通过所述数据输入键输入的信息与从网络收到的信息显示在基本屏幕区域12中。在优选实施例中,小键盘还包括一个滚动装置,在该优选实施例中,将该滚动装置提供作为用于沿两个相反方向移动光标或光标条的滚动键9、9′。借助于滚动键9、9′,用户能够在移动电话1的菜单循环中选择性地从一个项目跳到前面的或随后的项目,同时该用户通过激活多功能键8、8′,获得对在主菜单循环中涉及的项目下的子菜单循环的访问。可以将呼叫应答键10用于启动一个呼叫,并且可以将呼叫结束键10′用于结束一个呼叫。在某些状态显示中,可以有利地对多功能键8、8′和滚动键9、9′的使用进行重新定义。用户界面因此允许选择各种可用功能,例如电话簿、呼叫记录、设置、消息等。从美国专利6,195,569中同样已知了这种用户界面,将该专利包括在此作为参考。
移动电话1具有许多用于指示移动电话1中的多个事件的发光体。使用LED和电致发光箔(图中未示出)的这种传统组合,为小键盘2和显示屏3中的每一个设置背光。在该文档中,在提及LED的任何地方,都能够使用光波导的向外耦合点代替LED。小键盘7具有绿色电致发光箔,而显示屏3具有白色电致发光箔。另外,移动电话1装备有许多从外部直接可见的双色LED 4、4′、13、13′、16和18。左侧组4包括发出红色或蓝色光的3个LED。右侧组4′包括发出红色或绿色光的3个LED。中央组的LED 13、13′发出橙色或蓝色的光。将绿色LED 16集成在应答键10中。电话顶部的组LED 18有不同的颜色。在显示屏3的上面,在透明窗口15后提供两个LED(图中未示出)。将窗口15成形为形成单词Nokia的字母。窗口15后的LED发出红色或黄色光。其它键能够具有LED或其它光源(图中未示出),能够将这些发光体用于例如向用户显示用于对键锁进行解锁的键序列,或者指示大写锁定开启。
将电致发光箔14提供在显示屏3的上面。将电致发光箔14分成能够被单独激活的九个段。在每一段内,一个二维导线网允许显示形状或图案。在该优选实施例中,电致发光箔14包括一个具有多个同心排列成三角形形状的导线网的段。能够将三角形形状的导线网一个接一个地激活,以便获得动画效果。电致发光箔14的其它八个段包括不同的图案,该图案允许其他动画效果,诸如跳动的心、旋转的星等。通过控制激活序列以及激活的亮度和持续时间,能够获得动画效果。在一个优选实施例中,将两个电致发光箔放置成一个在另一个之上,上面的箔对光更加透明。两个箔发出的光的颜色最好不同,例如上面的箔发出黄光,而下面的箔发出红光。当将两个箔激活时,组合的光将向观察者显示为橙色。通过改变每个箔发出的光的亮度,观察者察觉到的颜色可以逐渐地从黄色经过橙色改变为红色。
根据一个优选实施例,将发光体排列在移动电话的可换/可拆卸的前壳或后壳上。例如,从Nokia3310移动电话中同样熟知这些类型的外壳。图1a是形成前壳17的后部的视图。该外壳具有连接器19,连接器19包括外壳上的发光体的多个电接点,诸如电压、接地和控制。将布线模压到前壳17中,用于将发光体4、4′、13、13′、14和15与连接器19连接。连接器19具有一个在移动电话的核心壳上的计数器部分(图中未示出)。
图1b说明了具有电致发光箔21的后壳20。优选地,将电致发光箔21模压到后壳20中。在朝向移动电话核心壳的后盖的侧面上提供用于接地、电压和控制的电连接器(图中未示出)。将电致发光箔21分成能够被单独激活的四个段,并且对于每一段,可以以为电致发光箔14示出的方式提供二维导线网。
根据一个优选实施例(图中未示出),除显示区和键孔之外,电致发光箔基本上覆盖了整个前壳。在完全透明的电致发光箔的情况下,也可以由电致发光箔将显示区覆盖。通过诸如整体模压、应用粘合剂、热焊接等的不同技术,可以将电致发光箔附加到外壳上。能够有利地将布线的轨迹成形,以便形成改善电话外形的期望设计模型。在另一优选实施例(图中未示出)中,电致发光箔基本上覆盖了完整的后壳。并且在该实施例中,可以对布线的轨迹进行安排,以便形成改善电话外形的期望设计模型。
移动电话1具有嵌入的振动器(图中未示出)。
移动电话1包括传统的硬件(图中未示出),该硬件包括微处理器和相关硬件,诸如RAM、ROM和用于在移动电话1中控制并交换数据的端口。移动电话1中的存储器包括发光体激活序列的数据。此后使用的术语“序列”是指发光体激活序列。每个存储的序列包括用于一个发光体或一组发光体的定时、亮度和颜色的数据。该发光体由L驱动器(图中未示出)激活。L驱动器还能够激活振动器。L驱动器从存储器接收存储的序列,并且控制发光体的激活、颜色和亮度。如图1d中所示,当发生一个事件时(步骤201),如果将激活发光体的序列指定给特定事件,则进行检查(步骤202)。事件是例如来话呼叫、来自特定主叫方或主叫方组的来话呼叫、键盘锁定、键盘解锁、电源开/关、日历闹铃、到来的SMS、高分、叫醒闹铃、电池状态指示或者信号强度指示。如果将一个序列指定给检测到的事件,则从存储器检索该序列(步骤203),并且L驱动器将因此产生激励发光体的信号(步骤204)。微处理器还通过L驱动器控制振动器的激活。可以将振动器的激活指定给一个事件,并且使其与指定给该事件的任何发光体序列同步。被指定给只需要播放一次序列的那些事件(诸如到来的SMS)的存储序列,将包括一个结束信号,因此,当已经将序列播放一次时结束播放。对于其中应当重复序列直到发生另一事件为止的事件,诸如来话呼叫,其中在按下呼叫应答键10或者结束呼叫之前决不能停止序列的重复播放,将播放指定给这种事件的序列,直到收到结束播放序列的信号为止,例如当响应于来话呼叫按下应答键10时为止。
根据一个优选实施例,将序列设计为支持用户界面。因此,发光体的特定图案或序列能够帮助用户理解:已经接到某个人的呼叫、或者已经接收到一条具有特定内容的SMS。例如,当接到一个呼叫时,应答键10中的LED 16能够闪烁。这将帮助视觉上有障碍的人们找到该应答键。剩余的发光体可用于形成标识主叫方的图案或颜色代码。
在下面将参考图2到5,对用于通过移动电话1的用户界面编写序列的方法进行描述。在图2到5中示出了显示在显示屏3上的实际文本。在用户界面中,一个发光体激活序列称为“发光曲调(lighttune)”。因此,图2到5中的术语“发光曲调”对应于本文中的“发光体激活序列”。为了进入用户界面菜单,将多功能键8“菜单(Menu)”按下(状态2.1)。通过使用滚动按键9、9′选择“发光曲调”子菜单,以便浏览子菜单,并且再次按下多功能键8“选择(Select)”(状态2.2)。显示屏3列出使序列个性化或者激活序列的可能性(状态2.3)。通过使用滚动键9、9′,并且通过按下多功能键8“选项(Options)”选择“个性化”(Personalize),来显示下一状态(状态2.4)。在该状态中,显示屏3列出将向其指定序列的事件。使用滚动键9、9′和多功能键8,对事件进行选择。用户界面请求在编写或检索一个序列之间做出选择。如果了选择“检索(Retrieve)”,则显示屏的下一状态如图4所示(状态4.1),将在下面对其进行进一步描述。
如果选择了“编写(Compose)”,则显示屏3的下一状态如图3所示(状态3.1)。在该状态中,显示屏3显示一个列表,它指示哪些发光体或者哪些发光体组、并且如果可能还将这些发光体要被激活的颜色指定给小键盘2中的一个特定数字字母键7。因此,通过按下相应的数字字母键7,将例如红色的左侧LED组4的激活加到序列中,在这种情况下是在其上指示数字3的数字字母键7(图中未示出)。将到目前为止输入的序列以黑横条的形式显示在显示屏3的下部。通过按下相应的数字字母键7,将下一个发光体或发光体组加到序列中。用户界面在下一状态中将提示选择强度(被用户界面称为“亮度”(状态3.2)。当使用滚动键9、9′和多功能键8“确认(OK)”选择了强度时,用户界面将提示选择用于这类激活的更多属性,诸如“正常(Normal)”、“渐强(Ramp up)”、“渐弱(Rampdown)”、“全功率(Full power)”、“间歇(Intermittent)”或“等相线(Isophase)”。当已经使用多功能键8“确认(OK)”选择了属性时,用户界面将提示选择所选发光体或发光体组的激活长度。通过按下多功能键8′“选项(Options)”,用户界面的另一个子菜单(图中未示出)允许用户通过使用小键盘2上的数字字母键7输入数字值来指定激活长度。当已经选择了激活长度时,显示屏返回到状态3.1。通过按下多功能键8′“清除(Clear)”,能够删除序列中错误输入的数字。当完成序列时,按下多功能键8“确认(OK)”,会改变显示屏3的状态,以便允许播放(即在保存之前播放序列)、保存或者放弃该序列(状态3.4)。为了保存该序列,从子菜单中选择“保存(Save)”,并且,按下多功能键8“确认(OK)”,会导致用户界面提示输入要被存储的序列的名称(状态3.5)。在使用小键盘2的数字字母键7输入一个名称之后,将序列自动保存在空闲存储器位置的一个中。如果没有空闲存储器位置,则用户界面将提示选择要覆写的位置(状态3.6)。
当在用户界面的状态2.5(图2)中选择“从库中检索(Retrievefrom library)”时,用户界面的下一状态列出所存储的序列,并且提示通过使用滚动键9、9′和按下多功能键8“指定(Assign)”来选择一个序列,以便将选定的序列指定给先前选定的事件(状态4.1)。通过按下多功能键8′“选项(Options)”,用户界面转到状态4.2,允许用滚动键9、9′通过选项“播放(Play)”、“发送(Send)”、“编辑(Edit)”、“放弃(Discard)”和“重命名(Rename)”进行浏览。选择“播放(Play)”,允许在将序列指定给预选事件之前播放该序列。选择“重命名(Rename)”,允许改变指定给该序列的名称。选择“发送(Send)”,并且按下多功能键8“确认(OK)”,用户界面将会提示输入电话号码以发送通道设置(状态4.3)。在用数字字母键7输入数字之后,多功能键8上面的显示区变为“确认(OK)”(状态4.4)。在按下多功能键8“确认(OK)”之后,将消息发出(状态4.5)。作为选择,能够通过按下多功能键“搜索(Search)”,从电话簿中取回该电话号码(状态4.3)。在此不对以下从内建电话簿中选择电话号码的过程进行说明,并且它可以从例如Nokia6210移动电话和Nokia6210用户手册中得知,因此将Nokia6210用户手册包括在此作为参考。当正在发送消息时,用户界面将显示“发送发光曲调(Sending light tune)”(状态4.6)。通过按下多功能键8“取消(Cancel)”,用户仍然有机会中断该传送。通过在状态4.2中选择“编辑(Edit)”,用户界面转到状态3.1,以便在将其指定给预选事件之前,可以对存储的序列进行编辑。
诸如SMS消息之类的文本消息是对移动电话应用的有益扩展。GSM短消息服务的技术规范在下列规范中进行了定义:在ETSI TS100 901 V7.4.0(1999-12),技术规范,数字蜂窝电信系统(2+阶段);短消息服务(SMS)的技术实现;(GSM 03.40版本7.4.0版,1998),上述这些规范被包括在此作为参考。消息可以包含纯文本、振铃音、图片消息、WAP设置和名片(Vcard)。在用户数据报头中对消息类型进行编码。在SMS提交TPDU(SMS-Submit TPDU)(具有消息参数值)的第一个八位组中指示用户数据报头。
根据本发明,一条发送给移动电话1的消息包括发光体激活序列,即“发光曲调”。在收到一条包括发光体激活序列的文本信息后,用户界面将显示一个软通知“接收到发光曲调(Light tunereceived)”(图5,状态5.1)。在按下多功能键8“选项(Options)”后,用户界面显示选项“细节(Details)”、“播放(Play)”、“保存(Save)”和“放弃(Discard)”(状态5.2)。通过使用滚动键9、9′,用户能够选择这四个选项中的任一个。选择“细节(Details)”并按下多功能键8“确认(OK)”,将导致显示屏列出激活序列(状态5.3)。通过按下多功能键8“选项(Options)”,显示屏3将显示诸如颜色、强度等的进一步细节(图中未示出)。通过按下多功能键8′“退回(Back)”,显示屏3转到状态5.4。通过选择“播放(Play)”,能够在保存之前播放序列。通过选择“保存(Save)并”且按下多功能键8“确认(OK)”,将自动地把信道保存在空闲存储器位置的一个中。如果没有空闲存储器位置,则用户界面将提示选择要覆写的存储器位置(状态5.5)。
根据另一优选实施例,移动电话能够通过所谓的无线应用协议(WAP)进行通信。像任何其它数据集一样,发光体激活序列可以从WAP服务器下载到移动电话1中。如上所示,可以将下载的序列存储在存储器中,并且指定给一个事件。
根据另一优选实施例,移动电话1具有信号处理器,该信号处理器将一个音频信号转换成为一个用于激活发光体的控制信号。滤波器将音频信号分成两个或更多离散频带,并且将滤波器的输出作为一个信号提供给发光体驱动器(L驱动器),以便激活发光体,将具有不同颜色或布局或形状的发光体指定给每一频带。可以根据来自滤波器的输出电平对光的强度进行调制。因此,响应于音频信号的发光效果变得更加复杂。可以对信号处理器进行编程,以限制发光体激活的最小持续时间,以便在没有这个预防措施的情况下所转换的音频信号将导致一个非常短的发光体激活时,避免观察者察觉到闪烁的光。类似地,可以对发光体激活的最大持续时间进行限制,以便避免连续的、或者几乎连续的发光体激活。
能够通过用户界面选择音频信号源。当音频信号源是麦克风6时,移动电话1将起到在有音乐或其它节奏周围声音的位置中的发光器的作用。根据另一优选实施例,移动电话1包括数字音频播放器和收音机,并且能够将它们选择作为音频信号源。此外,还能够将存储在移动电话1的存储器中的振铃音选择作为提供给信号处理器的音频信号。可以将信号处理器实现为硬件或软件。在后一种情况下,软件能够是运行于移动电话上的下载的JAVA应用程序。
用户可以通过用户界面对发光器设置和功能进行修改,如以下所解释的那样。
在从主用户界面菜单中选择“发光器(Light organ)”之后(状态2.2),用户界面转到状态6.1。显示屏3显示选项“激活(Activate)”、“设置(Settings)”和“记录曲调(Record tune)”。使用滚动键9、9′和多功能键8,用户能够选择“设置(Settings)”以便到达状态6.2。在该状态下,提示用户选择音频源或者频率范围。选择“音频源(Audio source)”,会导致状态6.3,在其中能够将麦克风、收音机或者音频播放器选择作为音频源。在状态6.2选择“频率范围(Frequency ranges)”,会导致状态6.4。在该状态中,提示用户选择三个频率范围中的一个,此后在状态6.6中将发光体中的一个指定给所选定的频率范围。在状态6.4中按下多功能键8′“选项(Options)”后,未示出的状态将允许用户使频带个性化,并且增减频带数。
移动电话1包括存储器和电路,用于响应于音频信号而记录和存储发光体激活。因此,用户不必下载或者输入发光体激活序列,而是可以只将其记录、存储和指定给不同的事件。优选地,还可以对在发光体激活期间的强度级进行记录。在状态6.1中选择“记录曲调(Record tune”),会开始记录,并且导致状态6.5。在状态6.5中,通过按下多功能键8“结束(End)”,能够结束记录。
虽然用其中使用两个多功能键的优选实施例对本发明进行了显示,但是很明显,用只有一个多功能键、或者没有任何多功能的功能键,也能够实现本发明。在优选实施例中示出的发光体,仅仅是可用来实现本发明的发光体的一个示例。很明显,可以将许多其它发光体和光导元件用作替换选项。不能将在上面的示例性实施例中示出的发光体的类型、它们的颜色、形状和位置解释为对本发明的限制。任何位置、形状、颜色的发光体都能够和本发明一起使用。例如,可以用任何不同形状的电致发光元件、诸如电致发光线代替电致发光箔。基于一些不同的染色,电致发光元件可以有许多基本颜色。通过混合染色,在移动电话上的任何位置处能够获得任何颜色。