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1、(10)申请公布号 CN 103918344 A (43)申请公布日 2014.07.09 CN 103918344 A (21)申请号 201180074567.8 (22)申请日 2011.12.30 61/546799 2011.10.13 US H04W 88/02(2006.01) G06F 3/03(2006.01) G06Q 50/10(2006.01) (71)申请人 英特尔公司 地址 美国加利福尼亚州 (72)发明人 W.马奇 L.克里斯纳默斯 R.C.沙 C.A. 维尔德 J. 舒尔泽 D.M. 乔内斯 N. 鲁德拉姆 M.W. 韦布 J.A. 马里亚 A.D.达维斯 G.。
2、拉夫法 L.纳奇曼 (74)专利代理机构 中国专利代理(香港)有限公 司 72001 代理人 徐予红 汤春龙 (54) 发明名称 通过便携式装置检测用户活动 (57) 摘要 一种诸如移动电话或平板计算机的便携式消 费装置可以配置成收集与便携式消费装置的移动 或便携式消费装置的定向的至少其中之一相关联 的测量数据, 以及与便携式消费装置的外部环境 相关联的数据。可以对收集的数据进行评估以便 确定便携式消费装置随时间的运动以及与便携式 消费装置相关联的情境信息。可以基于确定的运 动和确定的情境信息来确定用户活动。 根据需要, 可以联合诸如游戏应用情节的合适的应用情节来 评估用户活动。 (30)优先。
3、权数据 (85)PCT国际申请进入国家阶段日 2014.04.30 (86)PCT国际申请的申请数据 PCT/US2011/068136 2011.12.30 (87)PCT国际申请的公布数据 WO2013/055380 EN 2013.04.18 (51)Int.Cl. 权利要求书 3 页 说明书 13 页 附图 30 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书3页 说明书13页 附图30页 (10)申请公布号 CN 103918344 A CN 103918344 A 1/3 页 2 1. 一种便携式消费装置, 包括 : 至少一个惯性传感器, 其收集与所述便。
4、携式消费装置的移动或所述便携式消费装置的 定向中的至少一个相关联的测量数据 ; 至少一个情境传感器, 其收集与所述便携式消费装置的外部环境相关联的环境数据 ; 至少一个运动处理模块, 其处理收集的测量数据信息以便确定所述便携式消费装置随 时间的运动 ; 至少一个情境处理模块, 其处理所述收集的环境数据以便确定与所述便携式消费装置 相关联的情境信息 ; 以及 至少一个活动处理模块, 其基于确定的运动和确定的情境信息来确定用户活动。 2.如权利要求1所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个惯性传感器包括(i) 加速 度计或 (ii) 陀螺仪中的至少一个。 3. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置。
5、, 其中所述确定的运动包括用户利用所述便携 式消费装置所做的姿势。 4. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中至少部分地基于所述情境信息启动所述 姿势的检测。 5. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述确定的运动包括以下之一 : (i) 保 持静止, (ii) 行走, (iii) 散步, (iv) 跑步, 或 (v) 骑自行车。 6. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个情境传感器包括音频检测 装置, 并且 其中所述至少一个情境处理模块将收集的音频数据的幅度与幅度阈值进行比较。 7. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个情境传感器包括。
6、音频检测 装置, 并且 其中所述至少一个情境处理模块处理所述收集的音频数据以便标识以下之一 : (i) 人 声, (ii) 音乐, 或 (iii) 机械声音。 8. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个情境传感器包括光检测装 置, 并且 其中所述至少一个情境处理模块将检测的环境光的幅度与幅度阈值进行比较。 9. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述便携式消费装置包括移动电话或平 板计算机之一。 10. 如权利要求 1 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个活动处理模块将所述确 定的用户活动与预期的用户活动进行比较并至少部分地基于所述比较提供用户反馈。 11. 。
7、如权利要求 10 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个活动处理模块联合游戏 应用提供用户反馈。 12. 如权利要求 11 所述的便携式消费装置, 其中至少部分地基于以下之一启动所述 游戏应用 : (i) 所述确定的运动, (ii) 所述确定的情境信息, 或 (iii) 所述确定的用户活 动。 13. 如权利要求 10 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个处理模块还输出与所述 预期的用户活动相关联的指示。 14. 如权利要求 10 所述的便携式消费装置, 其中所述至少一个处理模块还至少部分地 权 利 要 求 书 CN 103918344 A 2 2/3 页 3 基于所述比较将所述确定的用。
8、户活动分等级。 15. 一种便携式消费装置, 包括 : 至少一个惯性传感器, 其收集与所述便携式消费装置的移动或所述便携式消费装置的 定向中的至少一个相关联的测量数据 ; 至少一个情境传感器, 其收集与所述便携式消费装置的外部环境相关联的数据 ; 至少一个存储器, 其存储计算机可执行指令 ; 以及 至少一个处理器, 其接入所述至少一个存储器并执行所述计算机可执行指令以 : 至少部分地基于收集的测量数据和收集的环境数据确定用户活动 ; 将所述确定的用户活动与预期的用户活动进行比较 ; 以及 至少部分地基于所述比较来指示用户反馈的输出。 16. 至少一种包括计算机可执行指令的计算机可读介质, 所述。
9、计算机可执行指令在由 与便携式消费装置相关联的至少一个处理器执行时将所述至少一个处理器配置成 : 从至少一个惯性传感器接收与 (i) 所述便携式消费装置的移动或 (ii) 所述便携式 消费装置的定向之一相关联的测量数据 ; 从至少一个情境传感器接收与所述便携式消费装置的外部环境相关联的数据 ; 至少部分地基于接收的测量数据和接收的环境数据来确定用户活动 ; 将确定的用户活动与预期的用户活动进行比较 ; 以及 至少部分地基于所述比较提供用户反馈。 17. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述计算机可执行指令的至少一部分 与游戏应用相关联。 18. 如权利要求 17 所述的计算机可读。
10、介质, 其中所述计算机可执行指令的至少一部分 与传感器数据评估模块相关联, 所述传感器数据评估模块配置成至少部分地基于所述确定 的用户活动启动所述游戏应用。 19. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述确定的用户活动包括用户利用所 述便携式消费装置所做的姿势。 20. 如权利要求 19 所述的计算机可读介质, 其中至少部分地基于所述情境信息启动所 述姿势的检测。 21. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述确定的用户活动包括以下之一 : (i) 保持静止, (ii) 行走, (iii) 散步, (iv) 跑步, 或 (v) 骑自行车。 22. 如权利要求 16 所述。
11、的计算机可读介质, 其中所述环境数据包括由音频检测装置收 集的音频数据, 并且 其中所述计算机可执行指令还将所述至少一个处理器配置成将所述音频数据的幅度 与幅度阈值进行比较并至少部分地基于所述比较确定所述用户活动。 23. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述环境数据包括由音频检测装置收 集的音频数据, 其中所述计算机可执行指令还将所述至少一个处理器配置成标识用于确定所述用户 活动的 (i) 人声、 (ii) 音乐、 或 (iii) 机械声音之一。 24. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述环境数据包括检测的环境光的幅 度, 并且 权 利 要 求 书 CN 103。
12、918344 A 3 3/3 页 4 其中所述计算机可执行指令还将所述至少一个处理器配置成将所述检测的幅度与幅 度阈值进行比较并至少部分地基于所述比较来确定所述用户活动。 25. 如权利要求 16 所述的计算机可读介质, 其中所述计算机可执行指令还将所述至少 一个处理器配置成指示与所述预期的用户活动相关联的指示的输出。 26. 一种计算机实现的方法, 包括 : 由包括一个或多个计算机处理器的便携式消费装置执行至少一个应用, 所述至少一个 应用配置用于 : 输出与预期的用户活动相关联的指示 ; 从至少一个惯性传感器接收与 (i) 所述便携式消费装置的移动或 (ii) 所述便携式 消费装置的定向之。
13、一相关联的测量数据 ; 从至少一个情境传感器接收与所述便携式消费装置的外部环境相关联的数据 ; 至少部分地基于接收的测量数据和接收的环境数据来确定用户活动 ; 将确定的用户活动与所述预期的用户活动进行比较 ; 以及 至少部分地基于所述比较提供用户反馈。 27. 如权利要求 26 所述的方法, 其中所述至少一个应用包括游戏应用。 28. 如权利要求 27 所述的方法, 还包括 : 通过传感器数据评估组件评估所述测量数据或所述环境数据中的至少一个 ; 以及 通过所述传感器数据评估组件至少部分地基于所述评估启动所述游戏应用。 29. 如权利要求 26 所述的方法, 其中确定用户活动包括确定用户利用所。
14、述便携式消费 装置所做的姿势。 30. 如权利要求 29 所述的方法, 还包括至少部分地基于所述情境信息启动所述姿势的 确定。 31. 如权利要求 26 所述的方法, 其中确定用户活动包括确定以下之一 : (i) 保持静止, (ii) 行走, (iii) 散步, (iv) 跑步, 或 (v) 骑自行车。 32. 如权利要求 26 所述的方法, 其中接收环境数据包括接收由音频检测装置收集的音 频数据, 并且还包括 : 将所述音频数据的幅度与幅度阈值进行比较 ; 以及 至少部分地基于所述比较确定所述用户活动。 33. 如权利要求 26 所述的方法, 其中接收环境数据包括接收由音频检测装置收集的音 。
15、频数据, 并且还包括 : 至少部分地基于所述音频数据标识用于确定所述用户活动的 (i) 人声、 (ii) 音乐或 (iii) 机械声音之一。 34. 如权利要求 26 所述的方法, 其中接收环境数据包括接收检测的环境光的幅度, 并 且还包括 : 将所述检测的幅度与幅度阈值进行比较 ; 以及 至少部分地基于所述比较确定所述用户活动。 权 利 要 求 书 CN 103918344 A 4 1/13 页 5 通过便携式装置检测用户活动 0001 相关申请的交叉引用 本申请要求 2011 年 10 月 13 日提交的名称为 “GAME WITH GESTURE RECOGNITION AND CONT。
16、EXT AWARENESS” 的美国临时申请号 61/546799 的优先权, 并且该临时申请以引用的方 式并入本文。 技术领域 0002 一般来说, 本公开的方面涉及便携式装置, 更具体来说, 涉及基于由装置传感器收 集的装置运动和情境信息来标识用户活动的便携式装置。 背景技术 0003 通常利用诸如移动电话和平板计算机的便携式装置来执行各种各样不同的应用。 在将诸如加速度计和陀螺仪的惯性传感器集成到便携式装置中的情况下, 提供了功能性用 于检测的装置移动。因此, 利用惯性传感器的改进的便携式装置和相关联的应用便有了机 会。另外, 结合与便携式装置环境相关联的情境信息, 至少部分地基于检测的。
17、运动和 / 或定 向来标识和处理用户活动的便携式装置应用有了机会。 附图说明 0004 现在将参考附图, 附图不一定按比例绘制, 并且其中 : 图1是根据本公开的示例实施例可以结合便携式消费装置和/或相关联的应用使用的 示例系统或体系结构的框图。 0005 图 2 是结合一个或多个便携式装置应用的便携式消费装置的示例感测能力的图 表。 0006 图 3 是用于执行便携式装置应用的示例方法的流程图。 0007 图 4 是用于联合便携式消费装置评估用户活动的示例方法的流程图。 0008 图 5 是用于联合便携式消费装置标识或确定用户所做的姿势的示例方法的流程 图。 0009 图 6 是示出结合便携。
18、式装置应用用户随时间获得的示例成绩的图。 0010 图 7-30 是可以通过便携式装置应用执行的示例情节或迷你游戏的图示。 具体实施方式 0011 本公开的实施例可以提供便携式消费装置和相关联的应用, 其配置成收集与便携 式消费装置的移动或便携式消费装置的定向的至少其中之一相关联的测量数据, 以及与便 携式消费装置的外部环境相关联的数据。 可以对收集的数据进行评估以便确定便携式消费 装置随时间的运动以及与便携式消费装置相关联的各种各样的情境信息, 例如音频信息、 环境光信息和 / 或位置信息。可以基于确定的运动和确定的情境信息来确定用户活动。根 据需要, 可以联合诸如游戏应用情节的合适的应用情。
19、节来评估用户活动。 说 明 书 CN 103918344 A 5 2/13 页 6 0012 出于本公开的目的, 术语 “便携式消费装置” 可以指可以用手轻易携带或搬运并用 于执行评估用户姿势和 / 或与用户姿势相关联的情境信息的一个或多个应用的任何合适 的装置。合适的 “便携式消费装置” 的示例包括但不限于移动装置 (例如, 移动电话、 个人数 字助理等) 、 平板计算机、 手表、 手镯和/或其组合 (例如, 可穿戴式装置和移动电话或平板电 脑的组合) 。 0013 现在, 下文将参考附图更全面地描述某些实施例, 附图中示出各种实施例和 / 或 方面。 但是, 各个方面可以用许多不同的形式实。
20、施, 并且不应解释为限于本文所阐述的实施 例 ; 而是, 提供这些实施例使得本公开将充分且完整, 并将向本领域技术人员全面传达本公 开的范围。所有图中, 类似数字指类似元件。 0014 图1示出可以结合便携式装置和/或相关联的便携式装置应用来使用的示例系统 100 的框图。在某些实施例中, 系统 100 可以包括配置成执行任意数量的合适应用 (例如, 游戏应用) 的便携式消费装置 105。在其它实施例中, 可以提供一个或多个合适的计算机可 读介质, 并且计算机可读介质可以配置成存储与便携式装置应用相关联的信息。这些计算 机可读介质可以包括由一个或多个处理装置执行以便执行或实现便携式装置应用的计。
21、算 机可执行指令。本文所使用的术语 “计算机可读介质” 描述用于以任何形式保留信息的任 何形式的合适的存储器或存储器装置, 包括各种有形存储装置 (例如, 磁的、 光的、 静态的等 等) 。当然, 本公开的各种实施例可以用各种各样合适的形式来实现。 0015 根据需要, 系统 100 可以包括与合适的硬件和 / 或软件相关联的一个或多个计算 装置。 这些计算装置可以包括任意数量的用于处理数据和执行计算机可执行指令的处理器 以及本领域公知的其它内部和外围组件。此外, 这些计算装置可以包括任意数量的合适的 存储器装置或与其通信, 存储器装置可操作以存储数据和 / 或计算机可执行指令, 例如与 游戏。
22、应用或其它应用相关联的计算机可执行指令。通过执行计算机可执行指令, 可以形成 用于基于运动和情境信息来确定和评估用户活动的专用计算机或特定机器。 0016 参考图 1, 系统 100 可以包括一个或多个便携式消费装置 105A、 105B(个别称为便 携式消费装置105) 。 示例便携式消费装置包括但不限于移动装置105A和平板计算机105B。 根据需要, 系统 100 另外还可以包括任意数量的游戏服务器 110 和 / 或应用服务器 115。便 携式消费装置 105 可以配置成执行评估用户活动的一个或多个应用。尽管本文描述的是游 戏应用, 但是根据需要可以使用其它类型的应用。 在某些实施例中。
23、, 一个或多个游戏服务器 110可以配置成向便携式消费装置105提供情节和/或其它游戏信息。 另外, 在某些实施例 中, 一个或多个应用服务器 115 (根据需要, 其可以与游戏服务器 110 组合) 可以配置成向便 携式消费装置 105 提供 (例如, 下载、 经由空中提供技术提供等) 游戏应用 (和 / 或其它合适 的应用) 。根据需要, 任意数量的合适网络 (例如, 所示网络 120) 可以便于各种便携式消费 装置 105A、 105B 之间和 / 或便携式消费装置 105A、 105B 与系统 100 的其它组件 (例如, 游戏 服务器 110 或应用服务器 115) 之间的通信。这些。
24、组件中的每个组件都将进一步详细论述。 0017 示例便携式消费装置 105 可以包括任意数量的处理器 130、 存储器装置 135(一 般称为存储器 135) 、 传感器 140、 通信接口 145 和 / 或输入 / 输出 ( “I/O” ) 接口 150。处理 器 130 可以包括任意数量的合适的处理装置, 例如中央处理单元 ( “CPU” ) 、 数字信号处理器 ( “DSP” ) 、 精简指令集计算机 ( “RISC” ) 、 复杂指令集计算机 ( “CISC” ) 、 微处理器、 微控制器、 移动处理器、 现场可编程门阵列 ( “FPGA” ) 或其任意组合。根据需要, 可以提供芯片。
25、组 (未示 说 明 书 CN 103918344 A 6 3/13 页 7 出) 以用于控制处理器 130 与便携式消费装置 105 的其它组件中的一个或多个组件之间的 通信。便携式消费装置 105 还可以包括作为用于处理特定数据处理功能或任务的一个或多 个专用集成电路 ( “ASIC” ) 或专用标准产品 ( “ASSP” ) 的部分地一个或多个处理器。 0018 存储器 135 可以包括任意数量的合适的存储器装置, 例如高速缓存、 只读存 储器装置、 随机存取存储器 ( “RAM” ) 、 闪速存储器装置、 电可擦除可编程只读存储器 ( “EEPROM” ) 、 非易失性 RAM( “NV。
26、RAM” ) 、 通用串行总线 ( “USB” ) 可移动存储器、 磁存储装置、 可移动存储装置 (例如, 存储卡等) 和 / 或不可移动存储装置。在某些实施例中, 便携式消费 装置 105 可以包括同时包含处理和存储器组件的一个或多个芯片。根据需要, 存储器 135 可以包括与便携式消费装置 105 进行通信的内部存储器装置和 / 或外部存储器装置。存储 器 135 可以存储数据、 可执行指令和 / 或由处理器 130 使用的各种程序模块。可由存储器 135 存储的数据的示例包括数据文件 155 和 / 或可由处理器 130 执行的任意数量的合适的 程序模块和 / 或应用, 例如操作系统 (。
27、 “OS” ) 160 和 / 或游戏应用 165。 0019 在某些实施例中, 便携式消费装置 105 另外还可以包括传感器处理组件和 / 或相 关联的传感器集线器应用 (称为传感器集线器 166) 。根据需要, 游戏应用 165 可以调用和 / 或利用传感器集线器 166 来处理收集的传感器数据 (例如, 情境信息、 移动数据等) 。另外, 在某些实施例中, 传感器集线器 166 可以在游戏应用 165 正在以背景模式操作时和 / 或在 处理器 130 正在以睡眠模式操作时处理收集的传感器数据, 并且传感器集线器 166 可以至 少部分地基于该处理而启动游戏应用 165。 0020 数据文。
28、件 155 可以包括便于便携式消费装置 105 的操作、 游戏应用 165 和 / 或传 感器集线器处理模块的接收、 和 / 或任何应用的执行的任何合适的数据。例如, 存储的数据 文件155可以包括但不限于用户简档信息、 从所述一个或多个传感器140收集的测量数据、 与预期的用户活动相关联的数据、 与标识的用户活动相关联的数据、 与一个或多个游戏情 节或迷你游戏的执行相关联的数据、 与一个或多个游戏情节的结果相关联的数据、 与用户 成绩相关联的数据、 和 / 或从系统 100 的一个或多个其它组件接收的数据。OS 160 可以是 便于便携式消费装置105的一般操作以及诸如游戏应用165的其它程。
29、序模块的执行的合适 的模块或应用。 0021 游戏应用 165 可以包括便于输出与预期的用户活动相关联的指示、 便于标识和 / 或确定用户活动、 和 / 或便于评估用户活动的任意数量的合适的软件模块和 / 或应用。如 上所述, 游戏应用 165 可以经由诸如下载技术或空中提供技术的任意数量的合适技术从诸 如应用服务器 115 或便携式存储器装置的各种各样合适的源获得。在某些实施例中, 游戏 应用 165 可以配置成在用户携带便携式消费装置 105 时 “在运行中 (on the go) ” 执行。例 如, 游戏应用165可以配置成在与便携式消费装置105相关联的各种各样的操作环境 (包括 但不。
30、限于各种位置和 / 或在运输期间) 中使用。 0022 在操作中, 游戏应用 165 可以输出与任意数量的情节和 / 或迷你游戏相关联的信 息。例如, 如下文参考图 7-30 所更加详细地解释, 游戏应用 165 可以输出与间谍或特工情 节相关联的信息。根据需要, 也可以利用其它类型的情节。可以联合情节生成各种各样合 适的音频和 / 或显示 (例如, 文字、 图像、 视频等) 输出。另外, 结合输出信息, 游戏应用 165 可以指示用户利用便携式消费装置 105 完成各种各样不同的任务和 / 或预期的活动。然 后, 可以从传感器 140 接收各种各样不同的测量数据以及 (根据需要) 情境数据并。
31、对其进行 说 明 书 CN 103918344 A 7 4/13 页 8 评估, 以便标识或确定利用便携式消费装置 105 执行的用户活动。然后, 将确定的用户活动 与预期活动进行比较, 并且可以至少部分地基于该比较来控制和 / 或更新情节或迷你游戏 的输出。 0023 根据需要, 游戏应用 165 可以请求用户完成任意数量的不同的活动。例如, 可以请 求用户利用便携式消费装置 105 做出与情节相关联的预期姿势。然后, 可以评估惯性传感 器测量数据, 例如从加速度计和 / 或陀螺仪收集的数据, 以便确定是否做出了预期姿势。又 如, 可以请求用户利用便携式消费装置 105 收集预期的音频输入。。
32、另外, 在某些实施例中, 各种各样的情境信息可以与预期的用户活动相关联。例如, 可以请求用户在相对低光 (例 如, 黑暗) 环境中、 在喧闹 (例如, 相对高噪声) 或安静 (例如, 相对低噪声) 环境中、 或者在相 对寒冷或温暖的环境中做出预期姿势。再如, 可以请求用户在特定位置或特定类型的位置 (例如, 在药店、 在家里等) 做出预期姿势。 0024 可以利用与便携式消费装置 105 相关联的各种各样合适的传感器 140, 例如 GPS 170、 任意数量的加速度计 172、 任意数量的陀螺仪 174、 光传感器 176、 音量传感器 (未示 出) 、 温度传感器 (未示出) 、 接近度传。
33、感器 (未示出) 和 / 或经由 I/O 接口 150 连接的任意数 量的 I/O 装置传感器 (例如, 麦克风、 相机等) , 以便收集与便携式消费装置 105 相关联的移 动信息 (例如, 运动、 定向等) 和 / 或与便携式消费装置 105 的外部环境相关联的情境信息。 另外, 在某些实施例中, 可以经由任意数量的通信接口 145 收集情境信息。例如, 可以指示 用户在便携式消费装置105与另一装置通信时执行活动。 根据需要, I/O接口150也可以便 于与任意数量的其它合适的 I/O 装置通信, 例如任意数量的合适的输入元件 (例如, 键盘、 触摸屏显示器等) 、 一个或多个扬声器、 。
34、和 / 或一个或多个合适的显示装置 (例如, 液晶显示 器、 发光二极管显示器、 有机发光二极管显示器、 触摸屏显示器等) 。 0025 根据需要, 在各个实施例中, 可以收集和 / 或评估各种各样不同类型的情境信息。 图 2 是便携式消费装置 105 的示例感测能力的图表 200。图 2 中示出的感测能力可用于标 识各种各样的用户活动和/或动作。 参考图2, 传感器140可以便于收集可进行评估以便感 测物理活动的数据、 光、 音频、 姿势、 罗盘和 / 或陀螺仪数据、 GPS 或位置数据、 和 / 或各种网 络通信。可以感测的物理活动的示例包括但不限于用户静止站立、 用户散步、 用户行走、 。
35、用 户跑步和 / 或用户骑自行车。可以评估各种各样的测量数据, 例如位置 (和 / 或随时间的位 置变化) 和惯性传感器数据 (例如, 加速度计 172、 陀螺仪 174 等) , 以便确定或标识不同的物 理活动。另外, 可以利用各种各样的合适算法来检测和 / 或区分各种物理活动。 0026 光传感器176可以是配置成检测和/或测量与便携式消费装置环境相关联的环境 光级或光强度的任何合适的组件或装置。在某些实施例中, 光传感器 176 可以并入到便携 式消费装置 105 的合适的相机组件中。例如, 电荷耦合装置 ( “CCD” ) 、 补充金属氧化物半导 体 ( “CMOS” ) 传感器或其它。
36、合适的相机装置可以便于检测和 / 或测量光级。根据需要, 可以 将测量的光级与任意数量的合适的阈值进行比较以便标识各种各样的光照环境, 例如相对 低光 (或黑暗) 环境、 正常光环境和 / 或相对高光 (或明亮) 环境。根据需要, 在各个实施例 中, 可以利用与变化的光级相关联的任意数量的阈值和 / 或相关联的环境。另外, 在某些实 施例中, 光传感器可以配置成标识各种类型的光, 例如荧光、 太阳光、 红外光和 / 或不同颜 色的光。 0027 麦克风可以包括任意已知类型的麦克风, 包括但不限于电容式麦克风、 动圈式麦 说 明 书 CN 103918344 A 8 5/13 页 9 克风、 电。
37、容膜片麦克风、 压电麦克风、 光拾取麦克风和 / 或其各种组合。在操作中, 麦克风可 以收集声波和 / 或压力波, 并将收集的音频数据 (例如, 语音数据等) 提供给处理器 130 用 于评估。可以对收集的音频输入进行处理和 / 或将其与任意数量的阈值进行比较以便标识 各种各样的音频环境, 例如相对低音量 (或安静) 环境和 / 或相对高音量 (或喧闹) 环境。另 外, 可以对收集的音频输入进行处理以便标识各种各样不同类型的声音, 例如人声、 人群嘈 杂声、 与便携式消费装置 105 的运动相关联的噪声、 音乐和 / 或机械声音。根据需要, 可以 利用诸如语音识别算法的各种各样合适的算法来区分。
38、各种类型的声音。 0028 加速度计172可以包括配置成测量与便携式消费装置105相关联的合适加速度的 任意数量的合适装置, 例如 3D 加速度计。陀螺仪 174 可以包括配置成测量和 / 或确定便携 式消费装置 105 的定向的任意数量的合适装置, 例如电子和 / 或微机电 ( “MEMS” ) 陀螺仪。 可以利用从加速度计 172 和陀螺仪 174 收集的测量数据来标识装置定向和 / 或与便携式消 费装置 105 相关联的各种各样的移动。另外, 可以利用任意数量的合适算法和 / 或技术来 评估测量数据以便标识用户利用便携式消费装置 105 执行的一个或多个姿势。可以标识或 确定各种各样不同。
39、类型的移动和 / 或姿势, 例如, 可以基于由惯性传感器收集的数据检测 上下运动、 左右运动、 对角线运动、 沿任意数量的轴的移动、 各种形状 (例如, 圆等) 、 字母和 / 或其任意合适的组合。可以利用各种各样合适的算法和 / 或技术来评估惯性传感器测量和 / 或数据, 以便标识各种类型的姿势。 0029 GPS 170 可以是配置成基于与 GPS 卫星网络的交互来确定便携式消费装置 105 的 位置的任何合适的装置或组件。GPS 170 可以标识位置信息 (例如, 坐标) 和 / 或与位置变 化相关联的信息。根据需要, 可以利用其它合适的位置组件和 / 或位置标识技术, 例如无线 电塔和。
40、 / 或全球移动通信系统 ( “GSM” ) 追踪之间的无线电信号的多点定位。 0030 作为 GPS 信息的结果, 可以做出各种各样基于位置的判定。例如, 可以做出关于便 携式消费装置 105 是否被带入到预期区域或预期类型的区域 (例如, 预期类型的商店等) 的 判定。另外, 可以在确定物理活动过程中评估位置变化。 0031 最后, 一个或多个合适的通信接口 145 可以便于将便携式消费装置 105 连接到各 种各样不同类型的网络 120, 例如互联网、 蓝牙启用网络、 Wi-Fi 使能网络和 / 或蜂窝网络。 根据需要, 诸如红外通信装置的其它类型的通信装置可以并入到便携式消费装置 10。
41、5 中。 作为所述各种通信技术的结果, 便携式消费装置 105 可以与各种各样的其它装置 (例如, 服 务器、 其它便携式消费装置 105、 输出信息的装置等) 进行通信, 并且可以基于标识的连接性 (例如, 装置是否与特定装置通信等) 和 / 或接收的数据做出判定。 0032 仅通过示例的方式提供图 2 中示出的感测能力。根据需要, 各种各样的其它感测 能力可以并入到便携式消费装置 105 中, 并且可以联合游戏应用使用。 0033 继续参考图 1, 在某些实施例中, 游戏应用 165 (例如, 利用传感器集线器 166) 或传 感器集线器 166 可以利用情境信息以便于分割姿势识别。在这方。
42、面, 可以通过便携式消费 装置 105 执行姿势的无按钮分割。例如, 可以标识与姿势识别的开始相关联的情境信息 (例 如, 到达某个位置、 利用光检测器标识低光环境、 利用音量或音频检测器标识 “安静” 或 “嘈 杂” 环境、 利用合适的语音识别标识口头命令、 标识与另一装置或系统的通信等) , 并且可以 至少部分地基于情境信息启动姿势识别和 / 或标识姿势的开始。在其它实施例中, 可以基 于输出指示来启动姿势识别和 / 或标识姿势的开始。例如, 可以指示用户使用便携式消费 说 明 书 CN 103918344 A 9 6/13 页 10 装置 105“画圆” 或 “在 15 秒内画圆” , 。
43、并且便携式消费装置 105 可以在该输出指示之后启 动姿势识别。在其它实施例中, 姿势的标识可以触发收集和评估情境信息。例如, 可以指示 用户 “在喧闹环境中画圆” 。一旦识别了圆姿势, 便可以收集和评估情境音频信息以便确定 用户是否是在喧闹环境中。 0034 实际上, 各种各样的姿势可以是情境相关的和 / 或为特定动作、 情境或情形定制。 作为一个示例, 可以请求用户在喧闹环境中画圆。作为另一个示例, 可以请求用户在移动 (例如, 跑步、 骑自行车、 行走等) 时执行特定移动或姿势。另外, 可以利用各种各样合适的算 法来标识各种类型的姿势。 例如, 便携式消费装置105可以区分装置105的摇。
44、动和装置105 的轻弹。 类似地, 可以利用各种各样合适的算法来标识各种类型的移动, 例如行走、 跑步、 骑 自行车和 / 或站立。 0035 根据需要, 在各种实施例中, 还可以通过游戏应用 165 来确定姿势分数或等级。例 如, 可以在用户所做的姿势和与预期姿势相关联的存储信息之间进行比较, 并且可以确定 或计算用户姿势和预期姿势之间的相关。在这方面, 可以相对于预期姿势对姿势评分或评 级。然后, 可以利用分数或等级来鼓励用户改进姿势和 / 或确定是否令人满意地完成了情 节。另外, 在某些实施例中, 可以将用户所做的姿势或动作与其他用户所做的姿势和 / 或动 作进行比较, 并且可以相对于这。
45、些其它姿势和 / 或动作对用户姿势或动作分等级和 / 或评 分。例如, 可以将与用户姿势或动作相关联的信息传送到游戏服务器 110 以便于分等级。 0036 传感器集线器 166(在各种实施例中可以是可选的) 可以包括便于标识代表游戏 应用 165 情境信息和 / 或用户活动的任意数量的合适的硬件组件和 / 或合适的软件模块或 应用。例如, 一旦通过游戏应用 165 输出与预期活动相关联的指令, 那么便可以通过传感器 集线器 166 执行情境信息的收集和 / 或姿势和 / 或其它移动的评估。然后, 可以将与评估 相关联的信息提供给游戏应用 165。 0037 另外, 在某些实施例中, 可以基于。
46、由传感器集线器 166 的已经接收到预期的情境 信息和 / 或用户已经执行了预期活动的判定来唤醒和 / 或启动游戏应用 165。类似地, 如 果传感器集线器 166 作为独立的硬件组件实现, 那么传感器集线器 166 的使用可以允许便 携式消费装置处理器 130 在传感器集线器评估传感器数据期间处于睡眠模式。在这方面, 可以增强装置功率和 / 或电池寿命。另外, 可以实现在时间上不受限制的各种各样的情节 和 / 或迷你游戏。作为一个示例, 可以指示用户在低光环境中做出某个姿势。在输出该指 示之后 (和 / 或在预期时间段之后) , 可以关闭游戏应用 165 或使其转换到背景应用, 和 / 或 。
47、可以使处理器 130 处于睡眠模式。然后, 传感器集线器 166 可以评估与环境光级相关联的 情境信息。一旦标识了低光环境, 传感器集线器 166 便可以 “唤醒” 游戏应用 165 和 / 或处 理器130。 在其它实施例中, 传感器集线器166可以另外评估从惯性传感器接收的测量数据 以便确定是否执行了预期姿势, 并且如果确定已经执行了预期姿势, 那么可以唤醒游戏应 用 165。 0038 如图 1 所示, 传感器集线器 166 可以包括便于接收各种类型的输入信息 (例如, 测 量数据等) 和 / 或便于评估各种输入以便确定移动、 情境信息和 / 或用户活动的任意数量 的合适的接口和 / 或。
48、处理模块。例如, 音频接口 180 可以便于接收音频数据, 并且音频处理 模块 182 可以评估音频数据以便确定幅度级, 比较幅度级, 和 / 或标识各种类型的声音。运 动接口 184 可以便于接收惯性传感器测量数据, 并且运动处理模块 186 可以评估测量数据 说 明 书 CN 103918344 A 10 7/13 页 11 以便标识各种各样的运动、 定向、 物理活动和 / 或姿势。光接口 188 可以便于接收环境光数 据, 并且光处理模块 190 可以评估光数据以便确定环境光级和 / 或将环境光级与阈值进行 比较。最后, 位置接口 192 可以便于接收 GPS 和 / 或其它位置信息, 。
49、并且位置处理模块 194 可以联合确定用户活动来评估位置信息。根据需要, 音频处理模块 182、 光处理模块 190 和 位置处理模块 194 可以称为情境处理模块。另外, 根据需要, 可以提供任意数量的处理模 块, 并且任意数量的所示模块可以组合。例如, 运动处理模块 186 和位置处理模块 194 的各 个方面可以组合以便确定用户是否在行走、 跑步、 骑自行车等。 0039 根据需要, 游戏应用 165 和 / 或传感器集线器 166 的各种软件组件可以实现为任 意数量的合适的模块和 / 或应用。另外, 游戏应用 165 和 / 或多个传感器集线器处理模块 之一的至少其中之一可以用作活动处理模块。下文将参考图 3-30 更加详细地描述游戏应 用 165 和 / 或传感器集线器 166 的操作的几个示例。 0040 仅通过示例的方式提供上文参考图 1 描述的系统 100 或体系结构。根据需要, 可 以利用各种各样的其它系统和 / 或体系结构来输出与预期的用户活动相关联的指示并确 定所进行的用户活动。这些系统和 / 或体系结构可以包括与图 1 中所示的不同的组件和 / 或组件布置。 0041 图3是用于执行诸如便携式装置。