发光二极管的棋具组 【技术领域】
本发明涉及一种发光二极管的棋具组,尤指具有复数个棋子及一棋盘,其发光效果分别以复数个发光二极管所提供;另利用一控制组件(如集成电路)使所述发光二极管在所有应走且对应的棋格内发光的发光二极管的棋具组。
背景技术
目前棋类产品的多个棋子及其对应使用的棋盘,具有发光效果实属屡见不鲜,由于具有发光效果,因此在对奕的过程中,将产生视觉上的改变,以吸引使用者的目光。
公知棋类产品中,棋子及所述棋盘所组成的棋具组,大都皆是利用一传统灯泡(选自钨丝灯泡及卤素灯泡其中之一)以提供棋子及所述棋盘作为其发光的效果。
所述传统灯泡是将其内部的灯丝予以通电,使所述灯丝加热至高温状态,进而将电能转换为一可见光,然而,上述方式具有下列缺点:
一、所述传统灯泡在将其内部的灯丝予以通电后,由于仅有少部份的电能可透过此方式转换为可见光,故发光效率不佳,耗电量高。
二、所述传统灯泡在将其内部的灯丝予以通电后,由于绝大部分的电能会透过此方式转换为红外线形式的热能,故会产生高温及高热能。
三、所述传统灯泡内部的灯丝在长期处在高温状态下,将很容易因为过热而烧毁,故使用寿命短。
四、由于所述灯泡具有一灯丝结构,故体积难以缩小化。
若能研发出一新技术,将发光二极管应用在棋具组上,同时具有一棋格导引棋步模式,以加深初次接触所述棋具组使用者对游戏规则的印象,同时也可提高所述产品的竞争力,即为本案申请的目的。
【发明内容】
本发明为了解决利用传统灯泡来达成其发光效果,存在有发光效率不佳、耗电量高、会产生高温及高热能、使用寿命短等问题,提供了一种发光二极管的棋具组。
本发明的一目的在提供一种发光二极管的棋具组,当一棋子放置在一棋盘上时,所述棋盘内所设的一电源供应组件将提供所述棋子内所设的一发光二极管的电源并发光,而使所述棋子产生发光的效果,以吸引使用者的目光。
本发明的另一目的在提供一种发光二极管的棋具组,其中当放置一棋子至棋盘的一棋格上时,所述棋子内的一定位组件会将所述棋子定位在所述棋格上,且所述棋盘内的一控制组件透过所述棋格上的一感应组件对所述棋子的一辨识组件进行辨识,进而在推断所述棋子在所述棋盘上应走的棋步后,使所有应走且对应的棋格内的发光二极管发光,同时使所述棋子发光,以达到视觉上的娱乐效果。
本发明的再一目的在提供一种发光二极管的棋具组,其中当自棋盘的一棋格上拿取一棋子以进行所述棋子下一步的棋步时,所述棋盘内的一控制组件透过所述棋格上的一感应组件对所述棋子的一辨识组件的辨识,进而使所述控制组件得以判断所述棋子的种类及所述棋子在所述棋盘上的位置,且在推断所述棋子在所述棋盘上应走的棋步后,使所有应走且对应的棋格内的发光二极管发光,利用所述发光棋格的导引来提示规则,加深初次接触所述棋具组使用者对游戏规则的印象。
【附图说明】
图1为本发明的结构剖视图;
图2为本发明棋具组的棋子发光模式的示意图;
图3为本发明棋具组的定位发光模式的示意图;
图4为本发明棋具组的棋格定位发光模式的示意图。
【具体实施方式】
本发明是一种发光二极管的棋具组,参阅图1所示,棋具组分别由一棋盘10及复数个棋子20所组成,其中棋盘10地一表面为一透光材质,透光材质选自一塑料及一压克力材质其中之一,其内具有一容置室101,棋盘10的表面具有复数条经由经纬线划分的复数个棋格102,棋格102上各分别设有一电连接部103及一感应组件104,又在棋格102内各分别设有一发光二极管105。
在本发明中,棋盘10的容置室101内分别设有一控制组件30(如集成电路)及一电源供应组件40,其中控制组件30用以控制棋格102内发光二极管105的发光,且具有判断棋子20的种类及导引棋子20在棋盘10上应走的棋步;电源供应组件40用以供应棋具组相关电子组件所需的电源。
在本发明中,棋子20为一透光材质,透光材质是选自一塑料及一压克力材质其中之一,其内具有一另一容置室201,另一容置室201内设有一另一发光二极管202,且棋子20在对应棋盘10的复数个棋格102位置处,分别设有一另一电连接部203及一辨识组件204,另一电连接部203并与另一发光二极管202相接设,并可通过与电连接部103的电力连接而使另一发光二极管202发光,同时透过感应组件104对辨识组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断棋子20的种类。
在本发明中,棋盘10可进一步设有一模式切换开关206,模式切换开关206与控制组件30相接设,用以使控制组件30可分别进入一棋子20发光模式(如图2所示)、一定位发光模式(如图3所示)、一棋格102发光导引棋步模式(如图4所示)及一棋格102定位导引棋步模式。
上述的构件,参阅图2所示,当模式切换开关206被切换至棋子20发光模式,且棋子20被放置在棋格102上时,另一电连接部203将会分别与电连接部103相接通,使得另一发光二极管202会透过电源供应组件40经由电连接部103的电力供应而发光,并照亮棋子20使其产生发光效果。
参阅图3所示,在棋格102上及棋子20在对应棋盘10的棋格102位置处,可进一步分别设有一定位组件106(如磁性物)及一另一定位组件205(如磁性物),由此当棋具组的模式切换开关206被切换至定位发光模式,且棋子20被放置在棋格102上时,另一定位组件205会透过定位组件106,将棋子20定位(如磁极定位)在棋格102上,同时透过感应组件104对辨识组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断棋子20在棋盘10上的位置,再控制发光二极管105发光,同时另一发光二极管202也会发光,使棋子20与棋格102同时产生发光效果。
参阅图4所示,当棋具组(如西洋棋)的模式切换开关206被切换至棋格102发光导引棋步模式,且一棋子20(如城堡)欲进行棋子20的下一步棋步(前后左右其中一个方向的任意格数)时,可透过感应组件104对辨识组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断棋子20的种类及所述棋子20在棋盘10上的位置,并推断棋子20在棋盘10下一步应走的棋步,同时会使其对应的棋格102(前后左右其中一个方向的任意棋格)内的发光二极管105发光,即可利用发光棋格102的导引来提示规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的印象。
当棋具组的模式切换开关206被切换至棋格102定位导引棋步模式,且一棋子20进行棋子20的下一步棋步时,控制组件30在判断棋子20的种类及棋子20在棋盘10上的位置后,并推断棋子20在棋盘10上应走的棋步,同时会使棋子20仅能定位在棋子20所有应走且对应的棋格102上,即可利用棋格102的定位导引来提示规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的印象。
前述本发明的棋具组适用在围棋、象棋、西洋棋、五子棋及跳棋其中的一,且不限于此,也适用在玩(文)具厂商及科技产品通路商的类似产品上。
综上所述,本发明的棋具组与习用技术相较可知具有下列优点:
一、就实用性而言,由于发光二极管105、另一发光二极管202与传统灯泡相比较,具有使用寿命长、自体发光不发热、可长久使用且不烫手及体积小等优点,故其实用性高。
二、就新颖性而言,由于习知棋具组的棋盘及棋子,其发光效果皆为传统灯泡所提供,而本发明棋具组的棋盘10及棋子20,其发光效果为发光二极管105、202所提供,故其新颖性高。
三、就进步性而言,本发明棋具组的棋盘10及棋子20,不仅其发光效果为发光二极管105、202所提供,且棋具组利用模式切换开关206来切换控制组件30的模式以提供至少一种模式,进而使棋具组产生发光效果,以达到视觉上的娱乐效果,并可利用棋格的导引来提示规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的印象。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此即限制本发明的专利范围,凡是在本发明特征范围内所作的其它等效变化或修饰,均应包括在本发明的专利范围内。