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公开了一种用于在在线环境中、如通过因特网或其它计算机网络玩的二十一点纸牌联赛的系统和方法。玩家使用一副或多副相同的牌实时地与其它玩家竞争,从而提供接近地反映在现场环境中用真实的牌玩二十点纸牌联赛的条件。在一个实施方式中根据本发明的二十一点纸牌联赛包括在单桌上玩的一轮手中的牌。在另一实施方式中,根据本发明的二十一点联赛包括多桌竞赛,其中一个桌一轮牌的一个或多个赢家晋级到随后的轮,以与其它桌的赢家争夺。