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本发明提供一种移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法,过程为:(1)基于Unity3d对构成所需加载场景所包含的模型创建预设,所述预设封装了模型、模型对应的贴图和布局信息;(2)将构成所需加载场景包含的模型划分为通用模型和区别模型,生成用于记录通用模型的布局信息的配置文件;然后将通用模型配置于手机端,将区别模型和配置文件配置于云端服务器上;(3)在手机端加载场景时,先加载区别模型,读取配置。