可展开的游戏装置.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201210202067.4

申请日:

2012.05.02

公开号:

CN102764503A

公开日:

2012.11.07

当前法律状态:

终止

有效性:

无权

法律详情:

登录超时

IPC分类号:

A63F9/00

主分类号:

A63F9/00

申请人:

美泰有限公司

发明人:

C·E·格拉夫顿; G·余

地址:

美国加利福尼亚州

优先权:

20110429 US 61/480,783; 20110829 US 61/528,626

专利代理机构:

北京市柳沈律师事务所 11105

代理人:

陈晓帆;沙捷

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内容摘要

在此提供的游戏装置包括:具有第一层级和第二层级的结构体,第二层级位于第一层级的上方;固定到结构体用于将目标物从第一层级移动到第二层级的机构;以及位于第一层级下方的可折叠的第三层级,可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层级的收缩位置和展开位置之间移动,其中第一层级的一部分配置用于在升高表面的边缘上支撑结构体以使得可折叠的第三层级能够移动进入展开的位置。

权利要求书

1: 一种游戏装置, 包括 : 具有第一层级和第二层级的结构体, 第二层级位于第一层级的上方 ; 固定到结构体用于将目标物从第一层级移动到第二层级的机构 ; 以及 位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层 级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级的一部分配置成在升高的表面的边缘上 支撑结构体, 使得可折叠的第三层级能够被移动到展开位置。
2: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为枢转地固定到结构体用于在第一位 置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平台的一边缘邻近第一层级, 在所述第二 位置平台的另一边缘邻近于第二层级。
3: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为可移动地固定到结构体用于在第一 位置和第二位置之间移动的升降机, 在所述第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平 齐, 在所述第二位置升降机的底面与第二层级的底面相平齐。
4: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为配置成在多个位置处安装到结构体 上的可收缩的爪状元件。
5: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为旋转地安装到固定到结构体上的杆 元件的平台, 其中所述平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第一层级, 并 且其中所述平台在其围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。
6: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为可移动地固定到结构体用于在第一 位置, 第二位置和第三位置之间移动的升降机, 在所述第一位置升降机的底面与第一层级 的底面相平齐, 在所述第二位置升降机的底面与第二层级的底面相平齐, 在所述第三位置 升降机的底面与第二层级的顶面相平齐。
7: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中当位于第一层级上的启动按钮被操作时第三层 级移动到展开位置。
8: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 进一步包括当第三层级处于展开位置时从第一层级 延伸到第三层级的斜坡元件。
9: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括当第三层级处于展开位置 时从第三层级旋转的可延伸的平台。
10: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到第三 层级并配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡元件与 第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜坡元件的一部分位于第三层级的底面的下方。
11: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之一 为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平台 的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述多 个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的升降 机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降机的底面与 第二层级的底面相平齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安装到结构 体的可缩回的爪状元件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上的 杆元件上的平台, 其中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置该 2 平台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层级, 并且其中该平台在其围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。
12: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中位于第一层级上的启动按钮被操作时第三层 级移动到展开位置, 并且游戏装置还包括当通过操作启动按钮使第三层级移动到展开位置 时自动地从第一层级延伸到第三层级的斜坡元件。
13: 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括当第三层级处于展开位 置时从第三层级旋转的可延伸的平台。
14: 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到 第三层级并且配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡 元件与第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜坡元件的一部分位于第三层级的底面的 下方。
15: 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之 一为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述 多个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于在第一位置、 第二位置和第三位置之间 移动的升降机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降 机的底面与第二层级的底面相平齐, 在该第三位置升降机的底面与第二层级的顶面相平 齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安装到结构体的可缩回的爪状元 件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上的杆元件上的平台, 其 中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置该平台的一边缘邻近于 第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层级, 并且其中该平台在其 围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。
16: 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述结构体配置成模拟消防站并且目标物是 消防车。
17: 一种游戏装置, 包括 : 具有模拟正面的第一侧面和与第一侧面相反的第二侧面的结构体, 其中目标物可以插 入到正面的后方, 结构体还包括第一层级和第二层级, 第二层级位于第一层级的上方 ; 固定到结构体用于将目标物从第一层级移动到第二层级的机构 ; 以及 位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层 级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级配置成在升高表面的边缘支撑结构体, 使得可折叠的第三层级能够移动到展开位置。
18: 如权利要求 17 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之 一为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述 多个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的升 降机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降机的底面 与第二层级的底面相平齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安装到结 构体的可缩回的爪状元件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上 的杆元件上的平台, 其中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置 3 该平台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层 级, 并且其中该平台在其围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移 动。
19: 如权利要求 18 所述的游戏装置, 其中当位于第一层级上的按钮被操作时第三层级 移动到展开位置, 并且游戏装置还包括当通过操作启动按钮使第三层级移动到展开位置时 自动地从第一层级延伸到第三层级的斜坡元件。
20: 如权利要求 19 所述的游戏装置, 其中游戏装置还包括当第三层级处于展开位置时 从第三层级旋转的可延伸的平台, 并且其中所述游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到第 三层级并且配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡元 件与第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜坡元件的一部分位于第三层级的底面的下 方。

说明书


可展开的游戏装置

    相关申请的交叉参考
     本申请要求享有 2011 年 4 月 29 日提出的申请号为 No.61/480,783 的美国临时专 利申请以及 2011 年 8 月 29 日提出的申请号为 No.61/528,626 的美国临时专利申请的权益, 其每一个的内容在这里作为参考被结合到本申请中。
     技术领域
     本申请典型的实施例大致上涉及一种可展开的游戏装置, 并且更具体地涉及一种 配置用于在多种配置中使用的可展开的游戏装置。 背景技术 孩子们玩的游戏装置典型地具有非常简单的设计和结构, 因为游戏装置的设计需 要这种简单性。 因此, 孩子通过这样的游戏装置所能达到的玩耍水平, 同时一定具有乐趣和 教育意义, 可能会受结合到这样的游戏装置中的特征的数量的限制。
     因此, 期望能够提供一种具有多种特征的游戏装置。发明内容 本发明的典型实施例提供了一种游戏装置, 游戏装置具有 : 具有第一层级和第二 层级的结构体, 第二层级位于第一层级上方 ; 固定到该结构体用于将目标物从第一层级移 动到第二层级的机构 ; 以及位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 折叠的第三层级配置 用于在相对于第一层级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级的一部分配置用于 在升高的表面的一个边缘上支撑该结构体, 使得可折叠的第三层级能够移动进入展开位 置。
     在另一个实施例中提供一种游戏装置, 游戏装置具有 : 具有类似于正面的第一侧 面以及与第一侧面相对的第二侧面的结构体, 其中目标物可以插入到正面的后方, 该结构 体进一步包括第一层级和第二层级, 第二层级设置在第一层级的上方 ; 固定到该结构体的 机构用于将目标物从第一层级移动到第二层级 ; 以及位于第一层级下方的可折叠的第三层 级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层级的收缩位置与展开位置之间移动, 其中 第一层级配置用于在升高的表面的一个边缘上支撑该结构体, 使得可折叠的第三层级能够 移动进入展开位置。
     附图说明 本发明的实施例的其它优点通过参照与下面的附图相结合的详细说明将变得容 易理解, 其中 :
     图 1 为游戏装置的第一配置的前视图 ;
     图 2-5 示出游戏装置的机构的移动 ;
     图 6 为游戏装置的第一配置的顶部视图 ;
     图 7A-7C 示出游戏装置另一个机构的移动 ; 图 8 为游戏装置的第一配置的顶部视图 图 9 为游戏装置固定到一个表面上的前视图 ; 图 10 为游戏装置固定到一个表面上的后视图 ; 图 11 示出游戏装置的机构 ; 图 12A-12C 示出游戏装置的机构处于展开配置时的移动 ; 图 13-19C 示出当游戏装置处于展开配置时期各种配置和部件 ; 图 20 和 21 示出本发明的典型实施例的各种视图 ; 图 22A-29B 示出本发明的可替换的典型实施例的各种视图 ; 图 30A-32C 示出的仍然是本发明的其它可替换的典型实施例的各种视图。具体实施方式
     提供根据本发明的一个典型实施例的游戏装置 10。在一个实施例中, 游戏装置 10 配置用于在一个表面上使用, 并且在另一个实施例中游戏装置 10 配置用于在一个表面的 边缘上使用。
     现在参照图 1-8, 示出游戏装置 10 在表面上游戏的非限制性的实施例。游戏装置 10 类似于一个例如具有多个层级 14 和 16 的结构体 12, 其在一个非限制性的实施例结构中 为消防站。当然, 多种其它配置同样被认为位于本发明的各种实施例的范围内。如图所示, 结构体 12 具有类似于建筑物的正面的第一侧面 18 以及与第一侧面相对的第二侧面, 其中 目标物 20 可以被插入到正面的后方。该结构体进一步包括第一层级 14 和第二层级 16, 其 中第二层级 16 位于第一层级 14 的上方。 附加的并且在这里被指定为第二层级的顶表面 17 提供位于第二层级的底面 19 上方的另一个底面。
     为了增强游戏性, 设置了多个用于将目标物 20 从第一层级 14 移动到第二层级 16 并且反之亦然的机构 22。在一个实施例中, 机构 22 为旋转地固定到结构体 12 用于在第一 位置 26 和第二位置 30 之间移动的平台 24, 其中在第一位置 26, 平台 24 的边缘 28 邻近第 一层级 14 的底面, 在第二位置 30, 平台的其它边缘 32 邻近于第二层级 16 的底面 19。( 至 少参见图 2-5)。在一个实施例中为了将平台 24 从第一位置 26 平移到第二位置 30 并且反 之亦然, 平台 24 固定到枢转地或旋转地固定到结构体 12 并且能够通过旋钮元件 36 转动的 臂状元件 34 上。
     在另一个实施例中提供了另一个机构 22。 这里, 机构 22 为可移动地固定到结构体 12 用于在第一位置和第二位置之间移动的升降机 38, 其中在第一位置, 升降机的底面 40 与 第一层级的底面 42 齐平, 在第二位置, 升降机的底面 40 与第二层级的底面 44 齐平。在该 实施例中, 升降机 38 通过旋转旋钮元件 46 从第一位置移动到第二位置。
     在另外一个实施例中, 机构 22 是一个配置成安装在结构体的多个位置上的可收 缩的爪状元件 48。在一个实施形式中, 可收缩的爪状元件 48 被固定到允许爪状元件 48 向 上收缩并且降低的线缆或线绳 51 上。再进一步在另一个实施例中, 机构 22 为旋转地连接 到固定在结构体上的杆元件 52 上的平台 50, 其中平台 50 配置用于在第一位置和第二位置 之间移动, 在第一位置, 平台的一个边缘邻近于第一层级 14 的底面 ; 在第二位置, 平台的另 一个边缘邻近于第二层级 16 的顶表面 17。在该实施例中, 机构 22 为可转动地容纳在杆元件 52 上的旋转下降重力升降机, 杆元件 52 如图所示位于结构体 12 的侧面。当平台 50 处 于第一位置时, 其位于杆元件的顶部并且如此配置以使得当被释放时平台旋转向下到达位 于第一层级 14 的底面的第二位置。如所示并且当平台处于第一位置时, 其邻近于结构体中 被视为除了第一和第二层级之外的另一层级的 “顶部” 或顶表面 17。相应地并且当平台处 于第一位置时, 目标物 20 可以从顶部 17 移动到平台 50 上并且接着通过平台 50 移动到第 一层级, 反之亦然。此外并且为了将平台 50 移动到第一位置, 其配置成通过手动提升杆元 件 52, 其中棘爪棘轮内部机构 ( 未示出 ) 重新定位在顶部 17, 用于下一次旋转下降到第二 位置。此外, 随着平台 50 围绕杆元件 52 沿着箭头 54 的方向旋转, 平台 50 相对于杆元件 52 垂直地从第一位置移动到第二位置。
     此外, 结构体 12 进一步包括斜坡元件 56, 其为目标物 20 从第二层级 16 移动到第 一层级 14 提供一种手段。此外如前面所提到的并且在一个实施例中, 结构体 12 配置成类 似于消防站并且目标物 20 是消防车。当然, 其他配置同样被认为位于本发明的典型实施例 的范围内。再进一步杆元件 52 类似于消防柱并且附加的特征包括枢转门元件 58。
     现在参照附图 1-8 并结合图 9-19C, 游戏装置 10 进一步包括位于第一层级 14 下方 的可折叠的第三层级 70。在描述的实施例中可折叠的第三层级 70 配置用于在相对于第一 层级 14 的收缩位置 ( 图 1-8) 和展开位置 ( 图 13-19C) 之间移动。此外, 第二层级 16 配置 成具有从第二层级 16 横向延伸开的底面部分 72, 以使得底面部分 72 能够在表面 74 的邻近 表面 74 的边缘 76 的一部分上支撑结构体 12, 使得第一层级 14 位于表面 74 的下方并且第 三层级 70 可以被控制进入到从第一层级 14 向下的展开位置。相应地在该实施例中, 第二 层级 16 通过底面部分 72 沿着表面 74 的边缘 76 支撑结构体 12, 以使得游戏装置 10 以及特 别是第三层级 70 可以被控制进入展开配置由此提供增强的游戏性。再进一步, 为了确保游 戏装置牢靠地固定到边缘 76, 设置一个可释放的夹紧系统 ( 未示出 ) 以接合边缘 76 和邻近 边缘 76 设置的互补表面。
     为了将第三层级 70 从折叠配置转换到展开配置, 设置有启动按钮 78。 这里的启动 按钮 78 按下时将从第一层级 14 释放第三层级 70。因此当沿着第三层级 70 的边缘 76 支撑 结构体 12 时, 第三层级 70 将从第一层级 14 向下落下由此提供另一个游戏层级。此外, 当 第三层级 70 处于展开位置时, 第三层级 70 进一步包括从第一层级 14 延伸到第三层级 70 的斜坡元件 80。此外, 游戏装置同样还具有可延伸平台 82 和斜坡元件 84。这里, 当第三层 级 70 处于展开位置时, 可延伸平台 82 从第三层级 70 转动, 且斜坡元件 84 仅在一端处可枢 转地安装到第三层级 70, 并且被配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 其中在第一位 置斜坡元件 84 与第三层级 70 的底面 86 相齐平, 在第二位置斜坡元件 84 位于第三层级 70 的底面 86 的下方。在一个典型实施例中, 当启动按钮 78 被按压时, 斜坡元件 80、 可延伸平 台 82 以及斜坡元件 84 中的每个配置成自动地转换到它们的展开位置, 并且第三层级 70 移 动到展开配置。因此当结构体 12 被固定到表面 74 的边缘 76 时, 通过简单地按压启动按钮 70 就可以使结构体 12 展开成为更大的游戏装置。
     在该实施例中, 机构 22 的平台 24 提供了一个用于将目标物 20 从第一层级 14 移 动到第二层级 16 并且反之亦然的手段。再进一步, 平台 24 在第二位置时邻近于在表面 74 的边缘 76 上支撑结构体 12 的第二层级 16 的底面部分 72。此外, 当游戏装置 10 处于展开 配置以使得第三层级 70 在第一层级 14 的下方展开时, 爪状元件 48 就能够在第一层级 14,第二层级 16 以及第三层级 70 的任意一个之间移动目标物 20。
     第三层级 70 同样具有枢转地安装到第三层级 70 的底面 86 的正面元件 88 以使得 正面元件 88 能够从展开的位置转换, 在该展开的位置, 正面元件 88 基本上相对于直立底面 86 垂直或直立设置。 在一个实施例中, 正面元件 88 为弹簧偏压的, 以使得第三层级 70 从折 叠位置到展开位置的移动能允许正面元件 88 弹入它相对于底面 86 垂直的配置中。
     如图 18A-18C 所示, 爪状元件 48 能相对于结构体 12 被重新置于多个位置。另外 参照图 19A-19C, 设置有一个可枢转的斜坡元件 90, 其中斜坡元件 90 的一个端部可以通过 结构 92 被固定到结构体 12 的多个位置, 同时斜坡元件 90 的另一个端部从结构体 12 延伸 离开。在一个实施例中, 斜坡元件 90 具有多个部分, 其中每个部分彼此枢转地固定并且具 有彼此相互作用的定位结构以提供活节斜坡元件 90。
     因此, 本发明的各个实施例均提供了一种游戏装置 10, 其包括具有提供表面游戏 以及边缘游戏的多种配置和层级的结构体 12, 其中结构体可以被操纵进入展开配置以提供 附加的特征。此外, 结构体 12 的某些特征能够在一种配置中用于表面游戏, 并且接着当结 构体用于边缘游戏时则可以具有展开配置。例如, 当结构体 12 处于展开配置时, 升降机 38 可以在至少三个底面 ( 包括顶部 ) 之间转换。类似的, 当结构体 12 处于展开位置时, 爪状 元件 48 可以在三个底面或层级之间移动, 或可选地, 当结构体 12 处于折叠位置时, 爪状元 件 48 可在两个底面或层级之间移动。在各种可替换且非限制性的实施例中, 结构体 12、 升 降机 38 以及爪状元件 48 可以配置成允许升降机 38 和爪状元件 48 在比前述层级多或少的 层级之间移动。 现在参照图 22A-24C, 示出本发明的一个可替换的典型实施例。这里的游戏装置 110 在图 22A-23B 所示的第一方位 111 到第二方位 112( 图 24A-24C) 之间是可以重新配置 的。在第一方位, 游戏装置 110 具有多个层级 114, 116 和 118。在一个实施例中, 游戏装置 110 具有从顶部表面 114 开始围绕中间层级 116 到达底部表面 118 移动的车辆路径 120。
     依照一个典型实施例, 游戏装置 110 被配置成固定到例如是桌面的表面 174 的边 缘 176。为了将游戏装置 110 固定到表面 174, 设置有夹紧构件 130。在一个非限制性实施 例中, 夹紧构件 130 具有可调节螺栓 132 用于将夹紧构件固定到表面 174 的边缘 176, 例如 通过接合位于可调节螺栓 132 和夹紧构件的法兰部分 133 之间的表面。 在示出的实施例中, 设置有吊车 134。吊车 134 旋转地固定到游戏装置 110 以允许其沿着箭头 136 的方向移动, 同样示出的还有借助吊车 134 可以被升高和降低的筐或笼子 138。
     现在参照图 24A-24C, 示出游戏装置 110 处于第二方位 112。如图所示并且当游戏 装置 110 处于第二方位时, 包括顶部层级 114 和中间层级 116 的里面部分 140 相对于底部 层级 118 被降低。随着里面部分 140 相对于底部层级 118 移动, 顶部层级 114 与其在第一 方位时的位置相比现在低于表面 174, 其中在第一方位时顶部层级 114 位于表面 174 上方。
     此外随着里面部分 140 从第一方位移动到第二方位, 另一个层级 142 被限定在中 间层级 116 的下方, 同时提供替代的车辆轨道路径 144。层级 142 由从中间层级 116 向下落 下的基座元件 146 以及枢转地固定到基座元件 146 并且在第二方位中从直立位置旋转到水 平位置的壁部分 148 所提供。此外, 替代的车辆轨道路径 144 的部分也通过枢转地固定到 基座元件 146 和 / 或壁部分 148 的轨道部分 150, 152 和 154 所提供, 以使得替代的车辆轨 道路径 144 随着游戏装置 110 从第一方位转移到第二方位而被限定。
     此外依照一个典型实施例, 游戏装置 110 设置有缓慢释放的棘轮构件 159, 其在转 换对于较低层级 118 发生时为里面部分 140 提供制动力。 在一个非限定性的实施例中, 缓慢 释放棘轮构件 159 包括齿条 171 以及齿轮装置或其他任何与释放构件相配合的等同设备, 其在激活时通过阻止齿条和 / 或齿轮装置的齿轮彼此发生移动来将游戏装置 110 维持在第 一方位。
     相应地, 为了将游戏装置从第一方位转移到第二方位, 释放构件具有设置在位于 较低层级 118 上的车辆路径 120 的一部分上的扳机或开关 170, 以使得随着车辆在车辆路径 上向下移动它能够碰触扳机或开关 170 并且释放释放构件 159, 使得游戏装置 110 可以从 第一方位转换进入第二方位。当然, 扳机开关 170 位于其他位置同样被认为属于本发明的 各个实施例的范围内。一旦扳机或开关 170 被激活, 掣子 (catch) 或其它释放装置被激活, 游戏装置的可展开部分可以自由地从游戏装置的另一部分移动离开, 在一个非限制性实施 例中这是由于受到施加在游戏装置的可移动部分上的重力作用造成的。 因此一旦扳机被激 活, 游戏装置 410 从第一方位转移到第二方位。此后, 为了将游戏装置从第二方位转移回到 第一方位, 使用者折叠或者移动壁部分 148 使其随着轨道部分 150, 152 和 154 的枢转运动 回到其垂直配置, 以使得基座元件 146 能够被向上推回到与游戏装置的第一方位相对应的 位置。一旦该过程完成, 使用者只需要将里面部分 140 向上推动直到游戏装置处于第一方 位, 并且缓慢释放棘轮构件 159 被重新啮合, 以使得扳机 170 必须被再次激活以允许游戏装 置回到第二方位。 如图 24A 所示, 替代的车辆轨道路径 144 的一部分具有一个缺口, 在其中设置有车 辆捕获装置 172。在示出的实施例中, 车辆捕获装置 172 类似于一个动物, 例如具有一对枢 转的颚部分 174 和 176 的鲨鱼, 其中至少一个相对于另外一个可移动地安装以使得颚可以 在打开位置和闭合位置之间转换, 其中在打开位置车辆能够穿过颚, 在闭合位置穿过颚的 车辆被捕获。再进一步, 如果车辆成功地沿着车辆轨道路径 144 穿过车辆捕获装置 172, 车 辆将向下移动经过轨道部分 152 进入与壁部分 148 整体形成的轨道部分 156 中。轨道部分 156 的壁部分 180 的端部可移动地安装到枢转安装元件 182 上, 以使得壁部分向多个位置中 的一个的移动能够在车辆轨道路径 144 的端部提供其它结果。在一个结果中, 可移动壁部 分 180 和枢转安装元件 182 使玩具车辆在其上移动, 以在基于壁部分 180 的定位的箭头 184 的方向上翻过壁部分 148。 可替代的, 可以动安装壁元件 180 可以重新配置使得玩具车辆在 轨道部分 156 上移动以与位于车辆捕获装置 172 的表面上的启动按钮 186 接触, 使得启动 按钮 186 的启动使车辆捕获装置 172( 例如, 鲨鱼 ) 将其旋转颚元件从车辆轨道路径 144 中 的缺口移出。旋转颚元件从车辆轨道路径 144 中的缺口移出提供附加的游戏特征, 在一个 实施例中需要旋转颚元件被设置在相对于鲨鱼的其余部分的垂直方位中以使得允许游戏 装置 110 从第二方位 112 转移回第一方位 111。 换句话说, 为了使游戏装置返回初始或第一 方位 111, 使用者必须完成整个车辆轨道路径 144 并接触在鲨鱼上的启动按钮 186 使得游戏 装置可以被重新配置。
     此外, 车辆轨道路径的一部分设置在基座层级 118, 并且可移动门 190 枢转地安装 到基座层级 118 用于在第一阻挡位置和第二非阻挡位置之间移动, 其中在第一阻挡位置, 沿着基座层级 118 上的车辆轨道移动的车辆被阻止接触到缓慢释放构件 159 的扳机 170, 在 第二非阻挡位置, 沿着基座层级 118 上的车辆轨道移动的车辆能够通过可移动门 190 并且
     接触扳机 170。
     现在参照图 25A-25K, 示出本发明的一个替代的实施例。 这里游戏装置 210 可在至 少在图 25A-25B 中示出的第一方位 211 和第二方位 212( 至少在图 25C 中示出 ) 之间重新 配置。在第一方位中, 由轨道部分 222 限定的车辆轨道路径 220 使得玩具车 199 从顶部层 级 214 开始移动向下经过中间层级 216 最后到达底部层级 218。 在该配置中, 当玩具车移动 进入到底部层级 218 时, 车辆将被接收在滑动地容纳在导轨 221 上的车厢 219 里, 导轨 221 响应于被车厢容纳的车辆沿箭头方向 227 从第一位置 223 滑向第二位置 225。 同时, 该移动 使得游戏装置的一个部分 229 沿第一方向 231 枢转, 并且之后第二部分 233 沿另一个方向 235 枢转, 其中提供表面 237 用于容纳来自车厢 219 的玩具车 199。
     可替换地, 游戏装置 210 可以配置成第二方位 212, 其中提供有替代的车辆轨道路 径 240 并且车辆轨道部分 222 沿着箭头 245 的方向被升高以使得它现在将玩具车传送到中 间层级 216。与前面的实施例相类似, 游戏装置 210 具有可旋转地固定到其上的吊车元件 234。图 25D-25K 示出游戏装置在第一方位 211 或者第二方位 212 的各种视图。
     现在参照图 25A-29B, 示出位于第一方位 311 和第二方位 312 的其他替代游戏装置 310。 如前面的实施例中提到的, 每个前述游戏装置均配置成利用夹紧构件固定到例如桌面 的表面的边缘上。因此, 每个游戏装置在固定到表面的同时均能够在第一方位和第二方位 之间操作, 以使得游戏装置的层级或表面相对于其固定到其上的表面能够向上, 向下或横 向调节。
     现在参照图 30A-32C, 示出位于第一方位 411 和第二方位 412 了的其他替代游戏 装置 410。如前面的实施例中提到的, 每个前述游戏装置均配置成利用夹紧构件 430 固定 到例如桌面的表面的边缘上。因此, 每个游戏装置均在固定到表面的同时均能够在第一方 位 411 和第二方位 412 之间操作, 以使得游戏装置的层级或表面相对于其固定到其上的表 面能够向上, 向下或横向调节。
     举例并且参照图 30A-30C, 如前述的实施例, 可释放构件 459 具有连接到其上的扳 机或开关 470, 其中释放构件 459 的启动使得游戏装置 410 从第一方位 411 转移到第二方 位 412, 例如通过释放在第一方位 411 中可释放地保持住游戏装置 110 的可展开部分 471 的 掣子 461。一旦可展开部分 471 被释放, 重力使得它从第一方位 411 移动到第二位置 412。 在该实施例中, 可展开部分向下沿着轴或杆 473 滑动, 以使得可展开部分 471 低于游戏装置 410 的其他部分。随着可展开部分从第一方位 411 转换到第二方位, 固定到可展开部分 471 的多个侧壁 475 枢转地从闭合位置 ( 图 30A) 转移到打开位置 ( 图 30B 和 30C)。
     此外当扳机或开关 470 被触发时, 另一个掣子 477 也被触发, 以使得枢转安装的斜 坡 479 能够从第一闭合位置 ( 图 30A) 转换到第二打开位置 ( 图 30B 和 30C)。这也是通过 重力来实现, 尽管替代的实施例可采用弹簧偏压构件或其等同物来实现。一旦处于打开位 置, 斜坡 479 为目标物或玩具车 420 提供能够沿其移动的路径 481 的一部分。在一个实施 例中, 一旦车或目标物 420 沿路径 481 移动到达可展开部分 471 上, 连接到侧壁 475 的致动 器 483 使得它们从打开位置 ( 图 30B) 转移到闭合位置 ( 图 30C)。侧壁 475 的移动可以通 过任何对于相关技术领域的技术人员来说已知的构件实现, 例如将致动器 483 连接到侧壁 475 的联动装置或者一旦致动器 483 与车或目标物 420 接触并被操作就释放势能的弹簧偏 压构件来实现。图 31A-31D 示出另一个替代的实施例, 其中释放构件 459 具有连接到其上的扳机 或开关 470, 其中扳机或开关 470 的触发使得游戏装置 410 的释放构件 459 从第一方位 411 转移进入第二方位 412, 这例如通过释放可释放地将游戏装置 110 的可展开部分 471 保持在 第一方位 411 的掣子 461 来实现。一旦可展开部分 471 被释放, 其枢转到图 31B-31D 所示 出的打开位置, 并且枢转地安装到游戏装置 410 的斜坡 479 向下移动并限定出玩具车或目 标物 20 可以在其上移动的路径 481 的一部分。在该实施例中, 游戏装置 410 进一步包括枢 转地安装到轴或元件 487 的物体 485, 以使得一旦游戏装置 410 移动进入第二方位 412, 由 于物体 485 配置成沿着轴或元件 487 上的蛇形路径或槽 491 移动, 使得物体 485 沿箭头 489 的方向前后摆动。 物体 485 通过具有突起的轴套或其它等同元件可移动地安装到轴 487 上, 该突起配置成接合蛇形路径或轴 487, 以使得随着重力将物体向下拉动, 突起与槽 491 之间 的可滑动接合使得物体 485 前后摆动。
     在一个非限制性的实施例中, 物体 485 配置成类似于吊车并且具有配置用于在其 上容纳车或目标物 420 的托盘 493。如图所示, 托盘 493 随着物体 485 的本体一起前后摆 动, 直到它从图 31A 中的升高位置移动到图 31D 中的展开或较低的位置。一旦物体 485 处 于展开的或较低的位置, 托盘 493 与斜坡元件 479 对准。在该实施例中, 游戏装置 410 同样 具有可折叠的壁元件 475, 其在吊车或物体 485 移动进入较低位置时, 能够从图 31C 中的直 立位置移动到图 31D 中的倒下位置。因此随着吊车沿着箭头 489 的方向前后摆动, 吊车的 一部分与枢转地安装的壁元件 475 相接触并且将其击倒。与此同时, 托盘 493 处于将玩具 车 420 沿着斜坡 479 向下放下的位置, 斜坡 479 包括路径 381 的一部分。 图 32A-32C 示出另一个替代的实施例, 其中释放构件 459 具有连接到其上的扳机 或开关 470, 其中扳机或开关 470 的触发使得游戏装置 410 的释放构件 459 从第一方位 411 转移进入第二方位 412, 这例如通过释放可释放地将游戏装置 110 的可展开部分 471 保持在 第一方位 411 的掣子 461 来实现。一旦可展开部分 471 被释放, 其由于重力而向下落下并 且枢转到图 32B-32C 示出的打开位置。在该实施例中, 游戏装置 410 进一步包括旋转地安 装到轴或元件 487 上的物体 485, 以使得一旦游戏装置 410 被移动进入第二方位 412, 由于 物体 485 被配置成沿轴或元件 487 的环形路径或槽 491 移动, 物体 485 沿箭头 489 的方向 转动。物体 485 通过具有突起的轴套或其它等同元件可移动地固定到轴 487 上, 该突起配 置成接合路径或轴 491 的槽。
     在一个非限制性的实施例中, 物体 485 被配置成类似于托盘 493, 托盘 493 配置成 在其上容纳车或目标物 420。如图所示, 托盘 493 围绕杆 487 转动, 直到其从图 32A 中的升 高位置移动到图 32D 中的展开的或较低的位置。一旦物体 485 处在展开的或较低的位置, 托盘 493 与游戏装置的较低部分对准, 其在展开的配置中示出。
     尽管已经公开了本发明优选的实施例, 本领域普通技术人员能够认识到某些修改 也位于本发明的范围内并且不能认为这些实施例示出和描述了本发明所有可能的形式。 更 确切地讲, 在说明书中使用的词语仅仅是用于说明的词汇而不是限制, 并且可以理解的是 可以做出的各种改变均没有脱离本发明的精神和范围。为此, 所附的权利要求应当被认为 是用于确定本发明真正的范围和内容。
    

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1、(10)申请公布号 CN 102764503 A (43)申请公布日 2012.11.07 CN 102764503 A *CN102764503A* (21)申请号 201210202067.4 (22)申请日 2012.05.02 61/480,783 2011.04.29 US 61/528,626 2011.08.29 US A63F 9/00(2006.01) (71)申请人 美泰有限公司 地址 美国加利福尼亚州 (72)发明人 CE格拉夫顿 G余 (74)专利代理机构 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人 陈晓帆 沙捷 (54) 发明名称 可展开的游戏装置 (57) 摘要 在此。

2、提供的游戏装置包括 : 具有第一层级和 第二层级的结构体, 第二层级位于第一层级的上 方 ; 固定到结构体用于将目标物从第一层级移动 到第二层级的机构 ; 以及位于第一层级下方的可 折叠的第三层级, 可折叠的第三层级配置用于在 相对于第一层级的收缩位置和展开位置之间移 动, 其中第一层级的一部分配置用于在升高表面 的边缘上支撑结构体以使得可折叠的第三层级能 够移动进入展开的位置。 (30)优先权数据 (51)Int.Cl. 权利要求书 3 页 说明书 7 页 附图 48 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书 3 页 说明书 7 页 附图 48 页 1/3 。

3、页 2 1. 一种游戏装置, 包括 : 具有第一层级和第二层级的结构体, 第二层级位于第一层级的上方 ; 固定到结构体用于将目标物从第一层级移动到第二层级的机构 ; 以及 位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层 级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级的一部分配置成在升高的表面的边缘上 支撑结构体, 使得可折叠的第三层级能够被移动到展开位置。 2. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为枢转地固定到结构体用于在第一位 置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平台的一边缘邻近第一层级, 在所述第二 位置平台的另一边缘邻近于第二层级。 3.。

4、 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为可移动地固定到结构体用于在第一 位置和第二位置之间移动的升降机, 在所述第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平 齐, 在所述第二位置升降机的底面与第二层级的底面相平齐。 4. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为配置成在多个位置处安装到结构体 上的可收缩的爪状元件。 5. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为旋转地安装到固定到结构体上的杆 元件的平台, 其中所述平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第一层级, 并 且其中所述平台。

5、在其围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。 6. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为可移动地固定到结构体用于在第一 位置, 第二位置和第三位置之间移动的升降机, 在所述第一位置升降机的底面与第一层级 的底面相平齐, 在所述第二位置升降机的底面与第二层级的底面相平齐, 在所述第三位置 升降机的底面与第二层级的顶面相平齐。 7. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中当位于第一层级上的启动按钮被操作时第三层 级移动到展开位置。 8. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 进一步包括当第三层级处于展开位置时从第一层级 延伸到第三层级的斜坡元件。 9. 如权利要求 1 。

6、所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括当第三层级处于展开位置 时从第三层级旋转的可延伸的平台。 10. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到第三 层级并配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡元件与 第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜坡元件的一部分位于第三层级的底面的下方。 11. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之一 为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平台 的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述。

7、多 个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的升降 机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降机的底面与 第二层级的底面相平齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安装到结构 体的可缩回的爪状元件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上的 杆元件上的平台, 其中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置该 权 利 要 求 书 CN 102764503 A 2 2/3 页 3 平台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层级, 并且其中该平台在其围绕杆元件从第一。

8、位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。 12. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中位于第一层级上的启动按钮被操作时第三层 级移动到展开位置, 并且游戏装置还包括当通过操作启动按钮使第三层级移动到展开位置 时自动地从第一层级延伸到第三层级的斜坡元件。 13. 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括当第三层级处于展开位 置时从第三层级旋转的可延伸的平台。 14. 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到 第三层级并且配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡 元件与第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜。

9、坡元件的一部分位于第三层级的底面的 下方。 15. 如权利要求 12 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之 一为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述 多个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于在第一位置、 第二位置和第三位置之间 移动的升降机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降 机的底面与第二层级的底面相平齐, 在该第三位置升降机的底面与第二层级的顶面相平 齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安。

10、装到结构体的可缩回的爪状元 件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上的杆元件上的平台, 其 中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置该平台的一边缘邻近于 第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层级, 并且其中该平台在其 围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移动。 16. 如权利要求 1 所述的游戏装置, 其中所述结构体配置成模拟消防站并且目标物是 消防车。 17. 一种游戏装置, 包括 : 具有模拟正面的第一侧面和与第一侧面相反的第二侧面的结构体, 其中目标物可以插 入到正面的后方, 结构体还包括第一层级和第二层级, 。

11、第二层级位于第一层级的上方 ; 固定到结构体用于将目标物从第一层级移动到第二层级的机构 ; 以及 位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层 级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级配置成在升高表面的边缘支撑结构体, 使得可折叠的第三层级能够移动到展开位置。 18. 如权利要求 17 所述的游戏装置, 其中所述机构为多个机构, 并且所述多个机构之 一为枢转地固定到结构体用于在第一位置和第二位置之间移动的平台, 在所述第一位置平 台的一边缘邻近于第一层级, 在所述第二位置平台的另一边缘邻近于第二层级, 并且所述 多个机构中的另一个为可移动地固定到结构体用于。

12、在第一位置和第二位置之间移动的升 降机, 在该第一位置升降机的底面与第一层级的底面相平齐, 在该第二位置升降机的底面 与第二层级的底面相平齐, 并且所述多个机构中的再一个为配置成在多个位置处安装到结 构体的可缩回的爪状元件, 并且所述多个机构中的又一个为旋转地安装到固定在结构体上 的杆元件上的平台, 其中该平台配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 在此第一位置 权 利 要 求 书 CN 102764503 A 3 3/3 页 4 该平台的一边缘邻近于第二层级的顶面, 在此第二位置该平台的另一边缘邻近于第一层 级, 并且其中该平台在其围绕杆元件从第一位置转动到第二位置时相对于杆元件垂直地移 动。

13、。 19. 如权利要求 18 所述的游戏装置, 其中当位于第一层级上的按钮被操作时第三层级 移动到展开位置, 并且游戏装置还包括当通过操作启动按钮使第三层级移动到展开位置时 自动地从第一层级延伸到第三层级的斜坡元件。 20. 如权利要求 19 所述的游戏装置, 其中游戏装置还包括当第三层级处于展开位置时 从第三层级旋转的可延伸的平台, 并且其中所述游戏装置还包括在一端枢转地仅安装到第 三层级并且配置用于在第一位置和第二位置之间移动的斜坡元件, 在所述第一位置斜坡元 件与第三层级的底面相平齐, 在所述第二位置斜坡元件的一部分位于第三层级的底面的下 方。 权 利 要 求 书 CN 10276450。

14、3 A 4 1/7 页 5 可展开的游戏装置 0001 相关申请的交叉参考 0002 本申请要求享有 2011 年 4 月 29 日提出的申请号为 No.61/480,783 的美国临时专 利申请以及2011年8月29日提出的申请号为No.61/528,626的美国临时专利申请的权益, 其每一个的内容在这里作为参考被结合到本申请中。 技术领域 0003 本申请典型的实施例大致上涉及一种可展开的游戏装置, 并且更具体地涉及一种 配置用于在多种配置中使用的可展开的游戏装置。 背景技术 0004 孩子们玩的游戏装置典型地具有非常简单的设计和结构, 因为游戏装置的设计需 要这种简单性。 因此, 孩子通。

15、过这样的游戏装置所能达到的玩耍水平, 同时一定具有乐趣和 教育意义, 可能会受结合到这样的游戏装置中的特征的数量的限制。 0005 因此, 期望能够提供一种具有多种特征的游戏装置。 发明内容 0006 本发明的典型实施例提供了一种游戏装置, 游戏装置具有 : 具有第一层级和第二 层级的结构体, 第二层级位于第一层级上方 ; 固定到该结构体用于将目标物从第一层级移 动到第二层级的机构 ; 以及位于第一层级下方的可折叠的第三层级, 折叠的第三层级配置 用于在相对于第一层级的收缩位置和展开位置之间移动, 其中第一层级的一部分配置用于 在升高的表面的一个边缘上支撑该结构体, 使得可折叠的第三层级能够移。

16、动进入展开位 置。 0007 在另一个实施例中提供一种游戏装置, 游戏装置具有 : 具有类似于正面的第一侧 面以及与第一侧面相对的第二侧面的结构体, 其中目标物可以插入到正面的后方, 该结构 体进一步包括第一层级和第二层级, 第二层级设置在第一层级的上方 ; 固定到该结构体的 机构用于将目标物从第一层级移动到第二层级 ; 以及位于第一层级下方的可折叠的第三层 级, 可折叠的第三层级配置用于在相对于第一层级的收缩位置与展开位置之间移动, 其中 第一层级配置用于在升高的表面的一个边缘上支撑该结构体, 使得可折叠的第三层级能够 移动进入展开位置。 附图说明 0008 本发明的实施例的其它优点通过参照。

17、与下面的附图相结合的详细说明将变得容 易理解, 其中 : 0009 图 1 为游戏装置的第一配置的前视图 ; 0010 图 2-5 示出游戏装置的机构的移动 ; 0011 图 6 为游戏装置的第一配置的顶部视图 ; 说 明 书 CN 102764503 A 5 2/7 页 6 0012 图 7A-7C 示出游戏装置另一个机构的移动 ; 0013 图 8 为游戏装置的第一配置的顶部视图 0014 图 9 为游戏装置固定到一个表面上的前视图 ; 0015 图 10 为游戏装置固定到一个表面上的后视图 ; 0016 图 11 示出游戏装置的机构 ; 0017 图 12A-12C 示出游戏装置的机构处。

18、于展开配置时的移动 ; 0018 图 13-19C 示出当游戏装置处于展开配置时期各种配置和部件 ; 0019 图 20 和 21 示出本发明的典型实施例的各种视图 ; 0020 图 22A-29B 示出本发明的可替换的典型实施例的各种视图 ; 0021 图 30A-32C 示出的仍然是本发明的其它可替换的典型实施例的各种视图。 具体实施方式 0022 提供根据本发明的一个典型实施例的游戏装置 10。在一个实施例中, 游戏装置 10 配置用于在一个表面上使用, 并且在另一个实施例中游戏装置 10 配置用于在一个表面的 边缘上使用。 0023 现在参照图 1-8, 示出游戏装置 10 在表面上游。

19、戏的非限制性的实施例。游戏装置 10 类似于一个例如具有多个层级 14 和 16 的结构体 12, 其在一个非限制性的实施例结构中 为消防站。当然, 多种其它配置同样被认为位于本发明的各种实施例的范围内。如图所示, 结构体 12 具有类似于建筑物的正面的第一侧面 18 以及与第一侧面相对的第二侧面, 其中 目标物 20 可以被插入到正面的后方。该结构体进一步包括第一层级 14 和第二层级 16, 其 中第二层级16位于第一层级14的上方。 附加的并且在这里被指定为第二层级的顶表面17 提供位于第二层级的底面 19 上方的另一个底面。 0024 为了增强游戏性, 设置了多个用于将目标物 20 从。

20、第一层级 14 移动到第二层级 16 并且反之亦然的机构 22。在一个实施例中, 机构 22 为旋转地固定到结构体 12 用于在第一 位置 26 和第二位置 30 之间移动的平台 24, 其中在第一位置 26, 平台 24 的边缘 28 邻近第 一层级 14 的底面, 在第二位置 30, 平台的其它边缘 32 邻近于第二层级 16 的底面 19。( 至 少参见图 2-5)。在一个实施例中为了将平台 24 从第一位置 26 平移到第二位置 30 并且反 之亦然, 平台 24 固定到枢转地或旋转地固定到结构体 12 并且能够通过旋钮元件 36 转动的 臂状元件 34 上。 0025 在另一个实施例。

21、中提供了另一个机构22。 这里, 机构22为可移动地固定到结构体 12用于在第一位置和第二位置之间移动的升降机38, 其中在第一位置, 升降机的底面40与 第一层级的底面 42 齐平, 在第二位置, 升降机的底面 40 与第二层级的底面 44 齐平。在该 实施例中, 升降机 38 通过旋转旋钮元件 46 从第一位置移动到第二位置。 0026 在另外一个实施例中, 机构 22 是一个配置成安装在结构体的多个位置上的可收 缩的爪状元件 48。在一个实施形式中, 可收缩的爪状元件 48 被固定到允许爪状元件 48 向 上收缩并且降低的线缆或线绳 51 上。再进一步在另一个实施例中, 机构 22 为旋。

22、转地连接 到固定在结构体上的杆元件 52 上的平台 50, 其中平台 50 配置用于在第一位置和第二位置 之间移动, 在第一位置, 平台的一个边缘邻近于第一层级 14 的底面 ; 在第二位置, 平台的另 一个边缘邻近于第二层级 16 的顶表面 17。在该实施例中, 机构 22 为可转动地容纳在杆元 说 明 书 CN 102764503 A 6 3/7 页 7 件 52 上的旋转下降重力升降机, 杆元件 52 如图所示位于结构体 12 的侧面。当平台 50 处 于第一位置时, 其位于杆元件的顶部并且如此配置以使得当被释放时平台旋转向下到达位 于第一层级 14 的底面的第二位置。如所示并且当平台处。

23、于第一位置时, 其邻近于结构体中 被视为除了第一和第二层级之外的另一层级的 “顶部” 或顶表面 17。相应地并且当平台处 于第一位置时, 目标物 20 可以从顶部 17 移动到平台 50 上并且接着通过平台 50 移动到第 一层级, 反之亦然。此外并且为了将平台 50 移动到第一位置, 其配置成通过手动提升杆元 件 52, 其中棘爪棘轮内部机构 ( 未示出 ) 重新定位在顶部 17, 用于下一次旋转下降到第二 位置。此外, 随着平台 50 围绕杆元件 52 沿着箭头 54 的方向旋转, 平台 50 相对于杆元件 52 垂直地从第一位置移动到第二位置。 0027 此外, 结构体 12 进一步包括。

24、斜坡元件 56, 其为目标物 20 从第二层级 16 移动到第 一层级 14 提供一种手段。此外如前面所提到的并且在一个实施例中, 结构体 12 配置成类 似于消防站并且目标物 20 是消防车。当然, 其他配置同样被认为位于本发明的典型实施例 的范围内。再进一步杆元件 52 类似于消防柱并且附加的特征包括枢转门元件 58。 0028 现在参照附图1-8并结合图9-19C, 游戏装置10进一步包括位于第一层级14下方 的可折叠的第三层级 70。在描述的实施例中可折叠的第三层级 70 配置用于在相对于第一 层级 14 的收缩位置 ( 图 1-8) 和展开位置 ( 图 13-19C) 之间移动。此外。

25、, 第二层级 16 配置 成具有从第二层级16横向延伸开的底面部分72, 以使得底面部分72能够在表面74的邻近 表面 74 的边缘 76 的一部分上支撑结构体 12, 使得第一层级 14 位于表面 74 的下方并且第 三层级 70 可以被控制进入到从第一层级 14 向下的展开位置。相应地在该实施例中, 第二 层级 16 通过底面部分 72 沿着表面 74 的边缘 76 支撑结构体 12, 以使得游戏装置 10 以及特 别是第三层级 70 可以被控制进入展开配置由此提供增强的游戏性。再进一步, 为了确保游 戏装置牢靠地固定到边缘76, 设置一个可释放的夹紧系统(未示出)以接合边缘76和邻近 边。

26、缘 76 设置的互补表面。 0029 为了将第三层级70从折叠配置转换到展开配置, 设置有启动按钮78。 这里的启动 按钮 78 按下时将从第一层级 14 释放第三层级 70。因此当沿着第三层级 70 的边缘 76 支撑 结构体 12 时, 第三层级 70 将从第一层级 14 向下落下由此提供另一个游戏层级。此外, 当 第三层级 70 处于展开位置时, 第三层级 70 进一步包括从第一层级 14 延伸到第三层级 70 的斜坡元件 80。此外, 游戏装置同样还具有可延伸平台 82 和斜坡元件 84。这里, 当第三层 级 70 处于展开位置时, 可延伸平台 82 从第三层级 70 转动, 且斜坡元。

27、件 84 仅在一端处可枢 转地安装到第三层级 70, 并且被配置用于在第一位置和第二位置之间移动, 其中在第一位 置斜坡元件 84 与第三层级 70 的底面 86 相齐平, 在第二位置斜坡元件 84 位于第三层级 70 的底面 86 的下方。在一个典型实施例中, 当启动按钮 78 被按压时, 斜坡元件 80、 可延伸平 台 82 以及斜坡元件 84 中的每个配置成自动地转换到它们的展开位置, 并且第三层级 70 移 动到展开配置。因此当结构体 12 被固定到表面 74 的边缘 76 时, 通过简单地按压启动按钮 70 就可以使结构体 12 展开成为更大的游戏装置。 0030 在该实施例中, 机。

28、构 22 的平台 24 提供了一个用于将目标物 20 从第一层级 14 移 动到第二层级 16 并且反之亦然的手段。再进一步, 平台 24 在第二位置时邻近于在表面 74 的边缘 76 上支撑结构体 12 的第二层级 16 的底面部分 72。此外, 当游戏装置 10 处于展开 配置以使得第三层级 70 在第一层级 14 的下方展开时, 爪状元件 48 就能够在第一层级 14, 说 明 书 CN 102764503 A 7 4/7 页 8 第二层级 16 以及第三层级 70 的任意一个之间移动目标物 20。 0031 第三层级 70 同样具有枢转地安装到第三层级 70 的底面 86 的正面元件 。

29、88 以使得 正面元件88能够从展开的位置转换, 在该展开的位置, 正面元件88基本上相对于直立底面 86垂直或直立设置。 在一个实施例中, 正面元件88为弹簧偏压的, 以使得第三层级70从折 叠位置到展开位置的移动能允许正面元件 88 弹入它相对于底面 86 垂直的配置中。 0032 如图 18A-18C 所示, 爪状元件 48 能相对于结构体 12 被重新置于多个位置。另外 参照图 19A-19C, 设置有一个可枢转的斜坡元件 90, 其中斜坡元件 90 的一个端部可以通过 结构 92 被固定到结构体 12 的多个位置, 同时斜坡元件 90 的另一个端部从结构体 12 延伸 离开。在一个实。

30、施例中, 斜坡元件 90 具有多个部分, 其中每个部分彼此枢转地固定并且具 有彼此相互作用的定位结构以提供活节斜坡元件 90。 0033 因此, 本发明的各个实施例均提供了一种游戏装置 10, 其包括具有提供表面游戏 以及边缘游戏的多种配置和层级的结构体 12, 其中结构体可以被操纵进入展开配置以提供 附加的特征。此外, 结构体 12 的某些特征能够在一种配置中用于表面游戏, 并且接着当结 构体用于边缘游戏时则可以具有展开配置。例如, 当结构体 12 处于展开配置时, 升降机 38 可以在至少三个底面 ( 包括顶部 ) 之间转换。类似的, 当结构体 12 处于展开位置时, 爪状 元件 48 可。

31、以在三个底面或层级之间移动, 或可选地, 当结构体 12 处于折叠位置时, 爪状元 件 48 可在两个底面或层级之间移动。在各种可替换且非限制性的实施例中, 结构体 12、 升 降机 38 以及爪状元件 48 可以配置成允许升降机 38 和爪状元件 48 在比前述层级多或少的 层级之间移动。 0034 现在参照图 22A-24C, 示出本发明的一个可替换的典型实施例。这里的游戏装置 110 在图 22A-23B 所示的第一方位 111 到第二方位 112( 图 24A-24C) 之间是可以重新配置 的。在第一方位, 游戏装置 110 具有多个层级 114, 116 和 118。在一个实施例中,。

32、 游戏装置 110 具有从顶部表面 114 开始围绕中间层级 116 到达底部表面 118 移动的车辆路径 120。 0035 依照一个典型实施例, 游戏装置 110 被配置成固定到例如是桌面的表面 174 的边 缘 176。为了将游戏装置 110 固定到表面 174, 设置有夹紧构件 130。在一个非限制性实施 例中, 夹紧构件 130 具有可调节螺栓 132 用于将夹紧构件固定到表面 174 的边缘 176, 例如 通过接合位于可调节螺栓132和夹紧构件的法兰部分133之间的表面。 在示出的实施例中, 设置有吊车 134。吊车 134 旋转地固定到游戏装置 110 以允许其沿着箭头 136。

33、 的方向移动, 同样示出的还有借助吊车 134 可以被升高和降低的筐或笼子 138。 0036 现在参照图 24A-24C, 示出游戏装置 110 处于第二方位 112。如图所示并且当游戏 装置 110 处于第二方位时, 包括顶部层级 114 和中间层级 116 的里面部分 140 相对于底部 层级 118 被降低。随着里面部分 140 相对于底部层级 118 移动, 顶部层级 114 与其在第一 方位时的位置相比现在低于表面 174, 其中在第一方位时顶部层级 114 位于表面 174 上方。 0037 此外随着里面部分 140 从第一方位移动到第二方位, 另一个层级 142 被限定在中 间。

34、层级 116 的下方, 同时提供替代的车辆轨道路径 144。层级 142 由从中间层级 116 向下落 下的基座元件146以及枢转地固定到基座元件146并且在第二方位中从直立位置旋转到水 平位置的壁部分 148 所提供。此外, 替代的车辆轨道路径 144 的部分也通过枢转地固定到 基座元件 146 和 / 或壁部分 148 的轨道部分 150, 152 和 154 所提供, 以使得替代的车辆轨 道路径 144 随着游戏装置 110 从第一方位转移到第二方位而被限定。 说 明 书 CN 102764503 A 8 5/7 页 9 0038 此外依照一个典型实施例, 游戏装置 110 设置有缓慢释。

35、放的棘轮构件 159, 其在转 换对于较低层级118发生时为里面部分140提供制动力。 在一个非限定性的实施例中, 缓慢 释放棘轮构件 159 包括齿条 171 以及齿轮装置或其他任何与释放构件相配合的等同设备, 其在激活时通过阻止齿条和/或齿轮装置的齿轮彼此发生移动来将游戏装置110维持在第 一方位。 0039 相应地, 为了将游戏装置从第一方位转移到第二方位, 释放构件具有设置在位于 较低层级118上的车辆路径120的一部分上的扳机或开关170, 以使得随着车辆在车辆路径 上向下移动它能够碰触扳机或开关 170 并且释放释放构件 159, 使得游戏装置 110 可以从 第一方位转换进入第二。

36、方位。当然, 扳机开关 170 位于其他位置同样被认为属于本发明的 各个实施例的范围内。一旦扳机或开关 170 被激活, 掣子 (catch) 或其它释放装置被激活, 游戏装置的可展开部分可以自由地从游戏装置的另一部分移动离开, 在一个非限制性实施 例中这是由于受到施加在游戏装置的可移动部分上的重力作用造成的。 因此一旦扳机被激 活, 游戏装置 410 从第一方位转移到第二方位。此后, 为了将游戏装置从第二方位转移回到 第一方位, 使用者折叠或者移动壁部分 148 使其随着轨道部分 150, 152 和 154 的枢转运动 回到其垂直配置, 以使得基座元件 146 能够被向上推回到与游戏装置的。

37、第一方位相对应的 位置。一旦该过程完成, 使用者只需要将里面部分 140 向上推动直到游戏装置处于第一方 位, 并且缓慢释放棘轮构件159被重新啮合, 以使得扳机170必须被再次激活以允许游戏装 置回到第二方位。 0040 如图24A所示, 替代的车辆轨道路径144的一部分具有一个缺口, 在其中设置有车 辆捕获装置 172。在示出的实施例中, 车辆捕获装置 172 类似于一个动物, 例如具有一对枢 转的颚部分 174 和 176 的鲨鱼, 其中至少一个相对于另外一个可移动地安装以使得颚可以 在打开位置和闭合位置之间转换, 其中在打开位置车辆能够穿过颚, 在闭合位置穿过颚的 车辆被捕获。再进一步。

38、, 如果车辆成功地沿着车辆轨道路径 144 穿过车辆捕获装置 172, 车 辆将向下移动经过轨道部分 152 进入与壁部分 148 整体形成的轨道部分 156 中。轨道部分 156的壁部分180的端部可移动地安装到枢转安装元件182上, 以使得壁部分向多个位置中 的一个的移动能够在车辆轨道路径 144 的端部提供其它结果。在一个结果中, 可移动壁部 分180和枢转安装元件182使玩具车辆在其上移动, 以在基于壁部分180的定位的箭头184 的方向上翻过壁部分148。 可替代的, 可以动安装壁元件180可以重新配置使得玩具车辆在 轨道部分 156 上移动以与位于车辆捕获装置 172 的表面上的启。

39、动按钮 186 接触, 使得启动 按钮 186 的启动使车辆捕获装置 172( 例如, 鲨鱼 ) 将其旋转颚元件从车辆轨道路径 144 中 的缺口移出。旋转颚元件从车辆轨道路径 144 中的缺口移出提供附加的游戏特征, 在一个 实施例中需要旋转颚元件被设置在相对于鲨鱼的其余部分的垂直方位中以使得允许游戏 装置110从第二方位112转移回第一方位111。 换句话说, 为了使游戏装置返回初始或第一 方位111, 使用者必须完成整个车辆轨道路径144并接触在鲨鱼上的启动按钮186使得游戏 装置可以被重新配置。 0041 此外, 车辆轨道路径的一部分设置在基座层级 118, 并且可移动门 190 枢转。

40、地安装 到基座层级 118 用于在第一阻挡位置和第二非阻挡位置之间移动, 其中在第一阻挡位置, 沿着基座层级118上的车辆轨道移动的车辆被阻止接触到缓慢释放构件159的扳机170, 在 第二非阻挡位置, 沿着基座层级 118 上的车辆轨道移动的车辆能够通过可移动门 190 并且 说 明 书 CN 102764503 A 9 6/7 页 10 接触扳机 170。 0042 现在参照图25A-25K, 示出本发明的一个替代的实施例。 这里游戏装置210可在至 少在图 25A-25B 中示出的第一方位 211 和第二方位 212( 至少在图 25C 中示出 ) 之间重新 配置。在第一方位中, 由轨道。

41、部分 222 限定的车辆轨道路径 220 使得玩具车 199 从顶部层 级214开始移动向下经过中间层级216最后到达底部层级218。 在该配置中, 当玩具车移动 进入到底部层级 218 时, 车辆将被接收在滑动地容纳在导轨 221 上的车厢 219 里, 导轨 221 响应于被车厢容纳的车辆沿箭头方向227从第一位置223滑向第二位置225。 同时, 该移动 使得游戏装置的一个部分 229 沿第一方向 231 枢转, 并且之后第二部分 233 沿另一个方向 235 枢转, 其中提供表面 237 用于容纳来自车厢 219 的玩具车 199。 0043 可替换地, 游戏装置 210 可以配置成第。

42、二方位 212, 其中提供有替代的车辆轨道路 径 240 并且车辆轨道部分 222 沿着箭头 245 的方向被升高以使得它现在将玩具车传送到中 间层级 216。与前面的实施例相类似, 游戏装置 210 具有可旋转地固定到其上的吊车元件 234。图 25D-25K 示出游戏装置在第一方位 211 或者第二方位 212 的各种视图。 0044 现在参照图25A-29B, 示出位于第一方位311和第二方位312的其他替代游戏装置 310。 如前面的实施例中提到的, 每个前述游戏装置均配置成利用夹紧构件固定到例如桌面 的表面的边缘上。因此, 每个游戏装置在固定到表面的同时均能够在第一方位和第二方位 之。

43、间操作, 以使得游戏装置的层级或表面相对于其固定到其上的表面能够向上, 向下或横 向调节。 0045 现在参照图 30A-32C, 示出位于第一方位 411 和第二方位 412 了的其他替代游戏 装置 410。如前面的实施例中提到的, 每个前述游戏装置均配置成利用夹紧构件 430 固定 到例如桌面的表面的边缘上。因此, 每个游戏装置均在固定到表面的同时均能够在第一方 位 411 和第二方位 412 之间操作, 以使得游戏装置的层级或表面相对于其固定到其上的表 面能够向上, 向下或横向调节。 0046 举例并且参照图 30A-30C, 如前述的实施例, 可释放构件 459 具有连接到其上的扳 机。

44、或开关 470, 其中释放构件 459 的启动使得游戏装置 410 从第一方位 411 转移到第二方 位412, 例如通过释放在第一方位411中可释放地保持住游戏装置110的可展开部分471的 掣子 461。一旦可展开部分 471 被释放, 重力使得它从第一方位 411 移动到第二位置 412。 在该实施例中, 可展开部分向下沿着轴或杆473滑动, 以使得可展开部分471低于游戏装置 410 的其他部分。随着可展开部分从第一方位 411 转换到第二方位, 固定到可展开部分 471 的多个侧壁 475 枢转地从闭合位置 ( 图 30A) 转移到打开位置 ( 图 30B 和 30C)。 0047 。

45、此外当扳机或开关470被触发时, 另一个掣子477也被触发, 以使得枢转安装的斜 坡 479 能够从第一闭合位置 ( 图 30A) 转换到第二打开位置 ( 图 30B 和 30C)。这也是通过 重力来实现, 尽管替代的实施例可采用弹簧偏压构件或其等同物来实现。一旦处于打开位 置, 斜坡 479 为目标物或玩具车 420 提供能够沿其移动的路径 481 的一部分。在一个实施 例中, 一旦车或目标物 420 沿路径 481 移动到达可展开部分 471 上, 连接到侧壁 475 的致动 器 483 使得它们从打开位置 ( 图 30B) 转移到闭合位置 ( 图 30C)。侧壁 475 的移动可以通 过。

46、任何对于相关技术领域的技术人员来说已知的构件实现, 例如将致动器 483 连接到侧壁 475 的联动装置或者一旦致动器 483 与车或目标物 420 接触并被操作就释放势能的弹簧偏 压构件来实现。 说 明 书 CN 102764503 A 10 7/7 页 11 0048 图 31A-31D 示出另一个替代的实施例, 其中释放构件 459 具有连接到其上的扳机 或开关 470, 其中扳机或开关 470 的触发使得游戏装置 410 的释放构件 459 从第一方位 411 转移进入第二方位412, 这例如通过释放可释放地将游戏装置110的可展开部分471保持在 第一方位 411 的掣子 461 来。

47、实现。一旦可展开部分 471 被释放, 其枢转到图 31B-31D 所示 出的打开位置, 并且枢转地安装到游戏装置 410 的斜坡 479 向下移动并限定出玩具车或目 标物 20 可以在其上移动的路径 481 的一部分。在该实施例中, 游戏装置 410 进一步包括枢 转地安装到轴或元件 487 的物体 485, 以使得一旦游戏装置 410 移动进入第二方位 412, 由 于物体485配置成沿着轴或元件487上的蛇形路径或槽491移动, 使得物体485沿箭头489 的方向前后摆动。 物体485通过具有突起的轴套或其它等同元件可移动地安装到轴487上, 该突起配置成接合蛇形路径或轴 487, 以使。

48、得随着重力将物体向下拉动, 突起与槽 491 之间 的可滑动接合使得物体 485 前后摆动。 0049 在一个非限制性的实施例中, 物体 485 配置成类似于吊车并且具有配置用于在其 上容纳车或目标物 420 的托盘 493。如图所示, 托盘 493 随着物体 485 的本体一起前后摆 动, 直到它从图 31A 中的升高位置移动到图 31D 中的展开或较低的位置。一旦物体 485 处 于展开的或较低的位置, 托盘 493 与斜坡元件 479 对准。在该实施例中, 游戏装置 410 同样 具有可折叠的壁元件 475, 其在吊车或物体 485 移动进入较低位置时, 能够从图 31C 中的直 立位置。

49、移动到图 31D 中的倒下位置。因此随着吊车沿着箭头 489 的方向前后摆动, 吊车的 一部分与枢转地安装的壁元件 475 相接触并且将其击倒。与此同时, 托盘 493 处于将玩具 车 420 沿着斜坡 479 向下放下的位置, 斜坡 479 包括路径 381 的一部分。 0050 图 32A-32C 示出另一个替代的实施例, 其中释放构件 459 具有连接到其上的扳机 或开关 470, 其中扳机或开关 470 的触发使得游戏装置 410 的释放构件 459 从第一方位 411 转移进入第二方位412, 这例如通过释放可释放地将游戏装置110的可展开部分471保持在 第一方位 411 的掣子 461 来实现。一旦可展开部分 471 被释放, 其由于重力而向下落下并 且枢转到图 32B-32C 示出的打开位置。在该实施例中, 游戏装置 410 进一步包括旋转地安 装到轴或元件 487 上的物体 485, 以使得一旦游戏装置 410 被移动进入第二方位 412, 由于 物体 485 被配置成沿轴或元件 487 的环形路径或槽 491 移动, 物体 485 沿箭头 489 的方向 转动。

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