利用存储的比特流产生在屏显示信息的装置和方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN96195775.1

申请日:

1996.05.17

公开号:

CN1191654A

公开日:

1998.08.26

当前法律状态:

终止

有效性:

无权

法律详情:

未缴年费专利权终止IPC(主分类):H04N 7/52申请日:19960517授权公告日:20031008终止日期:20140517|||授权||||||公开

IPC分类号:

H04N7/52; H04N7/50; H04N5/44

主分类号:

H04N7/52; H04N7/50; H04N5/44

申请人:

汤姆森消费电子有限公司;

发明人:

小B·W·贝耶尔斯; W-M·林

地址:

美国印第安纳州

优先权:

1995.05.24 GB 9510484.0

专利代理机构:

中国专利代理(香港)有限公司

代理人:

程天正;傅康

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内容摘要

一种装置和其相应的方法,能从多个存储的字符比特流构成一有效的OSD信息比特流。一套OSD字体的每个字符首先被定标成一固定的块尺寸,例如一个16×16象素的块尺寸。利用内部宏块编码系统,每个字符接着被编码成一“字符比特流”。该字符比特流被存储在一存储媒体中。当需要对一帧OSD信息编码时,只需从存储媒体中读出该字符比特流,并将其串接而形成表示该帧OSD信息的、有效的OSD信息比特流。

权利要求书

1.一种方法,用于构成表示一OSD信息的在屏显示(OSD)信息
比特流,它包括下面的步骤:
从存储媒体读取表示OSD信息的多个字符比特流;及
将所说的多个字符比特流串接成一OSD信息比特流。
2.如权利要求1要求的方法,还包括下面的步骤:
在每个所说的多个字符比特流前插入一个段开始码。
3.如权利要求2要求的方法,还包括下面的步骤:
将一套OSD字体的每个字符定标成一固定的块尺寸,生成一套定
标的OSD字符;
将所说的定标过的OSD字符编码成一所说的多个字符比特流;及
将所说的多个字符比特流存储在一存储媒体中。
4.如权利要求3要求的方法,其特征在于所说的存储媒体为只读存
储器(ROM)。
5.如权利要求3要求的方法,其特征在于所说的固定块的尺寸为一
宏块。
6.一种为多个OSD字符产生字符比特流的方法,它包括下面的步
骤:
将每个OSD字符定标成固定的块尺寸,从而生成一套定标的OSD
字符;及
将每个所说的定标过的OSD字符编码成一字符比特流。
7.如权利要求6要求的方法,还包括下面的步骤:
将每个字符比特流存储在一存储媒体中。
8.如权利要求7要求的方法,其特征在于所说的存储媒体为只读存
储器(ROM)。
9.如权利要求6要求的方法,其特征在于所说的固定的块尺寸为一
宏块。
10.存储在存储媒体中的一OSD信息比特流,包括:
多个字符比特流;及
多个段开始码,其中每个所说的多个字符比特流之前都放置了一个
所说的多个段开始码。
11.如权利要求10要求的比特流,其特征在于所说的段开始码是符
合MPEG标准的。
12.一种装置,用于产生一OSD信息比特流,它包括:
一存储媒体;
一编码器,它耦合到所说的存储媒体,用于将多个OSD字符编码
成多个字符比特流,其中所说的多个字符比特流被存放在所说的存储媒
体中;及
一中央处理单元(CPU),它耦合到所说的存储媒体,用于从所
说的存储媒体有选择地读取所说的多个字符比特流,而所说的CPU将
所说的多个字符比特流串接成OSD信息比特流。
13.如权利要求12要求的装置,还包括一存储器,它耦合于所说的
CPU,其中所说的编码器是由所说的CPU执行存储在存储器中的算法
来实现的。
14.如权利要求12要求的装置,其特征在于所说的存储媒体为只读
存储器(ROM)。
15.如权利要求12要求的装置,其特征在于所说的编码器为一符合
MPEG的编码器。
16.如权利要求12要求的装置,还包括一字符定标器,它耦合到所
说的编码器,用于在所说的多个OSD字符被编码前,将所说的多个OSD
字符的每一个定标成固定的块尺寸。
17.如权利要求16要求的装置,其特征在于所说的固定的块尺寸为
一宏块。
18.如权利要求16要求的装置,其特征在于所说的字符定标器是由
所说的CPU执行存储在存储器中的算法而实现的。

说明书

利用存储的比特流产生在屏 显示信息的装置和方法

本发明涉及一种方法和装置,它使用存储的比特流产生在屏显示
(OSD)信息。更具体地说,本发明涉及一种方法和装置,它提取多
个存储的“字符比特流”并将其串接以构成表示一屏OSD信息的有效
的OSD信息比特流。

在屏显示信息在消费电子产品中起着很重要的作用,它能为用户提
供交互性信息从而指导用户使用和配置产品。随着数字视频技术的不断
发展,要求与各种商用数字视频解码器兼容的OSD信息的产生成为日
益重要的问题。这些解码器通常的设计都是利用特定格式解码比特流,
比如ISO/IEC-1国际标准11172(1991)(通常称为MPEG-1格式)
和13818(1995)(通常称为MPEG-2格式)。

虽然MPEG标准规定了用于产生符合MPEG的(MPEG-
compliant)比特流的总体编码的方法论和体系,但也允许多种变体,
因此它可支持的应用范围很广,比如桌上视频出版、视频会议、数字存
储媒体和电视广播。

事实上,MPEG并未限定生成一有效比特流所需的特定算法。因
此MPEG编码器设计者们在完善和实现他们自己的MPEG特定算法时
被赋予很大灵活性。

这种灵活性促成了各种MPEG特定算法的完善和实现。然而所有
MPEG编码器的设计者们的一个共同目的就是设计一种MPEG特定算
法,该算法能在规定的比特率和操作延迟限制范围内运作。为此,在进
行图象的编码之前,MPEG特定算法必须先执行一平衡许多因素的复
杂过程,比如编码模式确定、画面类型、速率控制、量化尺度的粗细程
度、运动估算、可定标性、失真检测、场景剪裁效果和宏块中信号特性。
在事先未知待编码的图象特性时,编码器必须花费许多计算周期来确定
各种参数的最佳值,从而恰当编码图象。

在OSD信息产生场合,一帧OSD信息通常采用与其它图象一样的
方式被编码而无需特殊处理。然而与其它图象不同,OSD信息含有重
复使用的元素,即字体符号(字母、数字和其它特殊符号)的基本集。
对输入图象特性的先期了解能用来提高一帧OSD信息的编码方法的效
率。因此需要一种方法和一种装置,通过探索OSD信息的重复特性而
产生一帧OSD信息的有效比特流。

本发明涉及一种装置和一种相应的方法,能从多个存储的字符比特
流构成一有效的OSD信息比特流。

更具体说,按照本发明,一套OSD字体的每个字符首先被定标成
一固定尺寸的块,例如一个块尺寸为16×16象素。因此每个OSD字
符都被框在一个块尺寸中,块的尺寸小于或等于MPEG特定解码器所
用的宏块尺寸。利用内部宏块编码系统,每个字符接着被编码成符合
MPEG的比特流。代表每个字符的“字符比特流”被存储在一存储媒体
中。当需要对一帧OSD信息编码时,只需从存储媒体中读出该字符比
特流,并将其串接而形成代表该帧OSD信息的有效的MPEG比特流。

本发明的这些和其它方面将参照附图加以描述。

在下列图中:

图1是编解码系统框图,该系统包括符合本发明一个方面的一个比
特流产生器;

图2是个框图,它揭示了编码器细节,该编码器用于将一套OSD
字体符号编码成多个存储的字符比特流;及

图3是个流程图,它举例说明根据多个存储的字符比特流构成一有
效OSD信息比特流的方法。

图1所示为编码器/解码器系统100的框图。编解码系统包括一个比
特流产生器110,输入/输出(I/O)装置160和一个视频解码器170。

本发明的以下描述符合MPEG标准。然而本领域的技术人员将意
识到本发明亦能应用于或适用于其它编解码系统,完成其它类型的编码
/解码格式。

在该优选实施例中,比特流产生器包括一台通用计算机,它具有一
中央处理单元(CPU)120,还包括一存储器140,一只读存储器
(ROM)130,一字符定标器145和一编码器150,该编码器150产
生多个编码的视频比特流并传递给一视频解码器170。编码器150和字
符定标器155能以分离的物理装置方式实现,或以从存储器130调用出
算法、由CPU120执行的方式实现。

该视频解码器170耦合到比特流产生器110,并通过通信系统(比
如传输信道190)接收多个编码比特流。编码比特流包含输入给编码器
的多个图象的编码表示。接着视频解码器将编码的比特流解码,从而产
生多个解码图象180。

该比特流产生器110耦合到多个输入和输出装置160,比如键盘、
鼠标、调制解调器、摄像机、视频监视器、或含有但不止限于硬盘驱动
器或光盘驱动器的存储装置。输入装置的作用是给比特流产生器提供输
入,从而生成编码的视频比特流,或将编码视频比特流从ROM130或
其它存储装置(未示出)中提取出来。

更准确地说,首先要将一套OSD字体符号以图象形式提供给比特
流产生器110,或在“脱机”过程中作为从键盘输入的一套信息而被键
入。这套OSD字体中的每个字符由字符定标器155定标成固定的块尺
寸。在该优选实施例中,每个OSD字符被定标成一个宏块的尺寸,即
符合MPEG标准的16×16象素的块尺寸。因为许多参数(象编码模
式和量化尺度)都能在宏块级选择,如果必要的话,在编码一帧OSD
信息期间,允许编码器调节每个宏块的参数,这样的定标步骤有很大的
灵活性。

一旦OSD字体符号被编码,它们就以字符比特流形式被存储在存
储媒体(比如ROM130)中。然而本领域的技术人员将会意识到字符
比特流亦能存储在其它存储媒体上,比如随机访问存储器(RAM)、
硬盘驱动器或光盘驱动器。每个OSD字符都由一字符比特流单独表示,
使得它们的每个都能被独立地提取并串接而形成一OSD信息比特流。

接着,如果一屏OSD信息需要编码成OSD信息比特流,则该OSD
信息就以一帧OSD信息形式提供给比特流产生器,或在“脱机”过程
中作为从键盘输入的一套信息被键入。比特流产生器识别该OSD信息
中的OSD字符,并将对应的字符比特流从ROM130中提取出来,构成
符合MPEG的OSD信息比特流。

图2框图描述了视频编码器220的简化结构,该编码器用于将一套
OSD字体字符210编码成多个字符比特流2321-232n。字符比特流被
存储在存储媒体230中。

视频编码器220是一简化的符合MPEG的视频编码器,它用于编
码在通路215上输入的图象,以便在通路235上产生比特流。在优选实
施例中,输入图象或画面含有多个OSD字符2121-212n,其中每个字
符被框在一宏块中。一旦编码器确定了每个画面所用的画面类型(I、
P、B),运动估算和补偿部分222构成一个运动补偿预测(预测图象)
227。利用减法器250,用当前宏块中的通路215上的输入图象减去预
测图象,形成一错误信号或预测残留。只要通过传送产生图象预测所需
的信息和这些预测的错误所需的信息,预测残留的形成便去除输入图象
中的冗余信息。

为了进一步降低比特率,利用离散余弦变换(DCT)部分221对
每个宏块的预测残留进行变换。依据MPEG标准,每个宏块包含四
(4)个亮度块和两个色差块(一个Cr块和一个Cb块),其中每个
块被定义为八(8)乘八(8)的抽样矩阵。DCT部分221针对预测
残留信号的每个块做一前向离散余弦变换处理,生成八(8)乘八(8)
的DCT系数块。该8×8块的左上端系数称为“DC系数”,而其余
系数称为“AC系数”。

所得的8×8的DCT系数块结果由量化器223接收,DCT系数就
在此被量化。利用一套量化间隔值对DCT系数进行划分并将落在相应
范围内的值都进行舍入而成整数,从而该量化处理降低了DCT系数的
精度性。对每个DCT系数可以利用各种判据如可视加权量化、频率加
权量化等等分别设定其量化值。

因为OSD字符包含鲜明的边缘并且要静止显示,所以编码时要选
用小的量化值。在该优选实施例中,量化值设定为四(4)。然而每个
OSD字符亦可根据字符的复杂性,采用不同的量化值进行编码。量化处
理是一关键操作,并经常用作为控制编码器的工具,使编码器输出与已
知比特率一致(速率控制)。

接着,所得的量化过的8×8的DCT系数块由可变长编码(VLC)
和缓存器部分224接收。利用可变长编码和游程编码,VLC和缓存器
部分对量化的DCT系数串和每个宏块的所有辅助信息(side-
information)(比如宏块类型和运动矢量)进行编码。

然而,采用不同画面类型和可变长编码的结果是整个比特率是变化
的。也就是说,对每个画面编码所用的比特数量从上一个画面到下一个
画面是会发生变化的。在采用固定速率信道的应用中,VLC和缓存器
部分采用“先入先出”(FIFO)缓存器来使编码器输出速率与信道速
率一致以便使比特率平稳。这样,FIFO缓存器的输出信号就是通道215
上输入图象的一个压缩表示,并在该通道上被送往一存储媒体230或一
电信信道(未示出)。

MPEG编码器还包含一调节器225来预防视频解码器170(图1)
中的比特溢出和下溢现象。更具体说,按照画面速率确定的正常间隔,
图1所示的视频解码器170将从其输入缓存器(未示出)中瞬时取出下
一画面的所有比特。如果在输入存储器中的比特太少或太多,就视为错
误现象。这样,调节器225监视VLC和存储器部分224的存储器状态,
来控制编码器产生的比特数量,从而预防视频编码器中的比特溢出和下
溢现象。用来控制编码器产生的比特数量的一种方法是改变量化间隔,
即加大量化间隔从而减少比特数量,反之亦然。

最后,量化过的8×8的DCT系数块由称为“内置解码器”的解
码器226进行反量化和变换。解码器226用来反演量化处理和DCT处
理,产生解码过的错误信号。于是利用加法器260将该错误信号与来自
运动估值和补偿部分222的预测信号相加以产生一解码过的参考画面。
一般说来,如果要解码一I帧或一P帧,就要将其存储在部分222中以
取代最老的存储参考画面。

虽然本发明是参照标准的符合MPEG的视频编码器来描述的,但
是简化的编码器能用来进一步简化和加速对OSD字符编码的方法。为
了说明,运动估值和补偿部分222、解码器226和调节器225都被省去。
在编码OSD字符时,每个宏块都依据内部宏块编码系统编码。因此,
不必进行运动估值和补偿,也就省去了用解码器226生成解码参考画面
的必要。

最后,由于OSD字符事先被内部编码,所以每个字符比特流的大
小在构造一OSD信息比特流之前就已知。因此,OSD信息比特流的全
部比特数在比特流被构成前就可确定,从而省去了使用调节器225的必
要。OSD信息的重复性允许比特流发生器使用一有效和简化的编码器
来编码OSD信息,产生MPEG系列OSD信息比特流。

图3说明了能根据多个存储字符比特流来构造一有效OSD信息比
特流的方法300。方法300将OSD字符编码为多个字符比特流,这些
字符比特流有选择地从一存储媒体中读取,并构造成一符合MPEG的
OSD信息比特流。

参照图3,方法300始于步骤310,进行到步骤320,在这里将一
套OSD字体的每个字符定标成一固定尺寸的方块。优选块尺寸是具有
16×16象素尺寸的标准宏块。

在步骤330,将一套OSD字体的每个字符编码成一字符比特流。
因为OSD字符经常含有鲜明的边缘,所以方法300采用一相对小的量
化间隔即四(4),利用内部宏块编码模式以精确编码每个字符。该量
化间隔使得OSD信息在用视频解码器解码后能无明显失真地被显示。
然而OSD字符亦能根据每个字符的复杂性而采用不同的量化间隔编
码、或只是以变化的尺寸提供每个字符比特流。此灵活性使得比特流发
生器能构造出符合指定比特率的OSD信息比特流。

在步骤340,将字符比特流存储在一存储媒体上,比如是一个ROM
或一个磁盘。因为OSD字符保持不变,所以存储的字符比特流能被有
选择地提取,构造成一OSD信息比特流。

在步骤350,方法300确定是否需要构造一OSD信息比特流。如
果查询的应答为否定,方法300进入步骤390,这时该方法结束。步骤
320-340可作为一脱机进程而实现,字符比特流在此产生并存储以备
后用。如果步骤350处的查询应答为肯定,方法300进入到步骤360,
在此处从存储媒体读出字符比特流。

在步骤360,方法300识别OSD信息的字符,并从存储媒体中有
选择地取出相应的字符比特流。方法300能从输入图象中、或作为从键
盘去往比特流发生器的一套输入中识别出OSD信息字符。

在步骤370,方法300将提取出来的字符比特流串接成代表该OSD
信息的一符合MPEG的OSD信息比特流。而且在每个字符比特流前插
入一“段开始码”来指示每段的开始。一个段包括以光栅扫描为序的整
数个数的宏块。画面中一个段的最小尺寸为一个宏块。因为DC系数总
是与前一块的DC系数相关,所以在每个宏块之间加一个段开始码以表
示这一相关作用。因为当每个OSD字符被编码成一单独的字符比特流
时,它们之间并不相关,所以段开始码可以防止视频解码器在解码OSD
信息比特流的DC系数时不正确地加上任何相关性。也就是说,每个
OSD字符最初被编码成字符比特流时无任何相关性。然而因为OSD信
息比特流能被任何符合MPEG的解码器解码,所以当编码进程中没有
加上相关性时,段开始码用于防止编码器对DC系数加上相关性。

在步骤380,方法300使串接比特流与符合MPEG的比特流相一
致。因为OSD信息比特流由多个内部编码的宏块构成,而所有编码参
数事先已知,所以方法300将其它MPEG特有信息插入到OSD信息比
特流中,使比特流符合MPEG标准。MPEG特有信息包括一序列标
题、画面组标题、画面标题、各种扩展和一序列尾,这些都能事先生成。

然而,参数“vbv-延迟”的变化需取决于特定OSD信息。MPEG
标准定义了缓存系统的抽象模型,即视频缓存器验证器(VBV),用
来限制一已知画面所用比特数可变化的最大范围。该VBV是一虚拟解
码器,它最初是空的并从概念上与编码器的输出相连。该VBV有一输
入缓存器,被称为VBV缓存器,在由视频比特流中参数或字段“vbv-
延迟”所定义的时间里,它被解码的比特流填充。这样可保证能用一已
知大小的缓存器来对一编码的比特流进行解码。因为每个字符比特流的
大小已知,所以该vbv-延迟很容易根据OSD信息比特流计算出来,即
将每个字符编码所用的比特数与相关的附加比特相加。一旦必要的
MPEG特有信息被加在OSD信息比特流上,方法300就结束于步骤
390。

就此已说明并描述了根据多个存储字符比特流构成一有效OSD信
息比特流的一种新颖方法和装置。该主题发明的许多变更、修改、变化
以及其它的利用和应用,对于在研究了本说明和揭示以上实施例的附图
后的该领域的技术人员而言,是很明了的。所有这些不脱离本发明精髓
和范围的变更、修改、变化以及其它的利用和应用,都被认定为本发明
所包含,且都将限制在下述的权利要求中。

权利要求书

1.一种用于构成表示一OSD信息的在屏显示(.OSD)信息比特流
的方法,它包括下面的步骤:

将一套OSD字体的每个字符定标成固定的块尺寸以产生一套定标
的OSD字符;

将每个所说的定标的OSD字符编码成为上述多个字符比特流中的
一个;以及

将所说的多个字符比特流存储到存储媒体中;

从存储媒体读取代表OSD信息的多个字符比特流;及

将所说的多个字符比特流串接成一OSD信息比特流。

2.如权利要求1要求的方法,还包括下面的步骤:

在每个所说的多个字符比特流前插入一个段开始码。

3.如权利要求1要求的方法,其特征在于所说的OSD信息字符比特
流是符合MPEG的。

4.如权利要求3要求的方法,其特征在于所说的存储媒体为只读存
储器(ROM)。

5.如权利要求3的方法,其特征在于所说的固定块的尺寸为一宏
块。

6.一种为多个OSD字符产生字符比特流的方法,它包括下面的步
骤:

将每个OSD字符定标成固定块尺寸以生成一套定标的OSD字符;

将每个所说的定标过的OSD字符编码成一个字符比特流。

7.如权利要求6要求的方法,还包括下面的步骤:

将每个字符比特流存储在一存储媒体中。

8.如权利要求7要求的方法,其特征在于所说的存储媒体为只读存
储器(ROM)。

9.如权利要求6要求的方法,其特征在于所说的固定尺寸块为一宏
块。

10.存储在存储媒体中的一OSD信息比特流,包括:

多个字符比特流;及

多个段开始码,其中每个所说的多个字符比特流之前都放置了一个
所说的多个段开始码。

11.如权利要求10要求的比特流,其特征在于所说的段开始码是符
合MPEG标准的。

12.一种用于产生一OSD信息比特流的装置,它包括:

一存储媒体;

一编码器,它耦合到所说的存储媒体,用于将多个OSD字符编码
成多个字符比特流,其中所说的多个字符比特流存放在所说的存储媒体
中;及

一中央处理单元(CPU),它耦合到所说的存储媒体,用于从所
说的存储媒体有选择地读取所说的多个字符比特流,其中所说的CPU
将所说的多个字符比特流串接成OSD信息比特流;

一字符定标器,它耦合于所说的编码器,用于在所说的多个OSD
字符被编码前,将每个所说的多个OSD字符定标成一固定的块尺寸。

13.如权利要求12要求的装置,还包括一存储器,它耦合于所说的
CPU,其中所说的编码器是由所说的CPU执行存储在存储器中的算法
而实现的。

14.如权利要求12要求的装置,其特征在于所说的存储媒体为一只
读存储器(ROM)。

15.如权利要求12要求的装置,其特征在于所说的编码器为一
MPEG系列的编码器。

17.如权利要求15要求的装置,其特征在于所说的固定的块尺寸为
一宏块。

18.如权利要求12要求的装置,其特征在于所说的字符定标器是由
所说的CPU执行存储在存储器中的算法实现的。

19.一种用于产生一OSD信息比特流的装置,它包括:

一存储媒体;

一编码器,它耦合到所说的存储媒体并具有一量化器,用于将多个
OSD字符编码成多个字符比特流,其中所说的多个字符比特流被存放在
所说的存储媒体中;及

一中央处理单元(CPU),它耦合到所说的存储媒体,用于从所
说的存储媒体有选择地读取所说的多个字符比特流,其中所说的CPU
将所说的多个字符比特流串接成OSD信息比特流。

20.一种将一在屏显示(OSD)信号和一非在屏显示(OSD)编码
为同样类型的输出格式的方法,包括下面的步骤:

区分所说的OSD输入和所说的非OSD输入;

通过从存储媒体读取表示所说OSD输入的每个字符的多个字符比
特流,从而按第一种方法编码所说的OSD输入,并将所说的多个字符
比特流串接成一OSD信息比特流输出;及

按第二种方法将所说的非OSD输入编码成一输出,所说的第二种
方法不同于所说的第一种方法。

21.如权利要求20要求的方法,其特征在于所说的输出格式符合
MPEG。

22.一种用于将一在屏显示(OSD)信号和一非在屏显示(OSD)
编码为同样类型的输出格式的装置,它包括:

一存储媒体;

一编码器,它耦合到所说的存储媒体,用于通过从所说的存储媒体
读取表示所说OSD输入的每个字符的多个字符比特流,从而将所说的
OSD输入按第一种方法编码,所说的编码器将所说的多个字符比特流串
接成一OSD信息比特流输出;及

所说的编码器按第二种方法将所说的非OSD输入编码成一输出,
所说的第二种方法不同于所说的第一种方法。

23.如权利要求22要求的方法,其特征在于所说的输出格式符合
MPEG。

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一种装置和其相应的方法,能从多个存储的字符比特流构成一有效的OSD信息比特流。一套OSD字体的每个字符首先被定标成一固定的块尺寸,例如一个1616象素的块尺寸。利用内部宏块编码系统,每个字符接着被编码成一“字符比特流”。该字符比特流被存储在一存储媒体中。当需要对一帧OSD信息编码时,只需从存储媒体中读出该字符比特流,并将其串接而形成表示该帧OSD信息的、有效的OSD信息比特流。 。

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