本发明系新棋种。棋盘格式、棋子名称、奕棋方法、奕棋结局,都具特色。 本发明,尽力吸收古今中外同类的精华,根据高尖端科技发展现实着眼未来,精心构思,反复设计,多次修改而成。
本发明,在满足人们无止境的趣味性要求同时,诱使人们不间断地开发智力,有机地将战略战术才能溶为一体化,提高人们分析推理和应变的能力,激励人们向往未来,向往宇宙空间。
本发明,力求在使用上着重普及性,特别努力适应青少年和大令儿童的口味。因之,棋盘设计上既要照顾到棋本身的特征,又要线条明快简单、别致,有关棋路和奕棋方法都有这方面的考虑。
本发明的棋盘设计附图1见后,它是用“8”字形图案象征两个“天球”,并与多个走向的直线线段形成的角和方格组合而成。棋盘的制作方法参照附图2,分两步进行:
第一:将适合做本棋棋盘的一张长方形纸(或其它平面实体)留四边空白外,竖折16格,横折10格(横竖同样宽)。这样就形成160个正方形小格(纸张四边的空白至少是这小格边长的两倍)。
第二:参照附图2画出有大小不同的格子,(共有8个长方形格和136个小方格)。以○2和○3为园心,以小方格边长的5倍为半径,用园规画出两个大半园形缺口相接成窄腰式“8”图象(象征天球)。然后用直尺照附图2认准起止点,将12条直线线段,交叉地画在“8”形图象中间,使此图象显出“8”字形图象。图象里,多种线条相交形成众多的相交点,如果以奕棋的角度将这些点看做“营”或“站”是合适的。
棋盘中间两头标有箭头地横线是分界线。棋盘两端标有“太空宫”三个字的标号“口”,以示要害位置。
本发明,确定一付两套,两色扁园体棋子78枚,每套(同色)子89枚每样棋子的名称、数量,走棋线路、步距和特殊作用的规定附表于后,以利查找掌握本棋奕法:
有关特殊规定的说明
1.太空王是王牌。对奕双方中的每方,只有吃掉了对方的王牌,才能使自己的棋子去占领对方的“太空宫”而取胜。
2.从步距上看,只有太空人(一步可达一段直线的尽头。当然也可只走一站或二、三站……)和太空船(一步可走一-三站)是例外。
3.天雷在特定情况下有特殊作用:如果甲、乙双方中的甲方谍星被吃光了,乙方的天雷就产生特殊作用-乙方只要还有天雷棋子,本方王牌就不能被甲方吃掉。但是,如果乙方没有天雷子,即是甲方谍星被吃光,乙方也要失去获此特权的条件,王牌仍在危险之中。
每方王牌要获得绝对安全需要有两个决定条件:1.对方没谍星。2.自方有天雷,缺一不可。
4.磁球杀伤敌子的特殊形式:别的棋子都是用吃掉对方子表现杀伤效果,而磁球是用吸住对方的子,并押带(压在下面)着,寻找机会与敌方导弹相碰,造成一碰三亡(自身,被押带的子和导弹)的杀伤效果。如果棋手认为押带的敌子不值得(或不是机会)与敌导弹相碰,那就让这个棋子(磁球)继续多吸几个敌子(可以连续吸尽可能多的子),然后设法去碰敌方导弹。正因此,也给另一方抢救被押带的棋子争取到时间。
对奕双方中甲方的棋子如果被乙方磁球所吸押,甲就会设法追杀乙方这个磁球,一旦吃掉了这个磁球,甲方被押的子当然得救。
甲方得救了的子,要摆在甲方离太空宫最近的一排横格上,一排没有空位就往二排摆……,不允许近排空着就向远排摆。
如果:是用磁球进攻磁球,那也是吸押的杀伤形式;如果磁球进攻对象是押带有自方棋子的磁球,不但能吸押住这个磁球,而且被它押带的子顺势得救。
5.导弹:此子、一碰敌子,就与敌子同归于尽。
本发明,对奕方法有四点说明:
一、摆子:尽量减少非智力性限止棋子活动的条件,摆子不定点(象棋是按定点摆子的),摆了的子,走棋时可以因情随机而动(围棋不是这样)。
对奕:双方摆子,要认准自己要摆的子该往哪种线路上摆(不要摆在走动不成的位置上-如果这样摆错,可以再摆)。双方要一个子一个子转换着摆,也可以按商定,两个子两个子转换着摆,主要是双方商定。
对奕双方摆子时,有三个不允许:一是不允许往对方阵地上摆,二是不允许往中线(分界线)上摆,三是不允许往太空宫位上摆。这三不允许的规定;一旦走棋开始,就完全失效。
二.走子:对奕的双方转换着一步一步走子,每步的距离大都是一步一站,(从一站到接近的另一站)。只有太空人与太空船是例外。各种棋子该走什么线路,每步的步距,在上面列表中都有说明。
三.吃子:对奕双方在一步棋中,自方将要走的棋子所能达到的位置(站)上;如果有敌子,就能去吃掉它。
太空王、导弹和磁球在吃子上的特殊规定见上表,都有详细说明。
四.结局的规定:
胜局-占领了对方的太空宫。(当然,另一方是败局)。
勉胜-只吃了对方的王牌,但不能占领对方“太空宫”。
和局-有三种情况是和局:1.双方都无法吃掉对方的王牌2.双方都是吃了对方王牌都无法占领对方“太空宫”,3.双方同时没有了棋子。
结束语:太空棋奕法的掌握不太难,如果说找出比较难之处可以说只有两点,一是天雷子在特定时间获得特殊作用。这点只要将天雷在哪个特定时间会获得什么样的作用搞清楚就好了。二是磁球子杀伤敌子的不同形式。这个,只要将磁子吸子的能量(能吸很多)。吸了的子,在什么情况下得救,救活了的子摆到哪些位置上等问题弄清了,就不会被难住。
如果,以上两点一时还弄不清也没关系,可以不要这两条特殊规定,仍能对奕而乐。时间长了,就会自然入门,深享妙趣了。