游戏装置和方法.pdf

上传人:a1 文档编号:219884 上传时间:2018-02-03 格式:PDF 页数:16 大小:964.94KB
返回 下载 相关 举报
摘要
申请专利号:

CN200410011945.X

申请日:

2004.08.28

公开号:

CN1593707A

公开日:

2005.03.16

当前法律状态:

撤回

有效性:

无权

法律详情:

发明专利申请公布后的视为撤回|||实质审查的生效|||公开

IPC分类号:

A63F9/00

主分类号:

A63F9/00

申请人:

卡夫食品集团公司;

发明人:

D·菲利波维克; J·麦克纳马拉; B·索贝克斯; J·吉布

地址:

美国伊利诺伊州

优先权:

2003.08.28 US 10/650462

专利代理机构:

中国专利代理(香港)有限公司

代理人:

杨松龄

PDF下载: PDF下载
内容摘要

一种游戏板装置(10)包括通道(12),所述通道容纳游戏位标器(11)并按照游戏选手的选择将游戏位标器(11)导向到游戏位标器位置上。入口通道(28)用来给位标器(11)和通道(12)提供方便入口以促进所述的选择移动和定位。在游戏位标器(11)附近施加在装置上的压力将使游戏位标器(11)关闭电路,该电路包括两个相对电极(13和15)。这个电路的完成可以用来接通相应的警报(例如视觉提示、听觉提示等)。在优选实施例中,两个上述游戏板彼此连接在一起便于游戏。

权利要求书

1、  一种装置,包含:
游戏位标器,其至少部分由导电材料构成;
第一底板,其构成至少一部分猜谜游戏,所述第一底板具有形成在其内的游戏位标器通道,其中所述游戏位标器通道的宽度至少足够大以容纳游戏位标器;
第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿过其中布置的入口通道,所述入口通道的宽度至少部分比游戏位标器窄,其中第二底板使游戏位标器至少部分保持在游戏位标器通道内,其中窄物体可以穿过所述入口通道插入,并且用来使游戏位标器移到游戏位标器通道内的不同游戏位置。

2、
  如权利要求1所述的装置,其中所述游戏位标器全部由导电材料构成。

3、
  如权利要求1所述的装置,其中所述游戏位标器大致为圆盘形。

4、
  如权利要求1所述的装置,其中所述游戏位标器包含电池。

5、
  如权利要求1所述的装置,其中所述第一底板至少部分由纸板构成。

6、
  如权利要求1所述的装置,其中至少部分游戏位标器通道具有大致蛇形。

7、
  如权利要求1所述的装置,其中所述第一底板还包括完全穿过其布置的多个孔。

8、
  如权利要求7所述的装置,其中所述多个孔中的至少某些孔对应于游戏对手的候选游戏位置。

9、
  如权利要求8所述的装置,其中所述第二底板还包括堵塞部分,它至少大致覆盖多个孔中的至少某些孔。

10、
  如权利要求1所述的装置,其中第一底板还包括:
从其向外延伸的至少一个定位销;
形成在其内的至少一个定位孔;
这样通过使用定位销和定位孔可以使装置与另一物体适当对齐。

11、
  如权利要求10所述的装置,其中所述物体包含机械和电气结构实质上类似于该装置的物体,这样当该装置和该物体彼此适当对齐时,该装置的定位销放在物体的定位孔内,而该装置的定位孔容纳物体的定位销。

12、
  如权利要求1所述的装置,还包含在视觉上暴露的游戏位置指示器,布置指示器以沿着游戏位标器通道指示候选游戏位置。

13、
  如权利要求12所述的装置,其中所述在视觉上暴露的游戏位置指示器靠近入口通道布置在第二底板上。

14、
  如权利要求12所述的装置,其中具有至少九个在视觉上暴露的游戏位置指示器。

15、
  如权利要求1所述的装置,其中所述游戏位标器通道包括靠近其布置的导电材料。

16、
  如权利要求15所述的装置,其中所述导电材料包括电极,它们沿着游戏位标器通道布置在候选游戏位置上。

17、
  如权利要求16所述的装置,其中所述导电材料还包括至少互连一些电极的导电路径。

18、
  如权利要求15所述的装置,其中所述第一底板包括至少部分穿过其布置的至少一个导电路径。

19、
  如权利要求18所述的装置,其中所述至少一个导电路径可操作地连接到位于第二底板上的导电路径。

20、
  如权利要求19所述的装置,其中:
所述游戏位标器通道具有沿着其布置在候选游戏位置上的电极;
所述第二底板具有沿着入口通道布置在候选游戏位置上的相对电极,它们实质上与游戏位标器通道的电极相对。

21、
  如权利要求20所述的装置,还包含导电路径,它使至少某些电极连接到至少某些相对电极,这样当游戏位标器位于电极和相对电极之间时,并且当电极和相对电极同时与游戏位标器导电接触时,完成了电路。

22、
  如权利要求21所述的装置,其中所述电路还包括音频信号源,以便当完成电路时产生可听声音。

23、
  如权利要求21所述的装置,其中所述电路还包括光源,以便当完成电路时光源照亮。

24、
  如权利要求23所述的装置,其中所述光源从第二底板向外提供照明。

25、
  如权利要求1所述的装置,还包含布置在第一底板侧面上的第三底板,它实质上与第二底板相对。

26、
  如权利要求25所述的装置,其中所述第三底板具有布置在其上的图像,至少某些图像对应于猜谜游戏,猜谜游戏涉及游戏位标器的当前位置。

27、
  如权利要求26所述的装置,其中所述第三底板还包括与游戏位标器的侯选游戏位置对应的标记。

28、
  一种易于游戏的两性猜谜游戏装置,其中对手试图猜出游戏位标器的当前位置,包含:
第一选手的游戏板,它具有可活动地封装在其内的游戏位标器,并且还具有:
在其第一侧面上,第一组多个侯选游戏位置指示器和通向封装的游戏位标器的入口,以便第一选手按照侯选游戏位置指示器之一进行的指示,可以选择将游戏位标器移到所选的游戏位置;
在其另一侧面上,第二组多个侯选游戏位置指示器,以便适当布置第一和第二游戏板彼此靠近时,第一游戏板的第一组多个侯选游戏位置指示器大致与第二游戏板的第二组多个侯选游戏位置指示器对齐,第一游戏板的第二组多个侯选游戏位置指示器大致与第二游戏板的第一组多个侯选游戏位置指示器对齐。

29、
  如权利要求28所述的两性猜谜装置,其中所述游戏位标器封装在通道内,该通道形成在所述游戏板内。

30、
  如权利要求29所述的两性猜谜装置,其中所述游戏位标器包括电池。

31、
  如权利要求29所述的两性猜谜装置,其中所述游戏位标器至少部分包含导电材料。

32、
  如权利要求28所述的两性猜谜装置,其中所述游戏板还包括导电路径。

33、
  如权利要求32所述的两性猜谜装置,其中所述游戏板还包括电极,这些电极靠近第一组多个侯选游戏位置指示器的每个指示器布置,其中至少某些电极通过导电路径彼此电连接。

34、
  如权利要求33所述的两性猜谜装置,还包含可操作地连接到至少某些电极上的光源。

35、
  如权利要求33所述的两性猜谜装置,还包含可操作地连接到至少某些电极上的音频源。

36、
  如权利要求28所述的两性猜谜装置,其中在商品包装内包含所述游戏板作为促销物品。

37、
  如权利要求36所述的两性猜谜装置,其中所述商品包含可食用商品。

38、
  如权利要求28所述的两性猜谜装置,其中在商品包装的外部上布置所述游戏板作为促销物品。

39、
  如权利要求38所述的两性猜谜装置,其中所述商品包含可食用商品。

40、
  如权利要求38所述的两性猜谜装置,其中所述游戏板构成所述包装的整合部分。

41、
  一种方法,包括:
提供消费商品;
为所述消费商品提供包装;
提供包含猜谜游戏装置的促销物品,所述猜谜装置包含:
游戏位标器,其至少部分由导电材料构成;
第一底板,其包含至少一部分猜谜游戏,所述第一底板具有形成在其内的游戏位标器通道,其中所述游戏位标器通道的宽度至少足够大以容纳游戏位标器;
第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿过其布置的入口通道,所述入口通道的宽度至少部分比游戏位标器窄,其中第二底板使游戏位标器至少部分保持在游戏位标器通道内,其中窄物体可以穿过所述入口通道插入,并且用来使游戏位标器移到游戏位标器通道内的不同游戏位置。

说明书

游戏装置和方法
技术领域
本发明通常涉及游戏。
背景技术
已经长期认识和享受各种游戏。有些游戏倾向于奖赏更熟练的选手,而有些倾向于更依据机会。在任一情况下,通过许多和/或相对复杂的规则以及其它关于游戏的条件来特性化某些游戏,而在这点上其它游戏相对简单。传统的游戏经常需要机械运动和/或一个或多个物理特性的物理处理,而许多更现代的游戏以使用电为特色,以称赞和/或扩大上述物理运动或更换或另外取代上述物理连接。
虽然已经证明这些年中有些游戏一向为许多选手提供强制的游戏经历,然而许多游戏选手倾向于欢迎提供新经历的新游戏。另外,对于特别年轻的选手例如孩子来说,许多现有游戏十分复杂,致使它难以获得成功和有益的游戏经历。
适合孩子使用或消费的许多产品使用附赠的促销物品或概念进行销售。在某些情况下,这些促销物品包含简单游戏或智力测验题,例如迷宫。通常,上述游戏或智力测验题倾向于是完全物理/机械的,而没有在电方面进行促进。最小化上述促销物品成本的需要或许部分推动这个偏爱,由此保持相应产品的合理销售价格和利润率。不管这个历史偏爱,现代消费者(或许尤其包括年轻消费者)已经清楚表示对电子和/或电气推动游戏的偏爱。此外,可能由于这些挑战,即提供成本有效的游戏平台的同时提供具有适合年轻孩子游戏水平的游戏,然而,基于游戏的促销倾向于完全机械和物理的游戏平台。
附图说明
通过提供在下面详述中描述的游戏装置和方法,尤其当结合附图考虑时,至少部分满足上述需要。
图1包含依照本发明实施例进行配置的示意图;
图2包含依照本发明实施例进行配置的分解透视图;
图3包含依照本发明实施例进行配置的俯视图;
图4包含依照本发明实施例进行配置的底视图;
图5包含依照本发明实施例进行配置的详细底视图;
图6包含依照本发明实施例进行配置的详细底视图;
图7包含依照本发明实施例进行配置的侧视图;
图8包含依照本发明实施例进行配置的透视图。
技术人员将能理解,图解图中的部件是为了简单和清楚,不必按照比例进行绘制。例如,图中某些部件的尺寸可以相对其它部件进行放大,有助于提高对本发明各种实施例的理解。同样,为了方便对本发明这些各种实施例更少障碍的观察,不典型地描述普通但好理解的部件,这些部件在商业可行的实施例中是有用或必需的。
具体实施方式
总的来说,按照这些各种实施例,第一底板具有形成在其内的游戏位标器通道,它的宽度至少大的足以容纳游戏位标器。第二底板靠近第一底板布置,并包括穿过它布置的入口通道。入口通道的宽度至少部分比游戏位标器窄,以便第二底板将游戏位标器至少部分保持在游戏位标器通道内。这样配置,穿过入口通道可以插入窄物体,并且窄物体用来在游戏位标器通道内将游戏位标器移到不同的游戏位置。
在优选实施例中,这个结构包含两性猜谜装置,其中当相互定位时对手试图猜出游戏位标器的当前位置。特别地,两个上述结构可以彼此靠近并以有助于游戏的方式进行协作。
在优选实施例中,便宜材料例如纸板和/或塑料薄膜可以用于上述底板。如果想要,可以利用导电材料(例如形成表征各种可能的游戏位标器位置的多个电极)通过电路关闭进行游戏,电路关闭与对游戏位标器当前位置的成功猜测一致。这个电路可以包括各种警报机构,可能想要时,包含视觉、听觉、触觉和/或这样的其它感官刺激。虽然以相对低的成本可以实现上述装置,然而产生的游戏将提供娱乐游戏体验。
这些教导还支持以各种形状要素制造游戏装置,包括适用于市场促销的各种类型。例如,上述游戏装置可以包含在指定产品的包装内部,或者甚至可以作为包装本身的一部分进行制造。
现在参考图1,将描述第一实施例。根据示意图解,游戏装置10包括游戏位标器11,在优选实施例中,游戏位标器11至少部分由导电材料制成,并且大致上是圆盘形(可以使用其它形状,但是在下文中将变得更明显,圆盘形有助于促进游戏位标器穿过相应游戏位标器通道进行相对方便的移动)。在这个特定实施例中,游戏位标器11包含电池,例如助听器电池或其它类似形状要素和尺寸的电池。游戏位标器通道12封装游戏位标器11。这个游戏位标器通道12的截面尺寸至少大的足以容纳游戏位标器11。优选地,这些尺寸相对于至少一个因素轴(例如宽度)将相对接近游戏位标器11的尺寸,以便游戏位标器11在游戏位标器通道12内不能太自由地移动,但当游戏选手想要实现上述移动时,仍能穿过游戏位标器通道12相对容易地移动它。
多个相对电极13和15沿着游戏位标器通道12布置在不同位置上。在这个实施例中,第一组电极13经由第一导线14相互电连接,而第二组电极15经由第二导线16类似地相互电连接。在这个示意显示中,只描述两对上述相对电极。这个数量可以增加以提供许多可能的游戏位标器位置,这些位置与可能想要的位置和/或可能适合于指定游戏的位置一样多。
互连导线14和16经由至少一个警报机构相互电连接。在优选实施例中,这个警报机构包括视觉提示,例如但不局限于光源,例如发光二极管17(其它视觉提示是可能的,按照与给定应用的设计约束和要求可以进行选择和利用,附加到或取代上述发光二极管17)。这样配置,当游戏选手通过使一对相对电极13和15同时与游戏位标器11接触而成功猜出游戏位标器11的位置时,光源将照亮。如果想要,例如通过包含音频信号源18,也可以提供包含一个或多个可听声音的听觉提示。上述听觉提示可以附加到或取代视觉提示。按照类似的方式,可以附加提供和/或独立使用其它感官提示,包括触觉提示(例如通过振动给予的提示)、嗅觉提示(例如通过释放预存的香气给予的提示),等等。
这样配置,第一游戏选手可以将游戏位标器11移到多个候选游戏位标器位置之一,然后第二游戏选手可以关于游戏位标器11的当前位置进行猜测。通过物理上使对应于所选游戏位标器位置的电极13和15同时与游戏位标器物理接触,对上述猜测起作用。当游戏位标器11出现在所选电极13和15之间时,它将完成电路(在这个实施例中,提供启动电压和电流),并且促进警报提示的启动或选择的提示。能以相对有效成本的方式实现这些教导。例如,如下所述,可以利用相对便宜的材料,而且如果想要,不用集成电路可以实现上述电路。
现在参考图2,将表示关于上述实施例的附加图解细节。第一底板由非导电材料构成,例如FR-4或更优选为薄塑料片或板、纸、或纸板材料(关于它们地相对低成本,后者材料是优选的)。游戏位标器位置各自包括至少一个电极13,这些电极13通过互连导线14进行电连接。(在这个实施例中,为了简化和清楚只图解了三个上述电极13,将能理解,更优选的方法将可能包括提供更多数量的上述电极,由此增加可能的游戏位标器位置的数量)。在这个实施例中,电极13和互连导线14通过导电材料的适当喷镀而形成,例如铜或本领域好理解的导电油墨(当然如果想要,上述电极和导线也可以通过除去事先提供的导电材料层的所选部分而形成,这些本领域也好理解)。
在这个实施例中,互连导线14还包括连接到焊点21的部分,如下文中更详细描述,焊点用来使电路的这部分电连接到装置10的另一层上的另一部分。也能理解,在这个第一底板20上或内可以支撑一个或多个警报机构。为了图解,在这个实施例中,发光二极管17布置在第一底板20上,并且与互连导线14串联。
这个第一底板20也具有穿过其中布置的许多孔。布置第一孔22A相对靠近发光二极管17,如下所述,用来接收副游戏板的发光二极管和/或将上述发光二极管发射的光指向相应的游戏选手。如下所述,当两个上述装置10连接在一起时,另一组孔23A用来确定副游戏装置10的游戏位标器位置。在优选方法中,上述孔23A的大小足以容纳选择工具,例如游戏选手的手指或其它配备机构。又如下文中更详细描述,最后一个孔24A用作键孔以便在与另一上述装置10组合时使装置10能对齐或适当对准。
将立刻变得清楚,第一底板20的上述表面包括内表面。在本实施例中,第一底板20的相对侧面包括外表面。暂时参考图3,第一底板20的外表面可以包括显示文本和/或图形的部分,包含例如游戏标记35(例如游戏名称、游戏说明等)。上述标记也可以显示在这个外表面上的其它位置内,如果想要,还可以包括识别标记36,它与对手装置10的游戏位标器的候选游戏位置一致。上述识别标记36优选靠近为其提供的孔23A布置,并且可以是能用于上述目的的任何图形、文本和/或形状要素(结合图3中的单个上述孔23A描述四个向内指向的箭头来例证这个教导)。
再次返回图2,第二底板31由非导电材料构成(优选由例如纸板构成)。由于游戏位标器通道12形成在第二底板31内,它的厚度还足以使游戏位标器11容纳在游戏位标器通道12内。这个游戏位标器通道12将优选跟踪而且允许游戏位标器11进入第一底板20上的每个位置电极13。在本实施例中,为了简化和清楚,只描述三个上述电极13,在这点上,L型游戏位标器通道12将得到满足。
在本领域很好理解,这个第二底板31也包括导电通孔26。上述导电通孔26包含穿过第二底板31的导电路径(例如小铜棒或具有至少部分孔壁的孔,孔壁具有布置在其上的导电表面),定位导电通孔26以便与配备在第一底板20上的板外焊点21对准和接触。这样配置,当布置第一底板20和第二底板31彼此接触时,导电通孔26在第二底板31上提供了通向第一底板20上电路的电接入点。
在本实施例中,第二底板31也包括定位销27,该定位销包含伸出第二底板31的小塑料销。又如下所述,当游戏期间使两个上述装置10相互组合在一起时,这个定位销27用来促进它们的适当对齐。在本实施例中,第二底板31也包括孔23B,它们与如上所述提供在第一底板20内的游戏位标器位置孔23A对应。最后,在本实施例中,第二底板31包括两个孔22B和25A以容纳发光二极管(其中一个孔25A用来容纳布置在第一底板20上的发光二极管17,当游戏期间第二游戏装置10与这个装置10组合时,剩下的孔22B用来容纳第二游戏装置10的发光二极管)。
第三底板32又由任何适当非导电材料构成,优选由合适纸制品和/或薄塑料片或板构成,它具有穿过其中布置的入口通道28。这个入口通道28的宽度至少部分比游戏位标器11窄。这样配置,虽然经由入口通道28可以进入游戏位标器11,然而实质上游戏位标器11将封装和保持在游戏位标器通道12内。在优选实施例中,包含入口通道28的各种路径段将超出它们各自的交叉点延伸,以便在上述交叉点之外将提供小的路径延长。这样配置,当游戏位标器11位于符合游戏位标器位置的段交叉点上时,穿过上述小的路径延长可以插入小工具,例如纸夹端,以允许游戏位标器11的理想入口。
如前面关于图1所述,第三底板32的相对侧面具有电极15和互连导线16。通过上面关于第一底板20所述相同工艺可以形成上述电极15和导线16(包括将与第二底板31的导电通孔26对准和电连接的焊点),并且实质上包含形成在第一底板20上的电极13和导线14的镜像,由此确保第三底板32上的电极15的布置实质上与第一底板上的电极13相对。已经给出同样的外观和构造,为了简化和简洁,既不需要也不提供第三底板32的底侧图。
第三底板32也包括隔膜29,它们用来堵塞分别提供在第一底板20和第二底板31内的孔23A和23B。这个隔膜优选是相对薄的,以便当例如通过游戏选手的手指穿过游戏位标器位置孔23A和23B而施加力时,隔膜将弯曲。如下所述,当两个上述装置10对齐并背对背结合时,对上述第一游戏装置隔膜施加的压力将也施加在第二游戏装置的相应游戏位标器位置上,由此当实际上游戏位标器位置的选择包括游戏位标器11时,允许完成上述电路。
在本实施例中,第三底板32还包括穿过其中而布置的孔24B来容纳另一游戏装置10的定位销,以及穿过其中而布置的两个孔25B和22C来以与第二底板31相同的方式容纳发光二极管。第三底板32也包括穿过其中而布置的孔30,它容纳第二底板31的定位销27。
参考图4,第三底板32也包括在视觉上暴露的游戏位置指示器41,以沿着游戏位标器通道28指示候选游戏位置(为了清楚和简单,在这个图中只有一个上述候选游戏位置带有上述指示器41)。图4也图解了小工具例如纸夹(未图示)可以插进入口通道28,然后用来将游戏位标器11推到对应于上述电极对位置的新位置。
这样配置,当第一游戏选手将游戏位标器11特意布置在电极13和相对电极15之间时,然后这两个电极同时与游戏位标器11接触,将完成电路,由此实现适当警报机构的通电(它可以是视觉、听觉和/或某些其它感官刺激)。在所述实施例中,游戏位标器11包含电池。如果想要,能以其它方式提供能源。例如,相同或类似型号的小电池可以嵌入第二底板内。当这样配制时,作为替代,游戏位标器11可以由至少某些惰性而导电的材料构成。
在上述图解和说明实施例中,只描述三个游戏位标器位置。通常,更大量的上述候选位置可能是优选的以提供更大的游戏挑战。当候选位置数量增加时,很可能将产生更复杂和/或更密的电极图形。参考图5,允许方便的游戏位标器进入每个上述候选位置的一种方法是将游戏位标器通道12配置成大致蛇形。当这样配制时,现在参考图6,入口通道28可以具有同样的蛇形以大致跟随和符合游戏位标器通道12。所示的S型图形能容易地容纳九个游戏位标器位置(在这个图解实施例中,通过上述相应的在视觉上暴露的游戏位置指示器41,对每个上述位置进行标记)。
如上所述,两个上述游戏装置10可以容易地组合以允许猜谜游戏。假设两个选手,每个选手可以将他们各自游戏装置10内的游戏位标器11移到他们选择的理想游戏位标器位置而不使他们的选择暴露给对手。然后,如图7中所示,选手可以将他们各自游戏装置10相互背对背放置。具体地,除了使每个装置10的总周边彼此对齐之外,每个装置10的定位销27与相对装置上的相应孔24对齐并插入其中。以稍微类似的方式,每个装置10的发光二极管17布置在相对装置上的相应孔22内。
这样配置,每个装置10上的手指接收孔23A,23B与电极13和15对齐,电极13和15表征相对装置10上的游戏位标器位置。当选手选择与相应游戏位标器11位置一致的具体手指接收孔72时,选手手指施加的力72通过上面关于图2所述的堵塞隔膜29进行传递73,并且使该位置的两个电极13和15同时接触游戏位标器11。如上所述,上述接触完成电路,该电路依次使例如相应游戏装置10的发光二极管17变亮。应该注意,在上述优选实施例中,经由第一游戏装置(即第一选手的游戏板)施加的用户力机械传递给第二游戏装置(即第二选手的游戏板)来实现游戏。即使两个单独板实际上包含平台,这个唯一用户界面部分有助于整体游戏平台的感觉。
每个选手可以通过保存例如猜中的数量来测量和确定他们的相对成就,每个猜中要求准确识别对方选手的游戏位标器11的当前位置。刚一结束一局游戏,就迅速分开两个游戏装置板10以允许选手将他们的游戏位标器11移到新位置。然后再次接合装置板10和实施另一局游戏。与只使用一个固定位置游戏平台相比,上述机械设计容许扩展的和潜在吸引的游戏。
能以相对低的成本和使用能安全放置在食品附近的材料制造上述两性猜谜装置10。例如,现在参考图8,可以经济、容易和安全地将上述装置10与食品包装在一起作为促销物品,例如可食用物品如早餐食品的包装81。装置10可以包含在包装81内部或可以布置在包装81的外部上。如果想要,考虑使用纸和纸板产品可以实现上述实施例(使用或不使用用于一个或多个底板的塑料片和/或板材料),包装81本身可以用作装置10的一个或多个底板的构成部分,由此可能实现更大的经济节省。上述装置也可以用来支持各种其它促销活动,包括但不局限于直接邮购、促销活动的广告品和所谓的近包装销售,即在零售企业内的消费者购买点上或附近提供近包装销售。
装置10的长度和宽度可以按照需要进行变化以适合指定应用的需要和/或约束。类似地,各种底板的厚度可以进行变化以适应规定材料选择和预定用户环境的需要。
本领域技术人员将能理解,可以对上述实施例进行很多种修改、变更和组合而不脱离本发明的本质和范围,上述修改、变更和组合视为在本发明构思范围内。例如,为了图解已经描绘和描述了三个底板。实际上,每个上述“底板”本身可以由所选的多层或多片构成以适合规定安装的需要。作为另一实例,取代装备在相对电极之间的通道内移动的游戏位标器,游戏位标器可以改为在靠近相对电极的通道内移动,某些偏压力使所述相对电极平常彼此分开。例如,可以使用隔膜键盘技术来适应上述方法,其中游戏位标器(如果想要,在上述实施例中它可以由绝缘材料构成)自由移动以使位标器定位在隔膜键盘的键上(或下)。

游戏装置和方法.pdf_第1页
第1页 / 共16页
游戏装置和方法.pdf_第2页
第2页 / 共16页
游戏装置和方法.pdf_第3页
第3页 / 共16页
点击查看更多>>
资源描述

《游戏装置和方法.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏装置和方法.pdf(16页珍藏版)》请在专利查询网上搜索。

一种游戏板装置(10)包括通道(12),所述通道容纳游戏位标器(11)并按照游戏选手的选择将游戏位标器(11)导向到游戏位标器位置上。入口通道(28)用来给位标器(11)和通道(12)提供方便入口以促进所述的选择移动和定位。在游戏位标器(11)附近施加在装置上的压力将使游戏位标器(11)关闭电路,该电路包括两个相对电极(13和15)。这个电路的完成可以用来接通相应的警报(例如视觉提示、听觉提示等)。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 人类生活必需 > 运动;游戏;娱乐活动


copyright@ 2017-2020 zhuanlichaxun.net网站版权所有
经营许可证编号:粤ICP备2021068784号-1