一种可相互连接的游乐座椅技术领域
本发明涉及游乐座椅设备技术领域,具体说是一种可相互连接的游乐座椅。
背景技术
游乐车是游乐场中最常用的工具,游客坐在游乐车上享受各种游乐项目,
观赏各种映像。在大的场景中,为了增加游客进入量,通常采用成排或成列的
座椅一次承载多位游客,在这种情况下,不能在所有的座椅上都安装驱动设备,
因此通常在前排的座椅上安装驱动设备,且为了适应人们根据不同游客数量灵
活调整座椅数量的需要,人们需要一种能够灵活连接和拆卸的游客座椅。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种可相互连接的游乐座椅。
本发明所要解决的技术问题采用以下技术方案来实现:
一种可相互连接的游乐座椅,包括座椅主体,所述座椅主体的后侧固定设
有连接柱,所述连接柱上套有弧形的后卡套,所述后卡套的后端连接有后端板,
所述后端板的左右两侧各设有一个横向放置的弹簧,所述弹簧的外端分别固定
在后端板的两侧,弹簧的内端分别固定有一个限位块,所述后端板的后端面中
部左右两侧各设有一个滑道,所述限位块分别可在对应侧的滑道上滑动。
所述限位块的后端面内侧均设有一条向内侧延伸的挡边,所述挡边的前端
面均为平面,所述限位块的内侧上端均设有倒角,所述限位块之间插有调距块,
所述调距块的下部为下窄上宽的锥形。
所述座椅主体的左端设有左固定柱,所述座椅主体右端设有右固定柱,所
述右固定柱上通过铰接的方式连接有右卡套。
本发明的有益效果是:本发明可灵活拼接,使用者可根据游客人数需要灵
活拆卸不使用的游乐车,节省空间,节省驱动能源,游乐车的连接方式可选择
前后连接,也可选择左右相互连接,大大提高了游客游乐时乘坐的游乐车的拼
接方式,有利于提高游客的游乐体验。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明除去调距块之后的立体图;
图2是本发明的右后侧立体图;
图3是本发明的左后侧立体图。
具体实施方式
为了使本发明实现的技术手段和创作特征易于明白了解,下面对本发明进
一步阐述。
如图1至图3所示,一种可相互连接的游乐座椅,包括座椅主体1,所述座椅
主体1的后侧固定设有连接柱2,所述连接柱2上套有弧形的后卡套3,所述后卡
套3的后端连接有后端板4,所述后端板4的左右两侧各设有一个横向放置的弹簧
5,所述弹簧5的外端分别固定在后端板4的两侧,弹簧5的内端分别固定有一个
限位块6,所述后端板4的后端面中部左右两侧各设有一个滑道,所述限位块6分
别可在对应侧的滑道上滑动。
所述限位块6的后端面内侧均设有一条向内侧延伸的挡边7,所述挡边7的前
端面均为平面,所述限位块6的内侧上端均设有倒角8,所述限位块6之间插有调
距块9,所述调距块9的下部为下窄上宽的锥形。
所述座椅主体1的左端设有左固定柱10,所述座椅主体1右端设有右固定柱
11,所述右固定柱11上通过铰接的方式连接有右卡套12。
使用时,当需要将游客前后连接时,将后方的座椅主体1前侧固定有的燕尾
条插入前侧的座椅主体1上的两个限位块6之间,当后侧的燕尾条向后移动时,
燕尾条压在挡边7之上,从而将前后两侧的游乐车连接起来。
向下按压调距块9,调距块9的两侧面分别推动两侧的限位块6向外移动,从
而解除对后方的座椅主体1的燕尾条的约束,解除各个座椅主体1之间的约束后,
限位块6在各自弹簧5的作用下复位。
通过座椅主体1右侧的右卡套12卡在另一个座椅主体1左侧的左固定柱10
上,使座椅主体1横向连接。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业
的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中
描述的只是本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会
有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明
要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。