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本发明公开了一种游戏事件处理装置,其设置于网络平台侧,所述装置包括:收集模块,其配置为从游戏客户端收集游戏的事实信息;事实存储模块,其配置为存储所述收集模块收集的游戏的事实信息;规则存储模块,其配置为存储预定规则;规则匹配模块,其配置为根据所述事实信息分析游戏的事实状态,从所述规则存储模块中查找与所述事实状态匹配的预定规则,且在查找到匹配的预定规则的情况下,确定游戏事件发生,将所述预定规则中对应的。