一种音量控制方法及装置技术领域
本发明涉及音频调节技术领域,特别是涉及一种音量控制方法及装置。
背景技术
随着移动终端和通信技术的发展,移动终端已成为人们生活中不可或缺的一部
分,人们使用移动终端打电话、听音乐、玩游戏等等。在使用移动终端时,对于不用的应用程
序有不同的音量需求,比如在一边玩游戏,一遍听音乐的场景中,很多用户会希望对游戏背
景音乐音量、游戏音效音量、音乐播放器音量进行单独控制。
但是,目前移动终端多媒体应用程序控制音量的方式,一是通过系统控制,二是在
应用程序的设置中控制。系统控制音量的缺点是只能整体调节多媒体音量,具体到控制每
个应用程序的音量时,则需要进入到应用程序的设置中调节音量。系统音量和应用程序音
量的调节不在同一设置界面,调节不同应用程序音量时操作不便捷。
发明内容
本发明提供一种音量控制方法,以解决现有技术中系统音量和应用程序音量的调
节不在同一设置界面,调节不同应用程序音量时操作不便捷的问题。
依据本发明的一个方面,提供了一种音量控制方法,应用于移动终端,所述方法包
括:
在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,显示对应的音量调节子界面,其
中,所述多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的音量值,所述音量调节子界面包括多
个应用程序对应的音量调节滑块;
当检测到对一个或者多个音量调节滑块的控制操作时,获取调整后的音量值;
根据调整后的音量值,更新所述音量调节子界面和所述多媒体音量记录表,并控
制相应的应用程序进行声音输出。
根据本发明的另一方面,提供了一种音量控制装置,应用于移动终端,所述装置包
括:
调节子界面显示模块,用于在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,显示
对应的音量调节子界面,其中,所述多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的音量值,所
述音量调节子界面包括多个应用程序对应的音量调节滑块;
音量值获取模块,用于当检测到对一个或者多个音量调节滑块的控制操作时,获
取调整后的音量值;
声音输出模块,用于根据调整后的音量值,更新所述音量调节子界面和所述多媒
体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
依据本发明实施例,移动终端创建多媒体音量记录表记录应用程序对应的多媒体
音量,当待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限时,将应用程序的唯一标识和预设
音量值添加至多媒体音量记录表中,根据多媒体音量记录表显示音量调节的界面,用户可
以在同一界面对不同应用程序的音量进行调节,移动终端根据调节后的音量值更新音量调
节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。本发明实施例中,移
动终端中的各个应用程序的音量都记录在多媒体记录表中,根据多媒体音量记录表显示音
量调节子界面,用户可以在同一界面下对各个应用程序的音量进行修改,使调节不同应用
程序音量的操作变得更方便更快捷,提升了用户体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,
而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够
更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通
技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明
的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本发明实施例一的一种音量控制方法的流程图;
图2是本发明实施例二的一种音量控制方法的流程图;
图3是本发明实施例三的一种音量控制装置的框图之一;
图4是本发明实施例三的一种音量控制装置的框图之二;
图5是本发明实施例四的移动终端的框图;
图6是本发明实施例五的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开
的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例
所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围
完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
详细介绍本发明实施例提供的一种音量控制方法。
参照图1,示出了本发明实施例中的一种音量控制方法的流程图,应用于移动终
端,所述方法包括:
步骤101,在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,显示对应的音量调节
子界面。
本实施例中,移动终端已预先设置系统音量调节界面,对移动终端的多媒体音量
进行整体调节。在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,显示对应的音量调节子界
面,其中,多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的音量值,应用程序具体可以包括音
乐、视频、游戏中至少一种,音量调节子界面包括多个应用程序对应的音量调节滑块。例如,
移动终端中安装音乐A和B,游戏C和D,各个应用程序的音量可以由系统音量调节界面统一
进行调整,也可以在音量调节子界面从上到下显示应用程序的名称为音乐A、音乐B、游戏C、
游戏D,各个应用程序的名称后跟随显示应用程序的音量。音量的大小可以显示为滑块,也
可以显示为数字,本发明实施例对音量大小的显示方式不作详细限定,可以根据实际情况
进行设置。
步骤102,当检测到对一个或者多个音量调节滑块的控制操作时,获取调整后的音
量值。
本实施例中,显示音量调节子界面后,用户可以在音量调节子界面中根据需要调
节一个或多个应用程序的音量。具体地,用户控制一个或者多个音量调节滑块调整音量,移
动终端获取调整后的音量值。例如,用户A边打游戏边听音乐,希望听到音乐的声音,而游戏
不播放声音,此时用户可以在音量调节子界面调节音乐A的音量调节滑块,将音乐A的音量
由2调整到3,调节游戏C的音量调节滑块,将游戏C的音量调节为静音,移动终端获取到音乐
A调整后的音量值为3,游戏C调整后的音量值为0。
步骤103,根据调整后的音量值,更新所述音量调节子界面和所述多媒体音量记录
表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
本实施例中,移动终端获取调整后的音量值,更新音量调节子界面和多媒体音量
记录表。例如,用户将游戏C的音量调节为静音,移动终端获取到修改后的音量值为0,将音
量调节子界面和多媒体音量表中对应游戏C的音量值更新为0。音量值更新时可以用修改后
的音量值替换预设音量值并保存,也可以将预设音量以及多次修改的音量按照时间顺序保
存,本发明实施例对此不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
本实施例中,按照修改后的音量值播放声音,控制相应的应用程序进行声音输出。
具体地,在应用程序启动前,用户在音量调节子界面修改该应用程序的音量,在应用程序启
动时,从多媒体记录表中提取应用程序修改后的音量值进行声音输出。在应用程序运行过
程中,用户在音量调节子界面修改该应用程序的音量,从调节子界面返回应用程序运行的
界面时,从多媒体记录表中提取应用程序修改后的音量值进行输出。例如,启动游戏C前,用
户在音量调节子界面将音量值从3调整为1,启动游戏C时,移动终端从多媒体音量记录表中
提取到游戏C的音量值为1,则按照音量为1播放游戏C的声音;用户在游戏过程中发现声音
偏小,在音量调节子界面将游戏C的音量值从1修改为2,则返回游戏时,移动终端从多媒体
音量记录表中提取游戏C的音量值为2,按照音量为2播放游戏C的声音。
综上所述,本发明实施例移动终端在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录
表,显示对应的音量调节子界面,用户可以在同一界面下对各个应用程序的对应的音量调
节滑块进行控制,即可对应用程序进行音量调节;移动终端根据调整后的音量值,更新音量
调节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出时。通过本发明实
施例使移动终端的用户可以在同一界面调节不同应用程序音量,使调节音量的操作变得更
方便更快捷。
实施例二
参照图2,示出了本发明另一个实施例中的一种音量控制方法的流程图。
步骤201,创建所述多媒体音量记录表。
本实施例中,应用程序安装时,移动终端记录应用程序对应的多媒体音量,以数据
库形式或者xml文件形式保存。移动终端中可安装多个应用程序,因此创建多媒体音量记录
表,用于记录各个应用程序对应的多媒体音量。例如,移动终端安装应用程序A和B,在多媒
体音量记录表中依次记录应用程序A和B各自对应的多媒体音量。
步骤202,判定待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限。
本实施例中,对一个待安装的应用程序移动终端首先判断该应用程序是否具有调
用多媒体接口的权限,如果应用程序没有调用多媒体接口的权限,则完成应用程序的安装;
如果应用程序具体调用多媒体接口的权限,则执行步骤203。例如,安装一个文本显示软件,
该软件不播放声音,判定该软件不具有调用多媒体接口的权限;安装一个音乐播放软件,该
软件播放声音,判定该软件具体调用多媒体接口的权限,执行后续步骤。
步骤203,将待安装的应用程序的唯一标识和预设音量值添加至所述多媒体音量
记录表中。
本实施例中,移动终端判定待安装的应用程序具体调用多媒体接口的权限后,将
应用程序唯一标识和预设音量添加至多媒体音量记录表中,其中,唯一标识包括应用程序
生成的第一唯一标识或移动终端根据应用程序生成的第二唯一标识。具体地,应用程序根
据预设音效生成唯一标识,移动终端接收应用程序生成的唯一标识,将唯一标识和预设音
量添加至多媒体音量记录表中;或者,移动终端对应用程序的预设音效生成唯一标识,随后
将唯一标识和预设音量添加至多媒体音量记录表中。其中,唯一标识由固定生成规则确定。
例如,唯一标识由应用程序名+版本号+音效名称组成,安装游戏C时,游戏C生成唯一标识
GameC_1_sound,移动终端将唯一标识GameC_1_sound和游戏C的音量值3添加至多媒体记录
表中;或者,安装游戏D时,移动终端对游戏D生成唯一标识GameD_1_sound,随后将唯一标识
GameD_1_sound和音量值添加至多媒体音量记录表中。并且,还可以将其他内容添加至多媒
体音量记录表中,如应用程序名等等,本发明实施例对多媒体音量记录表中添加的除唯一
标识和音量值之外的内容不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
本实施例中,可以对待安装的应用程序生成一个唯一标识,在多媒体音量记录表
中添加一条记录,也可以将待安装的应用程序的每一个音效都对应生成一个唯一标识,将
待安装的应用程序的每一个音效对应的唯一标识和预设音量值添加至多媒体音量记录表
中。例如,对应用程序游戏C,可以添加一条背景音乐的多媒体音量记录,也可以添加一条弹
出消息的多媒体音量记录。
如果有多个待安装应用程序,则依次在多媒体音量记录表中添加各个待安装应用
程序对应的唯一标识和音量值。多个应用程序在多媒体记录表中可以按照添加时间排序,
也可以按照应用程序名称排序,还可以按照音量修改时间排序,本发明实施例对此不作详
细限定,可以根据实际情况进行设置。以步骤203中安装游戏C和游戏D为例,多媒体记录表
具体可以如下表:
唯一标识
应用程序名
多媒体音量
GameC_1_sound
GameC
3
GameD_1_sound
GameD
2
步骤204,在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,显示对应的音量调节
子界面。
本实施例中,如果在多媒体音量记录表中添加了应用程序的每一类音效的唯一标
识和音量值,根据多媒体音量记录表显示音量调节子界面时,可以设置多级子界面,一级子
界面显示各个应用程序,二级子界面显示应用程序的各个音效。本发明实施例中对于生成
的音量调节子界面不作详细限定,可以根据实际情况进行设置。
步骤205,当检测到对一个或者多个音量调节滑块的控制操作时,获取调整后的音
量值。
步骤206,根据调整后的音量值,更新所述音量调节子界面和所述多媒体音量记录
表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
综上所述,本发明实施例移动终端创建多媒体音量记录表记录应用程序对应的多
媒体音量,当待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限时,并将应用程序的唯一标识
和预设音量值添加至多媒体音量记录表中,根据多媒体音量记录表显示音量调节的界面,
用户可以在同一界面对不同的应用程序的音量进行调节,移动终端根据调节后的音量值更
新音量调节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。通过本发
明实施例,使得移动终端的用户调节不同应用程序音量的操作变得更方便更快捷。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的
动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依
据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,
说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必需的。
实施例三
详细介绍本发明实施例提供的一种音量控制装置。
参照图3,示出了本发明实施例中的一种音量控制装置的框图,部署在移动终端,
其特征在于,所述装置包括调节子界面显示模块301、音量值获取模块302、声音输出模块
303:
调节子界面显示模块301,用于在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记录表,
显示对应的音量调节子界面,其中,所述多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的音量
值,所述音量调节子界面包括多个应用程序对应的音量调节滑块;
音量值获取模块302,用于当检测到对一个或者多个音量调节滑块的控制操作时,
获取调整后的音量值;
声音输出模块303,用于根据调整后的音量值,更新所述音量调节子界面和所述多
媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
在图3的基础上,在所述调节子界面显示模块301之前,所述装置还包括标识和音
量添加模块304,见图4:
标识和音量添加模块304,用于将待安装的应用程序的唯一标识和预设音量值添
加至所述多媒体音量记录表中;
其中,所述唯一标识包括所述应用程序生成的第一唯一标识或所述移动终端根据
所述应用程序生成的第二唯一标识。
在图3的基础上,在所述标识和音量添加模块304之前,所述装置还包括调用权限
判定模块305,见图4:
调用权限判定模块305,用于判定待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限。
在图3的基础上,在所述根据调节子界面显示模块301之前,所述装置还包括记录
表创建模块306,见图4:
记录表创建模块306,用于创建所述多媒体音量记录表。
在图3的基础上,所述标识和音量添加模块304,具体用于将待安装的应用程序的
每一个音效对应的唯一标识和预设音量值添加至所述多媒体音量记录表中。
综上所述,本发明实施例移动终端创建多媒体音量记录表记录应用程序对应的多
媒体音量,当待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限时,并将应用程序的唯一标识
和预设音量值添加至多媒体音量记录表中,根据多媒体音量记录表显示音量调节的界面,
用户可以在同一界面对不同的应用程序的音量进行调节,移动终端根据调节后的音量值更
新音量调节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。通过本发
明实施例,使得移动终端的用户调节不同应用程序音量的操作变得更方便更快捷。
实施例四
图5是本发明实施例的移动终端的框图。图5所示的移动终端500包括:至少一个处
理器501、存储器502、至少一个网络接口504和用户接口503。移动终端500中的各个组件通
过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线
系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚
说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505。
其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球
(trackball)、触感板或者柔性屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,
或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-
OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器
(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪
存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓
存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器
(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器
(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRate
SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接
动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器
(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限
于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或
者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。
其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于
实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体
播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方
法的程序可以包含在应用程序5022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用
程序5022中存储的程序或指令,处理器501用于在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记
录表,显示对应的音量调节子界面,其中,所述多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的
音量值,所述音量调节子界面包括多个应用程序对应的音量调节滑块;当检测到对一个或
者多个音量调节滑块的控制操作时,获取调整后的音量值;根据调整后的音量值,更新所述
音量调节子界面和所述多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。
处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各
步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理
器501可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路
(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列
(FieldProgrammable GateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑
器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框
图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明
实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器
中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可
编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储
介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步
骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、
微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路
(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器
(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备
(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,
FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单
元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来
实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可
以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,所述处理器501还用于:将待安装的应用程序的唯一标识和预设音量值添
加至所述多媒体音量记录表中;其中,所述唯一标识包括所述应用程序生成的第一唯一标
识或所述移动终端根据所述应用程序生成的第二唯一标识。
可选地,所述处理器501还用于:判定待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权
限。
可选地,所述处理器501还用于:创建所述多媒体音量记录表。
可选地,所述处理器501还用于:将待安装的应用程序的每一个音效对应的唯一标
识和预设音量值添加至所述多媒体音量记录表中。
移动终端500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里
不再赘述。本发明实施例中,移动终端创建多媒体音量记录表记录应用程序对应的多媒体
音量,当待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限时,并将应用程序的唯一标识和预
设音量值添加至多媒体音量记录表中,根据多媒体音量记录表显示音量调节的界面,用户
可以在同一界面对不同的应用程序的音量进行调节,移动终端根据调节后的音量值更新音
量调节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。通过本发明实
施例,使得移动终端的用户调节不同应用程序音量的操作变得更方便更快捷。
实施例五
图6是本发明实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图6中的移动终端600可以
为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图6中的移动终端600包括射频(RadioFrequency,RF)电路610、存储器620、输入单
元630、显示单元640、处理器660、音频电路670、WiFi(WirelessFidelity)模块680和电源
690。
其中,输入单元630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端
600的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元630可
以包括触控面板631。触控面板631,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手
指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上的操作),并根据预先设定的程式驱动
相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,
触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制
器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器
660,并能接收处理器660发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以
及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他
输入设备632,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、
开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动
终端600的各种菜单界面。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD或有机发
光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板641。
应注意,触控面板631可以覆盖显示面板641,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检
测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器660以确定触摸事件的类型,随后处理器
660根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区
及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显
示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以
包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区
也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,
设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器660是移动终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的
各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器621内的软件程序和/或模块,以及调用存储
在第二存储器622内的数据,执行移动终端600的各种功能和处理数据,从而对移动终端600
进行整体监控。可选的,处理器660可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器621内的软件程序和/或模块和/
或该第二存储器622内的数据,处理器660用于在系统音量调节界面中,根据多媒体音量记
录表,显示对应的音量调节子界面,其中,所述多媒体音量记录表记录多个应用程序对应的
音量值,所述音量调节子界面包括多个应用程序对应的音量调节滑块;当检测到对一个或
者多个音量调节滑块的控制操作时,获取调整后的音量值;根据调整后的音量值,更新所述
音量调节子界面和所述多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。
可选地,所述处理器660还用于:将待安装的应用程序的唯一标识和预设音量值添
加至所述多媒体音量记录表中;其中,所述唯一标识包括所述应用程序生成的第一唯一标
识或所述移动终端根据所述应用程序生成的第二唯一标识。
可选地,所述处理器660还用于:判定待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权
限。
可选地,所述处理器660还用于:创建所述多媒体音量记录表。
可选地,所述处理器660还用于:将待安装的应用程序的每一个音效对应的唯一标
识和预设音量值添加至所述多媒体音量记录表中。
可见,本发明实施例中,移动终端600创建多媒体音量记录表记录应用程序对应的
多媒体音量,当待安装的应用程序具有调用多媒体接口的权限时,并将应用程序的唯一标
识和预设音量值添加至多媒体音量记录表中,根据多媒体音量记录表显示音量调节的界
面,用户可以在同一界面对不同的应用程序的音量进行调节,移动终端根据调节后的音量
值更新音量调节子界面和多媒体音量记录表,并控制相应的应用程序进行声音输出。通过
本发明实施例,使得移动终端的用户调节不同应用程序音量的操作变得更方便更快捷。。
对于上述音量控制装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的
比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与
其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域技术人员易于想到的是:上述各个实施例的任意组合应用都是可行的,故
上述各个实施例之间的任意组合都是本发明的实施方案,但是由于篇幅限制,本说明书在
此就不一一详述了。
在此提供的音量控制方案不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相
关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造具有本发明方
案的系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明
白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描
述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施
例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构
和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在
上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施
例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保
护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利
要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具
体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为
本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地
改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单
元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或
子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何
组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任
何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权
利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代
替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例
中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的
范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一
都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行
的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用
微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的音量控制方案中的一些或
者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部
分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发
明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的
信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领
域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,
不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未
列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的
元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实
现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项
来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名
称。