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本发明公开了一种网络游戏反外挂的实现方法,包括下述步骤:1)服务器端随机发送挑战信息到客户端,等待客户端应答;2)客户端在收到挑战信息后,在虚拟机中运行服务器端发送来的挑战信息脚本代码,并将结果发送给服务器端;3)服务器端接收到客户端返回的挑战应答后,和服务器端的预期结果进行比较,若结果符合预期,则认为该游戏客户端是合法、可被信任的;否则,认为该游戏客户端是非法、不被信任的。通过该方法可以有效、可。