用于获取并编辑音频数据和视频数据的系统和方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN200680056581.4

申请日:

2006.12.13

公开号:

CN101558448A

公开日:

2009.10.14

当前法律状态:

终止

有效性:

无权

法律详情:

未缴年费专利权终止IPC(主分类):G11B 27/034申请日:20061213授权公告日:20110921终止日期:20131213|||专利权的转移IPC(主分类):G11B 27/034变更事项:专利权人变更前权利人:汤姆森许可贸易公司变更后权利人:GVBB 控股股份有限公司变更事项:地址变更前权利人:法国布洛涅-比郎库尔变更后权利人:卢森堡卢森堡登记生效日:20120618|||授权|||实质审查的生效|||公开

IPC分类号:

G11B27/034; H04S3/00

主分类号:

G11B27/034

申请人:

汤姆森许可贸易公司

发明人:

爱德华·马里恩·卡萨西亚

地址:

法国布洛涅-比郎库尔

优先权:

专利代理机构:

中科专利商标代理有限责任公司

代理人:

王波波

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内容摘要

提供了一种用于获取视频数据(206)和音频数据(208)的系统。在示例实施例中,该系统包括:摄像机(102),用于获取适合记录在有形介质(204)上的视频数据(206),该视频数据(206)代表以相对于对象(108)的方位角值而拍摄的该对象(108)的图像;麦克风(104),用于获取对应于有形介质(204)上的视频数据(206)的音频数据(208),该麦克风用于从相对于该对象(108)的方位角值获得音频数据(206);以及罗盘(106),用于提供对应于方位角数据的数据,该方位角数据与相应的视频数据(206)以及音频数据(208)一起被存储。

权利要求书

1、  一种装置(100),包括:
摄像机(102),用于获取视频数据(206),该视频数据(206)代表是对象(108)的图像,该摄像机以相对于该对象(108)的方位角值而取向;
麦克风(104),用于获取对应于视频数据(206)的音频数据(208);
罗盘(106),用于提供对应于麦克风的方向性取向的方位角数据(210);
其中,摄像机、麦克风以及罗盘中的每一个都产生适合记录的数据。

2、
  根据权利要求1所述的装置(100),其中,摄像机(102)、麦克风(104)和罗盘(106)集成在单个物理单元中。

3、
  根据权利要求1所述的装置(100),其中,麦克风(104)用于从与摄像机(104)相同的方向来指向对象(108)。

4、
  根据权利要求1所述的系统(100),其中,麦克风(104)包括方向性麦克风。

5、
  根据权利要求1所述的系统(100),其中,方位角数据(210)包括元数据。

6、
  根据权利要求1所述的装置(100),其中,摄像机(102)包括便携式摄像机。

7、
  根据权利要求1所述的装置(100),其中麦克风(102)用于响应于对摄像机(102)正在获取的视频视图进行变焦的命令,使音频视图变窄。

8、
  一种编辑系统(200),包括:
记录介质(204),其存储视频数据(206)、音频数据(208)、以及相关联的方位角数据(210);
编辑器(202),用于:
接收视频数据(206)、音频数据(208)、以及相关联的方位角数据(210);
调整与视频数据(206)中一部分相对应的音频数据(208)中一部分的感知方向,使得所述音频数据(208)中一部分的感知方向对应于方位角调整值,该方位角调整值对应于对代表主视图的视频数据(206)中不同部分的方位角进行参照的相对方位角;以及
针对所述与视频数据(206)中一部分相对应的音频数据(208)中一部分,使用方位角调整值,来创建最终视听作品(212)。

9、
  根据权利要求8所述的编辑系统(200),其中,编辑器(202)包括非线性编辑器。

10、
  根据权利要求8所述的编辑系统(200),其中,编辑器(202)允许用户选择主视图。

11、
  根据权利要求8所述的编辑系统(200),其中,方位角数据(210)包括元数据。

12、
  根据权利要求8所述的编辑系统(200),其中,方位角被定义为是关于相对于对象(108)的角度的。

13、
  根据权利要求8所述的编辑系统(200),其中,编辑系统(200)包括微调控制,以在最终视听作品(212)中执行对方位角调整值的调整。

14、
  一种编辑视频数据(206)和音频数据(208)的方法,包括:
接收(304)视频数据(206)、音频数据(208)、以及相关联的方位角数据(210);以及
调整(308)与视频数据(206)中一部分相对应的音频数据(208)中一部分的感知方向,使得所述音频数据(208)中一部分的感知方向对应于代表主视图的视频数据(206)中不同部分的方位角。

15、
  根据权利要求14所述的方法(300),包括:选择(306)主视图。

16、
  根据权利要求14所述的方法(300),其中,方位角数据(210)包括元数据。

17、
  根据权利要求14所述的方法(300),包括:将感知方向定义为是关于相对于对象(108)的角度0°的。

18、
  根据权利要求14所述的方法(300),包括:执行对感知方向的微调调整以包括在最终视听作品(212)中。

19、
  根据权利要求14所述的方法(300),包括:用方向性麦克风(104)获取音频数据(208)。

20、
  根据权利要求14所述的方法(300),包括:记录获取的视频数据(206)、获取的音频数据以及相关联的方位角数据。

21、
  根据权利要求20所述的方法(300),包括:用摄像机记录获取的视频数据(206)、获取的音频数据(208)以及相关联的方位角数据。

22、
  一种记录介质,在其上记录视频数据、音频数据以及方位角数据,所述方位角数据代表产生所述音频数据的麦克风的取向。

23、
  一种记录介质,在其上记录描绘第一图像的视频数据、编辑的音频数据以及方位角数据,使得所述编辑的音频数据被调整至与第二视频图像的方位角相对应的感知方向。

说明书

用于获取并编辑音频数据和视频数据的系统和方法
技术领域
本发明涉及到对新闻和其它现场获取制作中的多方向性音频(multi-directional audio)的编辑的改进。
背景技术
本节旨在向读者介绍可能与在下面描述和/或要求的本发明各个方面相关的各个技术方面。相信该论述有助于向读者提供背景信息,以协助对本发明各个方便的更好理解。因此,应当从这个方面来理解这些阐述,而非只对现有技术的认可。
向高清电视的转变已经在电视新闻采集和生产中的音频编辑领域提出了特殊的挑战。特别地,目前对“环绕音响”,“5.1音频”,“6.1音频”以及向观众提供由在现场体验到的实际音频环境所环绕的听觉印象的其他技术的使用,意味着极度冗长的和消耗大量劳动的编辑过程。
编辑新闻和其它现场获取材料的本质可能加剧这种情况。经常在现场电视报道中,从不同方向拍摄的镜头被作为短片断编辑在一起。不同的镜头典型地以快速序列形式显示,作为最终视听产品。频繁地切换音频视图(perspective)以实现镜头方向的改变可能在审美方面来讲让人厌烦,并且确实会使观众恼怒。克服这些问题的唯一已知方法涉及到在将镜头编辑为最终视听产品时,将观众对针对每个镜头的音频进行感知的方向手动地对准。该过程复杂且耗时。因此,需要一种改进的系统和方法,其简化了方向性声音编辑过程并且提供取悦听众的效果。
发明内容
下面阐述与披露的实施例范围相当的特定方面。应当理解,提出的这些方面仅向读者提供本发明可能采用的特定形式的简要总结,并且这些方面不限制本发明的范围。实际上,本发明可以包含下面未阐述的多个方面。
提供了一种用于获取视频数据和音频数据的系统。在示例实施例中,该系统包括:摄像机,用于在有形介质上记录视频数据,该视频数据代表以相对于对象的方位角值而拍摄的对象的图像;麦克风,用于在有形介质上记录对应于视频数据的音频数据;以及罗盘,用于提供对应于方位角数据的数据,方位角数据与对应的视频数据和音频数据一起被存储在有形介质上。
还提供了一种编辑系统。示例性编辑系统包括:记录介质,其存储视频数据、音频数据以及相关联的方位角数据。该示例性系统还包括编辑器,用于:接收视频数据、音频数据以及相关联的方位角数据;调整与视频数据的一部分相对应的音频数据的一部分的感知方向,使得音频数据的所述一部分的感知方向对应于方位角调整值,该方位角调整值对应于对代表主视图的视频数据的不同部分的方位角进行参照的相对方位角;以及针对所述与视频数据的一部分相对应的音频数据的一部分,使用所述方位角调整值,来创建最终视听作品。
另外,提供了一种编辑视频数据和音频数据的方法。该方法的示例实施例包括接收记录的视频数据、记录的音频数据以及相关联的方位角元数据。该示例性方法还包括:调整与视频数据的一部分相对应的音频数据的一部分的感知方向,使得音频数据的所述一部分的感知方向对应于方位角调整值,该方位角调整值对应于对代表主感知视点的视频数据的不同部分的方位角进行参照的相对方位角;以及针对所述与视频数据的一部分相对应的音频数据的一部分,使用所述方位角调整值,来创建最终视听作品。
还披露了一种记录介质,其上记录有视频数据、音频数据以及方位角数据,该方位角数据代表产生音频数据的麦克风的取向。
备选地,还披露了一种记录介质,其上记录有描绘第一图像的视频数据、编辑的音频数据以及方位角数据,使得所述编辑的音频数据被调整至与第二视频图像的方位角相对应的感知方向。
附图说明
附图中:
图1是依照本发明示例实施例的系统的框图;
图2是依照本发明示例实施例的非线性编辑系统的框图;以及
图3示出了依照本发明示例实施例的过程的流程图。
具体实施方式
本节旨在向读者介绍可能与在下面描述和/或要求的本发明各个方面相关的各个技术方面。相信该论述有助于向读者提供背景信息,以协助对本发明各个方便的更好理解。因此,应当从这个方面来理解这些阐述,而非只对现有技术的认可。
图1是依照本发明示例实施例的系统的框图。该图总体上由附图标记100指代。图1所示系统包括摄像机102、方向性麦克风104以及罗盘106。摄像机102可以包括便携式摄像机或者类似物。在本发明的示例实施例中,方向性麦克风104和罗盘106被物理地耦合或者集成到包括摄像机102的单个单元中。在备选示例实施例中,方向性麦克风104没有被物理地与摄像机102集成或者耦合在一起,而是用于从与摄像机102相同的方向指向对象108(或者用于如同指向物体108似的来记录声音)。另外,罗盘106用于提供对麦克风104被定向的方向的指示。在图1所示的示例实施例中,该方向由虚线110示出。
方向性数据(即,麦克风104被定向的方向)在本文中被称作绝对方位角数据,其中绝对方位角可以指代相对于地球的轴的罗盘方向。绝对方位角经常被简称为“方位角”。在本发明的示例实施例中,绝对方位角数据作为元数据与摄像机102记录的相应视听信息相关联地存储在摄像机102记录的介质上。因此,与记录的视听信息一起保存针对记录信息的任意部分的绝对方位角数据,以供稍后使用。
在本发明的示例实施例中,类似级别、平衡等音频参数是可经由与摄像机102的接口来控制的。可以对麦克风“变焦”(即,变窄的音频视图)进行适配,以跟随实际的摄像机视频变焦。
图2是依照本发明示例实施例的非线性编辑系统的框图。该非线性编辑系统总体上由附图标记200指代。非线性编辑器202用于接收存储在存储介质204上的数据,其由摄像机102(图1)记录。存储介质204包括视频数据206、音频数据208以及绝对方位角元数据210。绝对方位角元数据210通过给出针对相应视频数据206和音频数据208的麦克风104(图1)的绝对方位角110,来与视频数据206和音频数据208相关。此外,绝对方位角数据210提供了针对记录介质204上的相应视频数据206和音频数据208的任意给定集合的位置数据的恒定源(constantsource)。
在本发明的示例实施例中,非线性编辑器202用于读取针对每个镜头的绝对方位角数据210,并且在时间线(timeline)上放置该数据。非线性编辑器202的操作者可以选择一个镜头作为针对整个时间线的主音频视图。在本发明的示例实施例中,非线性编辑器202用于将相对于时间线上其它片断的、音频数据的感知方向(相对方位角)自动调整至匹配主视图(master perspective)。在这种情况下,相对方位角是指相对于地球轴之外的其他参照物的方向。编辑过程的结果是包括视频数据214以及方位角调整音频数据216在内的最终记录介质212。
例如,假定选择具有绝对方位角值270°的镜头作为针对视听作品的主视图。绝对方位角值90°上的附随场景镜头由非线性编辑器202自动调整为具有方位角调整值270°,或者换言之,相对方位角为180°,其是与主视图对准而必需的图像旋转。在本发明的示例实施例中,非线性编辑器202具有微调控制,以按照需要执行绝对方位角调整值的调整。
图3示出了依照本发明示例实施例的过程的流程图。该过程总体上由附图标记300指代。该过程开始于方框302。
在方框304,类似非线性编辑器202(图2)等非线性编辑器接收视频数据206(图2)、音频数据208(图2)以及相关联的绝对方位角元数据210(图2)。在编辑成最终视听作品212(图2)的过程中,为最终视听作品选择主视图,如在方框306所示。将针对音频数据中一部分的音频数据感知方向(即,针对在相对于主视图的绝对方位角值的角度上拍摄的附随镜头的音频数据)调整至对针对主视图的音频数据绝对方位角进行参照的相对方位角。得到的音频数据称作方位角调整音频数据216(图2),这是由于该音频数据的绝对方位角是已经基于主视图的绝对方位角而调整过的。
在方框310,针对所有镜头,使用绝对方位角调整音频数据创建最终视听作品212(图2)。在方框312,过程结束。
尽管本发明可能具有不同修改和备选形式,特定实施例已经通过附图的示例示出并且在本文中被详细地描述。尽管如此,应当理解本发明不受限于披露的特定形式。而是,本发明将覆盖落入了所附权利要求定义的本发明的精神和范围中的所有修改、等同物以及备选。

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提供了一种用于获取视频数据(206)和音频数据(208)的系统。在示例实施例中,该系统包括:摄像机(102),用于获取适合记录在有形介质(204)上的视频数据(206),该视频数据(206)代表以相对于对象(108)的方位角值而拍摄的该对象(108)的图像;麦克风(104),用于获取对应于有形介质(204)上的视频数据(206)的音频数据(208),该麦克风用于从相对于该对象(108)的方位角值获。

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