本实用新型涉及玩具,尤其涉及娃娃变脸玩具。
在玩具世界,玩具娃娃,尤其是现代玩具娃娃丰姿多彩,动态逼真,颇受人们喜爱。毫无疑问,这些玩具娃娃对促进儿童身心愉快、增长知识、陶冶性格、进行美学启蒙教育以及智力开发都起到良好的积极作用。本设计者则是从另一角度,即从能启发和培养儿童的形象思维和美术想象力出发而提出一种娃娃变脸玩具。
本设计者认为,玩具娃娃虽然具有如上所述的作用,但可惜即使各种现代动态玩具娃娃,它们的面部表情都基本上不能变化,或能变化的程度较小。
因此,本实用新型提出的娃娃变脸玩具就是要弥补这方面的不足,通过本玩具能众多或无限多次的变换或改变娃娃面部表情,从而起到启发儿童形象思维,有助于儿童的智力开发,和寓美术教育于娱乐的作用。此外,本设计者了解目前还存在一种类似本实用新型的“多脸面娃娃”(中国实用新型专利GG86201731),它是一种类似立体头面玩具,但仅能旋转变换四次面部形象,因此它尚不能起到本设计提出的作用和要达到的目的。
本实用新型娃娃变脸玩具包括一反映人体头、面部形状的平板形面板和通过活动嵌合机构安装在此面板上的五官部件,从而可分别使这些五官部件相对此面板转动。
以下结合附图对本实用新型作进一步叙述。
图1为示意表示本实用新型一实施例的结构正视图;
图2为沿图1上的A-A线的剖面图;
图3为图1所示结构的后视图;
图4为图2上所示B部份的放大图;
图5至图10为举例示意表示使用本实用新型玩具从能变换表现的大量面部表情画面中选出的数种。
现参看图1至图3,本实施例为五官部件包含两对形状互不相同的眉毛构件,和两对形状互不相同的眼睛构件以及形状互不相同的嘴巴构件的娃娃变脸玩具。
1为平板形面板,例如可用塑料制成厚平板,并能大体反映或投影出人体头部轮廓形状,在面板1的分别对应眉毛、眼睛和嘴巴的位置上具有圆柱形安装孔8,上述五官部件分别包含一对眉毛构件2和5,一对眼睛构件3和6,以及嘴巴构件4和7。
采用由图2中放大部分B所示的活动嵌合机构分别使这些五官构件两两安装在面板1两侧的面上,从而可分别使这些五官构件相对面板1转动。
参照图4来对上述活动嵌合机构作进一步叙述。
例如可分别使图1所示的构件2,3,4具有相同构造的安装头部分21,此头部分具有园柱体部分22和球体部分23,圆柱体部分22的直径微小于安装孔8的直径,球体部分23的直径略大于安装孔8的直径,因球体23上具有一横向直通的槽,使球体23在受挤压时能顺利通过安装孔8。
与上述构造相适应,分别使图3所示的构件5,6,7具有相同构造的安装端部分51,此部分51具有球形内腔53和圆柱形腔52,该球形腔53的直径和上述球体部分23的直径大致相等,圆柱形腔52的直径和上述安装孔8的直径大致相等。
用上述这样的嵌合机构作为配合结构,可以分别将上述五官构件两两安装在面板1两侧的面上,不仅能分别随意拨动上述各构件,使 其相对面板1转动任意角度,并能保持这个角度状态,且不会使这些构件从面板上脱落,况且拨动玩弄也很方便。
由图1至图4所表示的实施例是分别采用两对形状互不相同的眉毛、眼睛等构件两两安装在面板1两侧的面上,当然若分别采用四条形状相互各不相同或相互相同的眉毛、眼睛构件以及两个形状相互相同或不同的嘴巴构件也可以。此外,即使不是采用两两安装在面板1两侧的面上的方式,而是只使上述五官构件安装在面板1一侧的面上也可以,这时分别使这些五官构件上具有包含上述球形内腔和圆柱形腔的安装端部分的情况不变,而使面板1朝向安装五官构件的一面上具有多个和包含类似上述球形体部分和圆柱部分的突出端头部份,这样来进行五官构件和面板1的安装,同样能大体起到和上述实施例同样的效果,只是娃娃变脸玩具只有一面,相对上述实施例来说,使变幻的情趣大致减少一半,因此还是以本实施例为好。
此外,还需要补充说明的一点是本实用新型玩具的五官构件缺少鼻子构件,这是本设计者有意省去,是为了便于在玩具面板上整体安排各五官构件,而从后面将要叙述的图5至图10来看,这并不影响表现娃娃面部表情的效果,这是由于也像在漫画艺术等里面采用的夸张手法一样的缘固吧。
当按上述安装方法在面板1上安装好各五官部件后,就可以进行表现娃娃的面部表情的操作,即分别随意拨动转动面板上的各五官构件,就可表现出娃娃的各种各样滑稽可笑的面部表情。例如如图5至图10所示,可以大体认为图5至图10依次表现出娃娃的大笑、生气、淘气、吵闹、惊喜和悲哀。
综上所述本实用新型玩具的作用或特点就在于它通过一大体反映人体头面部轮廓形状的平板形面板,和分别安装在此面板上的五官部件,并使这些部件能分别被相对拨动转动,从而能众多地表现出想象 中的娃娃面部各种表情,玩耍操作简单,但颇有趣味,可供学龄前儿童和少年儿童娱乐,有助于培养儿童的形象思维和对儿童的启蒙美术教育,能起寓教育于娱乐的作用。
此外,在上述各图中,相同的标号表示相同或同一的部件。