母鸡孵蛋游戏道具.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201621464891.7

申请日:

20161229

公开号:

CN206334321U

公开日:

20170718

当前法律状态:

有效性:

有效

法律详情:

IPC分类号:

A63F9/00,A63H33/30

主分类号:

A63F9/00,A63H33/30

申请人:

上海市静安区南西幼儿园

发明人:

章蕙娴,洪晓琴,郭源,王斐,茅丽文

地址:

200042 上海市静安区武定西路1488号

优先权:

CN201621464891U

专利代理机构:

上海世贸专利代理有限责任公司

代理人:

王佳妮

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内容摘要

本实用新型母鸡孵蛋游戏道具,包括一个游戏盒、两块第一底板和两块第二底板;所述游戏盒内的四个底角处均设有一个柱体,所述柱体的高度小于游戏盒的高度;所述第一底板和第二底板均为正方形的板,所述第一底板和第二底板的一边的居中处均形成缺口,所述第一底板设有多个第一凹槽,所述第二底板设有多个第二凹槽,所述第一凹槽和第二凹槽的数量相一致且位置呈180度相对应;还包括底座、母鸡模型、小鸡模型和蛋模型。本实用新型的优点在于:1. 具有立体的母鸡、小鸡和鸡蛋模型,还有可旋转、可拼合的底板,具有很好的操作性和娱乐性;2.底板和道具在闲置时,能置于游戏盒内,实现自锁,收纳性强;3.底板上设有缺口,易于取拿。

权利要求书

1.母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,包括一个游戏盒(1)、两块第一底板(2)和两块第二底板(3);所述游戏盒(1)呈内腔中空的长方体,所述游戏盒(1)为上开口且游戏盒(1)的底面为正方形,所述游戏盒(1)内的四个底角处均设有一个柱体(4),所述柱体(4)均与所在底角的三个面贴合,所述柱体(4)的高度小于游戏盒(1)的高度;所述第一底板(2)和第二底板(3)均为正方形的板,所述第一底板(2)和第二底板(3)的大小为能正好水平置入游戏盒(1)内的大小,所述第一底板(2)和第二底板(3)的一边的居中处均形成缺口(5),所述第一底板(2)的一面呈矩形阵列状地设有多个第一凹槽(6),另一面的四角均设有一插口,所述第二底板(3)的一面呈矩形阵列状地设有多个第二凹槽(7),该面的四角均设有一和对应插口相配合的插座(8),所述第一凹槽(6)和第二凹槽(7)的数量相一致且位置呈180度相对应;所述母鸡孵蛋游戏道具还包括多个底座(9)、多个母鸡模型(10)、多个小鸡模型(11)和多个蛋模型(12),所述底座(9)的顶面中心处设有孔(13),所述母鸡模型(10)和小鸡模型(11)的下面均固定连接有用于插入孔(13)内的立柱(14),所述底座(9)用于放置入第一凹槽(6)内,所述蛋模型(12)用于放置入第二凹槽(7)内。 2.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,所述柱体(4)为三角柱,所述三角柱的底面为等腰直角三角形,所述三角柱的两个相垂直的侧面与相邻的游戏盒(1)的两个侧面贴合,所述三角柱的底面与游戏盒(1)的底面贴合。 3.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,所述第一凹槽(6)的横截面形状呈矩形,所述第二凹槽(7)的横截面形状呈圆形。 4.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,所述底座(9)、母鸡模型(10)、小鸡模型(11)和蛋模型(12)的数量为各三十个。 5.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,所述第一底板(2)的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽(6),所述第二底板(3)的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第二凹槽(7)。 6.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具,其特征在于,所述缺口(5)的形状为半圆形。

说明书

技术领域

本实用新型主要涉及儿童玩具领域,特别涉及一种母鸡孵蛋游戏道具。

背景技术

儿童玩具对于幼儿的思维、感官等有较大的影响,对于物体位置转换等方面的训练,市面上缺少这类符合幼儿认知、具有趣味性、可操作性相结合的游戏道具。

实用新型内容

本实用新型针对上述问题,提供一种母鸡孵蛋游戏道具,具有立体的母鸡、小鸡和鸡蛋模型,还有可旋转、可拼合的底板,对于幼儿,结构简单,操作性强。

本实用新型的目的可以通过下述技术方案来实现:

本实用新型母鸡孵蛋游戏道具,包括一个游戏盒、两块第一底板和两块第二底板;所述游戏盒呈内腔中空的长方体,所述游戏盒为上开口且游戏盒的底面为正方形,所述游戏盒内的四个底角处均设有一个柱体,所述柱体均与所在底角的三个面贴合,所述柱体的高度小于游戏盒的高度;所述第一底板和第二底板均为正方形的板,所述第一底板和第二底板的大小为能正好水平置入游戏盒内的大小,所述第一底板和第二底板的一边的居中处均形成缺口,所述第一底板的一面呈矩形阵列状地设有多个第一凹槽,另一面的四角均设有一插口,所述第二底板的一面呈矩形阵列状地设有多个第二凹槽,该面的四角均设有一和对应插口相配合的插座,所述第一凹槽和第二凹槽的数量相一致且位置呈180度相对应;所述母鸡孵蛋游戏道具还包括多个底座、多个母鸡模型、多个小鸡模型和多个蛋模型,所述底座的顶面中心处设有孔,所述母鸡模型和小鸡模型的下面均固定连接有用于插入孔内的立柱,所述底座用于放置入第一凹槽内,所述蛋模型用于放置入第二凹槽内。

优选地,所述柱体为三角柱,所述三角柱的底面为等腰直角三角形,所述三角柱的两个相垂直的侧面与相邻的游戏盒的两个侧面贴合,所述三角柱的底面与游戏盒的底面贴合。

优选地,所述第一凹槽的横截面形状呈矩形,所述第二凹槽的横截面形状呈圆形。

优选地,所述底座、母鸡模型、小鸡模型和蛋模型的数量为各三十个。

优选地,所述第一底板的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽,所述第二底板的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第二凹槽。

优选地,所述缺口的形状为半圆形。

本实用新型的优点在于:

1.具有立体的母鸡、小鸡和鸡蛋模型,还有可旋转、可拼合的底板,具有很好的操作性和娱乐性;

2.底板和道具在闲置时,能置于游戏盒内,实现自锁,收纳性强;

3.底板上设有缺口,易于取拿。

附图说明

图1为游戏盒的一种结构透视图。

图2为第一底板的一种结构示意图。

图3为第二底板的一种结构示意图。

图4为底座的一种结构示意图。

图5为母鸡模型的一种结构示意图。

图6为小鸡模型的一种结构示意图。

图7为第一底板、底座和母鸡模型的一种使用状态图。

图8为图7的俯视图。

图9为第二底板和蛋模型的一种使用状态图。

图10为图9的俯视图。

图中部件标号如下:

1游戏盒、2第一底板、3第二底板、4柱体、5缺口、6第一凹槽、7第二凹槽、8插座、9底座、10母鸡模型、11小鸡模型、12蛋模型、13孔、14立柱。

具体实施方式

以下结合附图详细说明本实用新型的具体实施方式,使本领域的技术人员更清楚地理解如何实践本实用新型。尽管结合其优选的具体实施方案描述了本实用新型,但这些实施方案只是阐述,而不是限制本实用新型的范围。

如图1至图10所示,本实用新型提供的母鸡孵蛋游戏道具,包括一个游戏盒1、两块第一底板2和两块第二底板3;所述游戏盒1呈内腔中空的长方体,所述游戏盒1为上开口且游戏盒1的底面为正方形,所述游戏盒1内的四个底角处均设有一个柱体4,所述柱体4均与所在底角的三个面贴合,所述柱体4的高度小于游戏盒1的高度;所述第一底板2和第二底板3均为正方形的板,所述第一底板2和第二底板3的大小为能正好水平置入游戏盒1内的大小,所述第一底板2和第二底板3的一边的居中处均形成缺口5,所述第一底板2的一面呈矩形阵列状地设有多个第一凹槽6,另一面的四角均设有一插口,所述第二底板3的一面呈矩形阵列状地设有多个第二凹槽7,该面的四角均设有一和对应插口相配合的插座8,所述第一凹槽6和第二凹槽7的数量相一致且位置呈180度相对应;所述母鸡孵蛋游戏道具还包括多个底座9、多个母鸡模型10、多个小鸡模型11和多个蛋模型12,所述底座9的顶面中心处设有孔13,所述母鸡模型10和小鸡模型11的下面均固定连接有用于插入孔13内的立柱14,所述底座9用于放置入第一凹槽6内,所述蛋模型12用于放置入第二凹槽7内。

所述柱体4为三角柱,所述三角柱的底面为等腰直角三角形,所述三角柱的两个相垂直的侧面与相邻的游戏盒1的两个侧面贴合,所述三角柱的底面与游戏盒1的底面贴合。

所述第一凹槽6的横截面形状呈矩形,所述第二凹槽7的横截面形状呈圆形。

所述底座9、母鸡模型10、小鸡模型11和蛋模型12的数量为各三十个。

所述第一底板2的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽6,所述第二底板3的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第二凹槽7。

所述缺口5的形状为半圆形。

闲置时,将底座9、母鸡模型10、小鸡模型11和蛋模型12较均匀地摆放入游戏盒1内,使其整体的高度小于柱体4的高度,然后水平地将第一底板2和第二底板3置入游戏盒1内,第一底板2和第二底板3摆放在四个柱体4上盖住底座9、母鸡模型10、小鸡模型11和蛋模型12。

下为该游戏的具体说明。

游戏适宜年龄段:五至六岁。

游戏目标:以蛋宝宝为中心,通过对应底板方向转换,进行定向判断,为母鸡找到它所生的蛋宝宝的位置,促进幼儿思维的分析判断能力。

游戏玩法:

1.先确认各自的角色和任务,角色:养鸡人、孵蛋人,任务:养鸡人负责在第一底板2上安排母鸡模型10的位置,孵蛋人要在第二底板3上找到母鸡生蛋的蛋模型12的正确地方;

2.养鸡人手执第一底板2,孵蛋人手执第二底板3,使两块底板边上的半圆缺口5相对,形成一个圆形,第一底板2在左边,第二底板3在右边,作为底板的底板准备完成;

4.游戏开始,养鸡人在第一底板2上任意第一凹槽6内插入底座9,固定母鸡模型10位置。放置完毕后,孵蛋人根据母鸡模型所在的各个位置,在第二底板3上判断出鸡蛋的位置,将蛋模型12放在相应的第二凹槽7中。确认后,孵蛋人在第二底板3四角装上插座8;

5.养鸡人将第一底板2顺时针方向旋转180度,放置在第二底板3的四个插座8上,使两块底板边上的半圆缺口5方向在同一边;

6.双方共同验证母鸡模型10和蛋模型12的位置,如位置一致,则蛋成功孵成小鸡,母鸡模型10换成小鸡模型12,不一致则不能更换。

游戏规则:

1.两轮游戏后养鸡人和孵蛋人的角色互换,继续下一轮游戏;

2.两块底板边上的缺口5位置是确定游戏底板方位的检验标志,放置蛋模型12的时候要两个缺口5要拼合呈圆形,验证结果的时候两个缺口5是旋转180度呈吻合状态。

3.孵蛋人在第二底板的四角装上插座8既表示孵蛋人确定了蛋模型12位置,不能再改动任何一个蛋模型12的位置。

4.两人游戏后,比较小鸡模型11的数量,多者为胜。

游戏说明:

1.母鸡生蛋游戏道具中材料逼真形象,母鸡和鸡蛋立体的造型给予幼儿直观有趣的感受。游戏的整个过程有强的操作性和方位思考的针对性,动手安装插座8,安排母鸡模型10和蛋模型12的位置,底板从平面到立体,从静止到旋转,使幼儿的视觉和思维在游戏过程中不断有奇妙的新鲜感产生,是一个非常有趣的游戏。

2.游戏设计中两块底板虽然镂空形状不同,但目测位置却一一对应。初始游戏,幼儿很容易用一一对应的方法把母鸡模型10和蛋模型12的位置联系在一起,游戏的巧妙之处在于,验证是要在旋转180度以后进行的,结果一定出乎幼儿的意料,也使得幼儿会去不断的思考采用其他的基准点进行定向判断,从而在头脑中建立方位的转换,这是一个相对比较复杂的思维过程,也是游戏给幼儿带来挑战和吸引的绝妙之处。

应当指出,对于经充分说明的本实用新型来说,还可具有多种变换及改型的实施方案,并不局限于上述实施方式的具体实施例。上述实施例仅仅作为本实用新型的说明,而不是对本实用新型的限制。总之,本实用新型的保护范围应包括那些对于本领域普通技术人员来说显而易见的变换或替代以及改型。

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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)实用新型专利 (10)授权公告号 (45)授权公告日 (21)申请号 201621464891.7 (22)申请日 2016.12.29 (73)专利权人 上海市静安区南西幼儿园 地址 200042 上海市静安区武定西路1488 号 (72)发明人 章蕙娴 洪晓琴 郭源 王斐 茅丽文 (74)专利代理机构 上海世贸专利代理有限责任 公司 31128 代理人 王佳妮 (51)Int.Cl. A63F 9/00(2006.01) A63H 33/30(2006.01) (54)实用新型名称 母鸡孵蛋游戏道具 (57)摘要 本实用新型母鸡孵蛋游戏道具, 。

2、包括一个游 戏盒、 两块第一底板和两块第二底板; 所述游戏 盒内的四个底角处均设有一个柱体, 所述柱体的 高度小于游戏盒的高度; 所述第一底板和第二底 板均为正方形的板, 所述第一底板和第二底板的 一边的居中处均形成缺口, 所述第一底板设有多 个第一凹槽, 所述第二底板设有多个第二凹槽, 所述第一凹槽和第二凹槽的数量相一致且位置 呈180度相对应; 还包括底座、 母鸡模型、 小鸡模 型和蛋模型。 本实用新型的优点在于: 1. 具有立 体的母鸡、 小鸡和鸡蛋模型, 还有可旋转、 可拼合 的底板, 具有很好的操作性和娱乐性; 2.底板和 道具在闲置时, 能置于游戏盒内, 实现自锁, 收纳 性强; 。

3、3.底板上设有缺口, 易于取拿。 权利要求书1页 说明书4页 附图6页 CN 206334321 U 2017.07.18 CN 206334321 U 1.母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 包括一个游戏盒 (1) 、 两块第一底板 (2) 和两块第二 底板 (3) ; 所述游戏盒 (1) 呈内腔中空的长方体, 所述游戏盒 (1) 为上开口且游戏盒 (1) 的底 面为正方形, 所述游戏盒 (1) 内的四个底角处均设有一个柱体 (4) , 所述柱体 (4) 均与所在底 角的三个面贴合, 所述柱体 (4) 的高度小于游戏盒 (1) 的高度; 所述第一底板 (2) 和第二底板 (3) 均为正方形的板。

4、, 所述第一底板 (2) 和第二底板 (3) 的大小为能正好水平置入游戏盒 (1) 内的大小, 所述第一底板 (2) 和第二底板 (3) 的一边的居中处均形成缺口 (5) , 所述第一底板 (2) 的一面呈矩形阵列状地设有多个第一凹槽 (6) , 另一面的四角均设有一插口, 所述第二 底板 (3) 的一面呈矩形阵列状地设有多个第二凹槽 (7) , 该面的四角均设有一和对应插口相 配合的插座 (8) , 所述第一凹槽 (6) 和第二凹槽 (7) 的数量相一致且位置呈180度相对应; 所 述母鸡孵蛋游戏道具还包括多个底座 (9) 、 多个母鸡模型 (10) 、 多个小鸡模型 (11) 和多个蛋 模。

5、型 (12) , 所述底座 (9) 的顶面中心处设有孔 (13) , 所述母鸡模型 (10) 和小鸡模型 (11) 的下 面均固定连接有用于插入孔 (13) 内的立柱 (14) , 所述底座 (9) 用于放置入第一凹槽 (6) 内, 所述蛋模型 (12) 用于放置入第二凹槽 (7) 内。 2.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 所述柱体 (4) 为三角柱, 所述 三角柱的底面为等腰直角三角形, 所述三角柱的两个相垂直的侧面与相邻的游戏盒 (1) 的 两个侧面贴合, 所述三角柱的底面与游戏盒 (1) 的底面贴合。 3.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 所述第。

6、一凹槽 (6) 的横截面 形状呈矩形, 所述第二凹槽 (7) 的横截面形状呈圆形。 4.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 所述底座 (9) 、 母鸡模型 (10) 、 小鸡模型 (11) 和蛋模型 (12) 的数量为各三十个。 5.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 所述第一底板 (2) 的一面呈 七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽 (6) , 所述第二底板 (3) 的一面呈七乘七阵列状地设 有四十九个第二凹槽 (7) 。 6.根据权利要求1所述的母鸡孵蛋游戏道具, 其特征在于, 所述缺口 (5) 的形状为半圆 形。 权 利 要 求 书 1/1 页 2 C。

7、N 206334321 U 2 母鸡孵蛋游戏道具 技术领域 0001 本实用新型主要涉及儿童玩具领域, 特别涉及一种母鸡孵蛋游戏道具。 背景技术 0002 儿童玩具对于幼儿的思维、 感官等有较大的影响, 对于物体位置转换等方面的训 练, 市面上缺少这类符合幼儿认知、 具有趣味性、 可操作性相结合的游戏道具。 实用新型内容 0003 本实用新型针对上述问题, 提供一种母鸡孵蛋游戏道具, 具有立体的母鸡、 小鸡和 鸡蛋模型, 还有可旋转、 可拼合的底板, 对于幼儿, 结构简单, 操作性强。 0004 本实用新型的目的可以通过下述技术方案来实现: 0005 本实用新型母鸡孵蛋游戏道具, 包括一个游戏。

8、盒、 两块第一底板和两块第二底板; 所述游戏盒呈内腔中空的长方体, 所述游戏盒为上开口且游戏盒的底面为正方形, 所述游 戏盒内的四个底角处均设有一个柱体, 所述柱体均与所在底角的三个面贴合, 所述柱体的 高度小于游戏盒的高度; 所述第一底板和第二底板均为正方形的板, 所述第一底板和第二 底板的大小为能正好水平置入游戏盒内的大小, 所述第一底板和第二底板的一边的居中处 均形成缺口, 所述第一底板的一面呈矩形阵列状地设有多个第一凹槽, 另一面的四角均设 有一插口, 所述第二底板的一面呈矩形阵列状地设有多个第二凹槽, 该面的四角均设有一 和对应插口相配合的插座, 所述第一凹槽和第二凹槽的数量相一致且。

9、位置呈180度相对应; 所述母鸡孵蛋游戏道具还包括多个底座、 多个母鸡模型、 多个小鸡模型和多个蛋模型, 所述 底座的顶面中心处设有孔, 所述母鸡模型和小鸡模型的下面均固定连接有用于插入孔内的 立柱, 所述底座用于放置入第一凹槽内, 所述蛋模型用于放置入第二凹槽内。 0006 优选地, 所述柱体为三角柱, 所述三角柱的底面为等腰直角三角形, 所述三角柱的 两个相垂直的侧面与相邻的游戏盒的两个侧面贴合, 所述三角柱的底面与游戏盒的底面贴 合。 0007 优选地, 所述第一凹槽的横截面形状呈矩形, 所述第二凹槽的横截面形状呈圆形。 0008 优选地, 所述底座、 母鸡模型、 小鸡模型和蛋模型的数量。

10、为各三十个。 0009 优选地, 所述第一底板的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽, 所述第 二底板的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第二凹槽。 0010 优选地, 所述缺口的形状为半圆形。 0011 本实用新型的优点在于: 0012 1.具有立体的母鸡、 小鸡和鸡蛋模型, 还有可旋转、 可拼合的底板, 具有很好的操 作性和娱乐性; 0013 2.底板和道具在闲置时, 能置于游戏盒内, 实现自锁, 收纳性强; 0014 3.底板上设有缺口, 易于取拿。 说 明 书 1/4 页 3 CN 206334321 U 3 附图说明 0015 图1为游戏盒的一种结构透视图。 0016 图2为第一底。

11、板的一种结构示意图。 0017 图3为第二底板的一种结构示意图。 0018 图4为底座的一种结构示意图。 0019 图5为母鸡模型的一种结构示意图。 0020 图6为小鸡模型的一种结构示意图。 0021 图7为第一底板、 底座和母鸡模型的一种使用状态图。 0022 图8为图7的俯视图。 0023 图9为第二底板和蛋模型的一种使用状态图。 0024 图10为图9的俯视图。 0025 图中部件标号如下: 0026 1游戏盒、 2第一底板、 3第二底板、 4柱体、 5缺口、 6第一凹槽、 7第二凹槽、 8插座、 9底 座、 10母鸡模型、 11小鸡模型、 12蛋模型、 13孔、 14立柱。 具体实施。

12、方式 0027 以下结合附图详细说明本实用新型的具体实施方式, 使本领域的技术人员更清楚 地理解如何实践本实用新型。 尽管结合其优选的具体实施方案描述了本实用新型, 但这些 实施方案只是阐述, 而不是限制本实用新型的范围。 0028 如图1至图10所示, 本实用新型提供的母鸡孵蛋游戏道具, 包括一个游戏盒1、 两块 第一底板2和两块第二底板3; 所述游戏盒1呈内腔中空的长方体, 所述游戏盒1为上开口且 游戏盒1的底面为正方形, 所述游戏盒1内的四个底角处均设有一个柱体4, 所述柱体4均与 所在底角的三个面贴合, 所述柱体4的高度小于游戏盒1的高度; 所述第一底板2和第二底板 3均为正方形的板,。

13、 所述第一底板2和第二底板3的大小为能正好水平置入游戏盒1内的大 小, 所述第一底板2和第二底板3的一边的居中处均形成缺口5, 所述第一底板2的一面呈矩 形阵列状地设有多个第一凹槽6, 另一面的四角均设有一插口, 所述第二底板3的一面呈矩 形阵列状地设有多个第二凹槽7, 该面的四角均设有一和对应插口相配合的插座8, 所述第 一凹槽6和第二凹槽7的数量相一致且位置呈180度相对应; 所述母鸡孵蛋游戏道具还包括 多个底座9、 多个母鸡模型10、 多个小鸡模型11和多个蛋模型12, 所述底座9的顶面中心处设 有孔13, 所述母鸡模型10和小鸡模型11的下面均固定连接有用于插入孔13内的立柱14, 所。

14、 述底座9用于放置入第一凹槽6内, 所述蛋模型12用于放置入第二凹槽7内。 0029 所述柱体4为三角柱, 所述三角柱的底面为等腰直角三角形, 所述三角柱的两个相 垂直的侧面与相邻的游戏盒1的两个侧面贴合, 所述三角柱的底面与游戏盒1的底面贴合。 0030 所述第一凹槽6的横截面形状呈矩形, 所述第二凹槽7的横截面形状呈圆形。 0031 所述底座9、 母鸡模型10、 小鸡模型11和蛋模型12的数量为各三十个。 0032 所述第一底板2的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第一凹槽6, 所述第二底板 3的一面呈七乘七阵列状地设有四十九个第二凹槽7。 0033 所述缺口5的形状为半圆形。 说 明 书 。

15、2/4 页 4 CN 206334321 U 4 0034 闲置时, 将底座9、 母鸡模型10、 小鸡模型11和蛋模型12较均匀地摆放入游戏盒1 内, 使其整体的高度小于柱体4的高度, 然后水平地将第一底板2和第二底板3置入游戏盒1 内, 第一底板2和第二底板3摆放在四个柱体4上盖住底座9、 母鸡模型10、 小鸡模型11和蛋模 型12。 0035 下为该游戏的具体说明。 0036 游戏适宜年龄段: 五至六岁。 0037 游戏目标: 以蛋宝宝为中心, 通过对应底板方向转换, 进行定向判断, 为母鸡找到 它所生的蛋宝宝的位置, 促进幼儿思维的分析判断能力。 0038 游戏玩法: 0039 1.先确。

16、认各自的角色和任务, 角色: 养鸡人、 孵蛋人, 任务: 养鸡人负责在第一底板 2上安排母鸡模型10的位置, 孵蛋人要在第二底板3上找到母鸡生蛋的蛋模型12的正确地 方; 0040 2.养鸡人手执第一底板2, 孵蛋人手执第二底板3, 使两块底板边上的半圆缺口5相 对, 形成一个圆形, 第一底板2在左边, 第二底板3在右边, 作为底板的底板准备完成; 0041 4.游戏开始, 养鸡人在第一底板2上任意第一凹槽6内插入底座9, 固定母鸡模型10 位置。 放置完毕后, 孵蛋人根据母鸡模型所在的各个位置, 在第二底板3上判断出鸡蛋的位 置, 将蛋模型12放在相应的第二凹槽7中。 确认后, 孵蛋人在第二。

17、底板3四角装上插座8; 0042 5.养鸡人将第一底板2顺时针方向旋转180度, 放置在第二底板3的四个插座8上, 使两块底板边上的半圆缺口5方向在同一边; 0043 6.双方共同验证母鸡模型10和蛋模型12的位置, 如位置一致, 则蛋成功孵成小鸡, 母鸡模型10换成小鸡模型12, 不一致则不能更换。 0044 游戏规则: 0045 1.两轮游戏后养鸡人和孵蛋人的角色互换, 继续下一轮游戏; 0046 2.两块底板边上的缺口5位置是确定游戏底板方位的检验标志, 放置蛋模型12的 时候要两个缺口5要拼合呈圆形, 验证结果的时候两个缺口5是旋转180度呈吻合状态。 0047 3.孵蛋人在第二底板的。

18、四角装上插座8既表示孵蛋人确定了蛋模型12位置, 不能 再改动任何一个蛋模型12的位置。 0048 4.两人游戏后, 比较小鸡模型11的数量, 多者为胜。 0049 游戏说明: 0050 1.母鸡生蛋游戏道具中材料逼真形象, 母鸡和鸡蛋立体的造型给予幼儿直观有趣 的感受。 游戏的整个过程有强的操作性和方位思考的针对性, 动手安装插座8, 安排母鸡模 型10和蛋模型12的位置, 底板从平面到立体, 从静止到旋转, 使幼儿的视觉和思维在游戏过 程中不断有奇妙的新鲜感产生, 是一个非常有趣的游戏。 0051 2.游戏设计中两块底板虽然镂空形状不同, 但目测位置却一一对应。 初始游戏, 幼 儿很容易用。

19、一一对应的方法把母鸡模型10和蛋模型12的位置联系在一起, 游戏的巧妙之处 在于, 验证是要在旋转180度以后进行的, 结果一定出乎幼儿的意料, 也使得幼儿会去不断 的思考采用其他的基准点进行定向判断, 从而在头脑中建立方位的转换, 这是一个相对比 较复杂的思维过程, 也是游戏给幼儿带来挑战和吸引的绝妙之处。 0052 应当指出, 对于经充分说明的本实用新型来说, 还可具有多种变换及改型的实施 说 明 书 3/4 页 5 CN 206334321 U 5 方案, 并不局限于上述实施方式的具体实施例。 上述实施例仅仅作为本实用新型的说明, 而 不是对本实用新型的限制。 总之, 本实用新型的保护范。

20、围应包括那些对于本领域普通技术 人员来说显而易见的变换或替代以及改型。 说 明 书 4/4 页 6 CN 206334321 U 6 图1 说 明 书 附 图 1/6 页 7 CN 206334321 U 7 图2 说 明 书 附 图 2/6 页 8 CN 206334321 U 8 图3 图4 说 明 书 附 图 3/6 页 9 CN 206334321 U 9 图5 图6 说 明 书 附 图 4/6 页 10 CN 206334321 U 10 图7 图8 说 明 书 附 图 5/6 页 11 CN 206334321 U 11 图9 图10 说 明 书 附 图 6/6 页 12 CN 206334321 U 12 。

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