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1、(10)授权公告号 CN 202822739 U (45)授权公告日 2013.03.27 CN 202822739 U *CN202822739U* (21)申请号 201220331323.5 (22)申请日 2012.07.09 A63F 13/02(2006.01) (73)专利权人 深迪半导体 (上海) 有限公司 地址 上海市浦东新区张江高科技园区蔡伦 路 1690 号 2 号楼 302 (72)发明人 尹飞 (74)专利代理机构 北京英特普罗知识产权代理 有限公司 11015 代理人 齐永红 常春 (54) 实用新型名称 辅助游戏装置 (57) 摘要 本实用新型公开了一种辅助游戏装。
2、置, 其包 括装置本体, 以及从装置本体两侧向外延伸的两 带状部, 在所述两带状部上分别设有组成一互补 连接结构的两部分。 本实用新型利用MEMS陀螺仪 制成的设备 (类似于护腕) 则完全没有这种限制, 把这种设备佩戴在游戏者的手跟脚上, 人在进行 舞蹈动作的时候, MEMS 陀螺仪就能够检测出动作 的 X,Y,Z 轴角速度输出, 然后经过特殊的算法把 角速度输出转换成方位跟距离输出。通过无线连 接方式把转换成的输出信号发送给电脑。这样就 实现了跳舞机的改进。 (51)Int.Cl. 权利要求书 1 页 说明书 2 页 附图 3 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)实用新型专利 。
3、权利要求书 1 页 说明书 2 页 附图 3 页 1/1 页 2 1. 一种辅助游戏装置, 其特征在于 : 包括装置本体, 以及从装置本体两侧向外延伸的 两带状部, 在所述两带状部上分别设有组成一互补连接结构的两部分。 2. 根据权利要求 1 所述的辅助游戏装置, 其特征在于 : 所述装置本体包括外壳和设置 于外壳内的用于记录舞蹈游戏者的姿势动作数据的动作 / 姿势检测单元, 与动作 / 姿势检 测单元相连用于处理舞蹈游戏者的姿势动作数据的控制电路 / 数据处理单元, 以及与该控 制电路 / 数据处理单元相连用于将经处理的数据通过无线方式外发的射频单元。 3. 根据权利要求 2 所述的辅助游戏。
4、装置, 其特征在于 : 所述动作 / 姿势检测模块包括 MEMS 陀螺仪和加速度计。 4. 根据权利要求 1 所述的辅助游戏装置, 其特征在于 : 该互补链接结构是搭扣结构, 该 两部分分别为扣和孔。 5. 根据权利要求 4 所述的辅助游戏装置, 其特征在于 : 孔为多个。 权 利 要 求 书 CN 202822739 U 2 1/2 页 3 辅助游戏装置 技术领域 0001 本实用新型适用于跳舞机的辅助游戏设备, 尤其涉及一种利用 MEMS 陀螺仪机和 加速度计制成的与游戏主机互动的辅助游戏设备。 背景技术 0002 目前电玩城有一种跳舞机的设备, 它的核心感应器件主要是脚步感应器和感应手 。
5、姿势的红外接收发射器 (成对出现, 一个接收一个发射) 。游戏者眼睛观看屏幕上显示的舞 步, 脚随之踩踏机器上对应的舞步感应区域。它的原理是踏板上面有许多对应舞步的感应 条, 当脚接触到感应条, 则产生对应舞步的信号。 感应手姿势的红外接收发射器用来选择对 应舞蹈的歌曲以及场景。 0003 上述那种传统的跳舞机有很大的局限性, 它要求游戏者只能站在指定位置才能够 工作。这样, 游戏者在娱乐的时候也就受着一种约束, 玩起来也就不能够那么尽兴。而本实 用新型利用MEMS陀螺仪制成的设备 (类似于护腕) 则完全没有这种限制, 把这种设备佩戴在 游戏者的手跟脚上, 人在进行舞蹈动作的时候, MEMS 。
6、陀螺仪就能够检测出动作的 X,Y,Y 轴 角速度输出, 然后经过特殊的算法把角速度输出转换成方位跟距离输出。通过无线连接方 式把转换成的输出信号发送给电脑。这样就实现了跳舞机的改进。 0004 现有技术中还有一种基于三轴加速度计的辅助游戏设备, 但其并非为跳舞设计, 不仅不方便固定, 而且为有线形式, 不适用于幅度较大或有旋转动作的游戏。 实用新型内容 0005 本实用新型的目的之一是提供一种方便固定且可适用于幅度较大或有旋转动作 的游戏的辅助游戏装置。 0006 为实现上述目的, 本实用新型提供的辅助游戏装置包括装置本体, 以及从装置本 体两侧向外延伸的两带状部, 在所述两带状部上分别设有组。
7、成一互补连接结构的两部分。 0007 优选的是, 所述装置本体包括外壳和设置于外壳内的用于记录舞蹈游戏者的姿势 动作数据的动作 / 姿势检测单元, 与动作 / 姿势检测单元相连用于处理舞蹈游戏者的姿势 动作数据的控制电路 / 数据处理单元, 以及与该控制电路 / 数据处理单元相连用于将经处 理的数据通过无线方式外发的射频单元。 0008 优选的是, 该互补链接结构是搭扣结构, 该两部分分别为扣和孔。 0009 优选的是, 孔为多个。 0010 优选的是, 所述动作 / 姿势检测模块包括 MEMS 陀螺仪和加速度计。 0011 本实用新型利用MEMS陀螺仪制成的设备 (类似于护腕) 则完全没有这。
8、种限制, 把这 种设备佩戴在游戏者的手跟脚上, 人在进行舞蹈动作的时候, MEMS 陀螺仪就能够检测出动 作的 X,Y,Z 轴角速度输出, 然后经过特殊的算法把角速度输出转换成方位跟距离输出。通 过无线连接方式把转换成的输出信号发送给电脑。这样就实现了跳舞机的改进。 说 明 书 CN 202822739 U 3 2/2 页 4 附图说明 0012 图 1 为一依照本实用新型的一种具体实施方是的辅助游戏设备的结构图 ; 0013 图 2, 辅助游戏设备的电路原理图以及坐在系统的原理总图 ; 0014 图 3 为射频单元的工作流程图 ; 0015 图 4 为游戏主机接收端工作流程图。 具体实施方式。
9、 0016 参照图1, 一种实施例中的辅助游戏装置10包括装置本体1, 以及从装置本体两侧 向外延伸的两带状部2、 3, 在所述两带状部2、 3上分别设有组成一连接结构4的两互补结构 41、 42。该互补的结构可以为搭扣, 尤其是大口的孔可以有多个, 从而实现位置调节。 0017 所述装置本体 1 包括外壳和设置于外壳内的用于记录舞蹈游戏者的姿势动作数 据的动作/姿势检测单元110, 与动作/姿势检测单元相连用于处理舞蹈游戏者的姿势动作 数据的控制电路/数据处理单元120, 以及与该控制电路/数据处理单元相连用于将经处理 的数据通过无线方式外发的射频单元 130。 0018 所述动作 / 姿势。
10、检测单元 110 可以为 MEMS 陀螺仪和加速度计。 0019 其中射频单元130并通过其控制电路和射频电路与主机通信20, 主机20接收到相 关数据后, 可通过其显示模块 21 把接收到的 MEMS 传感数据还原成图像显示在屏幕上。 0020 本实用新型利用设备 (类似于护腕) 中配备的 MEMS 陀螺仪实时监测舞蹈者的动作 姿态, 进而转化为角速度输出, 并经过一系列数据处理还原成图像输出到显示屏的一种方 法, 以此改进了跳舞机中场地的制约及游戏人数的限制, 并增强游戏的真实感。 说 明 书 CN 202822739 U 4 1/3 页 5 图 1 图 2 说 明 书 附 图 CN 202822739 U 5 2/3 页 6 图 3 说 明 书 附 图 CN 202822739 U 6 3/3 页 7 图 4 说 明 书 附 图 CN 202822739 U 7 。