提供所需信息和有关广告信息的系统、记录媒体和方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN01143521.6

申请日:

2001.12.06

公开号:

CN1357841A

公开日:

2002.07.10

当前法律状态:

终止

有效性:

无权

法律详情:

未缴年费专利权终止IPC(主分类):G06F 13/00申请日:20011206授权公告日:20060405终止日期:20141206|||授权|||实质审查的生效|||公开

IPC分类号:

G06F13/00

主分类号:

G06F13/00

申请人:

夏普公司;

发明人:

盐见真史; 吉川修一; 森田晃明; 永广雅之

地址:

日本大阪市

优先权:

2000.12.06 JP 371676/00

专利代理机构:

中国专利代理(香港)有限公司

代理人:

吴增勇;傅康

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内容摘要

为运行游戏的游戏终端单独提供一种通过存储媒体传输信息的传输终端。传输终端例如通过数据通信路径与服务器进行通信。当对与游戏程序有关的附加数据的获取请求从传输终端传送到服务器时,服务器传送与游戏程序有关的附加数据和广告数据。传输终端接收从服务器传来的内容,并将其写入存储媒体。此后,存储媒体被装入游戏终端并被存取,使附加数据和广告数据提供给游戏终端。当用户通过操作游戏终端来用附加数据运行游戏时,基于被提供的广告数据的广告图像便显示给用户。

权利要求书

1: 一种信息处理设备,它包括: 信息接收单元,用于从外部接收外部提供的所需信息以及与所述 所需信息有关的广告数据; 处理单元,用于对所述信息接收单元接收的所述所需信息执行指 定处理;以及 广告提供单元,用于在所述处理单元执行所述指定处理时,根据 所述信息接收单元接收的所述广告数据来提供广告。
2: 根据权利要求1的信息处理设备,其特征在于: 所述信息接收单元包括: 存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入预先储存了所述所需信息 和所述广告数据的信息存储媒体,以及 存储媒体读取单元,用于从装入所述存储媒体装入单元的所述信 息存储媒体中读取所述所需信息以及与所述所需信息有关的所述广 告数据。
3: 根据权利要求1的信息处理设备,其特征在于: 所述所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为所述处理单 元的所述指定处理的对象来添加的类型相对应。
4: 根据权利要求1的信息处理设备,其特征在于: 所述信息接收单元包括: 通信单元,用于通过通信路径与外部进行通信,以及 接收单元,用于通过所述通信单元来接收所述外部传送的所需信 息和与所述所需信息有关的所述广告数据。
5: 根据权利要求4的信息处理设备,其特征在于: 所述信息接收单元包括: 附加数据指定单元,用于根据所述处理单元的所述指定处理的执 行结果来指定所述附加数据的类型, 附加数据请求单元,用于通过所述通信单元向外部传送对所述附 加数据的获取请求,所述附加数据与所述附加数据指定单元指定的类 型相对应,以及 数据接收单元,用于通过所述通信单元从外部接收所述广告数据 和所述附加数据,其中所述广告数据和所述附加数据的类型与所述附 加数据请求单元传送的所述获取请求相对应。
6: 根据权利要求5的信息处理设备,其特征在于 所述获取请求包括用于指定所述广告数据的广告指定数据,以及 所述数据接收单元接收所述广告指定数据指定的所述广告数 据,其中所述广告指定数据包含在所述附加数据请求单元传送的所述 获取请求中。
7: 根据权利要求1的信息处理设备,其特征在于 所述信息处理设备是便携式的。
8: 一种通信设备,它包括: 通信单元,用于通过通信路径与外部信息提供单元进行通信; 接收单元,用于通过所述通信单元来接收外部传来的用于执行指 定处理的所需信息以及与所述所需信息有关的广告数据; 存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入存储媒体;以及 存储媒体写入单元,用于将所述接收单元接收的所述所需信息和 所述广告数据写入装到所述存储媒体装入单元的所述存储媒体中。
9: 根据权利要求8的通信设备,其特征在于 所述存储媒体预先储存有用于指定所述所需信息的信息指定数 据和用于指定所述广告数据的广告指定数据; 所述通信设备还包括: 读取单元,用于从装到所述存储媒体装入单元的所述存储媒体中 读取所述信息指定数据和所述广告指定数据;以及 请求传送单元,用于利用所述读取单元读取的所述信息指定数据 和所述广告指定数据,通过所述通信单元来传送对所述所需信息和所 述广告数据的获取请求;其中 所述接收单元接收所述所需信息和所述广告数据,其中所述所需 信息和所述广告数据是由所述请求传送单元传送的所述信息指定数 据和所述广告指定数据指定的。
10: 根据权利要求8的通信设备,其特征在于 所述存储媒体预先储存有用于指定和连接所述外部信息提供单 元的连接目的地数据;以及 所述通信单元根据装到所述存储媒体装入单元的所述存储媒体 中存储的所述连接目的地数据来与所述外部信息提供单元进行通 信。
11: 根据权利要求8的通信设备,其特征在于 所述所需信息包括要作为所述指定处理的对象来添加的附加数 据。
12: 一种信息处理终端,它包括: 存储媒体读取单元,用于从储存有所需信息和与所述所需信息有 关的广告数据的存储媒体中读取所述所需信息和所述广告数据; 处理单元,用于对所述存储媒体读取单元读取的所述所需信息执 行指定处理;以及 广告提供单元,用于在所述指定处理由所述处理单元执行时提供 由所述存储媒体读取单元读取的所述广告数据。
13: 根据权利要求12的信息处理终端,其特征在于还包括 存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入所述存储媒体;其中 所述存储媒体读取单元执行对装到所述存储媒体装入单元的所 述存储媒体的读取。
14: 根据权利要求12的信息处理终端,其特征在于 所述所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为所述处理单 元的所述指定处理的对象来添加的类型相对应。
15: 根据权利要求14的信息处理终端,其特征在于 所述附加数据的所述类型是根据所述处理单元的所述指定处理 的执行结果来指定的。
16: 根据权利要求12的信息处理终端,其特征在于 所述信息处理设备是便携式的。
17: 一种信息提供设备,它包括: 获取请求接收单元,用于接收对所需信息的获取请求;以及 数据提供单元,用于对所述获取请求接收单元接收到所述获取请 求作出响应,将所述所需信息以及与所述所需信息有关的所述广告数 据传送给所述获取请求的源。
18: 根据权利要求17的信息提供设备,其特征在于 所述所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为所述获取请 求源执行的信息处理的对象来添加的类型相对应。
19: 根据权利要求18的信息提供设备,其特征在于 所述获取请求包括表示所述附加数据的类型的类型数据; 所述信息提供设备还包括: 附加数据存储单元,用于储存多个不同的所述附加数据;其中 所述数据提供单元对所述获取请求接收单元接收到所述获取请 求作出响应,根据所述接收的获取请求中的所述类型数据把从所述附 加数据存储单元中读取的所述附加数据传送给所述获取请求的源。
20: 根据权利要求19的信息提供设备,其特征在于 所述附加数据存储单元的所述多个不同的附加数据中的每一个 附加数据均由提供所述附加数据的数据提供商进行登记和更新。
21: 根据权利要求17的信息提供设备,其特征在于 所述获取请求包括用于指定所述广告数据的广告指定数据; 所述信息提供设备还包括: 广告数据存储单元,用于储存多个不同的所述广告数据;其中 所述数据提供单元对所述获取请求接收单元接收到所述获取请 求作出响应,根据所述接收的获取请求中的所述广告指定数据把从所 述广告数据存储单元中所读取的所述广告数据传送给所述获取请求 的源。
22: 根据权利要求21的信息提供设备,其特征在于 所述广告数据存储单元储存所述广告数据,所述广告数据与多个 提供所述广告数据的广告客户相对应;以及 所述广告指定数据是用于指定所述广告客户的数据。
23: 根据权利要求22的信息提供设备,其特征在于 所述广告数据存储单元中的所述广告数据由相应的所述广告客 户进行登记和更新。
24: 一种信息处理系统中的一种提供信息的方法,其中所述信息 系统包括对所需信息执行指定处理并呈现被提供数据的多个终端、以 及与所述多个终端中任意一个终端进行通信以便向所述任意一个终 端提供信息的信息提供设备,所述方法包括以下步骤: 把对所述所需信息的获取请求从所述任意一个终端传送给所述 信息提供设备;以及 对接收到在传送所述获取请求的所述步骤中传送的所述获取请 求作出响应,把所述所需信息以及与所述所需信息有关的广告数据从 所述信息提供设备传送并提供给所述任意一个终端。
25: 一种信息提供系统,它包括对所需信息执行指定处理并呈现 被提供数据的多个终端、以及与所述多个终端中任意一个终端进行通 信以便向所述任意一个终端提供信息的信息提供设备,所述信息提供 系统包括: 获取请求传送单元,用于把所述所需信息的获取请求从所述任意 一个终端传送给所述信息提供设备;以及 数据提供单元,用于对接收到所述获取请求传送单元传送的所述 获取请求作出响应,把所述所需信息以及与所述所需信息有关的广告 数据从所述信息提供设备传送给所述任意一个终端。
26: 一种计算机可读记录媒体,它包括: 程序信息存储单元,用于储存用来执行所需信息处理的程序信 息; 附加数据存储单元,用于储存用来执行所述所需信息处理的与所 述程序信息有关的附加数据,其中所述附加数据是与所述程序信息一 道被读取的;以及 广告存储单元,用于储存与所述程序信息有关的广告数据,其中 所述广告数据是在所述所需信息处理被执行时被读取用于呈现的。
27: 根据权利要求26的计算机可读记录媒体,其特征在于还包 括: 广告指定数据存储单元,用于储存用来指定所述广告数据的广告 指定数据;其中 由所述广告指定数据指定的所述广告数据是从外部提供的并储 存在所述广告存储单元中。
28: 根据权利要求27的计算机可读记录媒体,其特征在于还包 括: 连接目的地信息存储单元,用于储存用来指定和建立与所述广告 数据的提供方进行通信连接的连接目的地信息。
29: 根据权利要求27的计算机可读记录媒体,其特征在于: 所述广告指定数据是用于指定广告客户的数据。
30: 根据权利要求26的计算机可读记录媒体,其特征在于还包 括: 标识信息存储单元,用于储存唯一标识所述附加数据的标识信 息;其中 由所述标识信息指定的所述附加数据是从外部提供的并储存在 所述附加数据存储单元中。
31: 根据权利要求26的计算机可读记录媒体,其特征在于: 所述附加数据包括用于唯一标识下一次要添加的所述附加数据 的下一级标识信息,由所述下一级标识信息指定的所述附加数据是从 外部提供的并储存在所述附加数据存储单元中。
32: 根据权利要求26的计算机可读记录媒体,其特征在于还包 括: 执行结果存储单元,用于在所述所需信息处理被执行时储存执行 过程中或执行结束时的结果。
33: 根据权利要求32的计算机可读记录媒体,其特征在于: 所述标识信息和所述下一级标识信息的其中之一作为所述所需 信息处理的执行结束结果而储存到所述执行结果存储单元。

说明书


提供所需信息和有关广告信息的系统、记录媒体和方法

    【技术领域】

    本发明涉及信息处理设备、通信设备、信息处理终端、信息提供设备、信息提供方法、信息提供系统以及计算机可读记录媒体。更具体地说,本发明涉及信息处理设备、通信设备、信息处理终端、信息提供设备、信息提供方法、信息提供系统以及计算机可读记录媒体,用于将所需信息连同与所需信息有关的广告信息提供给客户。

    背景技术

    可由计算机执行的包含游戏程序以及音乐和视频图像数据在内的各种程序储存在诸如CD-ROM(只读光盘存储器)和DVD(数字通用盘)的存储媒体上进行销售。日本公开特许公报No.8-173634公开了一种游戏系统,这种游戏系统通过在已经储存于存储媒体上的内容中另外储存分布数据来提高游戏开发的多样性。

    按照该申请,预先在服务器设备中准备诸如程序或数据的内容,通过诸如因特网的网络将这些内容下载到客户终端,并且还将这些内容写入在客户终端侧准备的存储媒体中。

    根据该申请所述的技术,当分发要添加到存储媒体的储存内容中的数据时,不分发与对应于所分发数据的内容有关的广告信息。因此,用户便无法接收和检查与最新游戏程序有关的广告信息。广告信息的提供方(以下称作广告客户)也无法实时地向希望获得最新广告信息的用户提供广告信息。

    传统上,广告信息通常由广告客户通过杂志、电视、报纸等一成不变地提供给公众。

    在购买最新的内容之前,用户能够确认通过杂志、电视、报纸等提供地广告信息。当用户还希望获得与所购买内容有关的信息时,该用户就必需了解在杂志、电视、报纸等之中是否提供了相应的广告信息。

    作为不同于从杂志、电视、报纸等之中获取广告信息的另一种方法,使用一种附加于所购买内容的供用户登记的明信片。具体地说,内容的购买者在明信片上填写规定的信息,然后再将明信片送回给内容发行商。发行商根据所接收明信片上的所述内容来登记该用户的信息。发行商准备一份小册子等,其中印制了例如用户所购内容的广告信息,并将其发送给(通过邮件)该内容的登记用户。

    用户登记的明信片的使用要求广告客户在准备和发送印制了广告信息的小册子等方面花费时间、人力、财力。用户要等数天才获得所需的该内容广告信息。当通过使用用户登记的明信片所登记的信息改变时,如果还想要广告信息,该用户则需要重新进行登记过程,但广告客户无法发送改变了信息的用户的广告信息。

    【发明内容】

    本发明的一个目的是提供一种信息处理设备、通信设备、信息处理终端、信息提供设备、信息提供方法、信息提供系统以及计算机可读记录媒体,它们能够向用户提供所需信息以及与该所需信息有关的广告信息。

    为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供一种信息处理设备,它包括:信息接收单元,用于接收外部提供的所需信息以及与该所需信息有关的广告数据;处理部分,用于对信息接收单元接收的所需信息执行指定的处理;广告呈现部分,用于在处理部分执行指定的处理时,根据信息接收单元接收的广告数据来呈现广告。

    上述广告的呈现包括向用户显示广告内容的图像或通过喇叭输出广告内容的声音。

    因此,在信息处理设备中,所需的信息以及与该所需信息有关的广告数据是由信息接收单元从外部接收的,当指定的过程由处理部分执行时,广告呈现部分根据接收的广告数据来呈现广告。

    因此,用户就可以可靠地获得并确认与所需信息有关的广告,而不需要进行信息登记来获得广告。此外,广告提供方可以切实有效地向目标用户提供和呈现广告信息,而没有任何时间及地点的限制,即使在与希望获得广告信息的用户有关的信息没有被登记时。另外,可以消除用户信息登记的工作和费用,以及消除印制广告的工作和费用。

    在上述信息处理设备中,信息接收单元包括存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入预先储存有所需信息以及广告数据的信息存储媒体,信息接收单元还包括存储媒体读取单元,用于从装入存储媒体装入单元的信息存储媒体中读取所需信息以及与该所需信息有关的广告数据。

    因此,在信息处理设备中,提供了所需信息以及与该所需信息有关的广告数据,它们是从预先储存有所需信息和广告数据的信息存储媒体中读取的。

    因此,储存所需信息的存储媒体的部分价格可以由将广告数据储存在存储媒体中来呈现的广告客户来承担。从而可以降低存储媒体的销售价。这就使用户更易于购买储存有所需信息的存储媒体。此外,广告客户可以提高呈现广告数据的机会。

    在上述信息处理设备中,所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为处理单元的指定处理的对象来添加的类型相对应。

    因此,当提供与要作为处理单元的指定处理的对象来添加的类型相对应的附加数据时,广告数据被再次提供,从而提高用户获得并确认广告数据的机会。此外,对于广告客户来说,也提高了向用户提供和呈现广告数据的机会。

    在上述信息处理设备中,信息接收单元包含:通信单元,用于通过通信路径与外部进行通信;接收部分,用于通过通信单元接收外部传输的所需信息以及与所需信息有关的广告数据。

    因此,在信息处理设备中,提供所需信息以及与所需信息有关的广告数据,它们是通过通信路径从外部接收的。

    通过使用通信路径,用户可以获得并确认与所需信息有关的广告数据,而没有任何时间和地点限制。此外,广告客户可以通过通信路径向用户提供和呈现与所需信息有关的广告数据,而没有任何时间和地点限制。

    在上述信息处理设备中,信息接收单元包括:附加数据指定部分,用于根据处理部分的指定处理的执行结果来指定附加数据的类型;附加数据请求部分,用于通过通信单元向外部传送用于获取附加数据的请求,所述附加数据与附加数据指定部分所指定的类型相对应;以及数据接收部分,用于通过通信单元从外部接收广告数据和附加数据,所述广告数据和附加数据的类型对应于附加数据请求部分传送的获取请求。

    因此,除了根据处理部分的指定处理的执行结果所指定的类型的附加数据之外,广告数据也被提供给信息处理设备。因此,用户能以所需的频率来获得与指定处理的执行结果相对应的类型的附加数据以及广告数据。

    在上述信息处理设备中,获取请求包括用于指定广告数据的广告指定数据,数据接收部分接收广告指定数据所指定的广告数据,其中所述广告指定数据包含在附加数据请求部分传送的获取请求中。

    因此,在信息处理设备中,呈现基于广告指定数据所指定的广告数据的广告。所以,用户可以接收和确认广告数据而不需要专门指定广告数据。

    上述广告标识数据指的是可以指定提供广告数据的广告客户的数据。

    上述信息处理设备是便携式的。

    因此,当用户带着便携式信息处理设备在旅途中时,他可以获取所需的信息或附加数据以及广告数据。所以可以在任何时间和任何地点获得和确认广告数据。

    根据本发明另一个方面,为实现上述目的,提供一种通信设备,它包括:通信单元,用于通过通信路径与外部信息提供单元进行通信;接收部分,用于通过通信单元接收用于执行指定处理的从外部传来的所需信息以及与所需信息有关的广告数据;存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入存储媒体;以及存储媒体写入单元,用于将接收部分接收的所需信息和广告数据写入装到存储媒体装入单元的存储媒体。

    因此,在通信设备中,当外部信息以及与所需信息有关的广告数据由接收部分从外部接收时,存储媒体写入单元把所接收的信息和数据写入装入的存储媒体。

    因此,通信设备的用户可以通过存储媒体可靠地获得与所需信息有关的广告,而不需要执行信息登记操作来获取广告。此外,广告客户可以切实有效地向目标用户提供和呈现广告信息,而没有任何时间和地点限制,即使在与希望得到广告信息的用户有关的信息没有预先被登记时。此外,可以消除与用户有关的信息登记工作和费用以及印制广告的工作和费用。

    在上述通信设备的存储媒体中,存储媒体预先储存有用于指定所需信息的信息指定数据和用于指定广告数据的广告指定数据。通信设备还包括:读取部分,用于从装到存储媒体装入单元的存储媒体中读取信息指定数据和广告指定数据;以及请求传送部分,用于利用读取部分读取的信息指定数据和广告指定数据,通过通信单元来传送对所需信息和广告数据的获取请求;其中接收部分接收所需信息和广告数据,所述所需信息和广告数据是由请求传送部分传送的信息指定数据和广告指定数据所指定的。

    因此,在通信设备中,由预先储存在存储媒体中的信息指定数据和广告指定数据所指定的所需信息和广告数据是从外部信息提供单元接收的并被写入存储媒体。

    所以,当从外部信息提供单元传送和提供由预先储存于存储媒体的信息指定数据和广告指定数据所指定的所需信息和广告数据时,通信设备的用户可以通过将信息写入存储媒体来获得所述信息。

    在通信设备中,存储媒体预先储存连接目的地数据,用于指定并连接信息提供单元;通信单元根据装到存储媒体装入单元的存储媒体中存储的连接目的地数据来与信息提供单元进行通信。

    因此,根据储存在存储媒体中的连接目的地数据,可以唯一地标识所需信息和广告数据的提供目的地,并且可以自动地建立连接。所以用户避免了连接的繁琐操作。

    在上述通信设备中,所需信息包括要作为指定处理的对象来添加的附加数据。

    因此,每次接收附加数据并将其写入存储媒体时,也接收广告数据并将其写入记录媒体。所以,通信设备的用户可以通过存储媒体经常获得广告数据。此外,广告客户可以更频繁地向用户提供广告数据。

    根据本发明另一个方面,为了实现上述目的,提供了一种信息处理终端,它包括:存储媒体读取单元,用于从储存有所需信息和与所需信息有关的广告数据的存储媒体中读取所需信息和广告数据;处理部分,用于对存储媒体读取单元读取的所需信息执行指定的处理;以及广告呈现部分,用于在指定从由处理部分执行时,呈现由存储媒体读取单元读取的广告数据。

    因此,在信息处理设备中,当从存储媒体中读取所需信息和与所需信息有关的广告数据时,由处理部分对所需信息执行指定处理,并由广告呈现部分呈现广告数据。

    因此,信息处理终端的用户可以获得并确认所需信息以及有关的广告数据。

    上述信息处理终端还包括存储媒体装入单元,用于可拆卸地装入存储媒体;其中存储媒体读取单元对装到存储媒体装入单元的存储媒体的进行读取。

    因此,多个不同的存储媒体可以可拆卸地并交替地装到信息处理终端。从而能够获取多个不同的所需信息以及多个不同的广告数据。

    在上述信息处理终端中,所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为处理部分的指定处理的对象来添加的类型相对应。

    因此,信息处理终端的用户在每次获得附加数据时,他/她可以获得广告数据。

    在上述信息处理终端中,根据处理部分的指定处理的执行结果来指定附加数据的类型。

    因此,当提供了与基于处理部分的指定处理的执行结果的类型相对应的附加数据时,信息处理终端的用户可以使用附加数据来执行指定处理,在指定处理的执行内容中提供多样性。

    信息处理设备是便携式的。

    因此,当用户带着便携式信息处理终端在旅途中时,他/她可以在任何地点来执行指定的处理,并呈现和确认广告数据。

    根据本发明的另一个方面,为实现上述目的,提供一种信息提供设备,它包括:获取请求接收部分,用于接收对所需信息的获取请求;以及数据提供部分,用于对获取请求接收部分接收到获取请求作出响应,把所需信息以及与所需信息有关的广告数据传送给获取请求的源。

    因此,通过通信把所需信息和与所需信息有关的广告数据从信息提供设备提供给作为请求源的用户,并且向用户呈现所提供的广告数据。

    从而用户能可靠地获得和确认与所需信息有关的广告,而不需要执行信息登记操作来获得广告。此外,广告客户可以通过信息提供设备向目标用户有效地提供和呈现广告数据,而没有任何时间和地点的限制,即使在与希望获得广告数据的用户有关的信息没有被登记时。此外,可以消除对有关用户的信息进行登记的工作和费用以及印制广告的工作和费用。

    在上述信息提供设备中,所需信息包括附加数据,所述附加数据与要作为获取请求的源所执行的信息处理的对象来添加的类型相对应。

    在上述信息提供设备中,获取请求包括表示附加数据的类型数据。信息提供设备还包括储存多个不同附加数据的附加数据存储单元。数据提供部分对获取请求接收部分接收到获取请求作出响应,把根据所接收的获取请求中的类型数据而从附加数据存储单元读取的附加数据传送给获取请求的源。

    因此,作为请求源的用户提高了获得和确认广告数据的机会,因为在提供了与要作为指定处理的对象来添加的类型相对应的附加数据时,广告数据被提供并被呈现。此外,广告客户可以提高向用户提供和呈现广告数据的机会。

    在上述信息提供设备中,获取请求包括用于指定广告数据的广告指定数据。信息提供设备还包括储存多个不同广告数据的广告数据存储单元。数据提供部分对获取请求接收部分接收到获取请求作出响应,把根据所接收的获取请求中的广告指定数据而从广告数据存储单元读取的广告数据传送给请求的源。

    因此,向作为请求源的用户提供和呈现的广告数据的类型可以通过使用获取请求中的标识数据来指定。

    在上述信息提供设备中,广告数据存储单元存储与提供广告数据的多个广告客户相对应的广告数据。广告指定数据是用于指定广告客户的数据。

    因此,向作为请求源的用户提供和呈现的广告数据可以通过使用获取请求中指定广告客户的标识数据来指定。从而用户可以从呈现所需广告数据的广告客户处获得所需的广告数据,而没有任何指定广告客户的操作。

    在上述信息提供设备中,广告数据存储单元中的广告数据由相应的广告客户进行登记和更新。

    因此,信息提供设备中的广告数据存储单元的广告数据由相应的广告客户不断地更新为最新的内容,从而向作为请求源的用户提供和呈现最新内容的广告数据。

    在上述信息提供设备中,附加数据存储单元中的多个不同附加数据中的每一个附加数据均由提供附加数据的数据提供商进行登记和更新。

    因此,信息提供设备的附加数据存储单元中的附加数据由相应的数据提供商不断地更新为最新的内容,从而可以向作为请求源的用户提供最新内容的附加数据。

    根据本发明的另一个方面,为了实现上述目的,在一种信息处理系统中提供一种提供信息的方法,其中所述信息处理系统包括对所需信息执行指定处理并呈现被提供数据的多个终端、与多个终端中任意一个进行通信以便向所述任意一个终端提供信息的信息提供设备,所述提供信息的方法包括以下步骤:把对所需信息的获取请求从所述任意一个终端传送给信息提供设备;对接收到在传送获取请求的步骤中传送的获取请求作出响应,通过从信息提供设备向所述任意一个终端的传送,来提供所需信息以及与所需信息有关的广告数据。

    因此,在信息提供方法中,信息提供设备传送的所需信息以及与所需信息有关的广告数据由所述任意的终端接收,并这样被提供,从而对提供的所需信息执行指定处理,并且根据提供的广告数据向所述任意终端的用户呈现广告。

    因此,用户能可靠地获得和确认与所需信息有关的广告数据,而不需要执行信息登记操作来获取广告。此外,广告客户可以切实有效地向目标用户提供和呈现广告数据,而不受时间和地点的任何限制,即使在与希望获得广告数据的用户有关的信息没有被登记时。此外,还可以消除对与用户有关的信息进行登记的常规工作和费用以及印刷广告的工作和费用。

    根据本发明的另一个方面,为了实现上述目的,提供了信息提供系统,其中信息提供系统包括对所需信息执行指定处理并呈现被提供数据的多个终端、与多个终端中的任意一个进行通信以便向所述任意一个终端提供信息的信息提供设备,包括:获取请求传送部分,用于把对所需信息的获取请求从所述任意终端传送给信息提供设备;数据提供部分,用于对接收到由获取请求传送部分传送的获取请求作出响应,将所需信息以及与所需信息有关的广告数据从信息提供设备传送及提供给所述任意一个终端。

    因此,在信息提供系统中,从信息提供设备传送的所需信息以及与所需信息有关的广告数据在所述任意一个终端被接收,从而提供给所述任意一个终端,并对提供的所需信息执行指定处理,根据提供的广告数据向所述任意一个终端的用户呈现广告。

    所以,用户能可靠地获得和确认与所需信息有关的广告数据,而不需要执行信息登记操作来获取广告。广告客户也能够切实有效地向目标用户提供和呈现广告数据,而不受时间和地点的任何限制,即使在与希望获得广告数据的用户有关的信息没有被登记时。此外,还可以消除对与用户有关的信息进行登记的常规工作和费用以及印刷广告的工作和费用。

    根据本发明的另一个方面,为了实现上述目的,提供了一种计算机可读记录媒体,它包括:程序信息存储单元,用于储存用来执行所需信息处理的程序信息;附加数据存储单元,用于储存用来执行所需信息处理的与程序信息有关的附加数据,其中所述附加数据是与程序信息一道被读取的;广告存储单元,用于储存与程序信息有关的广告数据,所述广告数据在所需信息处理被执行时被读取用来呈现。

    因此,当从记录媒体中读取程序信息或附加数据并且指定信息处理以此为基础被执行时,与程序信息有关的广告数据总是可以被读取并被呈现。

    所以,用户就可以获得和确认与所需信息处理的程序信息有关的广告数据,而不需要执行信息登记操作来获取广告数据。广告客户也能可靠地向目标用户呈现广告数据,而不需要对与希望获得广告数据的用户有关的信息进行登记。此外,还可以消除用于获取和登记与用户有关的信息而产生的常规工作和费用,以及消除印刷广告的工作和费用。

    上述记录媒体还包括广告指定数据存储单元,用于储存用来指定广告数据的广告指定数据;其中由广告指定数据指定的广告数据是从外部提供的并储存在广告存储单元中。

    因此,当从外部提供广告数据时,该广告数据通过记录媒体呈现给用户。

    在上述记录媒体中,程序信息包括标识信息,用于储存唯一标识附加数据的标识信息;其中由标识信息指定的附加数据是从外部提供的并储存在附加数据存储单元中。

    在上述记录媒体中,附加数据包括下一级标识信息,用于唯一标识下一此要添加的附加数据,由下一级标识信息指定的附加数据是从外部提供的并储存在附加数据存储单元中。

    因此,当外部提供的附加数据通过记录媒体添加到程序信息中时,执行所需信息处理。作为附加数据,下一级附加数据的标识信息或下一级标识信息包含在程序信息或附加数据中。因此,与有关存储媒体的标识信息或下一级标识信息储存在不同区域的情况相比,区域管理更为容易。此外,当储存附加数据时,下一级标识信息也自动地被储存,从而可以对这种信息进行有效的存取。

    上述记录媒体还包括连接目的地信息存储单元,用于储存连接目的地信息,以便指定提供源并建立与其的通信。

    因此,利用读取的连接目的地信息,可以从外部接收和储存上述附加数据或广告数据。

    上述记录媒体还包括执行结果存储单元,用于在执行所需信息处理时储存执行过程中或执行结束时的结果。

    因此,根据储存在执行结果存储单元中的内容,所需信息处理可以从执行过程中或执行结束时恢复或重新开始。

    在上述记录媒体的执行结果存储单元中,标识信息和下一级标识信息的其中之一作为指定信息处理的执行结束结果而储存在执行结果存储单元中。

    因此,当所需信息处理被执行和被终止时,提供并储存基于储存在执行结果存储单元中的内容的附加数据,从而可以执行使用附加数据的所需信息处理。所以,每次提供附加数据时,要执行的处理的内容可以不同。

    在上述计算机可读记录媒体中的广告指定数据是用于指定广告客户的数据。

    因此,由广告客户提供的广告数据与指定的广告客户被记录在记录媒体中。

    通过下面结合附图对本发明的详细说明,本发明的上述目的及其它目的、特点、方面、优点等将会更加清楚。

    【附图说明】

    图1说明根据本发明第一实施例的信息通信系统的示意配置。

    图2A和2B表示根据第一实施例的存储媒体400的内部配置和外观。

    图3A至3C说明根据第一实施例的储存在存储媒体400中的部分内容。

    图4说明根据第一实施例的服务器的配置。

    图5A和5B表示图4中的广告数据存储单元120和附加数据存储单元130中的内容的特定示例。

    图6说明根据第一实施例的服务器的外观。

    图7说明根据第一实施例的服务器的硬件配置。

    图8说明根据第一实施例的终端200的配置。

    图9说明根据第一实施例的终端500的配置。

    图10A至10E是根据第一实施例的在终端500中执行游戏时所显示图像的示例。

    图11是根据第一实施例的购买存储媒体400时在终端500中执行应用程序401A时的处理流程图。

    图12是根据第一实施例的在终端200和指定服务器之间数据传输处理的流程图。

    图13是根据本发明一个实施例的在传输附加数据402A之后恢复游戏执行时的处理流程图。

    【具体实施方式】

    下面将参照附图对本发明的实施例进行说明。

    根据其实施例的信息通信系统采用了服务器客户机系统配置,其中,服务器对来自客户机的请求作出响应,向客户机传送并提供所需内容以及与所需内容有关的广告数据。在此,计算机游戏程序和数据将被描述为内容的示例。但是,内容不限于此。例如,内容可以是小说、电影、戏剧以及音乐的连续数据。

    第一实施例

    下面将说明第一实施例。在第一实施例中,一种处理将被说明,在此处理中,服务器向客户机传送并提供内容及与这些内容有关的广告数据。

    图1示出根据本实施例的信息通信系统的示意配置。参照图1,信息通信系统包括数据通信路径300、与数据通信路径300连接的服务器100至102、一个或多个终端200、一个或多个终端200A、一个或多个终端10以及一个或多个终端700。提供终端各个10,对应于向信息通信系统提供广告数据的广告客户。提供各个终端700,对应于数据提供商,例如向信息通信系统提供与内容有关的附加数据的内容制作公司,稍后将对附加数据进行说明。终端10和700具有计算机的功能。提供终端200和200A,对应于各客户机。信息通信系统还包括与各个终端200有关的存储媒体400和终端500。存储媒体400可拆卸地从终端200的外部装入。存储媒体400也可拆卸地装入终端500中。

    终端200A制作成具有终端200和500两者的功能。

    为说明的简单起见,考虑与数据通信路径300相连接的至少一个终端200的其中一个终端200和服务器100至102之间的通信。

    服务器100至102具有相同的结构,它们包含服务器本身的集中管理和控制用的控制单元110、广告数据存储单元120、附加数据存储单元130以及连接许可信息存储单元140。

    数据通信路径300包括但并不限于因特网、LAN(局域网)、电话线路或移动通信网,所述电话线路或移动通信网双向连接服务器100至102、终端200以及用于通信的终端10和700。

    存储媒体400是由树脂材料的硬盖所盖住的盘。终端200具有对储存在被装存储媒体400中的内容进行读写的功能。终端500具有根据储存在被装存储媒体400中的内容来执行指定操作的计算机功能。这里考虑便携式游戏机的情况。

    图2A和2B表示根据本实施例的存储媒体400的内部配置和外观。图3A至3C表示根据本实施例的储存在存储媒体400中的部分内容。参照图2B,在盖住存储媒体400的树脂材料所形成的盖的表面,贴有产品名称标签400A和广告标签400B,其中分别印制了产品名称和广告数据。由产品名称标签400A所表示的产品名称是预先储存在存储媒体400中的游戏程序的名称。由庭标签400B所表示的广告数据表示与该游戏程序的促销广告有关的信息。

    参照图2A,存储媒体400包含:储存应用程序401A的应用程序存储单元401;可以储存附加数据402A的附加数据存储单元402;储存广告客户ID403A的广告客户ID(标识符)存储单元403;可以储存广告数据404A的广告数据存储单元404;储存连接目的地信息405A的连接目的地信息存储单元405;储存执行结果406A的执行结果存储单元406;以及接口407。

    应用程序401A对应于可以在终端500中单独执行的游戏程序(包括执行程序时所涉及的数据),并且包括应用程序401A的数据408和应用程序ID信息480,如图3A所示。应用程序ID信息480包括多个不同的应用程序ID48i(i=1,2,3,...,n)。当根据应用程序401A的数据408的处理由终端500来执行时,根据执行完毕时的执行结果的相应信息来选择应用程序ID信息480中的一个应用程序ID48i,所选应用程序ID48i作为执行结果406A储存在执行结果存储单元406中。根据作为执行结果406A储存的应用程序ID48i,将所选附加数据402A储存在附加数据存储单元402中。

    在购买存储媒体400时,附加数据存储单元402中没有储存任何数据。后来才储存附加数据402A。

    如图3B所示,附加数据402A包括添加的数据409和应用程序ID信息490。应用程序ID信息490包括多个不同的应用程序ID49i(i=1,2,3...,n)。利用附加数据402A的数据409,根据应用程序401A的处理由终端500执行。在该处理执行完毕时,根据执行结果选择性地从应用程序ID信息490中读取一个应用程序ID49i,并将其作为执行结果406A而储存在执行结果存储单元406中。作为执行结果406A而储存的应用程序ID49i表示用于指定接着要储存在附加数据存储单元402中的附加数据402A的信息。

    当购买存储媒体400时,在广告数据存储单元404中,预先储存了广告数据404A。广告数据404A表示与应用程序401A和要储存在存储媒体400中的附加数据402A有关的广告信息。每次提供广告数据404A时都重写并更新广告数据存储单元404中的广告数据404A。

    当购买存储媒体400时,在广告客户ID存储单元403中,储存广告客户ID 403A。广告客户ID 403A表示用于标识提供相应广告数据404A的广告客户的信息。由广告客户ID 403A所标识的广告客户可以对应于相应应用程序401A或附加数据402A的发行商或制造商。

    当购买存储媒体400时,连接目的地信息存储单元405预先储存用于连接服务器100至102中任何一个的连接目的地信息405A。连接目的地信息405A表示用于指定和连接到提供相应附加数据402A的服务器的信息,该信息包含用于访问指定服务器的访问目的地指定信息410、用于指定服务器的服务器ID411以及用于连接到服务器的密码412,如图3C所示。

    执行结果存储单元406中的执行结果406A对应于从应用程序ID信息480中选择的一个应用程序ID 48i或从应用程序信息490中选择的应用程序ID49i,或使用应用程序401A的执行中途的结果,如上所述。

    接口407是将存储媒体400装到终端200或500的接口,以便可由终端200或500对其中所储存内容的进行存取。

    图4说明根据本实施例的服务器的配置。由于根据本发明的服务器都具有相同的结构,这里将说明图1所示的服务器100。参照图4,服务器100包括:与数据通信路径300相连接的控制单元110,用于服务器本身的集中控制和管理;通过总线150与控制单元110相连接的广告数据存储单元120和附加数据存储单元130;以及直接与控制单元110相连接的连接许可信息存储单元140。数据通信路径300、广告数据存储单元120、附加数据存储单元130以及连接许可信息存储单元140都与控制单元110双向连接。

    在广告数据存储单元120中,储存了要作为上述广告数据404A而存储到存储媒体400中的多个不同的登记广告数据12i(i=1,2,3,...n)。在附加存储单元130中,预先储存了要作为上述附加数据402A而储存到存储媒体400中的多个不同的登记附加数据13i(i=1,2,3,...n)。在连接许可信息存储单元140中,预先储存了服务器ID141和服务器密码142。服务器ID141和服务器密码142表示唯一分配给服务器100的信息,它们与上述服务器ID411和密码412进行比较。当它们互相匹配时,则允许对储存在广告数据存储单元120和附加数据存储单元130中的数据进行存取。

    图5A和5B表示图4的广告数据存储单元120和附加数据存储单元130中的内容的特定示例。在图5A的广告数据存储单元120中,储存了多个不同的登记广告数据12i,包括广告客户ID 12A和数据12B。数据12B表示由分配有相应广告客户ID 12A的广告客户每天进行更新的广告的数据。更新的步骤将在下面进行说明。这里假定在广告客户进行请求时更新广告数据12i的数据12B。

    参照图5B,在附加数据存储单元130中,储存了多个不同的登记附加数据13i,其中包括应用程序ID 13A、数据13B以及应用程序ID信息13C。应用程序ID 13A表示用于唯一标识相应数据13B的信息。对于储存在存储媒体400的应用程序存储单元401中的应用程序401A,数据13B表示将被任意添加的数据,并表示在相应的应用程序401A的处理由终端500执行时提供要被处理的内容中的变化的信息。例如,它表示由终端500执行的游戏中出现的性格的性格信息,或者表示用于提供出现字符的背景信息中变化的信息。应用程序ID信息13C包括多个不同的应用程序ID 13Ci(i=1,2,3,...,n)。当根据应用程序401A的使用相应附加数据13i的过程由终端500执行时,应用程序ID 13Ci表示用于指定随后要根据执行结果来添加的数据的信息。

    图6和7表示根据本实施例的服务器的外观和硬件配置。

    参照图6和7,服务器100具有计算机的功能,并包括处理单元620、CRT(阴极射线管)的显示器610、键盘650以及鼠标660。处理单元620包括:CPU(中央处理器)622,用于计算机本身的集中控制;存储器624,其中包括ROM或RAM(随机存取存储器);FD驱动器630,其中可拆卸地装入FD(软盘)630,用于存取装入的FD632;CD-ROM(只读光盘存储器)驱动器640,其中可拆卸地装入CD-ROM642,用于存取装入的CD-ROM642;以及通信接口680,用于将服务器100连接到用于通信的通信路径300。这些单元通过总线进行连接以便通信。服务器100可以配备可拆卸地装入盒式磁带的磁带驱动器,用于存取磁带。

    上述控制单元110对应于CPU622和存储器624,而广告数据存储单元120、附加数据存储单元130以及连接许可信息存储单元140对应于硬盘626。

    图8说明根据本实施例的每个终端200和200A的配置。参照图8,每个终端200和200A包括:通信路径连接单元201;暂时存储单元202;控制单元203;LCD(液晶显示)等构成的显示单元204;操作单元205,诸如键盘,用于外部输入数据;存储媒体读/写单元206;以及接口207。每个终端均具有计算机的功能。

    通信路径连接单元201通过数据通信路径300与指定服务器相连接,以便在终端和指定服务器之间建立双向通信。

    暂时存储单元202暂时储存从所连接的指定服务器传送来的登记广告数据12i和登记附加数据13i。在完成了来自指定服务器的登记广告数据12i和登记附加数据13i的传送的阶段,储存在暂时存储单元202中的登记广告数据12i和登记附加数据13i分别作为广告数据404A和附加数据402A由存储媒体读/写单元206写入存储媒体400的广告数据存储单元404和附加数据存储单元402,这种情况稍后将进行说明。

    控制单元203以前配备了CPU203A和记录了用于控制终端执行的控制程序的存储区域203B。在CPU203A执行储存在存储区域203B中的控制程序时,其它部分被控制。

    接口207表示可拆卸地装入储存媒体400的一部分,用于在装入的存储媒体400和终端之间执行数据传输。

    存储媒体读/写单元206具有对装到接口207的存储媒体400中储存的内容进行读写的功能。通过读取功能,读取存储媒体400中预先储存在连接目的地信息存储单元405中的连接目的地信息405A、作为执行结果406A储存在执行结果存储单元406中的任何应用程序ID48i和49I、以及储存在广告客户ID存储单元403中的广告客户ID403A。通过写入功能,储存在暂时存储单元202中的登记附加数据13i和登记广告数据12i分别作为附加数据402A和广告数据404A写入存储媒体400的附加数据存储单元402和广告数据存储单元404。

    如果终端没有配备暂时存储单元202,通过存储媒体读/写单元206的写入功能,经由通信路径连接单元201从指定服务器接收的登记附加数据13i和登记广告数据12i分别作为附加数据402A和广告数据404A被直接写入存储媒体400的附加数据存储单元402和广告数据存储单元404。

    当终端200A由图8的配置来表示时,从服务器100传来的广告数据404A和附加数据402A可以直接写入通过接口207装入的存储媒体400。此外,在根据储存在存储媒体400中的应用程序401A或附加数据402A来执行游戏的同时,控制单元203根据储存在存储媒体400中的广告数据404A在显示单元204上显示广告图像。

    图9说明根据本实施例的终端500的配置。这里,终端500表示例如便携式游戏机。终端500包括:暂时存储单元501;控制单元502;LCD(液晶显示)显示单元503;操作单元504,包括接钮和开关等;存储媒体读/写单元505;以及接口506。可以提供语音输出单元,虽然在本示例中没有提供。

    存储媒体400可拆卸地装到接口506,该接口使得终端500可以对储存在装入的存储媒体400中的内容进行存取。

    需要时,暂时存储单元501根据储存在装入的存储媒体400的应用程序存储单元401中的应用程序401A来对执行处理的中间结果或最终结果进行暂时储存。

    存储媒体读/写单元505具有对装到接口506的存储媒体400的储存内容进行读写的功能。通过读取功能,读取存储媒体400中储存在应用程序存储单元401中的应用程序401A、储存在附加数据存储单元402中的附加数据402A以及存储在广告数据存储单元404中的广告数据404A。通过写入功能,在根据存储媒体400中储存在应用程序存储单元401中的应用程序401A或储存在附加数据存储单元402中的附加数据402A的处理执行中或结束时,储存在暂时存储单元501中的中间结果或最终结果作为执行结果406A而写入存储媒体400的执行结果存储单元406。

    控制单元502包括CPU 502A和存储区域502B,根据存储媒体读/写单元505按照通过操作单元504输入的各种数据从存储媒体400读取的应用程序401A或附加数据402A来执行处理,以便控制其它不同部分并执行该游戏。执行游戏过程中的结果或游戏的最终结果储存在暂时存储单元501中。

    当游戏由控制单元502执行时,显示单元503根据游戏的进程来显示图像(字符、图片等)。此外,还显示根据存储媒体读/写单元505从存储媒体400中读取的广告数据404A的广告图像。操作单元504由用户在外部进行操作,以便将执行游戏时游戏进程所需的各种数据用到控制单元502。

    下面将说明一个示例,在这个示例中,通过终端500执行培养虚拟宠物的游戏,附加数据402A和有关游戏的广告数据404A则通过终端200和存储媒体400提供给终端500。

    首先,假定用户在便利店、书店或玩具店购买存储媒体400,其中游戏软件(程序、数据)作为应用程序401A储存在应用程序存储单元401中,并且用户将存储媒体400装到终端500的接口506。这里,当用户购买存储媒体400时,游戏的应用程序401A便提供给用户。该应用程序可以通过其它方法来提供。例如,应用程序401A可以通过数据通信路径300从指定服务器下载到装在终端200的存储媒体400的应用程序存储单元401中,已经下载了应用程序401A的存储媒体400从终端200取出并装到终端500的接口506,使用户拥有游戏应用程序401A。

    当通过购买预先储存了应用程序的存储媒体400来向用户提供上述应用程序401A时,广告客户ID403A、广告数据404A以及连接目的地信息405A预先分别储存在所购存储媒体400的广告客户ID存储单元403、广告数据存储单元404以及连接目的地信息存储单元405中。

    当购买储存应用程序401A的存储媒体400或当下载应用401A时,存储媒体400的附加数据存储单元402和执行结果存储单元406中没有储存数据。

    图10A至10E表示根据本实施例的由终端500执行游戏时所显示的图像的示例。图11说明根据本实施例的在购买存储媒体400并在终端500中执行应用程序401A时的流程图。图12说明根据本实施例的在终端200和指定服务器之间的数据传输处理的流程图。图13说明根据本实施例的在传输附加数据402A之后恢复游戏执行时的处理的流程图。

    参照这些流程图来说明一个示例,在这个示例中,在执行储存于存储媒体400中的应用程序401A的同时,通过与指定服务器的通信来向用户提供附加数据402A和有关应用程序401A的广告数据404A。

    将参照图11的流程图来说明购买储存应用程序401A的存储媒体400以及启动应用程序401A时的过程。用户购买预先储存了应用程序401A的存储媒体400,并将它装到终端500的接口506(步骤S1:以下仅用S表示步骤S)。

    当装入存储媒体400时,用户通过操作单元504进行操作来接通电源,作为响应,控制单元502从装入的存储媒体400中读取并启动应用程序401A(S2,S3)。在启动时,控制单元502读取装入的存储媒体400的广告数据404A,并根据广告数据404A在显示单元503中提供图像(参见图10A)显示(S4)。当用户确认所显示的广告数据404A的内容并按下屏幕上的按钮600(S5中的“是”)时,出现一个菜单显示(参见图10B)(S6),允许在有关游戏的多个操作中选择所需的操作。

    参照图10B,其中有显示在菜单图像上的按钮601、602以及603。按钮601用来仅根据存储媒体400的应用程序401A(没有附加数据)进行游戏。当中断游戏执行并在此后再恢复时,操作按钮602。在附加数据402A从指定服务器提供并储存在存储媒体400的附加数据存储单元402中之后恢复游戏时,操作按钮603。当带有未储存在存储媒体400中的新附加数据402来操作按钮603时,该操作被确定为无效,并出现相应消息。

    为了根据所购存储媒体400的应用程序401A的来执行培养虚拟宠物的游戏,用户操作按钮601,根据显示屏上所显示的指令内容,通过操作单元504来输入初始化数据。例如,输入虚拟宠物名称、类型、看护人名称等等(S7-S9)。

    随后,利用输入数据来执行培养宠物的游戏。当执行该游戏时,显示按照游戏进度的内容的图像。所显示图像的一个示例如图10C所示。游戏执行过程中的结果写入并储存在暂时存储单元501中(S10,S11)。

    从图10C可以看到,有一个用来中断游戏执行的按钮604和一个用来强行终止游戏执行的按钮605,它们显示在执行游戏时所出现的图像中。

    当用户希望停止游戏的执行时,他/她操作所显示的按钮604(S12中的“是”),储存在终端500的暂时存储单元501中的中间结果则作为执行结果406A储存在装到接口506的存储媒体400的执行结果存储单元406中(S13),此后,用户断开终端500的电源(S17)。储存在暂时存储单元501中的游戏中间结果表示在游戏执行期间用户对宠物所执行的动作的数据。例如,击打或抚摸宠物,与宠物聊天,等等。

    在没有操作按钮604时(S12中的“否”),确定用户是否操作了按钮605来希望终止游戏的执行。如果没有操作该按钮(S14中的“否”),处理则进入上述步骤S10。当操作了该按钮时(S14),根据宠物在游戏执行结束前一直执行的动作的结果,在应用程序401A的应用程序ID信息480中选择性地确定一个应用程序ID48i(S15)。所确定的应用程序ID48i作为执行结果406A储存在存储媒体400的执行结果存储单元406中(S16)。此后断开终端500的电源(S17)。

    此后,当终端500的电源由用户接通并且从装入的存储媒体400中读取和启动应用程序401A时,根据如上所述的广告数据404A的图像(参见图10A)出现在显示单元503中,在确认之后,出现游戏的菜单图像(参见图10B)(S2-S6)。

    当用户操作所显示菜单图像的按钮602时(S7,S18),控制单元502读取储存在存储媒体400的执行结果存储单元406中的执行结果信息406A,即上一次停止游戏执行时执行过程中的结果信息,根据该信息,按如上所述相似的方式来执行游戏(S19,S10-S17)。这样,从上一次停止执行的状态重新开始执行游戏。

    下面将参照图12的流程图来说明用户希望提供相应附加数据402A以增加按照应用程序401A的游戏的多样性的处理步骤。

    根据图11的流程图,用户终止游戏的执行(S14中的“是”),断开终端500的电源(S17),然后再从终端500取出存储媒体400。

    参照图12,用户把从终端500出的存储媒体400通过接口207装到终端200上(S30)。

    终端200的控制单元203读取装入的存储媒体400的连接目的地信息存储单元405的连接目的地信息405A,并根据所读取的内容,通过通信路径连接单元201和数据通信路径300建立与指定服务器的连接。这里,假定指定服务器是服务器100(S31,S32)。这样就可以建立与多个服务器中的任何一个的自动连接。

    当连接了终端200时,服务器100向终端200传送对服务器ID411和密码412的请求。一收到该请求,终端200立即存取存储媒体400的连接目的地信息存储单元405,读取连接目的地信息405的服务器ID411和服务器密码412,并将其传送给服务器100(S33-S35)。

    收到从终端200传来的服务器ID411和密码421时,服务器100将它们与预先储存在连接许可信息登记单元140中的服务器ID141和密码142进行比较(S36-S37)。根据比较结果,当服务器ID和密码不匹配时(S38中的“否”),则不执行随后的处理步骤,并且错误消息等被发送给终端200并被显示(S38A)。

    当比较结果为服务器ID411和密码412是匹配的时候(S38中的“是”),服务器100向终端200传送应用程序ID和广告客户ID请求。一收到该请求,终端200立即读取存储媒体400中的作为执行结果406A而储存在执行结果存储单元406中的应用程序ID 48i和储存在广告客户ID存储单元403中的广告客户ID403A,并将其传送给服务器100(S39-S41)。

    一收到终端200传来的应用程序ID48i和广告客户ID403A,服务器100就根据接收的应用程序ID48i和广告客户ID403A来搜索附加数据存储单元130和广告数据存储单元120,以便读取相应的登记附加数据13i和登记广告数据12i,并将读取的数据传送给终端200(S42-S45)。更具体地说,与匹配应用程序ID 48i的应用程序ID13A相对应的数据13B和应用程序信息13C、以及与匹配广告客户ID403A的广告客户ID12A相对应的数据12B被读取并传送给终端200。例如,在这里,传送给终端200的登记附加数据13i的数据13B是游戏中成长的宠物的参数数据(与外观、性格、知识等有关的数据)。

    终端200接收包括附加数据13B和应用程序信息13C在内的附加数据,以及包括从服务器100传送的数据12B在内的广告数据,将数据储存在暂时存储单元202中,此后通过数据通信路径300来断开与服务器100的通信线路(S46-S48)。接收的数据可以作为附加数据402A和广告数据404A而直接写入装到终端200的存储媒体400的附加数据存储单元402和广告数据存储单元404中,而不需暂时储存在暂时存储器202中。

    在断开通信线路之后,储存在暂时存储单元202中的附加数据和广告数据作为附加数据402A和广告数据404A而储存在装入的存储媒体400的附加数据存储单元402和广告数据存储单元404中,此后,用户从终端200取出存储媒体400(S49,S50)。

    通过上述步骤,需要时,用户就可从服务器100获得根据游戏执行结果的附加数据402A和广告数据404A。

    此外,由于更新了登记广告数据12i的数据12B,用户可以在每次提供附加数据402A时获得已更新的广告数据12b。因此,需要时,用户可以容易地获得与应用程序401A有关的广告数据的最新版本,并且广告客户可以迅速可靠地向要求广告数据的用户提供应用程序401A促销的广告数据或相应的附加数据402A,而不必安排印刷等。

    用户希望使用所提供的附加数据402A来执行游戏时的处理步骤将参照图13的流程图来说明。

    存储媒体400中储存了根据上述图12的流程图从服务器100提供的附加数据402A和广告数据404A,当这样的存储媒体400通过接口506安装到终端500时,用户通过操作单元504接通电源,然后,控制单元502对此作出响应而从装入的存储媒体400中读取并启动应用程序401A(S60,S61)。启动时,控制单元502读取装入的存储媒体400的广告数据404A,并控制显示单元503,以便显示基于广告数据404A的图像(参见图10D)(S62)。通过确认所显示的广告数据404A的内容,用户可以知道最新的广告数据404A。当用户按下图像中的“检查”按钮600时,显示菜单图像(参见图10B),允许在游戏的多个操作项目中选择所需的操作项目(S63,S64)。

    当操作了菜单图像中的按钮603时,控制单元502读取储存在存储媒体400的附加数据存储单元402中的附加数据402A,并开始执行基于带有附加数据的已启动应用程序401A的游戏(S65-S68)。此后,按如上所述的类似方式(S10-S17的过程)使用成长宠物的数据(附加数据402A)来执行培养宠物的游戏(S68-S75)。在这种情况下,例如,图10E的图像作为成长的宠物的图像被显示。

    游戏执行完毕时在图13的步骤S73和S74中所确定并作为执行结果406A而储存在存储媒体400的执行结果存储单元406中的应用程序ID如下。当仅根据应用程序401A来执行和终止游戏时,应用程序ID将是一个根据宠物在游戏执行结束前一直执行的动作的结果而从应用程序401A的应用程序ID信息480中选择的应用程序ID48i。当根据应用程序401A和附加数据402A来执行和终止游戏时,应用程序ID是一个根据宠物在游戏执行结束前一直执行的动作的结果而从附加数据402A的应用程序ID信息490中选择的应用程序ID49i。

    当用户停止执行游戏时(S70中的“是”),通过如上所述的相同处理步骤(S18,S19),可以从停止状态中恢复游戏的执行(S68-S75)。

    当已经从服务器100中提供附加数据402A时,如果用户不希望使用附加数据402A来执行游戏,操作人员则操作菜单图像中的“新开始按钮”(S65)。从而,用于仅根据应用程序401A而不使用附加数据402A来执行游戏的处理按如上所述的类似方法来执行(S8,S9,S68-S75)。

    按上述方法,使用从服务器100提供的附加数据402A,可以从成长宠物的游戏中得到乐趣。

    在根据图13的流程图结束游戏执行后,如果用户希望提供附加数据402A,则执行参照图12所述的类似过程,与作为执行结果储存在存储媒体400中的应用程序ID(应用程序ID48i或应用程序ID49i)相对应的登记附加数据13i的数据13B和应用程序信息13C作为附加数据402A而下载到存储媒体400中。这时,与存储媒体400的广告客户ID403A相对应的登记广告数据12i的数据12B作为广告数据404A而下载到存储媒体400中。

    在本实施例中,广告数据404A是作为仅在游戏执行开始时显示一次的情况进行说明的。该数据可以在游戏进行的过程中进行显示,并且显示的次数不限于一次。

    终端200是便携式终端,它可以是移动终端。

    虽然广告数据404A被描述为具有与相应的应用程序401A或附加数据402A有关的内容,但这些内容可以与应用程序401A或附加数据402A无关。

    根据本实施例,由于广告客户ID403A是储存在存储媒体400中,因而用户可以获得最新的广告数据404A,而不需要向广告客户提供用户的信息。此外,储存应用程序401A的存储媒体400的部分价格可以由广告客户承担,以此作为对提供广告数据404A的交换条件。因此,可以降低存储媒体400的销售价,用户可以低价来购买存储媒体400。广告客户可以迅速且适当地向对特定应用程序401A有兴趣的用户提供与特定应用程序401A有关的广告数据404A,从而可以有效地提供与应用程序401A有关的广告数据404A。

    由于附加数据402A和广告数据404A是使用与数据通信路径300相连接的终端200而储存在存储媒体400中的,所以用户可以在所期望的时间来获得最新的附加数据402A和最新的广告数据404A,而没有任何时间及地点的限制,并且可以在所期望的时间通过便携式终端500来使用和确认数据,而不受的时间和地点的限制。

    在上述处理中,尽管来自服务器100的信息是通过终端200和存储媒体400而提供给终端500的,但是,可以以适合于提供给终端200A的信息来同样地执行该过程。终端200A可以是移动终端,它使用通信路径连接单元201通过数据通信路径300进行无线通信,也就是使用电磁波或红外线的无线通信。在这种情况下,用户可以拿着终端200A进行通信及运行游戏,从而进一步改进了使用的方便性。

    第二实施例

    下面将说明第二实施例。在第二实施例中,将说明广告客户在服务器100中登记广告数据的步骤。作为广告数据的登记目的地的服务器可以是任何服务器,它提供与应用程序401A相对应的附加数据402A,应用程序401A利用广告客户所提供的广告数据做广告,所述服务器并不限于服务器100。

    广告客户的广告数据可以按以下方法向服务器100进行登记。例如,广告客户通过操作终端10来准备用于登记的广告数据12i,通过数据通信路径300将准备的数据传送给服务器100,服务器100将接收的用于登记的广告数据12i储存在广告数据存储单元120中。

    另一方面,可以使用以下方法。当广告客户要求代理商准备用于登记的广告数据12i时,代理商通过操作终端10来准备所要求的用于登记的广告数据12i,并通过数据通信路径300将准备的数据传送给服务器100。服务器100将接收的用于登记的广告数据12i储存在广告数据存储单元120中。

    或者可以使用以下方法。广告客户通过邮件将储存了要登记的广告数据12i的存储媒体寄给服务器100的管理员,管理员将储存在收到的存储媒体中的用于登记的广告数据12i储存在服务器100的广告数据存储单元120中。

    还有另外一种方法,广告客户可以要求代理商准备用于登记的广告数据12i,代理商准备所请求的用于登记的广告数据12i,并将其储存在存储媒体中,并通过邮件将该存储媒体寄给服务器100的管理员。管理员将储存在收到的存储媒体中的用于登记的广告数据12i储存在服务器100的广告数据存储单元120中。

    第三实施例

    在本实施例中,将说明数据提供商登记附加数据的步骤,该步骤在各服务器的附加数据存储单元130中登记附加数据13i。尽管这里说明的是在服务器100中登记附加数据13i的步骤,但作为登记目的地的服务器不限于此。具体地说,可以使用任何服务器,只要数据提供商所提供的附加数据被登记。

    登记附加数据的步骤如下。例如,数据提供商通过操作终端700来准备要登记的附加数据13i,通过数据通信路径300将所准备的数据传送给服务器100,服务器100将所接收的用于登记的附加数据13i储存在附加数据存储单元130。此外,数据提供商可以准备用于登记的附加数据13i,并将该数据储存在存储媒体中,然后将存储媒体发送给服务器100的管理员,管理员可以将储存在收到的储存媒体中的用于登记的附加数据13i储存在服务器100的附加数据存储单元130中。

    尽管本发明被详细地描述和示出,但显然,它们都只是说明和示例性的,而不是对本发明的限制,本发明的精神和范围仅受所附的权利要求书的限制。

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为运行游戏的游戏终端单独提供一种通过存储媒体传输信息的传输终端。传输终端例如通过数据通信路径与服务器进行通信。当对与游戏程序有关的附加数据的获取请求从传输终端传送到服务器时,服务器传送与游戏程序有关的附加数据和广告数据。传输终端接收从服务器传来的内容,并将其写入存储媒体。此后,存储媒体被装入游戏终端并被存取,使附加数据和广告数据提供给游戏终端。当用户通过操作游戏终端来用附加数据运行游戏时,基于被提。

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