终端的充电方法、装置及终端技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种终端的充电方法、装置及终端。
背景技术
随着终端性能的提升,电池容量越来越大,用户对充电速度的要求也越
来越高。但是快速充电需要较大的充电电流,而较大的充电电流产生的能量
也较大,就会导致终端温度升高。终端长期工作在温度较高的情况下零部件
容易发生损坏,例如主板老化加速,从而影响终端的使用寿命。
相关技术中,采用设置温度区间,并为各温度区间设置相应的充电电流
的阶梯式充电方式为终端进行充电。这种方案能一定程度上保证充电电流的
均衡,但是不一定适用于各种场景,例如用户急需使用终端、需要尽快充电
的场景。
发明内容
本公开提供了终端的充电方法、装置及终端,以解决相关技术中在用户
需要使用终端,而终端电量不足需要充电时,如何平衡快速充电与终端发热
的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端的充电方法,包括:
在终端连接至充电器时,确定当前电量是否小于设定的第一阈值;
在所述当前电量小于所述第一阈值时,检测是否存在指定控制操作;
在存在所述指定控制操作时,以第一充电模式进行充电。
可选的,所述检测是否存在指定控制操作,包括:
检测是否存在加速度信息和方向信息;
在存在所述加速度信息和所述方向信息时,采集所述加速度信息和方向
信息;
基于所述加速度信息和所述方向信息确定所述终端存在指定控制操作。
可选的,所述基于所述加速度信息和所述方向信息确定所述终端存在指
定控制操作,包括:
基于所述加速度信息和所述方向信息确定所述终端的运动轨迹;
将所述运动轨迹与预先存储的第一轨迹模板进行比对,得到第一相似度;
在所述第一相似度大于设定的第三阈值时,确定所述终端存在指定运动
操作。
可选的,所述指定运动操作包括:摇晃操作、甩动操作、摆动操作、或
转动操作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测在屏幕上设定区域是否存在触摸操作;
在存在所述触摸操作时,确定所述触摸操作所持续的触摸时间;
在所述触摸时间超过设定时间长度时,确定所述触摸操作为所述指定控
制操作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测在屏幕上设定区域是否存在滑动操作;
在存在所述滑动操作时,确定所述滑动操作的滑动轨迹;
将所述滑动轨迹与预先存储的第二轨迹模板进行比对,得到第二相似度;
在所述第二相似度大于设定的第四阈值时,确定所述滑动操作为所述指
定控制操作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测在屏幕上设定区域是否存在点击操作;
在存在所述点击操作时,确定所述点击操作的点击次数;
在所述点击次数大于设定次数时,确定所述点击操作为所述指定控制操
作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测在屏幕前方设定距离之内是否存在悬空手势操作;
在存在所述悬空手势操作时,确定所述悬空手势操作的手势轨迹;
将所述手势轨迹与预先存储的第三轨迹模板进行比对,得到第三相似度;
在所述第三相似度大于设定的第五阈值时,确定所述悬空手势操作为所述指
定控制操作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测在屏幕前方设定范围是否存在眼球操作;
在存在所述眼球操作时,确定所述眼球操作的眼球运动轨迹;
将所述手形信息或手势轨迹与预先存储的第四轨迹模板进行比对,得到
第四相似度;
在所述第四相似度大于设定的第六阈值时,确定所述眼球操作为所述指
定控制操作。
可选的,所述检测到指定控制操作,包括:
在设定时间段内检测是否存在来自用户的语音指示;
在存在所述语音提示时,确定所述语音提示中的语音信息;
在所述语音信息与预存储的指示信息模板一致时,确定所述语音指示为
所述指定控制操作。
可选的,所述以第一充电模式进行充电之后,所述方法还包括:
在所充电量大于设定的第二阈值时,以第二充电模式进行充电。
可选的,所述第一充电模式包括:大电流快速充电模式,所述第二充电
模式包括:普通充电模式。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端的充电装置,包括:
当前电量确定模块,被配置为在终端连接至充电器时,确定当前电量是
否小于设定的第一阈值;
检测模块,被配置为在所述当前电量小于所述第一阈值时,检测是否存
在指定控制操作;
第一充电模块,被配置为在存在所述指定控制操作时,以第一充电模式
进行充电。
可选的,所述检测模块包括:
第一检测子模块,被配置为检测是否存在加速度信息和方向信息;
采集子模块,被配置为在存在所述加速度信息和所述方向信息时,采集
所述加速度信息和方向信息;
第一操作确定子模块,被配置为基于所述加速度信息和所述方向信息确
定所述终端存在指定控制操作。
可选的,所述第一操作确定子模块包括:
运动轨迹确定子模块,被配置为基于所述加速度信息和所述方向信息确
定所述终端的运动轨迹;
第一比对子模块,被配置为将所述运动轨迹与预先存储的第一轨迹模板
进行比对,得到第一相似度;
第二操作确定子模块,被配置为在所述第一相似度大于设定的第三阈值
时,确定所述终端存在指定运动操作。
可选的,所述指定运动操作包括:摇晃操作、甩动操作、摆动操作、或
转动操作。
可选的,所述检测模块包括:
第二检测子模块,被配置为在设定时间段内检测屏幕上设定区域是否存
在触摸操作;
触摸时间确定子模块,被配置为在存在所述触摸操作时,确定所述触摸
操作所持续的触摸时间;
第三操作确定子模块,被配置为在所述触摸时间超过设定时间长度时,
确定所述触摸操作为所述指定控制操作。
可选的,所述检测模块包括:
第三检测子模块,被配置为在设定时间段内检测在屏幕上设定区域是否
存在滑动操作;
滑动轨迹确定子模块,被配置为在存在所述滑动操作时,确定所述滑动
操作的滑动轨迹;
第二比对子模块,被配置为将所述滑动轨迹与预先存储的第二轨迹模板
进行比对,得到第二相似度;
第四操作确定子模块,被配置为在所述第二相似度大于设定的第四阈值
时,确定所述滑动操作为所述指定控制操作。
可选的,所述检测模块包括:
第四检测子模块,被配置为在设定时间段内检测在屏幕上设定区域是否
存在点击操作;
点击次数确定子模块,被配置为在存在所述点击操作时,确定所述点击
操作的点击次数;
第五操作确定子模块,被配置为在所述点击次数大于设定次数时,确定
所述点击操作为所述指定控制操作。
可选的,所述检测模块包括:
第五检测子模块,被配置为在设定时间段内检测在屏幕前方设定距离之
内是否存在悬空手势操作;
手势轨迹确定子模块,被配置为在存在所述悬空手势操作时,确定所述
悬空手势操作的手势轨迹;
第三比对子模块,被配置为将所述手势轨迹与预先存储的第三轨迹模板
进行比对,得到第三相似度;
第六操作确定子模块,被配置为在所述第三相似度大于设定的第五阈值
时,确定所述悬空手势操作为所述指定控制操作。
可选的,所述检测模块包括:
第六检测子模块,被配置为在设定时间段内检测在屏幕前方设定范围是
否存在眼球操作;
眼球运动轨迹确定子模块,被配置为在存在所述眼球操作时,确定所述
眼球操作的眼球运动轨迹;
第四比对子模块,被配置为将所述眼球运动轨迹与预先存储的第四轨迹
模板进行比对,得到第四相似度;
第七操作确定子模块,被配置为在所述第四相似度大于设定的第六阈值
时,确定所述眼球操作为所述指定控制操作。
可选的,所述检测模块包括:
第七检测子模块,被配置为在设定时间段内检测是否存在来自用户的语
音指示;
语音信息确定子模块,被配置为在存在所述语音提示时,确定所述语音
提示中的语音信息;
第八操作确定子模块,被配置为在所述语音信息与预存储的指示信息模
板一致时,确定所述语音指示为所述指定控制操作。
可选的,所述装置还包括:
第二充电模块,被配置为在所充电量大于设定的第二阈值时,以第二充
电模式进行充电。
可选的,所述第一充电模块的第一充电模式包括:大电流快速充电模式,
所述第二充电模块的第二充电模式包括:普通充电模式。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:处理器;用于存
储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
在终端连接至充电器时,确定当前电量是否小于设定的第一阈值;
在所述当前电量小于所述第一阈值时,检测是否存在指定控制操作;
在存在所述指定控制操作时,以第一充电模式进行充电。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开中终端可以在连接至充电器,确定当前电量小于设定的第一阈值
且检测存在指定控制操作时,以大电流充电模式对终端进行充电,以保证用
户能够边充电边使用终端,操作简单方便,不会耽误用户的使用,优化了用
户体验。
本公开中终端可以基于检测到的加速度信息和方向信息确定终端存在指
定运动操作,从而可以以大电流快速充电模式对终端进行充电。
本公开中终端可以基于对屏幕上设定区域的触摸时间超过设定时间长度
来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充电。通过触
摸操作来确定充电方式,简单且易于实现。
本公开中终端可以基于对屏幕上设定区域的滑动操作的滑动轨迹与轨迹
模板的相似度超过设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一
充电模式进行充电。通过滑动操作来确定充电方式,简单且易于实现。
本公开中终端可以基于对屏幕上设定区域的点击操作的点击次数等于设
定次数来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充电。
通过点击操作来确定充电方式,简单且易于实现。而且与滑动操作方式相比,
操作方式更便于用户记忆。
本公开中,为了避免用户误操作,仅在悬空手势的手势轨迹与轨迹模板
的相似度大于设定的第五阈值时,才确定该悬空手势操作为指定控制操作。
由上述实施例可见,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的悬空手势操作的
手势轨迹与轨迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,从而
终端可以以第一充电模式进行充电。通过悬空手势操作来确定充电方式,简
单且易于实现。
本公开中,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的眼球操作的眼球运动
轨迹与轨迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端
可以以第一充电模式进行充电。通过眼球操作来确定充电方式,与通过手对
终端进行操作相比,更加简单且易于实现。
本公开中,终端可以基于对终端的语音操作的语音信息与指示信息目标
一致来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充电。通
过语音指示来确定充电方式,尤其适合用户不方便用手直接接触终端的场景,
为用户提供了方便,进一步优化了用户体验。
本公开中,在所充电量大于第二阈值时,可以转为普通充电模式进行充
电,以避免长时间以大电流快速充电模式充电给终端带来过高的温度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性
的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公
开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种终端的充电方法流程图。
图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图4是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法流程
图。
图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种终端的充电应用场景示意
图。
图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种终端的充电装置框图。
图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图12是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图13是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图14是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图15是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图16是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图17是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图18是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电装置框图。
图19是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于终端的充电装置的
一结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的
描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的
要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所
有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一
些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制
本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所
述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应
当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项
目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种
信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼
此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第
二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所
使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应
于确定”。
如图1所示,图1是根据一示例性实施例示出的一种终端的充电方法流
程图,该方法可以用于终端中,包括以下步骤:
步骤101、在终端连接至充电器时,确定当前电量是否小于设定的第一
阈值。
本公开中的终端可以是任何具有上网功能的智能终端,例如,可以具体
为手机、平板电脑、PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)等。其
中,终端可以通过无线局域网接入路由器,并通过路由器访问公网上的服务
器。
本公开中的充电器包括直充、座充以及移动电源等各种能够为终端进行
充电的充电器。该充电器还可以包括能够为其他终端进行充电、或共享电量
的设备,例如终端,这种情况下终端接收到其他终端的共享电量指示即连接
至充电器。
本公开步骤中,在终端检测已连接至充电器时,读取当前电量,该读取
的电量可以为电量的剩余百分比,也可以为电量值。然后,终端将所读取的
电量与设定的第一阈值进行比较。例如,当读取的是电量剩余百分比时,第
一阈值可以为5%。
步骤102、在该当前电量小于第一阈值时,检测是否存在指定控制操作。
本公开实施例中,在当前电量小于第一阈值时,说明当前电量已经不能
保证终端的基本操作了,如果用户不使用终端,那么可以采用相关技术中的
充电模式为终端充电,如果用户需要使用终端,那么采用相关技术中的充电
模式为终端充电很可能导致放电量大于充电量,不能够保证用户的使用,因
而需要判断用户是否会边充电边使用终端,本公开中通过检测是否存在指定
控制操作来实现该判断。例如,通过如下方式进行检测。
检测终端是否存在加速度信息和方向信息;在存在加速度信息和方向信
息时,采集该加速度信息和方向信息;然后基于加速度信息和方向信息,确
定终端的运动轨迹;将运动轨迹与预先存储的第一轨迹模板进行比对,得到
第一相似度,如果该第一相似度大于设定的第三阈值,那么终端可以确定终
端存在指定控制操作。该指定控制操作可以包括:摇晃操作,例如摇一摇操
作,甩动操作,摆动操作或者转动操作等运动操作。终端只需预先存储各种
操作对应的轨迹模板即可。
终端可以在连接至充电器之后的设定时间段内判断是否检测到指定控制
操作,例如:从检测到与充电器连接之时起的几秒-几十秒的时间段内。如果
超过该时间段仍未检测到指定控制操作,终端可以以普通充电模式进行充电。
本公开实施例中,终端可以基于自带的陀螺仪感应器来检测是否存在上
述运动操作。
步骤103、在存在指定控制操作时,以第一充电模式进行充电。
在存在指定控制操作时,可以确定用户急需使用终端,因而为了不耽误
用户使用终端,本公开提供第一充电模式,即大电流快速充电模式对终端进
行充电。这种方式下由于充电电流比较大,因而充电速度比较快,能够满足
用户的使用需求。
此外,在所充电量大于第二设定阈值时,以第二充电模式对终端进行充
电。
由于大电流快速充电模式会引起终端升温较快,较高的温度对终端会造
成损坏,因而不能够一直以大电流快速充电模式进行充电。本公开中设置了
第二阈值,例如电量剩余百分比为30%-50%,当所充电量达到第二阈值时,
不再以大电流快速充电模式对终端进行充电,而转换为第二充电模式即普通
充电模式对终端进行充电,以减少终端因充电电流过大而产生的热量,防止
温度过高对终端造成的损坏。
上述实施例中,终端可以在连接至充电器,确定当前电量小于设定的第
一阈值且检测存在指定控制操作时,以大电流充电模式对终端进行充电,以
保证用户能够边充电边使用终端,操作简单方便,不会耽误用户的使用,优
化了用户体验。
如图2所示,图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤201、在设定时间段内检测屏幕上设定区域是否存在触摸操作。
其中,该设定时间段可以指与充电器连接之时起的几秒-几十秒的时间段
内。屏幕上设定区域可以包括屏幕上的任意区域,可以预先设置全部区域也
可以预先设置部分区域,用于用户进行指定控制操作,例如对于大屏幕终端,
为了方便用户操作,可以将屏幕右下角设为设定区域。
步骤202、在存在触摸操作时,确定触摸操作所持续的触摸时间。
步骤203、在触摸时间超过设定时间长度时,确定该触摸操作为指定控
制操作。
本公开步骤中,为了防止用户误操作,可以设定触摸的时间长度,也就
是说只有在对设定区域的触摸时间超过设定时间长度时,才确定该触摸操作
为指定控制操作。
由上述实施例可见,终端可以基于对屏幕上设定区域的触摸时间超过设
定时间长度来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充
电。通过触摸操作来确定充电方式,简单且易于实现。
如图3所示,图3是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤301、在设定时间段内检测屏幕上设定区域是否存在滑动操作。
其中,该设定时间段可以指与充电器连接之时起的几秒-几十秒的时间段
内。屏幕上设定区域可以包括屏幕上的任意区域,也可以预先设置全部或部
分区域,用于用户进行指定控制操作,例如对于大屏幕终端,为了方便用户
操作,可以将屏幕右下角设为设定区域。
步骤302、在存在该滑动操作时,确定滑动操作的滑动轨迹。
本公开步骤中,终端可以采集滑动动作的坐标,从而得到滑动轨迹。
步骤303、将滑动轨迹与预先存储的第二轨迹模板进行比对,得到第二
相似度。
本公开步骤中,第二轨迹模板可以设置为任意形状,直线、曲线、规则
或不规则的几何图形等,用户可以基于自己的习惯或爱好来设置。
步骤304、在第二相似度大于设定的第四阈值时,确定滑动操作为所述
指定控制操作。
为了防止用户误操作,该滑动操作对应的滑动轨迹与第二轨迹模板的相
似度应该大于设定的第四阈值,这样才确定该滑动操作为指定控制操作。
由上述实施例可见,终端可以基于对屏幕上设定区域的滑动操作的滑动
轨迹与轨迹模板的相似度超过设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端
可以以第一充电模式进行充电。通过滑动操作来确定充电方式,简单且易于
实现。
如图4所示,图4是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤401、在设定时间段内检测屏幕上设定区域是否存在点击操作。
其中,该设定时间段可以指与充电器连接之时起的几秒-几十秒的时间段
内。屏幕上设定区域可以包括屏幕上的任意区域,也可以预先设置部分或全
部区域,用于用户进行指定控制操作,例如对于大屏幕终端,为了方便用户
操作,可以将屏幕右下角设为设定区域。
步骤402、在存在点击操作时,确定点击操作的点击次数。
本公开步骤中,为了避免用户误操作,在检测到点击操作时需要确定点
击次数,而且多次点击次数应该在设定时间范围内,也就是说如果多次点击
操作的相隔时间太久,终端可以认为该点击是误操作。
步骤403、在点击次数等于设定次数时,确定点击操作为指定控制操作。
本公开实施例中,可以将设定次数设置为三次或三次以上,从而有效避
免用户误操作。
由上述实施例可见,终端可以基于对屏幕上设定区域的点击操作的点击
次数等于设定次数来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式
进行充电。通过点击操作来确定充电方式,简单且易于实现。而且与滑动操
作方式相比,操作方式更便于用户记忆。
如图5所示,图5是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤501、在设定时间段内检测屏幕上方设定距离之内是否存在悬空手
势操作。
其中,屏幕上方设定距离不宜设置的太远,应该以终端的摄像头能够清
楚的拍摄到悬空手势为宜。终端中设置的传感器感应到有手势操作,该手势
操作可以为划圈动作、划线动作及其他用户设置的任意轨迹的动作等。
步骤502、在存在悬空手势操作时,确定该悬空手势操作的手势轨迹。
其中,悬空手势操作的手势轨迹可以由摄像头采集到的运动轨迹得到。
步骤503、将手势轨迹与预先存储的第三轨迹模板进行比对,得到第三
相似度。
步骤504、在第三相似度大于设定的第五阈值时,确定悬空手势操作为
指定控制操作。
为了避免用户误操作,仅在悬空手势的手势轨迹与轨迹模板的相似度大
于设定的第五阈值时,才确定该悬空手势操作为指定控制操作。由上述实施
例可见,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的悬空手势操作的手势轨迹与
轨迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端可以以
第一充电模式进行充电。通过悬空手势操作来确定充电方式,简单且易于实
现。
如图6所示,图6是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤601、在设定时间段内检测在屏幕前方设定范围是否存在眼球操作。
本公开中,眼球操作指的是终端通过追踪用户的眼球的运动方向,来对
终端进行控制。
步骤602、在存在眼球操作时,确定眼球操作的眼球运动轨迹。
本公开步骤中的眼球运动轨迹包括运动方向以及运动轨迹。
步骤603、将眼球运动轨迹与预先存储的第三轨迹模板进行比对,得到
第四相似度。
步骤604、在第四相似度大于设定的第六阈值时,确定眼球操作为所述
指定控制操作。
为了避免用户误操作,仅在眼球操作的眼球运动轨迹与轨迹模板的相似
度大于设定第五阈值时,才确定该眼球操作为指定控制操作。由上述实施例
可见,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的眼球操作的眼球运动轨迹与轨
迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第
一充电模式进行充电。通过眼球操作来确定充电方式,与通过手对终端进行
操作相比,更加简单且易于实现。
如图7所示,图7是根据一示例性实施例示出的另一种终端的充电方法
流程图,该方法可以用于终端中,在步骤102中检测是否存在指定控制操作
还包括以下步骤:
步骤701、在设定时间段内检测是否存在来自用户的语音指示。
步骤702、在存在语音提示时,确定语音提示中的语音信息。
在用户不方便用手来操作终端的情况下,可以通过语音对终端的充电进
行控制。例如,终端手上沾有水、油、颜料等物,不方便直接接触终端的情
况。
步骤703、在语音信息与预存储的指示信息模板一致时,确定该语音指
示为指定控制操作。
这里的指示信息目标可以设置的简明扼要,例如用户可以通过“快速充
电”的语音指示控制终端以第一模式进行充电。
由上述实施例可见,终端可以基于对终端的语音操作的语音信息与指示
信息目标一致来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行
充电。通过语音指示来确定充电方式,尤其适合用户不方便用手直接接触终
端的场景,为用户提供了方便,进一步优化了用户体验。
如图8所示,图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种终端的充电
装置应用场景示意图。在图8所示的场景中,包括:作为终端的智能手机,
与智能手机连接的充电器。
当智能手机连接至充电器时,读取当前剩余电量百分比,为3%,低于
设定的第一阈值5%;然后智能手机检测是否存在加速度信息和方向信息,
如果检测为存在加速度信息和方向信息则采集该加速度信息和方向信息,基
于采集到的信息确定智能手机的运动轨迹,并将该运动轨迹与预存储的摇晃
轨迹模板进行比对,得到第一相似度;如果该第一相似度大于设定的第三阈
值,则确定当前的运动为摇一摇操作,然后以大电流充电模式对智能手机进
行充电。
在图8所示应用场景中,实现终端的充电的具体过程可以参见前述对图
1-7中的描述,在此不再赘述。
与前述终端的充电方法实施例相对应,本公开还提供了终端的充电装置
及其所应用的终端的实施例。
如图9所示,图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种终端的充电
装置框图,该装置包括:当前电量确定模块910、检测模块920和第一充电
模块930。
当前电量确定模块910,被配置为在终端连接至充电器时,确定当前电
量是否小于设定的第一阈值;
检测模块920,被配置为在当前电量确定模块910确定的当前电量小于
所述第一阈值时,检测是否存在指定控制操作;
第一充电模块930,被配置为在检测模块920检测为存在指定控制操作
时,以第一充电模式进行充电。
上述实施例中,终端可以在连接至充电器,确定当前电量小于设定的第
一阈值且检测存在指定控制操作时,以大电流充电模式对终端进行充电,以
保证用户能够边充电边使用终端,操作简单方便,不会耽误用户的使用,优
化了用户体验。
如图10所示,图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第一检测子模块921、采集子模块922、第一操作确定子模块923。
第一检测子模块921,被配置为检测是否存在加速度信息和方向信息;
采集子模块922,被配置为在第一检测子模块921检测为存在加速度信
息和方向信息时,采集加速度信息和方向信息;
第一操作确定子模块923,被配置为基于采集子模块922采集到的加速
度信息和方向信息确定终端存在指定控制操作。
如图11所示,图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,第一操作确定子
模块923可以包括:运动轨迹确定子模块924、第一比对子模块925和第二
操作确定子模块926。
运动轨迹确定子模块924,被配置为基于加速度信息和方向信息确定终
端的运动轨迹;
第一比对子模块925,被配置为将运动轨迹确定子模块924确定的运动
轨迹与预先存储的第一轨迹模板进行比对,得到第一相似度;
第二操作确定子模块926,被配置为在第一比对子模块925得到的第一
相似度大于设定的第三阈值时,确定终端存在指定运动操作。
其中,上述指定运动操作包括:摇晃操作、甩动操作、摆动操作、或转
动操作。
上述实施例中,终端可以基于检测到的加速度信息和方向信息确定终端
存在指定运动操作,从而可以以大电流快速充电模式对终端进行充电。
如图12所示,图12是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第二检测子模块927、触摸时间确定子模块928和第三操作确定子
模块929。
第二检测子模块927,被配置为在设定时间段内检测在屏幕上设定区域
是否存在触摸操作;
触摸时间确定子模块928,被配置为在第二检测子模块927检测为存在
触摸操作时,确定该触摸操作所持续的触摸时间;
第三操作确定子模块929,被配置为在触摸时间确定子模块928确定的
触摸时间超过设定时间长度时,确定触摸操作为指定控制操作。
上述实施例中,终端可以基于对屏幕上设定区域的触摸时间超过设定时
间长度来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充电。
通过触摸操作来确定充电方式,简单且易于实现。
如图13所示,图13是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第三检测子模块9210、滑动轨迹确定子模块9211、第二比对子模块
9212和第四操作确定子模块9213。
第三检测子模块9210,被配置为在设定时间段内检测在屏幕上设定区域
是否存在滑动操作;
滑动轨迹确定子模块9211,被配置为在第三检测子模块9210检测为存
在滑动操作时,确定该滑动操作的滑动轨迹;
第二比对子模块9212,被配置为将滑动轨迹确定子模块9211所确定的
滑动轨迹与预先存储的第二轨迹模板进行比对,得到第二相似度;
第四操作确定子模块9213,被配置为在第二比对子模块9212得到的第
二相似度大于设定的第四阈值时,确定该滑动操作为指定控制操作。
上述实施例中,终端可以基于对屏幕上设定区域的滑动操作的滑动轨迹
与轨迹模板的相似度超过设定阈值来确定存在指定控制操作,从而终端可以
以第一充电模式进行充电。通过滑动操作来确定充电方式,简单且易于实现。
如图14所示,图14是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第四检测子模块9214、点击次数确定子模块9215和第五操作确定
子模块9216。
第四检测子模块9214,被配置为在设定时间段内检测在屏幕上设定区域
是否存在点击操作;
点击次数确定子模块9215,被配置为在第四检测子模块9214检测为存
在点击操作时,确定该点击操作的点击次数;
第五操作确定子模块9216,被配置为在点击次数确定子模块9215确定
的点击次数大于设定次数时,确定点击操作为指定控制操作。
上述实施例中,终端可以基于对屏幕上设定区域的点击操作的点击次数
等于设定次数来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行
充电。通过点击操作来确定充电方式,简单且易于实现。而且与滑动操作方
式相比,操作方式更便于用户记忆。
如图15所示,图15是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第五检测子模块9217、手势轨迹确定子模块9218、第三比对子模块
9219和第六操作确定子模块9220。
第五检测子模块9217,被配置为在设定时间段内检测在屏幕前方设定距
离之内是否存在悬空手势操作;
手势轨迹确定子模块9218,被配置为在第五检测子模块9217检测为存
在该悬空手势操作时,确定悬空手势操作的手势轨迹;
第三比对子模块9219,被配置为将手势轨迹确定子模块9218确定的手
势轨迹与预先存储的第三轨迹模板进行比对,得到第三相似度;
第六操作确定子模块9220,被配置为在第三相似度大于设定的第五阈值
时,确定悬空手势操作为指定控制操作。
上述实施例中,为了避免用户误操作,仅在悬空手势的手势轨迹与轨迹
模板的相似度大于设定的第五阈值时,才确定该悬空手势操作为指定控制操
作。由上述实施例可见,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的悬空手势操
作的手势轨迹与轨迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,
从而终端可以以第一充电模式进行充电。通过悬空手势操作来确定充电方式,
简单且易于实现。
如图16所示,图16是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第六检测子模块9221、眼球运动轨迹确定子模块9222、第四比对子
模块9223和第七操作确定子模块9224。
第六检测子模块9221,被配置为在设定时间段内检测在屏幕前方设定范
围是否存在眼球操作;
眼球运动轨迹确定子模块9222,被配置为在第六检测子模块9221检测
为存在眼球操作时,确定该眼球操作的眼球运动轨迹;
第四比对子模块9223,被配置为将眼球运动轨迹确定子模块9222确定
的该眼球运动轨迹与预先存储的第四轨迹模板进行比对,得到第四相似度;
第七操作确定子模块9224,被配置为在第四比对子模块9223确定的第
四相似度大于设定的第六阈值时,确定眼球操作为指定控制操作。
上述实施例中,终端可以基于对屏幕上设定距离之内的眼球操作的眼球
运动轨迹与轨迹模板的相似度大于设定阈值来确定存在指定控制操作,从而
终端可以以第一充电模式进行充电。通过眼球操作来确定充电方式,与通过
手对终端进行操作相比,更加简单且易于实现。
如图17所示,图17是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,检测模块920可
以包括:第七检测子模块9225、语音信息确定子模块9226和第八操作确定
子模块9227。
第七检测子模块9225,被配置为在设定时间段内检测是否存在来自用户
的语音指示;
语音信息确定子模块9226,被配置为在第七检测子模块9225检测为存
在语音提示时,确定语音提示中的语音信息;
第八操作确定子模块9227,被配置为在语音信息确定子模块9226确定
的语音信息与预存储的指示信息模板一致时,确定所述语音指示为所述指定
控制操作。
上述实施例中,终端可以基于对终端的语音操作的语音信息与指示信息
目标一致来确定存在指定控制操作,从而终端可以以第一充电模式进行充电。
通过语音指示来确定充电方式,尤其适合用户不方便用手直接接触终端的场
景,为用户提供了方便,进一步优化了用户体验。
如图18所示,图18是本公开根据一示例性实施例示出的另一种终端的
充电装置框图,该实施例在前述图9-17任一所示实施例的基础上,该装置还
可以包括:第二充电模块940。
第二充电模块940,被配置为在所充电量大于设定的第二阈值时,以第
二充电模式进行充电。
上述实施例中,在所充电量大于第二阈值时,可以转为普通充电模式进
行充电,以避免长时间以大电流快速充电模式充电给终端带来过高的温度。
其中,第一充电模块930的第一充电模式包括:大电流快速充电模式,
第二充电模块940的第二充电模式包括:普通充电模式。
上述图9至图18示出的终端的充电装置实施例可以应用在终端中。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应
步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参
见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,
其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作
为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,
或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或
者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性
劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应的,本公开还提供一种终端,所述终端包括有处理器;用于存储处
理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
在终端连接至充电器时,确定当前电量是否小于设定的第一阈值;
在所述当前电量小于所述第一阈值时,检测是否存在指定控制操作;
在存在所述指定控制操作时,以第一充电模式进行充电。
如图19所示,图19是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于终端
的充电装置1900的一结构示意图。例如,装置1900可以是具有路由功能的
移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,
医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图19,装置1900可以包括以下一个或多个组件:处理组件1902,
存储器1904,电源组件1906,多媒体组件1908,音频组件1910,输入/输出
(I/O)的接口1912,传感器组件1914,以及通信组件1916。
处理组件1902通常控制装置1900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,
数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1902可以包括一个
或多个处理器1920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,
处理组件1902可以包括一个或多个模块,便于处理组件1902和其他组件之
间的交互。例如,处理组件1902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件
1908和处理组件1902之间的交互。
存储器1904被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1900的操作。
这些数据的示例包括用于在装置1900上操作的任何应用程序或方法的指令,
联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1904可以由任何类
型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储
器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只
读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),
磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1906为装置1900的各种组件提供电力。电源组件1906可以包
括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1900生成、管理和分配
电力相关联的组件。
多媒体组件1908包括在所述装置1900和用户之间的提供一个输出接口
的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。
如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入
信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上
的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测
与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组
件1908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1900处于操作模式,
如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒
体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具
有焦距和光学变焦能力。
音频组件1910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1910
包括一个麦克风(MIC),当装置1900处于操作模式,如呼叫模式、记录模
式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信
号可以被进一步存储在存储器1904或经由通信组件1916发送。在一些实施
例中,音频组件1910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1912为处理组件1902和外围接口模块之间提供接口,上述外
围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页
按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1914包括一个或多个传感器,用于为装置1900提供各个方
面的状态评估。例如,传感器组件1914可以检测到装置1900的打开/关闭状
态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1900的显示器和小键盘,传感器
组件1914还可以检测装置1900或装置1900一个组件的位置改变,用户与装
置1900接触的存在或不存在,装置1900方位或加速/减速和装置1900的温
度变化。传感器组件1914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物
理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1914还可以包括光传感器,如
CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该
传感器组件1914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力
传感器,微波传感器或温度传感器。
通信组件1916被配置为便于装置1900和其他设备之间有线或无线方式
的通信。装置1900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,
或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1916经由广播信道接收来
自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,
所述通信组件1916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,
在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,
超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1900可以被一个或多个应用专用集成电路
(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编
程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微
处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储
介质,例如包括指令的存储器1904,上述指令可由装置1900的处理器1920
执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、
随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本
公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性
变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公
开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被
视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本
公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在
本公开保护的范围之内。