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1、(10)申请公布号 CN 103853364 A (43)申请公布日 2014.06.11 CN 103853364 A (21)申请号 201210501016.1 (22)申请日 2012.11.29 G06F 3/041(2006.01) (71)申请人 联想 (北京) 有限公司 地址 100085 北京市海淀区上地创业路 6 号 (72)发明人 李雪霞 张强 张怡 卢海东 周光华 (74)专利代理机构 北京同达信恒知识产权代理 有限公司 11291 代理人 黄志华 (54) 发明名称 一种触觉反馈方法、 电子设备及触觉反馈系 统 (57) 摘要 本发明公开了一种触觉反馈方法、 电子设备。
2、 及触觉反馈系统, 所述方法应用于第一电子设备 中, 所述方法包括 : 获得一控制指令, 所述控制指 令由所述第一电子设备生成或第二电子设备发 送 ; 执行所述控制指令, 控制所述气动装置产生 一第一方向的力反馈, 所述第一方向与控制指令 相对应。 (51)Int.Cl. 权利要求书 3 页 说明书 11 页 附图 4 页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书3页 说明书11页 附图4页 (10)申请公布号 CN 103853364 A CN 103853364 A 1/3 页 2 1. 一种触觉反馈方法, 应用于第一电子设备, 其特征在于, 所述第一电子设备。
3、包括一气 动装置, 所述方法包括 : 获得一控制指令, 所述控制指令由所述第一电子设备生成或第二电子设备发送 ; 执行所述控制指令, 控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 所述第一方向与所 述控制指令相对应。 2. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述第一电子设备包括一图像采集装置, 所 述获得一控制指令, 具体包括 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述图像采集装 置, 获得所述显示单元上第一预设参考物的第一位置图像 ; 基于所述第一位置图像, 判断所述第一预设参考物的位置是否与所述第一电子设备的 位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 生成所述。
4、控制指令。 3. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述控制指令具体由以下步骤生成 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述第二电子设 备的图像采集装置, 所述第二电子设备获得所述第一电子设备的第二位置图像 ; 基于所述第二位置图像, 所述第二电子设备判断第二预设参考物的位置是否与所述第 一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 所述第二电子设备生成所述控制指令。 4. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述控制指令具体由以下步骤生成 : 所述第二电子设备获得所述第一电子设备在执行第一操作时的第一操作信息 ; 基于所述第一操作信息, 所。
5、述第二电子设备判断所述第一操作是否满足一预设条件 ; 在所述第一操作所述满足所述预设条件时, 所述第二电子设备生成所述控制指令。 5. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 所述气动装置包括至少一个气门, 所述控制 所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体包括 : 检测所述至少一个气门中是否有一个气门位于第一预设位置, 在所述第一预设位置喷 出气流能够产生所述第一方向的推力 ; 当有一个气门位于所述第一预设位置时, 控制所述一个气门喷出气流。 6. 如权利要求 5 所述的方法, 其特征在于, 当没有一个气门位于所述第一预设位置时, 所述控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 。
6、: 控制所述气动装置第二气门移动至所述第一预设位置并喷出气流, 以使所述气动装置 产生所述力反馈。 7. 如权利要求 6 所述的方法, 其特征在于, 所述气动装置具体包括至少两个气门, 当没 有一个气门位于所述第一预设位置时, 所述控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述至少两个气门中至少两个气门喷出气流, 以使所述气动装置产生所述力反 馈。 8. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 在所述第一电子设备为手持式电子设备时, 所述控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述手持式电子设备产生所述力反馈, 以将所述力反馈传导给使用所述手持式电 权 利。
7、 要 求 书 CN 103853364 A 2 2/3 页 3 子设备的用户。 9. 如权利要求 1 所述的方法, 其特征在于, 在所述第一电子设备放置在所述第二电子 设备的操作平台上时, 所述控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述第一电子设备产生所述力反馈, 以控制所述第一电子设备沿所述第一方向移 动。 10. 一种电子设备, 其特征在于, 包括 : 机壳 ; 一电路板, 设置于所述机壳内 ; 一控制芯片, 设置于所述电路板上 ; 一气动装置, 与所述控制芯片相连 ; 其中, 所述控制芯片具体用于根据一控制指令, 控制所述气动装置产生一第一方向的 力反馈, 所述第一方。
8、向与所述控制指令相对应。 11. 如权利要求 10 所述的电子设备, 其特征在于, 所述气动装置包括 : 至少一个气门, 用于喷出气流, 以产生推力 ; 气门控制器, 与所述至少一个气门相连, 用于控制所述至少一个气门的状态 ; 气体发生器, 与所述至少一个气门相连, 用于产生气体 ; 气流控制器, 与所述气体发生器相连, 用于控制所述气体发生器。 12. 如权利要求 11 所述的电子设备, 其特征在于, 所述控制芯片具体用于检测所述至 少一个气门中是否有一个气门位于第一预设位置, 在所述第一预设位置喷出气流能够产生 所述第一方向的推力, 并当有一个气门位于所述第一预设位置时, 控制所述一个气。
9、门喷出 气流。 13. 如权利要求 11 所述的电子设备, 其特征在于, 当没有一个气门位于所述第一预设 位置时, 所述控制芯片具体用于控制所述气动装置第二气门移动至所述第一预设位置并喷 出气流, 以使所述气动装置产生所述力反馈。 14. 如权利要求 11 所述的电子设备, 其特征在于, 所述气动装置具体包括至少两个气 门, 当没有一个气门位于所述第一预设位置时, 所述控制芯片具体用于控制所述至少两个 气门中至少两个气门喷出气流, 以使所述气动装置产生所述力反馈。 15. 如权利要求 10 所述的电子设备, 其特征在于, 在所述电子设备为手持式电子设备 时, 所述控制芯片具体用于控制所述手持式。
10、电子设备产生力反馈, 以将所述力反馈传导给 使用所述手持式电子设备的用户。 16. 如权利要求 10 所述的电子设备, 其特征在于, 在所述电子设备放置在第二电子设 备的操作平台上时, 所述控制芯片具体用于控制所述电子设备产生所述力反馈, 以控制所 述电子设备沿所述第一方向移动。 17. 一种触觉反馈系统, 包括第一电子设备与第二电子设备, 其特征在于, 所述第一电 子设备包括一气动装置 ; 所述第一电子设备获得一控制指令, 所述控制指令由所述第一电子设备生成或第二电 子设备发送 ; 所述第一电子设备执行所述控制指令, 控制所述气动装置产生力反馈, 以使所述第一 电子设备产生所述第一方向的力反。
11、馈, 所述第一方向与所述控制指令相对应。 权 利 要 求 书 CN 103853364 A 3 3/3 页 4 18. 如权利要求 17 所述的系统, 其特征在于, 所述第一电子设备包括一图像采集装置, 所述第一电子设备获得一控制指令, 具体包括 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述图像采集装 置, 所述第一电子设备获得所述显示单元上第一预设参考物的第一位置图像 ; 基于所述第一位置图像, 所述第一电子设备判断所述第一预设参考物的位置是否与所 述第一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 所述第一电子设备生成所述控制指令。 19. 如权利要求 17 所。
12、述的系统, 其特征在于, 所述第二电子设备包括一图像采集装置, 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送一控制指令, 具体包括 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述图像采集装 置, 获得所述第一电子设备的第二位置图像 ; 基于所述第二位置图像, 判断第二预设参考物的位置是否与所述第一电子设备的位置 至少有一部分重合 ; 在重合时, 生成所述控制指令 ; 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送所述控制指令。 20. 如权利要求 17 所述的系统, 其特征在于, 所述第二电子设备向所述第一电子设备 发送一控制指令, 具体包括 : 获得所述第一电子设备在执行所述第一操。
13、作时的第一操作信息 ; 基于所述第一操作信息, 判断所述第一操作是否满足一预设条件 ; 在所述第一操作所述满足所述预设条件时, 生成所述控制指令 ; 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送所述控制指令。 权 利 要 求 书 CN 103853364 A 4 1/11 页 5 一种触觉反馈方法、 电子设备及触觉反馈系统 技术领域 0001 本发明涉及电子技术领域, 特别涉及一种触觉反馈方法、 电子设备及触觉反馈系 统。 背景技术 0002 随着科学技术的不断发展, 电子技术也得到了飞速的发展, 电子产品的种类也越 来越多, 人们也享受到了科技发展带来的各种便利。现在人们可以通过各种类型的电子设 。
14、备, 享受随着科技发展带来的舒适生活。 比如, 各种通过人们的肢体动作变化来进行操作的 体感游戏已经开始进入人们的生活, 例如高尔夫球游戏、 网球游戏、 足球游戏等等。 0003 目前, 人们通过一些体感运动装置, 例如游戏手柄、 脚带等等, 通过这些体感运动 装置中的马达带动一个物体振动, 从而向用户提供一个力的反馈, 以使用户感受到真实的 运动场景, 比如用户通过一个用于玩体感游戏的高尔夫球杆击打电视机等电子屏幕上的高 尔夫球时, 如果用户的操作被体感游戏判定为击中时, 该高尔夫球杆就会在马达的作用下 进行振动, 通过振动的方式向用户提供力反馈, 从而能够使得用户体验到击中高尔夫球的 感受。
15、。 0004 但本发明人在实现本发明实施例中发明技术方案的过程中, 发现上述技术至少存 在如下技术问题 : 0005 力反馈方式缺乏方向感 : 在现有技术中, 由于体感运动装置提供的反馈方式是通 过马达带动一个物体产生振动, 所以无法根据用户的具体操作产生具有方向的反馈方式, 例如在用户通过用于玩体感游戏的高尔夫球杆击打电视机等电子屏幕上的高尔夫球时, 若 体感游戏判定用户的操作从第一方向击中高尔夫球, 则用户应该感受到一个与第一方向相 反的方向的反馈才是真实的, 但现有技术中用户感受到的只是一个简单的振动, 缺乏方向 感, 无法满足用户对电子设备日益提高的需求。 发明内容 0006 本发明实。
16、施例提供一种触觉反馈方法、 电子设备及触觉反馈系统, 解决了现有技 术中力反馈方式缺乏方向感的技术问题。 0007 本发明实施例一方面提供一种触觉反馈方法, 应用于第一电子设备, 所述第一电 子设备包括一气动装置, 所述方法包括 : 获得一控制指令, 所述控制指令由所述第一电子设 备生成或第二电子设备发送 ; 执行所述控制指令, 控制所述气动装置产生一第一方向的力 反馈, 所述第一方向与所述控制指令相对应。 0008 可选地, 所述第一电子设备包括一图像采集装置, 所述获得一控制指令, 具体包 括 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述图像采集装 置, 获得所述。
17、显示单元上第一预设参考物的第一位置图像 ; 基于所述第一位置图像, 判断所 述第一预设参考物的位置是否与所述第一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 生成所述控制指令。 说 明 书 CN 103853364 A 5 2/11 页 6 0009 可选地, 所述控制指令具体由以下步骤生成 : 在所述第一电子设备放置在所述第 二电子设备的显示单元上时, 通过所述第二电子设备的图像采集装置, 所述第二电子设备 获得所述第一电子设备的第二位置图像 ; 基于所述第二位置图像, 所述第二电子设备判断 第二预设参考物的位置是否与所述第一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 所 述第二电子设。
18、备生成所述控制指令。 0010 可选地, 所述控制指令具体由以下步骤生成 : 所述第二电子设备获得所述第一电 子设备在执行第一操作时的第一操作信息 ; 基于所述第一操作信息, 所述第二电子设备判 断所述第一操作是否满足一预设条件 ; 在所述第一操作所述满足所述预设条件时, 所述第 二电子设备生成所述控制指令。 0011 可选地, 所述气动装置包括至少一个气门, 所述控制所述气动装置产生一第一方 向的力反馈, 具体包括 : 检测所述至少一个气门中是否有一个气门位于第一预设位置, 在所 述第一预设位置喷出气流能够产生所述第一方向的推力 ; 当有一个气门位于所述第一预设 位置时, 控制所述一个气门喷。
19、出气流。 0012 可选地, 当没有一个气门位于所述第一预设位置时, 所述控制所述气动装置产生 一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述气动装置第二气门移动至所述第一预设位置并喷 出气流, 以使所述气动装置产生所述力反馈。 0013 可选地, 所述气动装置具体包括至少两个气门, 当没有一个气门位于所述第一预 设位置时, 所述控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述至少两个气 门中至少两个气门喷出气流, 以使所述气动装置产生所述力反馈。 0014 可选地, 在所述第一电子设备为手持式电子设备时, 所述控制所述气动装置产生 一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述手持式电。
20、子设备产生所述力反馈, 以将所述力反馈 传导给使用所述手持式电子设备的用户。 0015 可选地, 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的操作平台上时, 所述控 制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体为 : 控制所述第一电子设备产生所述力反 馈, 以控制所述第一电子设备沿所述第一方向移动。 0016 本发明实施例另一方面提供一种电子设备, 包括 : 机壳 ; 一电路板, 设置于所述机 壳内 ; 一控制芯片, 设置于所述电路板上 ; 一气动装置, 与所述控制芯片相连 ; 其中, 所述控 制芯片具体用于根据一控制指令, 控制所述气动装置产生一第一方向的力反馈, 所述第一 方向与所述控制指令。
21、相对应。 0017 可选地, 所述气动装置包括 : 至少一个气门, 用于喷出气流, 以产生推力 ; 气门控 制器, 与所述至少一个气门相连, 用于控制所述至少一个气门的状态 ; 气体发生器, 与所述 至少一个气门相连, 用于产生气体 ; 气流控制器, 与所述气体发生器相连, 用于控制所述气 体发生器。 0018 可选地, 所述控制芯片具体用于检测所述至少一个气门中是否有一个气门位于第 一预设位置, 在所述第一预设位置喷出气流能够产生所述第一方向的推力, 并当有一个气 门位于所述第一预设位置时, 控制所述一个气门喷出气流。 0019 可选地, 当没有一个气门位于所述第一预设位置时, 所述控制芯片。
22、具体用于控制 所述气动装置第二气门移动至所述第一预设位置并喷出气流, 以使所述气动装置产生所述 力反馈。 说 明 书 CN 103853364 A 6 3/11 页 7 0020 可选地, 所述气动装置具体包括至少两个气门, 当没有一个气门位于所述第一预 设位置时, 所述控制芯片具体用于控制所述至少两个气门中至少两个气门喷出气流, 以使 所述气动装置产生所述力反馈。 0021 可选地, 在所述电子设备为手持式电子设备时, 所述控制芯片具体用于控制所述 手持式电子设备产生力反馈, 以将所述力反馈传导给使用所述手持式电子设备的用户。 0022 可选地, 在所述电子设备放置在第二电子设备的操作平台上。
23、时, 所述控制芯片具 体用于控制所述电子设备产生所述力反馈, 以控制所述电子设备沿所述第一方向移动。 0023 本发明实施例另一方面还提供一种触觉反馈系统, 包括第一电子设备与第二电子 设备, 所述第一电子设备包括一气动装置 ; 所述第一电子设备获得一控制指令, 所述控制指 令由所述第一电子设备生成或第二电子设备发送 ; 所述第一电子设备执行所述控制指令, 控制所述气动装置产生力反馈, 以使所述第一电子设备产生所述第一方向的力反馈, 所述 第一方向与所述控制指令相对应。 0024 可选地, 所述第一电子设备包括一图像采集装置, 所述第一电子设备获得一控制 指令, 具体包括 : 在所述第一电子设。
24、备放置在所述第二电子设备的显示单元上时, 通过所述 图像采集装置, 所述第一电子设备获得所述显示单元上第一预设参考物的第一位置图像 ; 基于所述第一位置图像, 所述第一电子设备判断所述第一预设参考物的位置是否与所述第 一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 所述第一电子设备生成所述控制指令。 0025 可选地, 所述第二电子设备包括一图像采集装置, 所述第二电子设备向所述第一 电子设备发送一控制指令, 具体包括 : 在所述第一电子设备放置在所述第二电子设备的显 示单元上时, 通过所述图像采集装置, 获得所述第一电子设备的第二位置图像 ; 基于所述第 二位置图像, 判断第二预设参考物的。
25、位置是否与所述第一电子设备的位置至少有一部分重 合 ; 在重合时, 生成所述控制指令 ; 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送所述控制 指令。 0026 可选地, 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送一控制指令, 具体包括 : 获得 所述第一电子设备在执行所述第一操作时的第一操作信息 ; 基于所述第一操作信息, 判断 所述第一操作是否满足一预设条件 ; 在所述第一操作所述满足所述预设条件时, 生成所述 控制指令 ; 所述第二电子设备向所述第一电子设备发送所述控制指令。 0027 本发明实施例中的上述一个或多个技术方案, 至少具有如下一种或多种技术效 果 : 0028 1、 由于采用了通过控。
26、制气动装置产生与控制指令相对应的第一方向的力反馈的 方式, 所以解决了现有技术中力反馈方式缺乏方向感的技术问题, 实现了为用户提供具有 方向感的力反馈方式的技术效果, 从而使得用户能够感受到真实的触觉反馈, 继而提高了 用户体验度。 0029 2、 由于能够控制一个或多个气门的方向与喷出其流动的力度, 从而能够产生多种 方向、 高精细度的力反馈, 继而能够提高用户在使用电子设备时的用户感受。 附图说明 0030 图 1 为现有技术中棒球棍击打中棒球的受力示意图 ; 0031 图 2 为本发明实施例提供的第一电子设备的功能模块图 ; 说 明 书 CN 103853364 A 7 4/11 页 8。
27、 0032 图 3 为本发明实施例提供的触觉反馈方法的流程图 ; 0033 图 4A 为本发明实施例提供的气动装置的示意图 ; 0034 图 4B 为本发明实施例提供的另一气动装置的示意图 ; 0035 图 5 为本发明实施例提供的气动装置的功能模块图 ; 0036 图 6 为本发明实施例提供的触觉反馈系统的模块图。 具体实施方式 0037 在具体介绍本发明实施例中的技术方案之前, 为了让本发明所属技术领域的技术 人员能够更好地理解本发明实施例中的技术方案, 下面, 将以图 1 为例, 对现有技术中的方 案及现有技术中存在的技术问题进行描述, 具体如下 : 0038 请参考图 1, 图 1 是。
28、在现有技术中棒球棍击打中棒球的受力示意图, 棒球棍 101 击 打中沿着第二方向运动的棒球 102 时候, 棒球 102 会受到来自棒球棍 101 的击打力, 从而改 变自身的运动状态, 向与第二方向相反的第三方向运动, 而棒球棍 101 则会由于击打中棒 球 102 而产生一个反馈力, 该反馈力的方向与第二方向是一致的。 0039 但在现有技术中, 使用体感游戏提供的操作手柄来玩棒球游戏的时候, 在用户完 成使用操作手柄进行击打棒球的动作后, 如果体感游戏判定用户刚刚的动作击打中了棒 球, 则会发送一个指令给操作手柄, 使得操作手柄在马达的作用下进行振动, 从而使得用户 感受到击打中棒球的感。
29、受。 操作手柄产生振动的方式具体是通过马达带动一个物体进行振 动, 这种振动只是一个简单的振动, 缺乏方向感, 不能为用户提供真实的击打棒球的力反馈 方式, 无法满足用户对电子设备日益提高的要求。 0040 为此, 本发明实施例通过提供一种触觉反馈方法、 电子设备以及系统, 解决了现有 技术中力反馈方式缺乏方向感的技术问题, 从而能够为用户提供具有方向感的力反馈方 式。 0041 本发明实施例中的技术方案为解决上述力反馈方式缺乏方向感的技术问题, 总体 思路如下 : 0042 首先, 第一电子设备获得一控制指令, 该控制指令是由第一电子设备生成或第二 电子设备发送给第一电子设备的 ; 0043。
30、 然后, 执行前述步骤中的控制指令, 控制第一电子设备的气动装置产生一第一方 向的力反馈, 以使第一电子设备产生一第一方向的力反馈, 第一方向与控制指令相对应, 因 为每次会因为控制指令不同, 第一方向可能会不同, 所以本实施例中的方法能够基于不同 的控制指令提供不同方向的力反馈, 从而为用户提供具有方向感的力反馈方式, 增加了真 实感。 0044 为了更好的理解上述技术方案, 下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上 述技术方案进行详细的说明。 0045 本发明实施例提供一种触觉反馈方法, 该方法应用于第一电子设备, 请参考图 2, 图 2 是本发明实施例提供的第一电子设备的功能模块图, 。
31、该第一电子设备包括 : 机壳 201 ; 电路板 202, 设置于机壳 201 内 ; 控制芯片 203, 设置于电路板 202 上 ; 气动装置 204, 与控制 芯片相连, 用于产生一第一方向的力反馈, 第一方向与控制指令相对应。 0046 本发明实施例提供的触觉反馈方法可以应用于上述第一电子设备中, 在接下来的 说 明 书 CN 103853364 A 8 5/11 页 9 描述中, 将以第一电子设备为用于玩体感游戏的操作手柄为例, 来进行详细的举例描述。 0047 本实施例提供的触觉方法, 请参考图 3, 图 3 是本发明实施例提供的触觉反馈方法 的流程图, 包括步骤 : 0048 S。
32、1 : 获得一控制指令, 控制指令由第一电子设备生成或第二电子设备发送 ; 0049 S2 : 执行控制指令, 控制气动装置产生一第一方向的力反馈, 第一方向与控制指令 相对应。 0050 在步骤 S1 中, 获得一控制指令, 具体来讲, 可以是操作手柄获得该控制指令, 在实 际应用中, 该控制指令可以是由操作手柄生成的控制指令, 也可以是由能够与操作手柄进 行通信的第二电子设备, 比如游戏主机向操作手柄发送的, 控制指令中具体可以包括力反 馈的具体方向, 也即第一方向的具体方向, 比如是操作手柄产生什么方向的力反馈, 还可以 包括力反馈的具体大小, 比如操作手柄产生什么强度的力反馈, 力反馈。
33、的具体方向与具体 强度是本领域的技术人员能够根据实际情况判断并设置的, 以满足实际情况的需要, 在此 就不再赘述了。 0051 在步骤 S2 中, 执行控制指令, 控制气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体来讲, 可以是操作手柄中的控制芯片203执行在步骤S1中获得的控制指令, 从而控制与控制芯片 203 相连的气动装置 204 产生第一方向的力反馈。 0052 在具体实施过程中, 由于气动装置采用的是通过喷出气流来产生推力的方式, 所 以只要控制气动装置喷出气流的方向, 就可以控制气动装置产生一第一方向的力反馈, 在 实际应用中, 比如, 如图 1 所示, 为了让用户在使用操作手柄时感受到击。
34、打中棒球的真实感 受, 可以设置第二方向为第一方向, 从而操作手柄上的控制芯片 203 根据控制指令, 控制气 动装置 204 向第二方向喷出气流, 继而产生第二方向的力反馈, 也即根据该控制指令, 气动 装置产生了第一方向的力反馈。 0053 在实际应用中, 第一电子设备除了可以是上述与需要与主机进行交互的操作手柄 之外, 还可以是智能手机或者平板电脑, 比如, 用户在使用平板电脑玩 “极品飞车” 游戏, 在 不小心撞上了路边的路障的时候, 由于汽车是由快速行驶的状态到停止行驶的状态, 所以 路边的路障会给汽车一个与行驶方向相反的力反馈, 而采用本实施例提供的方法后, 平板 电脑就会控制气动。
35、装置产生与汽车的行驶方向相反的力反馈, 而不是通过现有技术中缺乏 方向感的振动方式来提高力反馈, 从而能够实现向用户提供真实撞车时的触觉反馈, 继而 提高在使用平板电脑时的用户体验。 0054 因此, 由上述部分可以看出, 由于采用了通过控制气动装置产生第一方向的力反 馈的方式, 所以解决了现有技术中力反馈方式缺乏方向感的技术问题, 实现了为用户提供 具有方向感的力反馈方式的技术效果, 从而使得用户能够感受到真实的触觉反馈, 继而提 高了用户体验度。 0055 在步骤 S1 中, 获得一控制指令, 具体来讲, 可以由如下步骤获得 : 0056 在第一电子设备放置在第二电子设备的显示单元上时, 。
36、通过第一电子设备的图像 采集装置, 获得第二电子设备的显示单元上第一预设参考物的第一位置图像 ; 基于第一位 置图像, 判断第一预设参考物的位置是否与第一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重 合的时候, 生成控制指令。 0057 在本实施例中, 第二电子设备可以是一个大尺寸的平板电脑, 第一电子设备可以 说 明 书 CN 103853364 A 9 6/11 页 10 是一个操作手柄, 该操作手柄上可以包括一个图像采集装置, 例如是摄像头, 该图像采集装 置能够获取到平板电脑的显示屏幕上、 操作手柄周围的图像。 在本实施例中, 将以通过该操 作手柄在大尺寸的平板电脑上玩撞球游戏为例, 来进。
37、行详细的描述。 0058 在该操作手柄放置在平板电脑的显示单元上的时候, 通过操作手柄上的图像采集 装置, 可以获得平板电脑的显示单元上第一预设参考物的第一位置图像, 第一预设参考物 可以是撞球游戏中的球。 0059 根据获取到的该球的第一位置图像, 该操作手柄可以判断出该球当前所处的位置 是否与操作手柄的位置至少有一部分重合, 也就是说, 判断该球是否碰到了该操作手柄, 如 果有重合的部分, 则可以判断该球已经碰到了该操作手柄, 如果没有重合的部分, 则可以判 断出该球未碰到该操作手柄。 0060 在上述的判断结果表明球的位置与操作手柄的位置至少有一部分重合的时候, 操 作手柄生成控制指令,。
38、 以提供给操作手柄中的控制芯片 103, 从而控制第一电子设备中的气 动装置产生一第一方向的力反馈。 0061 在介绍了由第一电子设备生成控制指令的具体过程以后, 在接下来的步骤中, 将 详细地介绍由第二电子设备生成控制指令的具体过程。 0062 第二电子设备生成控制指令的具体过程包括以下步骤 : 0063 在第一电子设备放置在第二电子设备的显示单元上时, 通过图像采集装置, 第二 电子设备获得第一电子设备的第二位置图像 ; 基于第二位置图像, 第二电子设备判断第二 预设参考物的位置是否与第一电子设备的位置至少有一部分重合 ; 在重合时, 第二电子设 备生成控制指令。 0064 在本实施例中,。
39、 第一电子设备可以是一个能够与平板电脑采用无线通信。例如蓝 牙、 NFC(Near Field Communication, 近距离无线通讯技术) 等方式进行交互的操作手柄, 第二电子设备可以是一个大尺寸的平板电脑, 该平板电脑上可以包括一个图形采集装置, 例如是摄像头, 该图像采集装置能够获得平板电脑的显示屏幕上的图像。 在本实施例中, 将 以通过该操作手柄在大尺寸的平板电脑上玩撞球游戏为例, 来进行详细的描述。 0065 在该操作手柄放置在平板电脑的显示单元上的时候, 通过平板电脑上的图像采集 装置, 可以获得放置在平板电脑的显示单元上的操作手柄的第二位置图像。 0066 根据获取到的操作。
40、手柄的第二位置图像, 平板电脑可以判断出第二预设参考物的 位置是否与操作手柄当前所处的位置至少有一部分重合, 第二预设参考物可以是撞球游戏 中的球, 如果球的位置与操作手柄的位置有重合的部分时, 则可以判断出该球已经碰到了 该操作手柄, 如果没有重合的部分, 则可以判断粗话该球未碰到该操作手柄。 0067 在上述的判断结果表明球的位置与操作手柄的位置至少有一部分重合的时候, 平 板电脑生成控制指令。在生成控制指令以后, 可以通过蓝牙、 NFC 等方式发送给操作手柄, 以供操作手柄中的控制芯片 103 执行。 0068 上述部分介绍了通过第一电子设备的位置与预设参考物的位置是否重合来生成 控制指。
41、令的过程, 在接下来的部分中, 将介绍通过数据传输的方式来生成控制指令的具体 过程。 0069 在具体实施过程中, 控制指令还可以由以下步骤生成 : 0070 第二电子设备获得第一电子设备在执行第一操作时的第一操作信息 ; 基于第一操 说 明 书 CN 103853364 A 10 7/11 页 11 作信息, 第二电子设备判断第一操作是否满足一预设条件 ; 在第一操作满足预设条件时, 第 二电子设备生成控制指令。 0071 在本实施例中, 第二电子设备可以是用于玩体感游戏的游戏主机, 第一电子设备 可以是用于与游戏主机配合玩体感游戏的操作手柄。 0072 在具体实施过程中, 第二电子设备获得。
42、第一电子设备在执行第一操作的第一操作 信息, 具体来讲可以是, 游戏主机获得操作手柄在执行玩体感游戏的第一操作时的第一操 作信息, 比如, 在通过操作手柄玩棒球游戏时, 可以是游戏主机获得操作手柄在执行挥动操 作手柄以击打棒球的挥动动作信息, 在实际应用中, 可以是游戏主机通过摄像头等装置拍 摄该操作手柄的挥动动作以获得挥动信息, 也可以是操作手柄通过传感器获得自身的挥动 信息, 该挥动信息具体可以是包括操作手柄的挥动时间、 挥动方向、 挥动力度等等在内的信 息, 挥动信息可以供游戏主机判断用户的操作是否使得操作手柄击中 (当然是虚拟地击中) 棒球, 并通过无线通信方式比如蓝牙、 NFC 等方。
43、式, 将挥动信息发送给游戏主机。 0073 在第二电子设备获得第一电子设备在执行第一操作的第一操作信息以后, 根据第 一操作信息, 第二电子设备判断第一操作是否满足一预设条件, 具体来讲, 可以是游戏主机 判断操作手柄的第一操作是否满足预设条件, 比如, 在通过操作手柄玩棒球游戏时, 游戏主 机获取到了操作手柄执行第一操作时的第一操作信息以后, 根据该信息判断该第一操作 是否满足预设条件, 也即, 通过该第一操作信息判断操作手柄是否击打中棒球, 在实际应用 中, 可以通过第一操作信息中包括的操作执行时间、 操作区域等来判断是否击打中, 也就是 说, 在游戏中的棒球在空中飞行的过程中, 操作手柄。
44、被用户挥舞了一下以击打该棒球, 游戏 主机根据用户的挥舞操作的时间、 挥舞操作的区域等等信息来判断是否击打中该棒球, 如 果游戏主机判断用户的操作击打中该棒球, 则可以判断第一操作满足预设条件, 如果游戏 主机判断用户的操作未击打中该棒球, 则可以判断第一操作未满足预设条件。 0074 在判断第一操作满足预设条件时, 第二电子设备生成控制指令, 以控制第一电子 设备的气动装置产生一第一方向的力反馈。 0075 当然了, 通过上述实施例的介绍, 本领域的技术人员能够根据实际情况, 采用其他 的方式使得第一电子设备获得控制指令, 从而使得第一电子设备的气动装置产生一第一方 向的力反馈, 以满足实际。
45、情况的需求, 在此就不再赘述了。 0076 上述部分中介绍了步骤 S1 控制指令的生成方式, 在接下来的部分中, 将介绍如何 根据控制指令, 控制气动装置产生一第一方向的力反馈的具体过程。 0077 在具体实施过程中, 第一电子设备中的气动装置可以包括至少一个气门, 请参考 图 4A 与图 4B, 图 4A 为本实施例提供的气动装置包括一个气门的示意图, 图 4B 为本实施例 提供的另一气动装置包括两个或者两个以上气门的示意图。 0078 具体来讲, 控制气动装置产生一第一方向的力反馈, 具体可以包括 : 检测至少一个 气门中是否有一个气门位于第一预设位置, 在第一预设位置喷出气流能够产生第一。
46、方向的 推力 ; 当有一个气门位于第一预设位置时, 控制一个气门喷出气流。 0079 在具体实施过程中, 气动装置通过喷出气流, 能够产生与喷出气流方向相反的推 力, 在气动装置上的第一预设位置喷出气流时, 能够产生第一方向的推力。 检测至少一个气 门中是否有一个气门位于第一预设位置, 具体来讲, 可以是在获得控制指令后, 第一电子设 备能够根据该控制指令, 获得气动装置产生力反馈的具体方向, 也即能够获得气动装置应 说 明 书 CN 103853364 A 11 8/11 页 12 产生具体什么方向的力反馈的信息, 比如是在玩击打棒球的游戏的时候, 气动装置应该产 生与棒球被击打中前运动方向。
47、大致相同的力反馈, 此时则检测在气动装置上第一预设位置 是否存在一个气门, 能够喷出气流, 从而使得气动装置产生第一方向的推力, 当有一个气门 位于第一预设位置时, 则控制该第一气门喷出气流来产生第一方向的推力, 从而气动装置 产生了第一方向的力反馈, 继而使得第一电子设备产生第一方向的力反馈。 0080 在具体实施过程中, 当没有一个气门位于第一预设位置时, 则控制气动装置上第 二气门移动至第一预设位置并喷出气流, 以使得气动装置产生第一方向的力反馈, 继而使 得第一电子设备产生第一方向的力反馈。 0081 在具体实施过程中, 气动装置具体可以包括至少两个气门, 当没有一个气门位于 第一预设。
48、位置时, 则可以控制气动装置上至少两个气门中的至少两个气门喷出气流, 以使 气动装置产生第一方向的力反馈, 继而使得第一电子设备产生第一方向的力反馈。 0082 当然了, 在气动装置上包括两个或者两个以上气门的时候, 也可以控制气动装置 上两个或者两个以上的气门移动至另一预设位置并喷出气流, 从而使得气动装置产生第一 方向上的力反馈, 使得第一电子设备产生第一方向的力反馈, 在此就不再赘述了。 0083 在实际应用中, 通过气动装置上一个或多个气门来产生力反馈时, 由于能够控制 一个或多个气门的方向与喷出其流动的力度, 从而能够产生多种方向、 高精细度的力反馈, 比如控制一个气门喷出气流的方向。
49、, 就能够使得第一电子设备产生旋转的力反馈, 或者是 产生某个单一方向的力反馈, 控制喷出气流的力度, 能够使得第一电子设备获得不同强度 的力反馈, 控制多个气门的时候, 能够通过多个气门的组合, 获得多种方向, 多种力度的力 反馈, 继而能够提高用户在使用电子设备时的用户感受。 0084 在具体实施过程中, 在第一电子设备为手持式电子设备时, 控制气动装置产生一 第一方向的力反馈, 具体来讲, 可以是控制该手持式电子设备产生第一方向的力反馈, 以将 力反馈传导给使用手持式电子设备的用户。 比如, 在第一电子设备为一操作手柄的时候, 控 制气动装置产生第一方向的力反馈后, 则第一电子设备也会产生第一方向的力反馈, 此时 就能够将力反馈传导给使用此电子设备的用户, 从而使得用户能够感受到如同真实的力反 馈, 从而提高用户在使用电子设备时的用户感受。 0085 在具体实施过程中, 在第一电子设备放置在第二电子设备的操作平台上时, 控制 气动装置产生一第。