一种基于3D打印机的仿真方法技术领域
本发明涉及一种仿真软件设计方法,具体的涉及一种基于3D打印的仿真方法,属
于3D打印应用类领域。
背景技术
快速成型技术(3D打印)是20世纪80年代后期发展起来的一种先进制造技术。其是
利用三维CAD的数据, 通过快速成型机, 将一层层的材料堆积成实体原型。形象地讲, 快
速成型系统就像是一台 “立体打印机” , 因此得名 “3D打印机” 。快速成型的方式有很
多, 目前已出现的RP技术的主要工艺有: 熔融沉积成型 (FDM) 、 选择性激光烧结成型
(SLS) 、 光固化成型 (SLA) 、 分层实体制造成型 (LOM) 等。在3D打印技术中, FDM的机
械结构最简单, 设计也最容易, 制造成本、 维护成本和材料成本也最低, 因此也是在家
用的桌面级3D打印机中使用得最多的技术, 而工业级FDM机器, 主要以Stratasys公司产
品为代表。FDM 3D打印机, 与其他快速成型工艺的主要不同在于, 其构成零件的每个层片
是由材料丝熔融堆积而成的。成型过程中, 材料在喷头内被加热熔化,并以一定的压力由
喷头沿产品截面轮廓和填充轨迹运动挤出,与前一层粘接在一起, 逐层叠加, 直至原型成
品完成。FDM快速成型技术已广泛应用于汽车、 机械、 航空航天、 家电、 通讯、 电子、 建
筑、 医学、 玩具等产品的设计开发过程。
在当前3D打印技术热门的形势下,如何提供一种高效率的3D打印机的仿真方法,
是本发明研究的目的。
发明内容
为克服现有技术不足,本发明提供一种基于3D打印机的仿真方法,通过PC为平台,
以3D打印机为依托,实现了3D打印机仿真方法。
为解决现有技术问题,本发明所采用的技术方案是:
一种基于3D打印机的仿真方法,包括以下步骤:
步骤一,建立打印机三维模型;
采用VisualC++、OpenGL提供的绘图函数创建3D打印机的立体模型;是打印机外观、 工
作台、 挤出机和喷头模型的建立。通过对模型进行颜色、 光照以及材质的设置从而渲染模
型以获得逼真的仿真打印环境;
步骤二,BFB文件的解析和预打印检查;
分析bfb文件结构和提取出文件中的模型信息,将手动输入或载入的现有的bfb文件代
码进行翻译, 当文件检查合格后, 驱动3D打印机的打印操作, 实现整个打印过程的模拟;
步骤三,打印路径仿真算法分析;在手写的bfb文件中改进其路径扫描算法;
步骤四,打印过程可视化和分层轮廓预览;
通过对bfb文件的解析, 提取出文件中打印机喷头的运动坐标, 利用VisualC++、
OpenGL将打印过程可视化,同时可以分层预览模型打印的轮廓图;
步骤五,人机交互界面;
通过VC++6.0中的MFC框架,设置出友好的交互控制界面;用户可以通过虚拟的操作面
板实现了bfb文件的导入、检查操作, 方便地进行视图转换、 缩放及视角变化, 并能控制
打印机的工作状态如开始、 暂停、 结束的一系列操作;
步骤六,文件管理;
所述文件管理包括bfb文件的管理模块和系统帮助模块;
步骤七,打印仿真环境;
所述的打印仿真环境包括打印机模型设计模块和人机交互模块;其中,打印机模型设
计模块: 使用OpenGL自身提供的绘图函数建立实体模型,打印机外观、 工作台、 挤出机和
喷头模
型的建立;然后对模型添加颜色、 光照、 材质以获得逼真的仿真打印环境;人机交互
模块: 本仿真软件是以实时的人机交互为基础,完成对打印过程的控制,有打印状态的控
制、 打印速度的控制、 视图选择、 试图缩放;
步骤八,打印仿真过程;
所述打印仿真过程包括bfb文件解释模块、 bfb文件检查模块、打印显示模块;bfb文件
解释模块: 负责把bfb文件中的代码翻译成3D打印机的执行动作;一般可以从bfb文件代码
中提取出打印机喷头的运动坐标、 进给率、 打印温度、 马达速度和转速;bfb文件检查模
块:负责bfb文件代码的错误检查,文件检查合格后才能进行下一步的打印操作。打印显示
模块:是将FDM 3D打印机打印模型的整个过程可视化, 用户可以预览打印机的运动路径,
同时也可以预览每一层轮廓;
进一步的,在步骤二中,所述的bfb文件在打印前须进行代码错误检查。
进一步的,在步骤六中,所述的bfb文件的管理模块:负责bfb文件的存储, 包
括现有的bfb文件和手动编写的bfb文件;系统帮助模块: 用户使用本仿真软件过程中
如果遇到问题, 可以通过帮助菜单打开文件来查询如何使用本仿真软件。
本发明的有益效果是:通过PC与3D打印机的结合,实现并渲染了更逼真的打印效
果。
具体实施方式
一种基于3D打印机的仿真方法,包括以下步骤:
步骤一,建立打印机三维模型;
采用VisualC++、OpenGL提供的绘图函数创建3D打印机的立体模型;是打印机外观、 工
作台、 挤出机和喷头模型的建立。通过对模型进行颜色、 光照以及材质的设置从而渲染模
型以获得逼真的仿真打印环境。
步骤二,BFB文件的解析和预打印检查;
bfb文件在打印前须进行代码错误检查;分析bfb文件结构和提取出文件中的模型信
息,将手动输入或载入的现有的bfb文件代码进行翻译, 当文件检查合格后, 驱动3D打印
机的打印操作, 实现整个打印过程的模拟。
步骤三,打印路径仿真算法分析;
现有的bfb文件, 是由STL文件在分层软件中进行处理获取的, 生成的bfb文件中含有
打印路径的信息, 但是这些路径扫描速度较慢、 空行程多, 成型率低。针对打印模型, 可
以在手写的bfb文件中改进其路径扫描算法; 尽可能地减少打印时间,提高打印效率。
步骤四,打印过程可视化和分层轮廓预览;
通过对bfb文件的解析, 提取出文件中打印机喷头的运动坐标, 利用VisualC++、
OpenGL将打印过程可视化,同时可以分层预览模型打印的轮廓图。
步骤五,人机交互界面;
通过VC++6.0中的MFC框架,设置出友好的交互控制界面;用户可以通过虚拟的操作面
板实现了bfb文件的导入、检查操作, 方便地进行视图转换、 缩放及视角变化, 并能控制
打印机的工作状态如开始、 暂停、 结束的一系列操作。
步骤六,文件管理;
所述的bfb文件的管理模块:负责bfb文件的存储,包括现有的bfb文件和手动编写的
bfb文件;系统帮助模块: 用户使用本仿真软件过程中如果遇到问题, 可以通过帮助菜单
打开文件来查询如何使用本仿真软件;
所述文件管理包括bfb文件的管理模块和系统帮助模块。
步骤七,打印仿真环境;
所述的打印仿真环境包括打印机模型设计模块和人机交互模块;其中,打印机模型设
计模块: 使用OpenGL自身提供的绘图函数建立实体模型,打印机外观、 工作台、 挤出机和
喷头模
型的建立;然后对模型添加颜色、 光照、 材质以获得逼真的仿真打印环境;人机交互
模块: 本仿真软件是以实时的人机交互为基础,完成对打印过程的控制,有打印状态的控
制、 打印速度的控制、 视图选择、 试图缩放。
步骤八,打印仿真过程;
所述打印仿真过程包括bfb文件解释模块、 bfb文件检查模块、打印显示模块;bfb文件
解释模块: 负责把bfb文件中的代码翻译成3D打印机的执行动作;一般可以从bfb文件代码
中提取出打印机喷头的运动坐标、 进给率、 打印温度、 马达速度和转速;bfb文件检查模
块:负责bfb文件代码的错误检查,文件检查合格后才能进行下一步的打印操作。打印显示
模块:是将FDM 3D打印机打印模型的整个过程可视化, 用户可以预览打印机的运动路径,
同时也可以预览每一层轮廓。
本发明所述的方法是通过PC与3D打印机的结合,实现并渲染了更逼真的打印效
果。
以上对本申请所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了实施例对本申请
的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核
心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范
围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。