互动游戏枪及使用方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201610828660.8

申请日:

2016.09.19

公开号:

CN106390481A

公开日:

2017.02.15

当前法律状态:

授权

有效性:

有权

法律详情:

授权|||实质审查的生效IPC(主分类):A63H 33/18申请日:20160919|||公开

IPC分类号:

A63H33/18; A63F9/02

主分类号:

A63H33/18

申请人:

广东荣骏玩具实业有限公司

发明人:

林绵钊

地址:

515800 广东省汕头市澄海区广益街道华富村震源塑胶厂9楼

优先权:

专利代理机构:

广州市深研专利事务所 44229

代理人:

陈雅平

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内容摘要

本发明公开了一种互动游戏枪及使用方法,涉及互动游戏装置技术领域。包括游戏枪体,所述游戏枪体中设置有红外发射装置、控制装置、以及扳机,所述扳机与所述红外发射装置以及控制装置相连接;所述控制装置包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元、用于进行射击队伍分配的匹配单元、以及子弹计数单元,通过控制装置能够进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配、进行射击队伍分配以及子弹计数,使得玩家在使用过程中能够自由的进行模式选择,并且具有一定的限制性,进而增加了游戏的刺激性,和真实性,提高了玩家的体验。

权利要求书

1.一种互动游戏枪,其特征在于,包括游戏枪体(1),所述游戏枪体(1)中设置有红外发
射装置(2)、控制装置(3)、以及扳机(4),所述扳机(4)与所述红外发射装置(2)以及控制装
置(3)相连接;
所述控制装置(3)包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分
配的枪支模式选择单元(31)、用于进行射击队伍分配的匹配单元(32)、以及子弹计数单元
(33)。
2.根据权利要求1所述的互动游戏枪,其特征在于,所述游戏枪体(1)包括枪身(11)、设
置于枪身(11)前端的枪头(12)、以及设置于枪身(11)末端的手柄(13);所述红外发射装置
(2)安装于枪头(11)前端,控制装置(3)安装于枪身(12)中,扳机(4)设置于枪身(12)下端,
手柄(14)中安装电源装置。
3.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述游戏枪体(1)上设置有红外接
收装置(8),所述红外接收装置(8)与控制装置(3)相连接,用于接收射击对手发出的红外
线。
4.根据权利要求3所述的互动游戏枪,其特征在于,所述枪身(12)上设置有与红外接收
装置(8)以及控制装置(3)相连接的生命值灯(9)。
5.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述红外发射装置(2)处设置有闪
光灯(21)。
6.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述枪身(11)中还安装有射击或被
射击时发生震动的震动器(5),所述震动器(5)与扳机(4)以及控制装置(3)相连接。
7.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述枪身(11)表面安装有用于显示
所选队伍颜色的彩灯装置(6),所述彩灯装置(6)与控制装置(3)相连接。
8.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述枪身(11)上安装有能够模拟枪
声的喇叭(7)。
9.根据权利要求2所述的互动游戏枪,其特征在于,所述扳机(4)前段设置有用于进行
支持的活动关节(10),枪身(11)上方设置有瞄准器(15)以及射击指示灯(13)。
10.一种基于权利要求1所述的互动游戏枪的使用方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置(2)、控制装置(3)、以及扳机(4)启动;
2)、通过与枪支模式选择单元(31)相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的
枪支模式进行子弹数量;
3)、通过与匹配单元(32)相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组;
4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机(4),控制装置(3)通过子弹计数单元(33)
进行子弹数量输出;
5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。

说明书

互动游戏枪及使用方法

技术领域

本发明涉及互动游戏装置技术领域,尤其涉及一种互动游戏枪及使用方法。

背景技术

射击运动是现在人们运动中比较受欢迎的,它不仅能够给人们带来乐趣,而且对
人们的身体十分有益,能够锻炼人们的肢体运动的同时,还能够刺激大脑皮层的兴奋,使得
注意力集中,增强神经系统的功能,对学习和工作都能够起到积极的作用。

目前,在娱乐游戏中,真人枪战游戏由于其集运动与游戏与一体,同时具有紧张刺
激的趣味性,因此十分受人们的欢迎。但是,现有的真人枪战游戏中,需要在特定的场地使
用专门的子弹进行游戏,并且在游戏过程中,如果需要进行不同种类枪支的体验就需要进
行枪支的更换,浪费时间,并且使得游戏的趣味性降低,玩家体验感下降,另外,对于年龄较
小的玩家,真人枪战中的枪支过于复杂,不适合控制。

发明内容

针对上述缺陷或不足,本发明的目的在于提供一种操作简单的互动游戏枪及使用
方法。

本发明的技术方案为:

一种互动游戏枪,包括游戏枪体,所述游戏枪体中设置有红外发射装置、控制装置、以
及扳机,所述扳机与所述红外发射装置以及控制装置相连接;

所述控制装置包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配
的枪支模式选择单元、用于进行射击队伍分配的匹配单元、以及子弹计数单元。

所述游戏枪体包括枪身、设置于枪身前端的枪头、以及设置于枪身末端的手柄;所
述红外发射装置安装于枪头前端,控制装置安装于枪身中,扳机设置于枪身下端,手柄中安
装电源装置。

所述游戏枪体上设置有红外接收装置,所述红外接收装置与控制装置相连接,用
于接收射击对手发出的红外线。

所述枪身上设置有与红外接收装置以及控制装置相连接的生命值灯。

所述红外发射装置处设置有闪光灯。

所述枪身中还安装有射击或被射击时发生震动的震动器,所述震动器与扳机以及
控制装置相连接。

所述枪身表面安装有用于显示所选队伍颜色的彩灯装置,所述彩灯装置与控制装
置相连接。

所述枪身上安装有能够模拟枪声的喇叭。

所述扳机前段设置有用于进行支持的活动关节,枪身上方设置有瞄准器以及射击
指示灯。

一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:

1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置、控制装置、以及扳机启动;

2)、通过与枪支模式选择单元相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的枪支
模式进行子弹数量;

3)、通过与匹配单元相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组;

4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机,控制装置通过子弹计数单元进行子弹数
量输出;

5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。

与现有技术比较,本发明的有益效果为:

本发明提供了一种互动游戏枪,通过在游戏枪体设置红外发射装置、控制装置、以及扳
机,进行简单的枪支操作,其中控制装置能够进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进
行子弹数量分配、进行射击队伍分配以及子弹计数,使得玩家在使用过程中能够自由的进
行模式选择,并且具有一定的限制性,进而增加了游戏的刺激性,和真实性,提高了玩家的
体验。

进一步的,本发明装置中设置有红外线接收装置,并通过控制装置进行生命值的
计算,使得玩家在被射击后进行生命值的减少,直到为0后,无法进行操作,进一步提高了游
戏的刺激性,并且使得本装置不需要特定的靶子,使得游戏进行更加方便和实用。

本发明还提供了一种互动游戏枪使用方法,通过互动游戏枪的枪支模式选择单
元、匹配单元以及子弹计数单元能够简单的进行互动游戏枪的操作使用,使得操作方便,适
合年龄小的玩家进行操作,实用性强,不需要特定的场所。

附图说明

图1是本发明互动游戏枪结构示意图;

图2是本发明控制装置结构示意图;

图3为本发明红外发射装置结构示意图。

图中,1为游戏枪体,2为红外发射装置,3为控制装置,4为扳机,5为震动器,6为彩
灯装置,7为喇叭,8为红外接收装置,9为生命值灯,10为活动关节;11为枪身,12为枪头,13
为射击指示灯,14为手柄,15为瞄准器,21为闪光灯,31为枪支模式选择单元,32为匹配单
元,33为子弹计数单元。

具体实施方式

下面结合附图对本发明做详细描述。

如图1所示,本发明提供了一种互动游戏枪,包括游戏枪体1,所述游戏枪体1包括
枪身11、设置于枪身11前端的枪头12、以及设置于枪身11末端的手柄14;枪头12能够进行伸
缩,所述扳机4前段设置有用于进行支持的10,枪身11上方设置有瞄准器15以及射击指示灯
13。

所述游戏枪体1中设置有红外发射装置2、控制装置3、以及扳机4,所述扳机4与所
述红外发射装置2以及控制装置3相连接;如图3所示,所述红外发射装置2处设置有闪光灯
21,当进行射击时,能够会闪动一次,射击指示灯快速闪动,如同一道光线从枪管里射出。

所述游戏枪体1上还设置有红外接收装置8,所述红外接收装置8与控制装置3相连
接,用于接收射击对手发出的红外线,所述枪身12上设置有与红外接收装置8以及控制装置
3相连接的生命值灯9,当玩家被对手射击后,通过红外接收装置8接受到对方的红外线,红
外接收装置8将信号传输到控制装置3,控制装置3控制生命值灯9进行生命值减少,直到生
命值灯9全部熄灭,控制装置3控制扳机4停止工作。

其中,所述红外发射装置2安装于枪头11前端,控制装置3安装于枪身12中,扳机4
设置于枪身12下端,手柄14中安装电源装置,其中,电源安装方法:用螺丝刀拧开电池盖上
的螺丝,再拉开枪底部的电池盖,按照正确的电池极性往里面装入2粒AA 电池,最后拧紧螺
丝,盖上电池盖。

如图2所述控制装置3包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子
弹数量分配的枪支模式选择单元31、用于进行射击队伍分配的匹配单元32、以及子弹计数
单元33。

优选的,本发明装置中,为了提高玩家的真实体验感,在枪身11表面安装有用于显
示所选队伍颜色的彩灯装置6,所述彩灯装置6与控制装置3相连接,枪身11中还安装有射击
或被射击时发生震动的震动器5,所述震动器5与扳机4以及控制装置3相连接;所述枪身11
上安装有能够模拟枪声的喇叭7。拿起枪瞄准对手并扳动枪的扳机4,伴随震动和枪声,被击
中时会出现震撼和被击中的声音。

本发明还提供了一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:

1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置2、控制装置3、以及扳机4启动;

2)、通过与枪支模式选择单元31相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的枪
支模式进行子弹数量;

3)、通过与匹配单元32相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组;

4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机4,控制装置3通过子弹计数单元33进行子
弹数量输出;

5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。

本发明还提供了另一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:

1、打开枪支的电源开关,此时编队指示灯会七彩变动,生命灯会一颗颗亮起,同时开关
的声音也会响起。接着编队指示灯停止了变动呈现蓝色,此时枪默认为蓝队和手枪模式。

2、选择枪型:打开枪的电源开关,通过枪上的枪支模式选择单元(31选择枪型模式
按键来选择枪支模式。

示例性的,枪支模式类型课可以为:

手枪:有12枚子弹,击中目标会减去一个生命值。

散弹枪:有6枚子弹,击中目标会减去两个生命值。

冲锋枪:有6枚子弹,击中目标会减去两个生命值。

导弹:有1枚导弹,击中目标会减去三个生命值。

3、编队:通过枪上的编队按键来编队伍,编队指示灯有四个颜色:蓝、红、绿、白,各
自代表着四个队伍,相同的队伍不会互相击中。

4、射击:拿起枪瞄准对手并扳动枪的扳机,此时指示灯会闪动一次,射击指示灯快
速闪动,如同一道光线从枪管里射出,同时伴随震动和枪声。被击中时会出现震撼和被击中
的声音,指示灯会快速闪动和减去相对应的生命值。

5、如果生命值用完编队指示就会快速闪动同时无法射击,游戏结束。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人
员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应
视为本发明的保护范围。

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资源描述

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本发明公开了一种互动游戏枪及使用方法,涉及互动游戏装置技术领域。包括游戏枪体,所述游戏枪体中设置有红外发射装置、控制装置、以及扳机,所述扳机与所述红外发射装置以及控制装置相连接;所述控制装置包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元、用于进行射击队伍分配的匹配单元、以及子弹计数单元,通过控制装置能够进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配、进行射击队。

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