用于驱动液晶显示装置的设备和方法相关申请的交叉引用
本申请要求于2010年4月21日提交的申请号为10-2010-0036724的韩国
专利申请的权益,在此通过参考的方式援引该专利申请,如同在此全面阐明。
技术领域
本发明涉及一种液晶显示装置(LCD),更具体地,涉及一种用于驱动
LCD装置的设备和方法。
背景技术
LCD装置包括其上以矩阵型构造布置的多个液晶单元的液晶面板;和用
于驱动液晶面板的驱动电路。LCD装置根据输入视频信号通过控制每个液晶
单元的透射率来显示所需要的图像。
在液晶显示面板上,具有通过以直角交叉多条栅极线和多条数据线而定义
的多个液晶单元。每个液晶单元具有用于施加电场的像素电极和公共电极。每
个液晶单元通过薄膜晶体管(TFT)开关。
该驱动电路包括:用于给栅极线提供扫描信号的栅极驱动器(G-IC);用
于给数据线提供基于图像信号的数据电压的数据驱动器(D-IC);用于给栅极
驱动器和数据驱动器提供控制信号并给数据驱动器提供图像数据的时序控制
器;以及用于驱动给液晶面板提供光的光源(背光)的背光驱动器。
在LCD设备的每个液晶单元中,液晶的排列基于像素电极和公共电极之
间形成的电场而改变。背光单元提供的光的透射率可以通过液晶的排列控制,
从而显示图像。
近来,用户对于立体图像的需求迅速增加,使得能够显示3D(三维)图
像也能够显示2D(二维)图像的LCD装置被积极地开发。显示3D图像的LCD
装置可以经由用户两眼间的视差来实现3D图像(双目显示)。已经提出的方
法有使用立体眼镜的快门眼镜方法、使用偏振眼镜的图案相位差(patterned
retarder)方法和双凸透镜方法。
图1和图2图示通过现有技术的快门眼镜方法实现3D图像的方法。
参考图1和图2,通过现有技术的快门眼镜方法实现3D图像的方法利用
用户使用快门眼镜20时双眼之间观看存在的差别。在用户的左眼和右眼观看
相互不同的2D左眼图像和2D右眼图像后,将两幅2D图像合成在一起,从
而用户将该合成图像感知为3D图像。
为此,液晶面板10以一时差分别显示用于左眼观看和右眼观看的2D图
像。通过使用快门眼镜20,当液晶显示面板10上显示用于左眼观看的2D图
像时,右眼观看被阻挡而由左眼看到该2D图像。且当液晶显示面板10上显
示用于右眼观看的2D图像时,左眼观看被阻挡而由右眼看到该2D图像。这
样,当左眼和左眼以该时差分别看见不同的2D图像之后,看见的2D图像被
整合从而用户将该整合的图像感知为3D图像。
如果在现有技术的LCD装置中3D图像经由快门眼镜20的使用而实现,
那么如图2所示,用于左眼观看和右眼观看的2D图像以一预定的时间周期(一
帧)交替显示。
但是,如果液晶的响应速度缓慢,在预定的时间周期中就不能完成液晶动
作。这种情况下,左眼图像和右眼图像不能完全相互分开而重叠,也就是发生
了串扰。换句话说,左眼图像和右眼图像的两幅2D图像重叠着显示。
参考图3,随着将扫描信号顺序地施加到液晶面板10的多条栅极线上,
而开启薄膜晶体管(TFT),由此,液晶面板10下部的响应速度是最慢的。
这样,如果在消隐时间内借由使用快门眼镜20而显示3D图像,液晶面板10
下部的串扰率在快门眼镜20开启的初始期间里变大。
与液晶面板10相似,快门眼镜20借由液晶开启和关闭,从而快门眼镜
20的响应速度也是缓慢的。这样,即使在垂直消隐时间(V-Blank)的结束点
时关闭快门眼镜20,直到显示液晶面板10上部区域的图像数据时,也未完全
关闭快门眼镜20。在关闭快门眼镜20的点时,液晶面板10上部区域的串扰
率变大,从而左眼图像和右眼图像的两幅2D图像被重叠着显示。
如上所述,通过使用快门眼镜20来实现3D图像的现有技术LCD装置在
由于液晶面板10的液晶响应速度和快门眼镜20的响应速度特性而导致3D图
像画质恶化的方面是有缺陷的。
为了通过减少串扰以给用户提供高画质的3D图像,应当提高液晶的响应
速度。为此,现有技术的3D LCD装置通过应用过驱动方法(ODC,overdriving
method)给液晶面板10提供图像数据,从而提高液晶的响应速度。
根据现有技术,图像数据的过驱动率是相对于液晶面板10的中部区域设
定的。从而,液晶面板10中部区域的串扰率是可接受的。
但是,由于图像数据的寻址顺序和快门眼镜20缓慢的响应速度,液晶面
板10上部和下部区域的串扰变得严重,使得3D图像的画质恶化。
同时,如果过驱动率相对于液晶面板10的上部和下部区域而设定,可显
著地减少液晶面板10上部和下部区域的串扰。但是,液晶面板10中部区域的
串扰变得更坏,从而使3D图像的画质恶化。
图4图示用于测量现有技术LCD装置的串扰的方法。图5至7图示在现
有技术LCD装置中对于每个亮度的串扰测量结果。
如图4所示,具有“i”亮度(灰度)的左眼图像和具有“j”亮度(灰度)
的右眼图像在液晶面板10上交替显示;并测量通过快门眼镜20观察到的左眼
图像和右眼图像的亮度值。
如图5至图7所示,将左眼图像和右眼图像的测量亮度值应用到下面的方
程式1中,并计算对于每个亮度的串扰率。这样,对于每个亮度的平均串扰率
被计算出来。这时,液晶面板10上显示的图像亮度可以变成64灰度单位
方程式1
CTi , j = ( Gi , j - Gj , i ) ( Gj , i + Gi , j ) × 100 % ]]>
在上面的方程式1中,“Gi,j”表示当“i”灰度变成“j”灰度时的亮度值;
“Gj,i”表示当“j”灰度变成“i”灰度时的亮度值;而“CTi,j”表示根据亮
度的串扰率。
根据测量结果,液晶面板10中部区域的平均串扰率为2.23;液晶面板10
上部区域的平均串扰率为4.22;而液晶面板10下部区域的平均串扰率为7.87。
如上所述,在现有技术3D LCD装置中,图像数据的过驱动率相对于液晶
面板10的中部区域而设定。则这样液晶面板10中部区域的串扰是可接受的,
但是液晶面板10上部和下部区域严重出现串扰,从而使得3D图像的画质恶
化。特别地,液晶面板10下部区域的串扰更严重以至于用户无法感知3D图
像。
发明内容
因此,本发明涉及一种用于驱动LCD装置的设备和方法,其充分克服由
于现有技术的局限和缺点带来的一个或多个问题。
本发明的一个优点是提供一种用于驱动LCD装置的设备和方法,其利于
改善3D图像的画质。
本发明的另一个优点是提供一种用于驱动LCD装置的设备和方法,通过
给由分割液晶面板的显示区域而获得的多个局部区域分别施加不同的过驱动
率,其利于实现液晶的快速响应速度。
本发明的又一优点是提供一种用于驱动LCD装置的设备和方法,通过提
高液晶响应速度,其利于降低3D图像的串扰率。
本发明的其它优点和特点将在下面的描述中部分阐明,而部分对于本领域
技术人员而言通过对下列各项的研究而变得显而易见或者可以从本发明的实
践中习得。本发明的目的和其他优点可以通过书面的说明书和权利要求以及附
图中具体指出的结构来实现和获得。
为实现这些和其它的优点且按照发明目的,如同在此具体化并广泛描述,
提供了一种用于驱动通过使用快门眼镜来显示2D图像和3D图像的LCD装置
的设备,其包括:查找表部件,其包括用于产生待映射在3D图像数据中的3D
过驱动数据的3D查找表,以及用于产生待映射在2D图像数据中的2D过驱
动数据的2D查找表;查找表选择部件,其用于根据2D或3D模式输入来选
择由查找表部件提供的2D查找表或3D查找表;ODC数据产生部件,其用于
根据2D或3D模式输入来产生待映射在2D图像中的2D过驱动数据以及待映
射在3D图像中的3D过驱动数据;以及快门眼镜控制部件,其用于控制快门
眼镜的操作,使得用户将液晶面板上显示的图像识别为3D图像。
这时,该3D查找表包括多个查找表以将整个显示区域划分成多个局部区
域并对每个局部区域应用不同的查找表值。
该ODC数据产生部件根据2D模式输入利用2D查找表产生用于2D图像
的2D过驱动数据,并根据3D模式输入利用3D查找表提供用于3D图像的
3D过驱动数据。
并且,该ODC数据产生部件产生多个3D过驱动数据以将液晶面板的整
个显示区域分划分多个局部区域并对各个局部区域中的每个施加过驱动率。
在本发明的另一个方面,提供一种用于驱动通过使用快门眼镜显示2D图
像和3D图像的LCD装置的方法,包括:根据2D模式或3D模式输入,通过
使用2D查找表来产生用于2D图像的2D过驱动数据,或通过使用3D查找表
来产生用于3D图像的3D过驱动数据;将2D过驱动数据或3D过驱动数据映
射在以每帧为单位排列的图像数据中;并依据映射有2D过驱动数据或3D过
驱动数据的图像数据,通过向液晶面板提供模拟数据信号来显示2D图像或3D
图像。
这时,通过将液晶面板的显示区域划分成多个局部区域并向各个局部区域
施加不同的过驱动率来显示3D图像。
应当理解的是,对于本发明的前面的概括描述和下面的详细描述是示例性
的和说明性的并用于提供如要求保护的本发明的进一步解释。
附图说明
被包括以用于提供对于本发明的进一步理解并被结合进来组成本说明书
的一部分的附图用于图示本发明实施例,并和说明书一起用于解释本发明的原
理。在附图中:
图1和图2图示在现有技术的快门眼镜方法中用于显示3D图像的方法;
图3图示在显示3D图像时液晶面板每个区域的串扰发生;
图4图示在现有技术的LCD装置中用于测量串扰的方法;
图5至图7图示在现有技术的LCD装置中对于每个亮度的串扰测量结果;
图8图示根据本发明实施例的具有过驱动控制器的LCD装置;
图9图示根据本发明实施例的过驱动控制器;
图10至图12图示根据本发明实施例的局部过驱动方法;
图13至图15是示出根据本发明实施例的每个亮度的串扰测量结果的表
格;
图16是比较本发明的串扰发生率和现有技术的串扰发生率的表格。
具体实施方式
现将详细参考本发明示范性实施例,其例子在附图中图示。在任何可能的
情况下,整个说明书中使用相同的附图标记表示相同或相似的元件。
在下文中,将参考附图描述根据本发明的用于驱动LCD装置的设备和方
法。
图8图示应用根据本发明实施例的用于驱动LCD装置的设备的LCD装
置。图9图示根据本发明实施例的用于驱动LCD装置的设备。
参照图8和图9,应用根据本发明实施例的过驱动控制器200的LCD装
置100包括液晶面板110、栅极驱动器120、数据驱动器130、背光单元140、
背光驱动器150和时序控制器160。此时,该过驱动控制器200可以形成在时
序控制器160中。
液晶面板110包括多条栅极线(G1至Gn)和多条数据线(D1至Dm);
和通过以直角交叉多条栅极线(G1至Gn)和多条数据线(D1至Dm)而形
成的液晶单元(Clc,像素区域)。每个液晶单元包括薄膜晶体管(TFT)和存
储电容(Cst),其中邻近栅极和数据线的交叉部分形成薄膜晶体管(TFT)。
响应栅极线提供的扫描信号,薄膜晶体管(TFT)向液晶单元提供来自数
据线的模拟数据信号(数据电压)。
液晶面板110自身不能发光。因此,从背光单元140发出的光提供给液晶
面板110。
提供背光单元140以向液晶面板110发射光。背光单元140包括多个用于
产生光的光源,例如,冷阴极荧光灯(CCFL)、外置电极荧光灯(EEFL)、发
光二极管(LED)等等。另外,背光单元140包括用于引导光源发射的光给液
晶面板110并同时提高光效率的光学元件(导光板、扩散板,光学片等)。
背光驱动器150根据从时序控制器160输入的背光控制信号(BCS)驱动
光源。此时,背光驱动150可以控制光源亮度以便于根据背光控制信号(BCS)
实现液晶面板110上所显示图像的高分辨率。
基于时序控制器130提供的栅极控制信号(GCS),栅极驱动器120产生
用于驱动每个液晶单元中薄膜晶体管(TFT)的扫描信号;然后将产生的扫描
信号顺序地施加到液晶面板10的栅极线(G1至Gn),从而驱动薄膜晶体管
(TFT)。
数据驱动器130将时序控制器160提供的数字图像数据(R’、G’、B’)转
换为模拟数据信号(数据电压)。响应时序控制器160提供的数据控制信号
(DCS),被转换的模拟数据信号提供给数据线。
此时,待解释的由过驱动控制器200提供的过驱动数据映射在时序控制器
160提供给数据驱动器130的数字图像数据(R’、G’、B’)中。
时序控制器160通过使用垂直/水平同步信号和时钟信号来产生用于控制
栅极驱动器120的栅极控制信号(GCS)和用于控制数据驱动器130的数据控
制信号(DCS)。同样,时序控制器160产生用于控制背光驱动器150的背光
控制信号(BCS)。
将产生的栅极控制信号(GCS)提供给栅极驱动器120;将产生的数据控
制信号(DCS)提供给数据驱动器130;并将背光控制信号(BCS)提供给背
光驱动器150。
此时,该数据控制信号(DCS)可包括源极起始脉冲(SSP)、源极采样时
钟(SSC)、源极输出使能(SOE)和极性控制信号(POL)。
该栅极控制信号(GCS)可包括栅极起始脉冲(GSP)、栅极移位时钟(GSC)
和栅极输出使能(GOE)。
并且,时序控制器160排列外部提供的图像信号,将排列的图像信号以帧
为单位转换成数字图像数据(R、G、B);将由过驱动控制器200提供的过驱
动数据映射在以帧为单位排列的数字图像数据中;且将其中映射有过驱动数据
的数字图像数据提供给数据驱动器120。
为了提高液晶的响应速度,根据本发明实施例的过驱动控制器200根据
2D模式或3D模式输入而产生过驱动控制数据(ODC数据),该过驱动控制数
据映射在时序控制器160中排列的数字图像数据(R、G、B)中。
如果所需显示的图像对应3D图像,过驱动控制器200根据3D模式输入
产生用于控制快门眼镜的快门眼镜控制信号(SCS);并给时序控制器160提
供生成的快门眼镜控制信号(SCS)。
为此,如图9所示,过驱动控制器200包括查找表部件210、查找表选择
部件220、ODC数据产生部件230和快门眼镜控制部件240。
查找表部件210可由非易失性存储器如EEPROM(电可擦除可编程只读
存储器)形成。查找表部件210包括用于产生3D过驱动数据的3D查找表
(LUT1)和用于产生2D过驱动数据的2D查找表(LUT2)。
如上所述,如果基于液晶面板的中部区域设定过驱动率,那么液晶面板下
部和上部区域的串扰现象变得更加严重。同样,如果不区分2D图像和3D图
像而只应用一种过驱动率,那么很难满足2D图像和3D图像的画质。
例如,如果将基于3D图像数据而设定的过驱动率应用于2D图像的显示,
那么难以在屏幕的下部和上部区域连续地显示图像,从而使得2D图像的画质
恶化。
为了克服这个问题,根据本发明实施例的过驱动控制器200包括用于3D
图像的3D查找表(LUT1)和用于2D图像的2D查找表(LUT2)。
这时,2D查找表(LUT2)可包括一个2D查找表以将相同的查找表值应
用到液晶面板110的整个区域。
3D查找表(LUT1)可包括多个3D查找表以将整个显示区域划分成多个
局部区域并向各个局部区域施加不同的查找表值。
此时,预定值存储在3D查找表(LUT1)和2D查找表(LUT2)中,其
中提供预定值以根据3D/2D图像的亮度值而设定映射在3D/2D图像数据中的
过驱动率。
存储在3D查找表(LUT1)和2D查找表(LUT2)中的预定值可根据液
晶面板110的特性即所需显示的图像的质量而改变。
查找表选择部件220根据2D模式或3D模式输入选择由查找表部件210
提供的3D查找表(LUT1)或2D查找表(LUT2),并将所选择的查找表提供
给ODC数据产生部件230。也就是说,如果输入2D模式,查找表选择部件
220选择2D查找表(LUT2)以便于在ODC数据产生部件230中产生2D模
式的2D过驱动数据。同时,如果输入3D模式,查找表选择部件220选择3D
查找表(LUT1)以便于在ODC数据产生部件230中产生3D模式的3D过驱
动数据。
为了降低在液晶面板110上显示2D或3D图像时的串扰发生程度,ODC
数据产生部件230根据2D模式或3D模式输入产生用以映射在2D图像或3D
图像中的过驱动数据;并将所产生的过驱动数据提供给时序控制器160。
如果输入2D模式,则通过使用经由查找表选择部件220输入的2D查找
表(LUT2)来产生2D过驱动数据。然后,将所产生的2D过驱动数据提供给
时序控制器160。
如果输入3D模式,则通过使用经由查找表选择部件220输入的3D查找
表(LUT1)来产生3D过驱动数据。然后,将所产生的3D过驱动数据提供给
时序控制器160。
如果根据3D模式输入在液晶面板110上显示3D图像,则用于3D图像
的过驱动率被映射在图像数据(数据电压)中,并被提供给液晶面板110的每
个像素,使得串扰发生程度因液晶的快速响应速度而降低。
参考图10至图12,当产生用于3D图像的3D过驱动数据时,ODC数据
产生部件230将液晶面板110的整个显示区域划分成多个局部区域;并产生多
个3D过驱动数据以向每个局部区域分别施加过驱动率。
此时,如果向液晶面板110的整个显示区域施加相同的过驱动率,则屏幕
的中部区域、上部区域和下部区域之间的串扰发生程度变得不同。
如图10所示,为了降低串扰发生程度,液晶面板110的整个显示区域被
划分成多个局部区域(例如,21个局部区域)。接着,将不同的过驱动率施加
到各个局部区域,使得影响3D图像画质的串扰发生程度能够降低。
此时,多个局部区域的尺寸和数量是可编程地可变化的。本发明上述实施
例公开了将整个显示区域划分成21个局部区域。
可将多个局部区域分成3块,即,中部块(区域10~区域12)、上部/下部
块(区域1~区域3、区域19~区域21)以及上部和下部块之间的插入块(区域
4~区域9、区域13~区域18)。在下文中,该中部块称为第一块;插入块称为
第二块;而上部/下部块称为第三块。
液晶面板110显示的图像的灰阶在低灰阶(0灰度)至高灰阶(255灰度)
之间可变。这种情况下,施加在第一至第三块上的过驱动率可以通过下面的方
程式2和3计算得到:
如图11所示,为了实现根据图像灰度值的液晶快速响应速度,可通过分
别应用过冲(overshoot)和下冲(undershoot)的参数来计算过驱动率。
【方程式2】
LUT weighted = input _ data + A B × ( LUT - input _ data ) ]]>
【方程式3】
LUT weighted = input _ data - A ′ B ′ × ( input _ data - LUT ) ]]>
此时,方程式2用于计算过驱动的过驱动率;而方程式3用于计算负驱动
(under-driving)的过驱动率。
在上面的方程式2和方程式3中,“LUT”表示用于3D图像的3D查找表
(LUT1);而“Input_data”表示输入的3D图像数据信号。并且,对于过冲(应
用A和B参数)和下冲(应用A’和B’参数)不同地设定映射在3D图像数据
中的过驱动率(加权值)。这些A参数、B参数、A’参数和B’参数为1~255的
整数值。
如图12所示,可以通过分别应用各个参数(A参数、B参数、A’参数、B’
参数)到3D查找表(LUT1)数据来计算过驱动率。这样ODC数据产生部件
230为第一、第二和第三块中的每个产生3D图像的多个3D过驱动数据。
更具体地,对应液晶面板110的中部块(区域10~区域12)的第一块是一
个普通过驱动区域(普通OD区域),其串扰发生程度相对较低。因此,将最
低的过驱动率,也就是,第一过驱动率施加到该第一块上。
然后,将稍大于第一过驱动率的第二过驱动率施加到插入在液晶面板110
的上部和下部块之间的插入块(区域4~区域9、区域13~区域18)上,从而最
小化在中部块与上部/下部块之间所显示图像的不连续性。
将第三过驱动率,也就是最高的过驱动率施加到对应于液晶面板110上部
/下部块(区域1~区域3、区域19~区域21)的第三块上,使得与液晶面板110
的中部块相比,液晶的响应时间能够缩短。
此时,第一至第三过驱动率应用A参数、B参数、A’参数和B’参数,使
得用于下冲和过冲的过驱动率被应用。
本发明上述实施例公开了为第一至第三块中的每个产生用于3D图像的多
个3D过驱动数据,但并不是必须的。根据另一个实施例,可以为多个局部区
域中的每个产生多个3D过驱动数据。从而,可以为多个局部区域中的每个应
用不同的过驱动率。
快门眼镜控制部件240产生用于快门眼镜操作控制的快门眼镜控制信号
(SCS),使得用户基于3D模式输入而识别液晶面板110上所显示的图像为
3D图像。并且,能够通过未示出的传输装置(有线装置或无线装置)给快门
眼镜提供快门眼镜控制信号(SCS),从而控制快门眼镜的操作。
此时,根据快门眼镜控制信号(SCS)驱动快门眼镜,使得用户将液晶面
板110上所显示的图像识别为3D图像。
在上述说明中,过驱动控制器200形成在时序控制器160中,但不是必须
的。根据本发明的另一个实施例,过驱动控制器200可以独立单元的方式形成
在LCD装置中。
根据本发明实施例的具有上述结构的过驱动控制器200将显示区域划分
成多个局部区域;将不同的局部过驱动施加到多个局部区域中的每个,从而实
现液晶的高响应速度。相应地,降低液晶面板110的中部区域、上部/下部区
域以及中部区域与上部/下部区域之间的区域的串扰发生程度,从而改善3D图
像的画质。
图13至图15是示出根据本发明实施例的装置中每个亮度的串扰测量结果
的表格。图16是比较本发明的串扰发生率与现有技术的串扰发生率的表格。
参考图13至图16,提供一种用于验证借由使用根据本发明实施例的过驱
动控制器200整个显示区域上串扰发生的降低程度的测试,和其驱动方法。通
过测试结果表示3D图像的串扰发生率。
具有“i”亮度(灰度)的左眼图像和具有“j”亮度(灰度)的右眼图像
在液晶面板110上交替显示;并测量通过快门眼镜观看到的左眼图像和右眼图
像的亮度值。
每个亮度的串扰率通过将测量到的左眼图像和右眼图像的亮度值应用到
上述的方程式1中来计算;且每个亮度的平均串扰率可在图13至图16中示出。
这时,液晶面板110上所显示图像的亮度可以64灰度为单位变化
根据测量结果,液晶面板110中部区域的平均串扰率为2.23;液晶面板
110上部区域的平均串扰率为3.70;并且液晶面板110下部区域的平均串扰率
为3.99。
如图16所示,在现有技术中,即便应用过驱动,液晶面板的上部区域的
串扰率为5~7%,并且液晶面板的下部区域的串扰率为8~10%,由此3D图像
的画质变差。
同时,如果在LCD装置中应用根据本发明实施例的过驱动控制器200和
局部过驱动方法,则液晶面板上部和下部区域以及中部区域的串扰发生非常
低,即,大约3~6%,使得3D图像的画质能够得到改善。
因此,根据本发明的用于驱动LCD装置的设备和方法能够改善3D图像
的画质。
根据本发明的用于驱动LCD装置的设备和方法,液晶面板110的显示区
域被划分为多个局部区域,且将过驱动控制(ODC)率不同地施加到多个局部
区域中的每个上。
并且,根据本发明的用于驱动LCD装置的设备和方法可以通过将不同的
过驱动率分别施加到通过划分液晶面板110的显示区域得到的多个局部区域
来实现液晶的快速响应速度。
由于液晶的快速响应速度,3D图像的串扰率显著降低。
对于本领域技术人员来说,在不脱离本发明精神或范围的情况下,在本发
明中可做出的各种变型和修改是显而易见的。从而,本发明意图涵盖落入权利
要求和其等效范围内的本发明的修改和变化。