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本发明揭示了一种游戏引擎最短路径搜索方法及游戏引擎系统,最短路径搜索方法包括如下步骤:第一步:把起始点添加到Open表;第二步:考察Open表:2l)如果Open表为空,则寻路失败;寻找Open表中f值最低的节点作为当前节点,并把它移入Closed表中,转向第三步;22)如果当前点为终点,则寻路成功,转向第四步;第三步:对相邻的8个方向的每个节点进行相应操作;第四步:保存路径;根据Closed表以。