一种基于人工智能的棋类装置.pdf

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1、(10)申请公布号 CN 104069636 A (43)申请公布日 2014.10.01 C N 1 0 4 0 6 9 6 3 6 A (21)申请号 201310110877.1 (22)申请日 2013.03.31 A63F 13/00(2014.01) A63F 13/352(2014.01) (71)申请人郏惠忠 地址 310022 浙江省杭州市拱墅区教工路 590号龙门公寓1406 (72)发明人郏惠忠 曹小华 (54) 发明名称 一种基于人工智能的棋类装置 (57) 摘要 本发明涉及一种基于人工智能的棋类装置, 是一种全新的人工智能棋类系统。本棋类装置能 够应用于各种棋类:例如。

2、中国象棋、国际象棋、围 棋、军旗、跳棋、五子棋等。产品具有结构简单、安 装灵活、维护方便、实用性强,具有较大的市场前 景。 (51)Int.Cl. 权利要求书1页 说明书2页 附图2页 (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书1页 说明书2页 附图2页 (10)申请公布号 CN 104069636 A CN 104069636 A 1/1页 2 1.一种基于人工智能的棋类装置,其特征在于:包括三个计算机系统,一个主计算机 系统,两个副计算机系统。 2.根据权利要求1,所述的三个计算机系统,其特征在于:主计算机系统的电路构成是 一个主CPU及其需要的内存(flash。

3、内存和DRAM内存)、USB接口、液晶显示器和触摸屏驱动 电路以及带有音效的扬声器驱动电路。 3.根据权利要求2,所述的三个计算机系统,其特征在于:两个副计算机系统的结构都 一样,每一个副CPU带需要的内存(flash内存和DRAM内存)。 4.根据权利要求3,所述的三个计算机系统,其特征在于:三个计算机系统通过智能接 口互相环形连接,智能接口可以是串行接口UART,也可以是I2C接口或者其他接口。 5. 根据权利要求1,所述的人工智能的棋类装置,其特征在于:主CPU通过触摸屏或者 USB接口得到棋谱,将棋谱分派给两个副CPU进行计算,两个副CPU一直在类似于背景状态 下计算,并实时地将计算结。

4、果传给主CPU,主CPU通过综合两个CPU的计算结果并进行优化, 甚至可以参考所收藏的棋谱一起优化,然后输出结果到触摸屏上显示出来。 6.根据权利要求5,所述的人工智能的棋类装置,其特征在于:两个副CPU计算结果时, 可以随时通过智能接口交换数据,优化和加快计算结果。 7.根据权利要求1,所述的人工智能的棋类装置,其特征在于:通过更换不同的程序, 可以应用于各种不同的棋类:例如中国象棋、国际象棋、围棋、军旗、跳棋、五子棋等。 权 利 要 求 书CN 104069636 A 1/2页 3 一种基于人工智能的棋类装置 技术领域 0001 本专利涉及一种应用于人工智能的棋类装置,属人工智能计算机领域。

5、。 背景技术 0002 目前,在棋类游戏中,如何实现比较好的人机对战方法,一直是人工智能专家梦寐 以求的研究目标。著名的科学家图灵通过手写方式,制作了第一个可以下棋的软件。1958 年,一个名为思考的IBM704计算机成为第一台能够下棋的计算机。1988年, IBM的计算机 深思击败了丹麦国际象棋特级大师。传统的棋类软件通过提高计算机的性能,使计算机的 运算速度越来越快,并优化人工智能软件编程,来达到提高下棋水平的目的。本专利希望通 过改进计算机结构的目的,使用合适的人工智能软件程序,来达到提高下棋水平的目的。 发明内容 0003 本专利涉及一种基于人工智能的棋类装置,是一种全新的人工智能棋类。

6、系统。本 棋类装置能够应用于各种棋类:例如中国象棋、国际象棋、围棋、军旗、跳棋、五子棋等。产品 具有结构简单、安装灵活、维护方便、实用性强,具有较大的市场前景。 0004 本专利的目的参见附图电路框架图(图1)描述如下:一种基于人工智能的棋类装 置电路框图。这个电路的描述如下: 本装置的电路框图主要包括三个计算机系统:这三个计算机系统分为一个主系统和两 个副系统。主计算机系统的电路构成是一个主CPU及其需要的内存(flash内存和DRAM内 存)、USB接口、液晶显示器和触摸屏驱动电路以及带有音效的扬声器驱动电路。两个副计 算机系统的结构都一样:每一个副CPU都带需要的内存(flash内存和D。

7、RAM内存)。三个计 算机系统通过智能接口互相环形连接,智能接口可以是串行接口UART,也可以是I2C接口 或者其他接口。 0005 图2描述了本棋类装置的实行流程:主CPU通过触摸屏或者USB接口得到棋谱,将 棋谱分派给两个副CPU计算,两个副CPU一直在类似于背景状态下计算,并实时地将计算结 果传给主CPU,主CPU通过综合两个CPU的计算结果并进行优化,甚至可以参考所收藏的棋 谱一起优化,然后输出结果到触摸屏上显示出来;两个副CPU计算结果时,可以随时通过智 能接口交换数据,优化和加快计算结果。 0006 图3是本棋类装置的外观效果图。它具有便携,轻巧的特点。 0007 本专利与现有技术。

8、相比具有以下积极效果: 1、相对于传统的人工智能棋类装置,本发明结构比较简单,不需要超高速和大型的计 算机就能设计出模拟人类思维的下棋机器。 0008 2、本发明理论上也比较简单,不要复杂的控制理论和神经网络仿真理论。 0009 3、因此,本发明的产品成本比较低,利于产业化应用 总之,本产品具有成本低、制造简单、选择灵活、安装维护方便,符合国家标准,具有较 大的市场前景。 说 明 书CN 104069636 A 2/2页 4 附图说明 0010 图1一种基于人工智能的棋类装置电路框图。 0011 图2棋类装置实行流程图。 0012 图3棋类装置外观图。 具体实施方式 0013 本发明具有非常广泛的应用和实施价值,本装置可以做成一个便于携带的盒子, 厚度比一个木质棋盘两倍到三倍厚,大小和正常的棋盘差不多大小。通过更换不同的程序, 可以应用于各种不同的棋类:例如中国象棋、国际象棋、围棋、军旗、跳棋、五子棋等。 说 明 书CN 104069636 A 1/2页 5 图1 说 明 书 附 图CN 104069636 A 2/2页 6 图2 图3 说 明 书 附 图CN 104069636 A 。

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