玩具车辆轨道游戏套装技术领域
本发明涉及一种游戏套装,特别是车辆轨道游戏套装,其包括
基座、从基座向上延伸并限定多个开口的支承构件以及联接到支承
构件的轨道。轨道具有螺旋构型并延伸穿过开口。
背景技术
包括无动力玩具车辆沿其运动的轨道的多种游戏套装是已知
的。一些传统的游戏套装包括沿着单个水平平面布置的轨道。其他
的传统游戏套装包括具有竖直移位和水平移位的轨道。这种传统轨
道游戏套装很久以来成为儿童娱乐的来源。
车辆轨道游戏套装需要具有不同的特征和独特的轨道构型,由
此增加儿童的乐趣和游戏经历。另外,需要适合非常小的儿童的独
特和不同的车辆轨道游戏套装。
发明内容
本发明涉及一种车辆轨道游戏套装,其包括基座、从基座向上
延伸的大致平面的支承构件、和轨道。支承构件具有连接到基座的
第一端和相对的远侧第二端。支承构件限定延伸穿过其中的多个开
口。轨道具有联接到支承构件的第一端部和相对的第二端部。轨道
具有螺旋构型并从轨道的第一端部到轨道的第二端部延伸穿过多个
开口。
在一种实施方式中,轨道从支承构件的相对的侧向外延伸。随
着轨道从其第一端部延伸到其第二端部,轨道可保持在基座限定的
占位区域内。
在一种实施方式中,轨道是第一轨道,并且多个开口是多个第
一开口。车辆轨道游戏套装还包括第二轨道,其具有联接到支承构
件的第一端部和相对的第二端部。第二轨道具有螺旋构型,并延伸
穿过支承构件限定的多个第二开口。
在一种实施方式中,基座包括第一部分和与第一部分隔开的第
二部分。第一轨道联接到基座的第一部分,并且第二轨道联接到基
座的第二部分。在一种实施方式中,第一轨道的第一端部从支承构
件的第一侧向外延伸,并且第二轨道的第一端部从支承构件的相对
第二侧向外延伸。
本发明还涉及一种车辆轨道游戏套装,其包括:基座;板,所
述板具有联接到基座的第一端、相对的第二端;第一轨道,所述第
一轨道沿着板朝着基座延伸;以及第二轨道,所述第二轨道沿着板
朝着基座延伸。板包括相对的第一和第二表面。第一轨道包括从第
一表面向外延伸的第一弯曲部分和从第二表面向外延伸的第二弯曲
部分。第一轨道在第一弯曲部分和第二弯曲部分之间延伸穿过板内
的至少第一开口。第二轨道包括从第二表面向外延伸的第三弯曲部
分和从第一表面向外延伸的第四弯曲部分。第二轨道在第三弯曲部
分和第四弯曲部分之间延伸穿过板内的至少第二开口。
在一种实施方式中,板内的第一开口包括多个第一开口,并且
第一轨道具有螺旋构型,并且延伸穿过多个第一开口。在一种实施
方式中,板内的第二开口包括多个第二开口,并且第二轨道具有螺
旋构型,并且延伸穿过多个第二开口。在一种实施方式中,板内的
第一开口包括第一数量的开口,并且板内的第二开口包括第二数量
的开口,第一数量不同于第二数量。
在一种实施方式中,第一轨道联接到从基座的第一侧延伸的第
一出口斜面,并且第二轨道联接到从基座的与第一侧相对的第二侧
延伸的第二出口斜面。在一种实施方式中,基座包括第一部分和与
第一部分隔开的第二部分,第一轨道联接到基座的第一部分,并且
第二轨道联接到基座的第二部分。
在一种实施方式中,第一轨道的第一弯曲部分从板的第一表面
向外延伸第一距离。第一轨道的第二弯曲部分从板的第二表面向外
延伸第二距离,第二距离基本上等于第一距离。
本发明还涉及一种车辆轨道游戏套装,其包括:基座;支承件,
所述支承件从基座向上延伸;以及第一和第二轨道。支承件具有连
接到基座的第一端和相对的远侧第二端。支承件限定多个第一开口
和多个第二开口。第一轨道具有连接到支承件的第一端部和相对的
第二端部。第一轨道具有螺旋构型,并在第一轨道的端部之间延伸
穿过支承件的多个第一开口。第二轨道具有连接到支承件的第一端
部和相对的第二端部。第二轨道具有螺旋构型,并在第二轨道的端
部之间延伸穿过支承件的多个第二开口。
在一种实施方式中,支承件包括在支承件的各端之间延伸的第
一侧和第二侧。第一轨道的第一端部从支承件的第一侧向外延伸。
第二轨道的第一端部从支承件的第二侧向外延伸。
在一种实施方式中,第一轨道的第二端部邻近基座的第一侧定
位,并且第二轨道的第二端部邻近基座的与第一侧相对的第二侧定
位。在一种实施方式中,基座包括第一部分和与第一部分隔开的第
二部分。第一轨道的第二端部联接到基座的第一部分,并且第二轨
道的第二端部联接到基座的第二部分。
附图说明
图1表示根据本发明的实施方式的车辆轨道游戏套装的示意侧
视图;
图2表示根据替代实施方式的车辆轨道游戏套装的示意侧视图;
图3表示图2的游戏套装的另一示意侧视图;
图4表示根据替代实施方式的车辆轨道游戏套装的示意侧视图;
图5表示图4的游戏套装的另一示意侧视图;
图6表示图4的游戏套装的另一示意侧视图;
图7表示根据替代实施方式的车辆轨道游戏套装的前视图;
图8表示图7的游戏套装的侧视图;
图9表示与图7的游戏套装一起使用的示例性玩具车辆的透视
图;
图10表示图9的玩具车辆的底视图;
图11表示图7的游戏套装的支承件的透视图;
图12表示图7的游戏套装的基座、一部分支承件和轨道的透视
图;
图13表示图7的游戏套装的支承件和轨道的上部的透视图;
图14表示图7的游戏套装的支承件和轨道的各部分的透视组装
视图;
图15表示图7的游戏套装的一部分基座的透视图;以及
图16表示根据替代实施方式的车辆轨道游戏套装的透视图。
相同附图标记在此说明书中用来表示相同的元件。
具体实施方式
应该理解到这里所使用的例如“左”、“右”、“顶部”、“底
部”、“前部”、“后部”、“侧部”、“高度”、“长度”、“宽
度”、“上部”、“下部”、“内部”、“外部”、“内侧”、“外
侧”等术语只描述参照物的点或部分,并不将本发明局限于任何特
定取向或构型。另外,例如“第一”、“第二”、“第三”等术语
只说明这里公开的多个部分、部件和/或参照点中的一个,并不将本
发明局限于任何特定构型或取向。
图1表示根据本发明的实施方式的车辆轨道游戏套装S1的示意
图。游戏套装S1包括基座10和从基座10向上延伸的大致平面的支
承构件30。支承构件30具有连接到基座10的下端32、相对的远侧
上端34以及相对的侧36、38。在一种实施方式中,下端32可以联
接到基座10的上表面12。支承构件30限定延伸穿过其中的多个开
口40a、40b、40c(虚线示出)。
轨道50包括联接到支承构件30的端部52和相对的端部54。在
一种实施方式中,轨道50的端部52邻近支承构件30的上端34定
位,并且轨道50的相对的端部54邻近支承构件30的下端32定位。
轨道50可具有大致螺旋的构型,并且从轨道50的端部52到轨道50
的端部54延伸穿过支承构件30内的开口40a、40b、40c。
轨道50从支承构件30的相对的侧36、38向外延伸。在一些实
施方式中,随着轨道50从端部52延伸到相对端部54,轨道50保持
在通过基座10限定的占位区域(footprint)内。游戏套装S1相对
稳定,并且不容易从基座10的下侧14布置在支承表面S上的直立
位置P1翻倒。因此,基座10和/或支承构件30的尺寸和重量足以
将游戏套装S1稳定和保持在其直立位置P1。在其它实施方式中,轨
道50从支承构件30的相对侧36、38向外延伸并且延伸超出基座10
限定的占位区域。基座10和/或支承构件30的重量足以确保基座10
稳定和方便地以直立位置P1保持在支承表面S上。
轨道50被构造成接收玩具车辆(例如下面描述的玩具车辆700)。
在一种实施方式中,轨道50的向下倾斜足以使得没有动力的带轮车
辆从其上端部52借助重力到达其下端部54。在其它实施方式中,游
戏套装S1包括在轨道50上接收和沿着其运动的动力车辆。轨道50
包括将玩具车辆保持在轨道50上的侧部。
图2和3表示根据另一实施方式的车辆轨道游戏套装S2的示意
图。首先参考图2,游戏套装S2包括基座100和从基座100的上表
面102向上延伸的板130。板130分别包括联接到基座100的下端
132、相对的上端134以及相对的表面136、138。在一些实施方式中,
板130的下端132直接连接到基座100的上表面102。在其它实施方
式中,另外的连接部件将板130的下端132联接到基座100的上表
面102。
第一轨道150沿着板130朝着基座100延伸。第一轨道150包
括从板130的表面136向外延伸的弯曲部分152和从板130的表面
138向外延伸的另一弯曲部分154。第一轨道150在弯曲部分152和
弯曲部分154之间延伸穿过板130限定的至少一个开口140a。
第二轨道170沿着板130朝着基座100延伸。第二轨道170包
括从板130的表面138向外延伸的弯曲部分172和从板130的相对
表面136向外延伸的另一弯曲部分174。第二轨道170在弯曲部分
172和弯曲部分174之间延伸穿过板130限定的至少一个其它开口
140b。
在一种实施方式中,随着第一轨道150从其弯曲部分152延伸
到其弯曲部分154,第一轨道150保持在基座100限定的占位区域内。
类似地,随着第二轨道170从其弯曲部分172延伸到其弯曲部分174,
第二轨道170保持在基座100的所述占位区域内。游戏套装S2相对
稳定并且不容易从基座100的下侧104布置在支承表面S2上的直立
位置P2翻倒。
在其它实施方式中,第一轨道150和/或第二轨道170从板130
的表面136和/或表面138向外延伸并超过基座100的占位区域。基
座100和/或板130的构造和重量应该足以确保游戏套装S2相对稳
定和容易地以直立位置P2保持在支承表面S上,即使基座100、板
130和/或第一或第二轨道150、170例如在游戏过程中被碰撞或推
动。
在一种实施方式中,第一和第二轨道150、170的每个具有大致
S形构型,从板130的上端134朝着板130的下端132盘绕。参考图
3,第一轨道150的弯曲部分152从板130的表面136向外延伸第一
距离d1,并且第一轨道150的弯曲部分154从板130的相对表面138
向外延伸第二距离d2。在一种实施方式中,第一距离d1基本上等于
第二距离d2,由此给予游戏套装S2对称的外观。在其它实施方式中,
第一距离d1不同于第二距离d2。通过改变距离d1和d2,可以改变
游戏套装S2的外观以及玩具车辆在轨道150上的运动。
类似地,第二轨道170的弯曲部分172从板130的表面138向
外延伸第三距离d3,并且第二轨道170的弯曲部分174从板130的
相对表面136向外延伸第四距离d4。在一种实施方式中,第三距离
d3基本上等于第四距离d4,由此给予游戏套装S2对称的外观。在
其它实施方式中,第三距离d3不同于第四距离d4。通过改变距离
d3和d4,可以改变游戏套装S2的外观以及玩具车辆在轨道170上
的运动。
在一种实施方式中,第一和第三距离d1、d3基本上相等,并且
第二和第四距离d2、d4基本上相等。因此,从表面136向外延伸的
弯曲部分152、174相对于板130的纵向轴线A1大致与从相对表面
138向外延伸的弯曲部分172、154对称。游戏套装S2的所得构型相
对稳定,并且不容易从其直立位置P2翻倒。
游戏套装S2可包括一个或多个玩具车辆(例如下面描述的玩具
车辆700)或与其一起使用。在一种实施方式中,第一和第二轨道
150、170被构造成接收适用于通过学步儿童或年幼儿童使用的单轮
玩具车辆。第一和第二轨道150、170的向下倾斜足以使得没有动力
的带轮车辆经由重力向下经过轨道150、170。在一种实施方式中,
每个轨道150、170具有被构造成防止玩具车辆从轨道掉落的侧边缘。
游戏套装S2的多轨道螺旋构型为儿童提供诱人的外观和独特游
戏经历。玩具车辆可同时朝着基座100向下经过第一和第二轨道
150、170。游戏套装S2还可包括经由基座100和/或板130上的开
关或按钮触发的感官输出,例如灯光、声音效果和/或音乐。替代或
另外,一个或多个开关可设置在第一轨道150和/或第二轨道170上
或附近,这些开关在玩具车辆经过时触发,从而激发灯光、声音效
果或其它感官输出。
图4、5和6表示根据另一实施方式的车辆轨道游戏套装S 3的
示意图。首先参考图4,游戏套装S3包括基座200和从基座200向
上延伸的支承件230。基座200包括上侧202和被构造成置于支承表
面S上的下侧204、以及相对的端部206、208。支承件230具有联
接到基座200的上侧202的下端232、相对的远侧上端234以及在支
承件230的下端232和上端234之间延伸的相对的侧236、238。支
承件230限定多个开口240a、240b、240c、242a、242b和242c。
支承件230表示成限定包括与轨道250相关的三个开口的开口
240a-c以及包括与轨道270相关的三个开口的开口242a-c。但是,
支承件230可被构造成为轨道250限定与三个开口不同数量的开口,
并且为轨道270限定不同数量的开口。在一些实施方式中,用于轨
道250的开口的数量等于用于轨道270的开口的数量。在其它实施
方式中,用于轨道250的开口的数量不同于用于轨道270的开口的
数量。
第一轨道250具有连接到支承件230的端部252以及另一相对
的端部254。在一种实施方式中,第一轨道250具有大致螺旋构型,
并且在第一轨道250的端部252、254之间延伸穿过支承件230内的
开口240a、240b、240c。第二轨道270具有连接到支承件230的端
部272以及另一相对的端部274。在一种实施方式中,第二轨道270
具有大致螺旋构型,并且在第二轨道270的端部272、274之间延伸
穿过支承件230的开口242a、242b、242c。
在一种实施方式中,第一轨道250的端部252邻近支承件230
的上端234地连接到支承件230,并且从支承件230的一侧236向外
延伸。第一轨道250的相对端部254邻近基座200的端部206定位。
在不同应用中,端部254可以延伸超过基座200。
类似地,第二轨道270的端部272邻近支承件230的上端234
地连接到支承件230,并且从支承件230的相对侧238向外延伸。第
二轨道270的相对端部274邻近基座200的相对端部208定位。在
不同应用中,端部274可以延伸超过基座200。
参考图5,第一轨道250通过联接到支承件230的多个轨道区段
或弯曲部分限定。第一轨道250包括上弯曲部分256、中间弯曲部分
258和下弯曲部分260。上弯曲部分256包括连接到支承件230的一
端256a以及连接到支承件230并与开口240a对准的相对端256b。
上弯曲部分256从支承件230的一侧236向外延伸。中间弯曲部分
258包括连接到支承件230并与开口240a对准的一端258a以及连接
到支承件230并与开口240b对准的相对端258b。中间弯曲部分258
从支承件230的相对侧238向外延伸。下弯曲部分260包括连接到
支承件230并与开口240b对准的一端260a以及连接到支承件230
并与开口240c对准的相对端260b。下弯曲部分260从支承件230
的一侧236向外延伸。
类似地,第二轨道270包括上弯曲部分276、中间弯曲部分278
和下弯曲部分280。上弯曲部分276包括连接到支承件230的一端
276a以及连接到支承件230并与开口242a对准的相对端276b。上
弯曲部分276从支承件230的一侧238向外延伸。中间弯曲部分278
包括连接到支承件230并与开口242a对准的一端278a以及连接到
支承件230并与开口242b对准的相对端278b。中间弯曲部分278
从支承件230的一侧236向外延伸。下弯曲部分280包括连接到支
承件230并与开口242b对准的一端280a以及连接到支承件230并
与开口242c对准的相对端280b。下弯曲部分280从支承件230的一
侧238向外延伸。
在一种实施方式中,第一轨道250联接到出口斜面262。出口斜
面262包括连接到支承件230并与开口240c对准的一端262a以及
从支承件230的一侧238向外延伸的相对端262b。第一轨道250的
下弯曲部分260的与开口240c对准的一端260b由此联接到出口斜
面262。出口斜面262的一端262b联接到基座200的端部206。
类似地,第二轨道270可以联接到另一出口斜面282。出口斜面
282包括连接到支承件230并与开口242c对准的一端282a以及从支
承件230的一侧236向外延伸的相对端282b。第二轨道270的下弯
曲部分280的与开口242c对准的一端280b由此联接到出口斜面
282。出口斜面282的一端282b联接到基座200的相对端部208。
因此,就第一轨道250而言,开口240a位于上弯曲部分256的
端256b和中间弯曲部分258的端258a之间并将其互连。开口240b
位于中间弯曲部分258的端258b和下弯曲部分260的端260a之间
并将其互连。开口240c位于下弯曲部分260的端260b和出口斜面
262的端262a之间并将其互连。
就第二轨道270而言,开口242a位于上弯曲部分276的端276b
和中间弯曲部分278的端278a之间并将其互连。开口242b位于中
间弯曲部分278的端278b和下弯曲部分280的端280a之间并将其
互连。开口242c位于下弯曲部分280的端280b和出口斜面282的
端282a之间并将其互连。
在一种实施方式中,每个第一和第二轨道250、270具有大致螺
旋构型,从支承件230的上端234朝着支承件230的下端232盘绕。
参考图6,第一轨道250的上弯曲部分256从支承件230的侧236
向外延伸第一距离d1’,中间弯曲部分258从相对的侧238向外延
伸第二距离d2’,并且下弯曲部分260从侧236向外延伸第三距离
d3’。在一种实施方式中,第一、第二和第三距离d1’、d2’、
d3’是大致相同的。在其它实施方式中,第一、第二和/或第三距离
d1’、d2’、d3’是不同的。
类似地,第二轨道270的上弯曲部分276从支承件230的侧238
向外延伸第四距离d4’,中间弯曲部分278从相对的侧236向外延
伸第五距离d5’,并且下弯曲部分280从侧238向外延伸第六距离
d6’。在一种实施方式中,第四、第五和第六距离d4’、d5’、d6’
是大致相同的。在其它实施方式中,第四、第五和/或第六距离d4’、
d5’、d6’是不同的。
在一种实施方式中,第一和第四距离d1’、d4’是大致相同的,
第二和第五距离d2’、d5’是大致相同的,并且第三和第六距离d3’、
d6’是大致相同的。因此,在一种实施方式中,第一和第二轨道250、
270相对于支承件230的纵向轴线A2具有相对对称的构型。游戏套
装S3的所得构型是稳定的,并且在基座200的下侧204置于支承表
面S上时不容易从其直立位置翻倒。
在一种实施方式中,随着第一轨道250从其上弯曲部分256延
伸到其下弯曲部分260,第一轨道250保持在基座200限定的占位区
域内。类似地,随着第二轨道270从其上弯曲部分276延伸到其下
弯曲部分280,第二轨道270保持在基座200的所述占位区域内。出
口斜面262、282同样可保持在基座200限定的占位区域内。在其它
实施方式中,第一轨道250、第二轨道270和/或出口斜面262、282
中的一个或两者可从支承件230的侧236和/或侧238向外延伸,并
超过基座200的占位区域。基座200和/或支承件230的构造和重量
应该足以确保游戏套装S3例如在游戏过程中相对稳定和容易地以其
直立位置保持在支承表面S上。
第一和第二轨道250、270被构造成接收玩具车辆(例如下面描
述的玩具车辆700)。在一种实施方式中,第一和第二轨道250、270
的向下倾斜足以使得没有动力的带轮车辆经由重力向下经过轨道
250、270。玩具车辆向下经过第一斜面250并在第一方向D 1上从出
口斜面262离开。玩具车辆向下经过第二斜面270并在不同于第一
方向D 1的第二方向D2上从出口斜面282离开。在一种实施方式中,
第一方向D1与第二方向D2相反。在其它实施方式中,第一方向D1
与第二方向D2垂直或成角度。
游戏套装S3如上所述可包括诸如灯光、声音效果和/或音乐的
感官输出。因此,游戏套装S3可包括用于激发感官输出的开关和/
或按钮,开关和/或按钮可通过儿童和/或沿着第一和/或第二轨道
250、270经过的车辆触发。
根据另一实施方式的车辆轨道游戏套装S4在图7和8中表示。
游戏套装S4包括基座300和从基座300向上延伸的支承件400。第
一和第二轨道500、600联接到支承件400,并且沿着支承件400朝
着基座300延伸。游戏套装S4可包括被构造成沿着轨道500、600
接合和运动的一个或多个玩具车辆。因此,第一和第二轨道500、600
被构造成容纳玩具车辆。
在一种实施方式中,游戏套装S4包括具有容纳车轮704的主体
702的单轮玩具车辆700,如图9和10所示。安装到轴705的车轮
704从布置在主体702的下侧708内的开口706向外延伸。车轮704
能够与第一轨道500和/或第二轨道600接合,使得玩具车辆700能
够沿着第一和/或第二轨道500、600运动。因此,玩具车辆700具
有相对有限数量的运动部件。玩具车辆700的尺寸和构型非常适用
于学步儿童和年幼儿童使用。
再次参考图7和8,基座300具有上侧302和被构造成置于支承
表面S上的下侧304以及相对的端部306、308。支承件400具有连
接到基座300的下端部402、相对的远侧上端部404以及在其下端部
402和上端部404之间延伸的相对的侧406、408。
参考图11,支承件400限定多个或成组的第一开口410a、410b、
410c、410d以及多个或成组的第二开口412a、412b、412c、412d、
412e。每个开口410a-410d延伸穿过支承件400。附图所示的成组开
口的数量只是示例性的。因此,支承件400可被构造成限定成组的
第一开口(包括多于或少于四个开口)以及成组的第二开口(包括
多于或少于五个开口)。在一些实施方式中,支承件400可限定成
组的第一开口(包括第一数量的开口)以及成组的第二开口(包括
等于第一数量开口的第二数量的开口)。在其它实施方式中,开口
的第一数量不同于开口的第二数量。
参考图7和12,在一种实施方式中,基座300包括第一部分310
和与第一部分310隔开的第二部分312。支承件400的下端部402
包括连接到基座300的第一部分310的区段414和连接到基座300
的第二部分312的另一区段416。基座的第一部分310可包括被构造
成接收支承件400的下端部402的区段414的接合狭槽314。第二部
分312可包括被构造成接收支承件400的下端部402的区段416的
接合狭槽316、318。下端部402的区段414、416分别在基座300
的第一和第二部分310、312上的相应构造的接合狭槽314、316、318
内滑动就位,并且通过摩擦配合、锁定凸起、销、螺钉、或一些其
它紧固机构或装置保持在其中。
在替代实施方式中,基座300包括单个整体部件。在其它实施
方式中,基座300可包括多于两个部分。因此,包括具有两个隔开
部分的基座300的实施方式只是示例性的。另外,基座300和支承
件400可以整体形成为单个部件,或者形成为其中至少一个部件包
括基座一部分和支承件一部分的多个部件。因此,可以在不偏离本
发明精神的情况下作出各部件的多种替代构型。
再次参考图7和8,第一轨道500具有连接到支承件400的端部
502以及靠近基座300定位的另一相对的端部504。在一种实施方式
中,端部502连接到由支承件400的上端部404限定或与其连接的
上平台418(也见图13)。上平台418包括相对的侧420、422。第
一轨道500的端部502连接到上平台418的侧420并从其向外延伸。
如图7所示,第一轨道500的相对端部504可连接到基座300的第
一部分310。第一轨道500具有大致螺旋构型并在第一轨道500的端
部502、504之间延伸穿过支承件400的开口410a-d。
第二轨道600具有连接到支承件400的端部602以及靠近基座
300定位的另一相对的端部604。在一种实施方式中,端部602连接
到上平台418,并且从平台418的相对侧422向外延伸,如图13所
示。因此,第一轨道500的端部502从支承件400的一侧406向外
延伸,并且第二轨道600的端部602从支承件400的相对侧408向
外延伸(如图8所示)。第二轨道602的相对端部604可以连接到
基座300的第二部分312,如图7所示。第二轨道600具有大致螺旋
构型,并且在第二轨道600的端部602、604之间延伸穿过支承件400
的开口412a-e。
参考图14,第一和第二轨道500、600可以通过联接到支承件
400的多个轨道区段或弯曲部分限定。在一种实施方式中,第一轨道
500包括上弯曲部分506、中间弯曲部分508、510、512以及下弯曲
部分514。类似地,第二轨道600包括上弯曲部分606、中间弯曲部
分608、610、612以及下弯曲部分614。
在一种实施方式中,第一轨道500的弯曲部分506-514包括从
第一轨道500的每个弯曲部分506-514的相对的端向外延伸的保持
夹516,并且第二轨道600的弯曲部分606-614包括从每个弯曲部分
606-614的相对的端向外延伸的保持夹616。保持夹516、616卡扣
到设置在支承件400的相对侧406、408内的相应构造和定位的狭槽
(未示出)中。
支承件400与基座300的卡扣连接以及第一和第二轨道500、600
与支承件400的卡扣连接提供相对快速和方便的组装。游戏套装S 4
容易通过将支承件400插入基座300的第一和第二部分310、312并
将弯曲部分506-514、606-614卡扣到支承件400来组装。但是可以
采用其它机构,将支承件400连接到基座300,和/或将第一和第二
轨道500、600连接到支承件400,例如螺钉、销、粘合剂等。另外,
在其它实施方式中,第一轨道500和/或第二轨道600可具有整体构
造,并且支承件400可通过连接到第一和第二轨道500、600的多个
构件限定。因此,这里描述的限定游戏套装S 4的部件的具体构造和
配置只是示例性的。
就第一轨道500而言,上弯曲部分506从侧406向外延伸,并
且在支承件400的上端部404(和/或图13所示的平台418)和开口
410a之间延伸并将其互连。中间弯曲部分508从相对侧408向外延
伸,并且在支承件400的开口410a和开口410b之间延伸并将其互
连。中间弯曲部分510从侧406向外延伸,并在支承件400的开口
410b和开口410c之间延伸并将其互连。中间弯曲部分512从相对侧
408向外延伸,并在支承件400的开口410c和开口410d之间延伸并
将其互连。下弯曲部分514从侧406向外延伸,并在开口410d和基
座300的第一部分310之间延伸并将其互连。
因此,在此实施方式中,开口410a位于第一轨道500的弯曲部
分506和弯曲部分508之间并将其互连。开口410b位于弯曲部分508
和弯曲部分510之间并将其互连。开口410c位于弯曲部分510和弯
曲部分512之间并将其互连。开口410d位于弯曲部分512和弯曲部
分514之间并将其互连。
就第二轨道600而言,上弯曲部分606从侧408向外延伸,并
且在支承件400的上端部404(和/或图13所示的平台418)和开口
412a之间延伸并将其互连。中间弯曲部分608从相对侧406向外延
伸,并且在支承件400的开口412a和开口412b之间延伸并将其互
连。中间弯曲部分610从侧408向外延伸,并在支承件400的开口
412b和开口412c之间延伸并将其互连。中间弯曲部分612从相对侧
406向外延伸,并在支承件400的开口412c和412d之间延伸并将其
互连。下弯曲部分614从侧408向外延伸,并在开口412d和邻近基
座300的第二部分312的开口412e之间延伸并将其互连。
因此,开口412a位于第二轨道600的弯曲部分606和弯曲部分
608之间并将其互连。开口412b位于弯曲部分608和弯曲部分610
之间并将其互连。开口412c位于弯曲部分610和弯曲部分612之间
并将其互连。开口412d位于弯曲部分612和弯曲部分614之间并将
其互连。开口412e位于弯曲部分614和基座300的第二部分312之
间并将其互连。
每个第一和第二轨道500、600具有大致螺旋构型,从支承件400
的上端部404朝着支承件400的下端部402盘绕,如图8所示。因
此,第一和第二轨道500、600相对于支承件400的纵向轴线A 3具
有相对对称的构型。第一轨道500的弯曲部分506-514和第二轨道
600的弯曲部分606-614从支承件400的相对的侧406、408向外延
伸所选距离,例如参考图6描述那样。
在一些实施方式中,随着轨道500、600从其上端部502、602
延伸到其下端部504、604,第一和第二轨道500、600保持在基座
300限定的占位区域内。在其它实施方式中,第一轨道500和/或第
二轨道600从基座300限定的占位区域向外延伸并超过基座300限
定的占位区域。但是,游戏套装S4的所得构型应该在基座300的下
侧304置于支承表面S上时(例如游戏过程中)相对稳定,并且不
容易从直立位置翻倒。
第一轨道500联接到基座300的第一部分310,并且第二轨道
600联接到基座300的第二部分312。基座300的第一和/或第二部
分310、312可包括整体形成在其上侧或连接到其上侧的辅助轨道区
段。
在一种实施方式中,基座300的第一部分310包括整体形成在
其上侧322内(或与其联接)的辅助轨道区段320,如图15所示。
辅助轨道区段320连接到第一轨道500的端部504,由此将第一轨道
500联接到基座300的第一部分310。第一部分310可包括整体形成
在上侧322内(或与其联接)的另一辅助轨道区段324。第一部分
310可另外包括分别与辅助轨道区段320和/或324对准并从其向外
延伸的一个或多个延伸部或出口斜面326、328。出口斜面326、328
可以经由保持夹、螺钉、销、粘合剂等连接到基座300的第一部分
310。替代地,第一部分310和出口斜面326、328可以一体形成整
体部件。
类似地,基座300的第二部分312可包括一个或多个辅助轨道
区段。在一种实施方式中,第二部分312包括形成在其上侧332内
(或与其联接)的辅助轨道区段330,如图7和12所示。辅助轨道
区段330围绕支承件400的区段416延伸,并经过支承件400限定
且邻近开口412e的辅助开口424(如图11所示)。在一种实施方式
中,辅助轨道区段330连接到第二轨道600的端部604,由此将第二
轨道600联接到基座300的第二部分312。第二部分312可以另外包
括一个或多个出口斜面,如相对于基座的第一部分310描述那样。
基座300的第一和第二部分310、312和附接其上的支承件400
限定玩具车辆700(或者其它玩具)可以经过的另一辅助开口426。
游戏套装S 4可包括另外的开口、出口斜面和辅助轨道区段。因此,
具有所描述的特征的具体构型和配置只是示例性的。
再次参考图7,游戏套装S4可包括可滑动联接到沿着支承件430
的边缘布置并与其连接(或由其限定)的轨道430的提升器428。提
升器428能够在基座300的第一部分310和支承件400的上端部404
处的平台418之间运动。在一种实施方式中,入口斜面334从基座
300的第一部分310向外延伸,并且通向提升器428。例如玩具车辆
700的玩具车辆可以被推到入口斜面334并到提升器428上。提升器
428可接着升高到邻近平台418的位置,并且车辆滚式离开提升器
428并到达平台418上。提升器428和/或轨道430可包括例如协作
的棘爪和凹槽构型、滑动销、锁闩等锁定机构,以便将提升器428
可释放地保持在邻近平台418的升高位置。游戏套装S4还可包括可
以选择性地枢转横过或离开第一轨道500和/或第二轨道600的路径
的一个或多个枢转门。
因此,游戏套装S4(或游戏套装S1、S2或S3)可包括增加游
戏经历的多种附加特征。根据另一实施方式并示例说明这些附加特
征的车辆轨道游戏套装S5在图16中表示。类似于游戏套装S4,游
戏套装S5包括基座800、联接到基座800并从其向上延伸的支承件
850以及联接到支承件850并从支承件850的上端部852朝着基座
800延伸的第一和第二轨道900、950。如上所述,第一轨道900具
有螺旋构型并延伸穿过支承件850限定的成组的第一开口,并且第
二轨道950具有螺旋构型并延伸穿过通过支承件850限定的成组的
第二开口。
基座800类似于游戏套装S4的基座300,并且包括第一部分802
和与第一部分802隔开的第二部分804。第一部分802包括出口斜面
806。第一轨道900的下端联接到出口斜面806。门808枢转安装在
第一轨道900和出口斜面806之间,门可以枢转横过或离开第一轨
道900的运行路径。另一门810邻近第一轨道900的下端并邻近支
承件850的开口854枢转安装,门810同样可以枢转横过或离开第
一轨道900的运行路径。门可以邻近支承件850内的一个或多个开
口放置,使得玩具车辆相对于支承件850停止在希望位置。
基座800的第二部分804也包括出口斜面812。第二轨道950的
下端联接到出口斜面812。另一门814邻近支承件850并在支承件
850内的开口856、858之间枢转安装。门814可以在挡住一个开口
856的第一位置和挡住另一开口858(如图16所示)并由此挡住第
二轨道950的运行路径的另一位置之间枢转。
一个或多个旋转元件可以联接到支承件850,并且横过第一轨道
和/或第二轨道950或与其相邻延伸。例如,旋转元件860可转动地
联接到支承件850,并横过开口862延伸并局部限定开口862,第二
轨道950经过开口862。随着车辆沿着第二轨道950运行并经过开口
862,旋转元件858被接合和转动。
提升器864可滑动地联接到沿着支承件850的边缘布置并与其
连接(或由其限定)的轨道866,如上所述。因此,提升器864能够
在基座800和支承件850的上端部852之间运动。另一辅助提升器
868可以联接到支承件850,并能够朝着和离开基座800运动。
中央平台870连接到支承件850,并具有连接到第二轨道950的
一端872。平台870被构造成接收一个或多个玩具车辆800(或其它
玩具),玩具被置于平台上和/或从平台870的一端872推到第二轨
道950上。
游戏套装S5可包括针对特定主题的标识和其它元素。例如,游
戏套装S5包括气泵填充区域1000、汽车清洗区域1002、修理商店
区域1004和商店门面区域1006。但是,标识和部件可针对其它的主
题,例如水下主题、太空主题、恐龙主题等。这些元素可邻近支承
件850的一个或多个开口放置。
游戏套装S5可包括用于提供感官输出的电子和相关机构,例如
闪亮灯光、声音效果和/或音乐。这种感官输出可经由基座800、支
承件850和/或第一和/或第二轨道900、950上的一个或多个开关或
按钮的致动来触发。在一种实施方式中,感官输出在例如门808、810、
814和旋转元件860的门和/或旋转装置枢转运动时触发。替代地或
另外,一个或多个开关可设置在第一轨道900和/或第二轨道950上
或与其相邻,这些开关随着玩具车辆经过而触发,并造成灯光、声
音效果或其它感官输出的激发。替代地或另外,感官输出可以在提
升器864和/或提升器868运动时触发。
在一种实施方式中,游戏套装S5包括用于控制感官输出的模式
开关。例如,在第一模式,所有感官输出可被关断。在第二模式,
灯光和/或例如声音效果和音乐的声音输出可以如上所述通过一个
或多个开关的致动来触发。在第三模式,例如音乐的主要感官输出
可以连续播放或播放预定时间段,而例如声音效果的第二感官输出
可以通过一个或多个开关的致动来触发。因此,经由游戏套装S 5内
的电子组件提供和致动感官输出的多种组合和配置都是可以的。
游戏套装的多种部件可以由塑料制成。如上所述,支承件内的
不同开口中的一个或多个可以具有与其邻近的可操纵结构,这些结
构将玩具车辆停止在该开口。通过将玩具车辆停止在特定位置,儿
童可以在玩具车辆停止的地方与玩具车辆一起游戏。在一种实施方
式中,支承件可在轨道与支承件交叉的位置处包括小型玩具商店或
游乐区域。这些商店或区域形成玩具车辆沿着旅程行驶经过不同城
镇的景象。门或类似结构可以用来将玩具车辆停止在特定位置,如
上所述。
虽然这里描述和说明了在一个或多个具体例子中实施的本发
明,但是不打算将本发明局限于所示的细节,因为可以在不偏离本
发明的范围的情况下并且在权利要求的等同范围和范畴内进行多种
变型和结构改变。另外,来自于一个实施方式的多种特征可以结合
到另一实施方式中。因此,理解到应该广义地且与权利要求给出的
公开范围相符地解释权利要求。