图像处理系统、方法、确定位置的方法及显示系统.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201510116441.2

申请日:

2015.03.17

公开号:

CN104702939A

公开日:

2015.06.10

当前法律状态:

实审

有效性:

审中

法律详情:

授权|||实质审查的生效IPC(主分类):H04N 13/04申请日:20150317|||公开

IPC分类号:

H04N13/04; H04N13/00

主分类号:

H04N13/04

申请人:

京东方科技集团股份有限公司

发明人:

武乃福; 魏伟; 吴坤; 邸贺亮; 王涛; 林家强; 周春苗

地址:

100015北京市朝阳区酒仙桥路10号

优先权:

专利代理机构:

北京银龙知识产权代理有限公司11243

代理人:

许静; 黄灿

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内容摘要

本发明公开了一种图像处理系统、方法、确定位置的方法及显示系统,所述图像处理系统包括:处理模块,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识;显示模块,用于对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目标图像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。本发明以极小的成本实现了裸眼立体显示的多人观看指引。

权利要求书

权利要求书1.  一种图像处理系统,其特征在于,包括: 处理模块,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进 行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识; 显示模块,用于对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目 标图像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。 2.  根据权利要求1所述的图像处理系统,其特征在于,所述原始图像包 括多个依序排列的原始视图,所述处理模块包括: 第一设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识,其他视图不设置标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。 3.  根据权利要求1所述的图像处理系统,其特征在于,所述原始图像包 括多个依序排列的原始视图,所述处理模块具体包括: 第二设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识。 4.  根据权利要求1所述的图像处理系统,其特征在于,所述原始图像包 括多个依序排列的原始视图,所述处理模块具体包括: 视图数量确定模块,用于确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量; 第三设置模块,用于在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最 后一幅视图分别设置第一标识和第二标识,其他视图不设置标识,在所述视图 数量小于5时,在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。 5.  根据权利要求1所述的图像处理系统,其特征在于,所述原始图像包 括多个依序排列的原始视图,所述处理模块具体包括: 第四设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识; 第五设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识; 设置有第一标识或第二标识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左 眼图像和右眼图像被用户看到时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮 挡。 6.  根据权利要求1-5中任意一项所述的图像处理系统,其特征在于,还包 括: 定时模块,用于在基于目标图像进行显示处理后设定一处理模块工作时间; 第一控制模块,用于在定时模块到时前控制所述显示模块基于所述目标图 像进行显示处理,在定时模块到时后,关闭所述处理模块,使得显示模块直接 基于所述原始图像进行显示处理。 7.  根据权利要求6所述的图像处理系统,其特征在于,还包括: 判断模块,用于判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时, 输出重新启动指示; 第二控制模块,用于接收到重新启动指示时,启动所述处理模块,使得所 述显示模块基于所述目标图像进行显示处理,否则控制显示模块直接基于所述 原始图像进行显示处理。 8.  根据权利要求7所述的图像处理系统,其特征在于,所述判断模块具 体用于在当前用户发生移动或检测区域内出现新的用户时判断需要重新启动 指示处理。 9.  根据权利要求1所述的图像处理系统,其特征在于,所述标识设置于 视图顶部的中央。 10.  一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括: 对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进行处理,得 到目标图像,处理后的视图中包括一标识; 对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目标图像中标识的 组合确定能观看到3D效果的位置。 11.  根据权利要求10所述的图像处理方法,其特征在于,所述原始图像 包括多个依序排列的原始视图,所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行 处理具体包括: 在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第二标识,其他视图不 设置标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。 12.  根据权利要求10所述的图像处理方法,其特征在于,所述原始图像 包括多个依序排列的原始视图,所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行 处理具体包括: 在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识。 13.  根据权利要求10所述的图像处理方法,其特征在于,所述原始图像 包括多个依序排列的原始视图,所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行 处理具体包括: 确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量; 在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最后一幅视图分别设置 第一标识和第二标识,,其他视图不设置标识,在所述视图数量小于5时,在 第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。 14.  根据权利要求10所述的图像处理方法,其特征在于,所述原始图像 包括多个依序排列的原始视图,所述对所述多个原始视图中的至少一部分原始 视图进行处理具体包括: 第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第二标识; 在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识; 所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识; 设置有第一标识或第二标识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左 眼图像和右眼图像被用户看到时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮 挡。 15.  根据权利要求10-14中任意一项所述的图像处理方法,其特征在于, 还包括: 在基于所述目标图像进行显示处理后由定时模块启动设定一处理模块工 作时间; 定时模块到时后,停止所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行处理, 直接基于所述原始图像进行显示处理。 16.  根据权利要求15所述的图像处理方法,其特征在于,还包括: 判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时,输出重新启动 指示; 接收到重新启动指示时,启动所述对所述多个原始视图中的至少一部分进 行处理的步骤,以基于所述目标图像进行显示处理。 17.  根据权利要求16所述的图像处理方法,其特征在于,当前用户发生 移动或检测区域内出现新的用户时判断需要重新启动指示处理。 18.  根据权利要求10所述的图像处理方法,其特征在于,所述标识设置 于视图顶部的中央。 19.  一种立体显示系统,其特征在于,包括权利要求1-9中任意一项所述 的图像处理系统。 20.  一种确定能观看到3D效果的位置的方法,其特征在于,包括: 播放一目标图像,所述目标图像包括多个视图,所述视图中至少部分带有 标识; 用户根据观看到的目标图像中的标识的组合确定是否能观看到3D效果。 21.  根据权利要求20所述的确定能观看到3D效果的位置的方法,其特征 在于,所述用户处于最佳观看距离。

说明书

说明书图像处理系统、方法、确定位置的方法及显示系统
技术领域
本发明涉及立体显示技术领域,特别是一种图像处理系统、方法、确定位 置的方法及显示系统。
背景技术
目前的立体影像显示方式大致可分为3类,即:眼镜式、头戴显示器(Head  Mount Display)式以及裸眼式。裸眼式包括许多种类,通常采用透镜阵列式技 术、视差障碍式技术等实现。
裸眼立体显示系统主要由二维平面显示器(包括液晶显示器、等离子显示 器、场发射显示器以及有机电致发光显示器等)配合分光器件(如光栅)组装 而成。使用的光栅可分为狭缝光栅和柱面光栅等。
现有技术中,为了使得用户处于连续观看区域中,会将分光器件配置为可 调式样的分光器件,进而在裸眼立体显示系统工作过程中确定观看者的当前观 看距离,并对立体图像的合成参数和可控分光器件的分光参数进行联合调整, 以将裸眼立体显示系统的适合观看的距离调整到该当前观看距离。
然而上述的方式中,需要配置可调节的分光器件,这大大增加了成本。同 时,当视野中存在多个位于不同位置的观看距离不同的用户时,上述方式将无 法工作,导致其使用受到很大的限制。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种图像处理系统、方法、确定位置的方法 及显示系统,实现适用于多人的成本较低的用户观看位置指引。
为了实现上述目的,本发明提供了一种图像处理系统,包括:
处理模块,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进 行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识;
显示模块,用于对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目 标图像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。
上述的图像处理系统,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述处理模块包括:
第一设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识,其他视图不设置标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
上述的图像处理系统,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述处理模块具体包括:
第二设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识。
上述的图像处理系统,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述处理模块具体包括:
视图数量确定模块,用于确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量;
第三设置模块,用于在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最 后一幅视图分别设置第一标识和第二标识,其他视图不设置标识,在所述视图 数量小于5时,在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
上述的图像处理系统,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述处理模块具体包括:
第四设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识;
第五设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识;
设置有第一标识或第二标识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左 眼图像和右眼图像被用户看到时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮 挡。
上述的图像处理系统,其中,还包括:
定时模块,用于在基于目标图像进行显示处理后设定一处理模块工作时间;
第一控制模块,用于在定时模块到时前控制所述显示模块基于所述目标图 像进行显示处理,在定时模块到时后,关闭所述处理模块,使得显示模块直接 基于所述原始图像进行显示处理。
上述的图像处理系统,其中,还包括:
判断模块,用于判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时, 输出重新启动指示;
第二控制模块,用于接收到重新启动指示时,启动所述处理模块,使得所 述显示模块基于所述目标图像进行显示处理,否则控制显示模块直接基于所述 原始图像进行显示处理。
上述的图像处理系统,其中,所述判断模块具体用于在当前用户发生移动 或检测区域内出现新的用户时判断需要重新启动指示处理。
上述的图像处理系统,其中,所述标识设置于视图顶部的中央。
为了更好的实现上述目的,本发明实施例还提供了一种图像处理方法,所 述方法包括:
对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进行处理,得 到目标图像,处理后的视图中包括一标识;
对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目标图像中标识的 组合确定能观看到3D效果的位置。
上述的图像处理方法,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行处理具体包括:
在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第二标识,其他视图不 设置标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
上述的图像处理方法,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行处理具体包括:
在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识。
上述的图像处理方法,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述对所述多个原始视图中的至少一部分原始视图进行处理具体包括:
确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量;
在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最后一幅视图分别设置 第一标识和第二标识,,其他视图不设置标识,在所述视图数量小于5时,在 第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
上述的图像处理方法,其中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图, 所述对所述多个原始视图中的至少一部分原始视图进行处理具体包括:
第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第二标识;
在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识;
设置有第一标识或第二标识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左 眼图像和右眼图像被用户看到时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮 挡。
上述的图像处理方法,其中,还包括:
在基于所述目标图像进行显示处理后由定时模块启动设定一处理模块工 作时间;
定时模块到时后,停止所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行处理, 直接基于所述原始图像进行显示处理。
上述的图像处理方法,其中,还包括:
判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时,输出重新启动 指示;
接收到重新启动指示时,启动所述对所述多个原始视图中的至少一部分进 行处理的步骤,以基于所述目标图像进行显示处理。
上述的图像处理方法,其中,当前用户发生移动或检测区域内出现新的用 户时判断需要重新启动指示处理。
上述的图像处理方法,其中,所述标识设置于视图顶部的中央。
为了更好的实现上述目的,本发明实施例还提供了一种立体显示系统,包 括上述的图像处理系统。
为了更好的实现上述目的,本发明实施例还提供了一种确定能观看到3D 效果的位置的方法,包括:
播放一目标图像,所述目标图像包括多个视图,所述视图中至少部分带有 标识;
用户根据观看到的目标图像中的标识的组合确定是否能观看到3D效果。
上述的确定能观看到3D效果的位置的方法,其中,所述用户处于最佳观 看距离。
在本发明的具体实施例中,对于多视图裸眼立体显示系统而言,考虑到在 左右视图颠倒的区域和连续观看区域中用户看到的图像并不相同。因此给原始 视图加上标识之后,由于该标识的存在,使得用户在左右视图颠倒的区域和/ 或连续观看区域能够看到上述的标识,因此用户能够基于该标识的指引确定合 适的观看位置。
上述的方式是基于用户观看到的图像来对用户进行指引,因此不会受到观 看人数的限制。同时,上述方式仅仅需要对图像数据进行一定的修改,并不需 要采用可调节的分光器件和外置的用户位置传感部件,大大降低了实现成本, 因此实现了适用于多人的成本较低的用户观看位置指引。
附图说明
图1表示本发明实施例的裸眼立体显示处理方法的流程示意图;
图2a表示裸眼立体显示涉及到的观看区域的示意图;
图2b表示N视图的裸眼立体显示涉及到的N幅视图的示意图;
图3表示本发明实施例中设置的一种标识的示意图;
图4表示本发明实施例中设置的另一种标识的示意图;
图5表示本发明实施例中设置的再一种标识的示意图;
图6a-6l表示采用图5所示的标识时,标识之间的尺寸及相互位置关系示 意图;
图7表示采用图5所示的标识时,用户处于左右视区发生颠倒的区域时看 到的标识;
图8表示本发明实施例的图像处理系统的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例中,通过在视图中设置一标识,该标识被显示后可被用户看 到,使得用户可以根据该标识确定合适的观看位置,以极小的成本实现了裸眼 立体显示的观看指引。
本发明中的视图是指从一个特定位置单眼观看(或单相机拍摄)的关于立 体场景的图像。
本发明实施例的图像处理方法如图1所示,包括:
步骤101,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进 行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识;
步骤102,对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目标图 像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。
当然,在进行上述的步骤101之前,都可以获取到当前待显示的包括多个 原始视图的原始图像,然后进行步骤101的处理。
在本发明的具体实施例中,对于多视图裸眼立体显示系统而言,考虑到在 左右视图颠倒的区域和连续观看区域中用户看到的图像并不相同。因此给原始 视图加上标识之后,由于该标识的存在,使得用户在左右视图颠倒的区域和/ 或连续观看区域能够看到上述的标识,因此用户能够基于该标识的指引确定合 适的观看位置。
上述的方式是基于用户观看到的图像来对用户进行指引,因此不会受到观 看人数的限制。同时,上述方式仅仅需要对图像数据进行一定的修改,并不需 要采用可调节的分光器件和外置的用户位置传感部件,大大降低了实现成本, 因此实现了适用于多人的成本较低的用户观看位置指引。
上述的标识可以位于视图的各个位置,但综合考虑增加的标识对原有图像 的影响以及标识的显著性,在本发明的具体实施例中,上述的标识设置于视图 顶部的中央。
在本发明的具体实施例中,上述的标识可以以各种方式来实现,只要能够 保证用户能够在左右视图颠倒的区域和连续观看区域能够看到不同的图形标 识即可,下面对几种可能的实现方式结合N(N大于或等于3)视图的说明如 下。
首先,对于裸眼立体显示系统而言,都具有一个连续观看区域(又可称之 为合适观看的区域,在此区域中的观看位置都属于最佳观看位置),观看者有 时候会因为所站的位置不合理而处于适合观看区域之外的左右视图颠倒的区 域(又可称之为死区),而看不到理想的立体效果,甚至会感觉头晕。
请参照图2a,为图像形成装置进行裸眼立体显示的原理示意图。图像形 成装置可以是液晶显示器、等离子显示器、场发射显示器以及有机电致发光显 示器等各种能够利用多个视图的显示数据来驱动而显示图像的装置。本实施例 以液晶显示面板为例,其包括多个子像素或者像素201,图2a中仅示出十个 子像素或者像素201,但实际中,其可包括成千上万个子像素或者像素。图2a 中的子像素或者像素201基于空间多工立体显示方式(即通过同一个画面,以 像素交错的方式,同时显示左右眼的影像,然后再搭配特殊的光线控制技术来 让两眼看到不同的画面。)而被分成P1、P2、P3、P4、P5五类。每五个子像 素或者像素为一个群组且按周期排列以适于显示五幅视图的图像。
在此需要说明的是,像素被分成多少类,与裸眼立体图像显示所包括的视 图数量相对应;举例说明:若欲显示的视图数量为四个,则像素相应地被分成 四类;若欲显示的视图数量为六个,则像素相应地被分成六类,以此类推。
而分光器件202设置在显示侧以执行视图分割功能,其可以是狭缝光栅、 柱面光栅,或者具有对光线进行折射分光作用的柱面透镜阵列等。
分光器件202能将液晶显示面板显示的图像进行分光而形成多个不同的 视图以在各个不同方向上被投射,而对应在接收面上产生多个视域,图2a中 包括五个视域:VP1、VP2、VP3、VP4及VP5。
通常情况下,对于N(N大于或等于3)视图的裸眼立体显示系统而言, 依序排列的N个原始视图是从右到左的N个不同视角的图像。以3视图为例, 则从右到左的3幅视图如图2b所示。
图2a所示的视域排列方式中,其中连续的VP1-VP5构成一个连续观看区 域,即用户的双眼不超出这个连续观看区域时可以得到较好的观看感受,但当 用户的双眼分别分布于两个相邻的连续观看区域(即用户位于左右视区发生颠 倒的区域)时,则会出现左右视区颠倒的情况,在这个区域观看会导致用户头 晕目眩。
从图2a的基于5视图的裸眼立体显示中可以发现,上述的左右视区发生 颠倒的区域中,用户看到的视图组合为1号视图和5号视图,此时,实际上用 户的左眼看到的是右眼图像,而右眼看到的是左眼图像,也就是说用户是不能 正常获取3D效果的,而在适合观看的连续观看区域中,用户看到的是其他的 相邻视图组合。
推广到基于N(N大于或等于3)视图的裸眼立体显示系统中,左右视区 发生颠倒的区域中,用户看到的视图组合为1号视图和N号视图的组合,即 第一幅视图和最后一幅视图的组合。
因此,要想使得用户能够区分自己到底是位于上述的连续观看区域,还是 位于左右视区发生颠倒的区域,则需要使得用户在连续观看区域和左右视区发 生颠倒的区域上看到不同的标识。
在此应该说明的是,用户在连续观看区域和左右视区发生颠倒的区域上看 到不同的标识包括两种情况:
在其中一个区域看不到标识,在另一个区域能够看到标识;
在两个区域都能看到标识,但看到的标识不同。
如图3所示,在本发明的具体实施例中,以基于5视图的裸眼立体显示为 例进行说明,在第一幅视图中设置第一标识(图3中为一水平线段),而在第 五幅视图中设置第二标识(图3中为一垂直线段),上述的第一标识和第二标 识组合后形成不同于第一标识和第二标识的第三标识(为一十字),其他视图 不更改。
在这种情况下,当用户处于左右视区发生颠倒的区域时,能够同时看到第 一幅视图和第五幅视图,因此用户实际看到的是水平线段和垂直线段的组合体, 即用户看到的是一个十字标识。
而当用户处于连续观看区域时,有三种情况:
1、用户能够看到第一幅视图,但看不到第五幅视图,此时用户看到的标 识为水平线段;
2、用户能够看到第五幅视图,但看不到第一幅视图,此时用户看到的标 识为垂直线段;
3、用户既不能看到第一幅视图,也不能看到第五幅视图,此时用户看不 到任何标识。
可以发现,上述3种情况下,用户看到的标识和用户处于左右视区发生颠 倒的区域时看到的十字标识均不相同。
也就是说,上述情况下,只要用户看到了十字标识,用户就能够基于看到 的十字标识判断出自己处于左右视区发生颠倒的区域,此时用户就会左右移动, 直至视野中出现水平线段或垂直线段或没有任何标识。
当然,应当理解的是,上述设置于第一幅视图和第五幅视图的标识还可以 是其他任何类型的标识,只要二者能够组合成其他标识即可,如设置于第一幅 视图和第五幅视图的标识分别为位于不同位置的圆,又如设置于第一幅视图和 第五幅视图的标识分别为位于同一位置,但指示方向不同的箭头标识等,在此 不一一举例说明。
推广到基于N(N大于或等于3)视图的裸眼立体显示时,本发明实施例 中,在依序排列的N幅视图中,在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一 标识和第二标识,其他视图不设置标识,上述的第一标识和第二标识组合后形 成不同于第一标识和第二标识的第三标识。
在本发明的具体实施例中,还可以是在依序排列的N幅视图中,除第一 幅视图和最后一幅视图外均设置标识,这种方式下,也可以使得用户能够在连 续观看区域和左右视区发生颠倒的区域上看到不同的标识,说明如下。
如图4所示,在第二、三和四幅视图中设置圆圈标识,其他视图不更改。
在这种情况下,当用户处于左右视区发生颠倒的区域时,能够同时看到第 一幅视图和第五幅视图,由于第一幅视图和第五幅视图上没有任何标识,所以 用户实际看不到任何标识。
而当用户处于连续观看区域时,有三种情况:
1、用户能够看到第一幅视图,但看不到第五幅视图,虽然第一幅视图上 没有标识,但此时用户看到的其他视图上有圆圈标识,因此用户最终能够看到 圆圈标识;
2、用户能够看到第五幅视图,但看不到第一幅视图,虽然第五幅视图上 没有标识,但此时用户看到的其他视图上有圆圈标识,因此用户最终能够看到 圆圈标识;
3、用户既不能看到第一幅视图,也不能看到第五幅视图,但此时用户看 到的其他视图上都有圆圈标识,因此用户最终能够看到圆圈标识。
可以发现,上述3种情况下,用户都能够看到圆圈标识,和用户处于左右 视区发生颠倒的区域时无法看到任何标识的情况均不相同。
也就是说,上述情况下,只要用户无法看到任何标识,用户就能够判断出 自己处于左右视区发生颠倒的区域,此时用户就会左右移动,直至视野中出现 圆圈标识。
在上述的方式中,将多个依序排列的原始视图分为两组,第一组包括首视 图和尾视图,第二组包括其他视图,也就是说,一种方式是在第一组视图设置 标识,而另一种方式是在第二组视图设置标识,二者均可以单独使用。
可以发现,从节约处理资源,提高视图处理速度的角度来看,当N大于 或等于5时,上述的方式一需要处理的图像较少,因此此时选择方式一进行处 理;当N小于5时,方式二处理的图像较少,此时选择方式二进行处理。
也就是说,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图时,所述对所述多 个原始视图中的至少一部分进行修改具体包括:
确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量;
在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最后一幅视图分别设置 第一标识和第二标识,其他视图不设置标识,在所述视图数量小于5时,在第 一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
上述的第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识 的第三标识。
通过上述方式,使得本发明实施例能够对基于不同数量的视图的立体显示 图像数据进行区别对待,以尽可能小的代价实现观看指引。
而上述的两种方式中,都存在用户看不到标识的情形,这种情况下不利于 有效的指示用户。因此,为了能够更有效的指示用户,在本发明的具体实施例 中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图时,所述对所述多个原始视图 中的至少一部分进行修改具体包括:
第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第二标识;
在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识;
设置有第一标识或第二标识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左 眼图像和右眼图像被用户看到时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮 挡。
如图5所示,在第二、三和四幅视图中设置实心圆圈标识,而在第一幅视 图中设置朝向左方的空心箭头,而在第五幅视图中设置朝向右方的空心箭头。
为了保证用户在连续观看区域看到的准确的标识,当所有的视图放到同一 个坐标系中对比时,需要保证图5中所示意的朝向左方的空心箭头和朝向右方 的空心箭头在视图中所占据的区域位于实心圆圈标识在视图中所占据的区域 内,三个标识的轮廓之间的尺寸及相互位置关系如图6a-6d所示。请注意,图 6a-6d仅仅表示三个标识的轮廓之间的尺寸及相互位置关系,并不表示用户实 际看到的图像。
实际使用过程中,对应于6a所示的三个标识的轮廓之间的尺寸及相互位 置关系,则用户实际看到的朝向右方的空心箭头标识和实心圆圈标识的组合如 图6e所示,朝向左方的空心箭头标识和实心圆圈标识的组合如图6i所示;对 应于6b所示的三个标识的轮廓之间的尺寸及相互位置关系,则用户实际看到 的朝向右方的空心箭头标识和实心圆圈标识的组合如图6f所示,朝向左方的 空心箭头标识和实心圆圈标识的组合如图6j所示;对应于6c所示的三个标识 的轮廓之间的尺寸及相互位置关系,则用户实际看到的朝向右方的空心箭头标 识和实心圆圈标识的组合如图6g所示,朝向左方的空心箭头标识和实心圆圈 标识的组合如图6k所示,对应于6d所示的三个标识的轮廓之间的尺寸及相互 位置关系,则用户实际看到的朝向右方的空心箭头标识和实心圆圈标识的组合 如图6h所示,朝向左方的空心箭头标识和实心圆圈标识的组合如图6l所示。
然后通过颜色、透明度等方面的配合,即可保证设置有第一标识或第二标 识的视图和设置有第四标识的视图分别作为左眼图像和右眼图像被用户看到 时,所述第一标识或第二标识被所述第四标识遮挡,说明如下。
当用户同时看到朝向左方的空心箭头/朝向右方的空心箭头和实心圆圈标 识,由于二者之间的上述位置关系,用户看到的就是实心圆圈标识。
此时,当用户处于左右视区发生颠倒的区域时,能够同时看到第一幅视图 和第五幅视图,因此用户看到的图形如图7所示为朝向右方的空心箭头标识和 朝向左方的空心箭头标识组合后的标识,而当用户处于连续观看区域时,有三 种情况:
1、用户能够看到第一幅视图,但看不到第五幅视图,虽然第一幅视图上 有朝向左方的空心箭头,但此时用户看到的其他视图上有实心圆圈标识,由于 二者之间的相互位置关系,用户最终能够看到实心圆圈标识;
2、用户能够看到第五幅视图,但看不到第一幅视图,虽然第五幅视图上 有朝向右方的空心箭头,但此时用户看到的其他视图上有实心圆圈标识,由于 二者之间的相互位置关系,用户最终能够看到实心圆圈标识;
3、用户既不能看到第一幅视图,也不能看到第五幅视图,但此时用户看 到的其他视图上都有实心圆圈标识,因此用户最终能够看到实心圆圈标识。
可以发现,上述3种情况下,用户都能够看到实心圆圈标识,和用户处于 左右视区发生颠倒的区域时看到的如图7所示的朝向右方的空心箭头标识和 朝向左方的空心箭头标识组合后的标识均不相同。
也就是说,上述情况下,只要用户看到朝向右方的空心箭头标识和朝向左 方的空心箭头标识组合后的标识,用户就能够判断出自己处于左右视区发生颠 倒的区域,此时用户就会左右移动,直至视野中出现实心圆圈标识,而用户看 到心圆圈标识就表明用户处于连续观看区域,无需移动。
可以发现,上述的方式中,用户处于任意一个区域都能够看到有效的标识, 进而能够根据看到的标识确定自己所处的观看位置是否合适。
从以上描述可以发现,为了给用户进行观看位置的指示,本发明实施例需 要对待显示的图像帧中的视图进行标识增加处理。而在视图中增加标识是一种 图像处理操作,而图像处理操作都需要耗费大量的处理器资源。但绝大部分情 况下,用户都不会在一种持续运动的状态下观看立体影像,因此当用户已经在 本发明实施例的方法的指示下处于合适观看的区域中,此时继续进行指示处理 不但影响用户的观看体验,还会消耗掉极为宝贵的处理资源。
考虑到上述的情况,在本发明的具体实施例中,还包括:
在基于所述目标图像进行显示处理后由定时模块设定一处理模块工作时 间;
定时模块到时后,停止所述对所述多个原始视图中的至少一部分进行修改 的处理,直接基于所述原始图像进行显示处理。
此时,利用本发明实施例的方法能够指示用户运动到连续观看位置,在指 引完成后即可关闭上述的指示处理,以降低对用户观看的影响,同时节省处理 器资源。
然而,虽然用户在观看过程中不会持续移动,但用户可能在观看过程中有 可能会发生突发性的移动(如调整坐姿等),或者有新的用户加入,此时应该 重新启动指示处理,以引导偏离连续观看区域的原有用户或新加入的用户进入 连续观看区域。
考虑到上述的情况,在本发明的具体实施例中,还包括:
判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时,输出重新启动 指示;
接收到重新启动指示时,启动所述对所述多个原始视图中的至少一部分进 行修改的步骤,以基于所述目标图像进行显示处理。
在本发明具体实施例中,在如下的情况下需要重新启动指示处理:
1、当前用户发生移动;
当当前用户发生移动时,有可能从连续观看区域进入到左右视区发生颠倒 的区域,此时应该重新启动指示处理,引导用户重新返回连续观看区域。
2、区域内出现新的用户
当区域内出现新的用户时,该新的用户并不知道自己目前处于何种区域内, 因此应该重新启动指示,引导新的用户进入连续观看区域。
对于上述的情况,判断是否出现新的用户和判断原有用户是否移动都可以 通过现有技术中的捕捉系统来实现,在此不作详细描述。
本发明实施例还提供了一种图像处理系统,如图8所示,包括:
处理模块,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进 行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识;
显示模块,用于对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目 标图像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。
当然,其还可以包括获取模块,用于获取所述当前待显示的包括多个原始 视图的原始图像,已供处理模块进行处理。
所述标识可以设置于视图顶部的中央。
本发明具体实施例中,所述原始图像包括多个依序排列的原始视图,所述 处理模块具体包括:
第一设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
或者所述处理模块具体包括:
第二设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识。
或者所述处理模块具体包括:
视图数量确定模块,用于确定所述多个依序排列的原始视图的视图数量;
第三设置模块,用于在所述视图数量大于或等于5时,在第一幅视图和最 后一幅视图分别设置第一标识和第二标识,在所述视图数量小于5时,在第一 幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识。
或者所述处理模块具体包括:
第四设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图分别设置第一标识和第 二标识;
第五设置模块,用于在第一幅视图和最后一幅视图之外的其他视图设置第 四标识;
所述第一标识和第二标识组合后能够形成不同于第一标识和第二标识的 第三标识;
第一标识和第二标识在视图中所占据的区域位于所述第四标识在视图中 所占据的区域内。
本发明实施例的图像处理系统,还包括:
定时模块,用于在基于所述目标图像进行显示处理后设定一处理模块工作 时间;
第一控制模块,用于在定时模块到时前控制所述显示模块基于所述目标图 像进行显示处理,在定时模块到时后,关闭所述处理模块,使得所述显示模块 直接基于所述原始图像进行显示处理。
本发明实施例的图像处理系统,还包括:
判断模块,用于判断是否需要重新启动指示处理,在判断需要重新启动时, 输出重新启动指示;
第二控制模块,用于接收到重新启动指示时,启动所述处理模块,使得所 述显示模块基于所述目标图像进行显示处理,否则控制所述显示模块直接基于 所述原始图像进行显示处理。
应当理解的是,在本发明的具体实施例中,所有的这些模块都可以各自独 立实现,但其中的多个功能也可以集中由一个芯片来实现,如上述的第一控制 模块和第二控制模块就可以由一个模块来实现。
本发明实施例的图像处理系统,所述判断模块具体用于在当前用户发生移 动或检测区域内出现新的用户时判断需要重新启动指示处理。
本发明实施例还提供了一种立体显示系统,包括上述的图像处理系统。
上述的立体显示系统可以是电视、手机、PDA等各种电子设备。
为了更好的实现上述目的,本发明实施例还提供了一种确定能观看到3D 效果的位置的方法,包括:
播放一带有标识的裸眼显示图像;
用户根据观看到的裸眼显示图像中的标识确定是否处于最佳观看位置。
上述的确定最佳观看位置的方法,所述用户处于最佳观看距离。
上述的确定最佳观看位置的方法,所述最佳观看距离为播放所述裸眼显示 图像的电子设备的显示屏的对角线长度的3-4倍。
以上所述仅是本发明实施例的实施方式,应当指出,对于本技术领域的普 通技术人员来说,在不脱离本发明实施例原理的前提下,还可以作出若干改进 和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明实施例的保护范围。

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本发明公开了一种图像处理系统、方法、确定位置的方法及显示系统,所述图像处理系统包括:处理模块,对当前待显示的原始图像中的多个原始视图中的至少一部分进行处理,得到目标图像,处理后的视图中包括一标识;显示模块,用于对所述目标图像进行显示处理,使得用户能够基于所述目标图像中标识的组合确定能观看到3D效果的位置。本发明以极小的成本实现了裸眼立体显示的多人观看指引。。

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