一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201310522020.0

申请日:

2013.10.30

公开号:

CN104598041A

公开日:

2015.05.06

当前法律状态:

撤回

有效性:

无权

法律详情:

发明专利申请公布后的视为撤回IPC(主分类):G06F 3/023申请公布日:20150506|||公开

IPC分类号:

G06F3/023; G06F19/00(2011.01)I

主分类号:

G06F3/023

申请人:

江苏华御信息技术有限公司

发明人:

耿振民; 宋恒旭

地址:

214000江苏省无锡市滨湖区绣溪路58号-20-403

优先权:

专利代理机构:

代理人:

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内容摘要

本发明公开了一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在于,包括如下步骤:家长在家里电脑中安装一个客户端软件,该软件安装完成后需要设置密码,软件本身会自动加载启动,只有输入正确密码后才能停止或卸载;软件内可以选择受控的游戏或程序,当该受控程序启动时会被客户端软件扫描到,将hook程序注入其中进行监管控制;游戏或受控程序运行时,软件会自动记录或扫描各键盘按键的使用频率并做好排位记录;家长提前在流程设置中为孩子设置好健康游戏时间、缓冲提醒时间以及强制执行时间,并设置好相应的置换键数。本发明提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,有效从终端采取防沉迷措施,便捷高效。

权利要求书

权利要求书
1.  一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:家长在家里电脑中安装一个客户端软件,该软件安装完成后需要设置密 码,软件本身会自动加载启动,只有输入正确密码后才能停止或卸载;
S2:软件内可以选择受控的游戏或程序,当该受控程序启动时会被客户端软 件扫描到,将hook程序注入其中进行监管控制;
S3:游戏或受控程序运行时,软件会自动记录或扫描各键盘按键的使用频率 并做好排位记录;
S4:家长提前在流程设置中为孩子设置好健康游戏时间、缓冲提醒时间以及 强制执行时间,并设置好相应的置换键数。

2.  根据权利要求1所述的通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在 于,假如设置孩子健康游戏时间2小时,置换2键,置换缓冲时间30分钟,置 换5键,强制执行时间30分钟,全置换,孩子在玩任意策略内游戏两小时内是 正常的,超过两小时,其游戏时使用频率最高的2个键会随机替换成另外2个 键,再超过30分钟,使用频率前5的按键都会置换成其他不同的键值。

3.  根据权利要求1所述的通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在 于,超出预定换键时间键盘按键将完全打乱,并隔一分钟自动刷新成新的置换 方式以防止使用改键软件改键,退出游戏后按键恢复正常。

4.  根据权利要求1所述的通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在 于,游戏中根据使用频率来选择性置换按键键值。

说明书

说明书一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法
技术领域
本发明涉及一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法。
背景技术
随着计算机技术的发展,计算机游戏不管在画质、操控感等方面都有了巨大 的提升。但与此同时,沉迷于计算机游戏的玩家也越来越多,尤其是自控能力 不强的学生,更为家长所头疼。但游戏作为一种常规的娱乐手段,应该加以引 导,而不是完全禁止。现有防沉迷的手段更多是验证用户的身份证判定其是否 成年,而后由服务器的控制软件监控并统计在线时间,时间截止后进行操控。 然而,大多数游戏并未设定防沉迷设置,仍有许多游戏没法达到防沉迷的效果。
因此,现有技术有待于改进。
发明内容
本发明为了解决现有技术的不足,提供一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的 方法,有效从终端采取防沉迷措施,便捷高效。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉 迷的方法,采用如下技术方案:
一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:家长在家里电脑中安装一个客户端软件,该软件安装完成后需要设置密 码,软件本身会自动加载启动,只有输入正确密码后才能停止或卸载;
S2:软件内可以选择受控的游戏或程序,当该受控程序启动时会被客户端软 件扫描到,将hook程序注入其中进行监管控制;
S3:游戏或受控程序运行时,软件会自动记录或扫描各键盘按键的使用频率 并做好排位记录;
S4:家长提前在流程设置中为孩子设置好健康游戏时间、缓冲提醒时间以及 强制执行时间,并设置好相应的置换键数。
具体地,假如设置孩子健康游戏时间2小时,置换2键,置换缓冲时间30 分钟,置换5键,强制执行时间30分钟,全置换,孩子在玩任意策略内游戏两 小时内是正常的,超过两小时,其游戏时使用频率最高的2个键会随机替换成 另外2个键,再超过30分钟,使用频率前5的按键都会置换成其他不同的键值。
具体地,超出预定换键时间键盘按键将完全打乱,并隔一分钟自动刷新成新 的置换方式以防止使用改键软件改键,退出游戏后按键恢复正常。
具体地,游戏中根据使用频率来选择性置换按键键值。
本发明提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,有效从终端采取防 沉迷措施,便捷高效。
附图说明
图1为本发明实施例所述的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法的步骤 示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,有效从终端 采取防沉迷措施,便捷高效。
下面结合附图对本发明实施例提供给的通过键盘控制实现游戏防沉迷的方 法进行详细描述。
如图1所示,本发明实施例提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法, 其特征在于,包括如下步骤:
S1:家长在家里电脑中安装一个客户端软件,该软件安装完成后需要设置密 码,软件本身会自动加载启动,只有输入正确密码后才能停止或卸载;
S2:软件内可以选择受控的游戏或程序,当该受控程序启动时会被客户端软 件扫描到,将hook程序注入其中进行监管控制;
S3:游戏或受控程序运行时,软件会自动记录或扫描各键盘按键的使用频率 并做好排位记录;
S4:家长提前在流程设置中为孩子设置好健康游戏时间、缓冲提醒时间以及 强制执行时间,并设置好相应的置换键数。
具体地,假如设置孩子健康游戏时间2小时,置换2键,置换缓冲时间30 分钟,置换5键,强制执行时间30分钟,全置换,孩子在玩任意策略内游戏两 小时内是正常的,超过两小时,其游戏时使用频率最高的2个键会随机替换成 另外2个键,再超过30分钟,使用频率前5的按键都会置换成其他不同的键值。
具体地,超出预定换键时间键盘按键将完全打乱,并隔一分钟自动刷新成新 的置换方式以防止使用改键软件改键,退出游戏后按键恢复正常。
具体地,游戏中根据使用频率来选择性置换按键键值。
假如设置孩子健康游戏时间2小时,置换2键。置换缓冲时间30分钟,置 换5键。强制执行时间30分钟,全置换。那么孩子在玩任意策略内游戏2小时 内是正常的,超过两小时,其游戏时使用频率最高的2个键会随机替换成另外2 个键。再超过30分钟,使用频率前5的按键都会置换成其他不同的键值。再过 半小时,键盘按键将完全打乱,并隔一分钟自动刷新成新的置换方式以防止使 用改键软件改键。退出游戏后按键恢复正常。
本发明提供的一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,有效从终端采取防 沉迷措施,便捷高效。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此, 任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化 或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述 以权利要求的保护范围为准。

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本发明公开了一种通过键盘控制实现游戏防沉迷的方法,其特征在于,包括如下步骤:家长在家里电脑中安装一个客户端软件,该软件安装完成后需要设置密码,软件本身会自动加载启动,只有输入正确密码后才能停止或卸载;软件内可以选择受控的游戏或程序,当该受控程序启动时会被客户端软件扫描到,将hook程序注入其中进行监管控制;游戏或受控程序运行时,软件会自动记录或扫描各键盘按键的使用频率并做好排位记录;家长提前在流程。

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