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1、(10)申请公布号 CN 103106739 A(43)申请公布日 2013.05.15CN103106739A*CN103106739A*(21)申请号 201210574483.7(22)申请日 2012.12.26G07F 11/00(2006.01)(71)申请人张涛地址 430065 湖北省武汉市武昌区涂家巷堤后街948号(72)发明人张涛(54) 发明名称附带随机选择器的自动售货机(57) 摘要本发明公开了一种附带随机选择器的自动售货机,为保存和出售至少2种以上不同商品的自动售货机,其特征是:在现有的自动售货机上,加装有随机选择器,并且在自动售货机的面板上设置有专门的随机选择器的启。
2、动按钮,启动按钮、随机选择器都与现有的自动售货机的售货控制器相电连接,可以以随机选择器发出的选择结果信号决定售出的商品,通过设置趣味性、互动性及博弈性机械式或电子式游戏,使得顾客获得一个赢取大大超过自己支付货币价值的商品的机会同时又需要承担可能损失部分货币价值的风险性,能够提高普通消费者使用的兴趣,提高商家的销售,又不会增加额外的成本。(51)Int.Cl.权利要求书1页 说明书4页 附图1页(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请权利要求书1页 说明书4页 附图1页(10)申请公布号 CN 103106739 ACN 103106739 A1/1页21.附带随机选择器的自动售。
3、货机,为保存和出售至少2种以上不同商品的自动售货机,其特征是:在现有的自动售货机内,加装有随机选择器,并且在自动售货机的面板上设置有专门的随机选择器的启动按钮,启动按钮、随机选择器都与现有的自动售货机的售货控制器相电连接,可以以随机选择器发出的选择结果信号决定售出的商品。2. 根据权利要求1所述的附带随机选择器的自动售货机,其特征是:随机选择器是可以产生随机结果的机械设备。3. 根据权利要求1所述的附带随机选择器的自动售货机,其特征是:随机选择器是可以产生随机结果的电子设备。4. 根据权利要求3所述的附带随机选择器的自动售货机,其特征是:可以产生随机结果的电子设备包括附带随机选择器的自动售货机。
4、面板上设置的电子显示屏、触摸屏和附带随机选择器的自动售货机内设置的人机互动性游戏软件及相应的硬件设备,通过电子显示屏、触摸屏显示游戏内容及进行人机互动游戏过程,并以游戏结果在某种程度上影响商品品种选择的结果。5. 根据权利要求3所述的附带随机选择器的自动售货机,其特征是:附带随机选择器的自动售货机的面板上设置有打印设备。权 利 要 求 书CN 103106739 A1/4页3附带随机选择器的自动售货机技术领域0001 本发明属于自动化机器设备领域,尤其涉及销售快速消费品的自动售货机。背景技术0002 自动售货机在日本是已经非常普遍的设备,其普及性已达到每10个日本人就拥有一台自动售货机的程度。。
5、而在中国,由于近年店铺租金和人工费用的逐年增长,各种类型的自动售货机也逐渐进入人们的生活中,最为普遍的就是销售饮料、销售各种小包装休闲食品、销售避孕套的自动售货机了,当然也有一些令人耳目一新的盒饭自动售货机、螃蟹自动售货机的报道见诸各种新闻中。究其根本,自动售货机实质上是传统的店铺和销售人员的一种高效的替代,在提高效率的同时,也具有一些缺陷,如现有的自动售货机是冷冰冰的机器设备,缺乏传统商业售卖那种人与人之间沟通交流的氛围而使顾客缺乏兴趣。为了解决这样的问题,相关人员也作出一些改进,如申请号为03130006.5的发明专利具有有奖游戏功能的自动售货机及其控制方法、申请号为00120930.2的。
6、发明专利附带有有奖游戏功能的自动售货机及其控制方法、申请号为200520034194.3的实用新型专利赠品娱乐全自动售货机、申请号为200680004447.X的发明专利自动售货机和申请号为200680027437.8的发明专利具有多个基于支付线的累积奖励物的自动售货机,这些改进都是基于有奖销售的营销模式对自动售货机进行的改进,然而,在现在的生活中,这种小的奖励对于消费者的吸引力并不够,而且额外增加了经营成本,所以,有必要开发一种既不增加商家经营负担、又能够对于消费者有较大吸引力的自动售货机。发明内容0003 针对以上问题,本发明的目的是提供一种能够吸引消费者而又不增加商家额外成本的自动售货机。
7、。本发明是通过以下技术方案来实现的,附带随机选择器的自动售货机,为保存和出售至少2种以上不同商品的自动售货机,其特征是:在现有的自动售货机上,加装有随机选择器,并且在自动售货机的面板上设置有专门的随机选择器的启动按钮,启动按钮、随机选择器都与现有的自动售货机的售货控制器相电连接,可以以随机选择器发出的选择结果信号决定售出的商品。0004 其特征是:随机选择器是可以产生随机结果的机械设备;随机选择器是可以产生随机结果的电子设备;可以产生随机结果的电子设备包括附带随机选择器的自动售货机面板上设置的电子显示屏、触摸屏和附带随机选择器的自动售货机内设置的人机互动性游戏软件及相应的硬件设备,通过电子显示。
8、屏、触摸屏显示游戏内容及进行人机互动游戏过程,并以游戏结果在某种程度上影响商品品种选择的结果;附带随机选择器的自动售货机的面板上设置有打印设备。0005 技术创新会为社会带来新产品,往往还会带来新型的营销模式,自动售货机就带来一种方便顾客购买、节约商家租金和人工费用的新型营销模式,上述对比专利文件提出的技术方案,就是以吸引消费者更多使用为目的的营销模式的技术创新,本发明的目的之说 明 书CN 103106739 A2/4页4一也是为了吸引消费者更多使用,在此基础上还要克服上述对比专利文件提出的技术方案存在的缺陷,由于上述对比专利文件提出的技术方案采取的都是在普通自动售货机上增设抽奖装置,消费者。
9、是在获得自己所想要的商品的基础上,再额外获得一个赢取奖品的机会,这样必然增加商家的经营成本,而且商家也不可能向顾客提供价值较高的奖品。本发明的技术构思是基于以下理论来设计的:一些快速消费品如休闲食品、饮料等,商家的销售利润不足以支付较大面积的、高额的奖品;小额奖励品不足以打动消费者;当今的社会,人们面对的问题不是没有选择,而是选择太多而令人不知道该怎样选择;在当今压力较大的社会生活中,购物是一种解压放松方式、消费如休闲食品、饮料等快速消费品也是一种解压放松方式、短时间的游戏也是一种解压放松方式;大部分人群对于小额的博弈游戏具有天然性的喜好。基于以上论述,本发明的附带随机选择器的自动售货机,首先。
10、它是一台现有技术的销售2种以上商品的自动售货机(包括上述对比专利文件所提出的自动售货机),在这台现有的自动售货机上,加装有随机选择器,随机选择器可以是一个能够产生随机结果的机械装置,也可以是一个产生随机结果的电路或电子程序,并且在附带随机选择器的自动售货机的面板上设置有专门的随机选择器的启动按钮,启动按钮、随机选择器都与现有的自动售货机的售货控制器相电连接,可以以随机选择器发出的选择结果信号决定售出的商品。顾客可以向本发明的附带随机选择器的自动售货机支付商品相对应的货币后,可以像使用普通自动售货机一样选择按动相应商品的按钮,该商品就会从机器内部推出来供顾客取用;或者顾客也可以向本发明的附带随机。
11、选择器的自动售货机支付一定额度的货币之后,按动随机选择器的启动按钮,由机器产生一个随机结果自主为顾客提供商品,该商品的价值可能与顾客付出的货币数量相当,也可能是大大超出顾客付出的货币数量,当然也可能小于顾客付出的货币数量,在这种随机状况下,较长一段运营时间内(比如一周时间),从统计角度论,某些顾客获得了额外的商品价值,某些顾客损失了一点货币,而商家的经营成本基本不变。为了增添这种随机选择过程的趣味性,这个随机选择器可以采用如转盘设备、落珠设备等游戏性机械设备产生随机结果,也可以采用可以产生随机结果的电子设备,特别是使用面板上设置的电子显示屏、触摸屏和内部设置的人机互动性游戏软件及相应的硬件设备。
12、的附带随机选择器的自动售货机,通过电子显示屏、触摸屏显示游戏内容及进行人机互动游戏过程,并以游戏结果在某种程度上影响商品品种选择的结果,还可以使用附带随机选择器的自动售货机的面板上设置的打印设备将游戏过程和结果打印出来。综上所述,本发明的附带随机选择器的自动售货机通过设置趣味性、互动性及博弈性游戏,使得顾客获得一个赢取大大超过自己支付货币价值的商品的机会同时又需要承担可能损失部分货币价值的风险性,能够提高普通消费者使用的兴趣,能够提高商家的销售,又不会增加额外的成本,实现了本发明的目的。附图说明0006 附图为本发明的附带随机选择器的自动售货机的主要构件关系图。具体实施方式0007 下面,就结。
13、合附图和具体实施例对本发明作进一步说明。0008 本发明的附带随机选择器的自动售货机的主要构件关系如附图所示,其中,虚线说 明 书CN 103106739 A3/4页5图框中是现有自动售货机的主要构件关系,其中货币交换器是顾客投入货币及取回机器自动找零货币的设备;商品陈列存放室是各种商品在机器内部放置的地方;排货设施是将顾客所需商品从机器内部取出的设备;商品选择器是顾客选择商品的设备;售货控制器是自动售货机的中央处理器,它与货币交换器相连接,以判断输入货币类型货币与商品价值对比等工作、它与商品陈列存放室相连接,以判断保存商品的数量和存放条件、它与排货设施相连接,为排出商品的品类发出指令、它与商。
14、品选择器相连接,接受顾客提出的商品需求信息。以上是现有的具备自动出售2种以上商品的自动售货机的主要构件及其关系的一种概括式的描述,在此基础上,增加一个随机选择器和随机选择器的启动按钮,随机选择器的启动按钮、随机选择器与现有的自动售货机的售货控制器相电连接,可以以随机选择器发出的选择结果信号决定售出的商品,即构成了本发明的附带随机选择器的自动售货机。顾客可以像传统使用方式那样,在货币交换器上支付相应商品价值的货币(现金、代币、金融卡、手机支付等),在商品选择器上输入选择商品对应信息,售货控制器在获得货币交换器和商品选择器传递来的信息后,分别向商品陈列存放室和排货设施发出指令,将顾客选择的商品取出。
15、供顾客使用。当然,顾客也可以选择另一种方式来获取商品,即向货币交换器处支付一个定额价值的货币例如4元钱,按动随机选择器的启动按钮,即启动了随机选择器,随机选择器会产生一个随机结果向售货控制器发出商品选择结果的指令,售货控制器即向商品陈列存放室和排货设施发出指令,将这个商品取出供顾客使用。这个由随机选择器选择出的商品价值可能正好是4元钱,也可能是价值10元的商品,当然也有可能是仅价值2元的商品。本发明希望藉由这种神秘的不确定性和可以获取价值倍增的额外奖励来吸引顾客的更多使用以达到刺激商品销售、而又不额外增加经营成本的目的。0009 为了能够进一步吸引顾客,本发明附带随机选择器的自动售货机可以将随。
16、机选择器设计为可供顾客操作的机械装置,如转盘游戏装置(这种游戏相信很多人小时候在卖转糖的师傅那里玩过,付出固定金额的钱如2元,你就获得一个转动转盘的机会,当转针停下来时,指针指向什么图案,师傅就会用糖稀为你现场制作一个相应图案的糖画来,这种游戏一般最大的奖励是一条活灵活现的糖龙,而一般往往会转到简单的几个糖豆,当我要向小玩伴们炫耀自己的好运气的时候,会偷偷向师傅支付5元钱来定制一条糖龙)。落珠游戏是另一种常见的机械装置游戏:一粒滚珠从最高的落珠台向下滚落,经过中途数层障碍物对其滚落方向的多次改变,最终落入下端一排指示不同商品的某一个档格中。此外还有其它具有随机性的机械式游戏装置都可以应用于本发。
17、明的附带随机选择器的自动售货机的随机选择器上。0010 在科技如此发达的现代,我们更多接触的是通过电子显示屏和操控键进行的游戏,很多游戏如射击游戏等都具有趣味性和随机性,而且更具有人机互动性,会使顾客有更高的操控感和满足感,而一些益智性游戏也可以作为随机选择器的内容而大派用场。在本发明的附带随机选择器的自动售货机内设置一种或多种小游戏的软件及相应硬件设施,在面板上设置电子显示屏、触摸屏及相应的游戏控制键(现有的一些自动售货机已经具备电子显示屏、触摸屏则可以通用),使顾客可以通过这些设备实现人机互动,在购买过程中享受游戏,一些如百科知识问答游戏、快速运算游戏(如顾客支付5元货币,需要在40秒钟内。
18、触摸屏上进行10道知识问题的选择题,答对9个可获得价值10元货币的商品,答对8个问题可获得价值7元货币的商品,答对6、7个问题获得的商品价值为5元货币,如果只答对4、说 明 书CN 103106739 A4/4页65个问题,获得的商品价值只有3元货币,答对3个及以下问题,只能获得价值2元货币的商品。商家只需要合理组织题库、游戏程序和商品价值类型,极易平衡胜负比例。)还可以让人投入而将紧张的工作暂时放在一旁,达到转换头脑、放松心情的目的,而相对知识量较广阔的顾客无疑占有一定先机,获得超值商品的可能性增大,通过游戏同时还会增加自己的知识面,在游戏结束后,还可以通过面板上设置的打印机将整个游戏过程及。
19、结果输出。当然,在使用触摸屏的设备上,也可以将随机选择器的启动按钮设置在触摸屏上。0011 在实际应用中,在本发明的附带随机选择器的自动售货机还可以增加其他功能,例如商品种类的选择功能,即顾客可以将几种自己喜爱的商品作为随机选择的对象商品,这实际上是在设备内部程序及面板上增加功能键就可以实现,例如顾客可能口渴需要购买饮料,本发明的附带随机选择器的自动售货机就可以设置专门的饮料选择功能键,按动饮料选择功能键后再按动随机选择器的启动按钮,顾客会获得一件饮料,可能是一瓶价格便宜的纯净水,也可能是一罐价值相当的碳酸饮料,也可能会是价格较高的功能型饮料,无论是哪一种都可以解决顾客解渴的需求;为了使机器更具有娱乐性,还可以将随机选择器的启动按钮设计为抗击打型,顾客通过用力击打的方式启动游戏,可以宣泄自己的一些情绪,而且还可以为之配置一些专门的声响如傻笑声、惨叫声等等。上述这些额外的功能虽然没有写入本发明的权利要求书中,但是只要涉及以自动售货机+随机选择器+随机选择器启动按钮这一组合为前提的应用,都应该视为在本发明的保护范围内。 说 明 书CN 103106739 A1/1页7说 明 书 附 图CN 103106739 A。