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1、(10)申请公布号 CN 103153409 A(43)申请公布日 2013.06.12CN103153409A*CN103153409A*(21)申请号 201180021303.6(22)申请日 2011.04.2912/769,963 2010.04.29 USA63F 1/00(2006.01)A63F 1/02(2006.01)(71)申请人菲利浦张地址美国华盛顿(72)发明人菲利浦张(74)专利代理机构深圳中一专利商标事务所 44237代理人张全文(54) 发明名称由特制扑克牌或麻将牌组成的西式麻将游戏(57) 摘要本发明提出一种游戏,该游戏使用了多张特制的扑克牌或麻将牌,这些牌结。
2、合了传统的中国符号(结合了麻将游戏)与数字,以及花色扑克牌(结合了52张西式扑克牌以及其变种的扑克牌)。其中,每张扑克牌或麻将牌的一面上印有一个中国符号、数字以及法国花色。中国符号选自万字、条字、箭字或风字,而数字是从1,2,3,4,5,6,7,8,9,杰克,王后和国王中选择得到的,花色是从黑桃、红桃、梅花、方块中选择得到的。(30)优先权数据(85)PCT申请进入国家阶段日2012.10.26(86)PCT申请的申请数据PCT/US2011/034482 2011.04.29(87)PCT申请的公布数据WO2011/139879 EN 2011.11.10(51)Int.Cl.权利要求书2页。
3、 说明书7页 附图11页(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请权利要求书2页 说明书7页 附图11页(10)申请公布号 CN 103153409 ACN 103153409 A1/2页21.一种游戏,包括:多张扑克牌或麻将牌,每张扑克牌或麻将牌包括第一和第二表面,第一表面上具有一个中国符号、一个数字以及一个法国花色符号;其中,中国符号从至少第一符号、第二符号或第三符号中选出;其中,数字从1,2,3,4,5,6,7,8,9或10中选出;以及其中,花色符号从黑桃、红桃、梅花、方块中选出,游戏进一步特征在于,所述多个扑克牌或麻将牌定义至少第一、第二和第三个不同的扑克牌或麻将牌组;其。
4、中,所述第一组扑克牌或麻将牌包括第一多张不同扑克牌或麻将牌,所有的不同扑克牌或麻将牌具有第一符号,所述第一多张不同扑克牌或麻将牌被排列为四个有序第一组的行,每个第一组的行包括具有相同花色的有序数字扑克牌或麻将牌序列,每个第一组的行具有一选择的一花色,该花色不同于其它第一组的行;其中,所述第二组扑克牌或麻将牌包括第二多张不同扑克牌或麻将牌,所有的不同扑克牌或麻将牌具有第二符号,所述第二多张不同扑克牌或麻将牌被排列为四个有序第二组的行,每个第二组的行包括有序数字扑克牌或麻将牌序列,每个第二组的行具有一选择的一花色,该花色不同于其它第二组的行;其中,所述第三组扑克牌或麻将牌包括第三多张不同扑克牌或麻。
5、将牌,所有的不同扑克牌或麻将牌具有第三符号,所述第三多张不同扑克牌或麻将牌被排列为四个有序第三组的行,每张第三组的行包括相同花色的有序数字扑克牌或麻将牌序列,每个第三组的行具有一选择的一花色,该花色不同于其它第三组的行。2.如权利要求1所述的游戏,其特征在于,所述游戏进一步包括第四中国符号,其中,所述第四符号选自第一箭字符号、第二箭字符号或第三箭字符号。3.如权利要求2所述的游戏,其特征在于,所述游戏进一步包括第五中国符号,其中,所述第五中国符号选自第一风字符号、第二风字符号、第三风字符号以及第四风字符号。4.如权利要求3所述的游戏,其特征在于,所述数字符号进一步包括杰克、王后以及国王,其中,。
6、所述数字符号选自1,2,3,4,5,6,7,8,9、10、杰克、王后以及国王。5.如权利要求4所述的游戏,其特征在于,所述中国符号被设置在所述多张扑克牌或麻将牌每一张的中心位置。6.如权利要求5所述的游戏,其特征在于,所述数字符号被设置在所述多张扑克牌或麻将牌每一张的角位置。7.如权利要求6所述的游戏,其特征在于,所述花色符号被设置在所述多张扑克牌或麻将牌每一张的角位置部。8.如权利要求7所述的游戏,其特征在于,所述花色符号具有第一或第二选择的颜色,所述第一、第二和第三箭字符号具有第三、第四或第五选择的颜色,所述第一、第二、第三、第四和第五选择的颜色各不相同。9.如权利要求8所述的游戏,其特征。
7、在于,所述数字符号具有第三、第四或第五选择的颜色,所述选择的箭字符号的颜色与所述选择的数字符号的颜色相同。10.如权利要求1所述的游戏,其特征在于,源自中国的所述第一符号为万字符号。11.如权利要求1所述的游戏,其特征在于,源自中国的所述第二符号为条字符号。12.如权利要求1所述的游戏,其特征在于,源自中国的所述第三符号为筒字符号。权 利 要 求 书CN 103153409 A2/2页313.如权利要求2所述的游戏,其特征在于,所述游戏进一步包括第四组不同扑克牌或麻将牌,其中,所述第四组不同张扑克牌或麻将牌包括第四多张不同扑克牌或麻将牌,所有的第四多张不同扑克牌或麻将牌具有第四符号,所述第四多。
8、张不同扑克牌或麻将牌被排列为四个有序第四组的行,每个第四组的行包括具有相同花色的三张不同扑克牌或麻将牌,并包括第一、第二和第三箭字符号,每个第四组的行具有一选择的一花色,该花色不同于其它第四组的行。14.如权利要求3所述的游戏,其特征在于,所述游戏进一步包括第五组不同扑克牌或麻将牌,其中,所述第五组不同张扑克牌或麻将牌包括第五多张不同扑克牌或麻将牌,所有的第五多张不同扑克牌或麻将牌具有第五符号,所述第五多张不同扑克牌或麻将牌被排列为五个有序第五组的行,每个第五组的行包括具有相同花色的四张不同扑克牌或麻将牌,并包括第一、第二、第三和第四风字符号,每个第五组的行具有一选择的一花色,该花色不同于其它。
9、第五组的行。权 利 要 求 书CN 103153409 A1/7页4由特制扑克牌或麻将牌组成的西式麻将游戏0001 优先权声明0002 本申请要求申请日为2010年4月29日的一美国专利申请的优先权,其申请号为12/769,963,为了本申请的所有目的,该美国申请通过引用被全部包括了进来。技术领域0003 本发明一般涉及游戏,更具体地,涉及使用扑克牌或麻将牌的游戏。背景技术0004 麻将是一种原产于中国的四人游戏,该游戏使用类似于骨牌的牌,且该牌上带有各种符合和图案。麻将的玩法是从共有的牌堆中一直摸牌并出牌,直到一个玩家获胜。通常全套的麻将牌是144张,每张牌表面上雕刻或画有一个唯一的符号(即。
10、,万字,条字,筒字,箭字,风字)。麻将涉及技能、策略和计算,以及一定程度的运气(运气取决于玩法的变化,运气在制胜中可以起到从小到大中任何可能的作用)。0005 更具体地,根据游戏的具体玩法中,一手牌需要向每个玩家发13或16张牌。每轮中玩家摸一张牌,并打出一张牌,目标是组成四组或五组三张牌以及一对牌或“将牌”,三张牌即为“成组的得分牌” (这决定于玩法)。当玩家摸一张新牌或接一张打出的牌,如果这张牌可以完成和牌,则该玩家获胜。这样,一手胡牌通常包括十四张或十七张牌。0006 稍有不同的是,打麻将的目的是得到一整套牌(或“胡牌”),该整套牌包括三或四组三张牌或“一组”(或同一花色下三张相同的牌(。
11、或“碰”)或相同花色的顺子(或“吃”)以及一对,总计14(或17)张(牌)。每位玩家开始时摸有13(或16)张牌,每一轮中,一个玩家摸第十四张牌(或第17张牌),然后打出一张牌,面朝上放置在桌子中央。此时,其它玩家可以选择不叫牌,或选择要这张打出的牌以完成一组牌(碰、吃或杠)或宣布胡牌(“麻将”)。这样,第一个完成整套14(或17)张牌的玩家则赢了这手牌。0007 相对于中国麻将的传统玩法,欧洲或西式扑克牌通常包括多张特别准备的厚纸、薄卡片或薄塑料,在其上刻有不同的图形,这些图形属于一定的花色,且在数字具有一定的顺序。扑克牌通常情况下为手掌大小,以方便握住。整套牌被称为一副牌,当整套牌在一次游。
12、戏中由一个玩家握住时,则通常认为其它玩家输了。一副牌可用于许多不同的牌类游戏。0008 每个扑克牌的正面(或“面子”)具有一些标记,这些标记可将其与一副牌中其它牌区分开来,并决定其在所玩游戏中的角色。在任何一副牌中,每张牌的背面一般都是相同的,且通常情况下具有相同的颜色或设计。对于大多数的纸牌游戏,这些牌组成一副扑克牌,洗牌时,牌的顺序被随机化。0009 人们对扑克牌的确切起源进行大量的猜测和误传,从而对扑克牌的历史研究存在许多意见、理论和矛盾。有人认为,扑克牌是通过伊斯兰世界进入欧洲的,在伊斯兰世界,除了用于花牌的抽象图形被加入,花色符号以杯和剑的形式也被加入。在欧洲,伊斯兰抽象花牌被宫廷中。
13、人的形象代替,这些形象包括国王和王后。在欧洲包括两种基本的扑克牌,且在今天仍被普遍使用。即:包括用于描述恶习和美德的22张牌的占卜扑克牌,以及包括52张说 明 书CN 103153409 A2/7页5牌的扑克牌,该副牌被分为4种花色(黑桃、红桃、梅花以及方块),每种花色包括10张数字或顺序牌(A,2,3,4,5,6,7,8,9和10)以及3张花牌(杰克、王后以及国王)。欧洲或西式牌有时包括一或两张额外的奖励牌或万能牌,即所谓的百搭。0010 14世纪的“木刻”印刷术的发明使得扑克牌能够得到大量生产,进而促进了扑克牌在欧洲的流行。由于包括黑桃红桃梅花以及方块的法式花色系统易于使用红、黑墨水的蜡纸。
14、进行印刷,该花色系统很快得到了普及,也是今天最流行的花色系统(尽管其它花色系统存在)。0011 扑克牌最早产生于美国,大约1800年左右。美国人采用并发明了一些改进,包括索引(有时也被称为“点”,放置在牌的角落或边沿处,以作为识别标记)。当把牌展开时,这些改进可用于识别牌,从而用于消除牌识别的问题。牌的背面开始时是无花纹的,最后被加上了图案,以防止打牌高手通过扑克牌背面上的识别标识或污垢识别扑克牌。而且,将扑克牌设计成圆角,从而消除由于方角带来的磨损问题。0012 随着时间的推移,虽然扑克牌有了明显的改进,然而,现在仍然存在对纸牌或麻将牌进行改进的需求,特别是那些可提供并允许更复杂和/或不同类。
15、型游戏的纸牌或麻将牌。本发明满足了这些需求,并提供了进一步相关的优点。发明内容0013 简单地说,本发明实施例目的在于提供一种游戏,该游戏包括多张扑克牌或麻将牌,其中,每张扑克牌或麻将牌的一面上印有一个中国符号、一个数字以及一种法国花色。中国符号选自万字、条字、箭字或风字,而数字选自1,2,3,4,5,6,7,8,9和10,花色是从黑桃、红桃、梅花、方块中选择得到的。在其它实施例中,该游戏进一步包括一人头牌,人头牌选自杰克、王后或国王,以及一些其它具有特定功能的牌,即所谓的“辅助”牌。这样,本发明提出的牌结合了传统的中国符号(结合了麻将游戏)与数字,以及花色扑克牌(结合了52张西式扑克牌以及其。
16、变种的扑克牌)。0014 下面将结合附图对本发明实施例进行详细描述,从而使本领域技术人员更加清楚地明白本发明的这些方面以及其它方面。附图说明0015 附图的目的在于示例性地示出本发明的特定实施例,并不用以限制实施例的实施。另外,应注意附图中的各种符号和标记仅为示例,他们可以变化或在颜色上进行变化(未示出)。最后,附图中的引用数字在所有附图中用于引用相同或相似的特征。0016 图1示出了本发明实施例中源自中国的五种类型的符号(包括“万”字符号,“条”字符号,“筒”字符号,三个不同的“箭”字符号和“风”字符号);0017 图2示出了本发明实施例中包括黑桃红桃梅花以及方块的四种法国花色;0018 图。
17、3A示出了本发明实施例中以四行排列的第一组牌,该组包括52张万字扑克牌或麻将牌,其中,万字扑克牌或麻将牌在其一显示面上印有一个“万”字符号,一个位于1到10、杰克、王后和国王中的数字符号,以及位于黑桃、红桃、梅花以及方块四种花色中的一种花色;说 明 书CN 103153409 A3/7页60019 图3B示出了本发明实施例中选择的一张万字扑克牌或麻将牌;0020 图4A示出了本发明实施例中以四行排列的第二组牌,该组包括52张条字扑克牌或麻将牌,其中,条字扑克牌或麻将牌在其一显示面上显示有一个“条”字符号,一个位于1到10、杰克、王后和国王中的数字,以及黑桃、红桃、梅花以及方块四种花色中的一种;。
18、0021 图4B示出了本发明实施例中选择的一张条字扑克牌或麻将牌;0022 图5A示出了本发明实施例中以四行排列的第三组牌,该组包括52张筒字扑克牌或麻将牌,其中,筒字扑克牌或麻将牌在其一显示面上显示有一个“筒”字符号,一个位于1到10、杰克、王后和国王中的数字,以及黑桃、红桃、梅花以及方块四种花色中的一种;0023 图5B示出了本发明实施例中选择的一张筒字扑克牌或麻将牌;0024 图6示出了本发明实施例中以四行排列的第四组牌,该组包括12张箭字扑克牌或麻将牌,每一行包括相同花色的、三张不同箭字扑克牌或麻将牌;0025 图7示出了本发明实施例中以四行排列的第五组牌,该组包括16张风字扑克牌或麻。
19、将牌,每行包括相同花色的、四张不同风字扑克牌或麻将牌;0026 图8示出了本发明实施例中以三列排列的第六组牌,该组包括12张辅助扑克牌或麻将牌,每列包括四张不同的扑克牌或麻将牌;0027 图9示出了扑克牌/麻将牌的可允许组合的示例性集合,包括条字同花顺组、万字同花顺组以及筒字同花顺组,以及一对风字扑克牌/麻将牌;0028 图10示出了三个不同的示例性对子,包括一对箭字扑克牌/麻将牌,一对筒字扑克牌/麻将牌,一对风字扑克牌/麻将牌;0029 图11为示例性的顺子,包括“黑桃2万”、“红桃3万”以及“梅花4万”;0030 图12为示例性的同花牌,包括“方块2条”、“方块7条”以及“方块10条”;0。
20、031 图13为示例性的三张相同的牌,包括“黑桃2条”、“红桃2条”以及“方块2条”;0032 图14为示例性的同花顺牌,包括“黑桃4条”、“黑桃5条”以“黑桃6条”;0033 图15示出了本发明一实施例中优选的位置排列;0034 图16示出了本发明实施例中使用一组特制扑克牌或麻将牌的游戏的步骤流程图。具体实施方式0035 在后续中通过引用附图对本发明进行了详细描述。在附图中,类似符号或标记用于标识类似或对应的元素,除非上下文明确指出。在后续详细描述、附图以及权利要求中的实施例不用于限制本发明。其它实施也可以利用,其它没有脱离本发明精神或范围的对发明的变化也属于本发明要求保护的范围。0036 。
21、现在参考附图,详见附图1到8。在本发明一实施例中,提供了一套牌,该套牌包括196张扑克牌或麻将牌,其中,每张扑克牌或麻将牌在其正面印有一中国符号(如图1所示)、一法国花色(如图2所示)、从1到10、杰克(数字顺序为11)、王后(数字顺序为12)以及国王(数字顺序为13)(如图3A-5)中的一数字,这样,本发明提出的游戏结合了源自中国的传统符合、数字和欧洲起源的花色扑克牌。0037 在本发明的优选实施例中,中国符号从万字(如图1和3A-B)、条字(如图1和4A-B)、筒字(如图1和5A-B)、箭字(如图1和6)或风字(如图1和7)中选出,数字符号说 明 书CN 103153409 A4/7页7从。
22、1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后以及国王(如图3A、4A以及5A)中选出,花色符号从黑桃、红桃、梅花、方块中选出(如图2)。在其它实施例中,该游戏进一步包括一组从杰克,王后以及国王中选出的头牌(如图3A、4A以及5A)、一组从第一箭牌、第二箭牌以及第三箭牌(如图6)中选出的箭牌,以及一组具有特定功能的牌,即“辅助牌” (如图7所示)。在一些实施例中数字牌1可由幺牌(ace)代替(未示出)。0038 更具体地,在本发明一实施例中,该套196张的扑克牌或麻将牌可以被分为类似的扑克牌或麻将牌不同组,即:(1)第一组牌,该组包括如图3A所示的52张万字扑克牌或麻将牌;(2)第二组牌。
23、,该组包括如图4A所示的52张条字扑克牌或麻将牌;(3)第三组牌,该组包括如图5A所示的52张筒字扑克牌或麻将牌;(4)第四组牌,该组包括如图6所示的12张箭字扑克牌或麻将牌;(5)第五组牌,该组包括图7所示的16张风字扑克牌或麻将牌;(6)第六组牌,该组包括如图8所示的12张辅助扑克牌或麻将牌。总而言之,该套196张扑克牌/麻将牌52张万字扑克牌/麻将牌+52张条字扑克牌/麻将牌+52筒字张扑克牌/麻将牌+12张箭字扑克牌/麻将牌+16张风字扑克牌/麻将牌+12辅助张扑克牌/麻将牌。后面将对每组类似扑克牌或麻将牌进行详细描述。0039 如图3A所示,第一组52张万字扑克牌或麻将牌中的每张万字。
24、扑克牌/麻将牌的正面上印示有一个“万”字符号,一个位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或国王中的数字,以及黑桃、红桃、梅花和方块四种花色中的一种花色。如图所示,数字以及花色符号通常设置在每张扑克牌或麻将牌左上方和右下方角上,而万字符号大约设置在中心位置。这样,第一组52张的万字扑克牌或麻将牌可以被排列为四个顺序行,每行包括13张相同花色的数字扑克牌或麻将牌。另外,如图3B所示,每张万字扑克牌或麻将牌也包括一个设置在右上方和左下方角的第一箭字符号(选自第一、第二以及第三箭字符号)。在一些优选实施例中,第一箭字符号和数字的颜色可以相同(例如,绿色)。0040 如图4A所示,第一。
25、组52张条字扑克牌或麻将牌中的每张条字扑克牌/麻将牌的正面上显示有一个“条”字符号,一个位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或国王中的数字,以及黑桃、红桃、梅花和方块四种花色中的一种花色。如图所示,数字以及花色符号通常设置在每张扑克牌或麻将牌左上方和右下方角上,而条字符号大约设置在中心位置。这样,第二组52张的条字扑克牌或麻将牌可以被排列为四个顺序行,每行包括13张相同花色的数字扑克牌或麻将牌。另外,如图4B所示,每张条字扑克牌或麻将牌也包括一个设置在右上方和左下方角的第二箭字符号(选自第一、第二以及第三箭字符号)。在一些优选实施例中,第二箭字符号和数字的颜色可以相同(例如。
26、,黄色)。0041 如图5A所示,第一组52张筒字扑克牌或麻将牌中的每张筒字扑克牌/麻将牌的正面上显示有一个“筒”字符号,一个位于1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,杰克,王后或国王中的数字,以及黑桃、红桃、梅花和方块四种花色中的一种花色。如图所示,数字以及花色符号通常设置在每张扑克牌或麻将牌左上方和右下方角上,而条字符号大约设置在中心位置。这样,第三组52张的条字扑克牌或麻将牌可以被排列为四个顺序行,每行包括13张相同花色的数字扑克牌或麻将牌。另外,如图5B所示,每张筒字扑克牌或麻将牌也包括一个设置在右上方和左下方角的第三箭字符号(选自第一、第二以及第三箭字符号)。在一些优选实施例中,。
27、第三箭字符号和数字的颜色可以相同(例如,蓝色)。0042 如图6所示,第四组12张箭字扑克牌或麻将牌中的每一张箭字扑克牌或麻将牌的说 明 书CN 103153409 A5/7页8正面显示有一选自第一、第二以及第三箭字符号(如图1所示)的“箭”字符号、一从万字、条字、筒字中选出的中国符号,以及一从黑桃、红桃、梅花、方块中选出的花色符号。如图所示,花色符号通常设置在左上方和右下方角上,而选择的中国符号通常设置在右上方和左下方角上,选择的箭字符号大约设置在每张扑克牌或麻将牌的中心。这样,第四组12张箭字扑克牌或麻将牌可以被排列为四个顺序行,每行包括相同花色的三张不同箭字扑克牌或麻将牌。在一些优选实施。
28、例中,选择的箭牌符号的颜色与选择的中国符号相匹配(例如,绿色万字与绿色箭字相匹配,黄色条字与黄色箭字相匹配,蓝色筒字与蓝色箭字相匹配)。0043 如图7所示,第五组16张风字扑克牌或麻将牌中的每张风字扑克牌或麻将牌正面上设置有一从第一、第二、第三和第四风字符号中选出(如图1所示)的“风”字符号,以及一从黑桃、红桃、梅花、方块中选出的花色符号。如图所示,花色符号通常设置在左上方和右下方角上,而选择的风字符号大约设置在每张扑克牌或麻将牌的中心。这样,第五组16张风字扑克牌或麻将牌可以被排列为四个顺序行,每行包括如图所示的相同花色的四张不同风字扑克牌或麻将牌。0044 如图8所示,第六组12张辅助扑。
29、克牌或麻将牌中的每张辅助扑克牌或麻将牌正面上设置有用于指示游戏中特定回合中玩家位置安排的标识、用于指示游戏中特定回合中哪个玩家为“发牌人”(庄家)的标识,以及从黑桃、红桃、梅花、方块中选出的花色符号。如图所示,这些指示标识以及花色符号大约位于每张辅助扑克牌或麻将牌的中心位置。这样,第六组12张辅助扑克牌或麻将牌可以排列成三个顺序列,其中,第一列包括四张带有不同标识的扑克牌或麻将牌,以用于指示四个不同的位置(东方位置、南方位置、西方位置以及北方位置),第二列包括四张带有用于指示的扑克牌或麻将牌,该指示用于指示四个不同庄家中一个,第三列包括四张扑克牌或麻将牌,每张扑克牌或麻将牌具有不同的从黑桃、红。
30、桃、梅花、方块中选出的花色符号。0045 在其它实施例中,本发明提出了使用上述的多个特制扑克牌或麻将牌进行一个或多个游戏的方法。在一个具体的游戏变种中(被引用为“jokage”游戏),游戏的目的或目标在于收集一整套牌(胡牌)以及获得最高分。在该游戏变种中,当给每个玩家分配好座位后,需要给四个玩家中的每一个玩家发13张扑克牌/麻将牌(庄家在摸到第14张扑克牌/麻将牌时开始该游戏)。在游戏每一回合中,每个玩家进行摸牌和打牌直至允许组合的所有组合被完成。第一个完成允许组合的所有组合的玩家为赢家。在扑克牌/麻将牌组合的基础上可计算出每一回合玩家的分数。图9为扑克牌/麻将牌允许的组合示例,包括由条字、万。
31、字以及筒字牌组成的同花顺组合,以及一对风字扑克牌/麻将牌。0046 一对(也称为“雀头”)被定义为任何两张具有相同中国符号的扑克牌/麻将牌,但要求花色不同。图10示出了三个不同的示例性对子,包括一对相同的箭字扑克牌/麻将牌,一对筒字扑克牌/麻将牌,一对相同的风字扑克牌/麻将牌。0047 组合被定义为三张扑克牌/麻将牌的任何结合,该三张牌可形成“顺子”、“同花”、“三张相同的牌”或“同花顺”。在该定义中,顺子是一组任何的三张扑克牌/麻将牌,该三张扑克牌/麻将牌具有相同中国符号,并按数字顺序排序。图11示出了一示例性顺子,该顺子包括“黑桃2万”“方块3万”以及“梅花4万”。箭字和/或风字扑克牌/麻。
32、将牌不能形成顺子。0048 同花不需要是按数字排序的,但包括一组具有相同中国符号和花色的三张扑克牌说 明 书CN 103153409 A6/7页9/麻将牌。图12示出了一示例性同花,该同花包括“方块2条”、“方块7条”以及“方块10条”。箭字和/或风字扑克牌/麻将牌不能形成同花。0049 三张相同的牌为一组具有相同数字的任意三张扑克牌/麻将牌。图13示出一示例性三张相同的牌。该牌包括“黑桃2条”、“红桃2条”以及“方块2条”。与顺子和同花不同,箭字和/或风字扑克牌/麻将牌可以形成三张相同的牌。0050 同花顺为一组具有按数字顺序排列的相同中国符号并具有相同花色的任何三张扑克牌/麻将牌。图14为。
33、一同花顺的示例。该同花顺包括“黑桃4条”、“黑桃5条”以及“黑桃6条”。箭字和/或风字扑克牌/麻将牌不能形成同花顺。0051 在前述中,允许组合的手中扑克牌/麻将牌组分数的计算分为简单的三个步骤。首先,下表每组的得分分别为1,2,3或4点。0052 0053 这样,当一组包括所有符号和花色时,总分数为所有组分数的总和。其次,计算任何额外的奖励点并与总分数相加。当赢一手胡牌包括有相同中国符号和/或相同花色时,则可以加上额外的奖励点。对于额外的奖励点,基于符号和花色存在另一分数计算表:0054 0055 最后,每一组与辅助牌进行匹配。0056 例如,当一手胡牌中有任何一组具有风向牌、且该风向牌与风。
34、字位置牌匹配时,对该胡牌添加3点额外奖励。当一组风向牌与风回合牌匹配时,对该胡牌添加3点额外奖励。当一组牌为同花、并与花色位置牌匹配时,对该胡牌添加2点额外奖励。当一组牌为同花顺、并与花色位置牌匹配时,对该胡牌添加4点额外奖励。0057 位置应符合沿着桌子顺时针方向排列。顺序为东、南、西、北。图15为一优选位置排列。第一局游戏由位于东方位置上的玩家开始,接着下一局的游戏按顺序由南、西、北位置上的玩家开始。当北位置上开始的游戏结束时,“东”风方向的游戏回合完成。下一回合为“南”风方向的回合。最后的回合为“北”风方向上的回合。因此,每一整套的回合包括四个回合。东风、南风、西风以及北风回合。在一个风。
35、回合中,庄家可使用风方向的风方向庄家牌。例如,在“东”风回合中,只有东回合庄家牌被使用(其它风方向回合庄家牌不能使用)。无论谁是庄家,都将持有回合庄家牌。例如,在第一局“东”风回合开始时,东回合庄家牌应放置在玩家东方的面前。当玩家东方在该第一局中输了时,他/她需要将东回合庄家牌传给下一位玩家(玩家南方)。0058 在开始东方方向上的(每一个风回合的)第一局游戏时,按照东、南、西、北的顺序说 明 书CN 103153409 A7/7页10向每个玩家分发13张扑克牌/麻将牌,而庄家会有14张扑克牌/麻将牌,然后开始这回合游戏。玩家东方必需从他/她牌中打出一张扑克牌/麻将牌,当他/她的牌没有完成整套。
36、牌时,他/她必须出一张牌,将该牌面向上地放在桌中央。其它玩家可以选择不要或要这张牌,通过碰来形成一组牌。而下一玩家(在该情况下,下一玩家为南方玩家)可以选择碰或吃来得到一个组合(如果他/她要或能得到一个组合),当没有玩家吃或碰时,玩家南方从牌堆中摸一张扑克牌/麻将牌,并打出一张扑克牌/麻将牌。当没有玩家吃或碰时,下一玩家从牌堆中摸一张扑克牌/麻将牌。这些步骤同样被西方和北方重复。摸牌按照沿着桌子顺时针方面顺序进行,然后传回给南方,等等。0059 当一个玩家打出一张扑克牌/麻将牌,且这张牌被另一玩家用于完成一整套时,该另一玩家可以声明组成了一整套牌,并声明赢了。例如,当玩家东方打出一张扑克牌/麻。
37、将牌时,玩家北方可使用该牌来完成一整套牌,这样玩家北方就可以要这张牌并声明赢了。0060 当一张牌被打出,一个玩家声明要这张牌时,下一轮则跳至其的下一玩家。例如,当玩家东方摸一张牌并打出一张牌时,玩家西方要了这张扑克牌/麻将牌(通过碰),玩家西方需要打出一张扑克牌/麻将牌。然后,如果玩家东方、南方和北方不要其打出的扑克牌/麻将牌时,下一玩家(在该情况下,下一玩家为北方)摸一张并打出一张扑克牌/麻将牌(在这里由于西方的碰牌,跳过了玩家南方)。0061 在一玩家打出一张扑克牌/麻将牌后,下一玩家可以要这张牌以形成一个同花、顺子(吃),三张(碰)或同花顺。另外两个玩家只能当他们使用该牌形成三张(碰)时才可以声明要这张牌。相对于同花、顺子和同花顺,声明使用该牌形成三张(碰)的玩家具有优先权。每次玩家决定要牌以形成一组时,他/她必须将该组打开(将该组朝上放置在他/她的左手边或桌子的角落),打开后这些组不能被分开或放回到玩家的牌中。0062 在这里结合实施例上下文对本发明进行了阐述和描述,然而本发明还可以以其它特定的实施方式进行实施,只要不脱离本发明的精神和特征。因此,以上实施例仅为说明,并不用以限制本发明,凡在本发明声明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。说 明 书CN 103153409 A10。