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1、(10)申请公布号 CN 103080962 A(43)申请公布日 2013.05.01CN103080962A*CN103080962A*(21)申请号 201180041760.1(22)申请日 2011.08.2361/378,839 2010.08.31 USG06Q 30/00(2012.01)G06F 17/30(2006.01)(71)申请人苹果公司地址美国加利福尼亚(72)发明人 AP拜伊德-史密斯P米拉施迪 SS盖蒂基安(74)专利代理机构中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038代理人宋海宁(54) 发明名称支持媒体访问与社交网络的网络化系统(57) 摘要公开了支持对。
2、媒体资产的访问及用户之间社交的网络化系统的实施方式。一方面是为网络化系统的用户提供推荐的网络化系统与方法。该网络化系统可以向用户提供媒体内容和/或社交网络。例如,该网络化系统可以是结合了社交网络的媒体系统。该网络化系统可以评估用户和/或活动,确定什么时候和对哪些用户应当提供推荐。另一方面是简档的创建或编辑。简档可以和在线媒体系统一起使用。用户简档可以包括关于用户的信息,包括代表该用户媒体兴趣的媒体简档。简档还可以帮助通过在线媒体系统的社交网络互联。(30)优先权数据(85)PCT申请进入国家阶段日2013.02.28(86)PCT申请的申请数据PCT/US2011/048868 2011.08。
3、.23(87)PCT申请的公布数据WO2012/030588 EN 2012.03.08(51)Int.Cl.权利要求书5页 说明书25页 附图27页(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请权利要求书5页 说明书25页 附图27页(10)申请公布号 CN 103080962 ACN 103080962 A1/5页21.一种向社交网络系统的用户提供推荐的方法,该方法包括:接收关于在社交网络系统出现的活动的一个或多个事件;基于所接收到的一个或多个事件确定是否触发推荐;识别该社交网络系统的用户中作为潜在感兴趣候选人的一个或多个用户;准备至少一个内容推荐;以及使所述至少一个内容推荐可用。
4、于呈现给对应的一个或多个用户。2.如权利要求1所述的方法,其中所述识别是基于分别对应于社交网络系统的一个或多个用户的用户属性信息来识别感兴趣的候选人。3.如权利要求2所述的方法,其中所述用户属性信息至少包括用户使用信息或者用户收集信息。4.如权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个事件具有与其关联的事件信息,以及其中所述识别包括比较所述一个或多个事件关联的事件信息与分别对应于社交网络系统的一个或多个用户的用户属性信息。5.如权利要求1-4所述的方法,其中社交网络系统与在线商务网站相关联。6.如权利要求5所述的方法,其中在线商务网站是在线媒体商店。7.如权利要求5所述的方法,其中所述至少一个内容。
5、推荐关于可以在该在线商务网站购买的产品或服务。8.如权利要求5所述的方法,其中所述至少一个内容推荐关于可以在该在线商务网站购买的数字媒体资产。9.一种非临时性计算机可读介质,至少包括存储的用于向网络化系统的用户提供推荐的计算机程序代码,该计算机可读介质包括:计算机程序代码,用于接收关于在社交网络系统出现的活动的一个或多个事件;计算机程序代码,用于基于所接收到的一个或多个事件确定是否触发推荐;计算机程序代码,用于识别该社交网络系统的用户中作为潜在感兴趣候选人的一个或多个用户;计算机程序代码,用于准备至少一个内容推荐;以及计算机程序代码,用于使所述至少一个内容推荐可用于呈现给对应的一个或多个用户。。
6、10.一种为社交网络系统的用户形成简档的方法,该方法包括:为社交网络系统的多个用户中的每一个维护用户数据;识别要为其创建或编辑媒体简档的特定用户;访问由社交网络系统维护的、用于该特定用户的用户数据;基于所述用户数据自动选择要被包括到媒体简档中的至少一个媒体项,所述至少一个媒体项是从多个媒体项中选择的;以及在媒体简档中包括所选择的所述至少一个媒体项。11.如权利要求10所述的方法,其中媒体简档包括多个不同的媒体项,以及其中自动选择包括基于所述用户数据自动选择要被包括在媒体简档中的至少多个不同的媒体项。权 利 要 求 书CN 103080962 A2/5页312.如权利要求10或者11所述的方法,。
7、其中所述用户数据至少包括指示该用户先前购买过的媒体项的购买历史数据。13.如权利要求10或者11所述的方法,其中所述用户数据至少包括识别该用户分级或评论过的媒体项的数据。14.如权利要求10或者11所述的方法,其中所述用户数据至少包括识别该用户“喜欢”过的媒体项的数据。15.如权利要求10或者11所述的方法,其中该方法包括:依次显示媒体简档,以及其中所显示的媒体简档在与计算设备关联的显示屏幕上呈现。16.如权利要求10或者11所述的方法,其中媒体简档被显示为使得多个图像分别表示被包括在该媒体简档中的多个媒体项中的每个媒体项。17.如权利要求16所述的方法,其中所显示的图像是以表格方式显示。18。
8、.一种计算机可读介质,至少包括为在线媒体系统的用户形成简档的计算机程序代码,该计算机可读介质包括:计算机程序代码,用于为社交网络系统的多个用户中的每一个维护用户数据;计算机程序代码,用于识别要为其创建或编辑媒体简档的特定用户;计算机程序代码,用于访问由社交网络系统维护的、用于该特定用户的用户数据;计算机程序代码,用于基于所述用户数据自动选择要被包括到媒体简档中的至少一个媒体项,所述至少一个媒体项是从多个媒体项中选择的;以及计算机程序代码,用于在媒体简档中包括选择的所述至少一个媒体项。19.如权利要求18所述的计算机可读介质,其中在线媒体系统包括或者被耦合到社交网络系统。20.一种提供用户简档的。
9、图形用户接口,包括:个人信息区域,配置成帮助用户输入关于用户的信息;以及媒体兴趣区域,配置成帮助识别该用户感兴趣的媒体项。21.如权利要求20所述的图形用户接口,其中所识别出的用户感兴趣的媒体项形成媒体简档。22.如权利要求20所述的图形用户接口,其中用户感兴趣的媒体项是由用户手动选择的。23.如权利要求20所述的图形用户接口,其中用户感兴趣的媒体项是由计算设备自动选择的。24.如权利要求20所述的图形用户接口,其中个人信息区域至少包括帮助用户输入关于用户的描述的用户描述元素。25.如权利要求20所述的图形用户接口,其中用户是艺术家。26.如权利要求20所述的图形用户接口,其中媒体兴趣区域包括。
10、至少一个用户接口控制,以选择对于用户感兴趣的媒体项是使用手动还是自动识别。27.如权利要求20-26中任何一项所述的图形用户接口,其中媒体兴趣区域至少包括媒体简档叙述。28.如权利要求27所述的图形用户接口,其中媒体简档描述呈现分别代表所识别出的权 利 要 求 书CN 103080962 A3/5页4感兴趣媒体项的多个图像。29.如权利要求28所述的图形用户接口,其中媒体简档叙述以栅格格式呈现所述多个图像。30.如权利要求20所述的图形用户接口,其中图形用户接口还包括:隐私设置区域,配置成帮助用户选择至少一个隐私设置。31.一种管理用户活动在数据网络上的分布的方法,该方法包括:为第一用户处理与。
11、在线商店的商务交易;基于该商务交易创建活动帖;把该活动帖发布到该第一用户的在线用户页面;确定要使其知道该第一用户的所述商务交易的第一用户的一个或多个跟随者;为该用户的商务事件创建被跟随商务帖;以及把该被跟随商务帖发布到所确定的一个或多个跟随者中至少一个的跟随者页面。32.如权利要求31所述的方法,其中被跟随商务帖包括帮助购买电子商务的用户控制。33.如权利要求31所述的方法,其中所述商务交易涉及通过在线商店购买电子产品,以及其中所述被跟随商务帖包括帮助购买该电子产品的电子商务的用户控制。34.如权利要求33所述的方法,其中所述用户控制是到可以购买该电子产品的在线商店的页面的链接。35.如权利要。
12、求31-34中任何一项所述的方法,其中,对于一个或多个跟随者中的每一个,确定要使其知道该第一用户的商务交易的第一用户的一个或多个跟随者包括:获得关于所述一个或多个跟随者中对应的一个跟随者的跟随者标准;以及基于该跟随者标准确定是否要使所述一个或多个跟随者中对应的一个跟随者知道第一用户的商务交易。36.如权利要求35所述的方法,其中所述跟随者标准包括至少一个用户偏好。37.如权利要求35所述的方法,其中所述跟随者标准至少部分地和与第一用户关联的媒体收集信息或媒体使用信息相关联。38.如权利要求31-34中任何一项所述的方法,其中,对于一个或多个跟随者中的每一个,确定要使其知道该第一用户的商务交易的。
13、第一用户的一个或多个跟随者包括:获得关于所述一个或多个跟随者中对应的一个跟随者的分类;以及基于该分类确定是否要使所述一个或多个跟随者中对应的一个跟随者知道第一用户的商务交易。39.如权利要求38所述的方法,其中所述分类至少包括用户、艺术家和专家的分类。40.如权利要求31-34中任何一项所述的方法,其中,对于一个或多个跟随者中的每一个,确定要使其知道该第一用户的商务交易的第一用户的一个或多个跟随者包括:获得关于第一用户的分类;以及基于关于第一用户的该分类确定是否要使所述一个或多个跟随者中对应的一个跟随者知道第一用户的商务交易。41.如权利要求40所述的方法,其中所述分类至少包括用户、艺术家和专。
14、家的分类。权 利 要 求 书CN 103080962 A4/5页542.一种在线活动监视与分布系统,包括:多个用户,每个用户都具有至少一个电子页面,其中一个或多个用户跟随一个或多个其他用户;以及至少一台服务器计算机,配置成为每个用户提供电子页面,所述至少一台服务器计算机支持了管理用户活动的活动事件管理器,其中活动事件管理器配置成接收用户的活动事件,以及其中,对于所接收到的关于特定用户的每个活动事件,该活动事件管理器(i)确定分别跟随该特定用户的那些其他用户,(ii)基于所接收到的关于该特定用户的活动事件形成被跟随活动帖,以及(iii)把该被跟随活动帖发送到对应于分别跟随该特定用户的其他用户的电。
15、子页面。43.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中所述活动事件包括至少一个用户启动的事件和至少一个系统启动的事件。44.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中活动事件包括系统启动的事件,而且其中该系统启动的事件关于特定用户所进行的或者为该特定用户进行的在线商务购买。45.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中活动事件管理器配置成把被跟随活动帖发送到对应于分别跟随该特定用户的其他用户的电子页面。46.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中所述至少一台服务器计算机还支持一个或多个馈送管理器,以管理用户的馈送。47.如权利要求46所述的在线活动监视与分布系统。
16、,其中对应于分别跟随该特定用户的每个其他用户的馈送管理器被配置成,管理提供到电子页面中用于该特定用户的活动馈送的一个或多个帖子。48.如权利要求46所述的在线活动监视与分布系统,其中活动事件管理器被配置成,把该被跟随活动帖发送到对应于分别跟随该特定用户的其他用户的一个或多个馈送管理器。49.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中所述一个或多个馈送管理器中的每个馈送管理器都基于跟随帖标准来评估是否把被跟随活动帖提供给对应于分别跟随该特定用户的其他用户的电子页面。50.如权利要求42所述的在线活动监视与分布系统,其中活动事件管理器被配置成评估是否把被跟随活动帖提供给对应于分别跟随该特定用。
17、户的其他用户的一个或多个馈送管理器,以及其中所述一个或多个馈送管理器中的每个馈送管理器都评估是否把被跟随活动帖提供给对应于分别跟随该特定用户的其他用户的电子页面。51.一种计算机可读介质,至少包括有形地存储在其上面的、用于管理用户活动在数据网络上的分布的计算机程序代码,该计算机可读介质包括:计算机程序代码,用于检测第一用户的产品或服务的电子商务交易;计算机程序代码,用于确定要使其知道该第一用户的所述商务交易的第一用户的至少一个跟随者;计算机程序代码,用于为该用户的商务交易创建被跟随商务帖;以及权 利 要 求 书CN 103080962 A5/5页6计算机程序代码,用于把该被跟随商务帖发布到所确。
18、定的至少一个跟随者的跟随者页面。52.如权利要求51所述的计算机可读介质,其中商务交易涉及通过在线商店购买电子产品,以及其中被跟随商务帖包括帮助购买该电子产品的电子商务的用户控制。53.如权利要求52所述的计算机可读介质,其中所述用户控制是到可以购买该电子产品的在线商店的页面的链接。54.如权利要求51所述的计算机可读介质,其中,对于至少一个跟随者中的每一个,确定要使其知道该第一用户的所述商务交易的第一用户的至少一个跟随者包括:获得关于所述至少一个跟随者的跟随者标准;以及基于该跟随者标准确定是否要使所述至少一个跟随者知道第一用户的商务交易。55.如权利要求51所述的计算机可读介质,其中,对于至。
19、少一个跟随者,确定要使其知道该第一用户的所述商务交易的第一用户的至少一个跟随者包括:获得关于所述至少一个跟随者的分类;以及基于该分类确定是否要使所述至少一个跟随者知道第一用户的商务交易。权 利 要 求 书CN 103080962 A1/25页7支持媒体访问与社交网络的网络化系统背景技术0001 近来,社交网络变得很流行。社交网络允许位于世界任何地方的用户之间的在线社交。一般来说,在社交网络系统中,用户具有可以让其他用户访问的用户页面。此外,在有些社交网络系统中,一个用户可以“跟随”另一个用户。一般来说,当一个或多个用户跟随另一个用户时,由被跟随的用户所提供的“帖子”可以呈送给被跟随用户的所有跟。
20、随者。“帖子”可以作为用户提供的状态更新、位置、心情/情绪或者想法而给出。有些系统中,位置状态可以自动更新。但是,对于增强社交网络以便更好地支持并服务用户还存在持续需求。0002 因而,存在帮助并且管理向社交网络环境中的跟随者提供信息的改进技术的需求。发明内容0003 本发明的实施方式涉及支持对媒体资产的访问及用户之间社交的网络化系统。0004 在此公开的一方面关于向网络化系统的用户提供推荐的网络化系统与方法。网络化系统可以向用户提供媒体内容和/或社交网络。例如,网络化系统可以是关于结合社交网络的媒体系统。网络化系统可以评估用户和/或活动,以便确定什么时候及向哪些用户应当提供推荐。即使一个推荐。
21、提供给多于一个用户,该推荐对不同用户(或者用户组)也可以是不同的。0005 在此公开的另一方面涉及简档(profile)的创建或编辑。如以上所提到的,简档可以和在线媒体系统一起使用。用户的简档可以包括关于用户的信息,包括代表该用户感兴趣的媒体的媒体简档。简档还有助于在线媒体系统的社交网络。简档可以手动或自动地创建。0006 以下描述各种实施方式、实现和方面。本发明可以多种途径实现,包括作为方法、系统、设备、装置(包括计算机可读介质与图形用户接口)。以下讨论本发明的几种实施方式。0007 作为向社交网络系统的用户提供推荐的方法,例如,一种实施方式可以包括至少:接收涉及在社交网络系统出现的一个或多。
22、个活动的事件;基于所接收到的一个或多个事件确定是否触发推荐;识别社交网络化系统的用户中是潜在的感兴趣候选人的一个或多个用户;准备至少一个内容推荐;以及呈现可用于提供给一个或多个对应用户的所述至少一个内容推荐。0008 作为包括至少所存储的用于向网络化系统的用户提供推荐的计算机程序代码的非临时性计算机可读介质,例如,一种实施方式可以包括至少:用于接收涉及在社交网络系统出现的一个或多个活动的事件的计算机程序代码;用于基于所接收到的一个或多个事件确定是否触发推荐的计算机程序代码;用于识别社交网络化系统的用户中是潜在的感兴趣候选人的一个或多个用户的计算机程序代码;用于准备至少一个内容推荐的计算机程序代。
23、码;以及用于呈现可用于提供给一个或多个对应用户的所述至少一个内容推荐的计算机程说 明 书CN 103080962 A2/25页8序代码。0009 作为为社交网络系统的用户形成简档的方法,例如,一种实施方式可以包括至少:为社交网络系统的多个用户中每个用户维护用户数据;识别要为其创建或编辑媒体简档的特定用户;访问由社交网络系统维护的、该特定用户的用户数据;基于该用户数据自动选择要包括到媒体简档中的至少一个媒体项,所述至少一个媒体项选自多个媒体项;以及在媒体简档中包括选定的至少一个媒体项。0010 作为包括至少为在线媒体系统的用户形成简档的计算机程序代码的计算机可读介质,例如,一种实施方式可以包括至。
24、少:用于为社交网络系统的多个用户中每个用户维护用户数据的计算机程序代码;用于识别要为其创建或编辑媒体简档的特定用户的计算机程序代码;用于访问由社交网络化系统维护的、该特定用户的用户数据的计算机程序代码;用于基于该用户数据自动选择要包括到媒体简档中的至少一个媒体项的计算机程序代码,所述至少一个媒体项选自多个媒体项;以及用于在媒体简档中包括选定的至少一个媒体项的计算机程序代码。0011 作为提供用户简档的图形用户接口,例如,一种实施方式可以包括至少:个人信息区域,配置成方便关于用户的信息的用户输入;以及媒体兴趣区域,配置成方便识别该用户感兴趣的媒体项。0012 作为管理用户活动在数据网络上的分布的。
25、方法,例如,该方法的一种实施方式可以包括至少为第一用户处理与在线商店的商务交易、基于该商务交易创建活动帖并且把该活动帖发布到该第一用户的在线用户页面的操作。该方法还可以包括确定第一用户的跟随者中要使其知道该第一用户的商务交易的一个或多个跟随者、为用户的商务交易创建被跟随商务帖并且将被跟随商务帖发布到所确定的一个或多个跟随者中至少一个的跟随者页面的操作。0013 作为在线活动监视与分布系统,例如,该系统的一种实施方式可以包括多个用户,每个用户都具有至少一个电子页面,其中一个或多个用户跟随一个或多个其他用户。该系统可以进一步包括至少一台配置成为每个用户提供电子页面的服务器计算机。这至少一台服务器计。
26、算机支持活动事件管理器管理用户活动。活动事件管理器配置成接收用户的活动事件,并且对于所接收到的关于一个特定用户的每个活动事件,该活动事件管理器可以(i)确定分别跟随该特定用户的那些其他用户,(ii)基于所接收到的关于该特定用户的活动事件形成被跟随活动帖,以及(iii)把被跟随活动帖发送到对应于分别跟随该特定用户的那些用户的电子页面。0014 作为包括至少存储在其上面的、用于管理用户活动在数据网络上的分布的计算机程序代码的计算机可读介质,该计算机可读介质包括至少用于检测第一用户的产品或服务电子商务交易的计算机程序代码、用于确定第一用户的跟随者中要使其知道该第一用户的商务交易的至少一个跟随者的计算。
27、机程序代码、用于为用户的商务交易创建被跟随商务帖的计算机程序代码以及用于将被跟随商务帖发布到所确定的至少一个跟随者的跟随者页面的计算机程序代码。0015 联系附图参考以下具体描述,本发明的其它方面与优点将变得显而易见,附图通过例子说明了本发明的原理。说 明 书CN 103080962 A3/25页9附图说明0016 通过联系附图参考以下具体描述,本发明将很容易理解,附图中相同的标号指示相同的元件,其中:0017 图1是根据一种实施方式的社交活动跟随系统的框图。0018 图2是根据一种实施方式的用户页面的说明示图。0019 图3A是根据一种实施方式的用户页面。0020 图3B是根据另一种实施方式。
28、的用户页面。0021 图4是根据一种实施方式的连接页面。0022 图5A是根据一种实施方式的事件处理系统的框图。0023 图5B是根据另一种实施方式的事件处理系统的框图。0024 图6A和6B是根据一种实施方式的商务发帖过程的流程图。0025 图7是根据一种实施方式的被跟随活动发帖过程的流程图。0026 图8是根据一种实施方式的网络化系统的框图。0027 图9是根据一种实施方式的推荐系统的框图。0028 图10说明了根据一种实施方式的媒体推荐过程的流程图。0029 图11说明了根据一种实施方式的示例性欢迎页面。0030 图12说明了根据一种实施方式的示例性欢迎页面。0031 图13说明了根据一。
29、种实施方式的示例性艺术家推荐页面。0032 图14是根据一种实施方式的简档设置过程的流程图。0033 图15是根据一种实施方式的通用简档页面的视图。0034 图16A是根据一种实施方式的代表性简档创建屏幕的视图。0035 图16B是根据一种实施方式的另一个简档创建屏幕的视图。0036 图16C是根据一种实施方式在图16B中说明的简档创建屏幕的另一个视图。0037 图16D是根据一种实施方式在图16B中说明的简档创建屏幕的另一个视图。0038 图16E是根据一种实施方式的另一个简档创建屏幕的视图。0039 图17是根据一种实施方式的代表性简档编辑屏幕的视图。0040 图18是根据一种实施方式的代。
30、表性艺术家简档编辑屏幕的视图。0041 图19是根据一种实施方式的媒体简档设置过程的流程图。0042 图20说明了根据一种实施方式的计算设备的框图。具体实施方式0043 本发明的实施方式涉及支持对媒体资产的访问及用户之间社交的网络化系统。以下描述各种实施方式、实现与方面。0044 以下参考图1-20讨论本发明的几种实施方式。但是,本领域技术人员将很容易认识到,在此关于这些图给出的具体描述是为了解释,因为本发明可以超出这些有限的实施方式。0045 根据一方面,在此公开了增强的在线社交网络。根据一种实施方式,所描述的方法与系统可以方便并管理跟随者之间的“帖子”。帖子可以是用户启动的或者系统启动的。。
31、例如,系统启动的帖子可以在跟随者执行商务事件的时候出现。增强的在线社交网络可以与说 明 书CN 103080962 A4/25页10电子商务站点(例如,在线商店)集成或耦合。照此,在电子商务站点进行的购买可以用于把商务相关的帖子注入到跟随者的馈送。此外,对于给定用户,发到用户馈送的帖子可以被管理,以便限制或过滤帖子,使得所发布的那些帖子更有可能是该给定用户感兴趣的。0046 图1是根据一种实施方式的社交活动跟随系统100的框图。社交活动跟随系统100包括中央服务器102。中央服务器102包括执行存储在一个或多个数据存储设备上的计算机程序代码的一个或多个处理单元。中央服务器102还可以存储关于多。
32、个用户的简档和其它信息。社交活动跟随系统100的用户可以跟随访问他们的简档及其他用户的简档。此外,社交活动跟随系统100的用户可以允许用户跟随其他用户。还有,社交活动跟随系统100可以提供在跟随过程中一个人可能感兴趣的其他用户的推荐。0047 社交活动跟随系统100还支持可以与用户关联的多台用户计算机。特别地,社交活动跟随系统100说明了可以耦合到数据网络106的用户计算机104。中央服务器102也耦合到数据网络106。通过与中央服务器102的交互,用户计算机104能够给出用户页面108。例如,用户计算机104可以包括能够给出用户页面108的显示器。根据一种实施方式,用户页面108可以包括用户。
33、活动区域110。用户活动区域110可以在用户活动区域110中呈现出活动馈送。0048 社交活动跟随系统100还可以支持可以与跟踪其他用户的用户关联的多台跟随者计算机。在图1所说明的例子中,与用户计算机104关联的用户有两个跟随者。具体而言,社交活动跟随系统100可以支持跟随者计算机112,其具有能够给出跟随者页面114的显示器。跟随者页面114可以包括活动馈送116。除其它之外,活动馈送116可以包括被跟随的用户活动。作为一个例子,在活动馈送116中给出的被跟随的用户活动可以是至少与用户计算机104的用户关联的用户活动。但是,一般来说,在活动馈送116中给出的被跟随的用户活动可以是与用户计算机。
34、104的用户关联的用户活动、以及与也被跟随的各个其他用户关联的用户活动。此外,社交活动跟随系统100还可以支持跟随者计算机118,其具有能够给出跟随者页面120的显示器。跟随者页面120可以包括活动馈送122。除其它之外,活动馈送122可以包括被跟随的用户活动。作为一个例子,在活动馈送122中给出的被跟随的用户活动可以是至少与用户计算机104的用户关联的用户活动。在另一个例子中,在活动馈送122中给出的被跟随的用户活动可以是与用户计算机118的用户关联的用户活动以及与也被跟随的各个其他用户关联的用户活动。0049 更一般地,用户页面108及跟随者页面114、120是电子页面。用户计算机104从。
35、中央服务器102接收用户页面108的电子页面,然后在用户计算机104的显示器上给出该电子页面。跟随者计算机112、118分别接收跟随者页面114、120的电子页面,然后分别在跟随者计算机112、118的显示器上给出所述电子页面。0050 中央服务器102可以管理包括跟随者在内的各个用户的活动馈送。即,当用户活动区域110中的用户活动馈送被更新时(例如,包括新活动发帖),更新后的用户活动也可以传播到该用户的跟随者。在这种情况下,对应的跟随者页面114、120可以更新成包括对应于活动馈送112、122中更新后的用户活动的被跟随用户活动。但是,应当指出,一个跟随者一般跟随多个不同的用户。照此,在跟随者页面上给出的活动馈送一般集成了来自多个不同用户的活动及与对应跟随者(用户)关联的活动。0051 社交活动跟随系统100还可以支持在线商店124。用户可以与在线商店124交互,说 明 书CN 103080962 A10。