用于使用设备对商品进行支付的方法及服务器.pdf

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摘要
申请专利号:

CN201610616847.1

申请日:

2016.07.29

公开号:

CN106651491A

公开日:

2017.05.10

当前法律状态:

实审

有效性:

审中

法律详情:

实质审查的生效IPC(主分类):G06Q 30/06申请日:20160729|||公开

IPC分类号:

G06Q30/06(2012.01)I; G06Q30/02(2012.01)I; G06Q20/32(2012.01)I; G06Q20/12(2012.01)I; G06F3/01

主分类号:

G06Q30/06

申请人:

SK普兰尼特有限公司

发明人:

李基铜

地址:

韩国京畿道

优先权:

2015.10.29 KR 10-2015-0150979

专利代理机构:

北京集佳知识产权代理有限公司 11227

代理人:

杜诚;杨铁成

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内容摘要

本文公开了一种使用设备对商品进行支付的方法。该方法可以包括步骤:(a)通过扫描商品的条形码来获得商品信息,(b)识别用户的第一手势,(c)响应于所识别的第一手势,将所获得的商品信息发送至服务器,以及(d)从服务器接收与已经获得其商品信息的商品有关的购买信息并且输出购买信息。存在以下优点:用户能够容易地购买商品而无需租手推车,这是因为通过设备选择商品的用户的手势可以被自动地选择,商品可以被放入购物篮,并且可以进行对商品的支付。在对商品进行支付期间,可以将附加信息如对该商品应用的对应优惠券和会员积分提供至用户。因此,可以在对商品的购买期间提供实质帮助,并且提供相应信息的公司可以具有一种营销效果。

权利要求书

1.一种使用设备对商品进行支付的方法,包括:
(a)通过扫描商品的条形码来获得商品信息;
(b)识别用户的第一手势;
(c)响应于所识别的第一手势,将所获得的商品信息发送至服务器;以及
(d)从所述服务器接收与已经获得其商品信息的所述商品有关的购买信息,并且输出
所述购买信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一手势包括被预先设置和存储并且指示所
述用户将所述商品添加至购物篮的意向的表达的手势。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括以下步骤:
(c-1)在步骤(c)之后通过所述服务器将已经获得其商品信息的所述商品添加至所述
用户的所述购物篮;以及
(c-2)输出所述用户的所述购物篮。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述购买信息包括与所述商品的名称、价格、出售
地点、购买量、应用的优惠券、以及应用的会员积分中的一项或更多项有关的信息。
5.根据权利要求1所述的方法,在步骤(d)之后还包括步骤:(e)通过设备识别所述用户
的第二手势。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第二手势包括被预先设置和存储并且指示所
述用户将所述商品从所述购物篮删除的意向的表达的手势。
7.根据权利要求6所述的方法,在步骤(e)之后还包括步骤:(e-1)通过所述服务器将已
经获得其商品信息的所述商品从所述用户的所述购物篮删除。
8.根据权利要求4所述的方法,还包括以下步骤:
(f)在步骤(d)之后从所述用户接收支付请求;以及
(g)将针对已经获得其购买信息的所述商品的所述支付请求发送至所述服务器。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述步骤(f)包括以下步骤:
(f-1)接收选自对已经获得其购买信息的所述商品应用的优惠券和会员积分中的一项
或更多项;以及
(f-2)接收已经获得其购买信息的所述商品所要递送至的递送地址。

说明书

用于使用设备对商品进行支付的方法及服务器

相关申请的交叉引用

本申请要求于2015年10月29日在韩国知识产权局提交的韩国专利申请No.10-
2015-0150979的权益,该申请的全部内容通过引用并入本文。

技术领域

本申请涉及一种用于使用设备对商品进行支付的方法及服务器,以及更具体地涉
及一种能够识别用户的手势并且把商品放入购物篮的方法及装置。

背景技术

可穿戴设备照字面意思表示能够穿戴在人体上的设备。取决于可穿戴设备被穿戴
在的部分,可穿戴设备包括各种类型,如眼镜、手表、手镯、鞋、戒指、腰带、手环、项链、耳机
以及衣物。这样的可穿戴设备快速地普及。与人类生活紧密相关并且可以容易被穿戴的可
穿戴眼镜、可穿戴手表及可穿戴手环构成了大多数产品种类。

可穿戴设备也被称为智能设备。原因在于可穿戴设备的驱动需要通过用户输入来
启动,而一旦可穿戴设备被驱动,则其能够自动地生成各种类型的附加信息并且将这些信
息提供至用户。例如,如果戴了可穿戴手表的用户想要测量其心率,则其按压心率测量输入
按键。同时,可穿戴手表可以测量用户的心率、可以基于所测量的心率生成各种类型的信
息、以及可以将这些信息提供至用户。近来,出现了许多不需要通过用户输入来启动驱动的
可穿戴设备。例如,可穿戴手环可以即使在没有通过用户输入来启动驱动的情况下继续测
量用户的心率。很有可能将研制出不需要通过用户输入来启动驱动的未来可穿戴设备。原
因在于因为不需要用户输入所以提高了设备驱动的便利性。

从这样的可穿戴设备提供至用户的各种类型的附加信息的根源包括从用户测量
的信息。例如,根源包括以下信息:如用户的心率、血压、精神状态、重量、体温、吸入能力、步
数、手势、关注的问题以及当前位置。因此,需要在可穿戴设备上安装用于测量与用户有关
的各种类型的信息的传感器。随着安装在可穿戴设备上的传感器的类型增加,可以测量出
与用户有关的许多信息。出于该原因,心率测量传感器、全球定位系统(GPS)传感器以及步
数测量传感器趋向于基本上被安装在近来的可穿戴设备上。对在有限的设备上安装各种传
感器的研究继续被进行。

可穿戴设备可以通过所安装的传感器来测量与用户有关的信息、可以基于测量信
息来生成各种类型的附加信息、以及可以将这些信息提供至用户。例如,可穿戴设备可以测
量用户的血压以及可以在所测量的血压太高的情况下提供与能够将血压降低至合适水平
的药物有关的信息。此外,可穿戴设备可以测量用户的当前位置并且向用户提供与用户的
兴趣相关的附近商店或产品有关的信息。这样的附加信息可以通过可穿戴设备自身的功能
来提供。近来,还开发了安装在可穿戴设备上的应用,这是因为单个可穿戴设备不能够提供
针对不同用户的所有附加信息。在这种情况下,应用可以被视为一种应用程序。应用可以用
以基于通过可穿戴设备自身的功能所测量的信息来生成各种类型的附加信息并且提供这
些信息。在以上示例中,与能够将血压降低至合适水平的药物有关的信息或者与用户的兴
趣相关的附近商店或产品有关的信息可以由应用来执行。也就是说,无论何时研发出新应
用,可以通过可穿戴设备提供给用户的附加信息变得多样。应用的发展可以被视为与对可
穿戴设备自身的发展一起的前进伙伴。

因为可穿戴设备需要被穿戴在用户的身体上,所以不像便携式设备如普通智能电
话那样,可穿戴设备可能令用户不易控制可穿戴设备。例如,智能眼镜需要被穿戴在脸上。
对应的用户不能够用眼睛检查输入按键而是必须通过先前按压按键的记忆、感觉或估计来
按压按键。因此,近来试图通过由安装在可穿戴设备上的动作识别传感器识别用户的运动、
动作或手势来控制可穿戴设备自身。对能够通过对可穿戴设备的这样的控制而提供的服务
的研究继续被进行。

相应地,本说明书提出了一种新的且先进的方法及服务器,该方法及服务器能够
提供用于容易地将用户购买商品时选择的商品放入购物篮以及用于通过安装在可穿戴设
备上的动作识别传感器来进行结算的服务并且能够获得特定营销效果。

[现有技术文献]

[专利文献]

(专利文献1)韩国专利No.10-1426517(2014年7月29日)

发明内容


本发明的一个目的在于提供一种能够容易地将用户购买商品时选择的商品放入
购物篮并且通过可穿戴设备进行结算的方法及服务器。

本发明的另一目的在于提供一种能够获得特定营销结果的方法及服务器。

本发明要实现的技术目的并不限于这些目的,并且根据以下描述,本发明要实现
的技术目的可以包括对于本领域技术人员而言明显的范围内的各种技术目的。

根据本发明的第一实施方式,一种使用设备对商品进行支付的方法可以包括以下
步骤:(a)通过扫描商品的条形码获得商品信息,(b)识别用户的第一手势,(c)响应于所识
别的第一手势,将所获得的商品信息发送至服务器,以及(d)从服务器接收关于已经获得其
商品信息的商品的购买信息,并且输出购买信息。

此外,第一手势可以包括被预先设置和存储并且指示用户将商品添加至购物篮的
意向的表达的手势。

此外,该方法可以包括以下步骤:(c-1)在步骤(c)之后通过服务器将已经获得其
商品信息的商品添加至用户的购物篮;以及(c-2)输出用户的购物篮。

此外,购买信息可以包括与商品的名称、价格、出售地点、购买量、应用的优惠券、
以及应用的会员积分中的一项或更多项有关的信息。

此外,该方法还可以包括以下步骤:(e)在步骤(d)之后,通过设备识别用户的第二
手势。

此外,第二手势可以包括被预先设置和存储并且指示用户将商品从购物篮删除的
意向的表达的手势。

此外,该方法还可以包括以下步骤:(e-1)在步骤(e)之后,通过服务器将已经获得
其商品信息的商品从用户的购物篮中删除。

此外,该方法还可以包括以下步骤:(f)在步骤(d)之后从用户接收支付请求;以及
(g)将针对已经获得其购买信息的商品的支付请求发送至服务器。

此外,步骤(f)可以包括以下步骤:(f-1)接收选自对已经获得其购买信息的商品
应用的优惠券和会员积分中的一项或更多项;以及(f-2)接收已经获得其购买信息的商品
所要递送至的递送地址。

此外,该设备可以是智能手表、智能眼镜及智能手环中的任一个。

根据本发明的第二实施方式,服务器可以包括:购买信息存储单元,其被配置成针
对一个或更多个商品存储与商品的名称、价格、出售地点、购买量、应用的优惠券、以及应用
的会员积分中的一项或更多项有关的信息;商品选择单元,其被配置成从设备接收商品信
息以及从购买信息存储单元选择包括在商品信息中的商品;购物篮生成单元,其被配置成
针对商品选择单元所选择的商品生成与每个用户对应的购物篮;以及商品支付单元,其被
配置成从设备接收支付请求以及对包括在由购物篮生成单元生成的购物篮中的商品进行
支付。

此外,商品支付单元可以使用与存储在购买信息存储单元中的一项或更多项有关
的信息来对待支付的商品进行支付。

附图说明

图1是示出设备的主要元件的图;

图2是示出根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的流程
图;

图3是示出智能手表识别附着在商品的包装纸上的条形码的状态的图;

图4是示出商品信息被显示在智能手表的显示单元上的状态的图;

图5是示出戴了智能手表的用户执行第一手势的状态的图;

图6是示出添加了显示在智能手表的显示单元上的商品的购物篮的状态的图;

图7是示出购买信息被显示在智能手表的显示单元上的状态的图;

图8是示出根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的流程
图;

图9是示出从图6中所示的购物篮删除了商品的购物篮的状态的图;

图10是示出根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的流
程图;以及

图11是示出根据本发明的第四实施方式的服务器的配置的图。

具体实施方式

在下文中,参照示例性附图来详细描述本发明的一些实施方式。实施方式被提供
以使得本领域技术人员可以容易地理解本发明的技术精神,并且本发明不被实施方式所限
制。在对已知功能和构造的详细描述被认为使本发明的要点不必要地模糊的情况下,将省
略对其的详细描述。

此外,在附图中表现的内容被用图表示以容易地描述本发明的实施方式,并且内
容可以不同于实际实现的形式。要注意的是,在向附图中的元件分配附图标记时,贯穿附
图,相同附图标记标注相同元件,即使是在元件在不同附图中示出的情况下也是如此。

此外,应当理解,表述“包括”一些元件是“开放式”表述并且此表述仅表示存在对
应元件,而不排除另外的元件。

在对根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法进行描述之
前,参照图1简要描述根据本发明的另一实施方式的用于执行步骤的设备100的元件。

图1是示出设备100的主要元件的图。设备100包括传感器单元10、存储器单元20、
通信单元30以及控制单元40。设备100的主要元件对应于仅一种实施方式,并且在必要时可
以省略一些元件或者可以将一些另外的元件添加至元件。

传感器单元10安装在设备100上并且测量与用户有关的各种类型的信息。在这种
情况下,传感器单元10中包括的传感器的类型不受限制,并且所测量的信息的类型也不受
限制。例如,传感器单元10可以包括以下传感器中的一个或更多个:动作识别传感器、摄像
机传感器、红外传感器、GPS传感器、陀螺仪传感器、位移传感器、压力传感器、扭矩传感器、
接近传感器、重力传感器、图像传感器、汗液传感器以及其他已知传感器。因为每个传感器
可以测量的信息是预定的,所以设备100的用于识别用户的手势的传感器单元10可以包括
能够识别手势的动作识别传感器、位移传感器以及接近传感器中的一个或更多个。

此外,传感器单元10识别用户的手势,将所识别的手势与用户先前设置的并被存
储在存储器单元20中的手势进行比较,以及最终选择手势。响应于所选择的手势,与商品有
关的信息被发送至服务器50(参照图11)。

传感器单元10还可以包括摄像机传感器。摄像机传感器通过识别商品的条形码来
获得商品信息。在这种情况下,摄像机传感器获得商品信息是在执行根据本发明的第一实
施方式的使用设备对商品进行支付的方法中的第一步骤。稍后详细地描述商品信息。

存储器单元20存储指示用户的意向的表达的手势。更具体地,将商品放入购物篮
的第一手势、将放入购物篮的商品删除的第二手势等可以被预先设置并且存储在存储器单
元20中。可以响应于用户的设置来如用户所愿添加和存储手势。例如,支付被放入购物篮中
的商品的第三手势、取消结算的第四手势等也可以被添加和存储在存储器单元20中。

存储器单元20可以包括已知存储介质。例如,已知存储介质如ROM、PROM、EPROM、
EEPROM和RAM中的一个或更多个可以用作存储器单元20。然而,设备100的存储器单元20需
要继续存储由传感器单元10测量的新信息。在这种情况下,能够对信息进行输入和删除的
存储介质可以用作存储器单元20,这是因为取决于存储器单元20的容量需要对现有信息进
行删除。

通信单元30响应于存储在存储器单元20中的手势将由传感器单元10获得的商品
信息发送至服务器50,以及从服务器50接收购买信息。此外,当服务器50基于所接收到的商
品信息将商品添加至购物篮时,通信单元30可以接收与所添加的商品有关的信息。也就是
说,通信单元30用以在设备100与服务器50之间发送和接收信息。通信单元30可以使用已知
通信方法如CDMA、WCDMA、GSM、3G和4G中的任一个。相应地,通信单元30可以使用安装在移动
通信终端如智能电话上的通信装置。

控制单元40将通过通信单元30从服务器50接收的购买信息以及与购物篮有关的
信息显示在显示单元42(参照图4、图6、图7和图9)和扬声器单元43中的任一个上。相应地,
控制单元40可以控制对显示单元42和扬声器单元43的驱动,并且也可以控制对传感器单元
10、存储器单元20以及通信单元30的驱动。也就是说,控制单元40可以被认为是用于控制对
设备100的整体驱动的一种中央处理单元(CPU)。

可以结合传感器单元10、存储器单元20、通信单元30及控制单元40来更有效地描
述根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法。以下参照图2描述该方
法。

图2是示出根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的流程
图。

图2的实施方式仅是包括实现本发明的目的的示例性步骤的一种实施方式。步骤
中的一些步骤可以被修改或省略,或者可以向步骤添加一些步骤。

首先,在步骤S210中,设备100通过扫描商品的条形码来获得商品信息。在这种情
况下,设备100可以是可穿戴设备。更具体地,设备100可以是智能手表、智能眼镜和智能手
环中的任一个。此处假设设备100是智能手表。

用户访问出售商品的商店并且使用智能手表的传感器单元10——更具体地,摄像
机传感器——来扫描商品的条形码。在这种情况下,商店包括所有出售食品的商店例如百
货商店、便利店以及超市。商店可以包括出售其条形码可以被扫描的商品而不出售食物的
任何地点。此外,条形码包括二维条形码和三维条形码二者,并且可以包括包含与商品有关
的信息的所有介质如QR码,而与介质的类型无关。

对条形码的扫描可以被实现为摄像机传感器的基本功能。然而,如果使用应用实
现根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法,可以在应用被驱动之后
扫描条形码。原因在于在智能手表的摄像机传感器中,就功耗和处理器驱动速度方面而言,
确定在每个拍摄的照片或运动图像中是否存在可以被扫描的条形码并不是优选的,这是因
为对条形码的扫描并非是主要功能,对照片和运动图像的拍摄才是主要功能。因此,为了实
现本发明的实施方式,摄像机传感器可以被设计成应用一被驱动就自动地被驱动。在这种
情况下,被自动地驱动的摄像机传感器可以将重点放在对条形码的扫描上。图3示出了智能
手表识别附着在商品的包装纸上的条形码的状态。

通过条形码获得的商品信息包括与商品有关的总体信息。近来,商品信息不被复
杂地标记在商品的包装纸上,而是通过介质如条形码提供给消费者。因此,商品信息可以包
括标记在商品的现有包装上的所有类型的信息。例如,商品信息可以包括商品名称、商品价
格、制造商、制造商联系信息、进口来源、以及进口来源联系信息。如果商品是食物,则商品
信息还可以包括过期日期、原材料以及营养成分。所获得的商品信息可以被显示在智能手
表的显示单元42上并且可以被单独地存储在存储器单元20中。从图4可以看出,商品信息被
显示在智能手表的显示单元42上。

当获得了商品信息时,在步骤S220中,设备100识别用户的第一手势。在这种情况
下,第一手势是指示想要将在步骤S210中通过扫描条形码获得了其商品信息的商品放入购
物篮的用户的购买意向的表达的手势。第一手势被预先设置并且存储在设备100的存储器
单元20中。此外,第一手势仅需要指示用户将商品放入购物篮的意向的表达。因此,取决于
用户选择,各种手势可以被设置为第一手势。例如,如图5中所示,如果用户把将其戴了智能
手表的手臂向右摆动的手势设置为第一手势,则当用户做出第一手势时,第一手势被解释
为用户对通过扫描商品的条形码获得了其商品信息的商品的购买意向的表达。对于另一示
例,如果用户把将其戴了智能手表的手臂向下降低的手势设置为第一手势,则当用户做出
第一手势时,第一手势被解释为用户对通过扫描商品的条形码获得了其商品信息的商品的
购买意向的表达。第一手势可以通过安装在设备100上的动作识别传感器、位移传感器及接
近传感器中的任一个来识别。

当识别出第一手势时,在步骤S230中,设备100响应于所识别的第一手势将所获得
的商品信息发送至服务器50。在步骤S220中,第一手势被示出为被解释为用户对已经获得
其商品信息的商品的购买意向的表达。相应地,通过对第一手势的识别,商品信息被发送至
服务器50。所发送的商品信息包括在步骤S210中识别的商品信息(无任何变化),以及可以
包括商品名称、商品价格、制造商、制造商联系信息、进口来源、以及进口来源联系信息。如
果商品是食物,则所发送的商品信息还可以包括过期日期、原材料以及营养成分。

在商品信息被发送至服务器50之后,在步骤S232中,服务器50将已经接收到其商
品信息的商品添加至用户的购物篮。在这种情况下,购物篮表示在服务器50内针对每个用
户独立生成的存储空间。单个用户可以具有多个购物篮,以及多个用户可以共享单个购物
篮。例如,取决于商品类型如食物和衣物,单个用户可以具有多个独立的购物篮。具有家庭
关系的用户如父母和子女可以共享单个购物篮。如果使用应用实现根据本发明的第一实施
方式的使用设备对商品进行支付的方法,则可以在应用被下载到设备100上并且特定成员
注册过程被执行时生成购物篮。如果该方法不是使用应用来实现,而是被实现为设备100自
身的功能,则可以通过建立设备100的账户而自主地生成购物篮。

在服务器50将已经获得其商品信息的商品添加至用户的购物篮之后,服务器50将
与所添加的商品有关的信息发送至设备100。在步骤S234中,设备100输出用户的购物篮。图
6通过设备100的显示单元42示出了被添加了商品的购物篮的状态,但这仅是一种实施方
式。这样的添加可以通过以各种图形实现的用户接口(UI)来输出。此外,与被添加至购物篮
的商品有关的信息可以在输出购物篮的同时被输出。

如果使用应用实现根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法,则用户的购物篮可以被显示在应用的驱动屏幕上。如果该方法不是使用应用来实现,而
是被实现为设备100自身的功能,则用户的购物篮可以以文本消息的形式被输出。在这种情
况下,从将已经获得其商品信息的商品添加至用户的购物篮的服务器50发送至设备100的
信息可以被包括在文本消息中。

当添加了商品的购物篮被输出至设备100时,在步骤S240中,设备100从服务器50
接收与已经获得其商品信息的商品有关的购买信息,并且输出所接收到的购买信息。在这
种情况下,购买信息表示在用户购买已经获得其商品信息的商品时对用户有帮助的信息,
并且可以包括与商品的名称、价格、出售地点、购买量、应用的优惠券、以及应用的会员积分
中的一项或更多项有关的信息。购买信息被针对每个商品预先存储在服务器50中。在这种
情况下,应用的会员积分可以包括每个通信服务公司提供的积分以及在特定出售地点提供
的贵宾章(loyalty stamp)(或优惠券)二者。此外,购买信息包括与信用卡有关的信息。例
如,购买信息可以包括与提供打折服务或使得能够通过信用卡提供的积分来进行结算的信
用卡有关的信息。图7示出了购买信息被显示在设备100的显示单元42上的状态。

根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法示出了以下步骤:
由用户选择商品,扫描商品信息,将商品添加至购物篮,以及输出购买信息。相应地,用户可
以使用购买信息来对被添加至购物篮的商品进行支付。然而,被添加至购物篮的商品可能
由于某因素——如用户的决定或改变主意或降低购买需要——而不被支付。在这种情况
下,存在对删除被添加至购物篮的商品的步骤的需要。以下描述根据本发明的第二实施方
式的使用设备对商品进行支付的方法。

图8是示出根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的流程
图。

图8的实施方式仅是包括实现本发明的目的的示例性步骤的一种实施方式。步骤
中的一些步骤可以被修改或省略,或者可以向步骤添加一些步骤。

根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法从步骤S240即根
据第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的最后一个步骤开始。也就是说,商品
已被添加至购物篮。

首先,在步骤S310中,设备100识别用户的第二手势。在这种情况下,第二手势是指
示想要将被添加至购物篮的商品从购物篮删除的用户的购买取消的表达的手势。第二手势
被预先设置并且存储在设备100的存储器单元20中。此外,第二手势仅需要指示用户将商品
从购物篮删除的意向的表达。取决于用户选择,各种手势可以被设置为第二手势。例如,如
果用户把将其戴了智能手表的手臂向右摆动的手势设置为第一手势,则用户可以把将其戴
了智能手表的手臂向左摆动的手势设置为第二手势。对于另一示例,如果用户把将其戴了
智能手表的手臂向下降低的手势设置为第一手势,则用户可以把将其戴了智能手表的手臂
抬起的手势设置为第二手势。这样的第二手势仅为一种实施方式。第二手势不需要与第一
手势相反而是仅需要与第一手势不同。在该实施方式中,当用户将其戴了智能手表的手臂
向左摆动时,该手势被解释为想要将被添加至购物篮的商品删除的用户的购买取消的表
达。当用户将其戴了智能手表的手臂抬起时,该手势被解释为想要将被添加至购物篮的商
品删除的用户的购买取消的表达。与第一手势类似,第二手势也可以通过安装在设备100上
的动作识别传感器、位移传感器和接近传感器中的任一个来识别。

可以响应于用户的第二手势将被添加至购物篮的商品从购物篮删除,但是可能产
生从购物篮删除的商品再次被添加至购物篮的情况。在这种情况下,响应于第一手势,对应
的商品可以被扫描并且被添加至购物篮,但是这会非常不便。因此,可以设置指示用户将从
购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向的表达的第三手势以容易地将从购物篮删除
的商品再次添加至购物篮。例如,如果用户把将其戴了智能手表的手臂向右摆动的手势设
置为第一手势并且把将其戴了智能手表的手臂向左摆动的手势设置为第二手势,则用户可
以把将其戴了智能手表的手臂向前伸出的手势设置为第三手势。对于另一示例,如果用户
把将其戴了智能手表的手臂向下降低的手势设置为第一手势并且把将其戴了智能手表的
手臂抬起的手势设置为第二手势,则用户可以把将其戴了智能手表的手臂斜向地伸出的手
势设置为第三手势。这样的第三手势仅为一种实施方式。第三手势不需要与第一手势和第
二手势相反而是仅需要与第一手势和第二手势不同。

在该实施方式中,当用户将其戴了智能手表的手臂向前伸出时,该手势被解释为
用户将从购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向的表达。当用户将其戴了智能手表的
手臂斜向地伸出时,该手势被解释为用户将从购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向
的表达。与第一手势和第二手势类似,第三手势也可以通过安装在设备100上的动作识别传
感器、位移传感器和接近传感器中的任一个来识别。

在步骤S312中,识别出第二手势的设备100向服务器50发送商品删除请求。响应于
该请求,在步骤S314中,服务器50将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除。在这
种情况下,购物篮表示在服务器50内针对每个用户独立地生成的存储空间。单个用户可以
具有多个购物篮,以及多个用户可以共享单个购物篮。例如,取决于商品类型如食物和衣
物,单个用户可以具有多个独立的购物篮。具有家庭关系的用户如父母和子女可以共享单
个购物篮。如果使用应用实现根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法,则可以在应用被下载到设备100上并且特定成员注册过程被执行时生成购物篮。如果该
方法不是使用应用来实现,而是被实现为设备100自身的功能,则可以通过建立设备100的
账户而自主地生成购物篮。

在服务器50将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除之后,服务器50将
与删除有关的信息发送至设备100。在步骤S316中,设备100输出用户的购物篮。图9示出了
从中删除了被添加至图6的购物篮的商品的购物篮的状态,但这仅是一种实施方式。正如在
商品被添加至购物篮的情况中,这样的删除可以通过以各种图形实现的用户接口(UI)来输
出。此外,与从购物篮删除的商品有关的信息可以在输出购物篮的同时被输出。

如果使用应用实现根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法,则用户的购物篮可以被显示在应用的驱动屏幕上。如果该方法不是使用应用来实现,而
是被实现为设备100自身的功能,则用户的购物篮可以以文本消息的形式被输出。在这种情
况下,从将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除的服务器50发送至设备100的
信息可以被包括在文本消息中。

依据根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法,用户可以容
易地将被添加至购物篮的商品从购物篮删除。此外,用户可以通过做出第三手势而无需做
出第一手势来容易地将从购物篮删除的商品再次添加至购物篮。

此外,依据根据本发明的第一实施方式和第二实施方式的使用设备对商品进行支
付的方法,用户不需要在可以购买商品的地点(如百货商店、便利店或超市)将商品逐个放
入篮或手推车。此外,用户能够容易地支付被添加至购物篮的商品,而无需在收银台较长时
间等待其支付单。以下描述根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法。

图10是示出了根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的
流程图。

图10的实施方式仅是包括实现本发明的目的的示例性步骤的一种实施方式。步骤
中的一些步骤可以被修改或省略,或者可以向步骤添加一些步骤。

根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法从步骤S240即根
据第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的最后一个步骤开始,或者从步骤S314
即根据第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的最后一个步骤开始。也就是说,
商品已被添加至购物篮。

尽管添加了商品的购物篮被显示在设备100的显示单元42上,但是对商品的支付
不可以违背用户的意向被强制执行。因此,对于支付,需要用户输入具体支付请求。

首先,在步骤S410中,设备100从用户接收支付请求。在这种情况下,支付请求包括
用户对已经获得其购买信息的商品的购买意向。当支付请求被输入时,可以将该支付请求
视为用户的购买意向。例如,可以接收要通过其进行支付的信用卡的卡号、有效期以及密
码。

如果使用应用实现根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法,则可以生成用于进行支付的单独菜单或弹出窗口。可以通过选择对应菜单或弹出窗口
来核对购买意向。

此外,步骤S410可以进一步包括步骤S412,在步骤S412中,设备100接收选自对已
经获得其购买信息的商品应用的优惠券和会员积分中的一项或更多项。由服务器50发送的
购买信息包括对用户的购买有帮助的各种类型的信息。可以选择针对该商品的结算费用的
折扣、能够贵宾积分的优惠券和应用的会员积分中的一项或更多项。因此,提供优惠券或应
用的会员积分的公司可以具有一种营销效果。

在步骤S412之后,在步骤S414中,设备100可以进一步接收已经获得其购买信息的
商品所要递送至的递送地址。在这种情况下,如果接收递送信息,则其只对应于商品不被直
接收取的情况。因此,步骤S414并非必要。在稍后要描述的步骤S420中,所输入的递送地址
与支付请求一起被发送至服务器50。

取决于设备100的类型,支付请求可以以不同方式被输入。例如,如果设备100是手
持电话,则支付请求可以通过键盘来输入。如果设备100是智能手表,则支付请求可以通过
显示单元42来输入,这是因为显示单元42通常是触摸屏。在其他设备的情况下,支付请求可
以通过相应设备中包括的输入装置来输入。

当从用户接收到支付请求时,在步骤S420中,设备100将针对已经获得其购买信息
的商品的支付请求发送至服务器50。也就是说,设备100仅从用户接收结算信息,而实际支
付在服务器50中进行。因此,服务器50可以包括能够对被添加至针对每个用户生成的购物
篮的商品进行支付的电子支付系统。在一些实施方式中,可以提供与用于购物篮的服务器
50不同的,能够仅进行支付的单独的服务器,并且该服务器能够通过服务器之间的关联来
进行支付。

当在步骤S412和S414中接收到应用的优惠券或应用的会员积分和递送地址中的
一项或更多项时,将其与支付请求一起发送至服务器50。因此,服务器50会需要具有与对商
品应用的优惠券或会员积分有关的信息(包括购买信息),并且可以配备有用于将优惠券或
会员积分与支付相关联的系统,但这仅为一种实施方式。可以提供具有与对商品应用的优
惠券或会员积分有关的信息并且将优惠券或会员积分与支付相关联的单独的服务器。可以
通过服务器50与单独的服务器之间的关联来对商品进行支付。这对于接收到递送地址的情
况同样成立。服务器50可以仅需要管理递送地址并且可以结合速递公司的服务器一起操
作,由此能够提高用户便利性。

依据根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法,用户能够通
过设备100快速并容易地支付被添加至购物篮的商品,而无需在收银台对商品进行支付,并
且能够通过选择对商品应用的优惠券或会员积分来具有折扣或贵宾积分。因此,用户能够
在购买商品期间接收实质的帮助,并且通过输入递送地址而不需要将购买的商品搬运回
家。

目前为止描述了在设备100是智能手表的情况下可以执行的对商品进行支付的方
法。以下描述在设备100是智能眼镜的情况下可以执行的对商品进行支付的方法。

首先,在步骤S210'中,设备100通过扫描商品的条形码来获得商品信息。用户访问
出售商品的商店并且使用智能眼镜的传感器单元10——更具体地,摄像机传感器——来扫
描商品的条形码。在这种情况下,商店包括所有出售食品的商店如百货商店、便利店以及超
市。商店可以包括出售其条形码可以被扫描的商品而不出售食物的任何地点。此外,条形码
包括二维条形码和三维条形码二者,并且可以包括包含与商品有关的信息的所有介质如QR
码,而与介质的类型无关。

对条形码的扫描可以被实现为摄像机传感器的基本功能。然而,在使用应用实现
根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方法的情况下,可以在应用被驱
动之后扫描条形码。原因在于在智能手表的摄像机传感器中,就功耗和处理器驱动速度方
面而言,确定在每个拍摄的照片或运动图像中是否存在可以被扫描的条形码并不是优选
的,这是因为对条形码的扫描并非是主要功能,对照片和运动图像的拍摄才是主要功能。因
此,为了实现本发明的实施方式,摄像机传感器可以被设计成应用一被驱动就自动地被驱
动。在这种情况下,被自动地驱动的摄像机传感器可以将重点放在对条形码的扫描上。

通过条形码获得的商品信息包括与商品有关的总体信息。近来,商品信息不被复
杂地标记在商品的包装纸上,而是通过介质如条形码提供给消费者。因此,商品信息可以包
括标记在商品的现有包装上的所有类型的信息。例如,商品信息可以包括商品名称、商品价
格、制造商、制造商联系信息、进口来源、以及进口来源联系信息。如果商品是食物,则商品
信息还可以包括过期日期、原材料以及营养成分。所获得的商品信息可以被显示在智能眼
镜的显示单元42上并且可以被单独地存储在存储器单元20中。

当获得了商品信息时,在步骤S220'中,设备100识别用户的第一手势。在这种情况
下,第一手势是指示想要将在步骤S210'中通过扫描条形码获得了其商品信息的商品放入
购物篮的用户的购买意向的表达的手势。第一手势被预先设置并且存储在设备100的存储
器单元20中。此外,第一手势仅需要指示用户将商品放入购物篮的意向的表达。因此,取决
于用户选择,各种手势可以被设置为第一手势。例如,如果用户把将其手臂向右摆动的手势
设置为第一手势,则当在用户戴了智能眼镜的状态下用户做出第一手势时,第一手势被解
释为用户对通过扫描商品的条形码获得了其商品信息的商品的购买意向的表达。对于另一
示例,如果用户把将其手臂向下降低的手势设置为第一手势,则当在用户戴了智能眼镜的
状态下用户做出第一手势时,第一手势被解释为用户对通过扫描商品的条形码获得了其商
品信息的商品的购买意向的表达。第一手势可以通过安装在设备100上的动作识别传感器、
位移传感器及接近传感器中的任一个来识别。然而,与在智能手表中不同,在智能眼镜中,
第一手势可以通过摄像机传感器来识别。原因在于手势是通过手部动作来进行的。

当识别出第一手势时,在步骤S230'中,设备100响应于所识别的第一手势而将所
获得的商品信息发送至服务器50。在步骤S220'中,第一手势被示出为被解释为用户对已经
获得其商品信息的商品的购买意向的表达。相应地,通过对第一手势的识别,商品信息被发
送至服务器50。所发送的商品信息包括在步骤S210'中识别的商品信息(无任何变化),并且
可以包括商品名称、商品价格、制造商、制造商联系信息、进口来源、以及进口来源联系信
息。如果商品是食物,则所发送的商品信息还可以包括过期日期、原材料以及营养成分。

在商品信息被发送至服务器50之后,在步骤S232'中,服务器50将已经接收到其商
品信息的商品添加至用户的购物篮。在这种情况下,购物篮表示在服务器50内针对每个用
户独立生成的存储空间。单个用户可以具有多个购物篮,并且多个用户可以共享单个购物
篮。例如,取决于商品类型如食物和衣物,单个用户可以具有多个独立的购物篮。具有家庭
关系的用户如父母和子女可以共享单个购物篮。如果使用应用实现根据本发明的第一实施
方式的使用设备对商品进行支付的方法,则可以在应用被下载到设备100上并且特定成员
注册过程被执行时生成购物篮。如果该方法不是使用应用来实现,而是被实现为设备100自
身的功能,则可以通过建立设备100的账户而自主地生成购物篮。

在服务器50将已经获得其商品信息的商品添加至用户的购物篮之后,服务器50将
与所添加的商品有关的信息发送至设备100。在步骤S234'中,设备100输出用户的购物篮。
被添加了商品的购物篮的形状可以通过以各种图形实现的用户接口(UI)来输出。此外,与
被添加至购物篮的商品有关的信息可以在输出购物篮的同时被输出。

如果使用应用实现根据本发明的第一实施方式的使用设备对商品进行支付的方
法,则用户的购物篮可以被显示在应用的驱动屏幕上。如果该方法不是使用应用来实现,而
是被实现为设备100自身的功能,则用户的购物篮可以以文本消息的形式被输出。在这种情
况下,从将已经获得其商品信息的商品添加至用户的购物篮的服务器50发送至设备100的
信息可以被包括在文本消息中。

当添加了商品的购物篮被输出至设备100时,在步骤S240'中,设备100从服务器50
接收与已经获得其商品信息的商品有关的购买信息,并且输出所接收到的购买信息。在这
种情况下,购买信息表示在用户购买已经获得其商品信息的商品时对用户有帮助的信息,
并且可以包括与商品的名称、价格、出售地点、购买量、应用的优惠券、以及应用的会员积分
中的一项或更多项有关的信息。购买信息被针对每个商品预先存储在服务器50中。在这种
情况下,应用的会员积分可以包括每个通信服务公司提供的积分以及在特定出售地点提供
的贵宾章(或优惠券)二者。此外,购买信息包括与信用卡有关的信息。例如,购买信息可以
包括与提供打折服务或使得能够通过信用卡提供的积分来进行结算的信用卡有关的信息。

在设备100是智能眼镜的情况下可以进行根据本发明的第二实施方式的使用设备
对商品进行支付的方法。以下描述该方法。

首先,在步骤S310'中,设备100识别用户的第二手势。在这种情况下,第二手势是
指示想要将被添加至购物篮的商品从购物篮删除的用户的购买取消的表达的手势。第二手
势被预先设置并且存储在设备100的存储器单元20中。此外,第二手势仅需要指示用户将商
品从购物篮删除的意向的表达。取决于用户选择,各种手势可以被设置为第二手势。例如,
如果用户把将其手臂向右摆动的手势设置为第一手势,则用户可以把将其手臂向左摆动的
手势设置为第二手势。对于另一示例,如果用户把将其手臂向下降低的手势设置为第一手
势,则用户可以把将其手臂抬起的手势设置为第二手势。这样的第二手势仅为一种实施方
式。第二手势不需要与第一手势相反而是仅需要与第一手势不同。在该实施方式中,当用户
将其手臂向左摆动时,该手势被解释为想要将被添加至购物篮的商品删除的用户的购买取
消的表达。当用户将其手臂抬起时,该手势被解释为想要将被添加至购物篮的商品删除的
用户的购买取消的表达。与第一手势相同,第二手势也可以通过安装在设备100上的动作识
别传感器、位移传感器及接近传感器中的任一个来识别,但可以通过安装在智能眼镜上的
摄像机传感器来识别。原因在于手势是通过手部动作来进行的。

可以响应于用户的第二手势而将被添加至购物篮的商品从购物篮删除,但是可能
产生从购物篮删除的商品再次被添加至购物篮的情况。在这种情况下,响应于第一手势,对
应的商品可以被扫描并且被添加至购物篮,但是这会非常不便。因此,可以设置指示用户将
从购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向的表达的第三手势以容易地将从购物篮删
除的商品再次添加至购物篮。例如,如果用户把将其手臂向右摆动的手势设置为第一手势
并且把将其手臂向左摆动的手势设置为第二手势,则用户可以把将其手臂向前伸出的手势
设置为第三手势。对于另一示例,如果用户把将其手臂向下降低的手势设置为第一手势并
且把将其手臂抬起的手势设置为第二手势,则用户可以把将其手臂斜向地伸出的手势设置
为第三手势。这样的第三手势仅为一种实施方式。第三手势不需要与第一手势和第二手势
相反而是仅需要与第一手势和第二手势不同。

在该实施方式中,当用户将其手臂向前伸出时,如果通过智能眼镜识别到这样的
动作,则该动作被解释为用户将从购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向的表达。当
用户将其手臂斜向地伸出时,如果通过智能眼镜识别到这样的动作,则该动作被解释为用
户将从购物篮删除的商品再次添加至购物篮的意向的表达。与第一手势和第二手势类似,
第三手势也可以通过安装在设备100上的动作识别传感器、位移传感器和接近传感器中的
任一个来识别,但可以通过安装在智能眼镜上的摄像机传感器来识别。原因在于手势是通
过手部动作来进行的。

识别出第三手势的设备100向服务器50发送商品删除请求。响应于该请求,在步骤
S312'中,服务器50将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除。在这种情况下,购
物篮表示在服务器50内针对每个用户独立地生成的存储空间。单个用户可以具有多个购物
篮,并且多个用户可以共享单个购物篮。例如,取决于商品类型如食物和衣物,单个用户可
以具有多个独立的购物篮。具有家庭关系的用户如父母和子女可以共享单个购物篮。如果
使用应用实现根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的方法,则可以在应
用被下载到设备100上并且执行特定成员注册过程时生成购物篮。如果该方法不是使用应
用来实现,而是被实现为设备100自身的功能,则可以通过建立设备100的账户而自主地生
成购物篮。

在服务器50将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除之后,服务器50将
与删除有关的信息发送至设备100。在步骤S314'中,设备100输出用户的购物篮。正如在商
品被添加至购物篮的情况中,从购物篮删除的商品可以通过以各种图形实现的用户接口
(UI)来输出。此外,与从购物篮删除的商品有关的信息可以在输出购物篮的同时被输出。

如果使用应用实现了根据本发明的第二实施方式的使用设备对商品进行支付的
方法,则用户的购物篮可以被显示在应用的驱动屏幕上。如果该方法不是使用应用来实现,
而是被实现为设备100自身的功能,则用户的购物篮可以以文本消息的形式被输出。在这种
情况下,从将已经获得其商品信息的商品从用户的购物篮删除的服务器50发送至设备100
的信息可以被包括在文本消息中。

在设备100是智能眼镜的情况下,可以通过设备100对商品进行支付。以下将对此
进行描述。

首先,在步骤410'中,设备100从用户接收支付请求。在这种情况下,支付请求包括
用户对已经获得其购买信息的商品的购买意向。当支付请求被输入时,可以将该支付请求
视为用户的购买意向。例如,可以接收要通过其进行支付的信用卡的卡号、有效期以及密
码。如果使用应用实现根据本发明的第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法,则
可以生成用于进行支付的单独菜单或弹出窗口。可以通过选择对应菜单或弹出窗口来核对
购买意向。

此外,步骤S410'可以进一步包括步骤S412',在步骤S412'中,设备100接收选自对
已经获得其购买信息的商品应用的优惠券和会员积分中的一项或更多项。由服务器50发送
的购买信息包括对用户的购买有帮助的各种类型的信息。可以选择针对该商品的结算费用
的折扣、能够贵宾积分的优惠券和应用的会员积分中的一项或更多项。因此,提供优惠券或
应用的会员积分的公司可以具有一种营销效果。

在步骤S412'之后,在步骤S414'中,设备100可以进一步接收已经获得其购买信息
的商品所要递送至的递送地址。在这种情况下,如果接收递送信息,则其只对应于商品不被
直接收取的情况。因此,步骤S414'并非必要。在稍后要描述的步骤S420'中,所输入的递送
地址与支付请求一起被发送至服务器50。

取决于设备100的类型,支付请求可以以不同方式被输入。例如,如果设备100是手
持电话,则支付请求可以通过键盘来输入。如果设备100是智能手表,则支付请求可以通过
显示单元42来输入,这是因为显示单元42通常是触摸屏。如果设备100是智能眼镜,则支付
请求可以使用输入装置来输入,如通过视线的引导来输入或通过触摸来输入。在其他设备
的情况下,支付请求可以通过相应设备中包括的输入装置来输入。

当从用户接收到支付请求时,在步骤S420'中,设备100将针对已经获得其购买信
息的商品的支付请求发送至服务器50。也就是说,设备100仅从用户接收结算信息,而实际
支付在服务器50中进行。因此,服务器50可以包括能够对被添加至针对每个用户生成的购
物篮的商品进行支付的电子支付系统。在一些实施方式中,可以提供与用于购物篮的服务
器50不同的,能够仅进行支付的单独的服务器,并且该服务器能够通过服务器之间的关联
来进行支付。

当在步骤S412'和S414'中接收到应用的优惠券或应用的会员积分以及递送地址
中的一项或更多项时,将其与支付请求一起发送至服务器50。因此,服务器50会需要具有与
对商品应用的优惠券或会员积分有关的信息(包括购买信息),并且可以配备有用于将优惠
券或会员积分与支付相关联的系统,但这仅为一种实施方式。可以提供具有与对商品应用
的优惠券或会员积分有关的信息并且将优惠券或会员积分与支付相关联的单独的服务器。
可以通过服务器50与单独的服务器之间的关联来对商品进行支付。这对于接收到递送地址
的情况同样成立。服务器50可以仅需要管理递送地址并且可以结合速递公司的服务器一起
操作,由此能够提高用户便利性。

在根据第一至第三实施方式的使用设备对商品进行支付的方法中,无论设备100
是智能手表还是智能眼镜的情况,生成购物篮、具有与商品有关的购买信息并且进行实际
支付的服务器50具有非常重要的意义。相应地,以下描述根据本发明的第四实施方式的服
务器50。

图11是示出根据本发明的第四实施方式的服务器50的配置的图。服务器50包括购
买信息存储单元52、商品选择单元54、购物篮生成单元56以及商品支付单元58。然而,图11
的实施方式仅是包括实现本发明的目的的示例性步骤的一种实施方式。在必要时,步骤中
的一些步骤可以被修改或省略,或者可以向步骤添加一些步骤。

与商品的名称、价格、出售地点、购买量、应用的优惠券以及应用的会员积分中的
一项或更多项有关的信息以一个或更多个商品存储在购买信息存储单元52中。在这种情况
下,购买信息是当从设备100接收到商品信息以及将对应商品添加至用户的购物篮时被发
送至设备100的信息。购买信息可以在用户购买商品时给予实质的帮助。相应地,购买信息
可以被实时地更新,这是因为购买信息可能在任意时刻由于各种起因而改变。例如,如果对
商品A应用的会员积分是公司B的会员积分,则公司B的会员积分可能不再应用于商品A,并
且公司C的会员积分可能附加地应用于商品A。如果购买信息能够被更新,则毫无疑问以上
示例的问题可以被解决。

商品选择单元54选择存储在购买信息存储单元52中的商品。在这种情况下,所选
择的商品是已经从设备100接收到其商品信息的商品。例如,如果从设备100接收到与商品A
有关的商品信息,则商品选择单元54可以从购物信息存储单元52选择商品A。相应地,购买
信息存储单元52和商品选择单元54被彼此关联。

购物篮生成单元56关于商品选择单元54所选择的商品来针对每个用户生成购物
篮。例如,如果用户A做出将商品B和商品C添加至购物篮的第一手势,则商品B和商品C被添
加至用户A的购物篮,由此生成购物篮。然而,购物篮可以不是针对每个用户生成的。例如,
可以生成用于单个用户的多个购物篮,或者可以生成用于多个用户的单个购物篮。

商品支付单元58从设备100接收支付请求,并且对由购物篮生成单元56生成的购
物篮中包括的商品进行支付。也就是说,商品支付单元58表示电子支付系统,并且可以使用
存储在购买信息存储单元52中的一条或更多条信息——更具体地,对商品应用的优惠券或
会员积分中的一项或更多项——来对待支付的商品进行支付。

如果用户通过设备100输入递送地址,则根据本发明的第四实施方式的服务器50
在结合速递公司的服务器一起操作的情况下管理与递送地址有关的信息并且还将与商品
的递送有关的信息提供给用户,由此能够提高用户便利性。

本发明所属领域的技术人员将理解,可以在不改变本发明的技术精神或本质特征
的情况下以其他详细的形式来实现本发明。相应地,要理解的是,上文提及的实施方式仅为
说明性的,并且不是限制性或约束性的。此外,附图中示出的流程图仅为被示出以实现在实
现本发明时最优选的结果的顺序,并且可以提供另外的附加步骤或者可以删除一些步骤。

本说明书中描述的技术特征和用于执行这些技术特征的实现方式可以使用数字
电路来实现,可以使用包括本说明书中所描述的结构及其结构等同方案的计算机软件、固
件或硬件来实现,或者可以使用这些中的一种或更多种的组合来实现。此外,用于执行本说
明书中描述的技术特征的实现方式可以使用计算机程序产品来实现,即,与用于控制处理
系统的操作或用于由处理系统执行的、被编码在一类程序存储介质上的计算机程序指令相
关的模块。

计算机可读介质可以是机器可读存储设备、机器可读存储基质、存储器设备、影响
机器可读电磁信号的材料组合物或这些中的一种或更多种的组合。

在本说明书中,术语“装置”涵盖用于处理数据的所有装置、设备及机器,例如包括
处理器、计算机或多处理器、或计算机。

计算机程序也称为程序、软件、软件应用、脚本或代码,其可以以任何形式的编程
语言来编写,所述编程语言包括汇编语言或解释语言或先验语言和/或过程式语言,并且计
算机程序也可以以包括独立程序或模块、组件、子例程或适于在计算机环境中使用的其他
单位的任意形式来实现。计算机程序不需要一定对应于文件系统的文件。计算机程序可以
被存储在被提供给所请求的程序、彼此交互的多个文件的单个文件(例如,存储一个或更多
个模块、低层程序或代码部分的文件)中、或被存储在另一程序或文件的包括数据的部分中
(例如,存储在标记语言文档中的一个或更多个脚本)。计算机程序可以被布置在单个位置
或者被分布至多个位置,并且可以被实现为在多个计算机上或在通过有线/无线通信网络
互连的一个或更多个计算机上执行。

适于存储计算机程序指令和数据的计算机可读介质可以包括半导体存储器设备
如EPROM、EEPROM及闪存设备,例如所有类型的非易失性存储器、介质和存储器设备,包括磁
盘如内部硬盘或外部盘、磁光盘、CD及DVD。处理器和存储器可以由针对特定对象的逻辑电
路来补充或者可以被集成到针对特定对象的逻辑电路中。

用|于执行本说明书中描述的主题的实现方式可以被实现在下述操作系统中,该
操作系统包括:后端组件如数据服务器,中间件组件如应用服务器,前端组件如具有万维网
浏览器或具有能够通过用户与本说明书中描述的主题的实现方式交互的图形用户接口的
客户端计算机,或后端组件、中间件组件和前端组件中的一个或更多个的所有组合。系统的
组件可以由用于数字数据通信的任意类型的介质如通信网络来访问。

在下文中,详细地描述能够实现本说明书中与上文提及的内容一起描述的使用设
备对商品进行支付的方法和服务器中包括的要素的更详细的实施方式。

本说明书中描述的使用设备对商品进行支付的方法和服务器可以通过下述服务
器而被部分地或一般地使用,该服务器与客户端设备或基于万维网的存储系统或用于执行
包括在服务器中的一个或更多个处理器上的计算机软件、程序代码或指令的装置有关。在
这种情况下,处理器可以是服务器、客户端、网络基础设施、或计算平台(如移动计算平台或
固定计算平台)的一部分。更具体地,处理器可以是能够执行程序指令、代码等的一类计算
机或处理设备。此外,处理器还可以包括用于存储使用设备对商品进行支付的方法、指令、
代码或程序的存储器。如果处理器中不包括存储器,则处理器可以通过单独的接口来访问
其中存储有使用设备对商品进行支付的方法、指令、代码或程序的存储设备如CD-ROM、DVD、
存储器、硬盘、闪存驱动器、RAM、ROM或缓存。

此外,本说明书中描述的使用设备对商品进行支付的方法和服务器可以通过下述
装置而被部分地或一般地使用,该装置用于执行服务器、客户端、网关、集线器、路由器或网
络硬件上的计算机软件。在这种情况下,软件可以在各种类型的服务器中执行,服务器例如
文件服务器、打印服务器、域服务器、因特网服务器、内联网服务器、主机服务器以及分布式
服务器。前文提及的服务器还可以包括存储器、处理器、计算机可读存储介质、存储介质、通
信设备、端口、客户端、能够通过有线/无线网络访问其他服务器的接口。此外,使用设备对
商品进行支付的方法、指令或代码也可以由服务器来执行。执行使用设备对商品进行支付
的方法所需的其他设备可以被实现为与服务器相关联的层级结构的一部分。

此外,服务器可以提供到其他设备的接口,其他设备非限制性地包括客户端、另一
服务器、打印机、数据库服务器、打印服务器、文件服务器、通信服务器和分布式服务器。通
过接口进行的连接可以使得程序能够通过有线/无线网络在远程地点处被容易地执行。此
外,通过接口连接至服务器的设备中的任一设备还可以包括能够存储使用设备对商品进行
支付的方法、指令或代码的至少一个存储设备。服务器的中央处理器可以向设备提供要在
另一设备上执行的指令、代码等,以使得指令、代码等被存储在存储设备中。

在本说明书中描述的使用设备对商品进行支付的方法和服务器可以通过网络基
础设施被部分地或一般地使用。在这种情况下,网络基础设施可以包括所有设备,如计算设
备、服务器、路由器、集线器、防火墙、客户端、个人计算机、通信设备和路由设备、以及能够
执行相应功能的单独的模块。除上文提及的设备和模块外,网络基础设施还可以包括存储
介质如存储闪存、缓冲器、堆栈、RAM和ROM。此外,使用设备对商品进行支付的方法、指令或
代码也可以由网络基础设施中包括的设备、模块及存储介质中的任一个来执行并且被存储
在其中。执行使用设备对商品进行支付的方法所需的另一设备也可以被实现为网络基础设
施的一部分。

此外,在本说明书中描述的使用设备对商品进行支付的方法和服务器可以使用硬
件或适于具体应用和软件的硬件来实现。在这种情况下,硬件包括所有通用计算机设备如
个人计算机和移动通信终端,以及商业型专用计算机设备。计算机设备可以使用以下设备
来实现:例如存储器、微处理器、微控制器、数字信号处理器、专用集成电路、可编程门阵列、
可编程阵列逻辑或其组合。

上文提及的计算机软件、指令、代码等可以被可读设备访问或存储。在这种情况
下,可读设备可以包括存储器,例如包括用于在特定时间计算的数字数据的计算机组件,半
导体存储装置如RAM或ROM,永久存储装置如光盘,大容量存储装置如硬盘、带和筒,光学存
储装置如CD或DVD以及网络存取型存储装置如闪存、软盘、磁带、纸带、独立类型RAM盘、能够
从计算机拆除的大容量存储装置、动态存储器、静态存储器、可变存储装置以及云。在这种
情况下,指令、代码等包括所有语言,如面向数据的语言如SQL和dBase,系统语言如C、
Objective C、C++,以及汇编架构语言如Java和NET,以及应用语言如PHP、Ruby、Perl和
Python,但是并不限于此。指令、代码等可以包括对于本发明所属领域的技术人员公知的所
有语言。

此外,本说明书中描述的“计算机可读介质”包括对将指令提供给处理器以执行程
序做贡献的所有介质。更具体地,“计算机可读介质”包括:非易失性介质如数据存储设备、
光盘和磁盘;易失性介质如动态存储器;以及传输介质如用于发送数据的同轴线缆、铜线以
及光纤,但并不限于此。

包括在本说明书的附图中所示的框图和流程图中的用于执行本发明的技术特征
的元件表示元件之间的逻辑边界。

然而,根据软件或硬件实施方式,所示出的元件及其功能可以被实现为使得元件
及其功能以独立的软件模块、单片式软件结构、代码、服务或其组合的形式被执行并且被存
储在能够由包括下述处理器的计算机执行的介质中,该处理器能够执行所存储的程序代码
和指令。相应地,所有这样的实施方式应当被解释为属于本发明的范围。

相应地,附图及其技术描述本发明的技术特征,但是不应当被简单地解释,除非用
于实现这样的技术特征的软件的特定阵列被以其他方式清楚地描述。也就是说,上文提及
的各种实施方式可以存在并且在具有与本发明的技术特征相同的技术特征时可以被部分
地修改。相应地,这样经修改的实施方式应当被解释为属于本发明的范围。

此外,流程图以特定序列描述了附图中的操作,但是被示出以获得最优选的结果。
不应当将其理解为必须以所示出的特定序列或顺序来执行这样的操作或执行所有示出的
操作。在特定情况下,多任务和并行处理会是有利的。此外,在上文提及的实施方式中对各
种系统组件的分割不应当被解释为在所有实施方式中要求这样的分割。应当理解的是,上
文提及的程序组件和系统可以被集成到单个软件产品中或被封装到多软件产品中。

根据本发明的实施方式,通过设备选择商品的用户的手势可以被自动地选择,商
品可以被放入购物篮,并且可以进行对商品的支付。因此,存在以下优势:用户能够容易地
购买商品而无需租手推车。

此外,在对商品进行支付期间,可以将附加信息如对商品应用的对应优惠券和会
员积分提供给用户。因此,可以在购买商品期间提供实质的帮助,并且提供相应信息的公司
可以具有一种营销效果。

以下实施方式的优势并不限于上文提及的优势,根据以下描述,实施方式所属领
域的技术人员可以明显地理解各种其他优势。

如上所述,在本说明书中提出的详细的术语并不意在限制本发明。相应地,尽管参
照上文提及的实施方式详细地描述了本发明,但是本发明所属领域的技术人员可以在不偏
离本发明的范围的情况下重构、改变和修改实施方式。

本发明的范围由所附权利要求书来限定而非由具体实施方式限定,并且本发明应
当被解释为涵盖源自所附权利要求书及其等同方案的意义和范围的所有修改或变化。

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本文公开了一种使用设备对商品进行支付的方法。该方法可以包括步骤:(a)通过扫描商品的条形码来获得商品信息,(b)识别用户的第一手势,(c)响应于所识别的第一手势,将所获得的商品信息发送至服务器,以及(d)从服务器接收与已经获得其商品信息的商品有关的购买信息并且输出购买信息。存在以下优点:用户能够容易地购买商品而无需租手推车,这是因为通过设备选择商品的用户的手势可以被自动地选择,商品可以被放入购物篮。

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