一种增强现实AR游戏的实现方法及装置、用户终端技术领域
本发明涉及增强现实(AR,Augmented Reality)技术领域,具体涉及一种增强现实
AR游戏的实现方法及装置、用户终端。
背景技术
增强现实AR技术是一种将现实世界信息和虚拟世界信息进行“无缝”集成的新技
术,且随着增强现实AR技术的快速发展,增强现实AR游戏也开始风靡起来,其能够借助于现
实环境把虚拟角色的相关信息显示出来,以实现增强现实AR游戏用户与在现实环境中呈现
的虚拟角色之间的互动。在实际应用中,当前的增强现实AR游戏只允许游戏用户与在现实
环境中呈现的虚拟角色互动,互动方式比较单一。
发明内容
本发明实施例公开了一种增强现实AR游戏的实现方法及装置、用户终端,能够丰
富增强现实AR游戏的互动方式。
本发明实施例第一方面公开了一种增强现实AR游戏的实现方法,所述方法包括:
在所述增强现实AR游戏启动后,实时获取摄像头捕捉到的现实场景,并在实时捕
捉到的所述现实场景中显示相应的虚拟角色信息;
当实时捕捉到的所述现实场景中出现现实人物时,针对所述现实人物执行人脸识
别操作,以进行身份验证;
当身份验证通过时,调取所述现实人物在所述增强现实AR游戏中的游戏信息,并
在实时捕捉到的所述现实场景中显示所述虚拟角色信息、所述现实人物以及所述游戏信
息;
接收针对所述游戏信息的操作指令,并针对所述游戏信息执行与所述操作指令对
应的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,当身份验证通过时,所述
调取所述现实人物在所述增强现实AR游戏中的游戏信息之前,所述方法还包括:
向所述现实人物对应的用户终端发送游戏信息调取请求;
确定针对所述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应;
当所述游戏信息调取响应用于指示允许调取所述现实人物的游戏信息时,触发执
行所述调取所述现实人物在所述增强现实AR游戏中的游戏信息的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述确定针对所述游戏
信息调取请求的游戏信息调取响应,包括:
提取所述现实人物的动作特征,并判断所述现实人物的动作特征是否与预设动作
特征相匹配;
当所述现实人物的动作特征与所述预设动作特征相匹配时,将所述现实人物的动
作特征确定为针对所述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应;或者,
采集所述现实人物的声音信息,并判断所述声音信息中是否存在预设关键字,当
所述声音信息中存在所述预设关键字时,将所述声音信息确定为针对所述游戏信息调取请
求的游戏信息调取响应。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述方法还包括:
向所述现实人物对应的用户终端发送提示消息,所述提示消息用于提示针对所述
游戏信息的所有操作、所述所有操作的发生时间以及所述所有操作的操作结果。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述方法还包括:
接收针对所述现实人物以及所述游戏信息的隐藏操作指令;
根据所述隐藏操作指令,在实时捕捉到的所述现实场景中隐藏所述现实人物以及
所述游戏信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述游戏信息包括所述
现实人物在所述增强现实AR游戏中的人物标识信息、等级信息、虚拟道具信息、游戏日志以
及自定义信息中的一种或多种。
本发明实施例第二方面公开了一种增强现实AR游戏的实现装置,所述装置包括获
取单元、显示单元、识别单元、调取单元、接收单元以及执行单元,其中:
所述获取单元,用于在所述增强现实AR游戏启动后,实时获取摄像头捕捉到的现
实场景;
所述显示单元,用于在实时捕捉到的所述现实场景中显示相应的虚拟角色信息;
所述识别单元,用于当实时捕捉到的所述现实场景中出现现实人物时,针对所述
现实人物执行人脸识别操作,以进行身份验证;
所述调取单元,用于当身份验证通过时,调取所述现实人物在所述增强现实AR游
戏中的游戏信息;
所述显示单元,还用于在实时捕捉到的所述现实场景中显示所述虚拟角色信息、
所述现实人物以及所述游戏信息;
所述接收单元,用于接收针对所述游戏信息的操作指令;
所述执行单元,用于针对所述游戏信息执行与所述操作指令对应的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述装置还包括第一发
送单元以及确定单元,其中:
所述第一发送单元,用于当身份验证通过时且在所述调取单元调取所述现实人物
在所述增强现实AR游戏中的游戏信息之前,向所述现实人物对应的用户终端发送游戏信息
调取请求;
所述确定单元,用于确定针对所述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应,且当
所述游戏信息调取响应用于指示允许调取所述现实人物的游戏信息时,触发所述调取单元
执行所述调取所述现实人物在所述增强现实AR游戏中的游戏信息的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述确定单元包括提取
子单元、判断子单元以及确定子单元,其中:
所述提取子单元,用于提取所述现实人物的动作特征;
所述判断子单元,用于判断所述现实人物的动作特征是否与预设动作特征相匹
配;
所述确定子单元,用于当所述现实人物的动作特征与所述预设动作特征相匹配
时,将所述现实人物的动作特征确定为针对所述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述确定单元包括采集
子单元、判断子单元以及确定子单元,其中:
所述采集子单元,用于采集所述现实人物的声音信息;
所述判断子单元,用于判断所述声音信息中是否存在预设关键字;
所述确定子单元,用于当所述声音信息中存在所述预设关键字时,将所述声音信
息确定为针对所述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述装置还包括第二发
送单元,其中:
所述第二发送单元,用于向所述现实人物对应的用户终端发送提示消息,所述提
示消息用于提示针对所述游戏信息的所有操作、所述所有操作的发生时间以及所述所有操
作的操作结果。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述接收单元,还用于接
收针对所述现实人物以及所述游戏信息的隐藏操作指令;
所述装置还包括隐藏单元,其中:
所述隐藏单元,用于根据所述隐藏操作指令,在实时捕捉到的所述现实场景中隐
藏所述现实人物以及所述游戏信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述游戏信息包括所述
现实人物在所述增强现实AR游戏中的人物标识信息、等级信息、虚拟道具信息、游戏日志以
及自定义信息中的一种或多种。
本发明实施例第三方面公开了一种用户终端,所述用户终端包括本发明实施例第
二方面公开的增强现实AR游戏的实现装置。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中,在增强现实AR游戏启动后,实时获取摄像头捕捉到的现实场景,
并在实时捕捉到的现实场景中显示相应的虚拟角色信息,当实时捕捉到的现实场景中出现
现实人物时,针对现实人物执行人脸识别操作,以进行身份验证,当身份验证通过时,调取
现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息,并在实时捕捉到的现实场景中显示虚拟角色信
息、现实人物以及游戏信息,接收针对游戏信息的操作指令,并针对游戏信息执行与操作指
令相对应的操作。可见,实施本发明实施例能够将在增强现实AR游戏运行过程中捕捉到的
现实人物及其游戏信息同步显示在摄像头捕捉到的现实场景中,且能够允许游戏用户针对
现实人物的游戏信息进行相应的操作,丰富了游戏用户与增强现实AR游戏的交互方式,提
高了游戏用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的
附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领
域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附
图。
图1是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的实现方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种增强现实AR游戏的实现方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的游戏界面的界面示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种增强现实AR游戏的游戏界面的界面示意图;
图5是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的又一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图;
图8是本发明实施例公开的又一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图;
图9是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完
整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本
发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实
施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种增强现实AR游戏的实现方法及装置、用户终端,能够将
在增强现实AR游戏运行过程中捕捉到的现实人物及其游戏信息同步显示在摄像头捕捉到
的现实场景中,且能够允许游戏用户针对现实人物的游戏信息进行相应的操作,丰富了游
戏用户与增强现实AR游戏的交互方式,提高了游戏用户的使用体验。以下分别进行详细说
明。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的实现方法的流程示
意图。其中,图1所描述的增强现实AR游戏的实现方法可以应用于智能手机(Android手机、
iOS手机等)、平板电脑、学习机、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet
Devices,MID)等安装有增强现实AR游戏的用户终端中,本发明实施例不做限定。如图1所
示,该增强现实AR游戏的实现方法可以包括以下操作:
101、在增强现实AR游戏启动后,用户终端实时获取摄像头捕捉到的现实场景,并
在实时捕捉到的现实场景中显示相应的虚拟角色信息。
本发明实施例中,在检测到增强现实AR游戏启动后,用户终端会将摄像头实时捕
捉到的现实场景作为增强现实AR游戏的游戏场景,并在实时捕捉到的现实场景中显示或输
出相应的虚拟角色信息,其中,该虚拟角色信息可以包括增强现实AR游戏中的虚拟角色(如
虚拟人物、虚拟动物等)以及该虚拟角色的相关属性信息,如该虚拟角色的描述信息、等级
信息、道具信息以及虚拟宠物信息中的一种或多种,本发明实施例不做限定。
102、当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,用户终端针对该现实人物执行
人脸识别操作,以进行身份验证。
本发明实施例中,当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,用户终端获取捕
捉到的现实人物的人脸图像,并根据该人脸图像对该现实人物进行身份验证,以进一步判
断该现实人物是否为该增强现实AR游戏的游戏玩家以及该现实人物是否授权公开其游戏
信息,其中,用户终端根据该人脸图像对该现实人物进行身份验证可以包括:
用户终端向游戏服务器发送身份验证请求,该身份验证请求包括捕捉到的人脸图
像且用于请求验证在增强现实AR游戏的所有游戏账号中是否存在与该人脸图像对应的游
戏账号;
用户终端接收游戏服务器响应身份验证请求返回的身份验证响应;
当该身份验证响应指示存在该人脸图像对应的账号时,用户终端确定该现实人物
为增强现实AR游戏的游戏玩家或者确定该现实人物的身份验证通过。
可选的,该身份验证响应还可以包括该现实人物在增强现实AR游戏中的所有游戏
信息或者该现实人物授权公开的部分游戏信息,本发明实施例不做限定。
103、当身份验证通过时,用户终端调取上述现实人物在增强现实AR游戏中的游戏
信息。
本发明实施例中,当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,用户终端可以在
现实场景中显示虚拟角色信息的同时,输出针对该现实人物的显示隐藏操作图标,用户终
端可以通过检测游戏玩家针对该显示隐藏操作图标的触控或点击操作来确定游戏玩家是
否要在捕捉到的现实场景中显示该现实人物以及该现实人物在增强现实AR游戏中的游戏
信息。当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,若检测到游戏玩家针对显示隐藏操作
图标的第一次触控或点击操作时,用户终端确定游戏玩家想要在捕捉到的现实场景中显示
该现实人物以及该现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息,并将上述身份验证响应中包
括的游戏信息确定为该现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息,或者,用户终端也可以
直接从上述游戏服务器调取该现实人物在增强现实AR游戏中的所有游戏信息或该现实人
物授权公开的游戏信息或者该现实人物针对当前游戏玩家授权公开的游戏信息,即不同的
游戏玩家针对该现实人物调取到的该现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息可以相同,
也可以不同,这样有利于保护现实人物在增强现实AR游戏中的游戏隐私。
104、用户终端在实时捕捉到的现实场景中显示上述虚拟角色信息、上述现实人物
以及上述游戏信息。
本发明实施例中,在实时捕捉到的现实场景中未出现现实人物时,用户终端只需
在捕捉到的现实场景中显示上述虚拟角色信息即可,当实时捕捉到的现实场景中出现现实
人物时,用户终端除了在实时捕捉到的现实场景中显示上述虚拟角色信息之外,还需要显
示上述现实人物以及上述游戏信息,即用户终端将摄像头捕捉到的现实人物确定为增强现
实AR游戏中的游戏角色。
本发明实施例中,在实时捕捉到的现实场景中显示的现实人物可以是该现实人物
在增强现实AR游戏中的虚拟人物形象,也可以为该现实人物的实时形象,且在实时捕捉到
的现实场景中显示的现实人物的动作与该现实人物的实时动作保持一致。
105、用户终端接收针对上述游戏信息的操作指令,并针对上述游戏信息执行与该
操作指令对应的操作。
本发明实施例中,用户终端可以根据游戏玩家的自身需求对上述现实场景中显示
的上述现实人物的游戏信息进行一些相应的操作,即通过现实增强AR游戏实现了游戏玩家
与捕捉到的现实人物之间的社交互动。
可选的,上述游戏信息可以包括现实人物在增强现实AR游戏中的人物标识信息
(如游戏ID)、等级信息、虚拟道具信息、游戏日志以及自定义信息中的一种或多种,其中,该
虚拟道具信息可以包括虚拟宠物信息、虚拟装饰信息以及虚拟武器信息中的一种或多种,
本发明实施例不做限定。
举例来说,用户终端针对上述游戏信息执行与上述操作指令对应的操作可以是挑
逗虚拟宠物、喂养虚拟宠物、查看并调整虚拟装饰以及赠送虚拟武器等。
在一个可选的实施例中,当身份验证通过时,在调取上述现实人物在增强现实AR
游戏中的游戏信息之前,该增强现实AR游戏的实现方法还可以包括以下操作:
用户终端向现实人物对应的用户终端发送游戏信息调取请求,并确定针对游戏信
息调取请求的游戏信息调取响应;
当该游戏信息调取响应用于指示允许调取现实人物的游戏信息时,触发执行上述
调取现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息的操作。
作为一种可选的实施方式,用户终端确定针对游戏信息调取请求的游戏信息调取
响应可以包括:
提取现实人物的动作特征,并判断现实人物的动作特征是否与预设动作特征相匹
配;
当现实人物的动作特征与预设动作特征相匹配时,将现实人物的动作特征确定为
针对游戏信息调取请求的游戏信息调取响应;或者,
采集现实人物的声音信息,并判断声音信息中是否存在预设关键字,当声音信息
中存在预设关键字时,将声音信息确定为针对游戏信息调取请求的游戏信息调取响应。
其中,提取到的动作特征可以是现实人物的头部动作特征或者手部动作特征,预
设动作特征可以为点头和摇头,或者摆手和做出“OK”的手势,且当提取到的动作特征为点
头(或摇头)时,则表示允许(或不允许)调取上述现实人物的游戏信息,当提取到的动作特
征为做出“OK”的手势(或摆手)时,则表示允许(或不允许)调取上述现实人物的游戏信息;
预设关键字可以为“不”、“不允许”、“不同意”、“可以”、“OK”、“允许”以及“同意”等,当采集
到的声音信息中的关键字为预设关键字中的任意一个时,将声音信息确定为针对游戏信息
调取请求的游戏信息调取响应。
作为另一种可选的实施方式,该增强现实AR游戏的实现方法还可以包括以下操
作:
用户终端捕捉该现实人物的实时动作,当捕捉到的实时动作与预先设定动作相匹
配时,确定该预先设定动作对应的操作指令,并根据该操作指令控制上述虚拟角色信息中
的虚拟角色执行相应的操作。
举例来说,当捕捉到的现实人物的实时动作与预先设定的托举动作相匹配时,用
户终端根据该实时动作的实时托举高度控制升高在现实场景中显示的虚拟角色。
该可选的实施方式能够允许捕捉到的现实人物与在捕捉到的现实场景中显示的
虚拟角色进行互动,增加了增强现实AR游戏的乐趣,进一步提高了游戏玩家的使用体验。
作为又一种可选的实施方式,该增强现实AR游戏的实现方法还可以包括以下操
作:
用户终端向现实人物对应的用户终端发送提示消息,该提示消息用于提示针对上
述游戏信息的所有操作、所有操作的发生时间以及所有操作的操作结果。
该又一种可选的实施方式便于现实人物知晓增强现实AR游戏的游戏玩家对该现
实人物的游戏信息的操作情况。
作为又一种可选的实施方式,该增强现实AR游戏的实现方法还可以包括以下操
作:
用户终端接收针对上述现实人物以及上述游戏信息的隐藏操作指令;
用户终端根据该隐藏操作指令,在实时捕捉到的现实场景中隐藏现实人物以及游
戏信息。
该又一种可选的实施方式能够允许游戏玩家根据自身需求决定是否在实时捕捉
到的现实场景中隐藏上述现实人物以及上述游戏信息,进一步提高了游戏玩家的使用体
验。
举例来说,请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的游戏界
面的界面示意图。其中,图3所描述的游戏界面是以安装有增强现实AR游戏的手机为例进行
说明的。如图3所示,在增强现实AR游戏启动后,手机输出对应的游戏界面,其中,该游戏界
面中的游戏场景为手机的摄像头实时捕捉到的现实场景,且在游戏场景中显示有增强现实
AR游戏本身的虚拟角色(恐龙)以及摄像头捕捉到的现实人物,其中,手机可以根据提取到
的现实人物的动作来相应的控制游戏场景中显示的虚拟角色(恐龙)执行相应的操作。
需要说明的是,当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物的某一身体部位时,该
增强现实AR游戏的实现方法同样适用,即在用户终端最终输出的游戏界面中显示的内容主
要包括实时捕捉到的现实场景、捕捉到的现实人物的身体部位以及增强现实AR游戏本身的
虚拟角色信息。举例来说,当实时捕捉到的现实场景中出现人的手掌且增强现实AR游戏本
身的虚拟角色为虚拟公鸡时,用户终端输出的游戏界面可以如图4所示,图4是本发明实施
例公开的另一种增强现实AR游戏的游戏界面的界面示意图,其中,对用户进行身份验证具
体是:通过捕捉到的手掌的掌纹信息进行身份验证。
可见,实施图1所描述的增强现实AR游戏的实现方法能够将在增强现实AR游戏运
行过程中捕捉到的现实人物及其游戏信息同步显示在摄像头捕捉到的现实场景中,且能够
允许游戏用户针对现实人物的游戏信息进行相应的操作,丰富了游戏用户与增强现实AR游
戏的交互方式,提高了游戏用户的使用体验。
实施例二
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种增强现实AR游戏的实现方法的流程
示意图。其中,图2所描述的增强现实AR游戏的实现方法可以应用于智能手机(Android手
机、iOS手机等)、平板电脑、学习机、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet
Devices,MID)等安装有增强现实AR游戏的用户终端中,本发明实施例不做限定。如图2所
示,该增强现实AR游戏的实现方法可以包括以下操作:
201、用户终端1向游戏服务器发送游戏用户1的肖像照片以及绑定请求。
本发明实施例中,该绑定请求用于请求游戏服务器将游戏用户1的肖像照片与该
游戏用户1在增强现实AR游戏中的游戏账户进行绑定。
需要说明的是,不同的用户终端1对应的游戏用户1不同,不同的游戏用户1对应的
游戏账号也不同。
202、游戏服务器接收上述肖像照片以及绑定请求,并根据上述绑定请求建立上述
肖像照片与游戏用户1在增强现实AR游戏中的游戏账户间的绑定关系。
203、游戏服务器向用户终端1发送针对上述绑定请求的绑定响应。
204、用户终端2接收游戏用户2针对增强现实AR游戏的启动指令,并根据该启动指
令启动增强现实AR游戏。
205、用户终端2通过其摄像头实时捕捉现实场景。
本发明实施例中,当实时捕捉到的现实场景中未出现现实人物时,用户终端将该
现实场景确定为增强现实AR游戏的游戏场景,并在该实时捕捉到的现实场景中显示相应的
虚拟角色以及该虚拟角色对应的属性信息;当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,
触发执行步骤206。
206、用户终端2采集捕捉到的现实人物的人脸信息,得到肖像照片。
207、用户终端2向游戏服务器发送身份验证请求。
本发明实施例中,该身份验证请求可以包括步骤206中得到的肖像照片,且用于请
求验证上述现实人物的身份,具体用于请求游戏服务器验证在增强现实AR游戏的所有游戏
账号中是否存在与该肖像照片绑定的游戏账号。
208、游戏服务器接收上述身份验证请求,并根据该身份验证请求中的肖像照片以
及预先存储的绑定关系查找该肖像照片绑定的游戏账户,得到查找结果。
本发明实施例中,当查找结果指示未查找到该肖像照片绑定的游戏账号时,游戏
服务器向用户终端2返回用于指示不存在绑定游戏账号或身份验证不通过的身份验证响
应;当查找结果指示查找到该肖像照片绑定的游戏账号时,触发执行步骤209。
209、游戏服务器向用户终端2发送用于指示身份验证通过的身份验证响应。
本发明实施例中,该身份验证响应可以包括上述现实人物在增强现实AR游戏中针
对游戏用户2授权公开的游戏信息。
210、用户终端2接收上述身份验证响应,并获取上述身份验证响应中的游戏信息。
211、用户终端2在实时捕捉到的现实场景中显示上述虚拟角色及其属性信息、上
述现实人物以及上述游戏信息。
212、用户终端2接收游戏用户2针对上述游戏信息的操作指令,并对上述游戏信息
执行与该操作指令对应的操作。
可见,实施图2所描述的增强现实AR游戏的实现方法能够将在增强现实AR游戏运
行过程中捕捉到的现实人物及其游戏信息同步显示在摄像头捕捉到的现实场景中,且能够
允许游戏用户针对现实人物的游戏信息进行相应的操作,丰富了游戏用户与增强现实AR游
戏的交互方式,提高了游戏用户的使用体验。
实施例三
请参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示
意图。其中,图5所描述的增强现实AR游戏的实现装置500可以安装在智能手机(Android手
机、iOS手机等)、平板电脑、学习机、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet
Devices,MID)等安装有增强现实AR游戏的用户终端中,本发明实施例不做限定。如图5所
示,该增强现实AR游戏的实现装置500可以包括获取单元501、显示单元502、识别单元503、
调取单元504、接收单元505以及执行单元506,其中:
获取单元501用于在增强现实AR游戏启动后,实时获取摄像头捕捉到的现实场景。
显示单元502用于在实时捕捉到的上述现实场景中显示相应的虚拟角色信息。
识别单元503用于当实时捕捉到的现实场景中出现现实人物时,针对该现实人物
执行人脸识别操作,以进行身份验证。
调取单元504用于当身份验证通过时,调取上述现实人物在增强现实AR游戏中的
游戏信息。
显示单元501还用于在实时捕捉到的上述现实场景中显示上述虚拟角色信息、上
述现实人物以及上述游戏信息。
接收单元505用于接收针对上述游戏信息的操作指令。
执行单元506用于针对上述游戏信息执行与接收单元505接收到的操作指令对应
的操作。
在一个可选的实施例中,该增强现实AR游戏的实现装置500还可以包括第一发送
单元507以及确定单元508,可选的,还可以包括第二发送单元509以及隐藏单元510,此时,
该增强现实AR游戏的实现装置500的结构可以如图6所示,图6是本发明实施例公开的另一
种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图。其中:
第一发送单元507用于当身份验证通过时且在调取单元504调取现实人物在增强
现实AR游戏中的游戏信息之前,向现实人物对应的用户终端发送游戏信息调取请求。
确定单元508用于确定针对上述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应,且当该
游戏信息调取响应用于指示允许调取现实人物的游戏信息时,触发调取单元504执行上述
调取现实人物在增强现实AR游戏中的游戏信息的操作。
第二发送单元509用于向现实人物对应的用户终端发送提示消息,该提示消息用
于提示针对游戏信息的所有操作、所有操作的发生时间以及所有操作的操作结果。
在该可选的实施例中,接收单元505还可以用于接收针对上述现实人物以及上述
游戏信息的隐藏操作指令。
隐藏单元510用于根据接收单元505接收到的隐藏操作指令,在实时捕捉到的现实
场景中隐藏上述现实人物以及上述游戏信息。
进一步可选的,接收单元505还可以用于接收针对上述现实人物以及上述游戏信
息的显示操作指令。
显示单元501还可以用于当上述现实人物还存在于实时捕捉到的现实场景中时,
根据接收单元505接收到的显示操作指令,重新在实时捕捉到的现实场景中显示上述现实
人物以及上述游戏信息。
作为一种可选的实施方式,确定单元508可以包括提取子单元5081、判断子单元
5082以及确定子单元5083,此时,该增强现实AR游戏的实现装置500的结构可以如图7所示,
图7是本发明实施例公开的又一种增强现实AR游戏的实现装置的结构示意图。其中:
提取子单元5081用于提取上述现实人物的动作特征。
判断子单元5082用于判断上述现实人物的动作特征是否与预设动作特征相匹配。
确定子单元5083用于当上述现实人物的动作特征与预设动作特征相匹配时,将上
述现实人物的动作特征确定为针对上述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应。
作为另一种可选的实施方式,确定单元508也可以包括采集子单元5084、判断子单
元5085以及确定子单元5086,此时,该增强现实AR游戏的实现装置500的结构可以如图8所
示,图8是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。其中:
采集子单元5084用于采集上述现实人物的声音信息。
判断子单元5085用于判断上述声音信息中是否存在预设关键字。
确定子单元5086用于当上述声音信息中存在预设关键字时,将上述声音信息确定
为针对上述游戏信息调取请求的游戏信息调取响应。
可选的,上述游戏信息可以包括现实人物在增强现实AR游戏中的人物标识信息、
等级信息、虚拟道具信息、游戏日志以及自定义信息中的一种或多种。
可见,实施图5-图8所描述的任意一个增强现实AR游戏的实现装置500能够将在增
强现实AR游戏运行过程中捕捉到的现实人物及其游戏信息同步显示在摄像头捕捉到的现
实场景中,且能够允许游戏用户针对现实人物的游戏信息进行相应的操作,丰富了游戏用
户与增强现实AR游戏的交互方式,提高了游戏用户的使用体验。
实施例四
请参阅图9,图9是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。如图9所示,
该用户终端可以包括图5至图8所描述的任意一个增强现实AR游戏的实现装置。其中,实施
图9所描述的用户终端能够将在增强现实AR游戏运行过程中捕捉到的现实人物及其游戏信
息同步显示在摄像头捕捉到的现实场景中,且能够允许游戏用户针对现实人物的游戏信息
进行相应的操作,丰富了游戏用户与增强现实AR游戏的交互方式,提高了游戏用户的使用
体验。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可
以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储
介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,
RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存
储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-
time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器
(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(Compact
Disc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够
用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的一种增强现实AR游戏的实现方法及装置、用户终端进
行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施
例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人
员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明
书内容不应理解为对本发明的限制。