掌上手持银幕投影游戏机.pdf

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摘要
申请专利号:

CN200910161633.X

申请日:

2009.07.20

公开号:

CN101612475A

公开日:

2009.12.30

当前法律状态:

撤回

有效性:

无权

法律详情:

发明专利申请公布后的视为撤回IPC(主分类):A63F 13/00申请公布日:20091230|||实质审查的生效|||公开

IPC分类号:

A63F13/00; A63F13/10; G03B21/60

主分类号:

A63F13/00

申请人:

梁坚平

发明人:

梁坚平

地址:

044500山西省永济市舜都大道33-5号

优先权:

专利代理机构:

代理人:

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内容摘要

一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹、投影银幕、游戏节目主机、左控制键盘、右控制键盘和头戴式微型投影机。本发明采用头戴式微型投影机对手持银幕进行投影的方式,成功解决了现有掌上游戏机长期以来存在的画面显示屏幕小的不足之处。这种新型的掌上游戏机不仅具有银幕面积大,包装体积小制造成本低,携带方便操作简单的优势,而且具有游戏画面色彩艳丽,视觉冲击感强烈的良好显示效果,能够满足广大游戏爱好者随身携带、可在任何地方进行游戏娱乐的需求,在掌上游戏领域有着广阔的推广前景;同时本发明还可作为大屏幕个人移动数字影院和大屏幕个人移动电脑使用。

权利要求书

1、  一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹(1)、投影银幕(2)、游戏节目主机(3)、左控制键盘(4)、右控制键盘(5)和头戴式微型投影机(6),其特征是:在手持折叠夹(1)的左侧边(7)上设置有左控制键盘(4)和放置有头戴式微型投影机(6)的放置盒(8);在手持折叠夹(1)的右侧边(9)上设置有右控制键盘(5)和游戏节目主机(3);在手持折叠夹(1)的左侧边(7)和右侧边(9)中间设置有投影银幕(2)。

2、
  根据权利要求1所述的一种掌上手持银幕投影游戏机,其特征在于:所述的手持折叠夹(1)折叠后具有夹内高度空间(10),投影银幕(2)成U型状(11)以圆弧状态折叠后放置在手持折叠夹(1)内,不会形成银幕折叠痕迹。

3、
  根据权利要求1所述的一种掌上手持银幕投影游戏机,其特征在于:所述的投影银幕(2)是一种窄视角银幕,采用折射率为1.9~2.2的玻璃微珠制作,当入射角为0°~10°、观测角为1°时,其逆反射系数为60~30;当入射角为0°~10°、观测角为1°30′时,其逆反射系数为50~20。

4、
  根据权利要求1所述的一种掌上手持银幕投影游戏机,其特征在于:所述的头戴式微型投影机(6),由安装在佩戴框架(12)正面的1~2只微型投影镜头(13)组成,在佩戴框架(12)的侧面设置有线缆插孔(14)。

5、
  根据权利要求1所述的一种掌上手持银幕投影游戏机,其特征在于:所述的头戴式微型投影机(6)通过线缆(15)与设置在手持折叠夹(1)上的放置盒(8)连接。

说明书

掌上手持银幕投影游戏机
技术领域
本发明涉及一种游戏机,具体涉及一种掌上手持银幕投影游戏机。
背景技术
随着掌上游戏机产业的快速发展,各种各样带液晶显示屏的掌上游戏机不断地进入消费市场,深受广大游戏爱好者的欢迎。但是,由于掌上游戏机的体积和重量原因,掌上游戏机所配置的液晶显示屏面积都很小,在进行游戏娱乐时游戏者观看不到宏大的游戏场面,所以也产生不了震撼人心的视觉震撼力。如果要观看震撼视觉的大屏幕画面游戏效果,只能连接使用屏幕较大的笔记本电脑或者液晶电视机,应用非常不方便,当然更不能在旅行移动中使用。因此,当前的掌上游戏机需要有一种轻便的大画面显示系统支持,这个系统不仅要求包装体积小重量轻、携带方便操作简单,同时还要求显示画面大、显示效果好,能够真正满足广大游戏爱好者在乘坐交通工具或旅游休闲时观看大画面游戏效果的需求。
发明内容
为了解决当前掌上游戏机显示屏幕小,不能使游戏画面产生视觉冲击效果的不足之处,本发明提供了一种掌上手持银幕投影游戏机的技术方案,解决了现有技术的不足之处,满足了广大游戏爱好者在移动中观看大画面游戏效果的需求。
本发明的技术方案是:一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹、投影银幕、游戏节目主机、左控制键盘、右控制键盘和头戴式微型投影机。其特点是:在手持折叠夹的左边设置有左控制键盘和放置头戴式微型投影机的放置盒;在手持折叠夹的右边设置有右控制键盘和游戏节目主机;在手持折叠夹的左侧边和右侧边中间设置有投影银幕。手持折叠夹折叠后具有夹内高度空间,投影银幕成U型状以圆弧状态折叠后放置在折叠夹内,所以银幕不会有折叠痕迹,保持了银幕展开后的平整度。所设置的投影银幕是一种窄视角银幕,采用折射率为1.9~2.2的玻璃微珠制作,当入射角为0°~10°、观测角为1°时,其逆反射系数为60~30;当入射角为0°~10°、观测角为1°30′时,其逆反射系数为50~20。由此看出这种银幕的特点,当观看者的视线与投影机的投影光轴夹角越小时,观看到这种银幕上的反射光线就越强,其反射亮度可以达到普通投影银幕的几十倍。在本方案中,游戏者将头戴式微型投影机从放置盒内取出戴在头上对这种银幕进行投影时,投影机的光轴就与游戏者的观看视线夹角特别小,因此尽管微型投影机的亮度并不高,但从银幕上反射回来的投影图像不仅画面大,而且特别明亮,效果非常好。同时,头戴式微型投影机可安装1~2个投影镜头,根据需要可投影二维平面游戏或者三维立体游戏。
本方案由于采用微型投影系统对游戏画面进行了放大,产生了液晶显示屏不能达到的效果,所采用的设备既体积小又重量轻,操作简单使用方便,并且制造成本低便于推广,非常适用游戏爱好者在乘坐交通工具或旅游休闲时手持使用。
本方案在操作使用时,游戏者首先将设置有投影银幕、游戏节目主机、左控制键盘、右控制键盘、放置有头戴式微型投影机的手持折叠夹像书夹一样打开;其次,将头戴式微型投影机从放置盒内取出,通过配戴框架戴在头上,并将线缆一头插入投影机,一头与放置盒连接;第三,打开游戏节目主机,双手握住手持折叠夹左右两边,通过设置在手持折叠夹上的左控制键盘和右控制键盘对游戏机进行操作;第四,游戏节目主机上的游戏图像信号通过线缆传输到头戴式微型投影机上之后,就开始对手持折叠夹上的投影银幕进行投影;这时游戏者就会看到投影银幕上明亮艳丽的投影游戏画面,于是通过操作手持折叠夹上左右两边的控制键盘就可以进行游戏活动了。
本发明的技术方案可以通过以下措施来实现:一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹1、投影银幕2、游戏节目主机3、左控制键盘4、右控制键盘5和头戴式微型投影机6。其特征是:在手持折叠夹1的左侧边7上设置有左控制键盘4和放置有头戴式微型投影机6的放置盒8;在手持折叠夹1的右侧边9上设置有右控制键盘5和游戏节目主机3;在手持折叠夹1的左侧边7和右侧边9中间设置有投影银幕2。手持折叠夹1折叠后具有夹内高度空间10,投影银幕2成U型状11以圆弧状态折叠后放置在手持折叠夹1内,不会因银幕面积大折叠后而形成银幕折叠痕迹。手持折叠夹1内所设置的投影银幕2是一种窄视角银幕,采用折射率为1.9~2.2的玻璃微珠制作,当入射角为0°~10°、观测角为1°时,其逆反射系数为60~30;当入射角为0°~10°、观测角为1°30′时,其逆反射系数为50~20。所述的头戴式微型投影机6,由安装在佩戴框架12正面的1~2只微型投影镜头13组成,根据需要采用1只微型投影镜头13的头戴式微型投影机6可投影二维平面游戏;采用2只微型投影镜头13的头戴式微型投影机6可投影三维立体游戏。在佩戴框架12的侧面设置有线缆插孔14,在使用时,将线缆15插入头戴式微型投影机6的线缆插孔14,并与设置在手持折叠夹1上的放置盒8连接,通过放置盒8连接整个游戏系统。
本发明的优点是:一、采用微型投影系统对游戏画面进行投影放大,产生了普通游戏机液晶显示屏不能达到的大屏幕效果,而所使用的头戴式投影设备既体积小又重量轻,操作简单方便,应用成本低。二、由于窄视角银幕的强烈反射作用使游戏画面色彩艳丽,视觉冲击感强烈,具有良好的显示观看效果,同时在实现二维平面游戏投影的基础上还可实现三维立体游戏投影,能够满足广大游戏爱好者随身携带,在任何地方进行游戏娱乐的需求。三、除了在掌上游戏领域有着广阔的推广应用前景外,本发明还可作为大屏幕个人移动数字影院和大屏幕个人移动电脑的显示屏使用,用途更加广泛。
附图说明
图1是本发明的展开后主视图
图2是本发明的折叠后侧视图
图3是本发明头戴式微型投影机的正视图
图4是本发明头戴式微型投影机的侧视图
图中
1、手持折叠夹     2、投影银幕   3、游戏节目主机
4、左控制键盘     5、右控制键盘 6、头戴式微型投影机
7、左侧边         8、放置盒     9、右侧边
10、空间          11、U型状     12、佩戴框架
13、微型投影镜头  14、线缆插孔  15、线缆
具体实施方式
本发明方案的具体实施方式是:一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹1、投影银幕2、游戏节目主机3、左控制键盘4、右控制键盘5和头戴式微型投影机6。其特征是:在手持折叠夹1的左侧边7上设置有左控制键盘4和放置有头戴式微型投影机6的放置盒8;在手持折叠夹1的右侧边9上设置有右控制键盘5和游戏节目主机3;在手持折叠夹1的左侧边7和右侧边9中间设置有投影银幕2。手持折叠夹叠夹1折叠后具有夹内高度空间10,投影银幕2成U型状11以圆弧状态折叠后放置在手持折叠夹1内,不会因银幕面积大折叠后而形成银幕折叠痕迹。手持折叠夹1内所设置的投影银幕2是一种窄视角银幕,采用折射率为1.92的玻璃微珠制作,当入射角为0°~10°、观测角为1°时,其逆反射系数为50;当入射角为0°~10°、观测角为1°30′时,其逆反射系数为40。所述的头戴式微型投影机6,由安装在佩戴框架12正面的1~2只微型投影镜头13组成,根据需要采用1只微型投影镜头13的头戴式微型投影机6可投影二维平面游戏;采用2只微型投影镜头13的头戴式微型投影机6可投影三维立体游戏。在佩戴框架12的侧面设置有线缆插孔14,在使用时,将线缆15插入头戴式微型投影机6的线缆插孔14,并与设置在手持折叠夹1上的放置盒8连接,通过放置盒8连接整个游戏系统。
这种掌上手持银幕投影游戏机在操作使用时,游戏者首先将设置有投影银幕2、游戏节目主机3、左控制键盘4、右控制键盘5、放置有头戴式微型投影机6的手持折叠夹1像书夹一样打开;其次,将头戴式微型投影机6从放置盒8内取出,戴在头上,并通过线缆15与放置盒8连接;第三,打开游戏节目主机3,双手握住手持折叠夹1的左右两边,通过设置在手持折叠夹1上的左控制键盘4和右控制键盘5对游戏机进行操作;第四,游戏节目主机3上的游戏图像信号通过线缆15传输到头戴式微型投影机6上,开始对投影银幕2进行投影;调整头戴式微型投影机6上的微型投影镜头13对投影银幕2的投影角度,这时游戏者就会看到投影银幕2上明亮艳丽的投影游戏画面,于是通过不断操作手持折叠夹1上左控制键盘4和右控制键盘5就可以进行游戏活动了。

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一种掌上手持银幕投影游戏机,包括有手持折叠夹、投影银幕、游戏节目主机、左控制键盘、右控制键盘和头戴式微型投影机。本发明采用头戴式微型投影机对手持银幕进行投影的方式,成功解决了现有掌上游戏机长期以来存在的画面显示屏幕小的不足之处。这种新型的掌上游戏机不仅具有银幕面积大,包装体积小制造成本低,携带方便操作简单的优势,而且具有游戏画面色彩艳丽,视觉冲击感强烈的良好显示效果,能够满足广大游戏爱好者随身携带。

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