效果添加设备、效果添加方法、效果添加程序 及存储介质 技术领域
本发明涉及效果(effect)应用设备、效果应用方法、效果应用程序以及效果应用程序存储介质,而且例如,本发明适合用于实时地将效果应用于运动画面(motion picture)的效果应用设备、效果应用方法、效果应用程序以及效果应用程序存储介质。
背景技术
迄今为止,通常,编辑利用摄影机摄取的图像包括在摄取的图像中添加文字信息(title(字幕)),以及将诸如改变颜色的效果应用于这些图像。
另外,最近的摄影机具有用于在拍摄和再现时将效果应用于摄取的图像的效果应用功能,这样使得不熟练的用户可以在拍摄期间轻松地将效果应用于正在摄取的图像。
同时,在具有如此效果应用功能的效果(特技)应用设备中,用户可以利用对应于各种效果设置的多个操作按钮选择所需要的效果,这样便出现了很难让不熟练的用户快速选择对应于所希望地效果的操作按钮的问题。
另外,在效果应用设备中,如果操作按钮比效果少,则必须通过操作操作按钮多次才可以选择所希望的效果,这样便出现了以下问题,即各种效果不能在短时间内被依次选择,因此很难实时地依次将各种效果应用于正在摄取的图像。
发明内容
本发明是考虑到上述问题完成的,并提出了能够简捷和快速地选择和应用所希望效果的效果应用设备、效果应用方法、效果应用程序以及效果应用程序存储介质。
为了解决这种问题,在本发明中,用于指定图像效果的效果指定信息以预设的排列(arrangement)显示,并且当从正在显示的效果指定信息中选择出所希望的效果指定信息时,由所选的效果指定信息指定的效果被应用于输入图像。
由此,用于指定图像效果的效果指定信息可以按照作为使用顺序的排列来显示,因此用户可以简捷和快速地选择所希望的效果以将所希望的效果在所希望的时间应用于输入图像。
附图说明
图1是表示根据本发明的一个实施例的内容分配系统的整体配置的示意框图;
图2是表示用户PC的电路配置的框图;
图3是表示用户PC的外部构造的示意性视图(1);
图4是表示用户PC的外部构造的示意性视图(2);
图5是表示在用户PC启动应用程序时的初始屏幕的示意图;
图6是表示拍摄模式屏幕的整体结构的示意图;
图7是表示画面数据发送处理的过程的流程图;
图8是表示上载(upload)模式屏幕的整体结构的示意图;
图9是表示网络(Web)确认模式屏幕的整体结构的示意图;
图10是表示实况(live)预订/确认模式屏幕的整体结构的示意图;
图11是表示实况分配模式屏幕的整体结构的示意图;
图12是表示效果设定屏幕的示意图;
图13是表示内容分配处理的序列(1)的流程图;
图14是表示内容分配处理的序列(2)的流程图;和
图15是表示电子设备应用效果的另一个实施例的实例的示意图。
具体实施方式
以下将参照附图来说明本发明的实施例。
(1)内容分配系统
(1-1)内容分配系统的整体配置
参照图1,标号1表示内容分配系统,并且以下要描述的个人发放(casting)服务在该内容分配系统1中提供。
该内容分配系统1包括:用户PC(个人计算机)4,它利用公共电路网络3(电话电路网络3A、有线电视网络3B或者ADSL(非对称数字用户线路)网络3C)通过未在图中示出的ISP(因特网服务提供商)连接到因特网2;服务器预订(reservation-for-server)控制中心5,它连接到因特网2;以及流服务器8,它用于向因特网2上的多个客户PC 7A、7B和7C分配通过公共电路网络3或用于访问服务器6的网络从用户PC 4接收的内容流。
在这种条件下,当用户PC 4将内容发送到流服务器8时,例如,它通过公共电路网络3的电话电路网络3A完成与用于访问服务器6的网络访问端口的PPP(点到点协议)连接,以建立到流服务器8的发送路径,由此可以通过该发送路径向流服务器8准确地发送内容。
应注意到,用户PC 4可以通过公共电路网络3、ISP以及因特网2来执行与流服务器8的连接,并且在这种情况下,用户PC 4可以通过从可连接的电话电路网络3A、有线电视网络3B以及ADSL网络3C中任意选出的发送路径,将内容发送到流服务器8。
流服务器8可以将通过访问服务器6的网络或因特网2从用户PC 4接收的内容流分配给因特网2上的多个客户PC 7A、7B和7C。
而且,流服务器8利用专用线路9连接到服务器预订控制中心5,以便在将要识别用户PC 4、客户PC 7A、7B和7C时,通过专用线路9与服务器预订控制中心5收发识别(identification)数据。
实际上,用户PC 4请求服务器预订控制中心5预订流服务器8的流分配功能,以用于所希望的时区(zone time),以便通过服务器预订控制中心5在流服务器8中登记预订(reservation)。
当由用户PC 4已经预订并登记的预订时区到达时,流服务器8通过访问服务器6的网络接收并在缓冲器中存储从用户PC 4发送的内容,而且同时取出该内容,并将内容流发送给请求的客户PC 7A、7B和7C。
用这种方式,内容分配系统1可以实现个人广播,即个人发放服务,其中从用户PC 4发送的内容实时地通过流服务器8在特定的预订时区分配给客户PC 7A、7B和7C。
注意,本实施例将描述利用具有流分配功能的流服务器8的情况,但是,具有其它类型功能的服务器只要可以实时分配内容,就可以被利用以提供内容。
(1-2)用户PC的配置
接着将描述用于将由作为分配者的用户摄取的实况内容发送到流服务器8的用户PC 4的配置。
如图2所示,用户PC 4包括:CPU(中央处理单元)10,用于执行各种计算处理并控制每个单元;RAM(随机存储器)11,它用作CPU 10的工作区域;ROM(只读存储器)12,用于存储由CPU 10执行的系列程序;硬盘13,用于存储操作系统(例如,“Windows 95/98/2000”(微软公司))以及包含由CPU 10执行的应用程序的程序集;作为液晶显示器的显示器14,用于通过总线20和显示接口15从CPU 10接收并显示处理结果;由用户输入命令使用的操作部分16,它由包括键盘、鼠标和可以旋转、翻转和按压的拨盘(jog dial)的操作按钮(将在后面描述)组成;操作部分接口17,用于通过总线20将利用操作部分16输入的命令发送给CPU 10;网络接口18,用于与通过公共电路网络3连接到因特网2(图1)或访问服务器6的网络的外部设备往返通信数据;数字摄影机19,它与用户PC 4形成一体;以及MPEG2编解码器22,用于按照MPEG(运动图像专家组)2标准压缩编码内容。应注意,硬盘13还被CPU 10利用以记录和取出数据,并存储内容以及各种控制数据。
用户PC 4由显示体31A和键盘体31B组成,显示体31A具有作为液晶显示器的显示器14,而键盘体31B配备有键盘16A,并且如图3(A)所示,这些部件相互连接,从而可以在铰链(hinge)32处打开和闭合。
显示体31A附着在键盘体31B上,从而按照箭头a所示的方向翻转,并且如图3(B)所示,用户PC 4在使用时可以将显示体31A翻转180度,而且可以旋转、翻转和按压的拨盘16B被配置在显示体31A的右上沿。
至于键盘体31B,配置有多个(4个)操作按钮16C的操作按钮体31C被附着并固定在键盘部件31B的右侧,而数字摄影机19被支撑的右侧的一点上,从而它可以按照箭头b所示的方向旋转。
应注意可以使用图4(A)中所示形式的用户PC 4,并且在这种情况下,用户可以手持用户PC 4并用数字摄影机19摄取用户自己的画面。这种情况下,用户可以在观看显示器14上的摄取图像的同时拍摄用户自己,因为显示器14面对着用户。
但是,在这种情况下,用户很难准确地操作键盘16A,因为键盘16A在显示器14的后面。
从这个角度考虑,在用户PC 4中,利用数字摄影机19进行拍摄以及拍摄命令(例如,包括拍摄开始、停止、缩放(zoom)、效果应用、存储并发送内容的命令)可以通过操作拨盘16B和操作按钮16C来输入。
而且,可以使用图4(B)中所示形式的用户PC 4,并且在这种情况下,用户可以手持用户PC 4,并可以用数字摄影机19拍摄前面的主题(subject),同时在显示器14上看到它。
实际上,当打开用户PC 4的电源时,CPU 10取出并执行存储在ROM 12和硬盘13中的各种应用程序,以便执行各种处理,例如拍摄处理、将特殊效果应用于内容的处理、到流服务器8的内容发送处理、以及WWW(万维网)的浏览。
(1-3)用户PC的功能
以下将具体描述由用户PC 4的CPU 10通过按照前述的应用程序集执行预设的处理实现的各种功能。首先,用户PC 4在CPU 10的控制下在显示器14上显示如图5所示的初始屏幕35。
初始屏幕35具有大尺寸的主视频显示区域40,用于显示用数字摄影机19摄取的图像,和小尺寸的子视频显示区域41,用于显示在最后一次拍摄时摄取的最后拍摄(1ast-shot)图像的预览(preview),同时初始屏幕35还具有允许用户在子视频显示区域41的下面选择包括“模式(mode)”、“图像类型(camera(摄影机))”、“设定(setting)”以及“命令(operation(操作))”的高级选项的GUI(图形用户接口)42,以及用于在主视频显示区域40下面显示用户PC 4状态的状态窗口43。
GUI 42中的高级别选项“模式(mode)”由5种模式作为可选选项而组成:拍摄模式(在选择“take(摄取)”情况下的模式);上载模式(在选择“view/forward(观看/向前)”的情况下的模式);网络确认模式(在选择“view Web(观看网络)”的情况下的模式);实况预订/确认模式(在选择“live reservation/confirmation(实况预订/确认)”的情况下的模式);以及实况分配模式(在选择“live distribution(实况分配)”的情况下的模式)。应注意在启动用户PC 4时拍摄模式被选为初始状态。
该拍摄模式是使用用户PC 4的数字摄影机19拍摄主题的模式。之后,在选择拍摄模式的情况下,或者在初始状态下,CPU 10在显示器14上显示图6(A)所示的拍摄模式屏幕50。
该拍摄模式屏幕50与前述的初始屏幕35(图5)一样,具有主视频显示区域60和子视频显示区域61,并且正在摄取的图像显示在主视频显示区域60中,而在最后一次拍摄时摄取的最后拍摄图像显示在子视频显示区域61中。
另外,拍摄模式屏幕50与初始屏幕35一样,具有GUI 62,并且如图6(B)所示,GUI 62具有包括“模式”、“摄影机”、“设定”和“操作”的高级选项。
每个高级选项具有多个低级选项,而且低级别选项可以通过显示体31A上的拨盘16B的旋转操作然后按压该拨盘16B,将由粗体线表示的光标(focus)F移动到所希望的低级别选项上来选择。
另外,在拍摄模式中,预定的命令(例如,用于在拍摄时选择并确定将特殊效果应用于图像的效果选项的命令)被预先指定给配置在操作按钮体31C上的操作按钮16C(图3和图4)。
如上所述,用户可以仅通过操作拨盘16B以及操作按钮16C来执行拍摄模式中的各种操作,而无需使用键盘16A,因此用户可以轻松地在图4(A)和(B)所示的条件下执行拍摄操作,在这种条件下键盘16A难以操作。
应注意,在拍摄模式中,选择和确定在拍摄过程中将特殊效果应用于图像的效果选项的命令被预先指定给操作按钮16C作为默认值。然而,反之,任意命令可以指定给操作按钮16C,或者其它种类的命令可以在另一种模式中指定给操作按钮16C。因而,在这种情况下用户PC 4的可操作性可以得到显著的提高。
另外,拍摄模式中的状态窗口63示出了用户PC 4的当前状态(例如,电池电平以及硬盘13的剩余存储容量),以及被选模式的处理条件(例如,正在摄取的画面尺寸、特定的画面数据存储介质、被指定给操作按钮16C的命令种类)。
同时,在拍摄模式中,网络上的服务器可以替代硬盘13被指定为画面数据的存储介质。在这种情况下,内容分配系统1中的流服务器8被指定为存储介质,然后画面数据通过“capture(捕获)”按钮用光标F的选择操作经由因特网2发送给流服务器8。
实际上,如图7所示,用户PC 4的CPU 10在开始步骤启动例程(routine)RT1,并进行到下一个步骤SP1。在步骤SP1,在流服务器8被指定为在拍摄模式中摄取的内容的画面数据的存储介质的情况下,用户PC 4的CPU 10判断是否已经选择了“捕获”按钮。
如果得到否定的结果,则意味着还没有选择和操作“捕获”按钮,接着用户PC 4的CPU 10等待“捕获”按钮被选择和操作。
相反,如果在步骤SP1得到肯定的结果,则意味着已经选择和操作了“捕获”按钮,接着用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP2。
在步骤SP2,用户PC 4的CPU 10取出在选择和操作“捕获”按钮时摄取的图像的画面数据,将其一次存储在硬盘13中,并进行到下一个步骤SP3。
在步骤SP3,用户PC 4的CPU 10判断用户PC 4是否连接到因特网2。如果此时得到否定的结果,则意味着它还没有连接到因特网2。之后,用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP5以执行与因特网2的连接处理,然后进行到下一个步骤SP4。
相反,如果在步骤SP3得到肯定的结果,则意味着用户PC 4已经连接到因特网2,然后用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP4。
在步骤SP4,用户PC 4的CPU 10根据预先登记的URL(统一资源定位器)启动与流服务器8的连接处理,然后进行到下一个步骤SP6。
在步骤SP6,用户PC 4的CPU 10将预先存储的用户登记信息发送给服务器预订控制中心5,服务器预订控制中心5执行用户登记确认,并在确认结果证明是合适的用户的情况下,将存储在硬盘13中的画面数据发送给流服务器8,然后CPU 10进行到下一个步骤SP7。
在步骤SP7和步骤SP8,用户PC 4的CPU 10取出摄取图像的画面数据,并且当每次操作“捕获”按钮时将其发送给流服务器8,直至与因特网2的连接断开或者改变了存储介质。
用户PC 4的CPU 10如上所述自动执行连接处理,以及到流服务器8的画面数据发送处理,由此内容的画面数据可以存储在流服务器8的存储器中,而无需用户的特殊操作。
接下来,上载模式是允许用户在显示器14上检查在前述拍摄模式中摄取的内容的模式,并且是将内容的画面数据发送给连接到因特网2、其中内容应当被上载到的预定流服务器8的模式。CPU 10在显示器14上显示如图8(A)所示的上载模式屏幕51。
同在拍摄模式屏幕50(图6)的情况一样,上载模式屏幕51具有GUI 72和状态窗口73,并且它还具有预览区域74、用于按行显示摄取内容中的多个主静止画面的列表显示区域75、以及作为新选项的发送囊型(capsule)图标77。
如图8(B)所示,在上载模式屏幕51的GUI 72中,除了“模式”选项之外,还具有“operation(操作)”选项和“view(观看)”选项。
“操作”选项具有作为低级别选项的“net connec t/disconnect(网络连接/断开)”按钮,以用于命令连接到因特网2或从因特网2断开,以及“transmission start/end(发送开始/结束)”按钮,用于命令内容发送的开始/结束。另外,“观看”选项具有作为低级别选项的“move focus(移动光标)”选项,用于将光标F移动到列表显示区域75,以及“check transmissioncapsule(检查发送囊)”按钮,用于确认发送囊型图标77的内容,即由用户检查被选用于发送的内容的列表。
在这个GUI 72中,光标F通过旋转显示体31A上的拨盘16B移动到所希望的低级别选项,然后按压拨盘16B,从而与拍摄模式屏幕50(图6)的情况一样,可以选择和固定该低级别选项。
而且,在上载模式中,用于命令在预览区域74中显示的内容的再现/停止以及静止画面的显示的命令被预先指定给操作按钮16C(图3和图4),并且状态窗口73显示画面数据的文件名、文件大小和格式(JPEG(联合图像专家组)、MPEG等),以及有关当前指定的发送目标的信息(应当上载数据的服务器的名称,及其URL)。
当CPU 10识别出光标F通过用户对拨盘16B的旋转操作移动到“移动光标”按钮,并接着“移动光标”按钮通过拨盘16B的按压操作被固定时,则它在列表显示区域75内移动光标F。
在光标F位于列表显示区域75中的条件下,用户可以通过旋转拨盘16B在列表显示区域75中的静止画面上移动光标F。然后,在光标F位于所希望的静止画面上的条件下,用户通过拨盘16B的按压操作,可以轻易地选择和确定所希望的静止画面作为将要发送的内容。
此时,如图8(C)所示,CPU 10显示与列表显示区域75相邻的子GUI 76,并在子GUI 76的选项上移动和显示光标F。
子GUI 76具有包括“store(存储)”按钮、“delete(删除)”按钮、“preview(预览)”按钮以及“input in transmission capsule(输入到发送囊中)”按钮的可选择的按钮。当通过嵌合拨盘16B的旋转操作和按压操作利用光标F选择和固定“输入到发送囊中”按钮时,CPU 10将在列表显示区域75中选择和固定的内容添加到发送囊型图标77中的要发送的内容列表。
之后,当用户将光标F返回到GUI 72并用光标F选择和固定“transmission start/end”按钮时,CPU 10将包含当前添加到发送囊型图标77中的所有内容,发送到应当上载该内容的流服务器8。
其次,网络(Web)确认模式是通过连接到因特网2执行浏览的模式。当选择网络确认模式时,CPU 10在显示器14上显示如图9(A)所示的网络确认模式屏幕52。
与拍摄模式屏幕50(图6)的情况一样,该网络确认模式屏幕52具有GUI 82和状态窗口83,并且它还具有作为新选项的浏览器(browser)显示区域80,用于显示Web浏览器;以及URL显示区域84,用于显示正在浏览器显示区域80中显示的资源的URL。
当选择网络确认模式时,CPU 10从硬盘13取出并执行浏览器软件(例如,Internet Explorer(微软公司)或者Netscape Navigator(网景公司)),以根据浏览器显示区域80中的浏览器软件显示浏览图像。
而且,如图9(B)所示,网络确认模式屏幕52的GUI 82具有作为新选项的“browsing(浏览)”选项以替代初始屏幕35中的“设定”选项和“摄影机”选项。
该“browsing”选项具有低级别选项,其中包括用于跳到预定的网页的“jump for reservation(跳至预订)”按钮、以及用于操作浏览器的“next(下一个)”按钮和“return(返回)”按钮。应注意,在网络确认模式中,可以执行普通的浏览处理,如输入URL和执行浏览。
在此GUI 82中,与拍摄模式屏幕50的情况一样,通过显示体31A上的拨盘16B的旋转操作并接着按压该拨盘16B来移动光标F至低级别选项上,可以选择和固定所希望的低级别选项。
其次,实况预订/确认模式是用于利用流服务器8的流分配功能来执行实况内容的个人广播的时区预订的模式。当选择实况预订/确认模式时,CPU10在显示器14上显示如图10(A)的实况预订/确认模式屏幕53。
除了类似于网络确认模式屏幕52的选项(图9)的浏览器显示区域90、GUI 92、状态窗口93以及URL显示区域94之外,实况预订/确认模式屏幕5 3还具有作为新选项的预订列表显示区域95。
而且,如图10(B)所示,与网络确认模式屏幕52的GUI 82(图9)的情况一样,实况预订/确认模式屏幕53的GUI 92具有“模式”选项、“操作”选项以及“浏览”选项。“浏览”选项具有用于跳至网页以进行实况分配的预订的“跳至预定”、以及用于运行浏览器的“下一个”按钮和“return”按钮等等。
另外,还是在GUI 92中,与网络确认模式屏幕52的情况一样,通过显示体31A上的拨盘16B的旋转操作并接着按压拨盘16B,将光标F移动至低级别选项,来选择和固定所希望的低级别选项。
应注意,用于进行实况分配的预订的网页是用于实况分配预订的预订屏幕的网页,它存储在服务器预订控制中心5中的实况发放(casting)服务器(在后面描述)的硬盘中。
当用户用光标F选择和固定“跳至预定”按钮时,用户PC 4的CPU 10访问服务器预订控制中心5中的实况发放服务器,以便发送/接收有关实况分配的预订的各种数据,例如向实况发放服务器发送预订请求信息,或者从实况发放服务器下载实况预订设定信息文件下载。
在实况预订/确认模式屏幕53的预订列表显示区域95中显示了对服务器预订控制中心5进行的实况分配的预订的预订选项列表,并显示了为每个预定项目设置的包含时区的信息概要(outline)、每个预订选项集。
当用户通过嵌合16B的旋转操作和按压操作用光标F来选择和固定预订列表显示区域95中的任意预订选项时,用户PC 4的CPU 10控制服务器预订控制中心5中的实况发放服务器,以将屏幕跳至示出预订选项的预订内容的预订确认屏幕。此时有关在用户PC 4的CPU 10和服务器预订控制中心5之间执行的实况预订的处理将在后面描述。
其次,实况分配模式是实时地通过利用因特网上的流服务器8的流分配功能将用户PC 4的数字摄影机19摄取的内容分配给客户PC 7A、7B和7C的模式,这就好像个人广播一样。
实际上,当用户选择实况分配模式时,用户PC 4的CPU 10在显示器14上显示如图11(A)所示的实况分配模式屏幕54。
实况分配模式屏幕54具有GUI 102、示出了在执行实况分配时应该被应用于内容的运动画面数据的各种效果的效果列表显示区域105、用于显示已经应用了各种效果中的特殊效果的效果图像的预览图像显示区域104、以及用于显示实际正在应用的是何效果的当前效果显示区域106。应注意的是,在预览图像显示区域104中显示的效果图像是将实际发送给流服务器8的内容的图像。
GUI 102具有用于移动光标F至效果显示区域105的“effect list(效果列表)”按钮、用于设定将要应用于内容的运动画面数据的各种效果的“effect setting(效果设定)”按钮、以及用于切换到实况分配模式的“livedistribution(实况分配)”按钮和用于切换到实况预订/确认模式的“livereservation confirmation(实况预订确认)”按钮。
另外,GUI 102具有用于命令连接到因特网2或从因特网2断开的“netconnection/disconnection(网络连接/断开)”按钮、用于命令开始/结束实况分配的“distribution start/end(分配开始/结束)”按钮、以及命令实况分配的暂停的“pause(暂停)”按钮。
在预览图像显示区域104中的预览显示屏幕104A内显示的有实况内容的标题、“ONAIR”形式的播放(on-air)信息(这意指实况分配正在进行)、个人发放服务中的服务提供者侧的时间信息、表示实况分配的开始时间和结束时间的预订的时区、图像尺寸信息、表示分配数据的发送速率(比特速率)的比特率信息等等。
而且,在操作按钮16C(图3和图4)中的任一按钮被当作按钮A而其余的操作按钮16C中的另一个按钮被当作按钮B的情况下,效果列表显示区域105包括:左侧的单个照片(single-shot)效果显示区域105A,用于按行示出在按压按钮A时可以作为特殊效果应用的单个照片效果;和右侧的连续效果显示区域105B,用于按行示出可以作为特殊效果连续应用的连续效果。
当用户想在效果列表显示区域105中的单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B中设定单个照片效果和连续效果时,他仅在GUI 102中选择“效果设定”按钮即可。
具体地说,当点击“效果设定”按钮时,用户PC 4的CPU 10根据应用程序用图12中所示的效果设定屏幕110覆盖并显示实况分配模式屏幕54。
关于效果设定屏幕110,单个照片效果设定屏幕110A、连续效果设定屏幕110B以及预设效果设定屏幕110C之间可以切换,其中单个照片效果设定屏幕110A用于设定将要在效果列表显示区域105的单个照片效果显示区域105A显示的单个照片效果的种类和顺序,连续效果设定屏幕110B用于设定将要在连续效果显示区域105B中显示的连续效果的种类和顺序,而预设效果设定屏幕110C用于在分配期间设定将要作为特殊效果应用的连续效果。
当显示效果设定屏幕110的单个照片效果设定屏幕110A时,多个可选的单个照片效果显示在单个照片效果列表区域111中,并且用户选择所希望的单个照片效果并将其拖放至单个照片效果设定区域112,以设定单个照片效果的种类和顺序(该顺序从顶部开始是固定的)。
应注意,在单个照片效果设定屏幕110A中,仅有单个照片效果列表区域111是激活的,而连续效果设定区域113和预设效果设定区域114经过网状覆盖(net-covering)处理,以防止单个照片效果被加入到连续效果设定区域113或者预设效果设定区域114中。
接着,当显示效果设定屏幕110的连续效果设定屏幕110B时,连续效果列表区域115示出了多个可选的连续效果,并且用户选择所希望的连续效果并将其拖放至连续效果设定区域113以设定连续效果的种类和顺序。
应注意,还是在连续效果设定屏幕110B中,仅有连续效果列表区域113是激活的,而单个照片效果设定区域112和预设效果设定区域114经过网状覆盖处理,以防止连续效果被加入到单个照片效果设定区域112或者预设效果设定区域114中。
之后,显示效果设定屏幕110的预设效果设定屏幕110C,连续效果列表区域115示出多个可选的连续效果,并且用户选择所希望的连续效果并将其拖放至预设效果设定区域114以设定预设效果。应注意,使用预设效果设定区域114时仅设定一种预设效果(例如,显示“time and date(时间和日期)”的效果)。
应注意,还是在预设效果设定屏幕110C中,仅有预设效果设定区域114是激活的,而单个照片效果设定区域112和连续效果设定区域113经过网状覆盖处理,以防止连续效果被作为预设效果加入到单个照片效果设定区域112或者连续效果设定区域113中。
单个照片效果、连续效果以及预设效果如上所述在效果设定屏幕110中设定,单个照片效果和连续效果在实况分配模式屏幕54中的效果列表显示区域105的单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B内按顺序显示(图11)。
在这种情况下,最好依照用于拍摄内容的场景来设定显示在单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B内的单个照片效果和连续效果的顺序,并且单个照片效果和连续效果按顺序显示在单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B中。
以这种方式在实况分配模式屏幕54的效果列表显示区域105中的单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B内设定的单个照片效果和连续效果的种类和顺序被记录和存储在硬盘13中。
应注意,相对于实况分配模式屏幕54的效果列表显示区域105(图11),单个照片效果和连续效果已经在单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B中被设定,并且并排排列的单个照片效果和连续效果同时根据拨盘16B的旋转操作以组合的方式被旋转和移动。
应注意,光标F定位在图中所示的位置,并且单个照片效果和连续效果同时根据拨盘16B的旋转操作利用并排的效果成对在光标F后被旋转和移动。
用这种方式,将要作为特殊效果应用的效果根据拨盘16B的旋转操作用光标F来选择,并且当用光标F选择效果的同时操作按钮16C中的按钮A或按钮B被按压时,用户PC 4的CPU 10将对应于所按压的按钮A或按钮B的特殊效果应用于此时的画面数据。
也就是说,用户PC 4的CPU 10同时旋转和移动成对并排排列的单个照片效果和连续效果。结果,当一对单个照片效果和连续效果作为特殊效果应用于画面数据时,效果可以在短时间内被选择,因为不必要旋转拨盘16B。
实况分配模式屏幕54的当前效果列表显示区域106(图11)显示通过按压按钮A用光标F选择的单个照片效果,显示通过按压按钮B用光标F选择的连续效果,和设定在预设效果设定区域114中的预设效果,以便让用户识别出在该点选择了何效果。
另外,在实况分配模式屏幕54中,不仅成对并排排列的并用光标F选择的单个照片效果和连续效果可以作为特殊效果来应用,而且不是成对并排排列的单个照片效果和连续效果不能作为特殊效果被组合并应用。
例如,当用光标F选择了单个照片效果“flower(花型)”以及连续效果“sepia(深褐色)”的同时按压了按钮B时,用户PC 4的CPU 10可以应用连续效果“深褐色”,而当通过旋转拨盘16B用光标F选择了单个照片效果“heart(心型)”和连续效果“mosaic(马赛克)”,并在这种情况下按压按钮A时,它相应地应用单个照片效果“heart”。
由此,在这种情况下单个照片效果“心型”和连续效果“深褐色”正在被应用。如上所述,单个照片效果和连续效果即使在它们不成对并排排列时也可以被应用。
但是,实况分配模式屏幕54最终示出用光标F选择了单个照片效果“心型”和连续效果“马赛克”的情况,这可能会使用户误以为用光标F选择的单个照片效果“心型”和连续效果“马赛克”被作为特殊效果来应用。
因此,用户PC 4的CPU 10在当前效果显示区域106中显示指示实际正在应用于画面数据的特殊效果种类的单个照片效果和连续效果,这与用光标F选择的单个照片效果和连续效果的显示无关,从而防止了前述的误解。
应注意,当前显示区域106通常不仅显示对应于按钮A的单个照片效果和对应于按钮B的连续效果,而且还显示在分配过程中作为特殊效果被连续应用的预设效果,同时当前显示区域106从左边显示“对应于按钮A的单个照片效果+对应于按钮B的连续效果+预设效果”,以便使用户还能知道应用于画面数据的特殊效果的顺序。
当通过拨盘16B的旋转操作和按压操作利用光标F选择和固定“分配开始/结束”按钮时,在前述的实况预订/确认模式中,用户PC 4的CPU 10通过经由访问服务器6的网络的专用电路连接,或者通过经由因特网2的因特网连接,根据从服务器预订控制中心5中的实况发放服务器提供的用于实况分配的预订设定信息文件,建立到流服务器8的发送路径。
接下来,用户PC 4的CPU 10根据在预订设定信息文件中设定的内容(例如,数据比特率等),实时地将利用数字摄影机19摄取的内容的运动画面数据发送给流服务器8。
实际上,在用户PC 4的CPU 10将所希望的特殊效果应用于内容的运动画面数据并将结果发送给流服务器8的情况下,该处理根据图13和图14所示的内容的分配处理的序列来实现。
也就是说,用户PC 4的CPU 10在开始步骤启动例程RT2并进行到下一个步骤SP11。在步骤SP11,当在实况分配模式屏幕54(图11)中选择了“效果设定”按钮时,则用户PC 4的CPU 10显示效果设定屏幕110(图12),并接着进行到下一个步骤SP12。
在步骤SP12,用户PC 4的CPU 10根据效果设定屏幕110上的用户操作来执行单个照片效果、连续效果以及预设效果的设定,然后进行到下一个步骤SP13。
在步骤SP13,用户PC 4的CPU 10判断各种效果的设定是否已经完成。如果这里得到了否定的结果,这意味着还没有完成各种效果的设定,之后用户PC 4的CPU 10返回到步骤SP12以继续设定各种效果。
相反,如果在步骤SP13得到了肯定的结果,这意味着已经完成了各种效果的设定,之后用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP14。
因为完成了各种效果的设定,所以在步骤SP14,用户PC 4的CPU 10将屏幕从效果设定屏幕110返回到实况分配模式屏幕54,以在当前效果显示区域106中显示在此时包含于光标F内的单个照片效果和连续效果的示例图像,以及设定的预设效果,这使得用户识别出用光标F正在选择的效果种类,并随后进行到下一个步骤SP15。
在步骤SP15,用户PC 4的CPU 10判断是否已经操作了“分配开始/结束”按钮,用于在实况预订/确认模式中预先预订的实况分配的预订时区。
如果这里得到了否定的结果,这意味着还没有操作“分配开始/结束”按钮,随后用户PC 4的CPU 10等待“分配开始/结束”按钮被操作。
相反,如果在步骤SP15得到了肯定的结果,这意味着已经操作了“分配开始/结束”按钮,用于应当开始实况分配的分配开始时间,随后用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP16。
在步骤SP16,用户PC 4的CPU 10响应于“分配开始/结束”按钮的操作,通过公共电路网络3或者通过访问服务器6的网络,将正在摄取的内容的画面数据和音频数据发送给流服务器8,以便经由流服务器8开始内容的实况分配,并进行到下一个步骤SP17。
在步骤SP17,用户PC 4的CPU 10通过拨盘16B的旋转操作,在效果列表显示区域105内用光标F来选择用户所希望的单个照片效果或连续效果,并进行到下一个步骤SP18。
在步骤SP18,当用光标F选择单个照片效果或连续效果时,用户PC 4的CPU 10判断是否已经按压了操作按钮16C中的按钮A。如果这里得到否定的结果,这意味着还没有按压按钮A,则用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP21。
相反,如果在步骤SP18得到肯定的结果,这意味着应用由光标F包含的单个照片效果的特殊效果的命令通过按压按钮A被输入,则用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP19。
在步骤SP19,用户PC 4的CPU 10可以实时地将由光标F包含的单个照片效果的特殊效果应用于画面数据,并可以在当前效果显示区域106中对应于按钮A的区域内,显示表示正在应用何种单个照片效果的示例图像,然后进行到下一个步骤SP20。
在步骤SP20,用户PC 4的CPU 10判断由光标F包含的单个照片效果和连续效果是否已经通过拨盘16B的旋转操作被改变。
如果这里得到否定的结果,这意味着由光标F包含的单个照片效果和连续效果还没有被改变,则用户PC 4的CPU 10返回到步骤SP20以等待由光标F包含的单个照片效果和连续效果被改变。
相反,如果在步骤SP20得到了肯定的结果,这意味着由光标F包含的单个照片效果和连续效果已经被改变,则用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP21。
在步骤SP21,用户PC 4的CPU 10在用户的操作下用光标F选择下一个所希望的单个照片效果或连续效果,并进行到下一个步骤SP22。
在步骤SP22,在用光标F选择下一个单个照片效果或连续效果的同时,用户PC 4的CPU 10判断是否已经按压了操作按钮16C中的按钮B。如果这里得到了否定的结果,这意味着还没有按压按钮B,则用户PC 4的CPU 10返回到步骤SP21,以用光标F选择下一个所希望的单个照片效果或连续效果。
相反,如果在步骤SP22得到了肯定的结果,这意味着应用由光标F包含的连续效果的特殊效果的命令通过按压按钮B被输入,则用户PC 4的CPU10进行到下一个步骤SP23。
在步骤SP23,用户PC 4的CPU 10将由光标F包含的连续效果的特殊效果应用于画面数据,而且还在当前效果显示区域106中对应于按钮B的区域内显示表示正在应用何种连续效果的示例图像,然后进行到下一个步骤SP24。应注意,用户PC 4的CPU 10在按压按钮A时应用单个照片效果的特殊效果,在按压按钮B之后应用连续效果的特殊效果直至分配完成,并从分配开始到结束连续地应用预设效果的特殊效果。
在步骤SP24,用户PC 4的CPU 10判断“分配开始/结束”按钮是否已经被操作。如果得到否定的结果,这意味着还没有操作“分配开始/结束”按钮,而且用户打算继续分配内容,则用户PC 4的CPU 10等待“分配开始/结束”按钮被操作。
相反,如果在步骤SP24得到肯定的结果,这意味着用户打算结束内容的分配,则用户PC 4的CPU 10进行到下一个步骤SP25。
在步骤SP25,用户PC 4的CPU 10停止到流服务器8的内容发送处理,并在下一个步骤SP26结束内容的分配。
如上所述,用户PC 4的CPU 10用光标F选择按照内容场景的顺序预设的单个照片效果和连续效果,并通过按压按钮A和按钮B来应用单个照片效果和连续效果的特殊效果,从而所希望的效果在所希望的时间被实时地应用于内容的画面数据。
另外,用户PC 4的CPU 10成对并排显示几乎同时使用的单个照片效果和连续效果,从而用户可以快速地选择几乎将要同时使用的单个照片效果和连续效果。
此外,用户PC 4的CPU 10可以任意选择单个照片效果和连续效果,并将它们作为特殊效果来应用,而不仅仅选择并排排列并由光标F包含的一对单个照片效果和连续效果。
在这种情况下,用户PC 4的CPU 10在当前效果显示区域106内显示正在作为特殊效果应用的单个照片效果、连续效果和预设效果,从而用户可以从视觉上识别出实际上正在应用何种效果,而不是由光标F正在选择的效果。
另外,用户PC 4的CPU 10在当前效果显示区域106内显示正在作为特殊效果应用的单个照片效果、连续效果和预设效果,从而用户可以从视觉上确认此时正在应用何种效果,并可以预先防止应用不同的特殊效果。
(2)操作和效果
如上所述,用户PC 4的CPU 10利用光标F选择在效果列表显示区域105的单个照片效果显示区域105A和连续效果显示区域105B内设定的单个照片效果和连续效果,并通过按钮A和按钮B的按压操作来应用当前所选的成对并排排列的单个照片效果和连续效果的特殊效果,从而所希望的效果可以在所希望的时间被实时地应用于内容的画面数据。
从这个角度看,用户PC 4的CPU 10不存在问题,因为由光标F所选的单个照片效果和连续效果的种类与实际将要作为特殊效果来应用的效果的种类相同。
然而,如果将要作为特殊效果来应用的单个照片效果和连续效果的组合局限于成对并排排列的效果,用户PC 4的CPU 10具有较差可用性,并不能面对各种情况。
但是,用户PC 4的CPU 10可以通过按压对应于由光标F所选的连续效果“深褐色”的按钮B来应用特殊效果“深褐色”,而且同时,可以通过拨盘16B的旋转操作,经由按压对应于由光标F下一次所选的单个照片效果“心型”来应用单个照片效果“心型”。
但是,因为此时单个照片效果“心型”和连续效果“马赛克”被光标F包含,所以光标F使用户误以为当前应用了单个照片效果“心型”和连续效果“马赛克”。
但是,用户PC 4的CPU 10在当前效果显示区域106内显示实际作为特殊效果应用的单个照片效果、连续效果和预设效果,从而内容提供商可以识别出实际正在应用何种特殊效果,而不必根据光标F的指示来猜测。
如上所述,在用户PC 4的CPU 10用光标F来选择和应用效果的组合、而非其中单个照片效果和连续效果的组合在实况分配模式屏幕54的效果列表显示区域105内被设定为成对并排排列的单个照片效果和连续效果的组合的情况中,实际应用的单个照片效果、连续效果和预设效果的示例图像被显示在当前效果显示区域106中,从而用户可以知道并从视觉上识别出实际作为特殊效果来应用的单个照片效果和连续效果,而无需根据由光标F包含的单个照片效果和连续效果来猜测,因此预先防止不同的效果被选择。
(3)其它实施例
应注意,前述实施例已经描述了特殊效果仅应用于正在摄取的内容的画面数据的情况。但是,本发明不局限于此,而且特殊效果可以在拍摄后或编辑时应用于内容的画面数据。应注意,在应用了特殊效果之后的画面数据可以记录在硬盘13、录像带等等上。
而且,前述实施例已经描述了在实况分配模式屏幕54的效果列表显示区域105内总共有两行,在每行中显示单个照片效果和连续效果的情况。但是,本发明不局限于此,而且单个照片效果和连续效果只要是按场景的顺序排列和显示,就可以以其它的形式显示,例如,按水平方向排列,以三列或更多列垂直排列,或者以圆圈形式排列。
再者,前述实施例已经描述了本发明应用于作为具有拍摄功能的个人计算机的用户PC 4的情况。但是,本发明不局限于此并可以广泛地适用于可以将效果应用于通过个人计算机、摄影机等输入的画面数据的电子设备。
当其它电子设备应用效果时,电子设备可以向其它设备发送还没有应用效果时的画面数据,并通知该设备有关将要应用何种效果的信息。在这种情况下,如图15所示,例如,不具有效果应用功能的电子设备可以假设为摄影机X,而应用效果的其它设备可以假设为通过网络连接的服务器Y。
再者,诸如应用上述效果的应用特殊效果的应用程序可以记录在程序存储介质中,该存储介质包括诸如ROM或IC卡的半导体存储器单元、诸如CD(致密盘)、DVD(数字通用盘)或MO(磁光的)的光存储介质、诸如FD(软盘)或HD(硬盘)的磁记录介质。作为在这类程序存储介质中用于存储应用程序的装置,有线或无线通信介质,如局域网、因特网、数字卫星广播,可以被应用,并且可以通过诸如路由器或调制解调器的其它类型通信接口进行存储。
根据本发明,可以实现效果应用设备、效果应用方法、效果应用程序以及效果应用程序存储介质,这样可以按使用顺序显示用于指定图像效果的效果指定信息,从而用户可以轻松和快速地选择所希望的效果,而且还可以轻松和快速地在所希望的时间将所希望的效果应用于输入图像。产业上的可利用性
例如,本发明的效果应用设备、效果应用方法、效果应用程序以及效果应用程序存储介质适用于实时地将效果应用于图像的个人计算机。