用于娱乐的跳舞比赛系统.pdf

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摘要
申请专利号:

CN00107679.5

申请日:

2000.05.23

公开号:

CN1270848A

公开日:

2000.10.25

当前法律状态:

公开

有效性:

审中

法律详情:

公开

IPC分类号:

A63F13/00; G06F19/00; G06F3/00; //(G06F161:00)

主分类号:

A63F13/00; G06F19/00; G06F3/00; //

申请人:

北京康体休闲设备开发中心;

发明人:

陈晓伟

地址:

100088北京市海淀区北三环西路11号(康体大厦)

优先权:

专利代理机构:

北京集佳商标专利事务所

代理人:

王学强

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内容摘要

本发明提供了一种用于娱乐的跳舞比赛系统,该系统含有一台主控计算机、一个投影装置、一套效果装置和若干组脚踏单元,每一组脚踏单元分别接入所述主控计算机的输入端,所述主控计算机按照特定的规则对参赛者进行打分。本发明将原来只限于单人使用的跳舞装置发展成为可供多人同时进行比赛的游戏系统,增加了娱乐性和刺激性,具有较为广阔的市场前景,适合广大娱乐场所和体育比赛场馆采用。

权利要求书

1: 一种用于娱乐的跳舞比赛系统,含有一台主控计算机、一个 投影装置和一套效果装置,所述主控计算机控制所述投影装置显示影 像,所述主控计算机还控制所述效果装置发出声光等效果,其特征在 于:它还含有若干组脚踏单元,每一组脚踏单元由若干并排布置的触 发装置构成,每一触发装置分别接入所述主控计算机的输入端,所述 主控计算机按如下流程工作: A.读取声音图像信号,并将声音信号传送到效果装置播放,将 图像信号传送到投影装置播放; B.接收来自触发装置的信息并进行处理; C.根据上个步骤的信息处理结果对每个参赛者进行打分; D.淘汰部分分数较低的参赛者; E.重复上述步骤直至选出最后的优胜者。
2: 根据权利要求1所述的用于娱乐的跳舞比赛系统,其特征在于: 所述脚踏单元为跳舞毯。
3: 根据权利要求1所述的用于娱乐的跳舞比赛系统,其特征在于: 所述脚踏单元嵌入地面且其上表面与地面平齐。
4: 根据权利要求1所述的用于娱乐的跳舞比赛系统,其特征在于: 其中每个脚踏单元含有九个触发装置,按横向三个,纵向三个的方式 排列。
5: 根据权利要求1所述的用于娱乐的跳舞比赛系统,其特征在于: 其中每个脚踏单元含有六个触发装置,按横向两个,纵向三个的方式 排列。
6: 根据权利要求1所述的用于娱乐的跳舞比赛系统,其特征在于: 其中每个脚踏单元含有五个触发装置,并排列成十字。

说明书


用于娱乐的跳舞比赛系统

    本发明涉及一种比赛系统,特别是一种用于娱乐的跳舞比赛系统。

    目前在市场上流行一种跳舞毯,它上面一般具有九个触发装置,它与一台计算机连接,可让人按特定的节奏和方式在其上蹦蹦跳跳。若跳舞者出现错误,则计算机会马上识别出来并发出警示或扣分。这种跳舞毯可让人在欣赏音乐的同时锻炼身体,是一种值得普及的健身娱乐方式。但这种跳舞毯也存在一定的不足,即只能一个人单独使用,不能多种同时使用或进行比赛。而随着跳舞毯的日益普及,许多跳舞毯爱好者都希望能够有一种让多人同时进行跳舞并比赛的类似装置,以与他人一比高低。

    本发明的目的是:提供一种用于娱乐的跳舞比赛系统,它可供多人同时进行跳舞比赛。

    上述目的是通过如下技术方案实现的:一种用于娱乐的跳舞比赛系统,含有一台主控计算机、一个投影装置和一套效果装置,所述主控计算机控制所述投影装置显示影像,所述主控计算机还控制所述效果装置发出声光等效果,它还含有若干组脚踏单元,每一组脚踏单元由若干并排布置的触发装置构成,每一触发装置分别接入所述主控计算机的输入端,所述主控计算机按如下流程工作:

    A.读取声音图像信号,并将声音信号传送到效果装置播放,将图像信号传送到投影装置播放;

    B.接收来自触发装置的信息并进行处理;

    C.根据上个步骤的信息处理结果对每个参赛者进行打分;

    D.淘汰部分分数较低的参赛者;

    E.重复上述步骤直至选出最后的优胜者。

    在该方案中,投影装置根据主控计算机地指令将影像投射到投影屏上,供参赛者和观众观看画面和比赛结果;效果装置根据主控计算机的指令播放与画面相应的音乐,供参赛者按照其节奏跳舞,同时,效果装置还可发出各种灯光效果以烘托比赛气氛。参赛者在脚踏单元上按照音乐节奏脚踏不同的触发装置。触发信号则传入主控计算机进行处理,并由主控计算机根据一定的比赛规则进行计分和淘汰,最终决出优胜者。由本发明的技术方案可知,本发明克服了目前市场上流行的跳舞毯所具有的不足,使多人能够同时跳舞和比赛,从而增加了娱乐性和竞技性。

    在本发明中,脚踏单元可以为目前市场上流行的跳舞毯,但最好能够单独设计,将其嵌入地面且使其上表面与地面平齐。

    下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明:

    图1为本发明用于娱乐的跳舞比赛系统的结构示意图;

    图2为本发明一种脚踏单元中的触发装置排列关系图;

    图3为本发明第二种脚踏单元中的触发装置排列关系图;

    图4为本发明第三种脚踏单元中的触发装置排列关系图;

    图5为本发明第四种脚踏单元中的触发装置排列关系图;

    图6为本发明的计算机程序流程图。

    如图1所示,本发明一种用于娱乐的跳舞比赛系统,含有一台主控计算机1、一个投影仪2和一套效果装置3,所述主控计算机1控制所述投影仪2显示影像,所述主控计算机1还控制所述效果装置3发出声光等效果,该系统还含有十五组脚踏单元401、402……415,每一组脚踏单元由若干并排布置的触发装置构成,每一触发装置分别接入所述主控计算机的输入端。图2、图3、图4、图5分别表示四种脚踏单元的结构,图2中的脚踏单元含有九个触发装置5,按横向三个,纵向三个的方式排列,整体上形成正方形。图4中的脚踏单元中的触发装置5的排列方式与图2基本相同,只是外部轮廓为圆形。图3中的脚踏单元5含有六个触发装置,按横向两个,纵向三个的方式排列,整体上为长方形。图5中的脚踏单元5含有五个触发装置,排列成十字形。触发装置的排列方式可根据需要设计,不限于以上形式。触发装置也有许多种,也可根据需要选用。

    本发明中的主控计算机按照如图6所示的流程工作:开始后首先从ROM、EPROM或CD-ROM等内部或外部储存器中读取声音图像信号并指令投影仪和效果装置动作,投影仪向投影屏投射影响,效果装置则播放音乐并产生灯光效果。然后,接收来自各个脚踏单元的触发信号并进行处理,判断触发信号是否与预先确定的规则吻合,若吻合则说明参赛者脚踏正确,若不吻合则说明参赛者有错误;然后,根据预先设定的计分方法分别为每个参赛者打分,再将分数较低者淘汰。在淘汰时,可指令投影仪显示被淘汰者名单,或通过效果装置用声音的方式通知参赛者和观众。此时,需对是否已决出优胜者进行判断,若参赛者较少,如只有两个人,则一轮就可决出,若人数较多,则不能一轮就决出优胜者,需重复开始后的上述步骤。决出优胜者后,则指令投影仪显示比赛结果和表示祝贺的动画,同时指令效果装置作出相应的反应,如发出悦耳的声音、报告比赛结果以及灯光强烈闪烁等等。

    为增加比赛的娱乐性和刺激性,可在每轮比赛结束时由参赛者自己选择是否进入下一轮,若主动放弃,则得到原有的分数,若选择进入下一轮,则要看下一轮的比赛结果,若在下一轮中失败则前功尽弃,若获胜则加分。这种选择可通过在每个脚踏单元附近增设一个与主控计算机连接的按动式开关或类似装置来实现。

    应当指出,对于本领域的普通技术人中来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明作出若干种改进或变型,如增加打印或显示等输出设备、因采用不同的比赛规则而改变程序流程等,这些改进或变型都应视为属于本发明的保护范围。

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资源描述

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本发明提供了一种用于娱乐的跳舞比赛系统,该系统含有一台主控计算机、一个投影装置、一套效果装置和若干组脚踏单元,每一组脚踏单元分别接入所述主控计算机的输入端,所述主控计算机按照特定的规则对参赛者进行打分。本发明将原来只限于单人使用的跳舞装置发展成为可供多人同时进行比赛的游戏系统,增加了娱乐性和刺激性,具有较为广阔的市场前景,适合广大娱乐场所和体育比赛场馆采用。 。

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