在胶印法中的一种印刷元素形式.pdf

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摘要
申请专利号:

CN00810989.3

申请日:

2000.06.20

公开号:

CN1365320A

公开日:

2002.08.21

当前法律状态:

终止

有效性:

无权

法律详情:

未缴年费专利权终止IPC(主分类):B41N 1/00申请日:20000620授权公告日:20050928终止日期:20110620|||授权|||公开|||实质审查的生效

IPC分类号:

B41N1/00; B41N1/16; G03F5/16

主分类号:

B41N1/00; B41N1/16; G03F5/16

申请人:

桑迪网屏股份公司;

发明人:

托马斯·汉尼

地址:

瑞士巴塞尔

优先权:

1999.06.29 DE 19929901.3

专利代理机构:

中国国际贸易促进委员会专利商标事务所

代理人:

张兆东

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内容摘要

印刷元素具有一种螺旋桨的形式。在一印刷点中的所有印刷元素具有全部等长的S形边。相邻印刷元素之间的路径在围绕一个印刷元素的周围具有恒定的宽度。由于这种结构,使得一个印刷元素能绕一中轴作映照,同时都保持该印刷元素的形状,其映照的方式使得仅仅能得到圆的角,因为如果为锐角的话便会产生错误的影象和莫尔条纹。该印刷元素形式因而对四色印刷尤其具有重要性。

权利要求书

1.一种用于模拟在一印刷载体上的色调值的印刷元素,具有多
个分布在网屏面积上的印刷元素,其特征在于:各印刷元素(17,17′)
仅仅被S形的线条(15)所限定且这些线条在印刷元素的所有角上均
具有一个≤90°的角度。
2.如权利要求1所述的印刷元素,其特征在于:印刷元素(17,
17′)至少有三条边线(15)。
3.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:每根边
线(15)在角上起始于一个下降的线谷(15′)并终止于一下降的线峰
(15″)或者反过来起始于一个上升的线峰(15″)并终止于一个上升
的线谷(15′)。
4.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:印刷元
素的边线均是等长的。
5.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:一个印
刷元素由四条边线所限定(图2)。
6.如权利要求5所述的印刷元素,其特征在于:印刷元素具有
一种四叶片螺旋桨的形式(图2~5),所有叶片具有相同形状。
7.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:在对印
刷元素(17′)垂直于一根轴(X-X)经过诸如S形线条(15)那样
的两相对边之间的中点和转折点作映照时,则产生一个同样大小、同
样形状的印刷元素(图3)。
8.如权利要求7所述的印刷元素,其特征在于:在一种用多种
颜色进行的印刷过程(四色印刷)中,在每种情况下一种另外的颜色
则被上到被映射的形式中。
9.如权利要求8所述的、具有一种四色印刷和黑、品红、青绿
和黄颜色的印刷元素,其特征在于:一个经映照所补充的印刷元素由
两个具有青绿和黄颜色的印刷元素所产生,另一方面由两个具有品红
和黑颜色的印刷元素所产生。
10.如权利要求8所述的、具有一种四色印刷和黑、品红、青绿
和黄颜色的印刷元素,其特征在于:一个经映照所补充的印刷元素由
两个具有青绿和品红颜色的印刷元素所产生,另一方面由两个具有黄
和黑颜色的印刷元素所产生。
11.如权利要求8所述的、具有一种四色印刷和黑、品红、青绿
和黄颜色的印刷元素,其特征在于:一个经映照所补充的印刷元素由
两个具有青绿和黑颜色的印刷元素所产生,另一方面由两个具有品红
和黄颜色的印刷元素所产生。
12.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:一个印
刷元素由6条边线所限定且一个印刷点的多个印刷元素被以螺旋桨形
式相互关联地配置。
13.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:印刷元
素的一个接一个配置的印刷元素—未采取棋盘式配置形式—被以下述
方式相互联系在一起:即在每个色调值且也在变化的色调值情况下,
两相邻S形边线到下一个印刷元素的距离(路径18)在S形边线的长
度之上是恒定的。
14.如上述权利要求之一所述的印刷元素,其特征在于:四条边
线对应于下述公式:
这些公式有关具有尺度x∈[-E;E]和y∈[-E;E]的单位面积,其
中E∈[0;+∞]。零点(0;0)为单位面积的中点。
对所有的半径ri有:
i∈{1;2;3;4;5;6;7;8}
r1=r2=r3=r4=r5=r6=r7=r8
ri∈[E/2;+∞]
对点(x1;y1)有:
x 1 = E - ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
y1=E/2
对点(x2;y2)有:
x2=E/2
y 2 = E + ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
对点(x3;y3)有:
x3=-E/2
y 3 = E - ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
对点(x4;y4)有:
y 4 = - E - ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
y4=E/2
对点(x5;y5)有:
x 5 = - E + ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
y5=-E/2
对点(x6;y6)有:
x6=-E/2
y 6 = - E - ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
对点(x7;y7)有:
x7=-E/2
y 7 = - E + ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
对点(x8;y8)有:
x 8 = E + ( r i 2 - ( E / 2 ) 2 ) ]]>
y8=-E/2
点(xi;yi)为各半径ri的中点(圆心),
对所有的点(xi;yi)有:
xi∈[-∞;+∞]
yi∈[-∞;+∞]
上述公式对一个如下的印刷元素成立:

说明书

在胶印法中的一种印刷元素形式

本发明有关一种印刷元素的形式,该印刷元素是采用胶印法、
尤其是轮转式胶印法印刷时在一印刷单元上的多个由四周围绕的
路径所相互隔开的印刷元素中的一个,其中各印刷元素具有一种
多边形的几何形状。

自创造胶印法的复制技术以来,人们便希望替代照相制版网
屏而来模仿旧的、无网屏的石版印刷术或者至少尽量接近该技术。
随着照相平版印刷术的发展,人们越来越清楚地认识到,用常规
技术的网屏尽管能达到相对高的印刷质量,但却不能仿制旧式的
照相平版印刷。照相制版式网屏,比如象格拉达尔网屏或品红网
屏非常适合于新开发的照相平版印刷术且也适合于复印技术。但
这些网屏种类却存在着某些技术缺陷如网屏线条中断、莫尔条纹
生成、二次莫尔条纹生成以及花瓣状图案的形成。因此一直希望
使最初的照相平版印刷术即石版印刷能够无网屏地仅仅使用石版
表面的颗粒作为印刷元素来用于胶印技术。

因此便首先产生了十分一般的任务,即制造无网屏的石版。
最初的想法是,将一透明胶片的彩色颗粒作为基础并通过颜色分
离法来选出颗粒并用作印刷元素。这种尝试由于照相材料的不理
想而终告失败。但采用计算机编程和Post Script页面描述程序却
能取得部分成果。由于这些网屏程序要受到一种受控的随机发生
器的作用,因而产生的问题是,所选的单元的分辨率越细,各颜
色层次曲线的计算便越困难。由于该问题,这种网屏类型如同
Cristall、Diamond、或Harlequin-HD网屏一样均不适用于报纸
轮转式印刷机。

因此在以前又回到了胶印用的常规网屏技术。在轮转式胶印
中,一块印刷板被张紧在一圆筒上。该圆筒与另一覆盖有一橡胶
布的圆筒一起工作,且该另一圆筒又与一反压圆筒一起工作,经
该反压圆筒将待印的纸送入。印刷板的印刷位置被如下所述地加
以准备,使得它排斥水而接受油脂性的印刷颜色。非印刷位置则
被做成亲水的但排斥油脂性颜色。印刷时先将整块印刷板浸湿,
其中仅仅那些非印刷的、亲水的位置接收水分。由此被部分弄湿
的印刷板便走过颜色辊子,该颜色辊子将含油脂的颜色传递到印
刷板的非浸润位置上。印刷图象然后被传递到橡胶布圆筒上,再
从那里被传递到待印刷的纸上。

一张印刷图象的待上色位置被分成众多印刷元素,它们用肉
眼是看不出来的。每个印刷元素与其相邻的元素间是靠路径分开
的。这些路径不上色。一个图象点中的路径的总面积越大,该图
象点被显得越亮。一个图象点的总面积中的被上色部分确定了一
个灰度值、即图象点的半色调值,且通常是以百分比值给出的。

用一具有许多分散在其上的印刷元素的网屏则可通过改变印
刷元素尺寸来模拟不同的半色调值。已知有将印刷元素组成为方
形的、圆形的面积、椭圆的或其它的几何面积。图象的轮廓清晰
度在技术上能实现的细度条件下采用已知的那些印刷元素形式却
是不能令人满意的。其原因在于,即使在中等印刷元素尺寸情况
下,亦即相关图象区域具有中等半色调值,便已产生了点之间的
连接现象,这样印刷图象的轮廓清晰度和阴影层次变化便是不令
人满意的。在待寻找的印刷元素形式中,必须将点连接尽量向“后”
置于阴影深处,且必须能通过层次变化曲线来完美地控制新的印
刷元素形式。

该问题的一种已知的解决方案是采用根据EP-A 0 825 490
的印刷元素形式。在棋盘式配置的虚网屏小格的每一小格中,各
配置有一个印刷元素,这样在整个网屏小格上始终保持不变的任
意色调值情况下,对一个印刷元素的边界线上的所有点来说,到
达相邻印刷元素的各最短距离至少都近似为相同的。因此印刷元
素应具有一种实质为长菱形的面积,其边界线成弧形地延伸,这
样它们便形成了两个相互对角相对的锐角和两个相互对角相对的
圆角或钝角。由此一个印刷元素便形成一种旗帜的形式。

这种印刷元素形式及其在网屏中的配置其优点是:纯理论上
讲,仅当在一个100%的半色调值时才会发生点连接现象。尽管这
种印刷元素形式是专为四色印刷所研制的,但在彩色成像时始终
仍存在着形成莫尔条纹的缺点。这种现象只有当用于另一种诸如
品红、青或黄色的印刷元素相对于黑色的普通配置绕中点轴被旋
转时才可避免,而这在调整软件中却是一件十分费力的工作。

本发明的任务是,研制一种新的印刷元素形式,用该形式可
以实现更加清晰的复制品和在阴影部分中更为精细、柔和的颜色
层次,尤其是在彩色印刷时、当然是在采用一个印刷元素的一种
且相同的形式条件下不产生莫尔条纹。

根据使用如EP-A-0 825 490所述的印刷元素的经验,作为
所提出的任务的解决方案则提供有:各印刷元素仅仅由S形线条
所限定,且这些线条在该印刷元素的所有角上包括一个≤90°的角
度。由此则在印刷元素不仅仅由三条线条、而且更好地是由四条
线条所限定时,上述做法是特别有意义的,因为这样便产生了一
种具有软性打结式的S形线条的螺旋桨结构。由此则找到了一种
可明确规定的几何形印刷元素形式。

一个印刷元素的这种结构具有的特殊优点是,在将螺旋桨垂
直于一根轴进行镜像映照穿过中点和相对的波谷线波峰线间的转
折点时,便可形成一相同大小、相同形状的印刷元素。当现在将
被映照的印刷元素用另一种颜色、优选地当用黑色结合品红而当
用青绿结合黄色进行着色时,便不会再出现莫尔条纹现象,这一
点对四色印刷来说具有特别大的优越性。在采用这种螺旋桨式印
刷元素时,那种在采用旗帜式印刷元素时为避免形成莫尔条纹所
要应用的对印刷元素的旋转处理便没有必要了,在这里对其它的
颜色则仅仅只需使用被映照的螺旋桨,而这一点用现有的软件是
很容易做到的。这种印刷元素对152~304lpi的频率范围来说是
可以采用的。

当然,对四色印刷来说也可不应用映照技术来使用这种印刷
元素。此时,为避免莫尔条纹的形成,该印刷元素要如已有的技
术那样绕中间轴进行旋转。

为使印刷图象能够具有不同的明暗层次、即一种变化的色调
值,因此印刷元素必须通过一个面积与其相邻的未着色的元素隔
开。这些(白色的)面积在根据本专利申请的配置形式中始终是
等宽的线条形状的,且具有如下的形式,即网屏的相互相邻配置
的印刷元素—并不被配置成棋盘式图案—被这样地相互关联起
来:在每个且甚至是变化的色调值上,两条相邻边到紧接着的印
刷元素的距离在该边的长度之上始终是恒定的。这种配置形式仅
当出现一个约为100%的半调值时才是各相邻印刷元素出现一种
点连接的先决条件。这种配置产生的结果是温和的亮度差,在用
这种印刷元素所制造的图象中有最佳的轮廓清晰度。

因此这种印刷元素尤其适合被用于报纸胶印、卷筒轮胶印或
走纸式胶印中的彩色复印。

以下通过附图举例说明根据本发明的印刷元素的形式。附图
中:

图1为一已有的胶印装置辊子截面的示意图,

图2以放大多倍形式以俯视图示出一单个的螺旋桨式印刷元
素,

图3为图2所示的一印刷元素以及一个绕一根通过该印刷元
素中点的轴X-X的映照,

图4以稍稍小一点的放大形式示出多个一个接一个配置的具
有相同色调值的螺旋桨式印刷元素,

图5同样以放大多倍、但较之图2或图3的放大倍数稍小些
的放大倍数示出多个具有不同大小的印刷元素,亦即它们具有不
同的色调值。

根据图1的胶印装置用一板式圆筒1进行工作,在该圆筒上
张紧有一印刷板2。板式圆筒1一方面与一橡胶布圆筒3一起工作
橡胶布圆筒3则进一步与一张紧有如纸4那样的待印刷的印刷载
体的反压圆筒5一起工作,另一方面则与一上色机构6和一湿润
装置7一起工作。印刷颜色60则被上色机构6经多个压力辊子8
传递至印刷板2上。水70则被湿润装置7经多个另外的传递辊子
9传递。所有辊子和圆筒均相互在相反的方向上运行,如图中部分
地用箭头所标记的那样。

用湿润装置7将水70传递至印刷板2的非印刷位置10,而
印刷板2的印刷位置11则保持不受水的作用。湿润位置11在接
触压力辊子8的接触位置12上排斥印刷颜色60,而印刷位置11
则接收该印刷颜色60。印刷颜色60然后被从印刷板2传递到橡胶
布圆筒3上并在那里形成颜色位置11′,该位置11′最终被印刷到
印刷载体4上。

印刷位置11或颜色位置11′根据图2和图3所示是印刷元素。
它们在实际中是非常小的且用肉眼是不能将它们相互分开的。图2
以放大许多倍的形式示出一种具有根据本发明的螺旋桨结构的印
刷元素。该螺旋桨具有四条S形的边线15,它们的长度完全相等。
每根边线起始于角上具有一个下降的线谷15′且终止于一个下降
的线峰15″或在另一方向上开始于一上升的线峰15″而终止于一上
升的线谷15′。当S形边线都等长时,则在一根终止的峰线与一根
起始的谷线交汇的角上形成一个90°的角。

在这种印刷元素17的结构中,映照产生了一种相同形式的、
但同样为被映照的印刷元素,该元素在用底色覆盖时仅显示出圆
形的角。上述现象的前提条件是印刷元素的一种映照垂直于一根
轴X-X并通过一印刷元素的两相对S形线条的中点和转折点。
图3示出一个被这样映照的印刷元素17′,该元素在此处另外还具
有相同的大小。实际中根据所需要的混合颜色则可使不同颜色的
两汇合的印刷元素具有不同的大小。重要的仅仅是,在印刷元素
具有相同的结构且因此也使用相同的软件来制造印刷元素时,一
个印刷元素的部分则用其自身的颜色未加混合地被印刷,这样则
避免了莫尔现象的产生。当现在印刷元素的必要的角在映照之后
始终是圆的时,莫尔现象便被消除了,此时无须将印刷元素绕其
中轴旋转。

按图4,螺旋桨式的印刷元素相互紧挨着地布置成,各相邻
印刷元素的两个边线15之间的距离始终为常数。不着墨的路径18
始终等宽。这在低于100%的色调值时就已经是避免点连接
(Punkteschluss)先决条件。在独立于棋盘式图案布置在印刷点
上的螺旋桨式印刷元素时,绝不会产生点连接,除非特殊的印刷
点要被印刷成绝对黑。

为对上述内容加以补充,必须参考图5。其中未加改动地照
样示出螺旋桨式印刷元素,然而在图5或印刷点的面积之上印刷
元素之间的各距离、亦即路径18的宽度发生了改变。由此色调值
也跟着改变。印刷点朝图象的下方则越来越亮。路径的拓宽可以
如上所述地是连续地或如下所述地以较大百分比突跳地进行。在
印刷点下方的百分比突跳仅仅是较大的,要使得图象点在这种分
辨率之下能被看得十分清楚。

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印刷元素具有一种螺旋桨的形式。在一印刷点中的所有印刷元素具有全部等长的S形边。相邻印刷元素之间的路径在围绕一个印刷元素的周围具有恒定的宽度。由于这种结构,使得一个印刷元素能绕一中轴作映照,同时都保持该印刷元素的形状,其映照的方式使得仅仅能得到圆的角,因为如果为锐角的话便会产生错误的影象和莫尔条纹。该印刷元素形式因而对四色印刷尤其具有重要性。 。

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