游戏软件搭配题库的控制系统及其方法 【技术领域】
本发明是关于一种游戏软件搭配题库的控制系统及其方法,特别是关于一种可选择欲玩的游戏软件并自由搭配所需的题库,以使产品的变化性和多样性大幅增加的游戏软件搭配题库的控制系统及其方法。
技术背景
电子游戏产业是目前极为热门的信息软件产业,不论是电视游乐器软件(TV Game)、计算机游戏软件(PC Game)以及大型机台游戏软件(Arcade Game)目前都是各家厂商所急欲占有的市场,尤其是计算机游戏软件,由于国际互联网的急速发展,频宽的扩充快速,使得数据传输的速率加快,线上软件随的急速发展;全球游戏市场规模不断提升,伴随而至者即为电子游戏软件的种类及数量不断增加。
然而,现有的软件游戏,其提供给使用者仅为单一的选择,或是一个纯休闲娱乐软件,或者是一个教育学习软件,仅着重于学习的成效而无游戏的画面;或者是一种介于两者之间的软件,其中可能过关
方式为出谜题或数学题目,若玩家答对了即代表过关。但皆为单一的游戏方式,仅能提供使用者单一的选择,若使用者长期使用单一的游戏软件,恐怕反而会造成反效果,无法依使用者的需要,实时选择软件地进行方式,不太灵活。
【发明内容】
为了克服现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种可增加产品变化性及多样性;可使使用者自由选择欲玩的游戏,及其搭配所需的题库,并提供一种统一的题库题目信息及统一接口以选择题库的游戏软件搭配题库的控制系统及其方法。
为了完成上述的目的,本发明的主要特征是在建立一游戏软件搭配题库的控制系统,包括:输入单元;至少一游戏软件,其中,该游戏软件储存在一第一储存单元中;至少一题库,储存在第二储存单元中,其中,各该题库系包含有一题目信息以供搜寻;一中央处理单元,系与输入单元、各该游戏软件及各该题库相连接,并根据一控制模块的控制搜寻各题库的题目信息以读取对应的题库与游戏软件配搭并输出至一输出单元上。
本发明的游戏软件搭配题库的控制方法包括:至第一储存单元中选取一软件游戏;输入单元输入一题库搜寻条件至控制模块中,控制模块即根据该题库搜寻条件至第二储存单元各该题库的题目信息中搜寻;搜寻到对应的题目信息,即对该题库的档案内容进行读取并与该选取的游戏软件配搭。
因此,根据本发明游戏软件搭配题库的控制系统及其方法,提供统一的格式编写题库的题目信息,使游戏软件能与知识题库互相配搭组合,发挥最大的效能。
【附图说明】
附图1为本发明游戏软件搭配题库的控制系统一较佳实施例的方块示意图;
附图2为本发明游戏软件搭配题库的控制方法一较佳实施例的主要流程示意图;及
附图3为附图2中步骤S3、S4较详细的流程示意图。
附图中的标号是:
1 输入单元
20 游戏软件
21 第一储存单元
3 中央处理单元
30 题库
31 第二储存单元
32 题目信息
320 题库类型字段
321 题库名称字段
322 题库人物字段
4 控制模块
40 题库类型处理模块
41 题库名称处理模块
42 题库人物处理模块
5 输出单元
【具体实施方式】
以下兹以较佳实施配合附图进一步详细说明本发明的特点及功效。
参见附图1至3,分别详细说明游戏软件搭配题库的控制系统及其方法的较佳实施例。
附图1所示为本发明游戏软件搭配题库的控制系统一较佳实施例,包括:
输入单元1,例如一键盘或鼠标,系可供使用者输入指令及一题库搜寻条件,在本实施例中,该题库搜寻条件包括有题库类型、题库名称及题库人物(图未示)的功能字段可供输入。
至少一游戏软件20,以档案型式储存在一第一储存单元21(如随机存取内存(RAM))中,在本实施例中,包括有多种不同的游戏软件20储存在第一储存单元21中,俾可供外部读取。
至少一题库30,以档案型式储存在一第二储存单元31(如随机存取内存(RAM))中,其中,各该题库30皆包含有一题目信息32以供搜寻,在本实施例中,该题目信息32为档案中的文件名称,包括有题库类型字段320、题库名称字段321及一题库人物字段322,皆以统一格式储存在第二储存单元31中。
中央处理单元3,与各该游戏软件20及各该题库30相连接,并根据由输入单元1输入的题库搜寻条件,输出至一控制模块4控制搜寻各题库30的题目信息32以读取对应的题库30俾与游戏软件20配搭后输出,在本实施例中,该控制模块4包括有题库类型处理模块40、题库名称处理模块41以及题库人物处理模块42。
输出单元5,例如一显示屏幕,连接至该中央处理单元3,俾用以输出显示经配搭的游戏软件20与选择的题库30。
实际操作时,用户由输入单元1输入一指令通知中央处理单元3至第一储存单元21中选择欲进行的游戏软件20;接着藉输入单元1输入题库搜寻条件经中央处理单元3输入至控制模块4中,控制模块4通知中央处理单元3进入第二储存单元31中搜寻每一题库30的题目信息32;最后,搜寻到相符的题目信息32,即对该对应题库的档案内容作读取并输出与选取的游戏软件20配搭。
如附图2所示,为本发明游戏软件搭配题库的控制方法一较佳实施例,包括:
步骤S1,由输入单元输入一指令通知中央处理单元至第一储存单元中选择欲进行的游戏软件,在本实施例中,共有四种不同的游戏软件档案储存在第一储存单元中,中央处理单元即根据输入的指令对对应的游戏软件档案作读取。
步骤S2,输入题库搜寻条件至中央处理单元中,用户输入欲搜寻的题库条件至中央处理单元中,在本实施例中,该题库条件例有题库类型、题库名称及题库人物等搜寻条件。
步骤S3,中央处理单元将输入的题库搜寻条件传至控制模块中,控制模块通知中央处理单元进入第二储存单元中搜寻每一题库的题目信息。
步骤S4,控制模块询问中央处理单元是否搜寻到对应的题目信息。
步骤S5,搜寻到对应的题目信息,即对该题目信息的题库作读取,并上传至中央处理单元并与游戏软件配搭后输出至输出单元中。
步骤S6,无搜寻到对应的题目信息,则输入另一题库搜寻条件,再重复进行步骤S3、S4,一直到搜寻到对应的题目信息。
附图3为附图2中步骤S3.、S4较详细的流程示意图,系包括下列步骤:
步骤S3.11,输入中央处理单元的搜寻题库条件为题库类型,如输入欲搜寻益智类型、教育类型或历史类型的题库。
步骤S3.21,将输入的题库类型传至题库类型处理模块,题库类型处理模块即通知中央处理单元搜寻各该题库其题目信息中的题库类型字段。
步骤S4.11,检索是否与输入的题库类型相符,若是,即进入附图2的步骤S5,若不是,则进入附图2的步骤S6。
步骤S3.12,输入中央处理单元的搜寻题库条件为题库名称,如输入欲搜寻名称为中国古代建筑鉴赏或电学导论的题库。
步骤S3.22,将输入的题库名称传至题库名称处理模块,题库名称处理模块即通知中央处理单元搜寻各该题库其题目信息中的题库名称字段。
步骤S4.12,检索是与输入的题库名称相符,若是,即进入附图2的步骤S5,若不是,则进入附图2的步骤S6。
步骤S3.13,输入中央处理单元的搜寻题库条件为题库人物,如输入欲搜寻名称为陶渊明或高斯的题库人物。
步骤S3.23,将输入的题库人物传至题库人物处理模块,题库人物处理模块即通知中央处理单元搜寻各该题库其题目信息中的题库人物字段。
步骤S4.13,检索是与输入的题库人物相符,若是,即进入附图2的步骤S5,若不是,则进入附图2的步骤S6。
简言之,本发明提供了一种游戏软件搭配题库的控制系统及其方法,提供多套游戏软件及题库,并在各题库中设定一标准的题目信息以提供规格化的接口读取,使用户能够自由选择爱玩的游戏,并自由搭配所需的题库;另,游戏和题库也不需要一一对应,可以一套游戏配多套题库,使游戏软件能与知识题库互相配搭组合,发挥最大的效能。
上述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用以限定本发明的实质技术内容的范围。本发明的实质技术内容广义地定义在权利要求范围中,任何他人所完成的技术实体或方法,若是与权利要求定义者相同、或是为一种等效的变更,均将被视为涵盖于本专利权利要求中。